【悲しみ】Switch版フォートナイト、つらい
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まーた偏向したスレ立ててる
これテクスチャ読み込み遅れてるだけやん >>3
これ毎回試合始まって降りる度になるんだよ
その時点でやばくない?
このグラフィックなってる間はアイテム出てこない家に入れないだし >>5
俺の家のアンテナ一本のウンコ無線回線でも毎回こんな事にならんけど? この状態のスクショを撮るために何回も頑張ったんだろうなと思うと笑える スプラの時にも散々言ったが
この配信時代に無理だって
ヒットラーだって生きてりゃ無理だってわかる
だがお前ら無能広告代理は大失敗したナチスを教科書に崇めてるバカだから無理もないか 一瞬でタワー作って上から撃ってくる変態しかいなくてつらい
ならわかる 一回、ゲームを入れ直すか
Switchを修理に頼んでみたら?
よっぽどじゃない限りそんなのおこらんと思うが switchでやってるけどこんな事ならんぞ
回線やばいんじゃないの スイッチでTVモードならみんななってると思ってたけどそんなことないのか?
回線が悪いのか本体が悪いのか
試しにPC版やってみたらこうならなかった 回線がどうのこうの言ってる奴が複数いて不安になるんだけど
まさか俺が無知なだけで毎回ゲーム開始時にテクスチャをサーバからダウンロードしてくる設計なのか? 普通はPC版の低設定(720p)程度の描画されてるぞ >>17
そういうこともあるかもなー
試しに本体メモリに移動してみたらどうかね 読み込み遅れだね
Epicも認識してて、次のswitchのアプデで一部改善できるってさ
公式に認めて発表してるのに捏造扱いしてる奴いてワロウわ
ワロスじゃないよ、ワロウだよ 本体メモリに保存するか、クラス10のSDに買い換えてみたら? これSDにゲーム保存されてるのか
本体にダウンロードし直して試してみる SDカードなんか意味ねーよバーカ
業者紛れ込みすぎ ネタ無しでこんなことなったことないわ。携帯モードでもな ゴキ「何を言ってもスイッチの勢いを止められん…よっしゃ!こうなったら初心に戻って一瞬のバグスクショ貼ってネガキャンしてやろ!」 【悲報】ゲハ民、テクスチャをサーバーから読み込むものと思っている 着地した時とかに数秒フリーズしたみたいに糞重くなるの何とかして欲しいね 毎回じゃないけど、スタート時にはなるな
スクショ撮れるほど長い間じゃないけどなぁ クソニーと、なんとかmSDカードを買わせようとするマヌケのためのゴミスレ switchで測って低かったらソニーが悪いになるん? PS4に最近あまりにもヒット作が無くて、マルチプレイ問題でソニー批判して半目にまわったフォートナイトまで
ソニーの物みたいにしようと工作してるのはさすがに草 こういうの重い時間帯にたまーになるけどこれ、撮った奴の回線が遅いだけでは? まるでBotWのリンクをスーパーマリオ64の世界に立たせたみたいだ…。 SDから本体にダウンロードし直してみたらだいぶマシになったわみんなありがとう!! これならない時もあってほんと意味わかんない
回線どうこう言ってる奴は障害者かな? >>55
やはり
SDは露骨に速度差出るから良いの買っといた方がええよ〜 >>58
回線が遅くて通信処理が重くなり、テクスチャ読み込み分のリソースまで回線にまわす
…という可能性もさすがにないだろうなぁ PS4版でも建築出す時(青い半透明のやつ)張り遅れしてるからな
それが嫌ならPCでやりゃいい 箱やPSで発生しない辺り性能の問題は間違いなくある
粘土化防ぎたいなら降りたい地点の真上で降下しろ
離れた所で降下開始して横に移動すると余計な部分まで読み込もうとして着地地点の読み込みが遅れるから粘土化するんだよ
UEのswitch最適化アプデ来たら修正されると思うからそれまで堪えしのべ 公式のパッチ情報出てるんだからそこ見れば一発で解決するだろ >>3
スイッチは低性能だから読み込みが遅れるのか シーズン5のアプデからこれみたいにリテイルローとか泥化するようになった
あとラグがひでえのとジャイロの横が糞化して萎えてる うわぁ...
こんなのとクロスプレイしろってのかにしくんは こんなのSSDにインストールしない限り、防げないんですけどね Switchでお試しプレイして、気に入ったらPC版だな 全機種持ちだからOneXでやりたかったけど
箱版にアジアサーバーないのが悲しい
常にping3桁 テクスチャの張り遅れと回線云々って全く別の話だぞ
張り遅れは主にグラフィックメモリに依存する ギアーズ1とかマスエフェクト1でもUEのテクスチャ貼り遅れあったし
やっぱ性能の問題でしょう 酷いなこれ
戦績やリプレイ機能にpveモードとか色々削られてこれってSwitchの性能ギリギリなんだろな >>91
これだったわ
古すぎたなマジで
ケチらないで最新のやつを使おうみんな
https://i.imgur.com/GVXsbNb.jpg 箱信者がソニー憎しでのゲハバトラーじゃなく
是々非々でコメントできる立場だったら今頃こんなゴミハードの超絶劣化版100スレかけてボコボコだったぞ
ブタチカ同盟に基づいて見て見ぬふりをしてくれている箱信者に感謝しろよw >>85
switch版でフレ作りまくって箱で遊ぶ時そのフレに合流すればアジア鯖で遊べるぞ
何が理由でアジア鯖選べないんだろうな テクスチャ貼り遅れの時狙ってスクショしてホンマタチ悪いな Transcendでこうなるのか
Switch糞すぎだな
まあSwitchでフォートナイトやるようなアホにはお似合いか >>96
エアプだと分からんのかもしれんが降下開始と着地地点の差が大きければ大きいほど読み込みが遅くなって酷い時は30秒以上この状態だぞ
狙うも何も粘土化するとキャラがブルブル震えて壁や床の破壊も出来ず正常に表示されてる相手に一方的に殺される実害があるんだから被害を訴えるのは当然だろ
ゲハ脳拗らせて実際に起きてる不具合を無かった事にするなんぞ底辺ゴキブリと変わらんぞ >>92
偽物だったとかそういう落ちでもない限りそんなに悪くもないと思う 以前会社で大量にTranscendのSD買ったとき、いくつかハズレが出たことがあったよ
個体差あると思う >>103
箱で起きた事ないからPSでも起きないと思ってたわすまんな
頻発する辺りswitchの性能が影響してる部分あるのは間違いないぞ?
何にせよエアプで捏造扱いしてた奴はゲハ脳拗らせてるの自覚しろよ Switchと箱One Xでフォートナイトを遊んでいるけど、確かにグラは箱OneXの方が綺麗だけど、遊んだ感覚は大差ないよ。
Switch版はジャイロ操作があるし、携帯モードがあるので、箱OneXより快適な部分がある。
毎夜、Switchで布団で横になりながらフォートナイトで遊んでるよ。 しかもカクカク30fpsなんでしょ
なのにXBOXONEXとかPCとクロスプレイ強要とか地獄じゃね
マイクラみたいなのならいいけど対戦ゲームでクロスプレイは害悪でしかねえわ そんなことは百も承知だけど
9万爆死ハードのチカくんはパッド、フレームレート、グラ、ロード、ユーザー層
あらゆる点で劣化しまくっているSwitchに媚びへつらわないとゲハでやっていけないからな
http://teitengame.com/image/graf01.jpg ちなみにXBOXONEXでやってるやつらはスイッチ勢相手に無双してんの?
タダだからやってもいいんだけどPS4と別のアカウント登録すんのめんどくせー >>109
他プラットフォームでは当たりませんw
そもそもクロスプレイできるのはフレンドだけでそれもpc鯖になる >>8
テクスチャ読み込みはネット回線関係ないぞ
SDカードか本体メモリに保存されたのを読み出すだけだからな >>101
あっふーん…
Switchで起こらないって言ってるの豚さんも
Switchは低性能って煽ってる虫さんもエアプなんだね >>110
あーそうなのか
じゃあXBOXONE版は相変わらず過疎ってんのか タワーとか砂漠の都市とか人多いとこに降りたら開幕の3秒くらいなるね
高所だと接地判定が一緒に遅れるからそれが理由で落ちて死ぬなんてことも極稀にある
人少ない場所でもたまになるけど大抵降りきる前に読み込み終わるからそっちは支障ない
ハード関係なく起きてるならなおさら仕方ないわな switchって確か去年出たよね……
一番新しいハードだよね……
一番ゴミハードだよね…… TVモードであっても,フレームレートは安定しない。場面によってはややもたつくことがあり,とくに遠方の敵を狙っているときなどは,動きがコマ送りのように見えるケースも見受けられた。
ほかのプラットフォームのプレイヤーと一緒に遊んだときには,ちょっと不利になる
https://www.4gamer.net/games/423/G042325/20180618078/ アンリアルエンジン4.2でそこら辺弄ってくるらしいな >>120
iPadでやってみたけどクソやりにくくて画像ジャギジャギだったぞ iPadはProでもクソ汚かったよ
多分iPhone画質を引き伸ばしてる
操作は難しすぎてパッドでやったあとだと歩くのですら辛いし
iOS勢はマジで修羅すぎる >>123
ついでに言うと課金をiPadからしたら2700Vが3000円で高いw >>124
スイッチもPSNの同じ金額なのにiOSだけアップル税で高いからな
あれはビビった このテクスチャ貼り遅れ、おれもなる時は結構なるな。
屋根に降りた状態で一瞬動けなくなる。
回線の問題かと思ってたが、、、
SDカードだともっとしょっちゅうなりそうだが。 マジでスイッチは無理やり移植だから仕方ないよ
モバイル版の移植に家庭用UIを載せたものだから
iOSと同じようにスコアが記録されない、リプレイが保存されないし見れない
まるまる家庭用ベースに作りかえないとこのままだろうな switchだけど、グライダー着地後と
50vs50 の安置に近づくとまたカクカクになるな
これはもう毎回なる
測定しても回線速度はかなり良いけどね 2017のipadってA10とかだろ?
低スペすぎなんだよなぁ8以降でやれよ PCはみんな強いしマウスキーボ慣れてない人だと死ぬだけ
Xboxはアジアサーバーがない
PS4はアカウント監禁されるしマウスキーボ公式対応だからパッドきつい
スイッチは画質悪いけどみんなパッドだし初心者多いし
iOSはとにかく操作しづらい
結局始めたばっかだからスイッチでやってる つうかこんなにもフォアな条件じゃないのにクロスプレイする必要性があるんか? クロスプレイは可能ってだけで、普通にやってると同プラットフォームだけでマッチングするよ でもXBOXONEXとPCとスイッチでチーム組んだ奴がスイッチ版のオンラインに乗り込んできたら余裕で無双だろ 箱信者はもともとクロスプレーなんて叩きまくってたし
ハードのアップグレードや高額デバイスも公平性を損ねると全否定していた
それがクロスプレーが実現されると手のひら返し
Xが出ると手のひら返し
エリコンが出ると手のひら返し
ゲームプラットフォームに関して全く自分の意見がないのが箱信者
すべてがMSの意向最優先、ゲハバトル最優先 >>136
ゲハバトルに参加しても意味無いだろ
何ピント外れた事言ってんだよ ほかのプラットフォームのプレイヤーと一緒に遊んだときには,ちょっと不利になるスイッチ版で遊んでるやつはおらんやろうな?
おらんわな そんなやしw >>92
トラセのmicroSDは泥タブで使ってたヤツが2ヶ月でデータ破損起こしたから
もう二度と遣う気にならんな。今はサンディスク一択だわ >>119
いつくらいに対応してくるんやろうな
つうかUE4バージョンアップでそんなに変わるもんなんかな >>140
ここから読んでみて自分でどう感じるかの問題だね
出てみないと解らないからね
新規:Nintendo Switchでのリリースに向けた最適化と改善
https://www.unrealengine.com/ja/blog/unreal-engine-4-20-released チカくんさっさと援護射撃しろや
一体何のために普段お友達ゴッコしてやってると思ってるんだ ネット通信がないゼノブレ2ですら画面切り替わるたびに粘土頻発だったんだよなぁ
もう粘土はイヤや UE名物とはいえなんでこんなクソグラで貼り遅れるねん すごいよなーチカニシって
他のプラットフォームと遊ぶと不利になるフォートナイトをマンセーするんだから SD買い換えろとか何でそ〜ゆうこと要求するかね。(´・ω・`) >>149
SSDに換装しろ!っていうのとは違うの? >>148
描写の問題で他の機種なら草むらに隠れてる遠くの敵がswitchでは丸裸になるメリットもあるんやで
ポリシーステーションには関係無いから知らないのもしょうがないね Epic Gamesのクオリティなんてこんなもんだよ
ジャイロの件でもSwitch版の開発にあまり力を入れてないのがよく分かる これ実際頻発するぞ
ゴキがエアプなのは分かってたけど豚もエアプなんだな >>149
SD買い換えろじゃなくてSDが原因かも知れんから切り分けろだろ
なんか>>1も改善したっぽいしな
まあ俺は数回やったきりだから実質エアプだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています