20年前のゲーマーに言っても信じてもらえなさそうなこと
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昔は2018年なんて遠い未来で
そのときにはみんな腕時計型の小型デバイスから空中ディスプレイを表示して時計やゲーム、デートの待ち合わせしてるもんだと思ってたわ(´・ω・`) >>460
フロッピーは2HDで1.44メガな
20メガはフロッピー15枚分 >>462
ZIPは100MB
JAZは1GBだったかな?
ZIPはiMacの時お世話になった。
多分、家漁ればドライブが出てくると思うw 日本ではZIPもJAZもいまいち流行らなかったな
そういえばスーパーディスクとか言うのは出たのか?フロッピーの100倍とかだっけ この間PDの見つけて買ってしまったわ
ドライブ持ってないのに 次世代大容量ホログラムティスク
とか言葉がでてから15年くらい経った気がする >>464
ZIPも使っていたが、MOも使っていたな
デザイン関係の仕事なので印刷用のデータがでかくて
MOドライブは当時48万もした思い出 >>307
ウォークラフトやらスタークラフトやらリネージュやらウルティマやら >>317ガチャなんて2000年代前半からあったろ ランダムアイテムを有料で買ういわゆる課金ガチャの初出は2004年らしい
1998年にこれに廃課金する奴が続出する言ってもまあ信じてもらえないかもな ソシャゲやってる自分でさえいまだに異常だと感じるくらいだしな
20年前に今の状況を伝えたら日本の終わりだと言われるだろうな 20年前
PS1 1億台
64 3200万台
差=6800万台
今
PS4 8000万台
スイッチ 1800万
差=6200万台
瓜二つww スプラトゥーンの画面見せて「任天堂のゲーム」て説明する 共有ソフトができてゲーム音楽映画ありとあらゆるコンテンツがタダになる >>472
数字でみるゲームボーイ1億台への道のり
https://www.nintendo.co.jp/nom/0005/01/index.html
1998年にゲームボーイカラーが発売されて、ゲームボーイ全体では1億1800万台くらいまで行ってる。
それと同じ期間にSFCとN64もあったからね。 とりあえず恐怖の大王は来ないのて20年後もゲームは遊べる 野球ゲーマーには、松坂大輔投手がメジャーを経て中日ドラゴンズで投げて、オールスターにも出たと言っても信じてもらえないかも。
あと、小室哲哉が1998年頃から没落し始めて、2008年に詐欺罪で逮捕されたあげく、2018年に不倫スキャンダルもあって引退とか。 基本的に増えた上がったのup系は「そんなに!!?」とは思っても信じられないはないだろう
むしろ20年前から新たなジャンル出てないとか進んでない系の方が信じて貰えないんでない? 遠くに見えてる山が近づくとちゃんと登れるのはちょっとビックリするかも
それを初めて経験したのはPS2のWRCだったけど >>411
すでにコンパイルがディスクステーションで実現済み
雑誌形態での流通だったり
当時の常識を覆すソフトだった >483
ゲームは多岐にわたって進化し続けると思われてたときだしな
まさかグラ以外の進化はしなかったとは思うまい…
1998年というと科学はそういう目で見られる時代も終わってますな… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています