スプラトゥーン2の装着率が1年前からほとんど減ってなくてワロタ
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マジでどうなってるの・・・?
1年前
http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/170726b
推定週間販売本数は670,955本(集計期間:7月17日〜7月23日)で、Nintendo Switchの推定販売台数は累計で1,205,087台。
単純な割り算で55.68%となるが、この数字にはダウンロード版の数字は含まれていないため、実際の装着率はもっと高いだろう。
↓↓↓
現在
http://dengekionline.com/elem/000/001/769/1769274/
また、Nintendo Switch本体の今週末時点の累計販売台数が469万台であることから、本体に対する『スプラトゥーン2』の装着率は53.5%。
Nintendo Switchユーザーの2人に1人は本作を持っている計算になり、引き続き本体の牽引役も担っている。 悪いけど、「時が過ぎてハードが売れるほど、ヒット作でも装着率が落ちる」というPSWの傾向はこっちにはないから ネットに弱いと言われた任天堂が本気でネットゲー作ったら装着率5割維持の化け物が出来ましたとさ。 さすがにクソ過ぎてもうやってないな
スライドゴリ押しとか気持ち悪すぎる 今後割合がガクッと下がるとしたら年末のスマブラと来年のポケモン完全新作のタイミングくらいしかないんだよな DL版だからそれこそ常に装着してる
スマブラもDL版買う予定 >>8
>>1でも書いてるけど、DL版も含めたらマジで装着率とんでもないことになってそうだよな・・・ スライドは確かにごり押せるけどちゃんと状況作らないと簡単に返り討ちよ >>8
ワイも今のとこイカ2だけDL版でスマブラもDL版買う スライドも床の悪いとこでやると自殺行為になるよね
慣れてない時スライドしてもすぐ死んでた ゴリ押しって開発が無理やり使わせようとした事言ってんだよバカ まぁスイッチに2が発売発表された時にスイッチ完全勝利を確信したわ >>18
1やってなかったヤツらは
スイッチは失敗すると思ってるやつばかりだったな >>16
??
現環境見てなんで無理やり使わせようって感じてるの?
ものすっごいヘタかやはりエアプ?? >>10
ゴキに有利なDL版の話題はするな裏切り者 スライドはデメリット無さすぎて腹立つんだよだからスピナーの弾速と人速1に戻せや そりゃ、ソフトが他にないんだから当たり前だろw
カービイ、ダンボール、テニス、オクトパス
マジでゴミゴミゴミのオンパレードw >>32
こういうゴミをゴミじゃないと思える奴の感覚だとそう思うんだろうなw
逆にどのへんがプレイしたくなるのか聞きたいくらいなんだがw 陳腐化しないのはホントすごい
そりゃ初代スプラは比べれば古く感じるけど、2とは違う面白さがあるからなあ >>24
敵インクやミスト内でも何事もなかったように移動するんだもんな
ミストなんてむしろ逃げるチャンス与えてるだけだし 1: 名無しさん必死だな 2017/01/15(日) 13:52:09.47 ID:NX0VoHVT0
スプラトゥーン2は大して売れないと思うんだよね
完全新作という驚きもなくなるし、WiiU Game Padを使えなくなって操作性も低下
売り上げは前作の150万本より大幅に落として30〜40万本に留まることもありうる
任天堂の歴代ゲーム機で、続編がハードを牽引してトップシェアになることはありえないはず
脳トレ、Wii Fit、Wii Sportsと同じ末路になることは確実だろう
ソニーの方がもっと完全新作を出してチャレンジしている 他のソフト売れなくなるわけだし
アップデート毎に1000円くらい取らないと任天堂も辛いだろ。 コレシカナイとか言い出したらDQMHFFオンリー3のハードが泣いちゃうからやめろ!!
数年後に出たSwitchに既にハード最高売上本数もミリオン本数も超えられちゃってるんだぞ!! 他のソフトが売れなくなる
結果:ランキング上位独占 ハードが売れたら、ソフトが売れるベースがそれだけ加速度的に増すがなw
マリカ、キノピオ、いちいち例を挙げるのもキリが無い これ、もうオフ対戦が可能になるレベルだなw
8人は流石にしんどいなら、次回作は4人くらいの軽いのに力入れたり
やりよう、アイデアはいくらでも沸くなwww
これだけ売れると楽しいよなぁ、製作側も
Amiboはじめ、キャラビジネスも美味しいねぇ >>42
サーモンランがあるから四人でも気軽に楽しめる >>24
これな
スピナーの射線なんて入ったら一瞬で溶けろよな
相打ちなるように調整してやがんの死ねクソ開発
足元全く塗れないのも異常
スライドでホコショ回避できんのもマジムカつく ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています