シリーズものの初代の開発者達って、シリーズ最新作のことをどう評価しているのかな?
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例えばバイオハザード
初代と6は操作方法やアクション要素、QTE、7は一人称視点など変更点が多いけど、初代の開発者達は6や7をどう評価しているの? 三上はもうどうでもいい感じだろうけどサイコブレイク1の悪夢モードとかの絶妙さはさすが調整の神、三上だなと感じた
2は三上じゃないからボンゲー 自分が抜けた後のシリーズや会社を腐すクリエイターはその後大した作品を作れない むしろ自分のヒット作がまぐれ当たりでブランドだけで生き長らえてたんだという事実をうっすら感じ始めていてそれを認めたくないやつが腐すのかもしれんな 三上:常にあらゆる動きを追っているとは言いませんが、一般のホラーゲームファンと同じくらいには注目していますね。
最近のゲームでは、「バイオハザード7 レジデント イービル」は見事な出来でしたね。 開発者って言っても1人で作ったわけじゃないのに
まるで自分の作品のように語るのは違うと思うわ >>4
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/ ,'::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;Λ 坂口はFF終わらせていい言ってたよな、なんかの放送で >>19
それは三上だろ( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン
三上は初代バイオのディレクターな
てかググったらパチンコの下請け会社の会長やってたは 初代バイオのPは赤堀雅行って人だぞ
三上は自分は産みの親じゃないと本人が否定しとる
>>1
元々一人称にする予定もあったみたい 興味ないんじゃね
漫画家とか見てると自分が描いた作品すら過去のものは割とどうでもいいと思ってる節がある
クリエイターは常に新しいものを生み出していかなきゃいけないしな 確かに優秀なクリエーターはそうだね
でもゲーム開発者はサラリーマン気質の人もいそう >>25
あれは色々思惑が絡んだからな
でも独立したこと自体は悪いことではないと思うぞ
トラキアの時点で加賀氏の作りたいものとFEというシリーズが噛み合わなくなってた
ファミコンからのファンだけど共倒れしなくてよかったとも思う むしろシリーズの生みの親がいつまでもそのタイトル口にしてっと
あーこの人その後なにも生み出せなかったのねってなる 堀井もDQ以外に色々仕事してるけど
基本的に「ドラクエの人」だからな
初代から32年間ずっとスタッフロールの一番上に来る ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています