今期目標達成できそうなPS4達成できなさそうなスイッチ
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なんでなん?こんなにもスイッチは流行っているのに・ まず第一に目標は自分で決めるもの。
スイッチの目標も任天堂が決定した。
この点においてソニーは全く介入していない、あくまでも任天堂が設定した数値だ。 ではなぜ任天堂は達成できない目標を設定してしまったのか?
あるいは達成できると見込んでいた根拠は何かということである。
現在までのところ任天堂もまた厳しいと認めてはいる。 もちろん目標は高く設定した方が良いと思う、
ただそれはあくまでも個人の目標の話ではないだろうか?
誠実な数値を目標とせずに失敗する癖はwiiUの頃から抜けていないとでも言うのだろうか? もちろん目標は高く設定した方が良いと思う、
ただそれはあくまでも個人の目標の話ではないだろうか?
会社の打ち出す目標は誠実で現実的な範囲であるべきだ。
誠実な数値を目標とせずに失敗する癖はwiiUの頃から抜けていないとでも言うのだろうか? PS4はオンラインで月に500円だからな。スイッチも9月からのオンライン有料化で全体的に下がるだろうな 昨年の1500万についても同じこと言ってなかったか >>10
その昨年との比較で質問されたえらい人が厳しいと答えちゃったわけなんだが。 「2000万台という数字は決してたやすく達成できる数字とは思っていないが、達成するための材料はそろっていると考えている」
ゴキ「厳しいって言ってた!!!!」 任天堂「発売1ヵ月で全世界200万目標」
ゴキブリ「そんなの達成できる訳ないだろwww」 ←面白レス多数
任天堂「274万だったわ」
ゴキブリ「カサカサ…」(敗走) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています