『Fox n Forests』開発者「現在Switchは最強のプラットフォーム。PCの3倍、PS4の4倍の売上を記録した」
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Fox n Forests developer: 'Switch is our strongest platform to date, 3:1 sales ratio with PC and 4:1 with PS4' https://www.destructoid.com/fox-n-forests-developer-switch-is-our-strongest-platform-to-date-3-1-sales-ratio-with-pc-and-4-1-with-ps4--511028.phtml Fox n Forestsは5月17日のリリース以来、2ヶ月近くのマリネーションを続けており、複数のプラットフォームでリリースされたことを踏まえれば、それがどうなっているのかチェックする価値があります。 私はゲームディレクターであるルパート・オックスナーと話して、これまでの成績を分析しました。 オックスナーは、「Nintendo Switchはこれまでの最強のプラットフォームだ」と堂々と述べています。 彼は、現時点では、スイッチはPCと比較して3:1の売上高を持ち、PS4に対しては4:1の比率を持っていると説明しました。 そして、彼はXbox Oneの販売数をまだ待っていることを明確にしました。 Switchの開発プロセスに関しては、WiiとWii Uの暗い日とは対照的に、オックスナーは比較的に快適であったと述べています。 「Unityは私たちのエンジンであり、Fox n Forestsを開発しました。複数のプラットフォームは比較的快適な作業でした。すべてのプラットフォームは、課題や作業負荷の面で多かれ少なかれ類似していました。」 おそらく、Switchはどれほどうまくいっているのかという話が人々に浸透しています。 それは混雑した市場の中で彼らがSwitchで彼らのゲームを出すために急いでいるように、インディーズにとってまったく異なる時代です。 >>64 ファミコン風のアンダーテイルは売れたから知名度によっては売れる 今夏以降最新リスト ※一部のみ抜粋 PS4 X1 NSw PC ○ ○ × ○ Battlefield V ○ ○ × ○ Madden 19 ○ ○ × ○ NBA Live 19 ○ ○ × ○ Unravel Two ○ ○ × ○ Sea of Solitude ○ ○ × ○ Anthem ○ ○ × ○ 隻狼 ○ ○ × ○ Fallout 76 ○ ○ × ○ METORO EXODUS ○ ○ × ○ DEAD OR ALIVE 6 ○ ○ × ○ Division 2 ○ ○ × ○ Devil May Cry 5 ○ ○ × ○ Dying light 2 × × ○ × DAEMON X MACHINA × × ○ × OCTPATH TRAVELER ○ × × × GIVEMExGIVEME ○ ○ × ○ SOULCALIBUR VI ○ ○ ○ × Starlink Battle for Atlas ○ × × × Star of Kids ○ ○ × × Red Dead Redemption 2 ○ ○ × ○ RAGE 2 ○ ○ × ○ Life is Strange 2 ○ × × × GOHST GIANT ○ × × × Project Gonjiro ○ × × × TETLIS EFECT ○ × × × Xenocomplex ○ × × × KICHIGAI ○ ○ × ○ Just Cause ○ ○ × ○ Cyberpunk 2077 ○ × × × Okayama Crazy Gameshop ○ × × × Account Pollution Policy ○ ○ × ○ We Happy Few ○ × × × We are sony, Do you understand? ○ ○ × ○ Shadow of the Tomb Raider ○ ○ × × Kingdom Hearts 3 ○ ○ × ○ THE CREW2 × × ○ × THX2 ALLGAMEFANS! ○ × × × But I Will Not Buy It ○ × × × THIS IS A REALITY スイッチの話題はインディー売れた ゴミステの話題はソフトがワゴン行き さらっとPCとPS4の比率も想像できる書き方になってるな PS4ってswitchの5倍くらいハードが売れてるはずなのに、ソフトが1/4しか売れないとか。 典型的な宣伝に弱いユーザーメインでも、ここまで差はつくもんじゃないだろうに。 >>54 Okayama Crazy Gameshopの語呂の良さ ソニーの謎のブラックホール販路なんか信用出来ないからな 実数もアクティブも全く違うんだろうよ >>1 売れてるって言われて不快になる人たちの事も考えろ! こういう岩田とか宮本でも作れそうなショボいゲームはswitch向きだな 「売れています!」と言われて不快になる人の事も考えてください >>71 違うよ家だよ ttps://gigazine.net/news/20170418-cockroaches-love-ps4/ >>75 宮本を馬鹿にすんなよHALOだって作れたんだぞ作らないだけで Switchで売れるインディは横スクばかりで飽きないの?w ヨコスク以外も売れてる現実すら、ジョガイなのか情弱なのか PS4 X1 SW ○ × × Knack ○ × × Knack 2 ○ × × Project Gonjiro ○ × × Xenocomp ○ × × KICHIGAI ○ × × But I Will Not Buy It ○ × × Okayama Crazy Gameshop ○ × × Account Pollution Policy←NEW >>80 除外しないと頑張って叩けないし馬鹿を騙せないから >>52 は業者 毎日同じスレを同じ順に 2、3周書き込む仕事をしている ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している 最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている 2018年6月3日 サーバーが落ちている間に唯一書き込めていた 5chの闇を抱えた人物 過去には浪人持ちですら連投規制に会う不具合時にすら彼は連投できている ID:/vV0r+y50 http://hissi.org/read.php/ghard/20180704/L3ZWMHIreTUw.html?thread=all >>34 元々Steamが最大市場だから それより売れるSwitchすげー!ってだけ そりゃ目の色変えて移植するわな >>47 横スクってなだけで見下して遊ばないんだ? ということはニート無職ってなだけで見下したり叩かれたりするのはおかしかないな PS4って総数はスイッチの4倍以上ないか? つまり 正直そうなって当たり前。ならないとおかしい。その状態がどれだけ長く続くかが大事。 更新 『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』……PS4/XboxOne/PC版の合計より売れる 10万DL突破 『forma.8』……PS4/Vita/WiiU/XboxOne/Steam版の合計より売れる 『Death Squared』……PS4/Xbox One/PC版の合計より売れる(発売から3日で) 、クリスマス期間中に売上が5倍に伸びる 『オーシャンホーン』……PS4/Vita/XboxOne/PC版の合計より売れる 『Blossom Tales』と合わせて10万DL突破 『Has-Been Heroes』……スイッチ版の売上「非常に良い」 『Mr. Shifty』……他機種版より多く売れる 『Phantom Trigger』……他機種版より多く売れる 『GoNNER』…PC版の2倍多く売れる 『Kingdom: New Lands』……Xbox One版が1年間で出した数字と同等(販売から半月で) 『SteamWorld Dig 2』……「間違いではないかと思った」ほど売れる スチーム版の10倍の売上 発売から2ヶ月で推定20?30万DL 『Golf Story』……北米のEショップランキング1位。開発者「売上には非常に満足している」 『ショベルナイト』……最後発にも関わらず、 スチーム、3DS版に次ぐ35万本売れていたことが判明 『スタデューバレー』……世界各国のEショップランキング1位を総なめ 18年4月時点で全世界100万本近く売れる 『NeuroVoider』……スイッチ版1ヶ月分売上 >スチーム版18か月分売上を記録 『The Flame in the Flood』……初日売上が他機種の初日売上合計を超える 『Blossom Tales』……発売初日でスチーム版の売上を超える 『INVERSUS Deluxe』……発売から10週間でスチーム版の売上を超える、PS4版の売上にも迫る勢い 『オーバークック』……累計50万DL突破(18年4月時点)、続編の発売も決定 『The Binding of Isaac: Afterbirth+』……北米のEショップ年間ランキング17位 ショベルナイトやオーバークックより売れる 『神巫女』……20万DL突破 『VOEZ』……5万DL&パッケージ版発売 『ブラスターマスター0』……11万DL突破 『アケアカ』シリーズ……累計100万DL突破 『キャットクエスト』……スイッチ版の売上がスチーム版やスマホ版を超える 『ロケットリーグ』……欧米のEショップランキングで軒並み1位 欧州ではマリオデよりDLされる 『Enter the Gungeon』……発売から2週間で7.5万本売れる 『Brawlout』……発売から2週間で5万本売れる 『OPUS 地球計画』……売れ行きが好調なため続編の配信が決定 『Super Meat Boy』……初日売上が大ヒットしたXBOX360版に近いペース 『Axiom Verge』……初日売上が非常に好調と開発者が報告、スイッチ版4ヶ月分売上>PS4版3年分売上 『Celeste』……開発者がスイッチ版が最も売れていると発言 『Owlboy』……発売からわずか1日で利益が出たと開発者が発表 『Wulverblade』……発売1カ月の売上が同期間のPS4版売上の7倍以上に達する 『Lost Sea』……他機種版より売れていると開発者が公表 売上の5割は日本 『Dandara』……売上の6割がスイッチ版であることが判明 『Bloodstained: Curse of the Moon』……発売から1週間で10万DL突破、その内56%がスイッチ版の売上と発表 『FAST RMX』……任天堂が最も売れているインディーゲーの1つとして紹介 開発者が次回作の製作費まで調達できたと発言 『THUMPER』……開発者が「予想していたより遥かに良い売上」と言及する 『Hollow Knight』……開発者が好調な売上と言及 2週間で25万本売れていたことが判明 『Darkest Dungeon』……想定より大幅に売れていると発言 発売2カ月で開発スタジオ総収入の7%に達する 『返校 -Detention-』……ニュース記事に好調なインディーゲーの1つとして紹介される 『殺戮の天使』……『返校 -Detention-』と同様に好調なインディーゲーの1つとして紹介される 『Fox n Forests』……発売から1カ月半経過時点で、PC版の3倍、PS4版の4倍売れたと開発者が発言 ← New! ゴキブリはゲーム買いたいんじゃないのね・・発売予定タイトルみてニヤニヤ出来れば満足なのね・・・ 後は海外のPSユーザーが買ってくれれば大満足 カスだわ・・ 去年のゴキブリ「こんなん最初だけ!コレシカナイ需要www」 今「そろそろコレシカナイで煽るの辛いわ…(´・ω・`)」 真面目にゲームニュース効果はでかいだろ ソニーもパクっていけ >>100 あ り が と う ま た 見 てね の悲劇が繰り返されるだろw >>9 ユーザーがソフト買うとかこんな反則使って任天堂は恥ずかしくないのかね 数が売れるのより定価で売れることの方がありがたいんじゃない >>110 そうだよ Switchはサードが売れる まーそりゃ大手サード大作を始め 多くソフトが出てるPCやPS4じゃ埋もれるわなあ 大手がスイッチに力入れないのは インディにゃありがたい状況なんだよな このまま大手来るな!って思ってそうw あーあ 今後もうPSWに席があるとは思わないことだな わざわざこんな自分の首締めるような事公言する必要ある? それも名もないインディーばっかり。 何かしらメリットがあるとしか思えないわ〜 スマホの基本無料を1500円でもってきて 「Switchきびしー」言う人って それを喜んでもってくるクソブログ群って ゴキブリ発狂イライラ絶頂wwwwwwwwwwwwww 時代変わったな… 昔はフリゲすら「まーたUnity()が出たぞー。総員退避ー」みてーな扱いだったのに ミニシールドポーションが、シールド数値50越えていると使えない仕様は納得いかない GameStop「E3でSwitchの売上が倍になった。スマブラは予約トップになり、ポケモンも好調だ」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1530757994/ 安いしょぼインディーばかり買ってないでゲームソフト買えよ サードに逃げられるぞ ゴキチャンはガンダム早く買えよ 小売りが仕入れなくなって爆死が止まらんぞ >>134 すまん、そっちはお前に任せるわ とりあえずガンダムブレイカーとか言うゲームが 大ピンチだって噂だから何とかしてやってくれ また2Dアクションでスチムのレビュー20件の糞雑魚かよ こうやって宣伝させるところまで込みの契約なんだろうなぁw >>134 サードを有り難がらないといけない理由教えて グラがひどいと売れないといいつつ。PS4やPSVで出タイトルは、同プラットフォームのマイクラより売れたタイトルはどれだけありますか。 しかしこのキツネのゲーム。 メインビジュアルのイラストがスゴいよな。 売る気があると思えない PS4しかなかったらこういうメーカーは伸びることなく消えていくしかなかったんだろうな 実力のある新規参入業者が正当に評価される客層が多いところには ブランドネームと宣伝で駄作を売りさばいている大手は近づきたくないだろうな PS4 X1 SW ○ ○ × BFV ○ ○ ○ FIFA19 ○ ○ × マッデン19 ○ ○ × NBA Live19 ○ ○ × Sea of Solitude ○ ○ × Anthem ○ ○ × 隻狼 ○ ○ × Fallout 76 ○ × ○ Fallout シェルター ○ ○ ○ TES レジェンズ ○ ○ ○ TOVリマスター ○ ○ × DMC5 ○ ○ × Jump FORCE ○ ○ × Dying light 2 ○ ○ × Just Cause 4 ○ ○ × Cyberpunk2077 ○ ○ × BO4 ○ ○ × RDR2 ○ ○ × RAGE2 ○ ○ × DOA6 ○ ○ × ソウルキャリバー6 ○ ○ × Life is Strange2 ○ ○ × Shadow of the Tomb Raider ○ ○ × KH3 ○ ○ × DOOM Eternal ○ ○ × Wolfenstein:Youngblood ○ ○ × バイオハザード RE:2 ○ × × The Last of Us Part II ○ × × DEATH STRANDING ○ × × 仁王2 ○ ○ × Ace Combat 7 ○ ○ × A Plague Tale: Innocence ○ ○ × GreedFall ○ ○ × ゆらぎ荘の幽奈さん 2レス目から早速スレ違いのレスして馬鹿にされる>>5 の図 ゼルダBoW、アームズ、ウルスト2、イカ2、ゼノブレ2、マリオデ、FE新作、メガテン新作、ドラクエ11 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1490834816/ 1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/30(木) 09:46:56.55 ID:ZklW6GKF0 [1/16] 前スレ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1484284373/ 4 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/30(木) 09:47:56.31 ID:ZklW6GKF0 [2/16] ゴキブリが週販でSwitchとPS4を比べないのはなぜか? 34 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/03/30(木) 09:54:51.99 ID:mCk/7z28d >>4 でいきなりゴキガーかw ゲームが楽しみとかじゃないのが笑うww 一時期ポエムにハマっていた>>5 その時の1番の力作がこれである さあ任天堂様の御心に触れるのです。任天堂様は明るい方向へとあなたを連れて行ってくれます 雲の形が何かに見える事はありませんか?任天堂様はこうおっしゃっています「それはあなたの心が決める事だ」と。私 はその時はっと目覚めました。わかったのです。任天堂様がこの世界を構成する理を持っているのだと。楽しさのすべて を持っているのだと。そう感じました。だから私はこの一生をささげようと誓ったのです任天堂様に。さあ高らかに謳いあげ ましょう。任天堂様を賛美するのです。今日も任天堂の方向に1礼をしてまいりました。あなたもしましょう、いやすべての 人がするべきなのです。任天堂万歳と全幅の信頼を捧げましょう。それに足る威光をお与えになってくださるでしょう。 私はID:Fp3IGAKx0です 普及台数(現実)更新 "サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者 さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる *.任天堂 ニンテンドースイッチ 427万 2017年3月3日発売 1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売 2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売 3.任天堂 ニンテンドー3DS 2374万台↑2011年2月26日発売 4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売 5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売 6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売 7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売 8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売 9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売 10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売 11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売 12.SONY プレイステーション4 637万台↑2014年2月22日発売 13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売 14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売 15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売 16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売 17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売 20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売 21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 目に見えないけど確かにある。 揺れ動く人生における目標。 続く物とそうではないもの。 小さい頃の思い出の影。 平穏の中にある退屈。 あらゆる質の頂点。 君と僕を繋ぐ物。 熱狂する世界。 現実と理想。 双葉の茎。 そして。 未来。 夢。 。 真実はただ一点。 君のことだよ、任天堂 私は、絶対にPS4を買いません。 ここに誓います。 同意するゲーマーもいるかと思う。 ソフトメーカーもそれを考えて展開すると嬉しい。よろしく哀愁。 ソニー製品が壊れたときは? まちがい ソニサポに電話 ※ソニサポに電話するとまさに泣きっ面にハチになることが多いゾ! それはソニサポが黒字達成させるために色々こちらが悪いという事にして責めてくるからだ! せいかい http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/uporg1684663.jpg http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/iup694649.jpg ろくなソフト | ろくでもないソフト ─────────┼─────────── マリカ .| 信長の野望・大志 ゼルダ .| The Surge スプラ | ゲーム天国 CruisinMix マリオ | モンハン ゼノブレ2 .| -ニ三 リトアカ / ̄  ̄\ /) よいしょっと .| ゴキ | / / 6| |9/ / /⌒''' ''''⌒ ´ / 111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111 222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 333333338888888888888888888888888888888888888888888888888888888 444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444 55555555551 私はID:Fp3IGAKx0です 普及台数(現実)更新 "サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者 さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる *.任天堂 ニンテンドースイッチ 427万 2017年3月3日発売 1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売 2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売 3.任天堂 ニンテンドー3DS 2374万台↑2011年2月26日発売 4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売 5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売 6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売 7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売 8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売 9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売 10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売 11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売 12.SONY プレイステーション4 637万台↑2014年2月22日発売 13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売 14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売 15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売 16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売 17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売 20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売 21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 目に見えないけど確かにある。 揺れ動く人生における目標。 続く物とそうではないもの。 小さい頃の思い出の影。 平穏の中にある退屈。 あらゆる質の頂点。 君と僕を繋ぐ物。 熱狂する世界。 現実と理想。 双葉の茎。 そして。 未来。 夢。 。 真実はただ一点。 君のことだよ、任天堂 私は、絶対にPS4を買いません。 ここに誓います。 同意するゲーマーもいるかと思う。 ソフトメーカーもそれを考えて展開すると嬉しい。よろしく哀愁。 ソニー製品が壊れたときは? まちがい ソニサポに電話 ※ソニサポに電話するとまさに泣きっ面にハチになることが多いゾ! それはソニサポが黒字達成させるために色々こちらが悪いという事にして責めてくるからだ! せいかい http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/uporg1684663.jpg http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/iup694649.jpg ろくなソフト | ろくでもないソフト ─────────┼─────────── マリカ .| 信長の野望・大志 ゼルダ .| The Surge スプラ | ゲーム天国 CruisinMix マリオ | モンハン ゼノブレ2 .| -ニ三 リトアカ / ̄  ̄\ /) よいしょっと .| ゴキ | / / 6| |9/ / /⌒''' ''''⌒ ´ / 111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111 222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 333333338888888888888888888888888888888888888888888888888888888 44444444444444444444444444444444444444444444444444444444444440 私はID:Fp3IGAKx0です 普及台数(現実)更新 "サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者 さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる *.任天堂 ニンテンドースイッチ 427万 2017年3月3日発売 1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売 2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売 3.任天堂 ニンテンドー3DS 2374万台↑2011年2月26日発売 4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売 5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売 6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売 7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売 8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売 9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売 10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売 11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売 12.SONY プレイステーション4 637万台↑2014年2月22日発売 13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売 14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売 15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売 16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売 17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売 20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売 21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 目に見えないけど確かにある。 揺れ動く人生における目標。 続く物とそうではないもの。 小さい頃の思い出の影。 平穏の中にある退屈。 あらゆる質の頂点。 君と僕を繋ぐ物。 熱狂する世界。 現実と理想。 双葉の茎。 そして。 未来。 夢。 。 真実はただ一点。 君のことだよ、任天堂 私は、絶対にPS4を買いません。 ここに誓います。 同意するゲーマーもいるかと思う。 ソフトメーカーもそれを考えて展開すると嬉しい。よろしく哀愁。 ソニー製品が壊れたときは? まちがい ソニサポに電話 ※ソニサポに電話するとまさに泣きっ面にハチになることが多いゾ! それはソニサポが黒字達成させるために色々こちらが悪いという事にして責めてくるからだ! せいかい http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/uporg1684663.jpg http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/iup694649.jpg ろくなソフト | ろくでもないソフト ─────────┼─────────── マリカ .| 信長の野望・大志 ゼルダ .| The Surge スプラ | ゲーム天国 CruisinMix マリオ | モンハン ゼノブレ2 .| -ニ三 リトアカ / ̄  ̄\ /) よいしょっと .| ゴキ | / / 6| |9/ / /⌒''' ''''⌒ ´ / 111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111 222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 333333338888888888888888888888888888888888888888888888888888888 44444444444444444444444444444444444444444444440 私はID:Fp3IGAKx0です 普及台数(現実)更新 "サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者 さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる *.任天堂 ニンテンドースイッチ 427万 2017年3月3日発売 1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売 2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売 3.任天堂 ニンテンドー3DS 2374万台↑2011年2月26日発売 4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売 5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売 6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売 7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売 8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売 9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売 10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売 11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売 12.SONY プレイステーション4 637万台↑2014年2月22日発売 13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売 14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売 15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売 16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売 17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売 20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売 21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 目に見えないけど確かにある。 揺れ動く人生における目標。 続く物とそうではないもの。 小さい頃の思い出の影。 平穏の中にある退屈。 あらゆる質の頂点。 君と僕を繋ぐ物。 熱狂する世界。 現実と理想。 双葉の茎。 そして。 未来。 夢。 。 真実はただ一点。 君のことだよ、任天堂 私は、絶対にPS4を買いません。 ここに誓います。 同意するゲーマーもいるかと思う。 ソフトメーカーもそれを考えて展開すると嬉しい。よろしく哀愁。 ソニー製品が壊れたときは? 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