オクトパストラベラーの「HD-2D」表現でリメイクして欲しいRPG挙げてけ
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>>60
「デザイナーなら誰でもドット絵描ける」
それ以前も同じ事言って誰も同意してなかっただろ オクトパス面白いけど、あんまりドットを神格化させない方がいいぞ。
性能上がった今ではドット職人なんていらないし、
2Dの絵から自動で起こしてちょこっと修正するだけでもいいし。
AAだってそういうことできるでしょ? 別にドット打たなくても3Dモデルをそれっぽく変換できるしね
そんなんでよけりゃどうぞ誉めそやしてください >>76
横だが、絵が上手くかけない人間がデザイナーになれるわけがないだろw
ドット絵だろうが基本は同じ
仮に32x32ドットみたいなものでも描けって言われりゃ描けるよw >>70
FF7以降それでお願いしたい
ゼルダやイースもこういうやり方でリメイク挑戦して欲しい >>78
スパロボがそれをやってたで
昔のドット絵も土台となるキャラドットやイラストから落とし込む作業やから
でも綺麗なドットを作れる人は職人と呼んでいいんやないか そろそろワルキューレのリメイク出てもいいんちゃう? >>81
個人的には、極小のメモリ内に収めるテクニックなどを含めてはじめて職人と言えると思うね
単純に絵を描くだけの問題じゃあないから
アニメパターンをつくるにしても、全部を書き換えるんでなくって動く部分のわずかなところだけ差し替えたりね
それで見栄えの良い動きや色んな動きの表情をつくるような目に見えない部分に工夫とノウハウを持った人 >>84
スペック上がってるんだから、そんなんいらんやろw >>85
だからだよw
昔はそういう事が必要だったんで、それらのノウハウを積んだ職人と呼んでさしつかえない人たちが居たって話 今で言うとエンコ職人が一番近いのかな
綺麗なだけじゃなく、容量のギリギリまで小さく、て感じで。
いくら綺麗でも重かったら職人と言わんでしょ? これサムスピみたいに画面全体の拡大縮小ってできないの?
いつまでも狭苦しい画面ばかりで気持ちが落ち込むんだけど
例えばきれいな風景のところなら思いっきりカメラを引くとかさ DQ3とFF5とロマサガ2とライブアライブと聖剣伝説2とクロノトリガーを頼む >>47
元々3Dキャラなのに無理やり2Dにしたら
3Dキャラによる演出がなくなり文字で全て表現しないといけなくなるから
台詞が冗長になってテンポ崩れるよ
演出、ストーリー重視のゲームじゃ誰も望まぬ劣化版となってしまう ロマサガ3の魔王殿とかこのグラで再現してみてほしい 聖剣伝説2と3だな
あと、FF15やFF13とかも、やってみてほしい >>97
ボイス無し前提の台詞に書き換えれば良いだけじゃ
例えばアニメや実写ドラマと原作小説は、それぞれに合わせて台詞や演出を変えてるだろう もうリメイクは全てサードパーソン視点の3Dにして欲しい
アクションRPGならファーストパーソンでもいい >>70
ゼノブレイドをドット表現しても
魅力が失われるしゲームとして成立しなくなるしやる意味がないと思うが そもそもHD2Dの定義って見下ろし型3Dなの?
よく分からん
2Dと3Dの混ぜ物かと思ってたけど
それディスガイアだよな
DSドラクエなんかもか?
つーかこれらも見下ろし型3Dといえるか でもまあリメイク作る暇あるならこの路線のシリーズ新作作ってくれよ >>108
完全な3Dじゃない
大雑把な形を3Dモデリングして、ある方面(角度)からだけ見る形でドット絵テクスチャ貼ってるだな
それでライティングや影生成などは3Dデータのものから生成して合成してる
PSのドラクエとかは完全に3D(人物キャラは別)
オクトパスのほうは、故に好きなアングルに変えれない
アングルを変えれない(変えない)という前提だからこそできる絵 リメイクじゃなくて新作を
今回はサガっぽかったから今度はスーファミ時代のFFっぽい世界観のやつ欲しいね
大陸から大陸を飛空挺で移動するやつ コナミに沢山ある
グラディウス、ゴエモン、月風魔、魂斗羅 >グラディウス、ゴエモン、月風魔、魂斗羅
HD-2Dの表現方法はRPGに限らず、昔のドット絵ゲー全般に使えそうな感じだな MOTHER1+2
MOTHER3
神々のトライフォース
リンクの冒険
moon 見下ろし視点ならいいけどサイドビューのゲームは取り入れても効果がわかりにくそうじゃない? リメイクじゃなくて新作なら普通に3Dで作ってほしいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています