ソニー子会社アニプレックス、FGOが大ヒットで売上倍増!売上高2000億円、営業利益500億円超え!!
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アニプレックス、18年3月期は売上・利益とも倍増 売上高2000億円、営業利益500億円超え 『Fate/Grand Order』が国内外で大ヒット
アニプレックスは、この日(7月4日)の『官報』に、2018年3月期の決算公告を掲載し、売上高が前の期比1.9倍の2009億円、営業利益が同2.1倍の511億円、
経常利益が同2.1倍の506億円、最終利益が同2.1倍の345億円となり、売上高と利益が倍増になったことが明らかになった。
前の期では、最終利益が前の期に比べて2.2倍となるなど大幅な増益となったが、今期も大きく伸ばすことに成功した。
同社は、ソニー・ミュージックエンタテインメントの100%子会社で、アニメ作品を中心とした映像作品の企画製作販売を手がけている。
ソニーの決算報告をみると、『Fate/Grand Order』が日本国内だけでなく、台湾や中国、韓国など海外でもセールスランキングで首位を獲得するなど、引き続き好調だったことが主な要因とみられる。
『マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝』など新作も寄与した。
https://gamebiz.jp/?p=214651
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured ま〜たニシくんが悔しくてFGO批判しちゃうのかなw
任天堂もガチャやってるんだから許せよwww もうゲームもSMEに任せとけばいいな
SIEは要らない 超ガイジゲー流石です
信者は増える一方だし当分安泰だろ >>8
はい任豚発狂
SME持ち上げるか叩くか方針決めとけよw これに憧れてFEヒーローズとか始めちゃったのが任天堂なんだよね >>5
そりゃそうだ、PS4で売れてるタイトルが
ドラゴンクエスト
ファイナルファンタジー
モンスターハンター
しかないって時点で察するべき話
知恵遅れと情報弱者が一番劣化してるバージョンでグラが綺麗とか言うのが
プレイステーションクオリティ みんゴルや勇なまが大コケしてるあちらと比べてこっちは優秀だなぁw >>17
いつもニシ「ゴキブリが任天堂を使って任天堂を叩いてる!」
いまニシ「ゲームでもSIEはSMEに負けるのか」 任天堂がオリジナルアイドルの歌ゲーかパクリのカードゲーかパクリのツムツムを出す日も近い 今年リリースされるワイルドアームズのソシャゲを信じろ >>22
古川がとにかくガチャゲー作れと大騒ぎしてそう こんだけ盛り上がっておきながらCS化の話が出ないのなんなんだろうな
1部+1.5部シナリオフルボイスだけでも需要ありそうなんだが FGOよかマギレコの方が面白いのにあんまり盛り上がらないのは何でだ
リセマラが面倒って声が多いから最高レア1人選べる仕様に変更したのにあんまり騒がれてない気がする こういうの見ると日本は金掛けて映像だのクオリティだのより
お手軽さやキャラクターに力いれた方がいいんだろうなと感じる
switchも携帯できないモニターのみの据え置きだったらここまで売れてないだろうな >ソニーの決算報告をみると、『Fate/Grand Order』が日本国内だけでなく、台湾や中国、韓国など海外でもセールスランキングで首位を獲得するなど、引き続き好調だったことが主な要因とみられる。
>『マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝』など新作も寄与した。
海外(主にアジア圏)でも人気かぁ エニックスのお偉いさんが胡散臭い会社って言ってたよな >>27
CS化するとよくてSwitchとマルチ下手すりゃCSはSwitch独占になります >>30
ゲームとして面白いか面白くないかより他にやってる人が回りにいるかどうかだからなソシャゲって >>36
あれ?クレクレ?
ニシくんFGOやりたかったの? 【悲報】ソシャゲプレイヤーの平均年齢、40歳だったwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1530593405/
このスレとクロスさせて考えたら
お先真っ暗市場に見えてくるから面白い話
40過ぎたおっさんがガチャ回して一喜一憂してイライラして金投資しまくってるの考えると
かなり不健全な糞市場を運営してるんだなってのが分かる ぶーちゃんFGOもクレクレしてんのかwwwwwwww 社員150人で純利益345億円か
ガンホー以上の稼ぎっぷりだな >>36
フルボイスだと容量ヤバそうなのとソシャゲ版と連携すること考えたらPS4独占じゃね? やっぱ性能とかグラフィックなんて意味なくて萌えキャラが萌えボイス喋るだけで良いんだよなあ >>27
普及台数ケタ違いに低いCSに、スマホより金かけて移植するのなんてタダのマゾだろ >>27
それやったらガチャやらないでCS版待ちする奴が出てくるからやるわけない
ゲーセンのアーケードゲームが全然移植されなくなったことと同じ理由
>>34
中国ではそこそこ人気なんだよな
アメリカじゃいまいちでセルラン三桁どころが圏外なんて珍しくもない有様だけど >>30
ソシャゲは基本ゲームとしてはクソでその中でもクソゲーのFGOが
当たったのはシナリオ面の比重がでかいから
ソシャゲってよりはなろう系に近い FGOって日本だけじゃなくてアジアの他の国でもヒットしているのか
そんなに惹きつけるものがあるのだろうか SMEはSwitch独占ゲーム出してくれる良質なパブリッシャー
Bitsummitで無能な方の吉田に恫喝されてて気の毒だったが いちおうFGOが出た当時の基本無料ゲーはまだポチポチカードゲーム時代で、わりと真っ当なRPG的なシステムとシナリオ持ったゲームは少なかったのは忘れんな
いま基準だとショボいが ソニーとアニプレックスの関係て任天堂とポケモンみたいなもん? >>52
ニシくん任天堂じゃソニーを倒せないからソニーにすがるwww
やっぱソニーを倒せるのはソニーだけやったんやな >>60
システムは今よりクソで当時としてもクソ
シナリオも原作者が書いてないから微妙orクソ評価
原作者が本腰入れ始めてからようやく盛り上がった 社内のライバルであるSIEとは仲が良くない←わかる
だからSMEはアンチSIEで任天堂と蜜月の関係←WWWwwww??? ? ? ? wwwww >>67
同じ会社の子会社なのにライバルハードに展開してる時点で仲悪いわ アニプレックスは今季、MHXX for Switch とコラボ作品放映してたからなあ。MHWあるのに。 >>67
任天堂と仲がいいって思い込まないと精神がやばいんやろなあ >>70
理由もないのにオウム返しするとキチガイに見える FGO叩きがなくなったなwwwwwwwwwwwwww
任豚によるとFGOはガチャゲーのクソゲーらしいがwwwwwwwwwwww 営業利益率25%とか真っ当な商売で出せるもんなのか >>59
アズレンは去年までの勢いは全くない
売上も去年と比べて大幅に落ちたと中国のスマホゲー売上で指摘されている
ブームは去ったと見ていい
ネプチューヌやボトムズといった意味不明コラボもやってたし呆れて去った人多いんじゃないかな >>68
アホな妄想書き込むのはやめてねニート君w ちょっと前の洋館殺人事件のイベント
ああいうのをまたやってほしい
あと2章はよ アズールレーンってネプテューヌとコラボしたの?なんか草 何でSME持ち上げ始めたんだろうな
叩いてるのはSIEだけって理論もゲハでXperiaやbraviaが叩かれてる時点で破綻してるし 任天堂がコロプラと張り合ったりサイゲにすり寄ったり迷走している間に随分と差をつけられちゃったな Xperia叩きってフォロワー買い取りだっけ
ブラビアは見たこと無い >>93
ブラビア叩いてREGZA持ち上げるのが一時期のゲハのトレンドだった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています