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朗報、Switch版イース8、2週目2,189
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0001名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 22:06:46.21ID:+3S7zH3M0
累計8,620
0100名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 23:50:34.97ID:6XfdubZp0
欧米がどうのってうえにあるけど
PSのほうの売り上げも欧米のほうがいいのかね?
0101名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 23:51:21.66ID:GabHs/Wm0
何で売れねーーーーだよーーーーーーーーー

ちくしょーーーーーーどもがーーー買えよ!!ゲーム買ってくれ!!!

お前らが買わないとソフトが出ねーーーんだよ!!!
0103名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 23:57:24.99ID:h02QBHvXa
>>99
俺は中盤〜後半だったな
前半楽しめるやついるだろうけど序盤は人集め中心で淡々としてるから人選ぶとこあるとおもう
タイトルがラクリモサオブダーナで本筋がダーナの物語なんだけどそこ入るまでがわりと長いんだよね
0104名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 23:59:29.48ID:VENBXBH60
まあ今はスマホゲーでも結構モデリングいいからな
もうちょいレベル上げないと買ってもらえんだろう
アニメは外注に切り替えたんだからモデリングも外様に頼めばいい
0106名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 00:02:36.41ID:wuuNRj8w0
村の仲間の好感度上げも好きだったな
関係性が変化したりはないけどキズナグラムに通じるもんがある
0107名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 00:04:26.74ID:12vuQBE90
探索では無くて塗り絵気分
あそこにはどうやって行くとか何も無かった気がする
歩いて埋めてくだけだし
0108名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 00:14:46.80ID:1MdeHvuS0
俺もダーナが合流する中盤あたりからの方が好きかな
序盤の名無しの切り裂き魔イベントも好きだったけどね。てか名無しに4、50回殺されたから鮮明に覚えてるわ
0110名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 00:31:00.52ID:xmOuQlIK0
イースみたいなゴキブリ臭いゲームは売れ行きもそれなりだな
0111名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 00:34:03.06ID:IkXFmuoI0
イースって結構前からゲハで名前出てるけど、どんなゲームか全然知らないわ

誰か解説プリーズ
金余ってるしおもろそうだったらスクショ付きでDL版購入するで
0112名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 00:39:04.19ID:7B64CJLJ0
>>111
主人公が載ってる舟が無人島に難破して同じ船に乗ってた人たちと協力して島から脱出するゲーム
0114名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 00:42:08.38ID:72SnmEb5a
>>111
>>112話は正にこれ

後はエリアごとの探索
戦闘は完全にアクション
ゼノブレなんかと良く比べられてたが、戦闘で似てるとこ一つもない
寧ろ戦闘ならキングダムハーツの方が近い
0115名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 00:42:31.93ID:cR6opM6Jr
>>1
ま?
そんなもんで終わり??
0116名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 00:43:34.46ID:72SnmEb5a
>>113
8の話はって事やで
他のナンバリングは俺も知らんけど基本一つのソフトで一つの話が完結してるっぽい
0118名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 00:46:40.80ID:OqUFOfh90
まあイースは比較するならKH・聖剣だよな、アクションRPGってやつ
もう少しアドベンチャーよりでレベル要素が曖昧だとゼルダ
逆にコマンド系寄りで細かいレベル要素があるとJRPG、これがゼノブレ
0119名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 00:47:01.43ID:zEemunTL0
船の難破はナンバリング8作中で3回目…
名探偵コナン並の疫病神だろこの赤毛
0120名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 00:49:21.63ID:R4D65TgZ0
>>117
面白いと思うぞ
不満点はハードモードでやってて回復アイテム良く使うから、アイテム選択だけもうちょい手際よく出来る方法無かったのかと思うくらい

戦闘そのものの面白さは申し分ないし、他にストレス感じる要素も特に無いや
0121名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 01:00:10.18ID:I5xPY7Jb0
設定充実しててショートカットキーも自由に設定できるしストレス感じるって事は無いな
この辺は他のゲームも見習って欲しいくらいだわ
0122名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 01:05:42.23ID:gcWHC/0Pa
ノーマルだとそうでもないけど難易度ナイトメアまであげたらイモ虫〜キルゴールまでの一連のボスが中盤から終盤に出るボスよりはるかに強いという
0123名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 01:08:34.88ID:IkXFmuoI0
なんかイマイチ決め手に欠ける気がするんだよなあ
やったら面白そうなんだけど
0125名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 01:16:15.71ID:0+VpbUU+0
お前らゲハのアホどもはファルコムを常にネガキャンしてんだから話題にしなくていいだろ
「爆死!」【悲報】「アマゾンで★1!」
これだけでイース死亡するんだからいつもどーり、そうすればぁ?
0126名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 01:17:26.41ID:ly5V6dMBM
>>119
17歳から63歳までの46年間で100あまりの冒険をしてるらしいから半年に1回くらい遭難してるんじゃね
0127名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 01:21:24.55ID:0+VpbUU+0
だってゲハの影響力て甚大だしぃ
「爆死!」【悲報】「アマゾンで★1!」
俺のスレで世界が【震撼】【朗報】【俺】【俺=偉大】

お前らファルコム嫌いなんだし、偉大の【俺様のスレ】で止め刺せや【朗報】
0128名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 01:36:33.48ID:hL9FFKyl0
>>113
大体いつもどこかに漂流してる気がする
0131名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 02:16:19.45ID:4sCDiB/o0
迎撃戦、制圧戦は邪魔くさかったな
やらなくてもあとから纏めてクリアすりゃいいんだが
0132名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 02:20:16.63ID:qUWu5aqa0
まぁあんま期待値上げずにプレイすればそこそこ楽しめるとは思うよ。
でもVitaでリアルタイムで遊んだ人と同等の評価とはいかないと思う。

移植度もPS4版が前にあるからこんなもんかって思われてるんだろうけど
ほんのちょっと離れただけの敵がコマ送りになるとか
影とか背景があまりにジャギジャギジラジラしすぎてるとか
Vitaで作る上では必要な工夫だったんだろうなってのが
据え置き機でもそのまんま再現されてるから割と萎えるところもある。
0133名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 02:34:24.05ID:hoesg9WWd
まあ普通に面白いレベルのゲームだからな
ファルコムが最近クソ作連発し過ぎてるからハードルは上がってるが
閃の軌跡4はちゃんと終わらせて欲しいもんだわ
0135名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 02:53:41.89ID:VzpYQfAv0
>>93
平均勤続が長いのは20〜30年超勤続の幹部社員
がいるからで、大半は短期間で辞めて行く。
0136名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 03:01:06.00ID:UBUnbQFtd
実際ファルコムって超優良企業なの?客目線じゃなくて従業員目線で
ツイッターで社員募集みたいなことしてるから意外
0137名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 03:34:14.14ID:7B64CJLJ0
>>136
大手には叶わないけど中小で見るならかなり恵まれてる方
残業代は100%出るし有給も育児休暇も取得可能
毎年黒字だからボーナスが出ないなんてこともない
0138名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 04:18:07.01ID:i66yCjco0
>>71
そんなんファンしか見ないんだから宣伝になってないと思うぞ
eShopとかゲームニュースを駆使して宣伝すべき
0139名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 04:22:24.21ID:mOhFIg7Y0
すべきと言ってもeShopやゲームニュースって任天堂管理でしょ?
サードが自由にやったり出来るもんなの?
出来るなら日本一だってとっくにやってると思うけど
0140名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 05:03:44.01ID:NjXfAfLT0
システムはソツなくまとまってるしキャラやシナリオも悪くない

モーションだけがプレイ感を著しく損ねるレベルで酷い
8は最後までこれが気になって仕方なかった
0141名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 05:16:32.47ID:fA/0mxZS0
モーションは中小メーカーのAPRGとしてはむしろ良い方じゃね
0145名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 07:47:09.84ID:CUnWzeLP0
>>27
神ゲーなんて程遠いぞ
あとVITAとPS4で遊んでるから、わざわざ3本目買うほどすきでもないし
そんな無駄な事に金使うより、別のスイッチソフトに金使うわ
わだ50本くらいしかスイッチソフト買ってないけど
0146名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 08:16:09.13ID:uGZpPjMVa
>>143
ゴキブリってこれについてなんて言い訳してんの?
後発なんて負けて当たり前って誰でもわかるけどいつもゴキブリ煽ってるよね。むしろゼノバース2負けてることがおかしい。
同じ条件なら9割switch勝つし、後発同士比べればこんだけ差が出るのに
0147名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 08:24:23.17ID:HXQ4TZSoa
4回目の発売なのにザンキゼロには勝つかもなw
0150名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 09:21:17.12ID:/18B8mWa0
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 4,292,904
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 405,818

惨状はイースだけの話ではない
0151名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 09:25:41.20ID:A5QsIoet0
子供向けのゲームじゃないのに出するからこうなるんだよな
どうせ出すなら子供向けにキャラを2頭身にするとかおちゃらけっぽくするとか・・・
0152名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 09:56:10.82ID:VMnIdZkND
>>151
1からのユーザーなんか40代だろうに、、。
0153名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 10:29:02.84ID:cBG78Ube0
>>137
糞手抜きの癖に売上維持しないとヤバイから社員も工作するわな
ヤフーゲーム満足度No.1(笑)
0154名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 11:06:43.68ID:916ENcbPd
こんなインディーレベルのをドヤ顔で作ってるファルコム
0155名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 11:10:18.86ID:04TpjvZgr
真のゲーム好き向けに正当進化したイース無視してファッション懐古ゲーのタコに食い付く任豚おじ
0156名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 11:12:59.64ID:CPILCiFZ0
インディーレベルにファルコムほど金かかってるゲーム存在しないよ
声優だってろくなの雇わないじゃん
0159名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 11:23:27.28ID:MdDuPwtO0
何がコケても思ったより売れたな、DLが入ってねーし…でごまかすばかり
もうゲハいらないな
0160名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 11:27:05.75ID:1MdeHvuS0
今時パケ版のみで煽り合ってんのがおかしいんだよ時代遅れ
0161名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 11:36:51.83ID:CWYoEVGpd
DL入れたらFF15なんてとっくの昔にミリオン行ってるって言われてたし他のゲームの売り上げも一気に上がりそうだなw
0163名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 12:35:10.02ID:916ENcbPd
真のファルコム信者向けに正当進化した、だろ?
0164名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 12:40:37.79ID:JCuruVENd
>>74
世界で?
国内じゃ無理ゲーだろ?
0165名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 14:08:20.91ID:4sCDiB/o0
>>143
ゼルダbotwの後に遊んだらモーションと自由度のなさにガッカリやったな
トワイライトプリンセス方式もいい加減にめんどくさかったわ

でもシナリオも戦闘の操作感も良くて
ジャンダム探索とか自分を封印したダーナに再会した辺りからぶっ通しで最後までプレイしちゃった

足らない部分はやっぱり金、人、技術が足らないんだろうと…こうしたらもっと良くなるって分かるだけに勿体ない

任天堂パブリッシャーでサポートしてもらったら技術的な事は解決されそう
(任天堂の技術じゃなく形に出来るような環境を手配してくれそう)

イースでも新規IPでもいい…高みを目指したいなら甘んじてSwitch独占を受け入れるべき
0166名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 14:24:39.13ID:9yxIjurO0
古臭いけどロードが短いとか快適さ優先の姿勢はいいと思った
最近この手のアクションRPG昔ほどあんま見なくなかったからな
0167名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 14:54:00.03ID:1MdeHvuS0
丁度いいスピード感が良いと思う。遅くもなく速くもなくな感じ
最近流行ってるアクションは若干遅めで重い一撃を入れて倒すってのが流行ってる中イース8はその逆を行ってる
0168名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 15:09:32.13ID:VMnIdZkND
>>167
外人が好きな、
もっさりアクションじゃないところがいいね。
押した瞬間反応するダイレクト感は爽快感がある。
言い方変えれば古くさいって話かもしれないけど、
絶滅危惧種なので応援したい。
0169名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 15:11:35.88ID:eDKINV8Od
オプションで色々いじってもロックオンが言う事聞かない
0174名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 16:40:28.19ID:rexFQLl40
>>139
東方紅舞闘Vだかは対戦会のお知らせとかいうくだらんニュース毎週出してるしやろうと思えばやれるんでない
0175名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 18:34:40.10ID:liuQha8J0
ストレスを与えない作りや丁寧さは、
テクノロジー的な意味の技術力ではなく、
伝統工芸や職人技的な意味での技術力が高い和ゲーの見本という感じだ。

今はこういう部分はあまり評価されない時代になってしまった。
0176名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 18:47:39.96ID:4sCDiB/o0
システムが大味な洋ゲーが流行るのはなかなか素直に喜べんな…
あんなん金太郎飴じゃん
0178名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 19:20:34.65ID:EsY897p10
次は6辺りを移植してくれ
あれなら任天堂のARPG好きにももっと受け入れられるのではないかと
0179名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 20:18:16.30ID:EWqJQPcY0
>>175
ぶつ切りマップだけど疑似オープンワールド風というかマップ間の繋がりが破綻しないように配慮されてる作りは良く考えられてるなと遊んでて思ったなー
普通こういうぶつ切り系は細い道同士ばかり繋がってて次のエリアで唐突に違う景色ってのが多いけど先のマップとの景色の繋がりがしっかりしてて島を探索してる感じがちゃんと出てる
村から上がる煙の演出も相まってここまで歩いて来たんだなって気にちゃんとさせてくれる
こういうのも見せ方で技術をカバーする好例だと思うんだ
0180名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 02:38:46.18ID:5pxw9P7r0
感覚NINJA GAIDENだな
0181名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 03:27:27.39ID:vWA6g+aFr
ゼルダbotwエンジンでイースつくったら面白そうやな…
ダンジョンだけぶつ切りでいいから
0182名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 06:38:36.42ID:L1P7RUHA0
最近のこの手の探索アクションにありがちな
被ダメージ多くしたり等のクソみたいな調整本当やめろ
アクションの難しさや探索の楽しさと噛み合わん
特に3DSのリメイクメトロイド2な
0183名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 06:42:06.02ID:wfTEmaNE0
PCエンジンとかSFC辺りまでの旧き佳き演出の雰囲気感じた
0184名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 06:43:58.91ID:3/J/XAE/0
ゴキ「2週連続爆死www」
0185名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 09:38:49.26ID:2AGScJLj0
アマゾンになくなっちゃってるんだよな
爆死だなんだ言われてても出荷分は売れてるんかね
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/13(金) 16:09:23.77ID:dehXmD7+0
下がったな
0188名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 17:59:26.32ID:5usl+Caua
まだ途中だが良ゲーだよ
ゼルダと違う進化ルートを辿ったARPGのもう一つ
の解答だと思う。GC以降の任天堂ハードには
あまり無いタイプのゲームで、新鮮だった
だが惜しむらくは肝心のファルコム-日本一の
素っ気なさ。任天堂もあまりプッシュしてない様子
一章丸々プレイ出来る体験版とか、今からでも
出せばいいのに。やらず嫌いは勿体ない出来だよ
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/13(金) 18:33:06.57ID:0h2OLIUR0
任天堂はファルコムを軽視してほしくないな
開発費、下請けの手配、デバッグ
開発環境を支援して独占ソフトを作ってほしい
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/13(金) 20:19:27.65ID:nGbBG8h70
シリーズやった事ないけど、switch版イース[買ってみた。
普通に面白くて嬉しい。キャラ絵が凄く良い。
今第四部なんだけど、のんびり進めてくよ。
前作とかもこういうゲームシステムなのかな。
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/13(金) 20:26:41.36ID:gJurtm/pp
移植ばかりでやる気ねーなぁ、ユーザー舐めてるから売れないw
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/13(金) 21:38:50.19ID:vw7jWx9z0
別に突然じゃ無いだろ
ベースは7なんだし
上からの視点が背後からになってアクション性が上がったとか広いマップとか
ウケてるのはその辺だと思うけどな
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/14(土) 00:43:27.43ID:PBjF+E0q0
>>190
7はフラッシュムーブがなかったはず
Switchユーザーはかなりスルーしてるけどこれはやっぱり面白いよな

値段がなぁ…
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/14(土) 09:25:15.84ID:V5oALYGCd
イース9もスイッチで出るなら考える。
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/14(土) 09:37:16.53ID:Y1aeTehs0
イース8普通に面白かったし、ファルコムが真面目にこれからもSwitchでやる事を考えるなら応援する
俺はそうでもないけど日本一さんが勝手にね〜ってスタンスではPSでこれからも頑張って下さいとしか言えないわ
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