【悲報】PSVR 、viveにとっくに抜かれてた
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https://gigazine.net/news/20180728-htc-vive-vr-is-dying/
ソニーはPlayStation VRの世界累計販売台数が200万台を突破したことを明かしています。
IDCのデータによると、ソニーのVR市場におけるシェアは12.6%とHTC Vive(35.7%)の約3分の1なので、
HTC Viveは少なくとも600万台程度は売り上げていると考えることができます。 revenue market share Q1 2018
なのに何で累計で比べているんだろうか まぁ本体もゴーグルも性能足りない上にソフトも増えないって買う意味ないからね 廉価版出しても
廉価版だけに
大事な機能を省いていたりするし pcvrはソフトでまくってるけどpsvrは可哀想なくらい出ないからな、コンテンツがなきゃそらユーザーも離れるわ ゴキが一瞬で話題にしなくなったから1発であ、失敗だったんだなって分かるよな 第1四半期の売上を累計販売台数に何故か置き換えてる
この記事がおかしい ジガジンやねとらぼの記事は間違いだらけだから仕方ない
所詮まとめレベルの記事 ちゃんとしたゲームのVR体験しようとしたらPC1択だからしかたないね しかもソニーソースの200万台ってどうせ嘘だしなぁ。毎度の事だが。 狼と香辛料のVRアニメにも完全スルーされたPSVR サードが本格的にVRやる気がないのが
今年のE3でわかったわ PSVR、最近聞かないけど何してんだろうw
技術は年単位でどんどん進化していくのに、もう永久放置かね
やっぱり在庫処分するのかな、一万円で >>8
涙ふけよ
PSVRはもう売れる要素ないだろ 最近ファーストタイトル出てるん?やる気感じないよね
忘れたいんかな 最後の望みがACだっけ?
あれも延期延期でこの流れだとVR対応抜きで出すかもしれないな
エロバレー続編でも出せば買うのに 今年のQ1はViveProが出たから一時的にシェアが伸びただけでしょ
600万台も売れてるんならとっくに公式に発表されてるよ フロム 『 独占タイトル作りたくねぇぇええええ 』 >>25
SCEJ名義で開発費負担なし
挙句に既存ラインとは別の小粒タイトルとかご褒美だろ
vive600万とかマジかよ
FO4VRですら30万程度だったのにみんな何買ってんだ 期待してたけどもうだめか
後は投げ売りくらいしかないな >>24
proの無線キット日本の技適通らなかったんだよな…
無線だけ買おうとしてたのにほんと悲しい >>2,24
めちゃくちゃ恥ずかしい記事だな
誰か指摘してんのかねこれ? あれ?
ゴキちゃんがPSVRは他のVR機器より売れて普及してるってわめいてたの嘘だったの? 常識的に考えてviveが600万台売れてるわけないだろw自分の頭で物事考えられる人間はいないのかねゲハには そうそう、単にpsvrがピークアウトして死にかけってだけだろ PCVRだけでしか発売されていないVRタイトルはメタスコアで評価されないような、
または掲載さえされないようなタイトルばかり
レビューする価値がない製品未満のインディーズタイトルだということ
PSVRタイトルの方が製品として評価されている >>1
ソニーを舐めるなよ
本気を出せば半年もあれば出荷先の倉庫で大増殖して台数なんざ跳ね上がるっつうの
PSVRのベースになった機器を何だと思ってんだ? >>36
その理論でいくとハーフライフ2がメタスコア96なんだよなあ
ハーフライフ2は本編vrフル対応 GIGAZINE超アホやな
今年に入ってVIVEがPro効果で売れまくりかつPSVRが終わったという話やろ
確かソフト売り上げベースのマーケットシェアもPSVRがPCの1/3以下だった PSVR
2016/11 ローンチ
2017/01 91.5(実売)
2017/12 200(出荷) エロバレーのためだけに新型に買い替えた
新型はケーブル周りシンプルで良いけど
ゴーグルが劣化して眼鏡ユーザーにはイマイチね >>43
ソシャゲ版やるともうクソグラすぎモデリング糞すぎてやる気起きん 2017年のVR市場規模でもPSVRのぼろ負けだったぞ
PS4版のスカイリムVRですらFallout4VRより売れなかったとベセスダ公式の報告もあった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています