ストーリー上最高潮のところから一気に奈落の底に落ちる展開
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嫌い
「主人公たちぼろくそに言われるんだろうなぁ」とか「仲間割れ発生するんだろうなぁ」って展開読めるし予想外の流れでそんな展開になったところで楽しめるか? @最高潮(中盤)
↓
A底まで落ちる
↓
B中盤以上の最高潮(終盤)
これならいいだろ
Bがないのはつまらないが バイオ4の城ステージでせっかくボスのところまで来たのに落とし穴に落とされてまたクソ長い道中歩かされたときは流石にキレかけた 終盤辺りで主人公が闇落ちしかけて一旦離脱
精神的な苦悩をひたすら描いて乗り越えて復帰からラスボス
とかそういう奴ほんと要らない ペルソナ5の奥村春の話
簡単にまとめると
人助けに失敗して人殺しをしたという濡れ衣着せられて世間もそれを鵜呑みにする 魔界塔士サガでアシュラの目の前の落とし穴でゲームスタート地点に戻される エブリシングエブリシングエブリシングエブリシングッ!!! 主人公の恋人が惨殺される展開とかは結構好き
恋人への想いを胸に独り旅立ってくエンディングとかは大好き ゲームじゃないが監獄学園。
精神的ダメージがデカかった。 バハムートラグーンで別の男に移る女心の悲しみを知った。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています