俺「○○だから面白い」敵「それがつまらない」俺「そのゲーム□□だからつまらん」敵「それが面白い」
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常に逆張りしてくるんなら敵っていうよりもライバル、むしろ味方サイドじゃね
お前の背中守ってくれてるんじゃん
思考停止してないで話のポイント突き詰めて行って穴塞いで論理武装強化に利用しとけばいいじゃん
本当の敵って何でも同調してきて首のすげ替え狙ってるみたいなやつだろ 同調してくる相手しか味方と見なさないのは誰かの補助無しじゃ何も出来ない半人前でしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています