WiiUが死んでて苦境にあった任天堂を救いたいあまりに
堀井が3DS版まで作り始め、挙げ句には完全にフライング状態でスイッチ版の発表

そのせいでPS4版と3DS版でプレイヤーの体験が共有できず
あげくにスイッチ版発表のせいで任豚の買い控えネガキャンが激化
堀井も定期的にスイッチ版アピールと油をそそぐ

何もかも任天堂への忖度が原因
これならPS4独占の方がよっぽどブランドイメージに役立った