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【switch】取り急ぎ、イース8を少しプレイした感想を書いてくぞ【ファルコム】
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0001名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 22:05:33.68ID:WyxRQwIs0
現時点で魚釣りまで終わった
買うか迷ってるswitchユーザーの参考になれば

まずは一言で言うとまあ面白いと思う
0782名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 00:32:46.78ID:oWN/oufY0
>>778
まだ中盤までしか進めてないけど、セルアニメなムービー流れたのはOPと極一部のイベントシーンだけだな
気になってるならいっそ思い切って買っちまおうぜ
0783名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 00:36:30.96ID:zGExZjMI0
>>769
今、スイッチ版のイース8やってるが遜色なく遊べているぞ。
0785名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 00:54:34.40ID:zQ4WWVQD0
フレームレート自体は安定してるしな

いつの間にか4章で28時間なんだが全体で何%進んだんだろうか(笑)
0786名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 00:59:30.45ID:C8DwQcv10
>>778
「ゲームはグラじゃない」
「これだ!こういうのが俺たちの求めていたゲームだ!」

といった事を身をもって実感する事になるよ
0787名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 01:22:31.15ID:MXl9kXm30
>>785
6章まである
そのあとエピローグ
かなり長いよ
4章ラストから先が気になりだす
そして一気に進めて終わるのが勿体無くなる
0788名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 01:27:22.86ID:zGExZjMI0
いちいち、60fps、30fpsとか気にしてる暇がないくらい戦闘は忙しいしな。
正直、フレームレートのことなんざ忘れていた。
0789名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 05:52:55.06ID:7/uiIBiqa
>>781
メトロイドは86年頃だがイースは88年頃だったからイースの方が後
タイトル画面曲も途中から似た所あるけどね
ちなみにゼロミッションのタイトル画面ではその似た所から始まってるので
逆にイースっぽくなってしまったw
0790名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 07:36:30.02ID:VDN5hqNw0
>>785
俺サブイベントとか全部やってたりしたからか
6章でLV70台プレイ時間80時間くらいだw
0791名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 10:57:03.13ID:6u2vD40CM
pcエンジンあたりの宝箱開けるときのse、売り出してくれないかな
着信音にしたい
0792名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 13:50:34.21ID:C8DwQcv10
イース8は30fpsでも十分すぎるほどスピード感と爽快感があるな
アクションの動きに関してはファルコムはほんと優秀
0793名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 14:01:49.87ID:0BG5irvK0
アクションの動きはいいんだけど必殺技?奥義?みたいなやつはなんか動きがダサイ
あとイベントの戦闘シーンはもうちょいなんとかならんのか
0794名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 14:14:51.22ID:1K0JhRY10
EXスキルの演出は正直過去作の方が良かった
スピーディさがない
0795名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 14:38:05.89ID:CE4HlqAJ0
PS4 X1 SW
○ ○ × BFV
○ ○ ○ FIFA19
○ ○ × マッデン19
○ ○ × NBA Live19
○ ○ × Sea of Solitude
○ ○ × Anthem
○ ○ × 隻狼
○ ○ × Fallout 76
○ × ○ Fallout シェルター
○ ○ ○ TES レジェンズ
○ ○ ○ TOVリマスター
○ ○ × DMC5
○ ○ × Jump FORCE
○ ○ × Dying light 2
○ ○ × Just Cause 4
○ ○ × Cyberpunk2077
○ ○ × BO4
○ ○ × RDR2
○ ○ × RAGE2
○ ○ × DOA6
○ ○ × ソウルキャリバー6
○ ○ × Life is Strange2
○ ○ × Shadow of the Tomb Raider
○ ○ × KH3
○ ○ × DOOM Eternal
○ ○ × Wolfenstein:Youngblood
○ ○ × バイオハザード RE:2
○ × × The Last of Us Part II 
○ × × DEATH STRANDING
○ × × 仁王2
○ ○ × Ace Combat 7
○ ○ × A Plague Tale: Innocence
○ ○ × GreedFall
○ ○ × ゆらぎ荘の幽奈さん
0796名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 14:48:17.01ID:Aogtfdwi0
カットイン入って派手にはなったけど
7の連続斬りからアドルビームがコンパクトでテンポも良くて好き
0797名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 15:26:59.04ID:ofrN8dd80
ゲーム中にキャラ出てきて名前表示されるとき声優の名前まで表示されてドン引き。雰囲気ぶち壊し
馬鹿じゃねーの?やっぱりファルコム信者ってこういうキモいの喜ぶ層なんだな
0798名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 18:49:16.68ID:g08GX39m0
キャラグラフィックの演技は冗談抜きでネコぱら>イース8
0799名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 19:27:17.49ID:Z+n9HJK+r
やっと5章大樹の巫女まできたわ
ダーナがアドルと会えたのがどんな理屈かよーわからんけど
苗木と一緒に来たんやと勝手に思ってる
0800名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 19:30:18.63ID:IDBN4mgq0
イース7のEXスキルカットイン、シンプルで良かったよね。
0801名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 19:42:44.91ID:C8DwQcv10
>>799
5部といえばオケアノス討伐イベントがあるな
ラスボス以上に盛り上がるこのゲーム最大のイベントでめちゃくちゃ熱くなれるぞ
0802名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 19:48:17.98ID:zQ4WWVQD0
>>801
もう今でもめっちゃ楽しんでるよ

要所要所の防衛型のミニゲームにストレス感じてる以外は本当に面白いわ
ダーナ強いし(笑)
0804名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 21:11:47.06ID:rA8BDzWed
もしかして戦闘て無双っぽい?
0807名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 21:30:04.26ID:1K0JhRY10
無双というほどいっぱい敵でない(通常は)
無双というには敵の形態のバリエーションが多い
無双というには直前ガードと直前回避の比重が大きい
無双というにはボス戦の比重が大きすぎる

だいぶ違うと思う
0808名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 21:36:12.97ID:C8DwQcv10
『近接攻撃で戦う3Dアクション』という部分では無双と同じだけど
あの草を狩ってるような物足りない感覚とは全然違うね
イース8ではちゃんと肉を切ってるような感覚があるし
それに加えて探索の楽しさがアクションの良さも引き立ててる感じ
0809名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 21:44:29.31ID:eMlvPp7B0
エタニア王国が痴女衣装で笑った
ゼノブレ2のニアが落ち着けそうな貧乳ばかりだけど
0810名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 22:02:03.99ID:15LREI5A0
レスサンクス
体験版のドラクエ無双がちょっと面白かったから少し迷ってるんだ
0811名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 22:03:00.74ID:15LREI5A0
あ、出先と家で通信環境違うけど一応俺>>804でもあります
0812名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 22:04:48.48ID:1K0JhRY10
アクションRPGが好きならイース
無双が好きならドラクエ

でいいんでないの普通に
イースの方は敵の攻撃パターン覚えないと
ボタン連打で進ませてくれるような作りではないのでその辺はよろしく
特にボス戦がね
0813名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 01:28:39.61ID:tHXqtuBp0
>>778
二ノ国IIやDBファイターズみたいに本編もほぼセルアニメみたくなるなら逆に良いけど開発費も相当っぽいもんな
0814名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 04:01:08.27ID:UCI4nfU3r
結構サクサクいってたけど5章のダーナ一人ダンジョンでグッと疲れた
トワプリのダメな部分だけ似てる
0815名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 04:10:46.30ID:qc+pLS9ud
ボスのほとんどが突然出てきてモグラたたきのように事務的に倒されるだけってのはどうにかならんかったのかと思った
0817名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 09:57:56.33ID:/Mhp+Ryf00707
>>792なら60fpsのPS4版はさらに快適にアクションを楽しめるぞ
はっきり言うとかなり差がありヌルヌルとカクカクとの違いが分かるよ
0818名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 10:32:42.06ID:4ZHHeWr000707
>>792
慣性やら質量やらの影響を無視したり
モーションが大雑把なせいでやたら軽快なだけじゃん
0820名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 17:52:53.38ID:o0JPoiMXd0707
モンハンもゼルダもやってるとキーコンフィグ振り分けかなり悩むな
0821名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 21:14:21.92ID:RpmOCz+F00707
>>817
一応PS4版とVita版の体験版を試した上でVita版を購入したからわかるよ
PS4版はVita版に比べて動きが滑らかに感じられたね
60fpsには及ばないが30fpsでも十分すぎるほど爽快感があると感じた
30fpsのアクションでイース8以上に爽快感のあるゲームはそうそうないじゃないかな
ただ、PS4の製品版を最後までプレイした後だと30fpsには戻れない可能性もあるかもね

>>818
1行目は何言ってるのかわからないが
イース8は爽快かつ軽快なアクションだよ
それにレスポンスの良さもあって気持ちのいいアクションを実現できてるね
0822名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 21:19:39.11ID:fjLtjz3D00707
牛のモンスターが少し離れたところにいるとぎこちない動きになるのが気になる
ゲーム性には関係ないけど
0823名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 22:29:31.12ID:HVp23rYR0
買ってプレイしてるけど、MMOである負荷高そうなドラクエ10よりグラというか、キャラの動きとか色々と残念でショボい気がする。これは元がもとだからだよな。
0825名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 22:58:53.78ID:PeSmk7oM0
誤植とかあるんやなぁやっぱ。移植に当たって直したりしないんだろうかこういうのって。
0826名無しさん必死だな
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2018/07/08(日) 07:24:54.86ID:k4G0M18W0
>>815
しかも無言で倒すだけだしな
0827名無しさん必死だな
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2018/07/08(日) 07:26:13.02ID:k4G0M18W0
>>822
後半の平原来ると遠くのモンスターはカクカクになるよ
もちろん大した影響はないけど
0828名無しさん必死だな
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2018/07/08(日) 07:51:08.07ID:G2EClNOHd
>>826
アドルソロであれば立ちはだかる壁って感じでいいんだけど
仲間がいて探索中に会話とかあるシナリオ性強くなってる今作だと異様なんだよ
0829名無しさん必死だな
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2018/07/08(日) 08:15:15.50ID:VQBXl3Gc0
今ハッキリ体感出来たとこでいうと瞳の何チャラの間で敵が多い時にカクカクしたぐらいかな

2度とvitaで開発しないで欲しい
0830名無しさん必死だな
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2018/07/08(日) 08:19:12.83ID:k4G0M18W0
軌跡見てるとVITA外したところでそこまでクオリティ上がるとも思えないけどな
0831名無しさん必死だな
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2018/07/08(日) 08:35:27.90ID:2nHRqy8Ja
ファルコムの技術レベルの問題だからね
PSPでのメイン展開を発表した時はフザケンナとも思ったが
ファルゲーをPS2だと見劣りしまくるだろうから丁度いいのかなとも思った
今ようやくPS2かPS2.5レベルって感じだし
0832名無しさん必死だな
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2018/07/08(日) 11:20:23.19ID:DIhAT5fX0
そういえば降りれる崖と降りれない崖の違いが分からないって人いたけど、そういう人は崖の端を見ると良いよ

降りれない場所は白岩が少し盛り上がってて、降りれる場所は土草になってる
0833名無しさん必死だな
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2018/07/08(日) 11:54:53.03ID:7ugpb7Gx0
>>829
ファンの定着してるVitaで出したからこそ
面白いと評判が広まってPS4でも売れたんだよ
そしてシリーズ最大規模で新規ユーザーも獲得できてる
0835名無しさん必死だな
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2018/07/08(日) 15:31:36.22ID:pkRWQg/E0
モデリングとモーションショボイのはハード性能関係ないけどな
0837名無しさん必死だな
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2018/07/09(月) 00:14:57.76ID:enxDf1C70
イカはどうやってダメージ与えるのかわからなくて最初???ってなった
0838名無しさん必死だな
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2018/07/09(月) 02:13:15.01ID:xB/RsrVJ0
初代ゼノブレイドの影響受けてるっぽい感じ
全体的に作りが甘いけどキャラコンの爽快感は最高だな
まだクリアしてないけどオクトまでにクリアできるのかな
今は5章の海賊船クリアしたとこだけど
0839名無しさん必死だな
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2018/07/09(月) 10:06:44.67ID:94joubLR0
ファルコムは小さな会社だから8が限界かもな
グラがアレだから神BGMが勿体ない

任天堂がサポートして(Switchの性能で)AAAに仕上げたら海外で人気爆発しそうなんだけどなぁ
0841名無しさん必死だな
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2018/07/09(月) 15:35:28.70ID:K3VXgS5Oa
名探偵コナン並みの過密スケジュールになるまで冒険して欲しい
0842名無しさん必死だな
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2018/07/09(月) 21:15:42.68ID:BqV/Y1BJ0
操作感はちゃんとイースしてるのがいいよな
もっさりが全くない
0843名無しさん必死だな
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2018/07/09(月) 22:08:24.93ID:2H2FD0Ti0
やっと三章入れたが
これは傑作だわ
この後どうなるか全く知らないが
次から次へと飽きさせない展開は
素直に凄い。ファルコム舐めてたわ
ノリは昭和でムービーはPS2レベル?
確かにそうかもしれないが、そんなもの関係ない
ゲームとしての面白さは大したものだ
0845名無しさん必死だな
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2018/07/09(月) 23:55:26.85ID:KNIS/FFT0
「ゲームはグラじゃない」を証明してくれたゲーム
0848名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 00:53:01.57ID:2zA8hWeZ0
6章まで来たけど戦闘の仲間キャラがあえて固定でこいつらである理由ないな
イベントとかでアピールするような戦闘できる非戦闘員いるんならそいつも戦闘メンバーにすればいいのに
ドギとエルラン、施設などの特定のキャラ以外は常にいないとダメってわけじゃないし
あとダーナの格好が痴女すぎる上センス悪すぎる
他の古代人たちはそうでもないのになぁ
0849名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 02:07:39.51ID:xs7+uZK4d
ダーナの格好は俺も酷いと思うわ
痴女というか巫女キャラに露出させすぎて気持ち悪い
ただ閃とかみててもファルコムが脱がせるの好きだから仕方ないんだろう
仲間が薄いのには同意
何もかも中盤以降はダーナに全振りしてるぶんそっちは疎かな気はする
0852名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 06:32:59.66ID:BE4yof7C0
>>849
仲間薄いかな?
焚き火のシーンとかで段々打ち解けていく感じすごく好きなんだが
ラクシャやリコッタの成長
時折聞けるサハドの年長者らしい台詞
基本ぶれないけど仲間と過ごして少し変わったヒュンメル
決してダーナだけってわけじゃないと思うけどなー
これで薄いなら7とかセルセタは仲間さらに空気だよ
0853名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 07:04:20.98ID:NVQf7WZp0
このシステムならもう少し漂流村面子から仲間キャラにしてもよかったんじゃねーの?
まぁそれやっちゃうといつものラスボスPT分割されるからあれではあるけど
0854名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 07:23:37.37ID:KPys+fuF0
パズルがダルかった以外はアリかな

前半はギミック沢山のダンジョンを散りばめて
後半はテンポアップのためにバトルを主にしたら良かったような気がする
0856名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 07:50:21.34ID:vo52/mQAd
面白いけど他タイトルを貶してる口で持ち上げるタイトルでもない
仲間キャラの意味なさ、ファッションセンス、露出、萌えイベント、
フィールド探索なのにあれはいけない、これはいけないでストレス感じるし

少なくともここ半年で某タイトルを貶して持ち上げるゲームじゃないよ
実際に遊んでみてこう感じた、これがPSで神ゲーなら某タイトルもPSに出した途端神ゲーになりそう
0857名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 08:04:58.43ID:TGkWcIIs0
「そこまで面白くない」という割には、同じソフト2本も買っちゃう>>855がすげーな
0860名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 08:39:44.10ID:sxmWJQAu0
>>852
わかる
ヒュンメルとか第一印象は「なんだこいつ」だったけど話すたびに好きになっていけたし
発生の頻度とタイミングも探索のいい息抜きになって良かったわ
あと一度のイベント時間も程々で無駄に長すぎたりしないからダレないのも良かったね
オナニー開発者が多い中でこのゲームの開発は何から何までユーザー目線だわ

>>857
拾い画像なんでしょ
0862名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 09:22:30.37ID:5HW9oJZHp
>>857
ボダラン、Far Cry、ウィッチャー、トゥームレイダー、シャドウオブモルドール、ゼルダ無双
DAI、セインツロウなどなど
機種別に買ったりするネタは珍しくないから(俺が)
0865名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 19:34:45.73ID:+loabGa40
ダーナの衣装
デフォルトは露出控え目の方が良かったのでは
キャラの立場的にも
露出度高めはクリア特典やらDLコスという方法でもいくらでもできるし
0867名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/10(火) 20:49:38.64ID:3ELyvXK1d
性格が芯は強めなものの基本は大人しいのに格好は露出しまくりだから違和感あるんだよな
正直キャラは聖女すぎてあんまり好きじゃなかったけど適度に肌見せてるぐらいでよかったな
0868名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 20:52:53.59ID:WoZbJyUD0
まぁ服装に関してはあの種族全体的にあんなんだからしゃーない
0869名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 21:42:44.59ID:sxmWJQAu0
いや、ダーナは元々おてんばキャラだし
巫女だからそういう振る舞いにしてるだけで
本来ははっちゃけた性格だよ
0870名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 22:00:30.11ID:TQTiI5Ji0
基本はおとなしい・・・だと・・・
超現場主義でかなりフリーダムな性格だと思うが・・・

あとプレイヤーの感覚として露出度高すぎってのは分かるが
あの国の感覚では「露出度が高いのはいやらしいことではない」からな?
そもそも常識が違うのだ
神官長もこんなカッコしてるし
http://dengekionline.com/elem/000/001/255/1255954/ys8_06_cs1w1_400x.jpg

王女様もこんなだぞ?
http://dengekionline.com/elem/000/001/255/1255957/ys8_09_cs1w1_374x.jpg
0871名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/10(火) 22:03:01.84ID:tnLdybx/p
ジャンルは違うけど空の軌跡やった感想と似てるわ
ファルコムゲーは小粒ながら中小なりに頑張ってる感あるよな
0872名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/10(火) 22:04:23.31ID:sUODgbZS0
>>871
どっちも作ったのは近藤社長だから通ずるものがあるのかもね
零以降の軌跡は近藤社長はメインから外れてるし
0873名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/10(火) 22:08:26.92ID:PHh+FeC80
>>872
軌跡は3rdコレジャナイ以降ノータッチだな
SCクリア時点じゃ凄く評価高かったんだが作品テイスト違うのか
0875名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/11(水) 07:01:16.56ID:viIDrCaXd
おっぱいというより胸板な感じのイラストが多い感じがするな
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