ソフトメーカー「Switchが本当に売れるゲーム機か、もう少し見極めたい」
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任天堂の家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」が発売2年目を迎えた。
爆発的な人気で世界で品切れが続いた「スイッチ旋風」は一段落し、2018年度は2000万台の販売を目指す。ただ、目標達成には「ソフトが足りないのでは」との懸念がくすぶる。1年目の勢いを持続できるか。
それでも発売2年目のスイッチの勢いを占う上で、4〜6月の販売台数は重要になる。というのも、年末商戦に向けて任天堂が用意しているゲームソフトだけでは、4月末に発表した2000万台という目標の達成には「弾(ソフト)不足じゃないか」と見る関係者が多いからだ。
昨年は3月にスイッチを発売すると同時に「ゼルダの伝説」、4月に「マリオカート」、7月「スプラトゥーン」、10月「スーパーマリオ」と、人気ソフトを惜しみなく投入し、勢いに弾みを付けてきた。
「ソフトがハードをけん引する」とする同社の狙い通り、18年3月期の売上高は前の期比2.2倍、営業利益は6倍に拡大し、任天堂の復活を世界に印象づけた。
しかし今年は大型ソフトが下期に集中する。11月に「ポケットモンスター レッツゴーピカチュウ・レッツゴーイーブイ」、
12月にキャラクターを総動員した「大乱闘スマッシュブラザーズスペシャル(スマブラ)」を投入するが、マリオや星のカービィなど人気ソフトは出尽くしている。
6月に就任した古川俊太郎社長は「スイッチの勢いを加速させ、ビジネスを拡大させる」と話すが、
いきなり正念場を迎えそうだ。スイッチ向けの部品を製造しているメーカーは、2000万台を下回る前提で生産計画を立て始めた。
ある部品メーカーは「スイッチ2000万台という目標は、新社長のための打ち上げ花火でしょ」と冷ややかだ。
別のソフトメーカーは「スイッチが本当に売れるゲーム機か、もう少し見極めたい」と慎重な見方を示す。
任天堂の強みはハードとソフトを一体開発できること。独創的なゲーム機を生み出し、その特徴を引き出すソフトを組み合わせ、家族や子どもを取り込んできた。
一方で、外部のソフトメーカー(サードパーティー)を巻き込むことには苦戦してきた。
据え置き型ゲーム機として1億台超を売り上げた06年発売の「Wii」も、発売3年目以降、他社製ソフトをそろえられずに急減速した。
そこでスイッチは中小ソフトメーカーが制作する「インディーゲーム」を取り込むため、汎用の開発ソフトに対応。スマホやPCゲームを制作するメーカーがスイッチ用に投入しやすくした。
任天堂も開発費を支援し、今春から週20〜30本のインディーゲームが発売され始めた。任天堂の主力ゲームが6000〜7000円するのに比べ、500〜2000円と安い。手軽に遊べるゲームは携帯型のスイッチと相性が良く、年末までの穴埋めを期待する。
9月に開かれる見本市「東京ゲームショウ」にも初めて商談用ブースを設ける。
昨年は担当者がソフト各社のブースを回りスイッチ向けの開発を相談していたようだが今年は専用ブースで幅広く募集する。
着脱式コントローラーを使うスイッチの特性を生かしたソフトを開発する大手メーカーも出始めたが、発売時期は19年以降になりそうだ。
任天堂が打ち出す世界観にサードパーティーをどう巻き込むか。古川社長は難しいかじ取りを迫られている。
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO33590360Q8A730C1X11000/ 日本一も好調なのはローンチ需要のディスガイア5だけだしな いまだに見極めてるアホはセガくらいだろ
あ、ソフトがなかったか まだ見極め段階のメーカーなんているのか?
どっちにしたっていくらなんでも判断が遅すぎる ゴミスペすぎてサード様にはご迷惑おかけしております どう見ても乗るしかないだろ
このビッグウェーブにって状態なのに・・・ 躊躇した和ゲーメーカーの席にはもう洋インディーが収まっちゃったよ 任天堂に気を使って見極めると言ってるけど完全に切られてるよねSwitch 今この状態で見極めとか言ってる所は最初から出す気無いだろ 全員出揃ってからノコノコ出てきて
勝てると思ってる時点でダメなんじゃないか、、。
どんだけ自身あんだよ。 そのソフトメーカーは商売下手って自白してるようなもん >>15
乗り遅れたDSはピークも遅かった
DSみて早めに乗りこんだWiiではピークが早かった 海外は知らんが国内においてはスイッチがこれからこけたとしても
PSの市場が広がる訳でもないからな・・・
性能的に出せないって言うなら仕方ないがそうでもないなら
スルーする理由はない気がする。 足りないってw
普通の人は、遊びきれんわw
日経記者って、一日どんだけゲームする気なんだw
そもそもハードさえ売ってしまったら、自分でソフト出したほうが儲かるしwww 躊躇できるほど余裕あるなら無視してもいいんじゃないかね
現実は
セガ「バーチャロンの売上は未達」
世界一「マルチ」
デジモンP「PSユーザーさんもっと買ってください」→次回作マルチ
etc.... >>2
>>1
仮に来年から動いても4年目で折り返し地点
PCマルチが出来る海外はともかく和サードはね
つーかどこのメーカーだよ 商才ないんだからPSで全力だしてた方が良さげ(´・ω・`) 2年後にPS市場が国内で存在するか心配したほうがいい >>20
全力でこれ
PS4は任ボーナスタイム4年与えてこれだから
スマホ行けよもうとしか言えない Switchの波に乗れない情弱の苦し紛れの言い訳は滑稽だな 2Qまでのソフトが足りないってなら話はわかるけど
年末足りないってどうなれば日経的には満足なんだよw >>21
何百本出てもいらないゲームだけなら足りないからな
やらないゲームは出てないようなもの 未だに見極めてるとか言ってるのは最後までろくにソフト出さねーよ 見極めている間に見逃し三振
しかも、ド真ん中を三球とも見逃してしまう
阪神のロサリオでも一球くらいは振るだろう セガ?
一応バンナムもスイッチ独占出しているしスクエニはスイッチに力入れてる
あーカプなんとかか switchに出さないのはいいけど他の機種のみに出すつもりなのか?
とりあえずマルチにすればいいのにな 目論見通りに売れる太鼓
これですら出すの遅かったくらいなのに 和サードはスペック必要なソフトあんま作ってないし
見極めも必要もなくマルチで出すだけだよな? ソフトがハードを牽引するって任天堂が言ってんじゃんw >>47
世界で売ってくメーカーにとってはダメなんでしょ
あんま作ってないとか言うけど本音ではその少数が本当に望んでるものなんじゃないの? 勝ちハードスイッチに出さないメーカーなんてもうダメだろ
カプなんとかのことだけど
未だに見極めてたら乗り遅れ間違いなしw コンパ「もう少し見極めたい」
アクア「本当に売れるかどうかそこは慎重だよね」 日本一は色々試してるみたいだけどディスガイア5以外どうなん? >>1
見極めるって・・・そんな時期はとっくにオワッテルw
今頃そんな事言ってる馬鹿メーカーは商才が無いと自覚しろw そのマルチソフトの結果だけ見たら慎重になるのもわかる
あまりひどすぎて最近比較表も貼られなくなったでしょ
どっちが上とか言うレベルじゃない 客層の支持を得られないところはもっと努力すべきだろ。
L5やUBIは任天堂で売れる土壌得てるぞ >>55
つーかカプコンはみんなの相手してる分かなり優しいよな
バイオやDMCは据え置きで出すし、モンハンもマルチで展開できるし 今見極めてるのなんてPS界隈にしか支持層がいないメーカーだろ
お前らはどう足掻いても売れないからそのまま引き篭もってろと 見極めるとかヌルいこと言ってないで例え負けハードであっても売れるソフト作りゃいいんだよ
DSにフルボッコにされてたPSPでもモンハンは独力で本体ごと何百万も買わせたし、
国内ですら死に体だったwiiu、ほぼオン対戦専用、新規IP、TPSとかいう無茶苦茶なハードル乗り越えて売れたスプラだってある >>57
マリオラビッツはマリオありきな気がするんだが...
それ以外のジャストダンスにしても一般的なUBIのカラーとは少し違うし そのまま任天堂から逃げ続けて死ねばいいと思うよ自分たちで望んだ事だし 未だに見極めてるんじゃ手遅れだろ
というか端から参入する気がないだけ
宗教って怖いな >>18
Wiiで成功したサードってUBIくらいやろ >>60
これ意味わかんないんだけど任天堂に出さない=PSの相手しかしてないってどういうこと? セガ商才無さすぎやろ
ハード事業ポシャった理由分かるわ >>1
>2018/7/31 6:30
いつの記事だよ
しかもメーカーから否定された記事だぞそれ
【悲報】日経の「Switchの部品製造メーカーが目標台数未満前提の生産計画を立てている」、嘘だった
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1533112947/
http://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/180801r7974.pdf
一部のマスメディアが、電子部品メーカーが「switch」の生産計画を下方修正すると報道したが、同社側は否定している。
二次電池メーカーの第 1 四半期決算のプレゼンテーションで、第 1 四半期の大幅増収がゲーム機向けの伸長によるものとしており、
第 2 四半期もゲーム機向けが拡大するとコメントしており、「switch」の生産は夏場にかけて大幅に増加する可能性が高い
https://www.tdk.co.jp/ir/ir_events/conference/2019/pdf/2019_1q00_433414bb.pdf
● エナジーデバイス(二次電池)
¬ 前年同期比で増収増益。
¬ ICT市場では中国スマホ向けの販売が拡大。
¬ ゲーム機等の新規アプリケーション向けの販売も拡大。 消えていくメーカーはこうやって機会を逃していくんだったな これだけ頑張ってる日本一がダメならPSよりだったメーカーはそう思っても仕方ないだろ 見極めようとしてる間どう切り盛りするんだろうな
大手なら体力はあるが スルーする余裕があるのは海外売上でどうにかできてる会社のみ
というかまた日経かいな
ゲハくらいだろここに全幅の信頼置いてるのは PC/PS/XBOXにみんなゲーム出してるからそのマルチの中に任天堂は入れてもらわなきゃどうにもならんのよな
ただswitchのつくりが特殊だから二の足踏んでるって所だね 初週数千本で即死のクソサードには関係ないな
別にswitchに来たって糞は糞 今頃こんな事言ってるの?
見極め終わって開発スタートしても完成はハード末期じゃね? 無能はswitch2が出るまで見極めてればいいんじゃないかな 普及しきってるPS4で出すより今のスイッチに出したほうが売れたりすんだから
明らかに売れるハードだろ 和ゲーとかもうswitchで売れなきゃ生き残れないだろ
国内PS4はほぼ去年割れ確定だぞ まだ見極められないのはセガくらいだろな
まあ日経の記事だから本当に言ったかどうかは眉唾だが >>83
新作ではまだ少ないね
だいたいswitchも含めたマルチではなくswitch独占だと売り上げだったら据え置きマルチに絶対負けるよ >>75
日本一のどこが頑張ってるんだよ、イースくらいか?あれも振動が無い手抜き移植だったけど
他は全部価格設定がオカシイ、売れてないのは当然 >別のソフトメーカーは「スイッチが本当に売れるゲーム機か、もう少し見極めたい」と慎重な見方を示す。
あふぉかwww >>1
1. 日経が株価操作の仕込みで捏造記事書く
↓
2. 任天堂の株価が上がる
↓
3. メーカーが日経記事を否定
↓
4. ゴキちゃんまた1.の捏造記事でスレ立て ←イマココ Switch(4〜6月)
188万台
ps4(4〜6月)
320万台
これだけの圧倒的差を見せつけられちゃそりゃねぇ.... >>83
その国内でさえショボいしもう終わりでしょう >>76
ヴァルキュリア出すしもシュイニングも出したからな
名越の影響は明らかに弱まっている 正直今のサードで欲しいタイトルってそんな無いから今の動きでも割と満足してる
それより発表済みのをさっさと出して欲しい スイッチ自体が国内市場を盛り返すほどの力がないからどうしようもない セガはswitch関係なく売るもの無くなりつつあるが大丈夫か サードが見極めた結果がE3のスイッチングハブ祭りとスマブラダイレクトだろうに 出さないの馬鹿だろとか言ってるお前ら別に欲しいソフトないんだろ? >>101
だからどうしようもないんだっての
海外ではスイッチどうかといえばベセスダもEAも匙を投げる メーカーにも、クソッチがコクナイでしかイキれないガキ向けハードだとバレてしまったからな セガはなんでバーチャの新作ださないんだ eスポーツの今がチャンスじゃないか
なんで龍が如くの中のゲームセンターでやってんだ どんだけ失敗してほしいんだよw
結論ありきで書くから意味不明な記事になる >>100
セガにはマリソニ東京があるからな
来年以降だけど >>102
あの辺のほとんどのソフトSwitch発売前から作ってると思うが…
2〜3年はかかるんだぞゲーム作るのって 日経のこの手の関係者は語る系の話、毎回創作臭いんだよな
ゲハのモンハン居酒屋リークとかルビコン川みたいに脳内妄想を記事にしてる感じ 見極めてるあいだに、良質なインディーがどんどん出てくるぞ まあ日経の記事は単なる煽りだと思うけど
個人的には2000万台達成のために
アメリカのホリデーシーズンに合わせて初めての値下げをやってくるのかなと予想する >>112
日経「岩田聡『ソニーは倒した。次はアップル』」
これとかなw 豚だらけのゲハだとスイッチは成功してる雰囲気だが
現実は普通に失敗してるからw >>114
棚卸資産の評価損が耐えられるかどうかだろうな >>95
なんでスクエニが入ってるの?
スクエニならswitchの一番美味しい席に座ってるぜ 遊んでみたいハードではあるんだが、遊んでみたいソフトはまだ出てないジレンマ >>1
1. 日経が株価操作の仕込みで捏造記事書く
↓
2. 部品メーカーが日経記事を否定
↓
3. 任天堂の株価が上がる
↓
4. ゴキちゃんまた1.の捏造記事でスレ立てゲハ民大量に釣られる←イマココ
【悲報】日経の「Switchの部品製造メーカーが目標台数未満前提の生産計画を立てている」、嘘だった
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1533112947/ >>120
カプコンもそうだぞ
でも結局メインはswitchを外してる
一番美味しい席とか言うけど任天堂ハードで何でも出さず使い方をわかってるのは有能 新聞がデタラメなんて大学入ったら最初に教わることだろ
あっ…(察し) >>128
ぶっちゃけこんな事言うサードはだいぶ余裕がある所だと思うんだけど
フロムとかが言ってたら納得するしかないとは思うし 決算でもスイッチでの任天堂の占拠率が83%でかなり極まってたしな
棚卸も激増してるし
今年の1月以降は定期的に発表してた実売台数をやめて生産出荷だけになった理由を察することが出来る 3DSLLの飛ばし記事とかさ、任天堂側が何も隠すつもりじゃなく、
消費者へサプライズ発表しようとしてるのを
ネタバレして邪魔するというような ああいうの他紙は知ってても黙ってるのに
昔っから悪意を隠さないよな、日経 >>126
カプコンはモンハンだけだろ
バイオだってクラウドだけど出したじゃんw
スクエニはFFとかキンハーとか出さないの多いな >>131
見極めるソフトも出せずジリ貧筆頭では? ブヒッチは3DSにすらなれないし、ブヒッチのせいで3DSの後継機が出せないという大ポカだもん >>132
任天堂が生産出荷?
何しれっと嘘付いてんだよ アマゾンとかでもE3の後はPS4の在庫が断続的に品切れ状態になってたしな
今はかなり在庫復活してアマゾンのランキングをPS関連が占拠しだしたけど >>132
それは年末にむけて蓄えてるんじゃないの?w
かなり自信があるんだろう >>136
お前は馬鹿だな〜
3dsの時よりも売り上げ高も利益も大幅アップやで?w >>140
ハッキリ言って持ちすぎてるので不良在庫になる可能性が高い >>135
その見極めるっていうのが遠回りな嫌らしい言い方って話じゃないの?
所謂「ぶぶ漬け」って奴 >>142
所詮はお前の妄想だな
値下げしたりして捌くかもしれんし
何がどうなるかはわからん ここもゴキブリの現実逃避スレになるのかな
スイッチは来年にはゴミステの累計抜くのに スイッチが売れてもお前のところのゲームが売れるわけじゃないからな >>143
ダクソ発表しといてさっさと出せず見極めもできない状態がジリ貧じゃない
見切って開発中止したなら別だけど 見極められてないからすでにインディーに席奪われてるんやぞ >>148
それは無理だな
任天堂がすでに生産しているアミーボの件もある
つーかこれに関しては任天堂は広告として利用されたんじゃね?と思ってるんだが >>151
任天堂に利用されてハマってる状態なら尚更ジリ貧では? まぁモンハンクラスならハードに頓着しなくてもやってけるからな
所詮ハードどこそこで売り上げに左右されるなんて雑魚よ 早々に見極めた中小メーカーや人気インディーが大成功してるんだよなぁ
超大作はまだしも中規模のアイデア勝負の安いタイトルもっと出すべきだろ 日経て何で任天堂のネガティブ記事ばかり書くの?
教えて偉い人! そもそも年末にどれだけ売れるか予想するのは難しいだろ
他の機種で目玉ソフトなければ
ポケモンとスマブラ効果でかなり売れそうな気はするが
個人的にはそろそろ値下げしそうな気はするけどな >>152
見間違えた
結局移植に時間かかれば開発費かかるわけで
退却できずやるしかない状態がジリ貧といってるのだが 去年のスイッチの売れ行きをみて様子見してるメーカーはもう動くことはなかろうよ
発売前はあのWiiUのことがあったから腰も重くなるだろうけど、あれで見極めが〜って言ってるやつらはもう動いたところで席はない >>160
まあ今から動いても2年後だからね
ゲームオーバーだよね すげぇ成功してんだぞめっちゃ売れてるんだぞ
日本じゃ空気だけど…
って日本人が言うのは滑稽でいいね
ゴキもソフト屋も いつも同じようなこと言ってるな
ロンチ時「WiiUとマルチのゼルダしかない」
4月「完全版のマリカしかない」
7月「WiiU版の焼き直しのスプラしかない」
10月「年末はマリオしかない」 大手も昔は今のインディーと同じレベルでフットワークも軽かったのにねぇ
1本1本に金を掛け過ぎて悪い意味で慎重になり過ぎるようになってしまったな どんな業界でもまず大手が移行しないと大多数はついていかない
スイッチじゃAAAソフトが動かないから大手が来にくい >>167
メーカーにとって関係ないだろうな
国内ゲーム市場って話ならスマホに注力した方が良いって思ってるメーカーはたくさんあるだろうしCSでやる気あるメーカーは海外売り上げ前提 Switchで遊べないくらいの性能使ったゲームなんてほとんど知らないが
それほど大手がまだ動きもしないって有り得ないだろ >>126
スクエニのメインはゴミだから来なくていいぞ >>172
箱に付いてきてますか?w
AAAたくさん出てるのにスイッチより苦戦してますが >>172
中小こそ先に動いて名前売ってるでしょ
フライハイとか >>174
ダークソウルリマスターが延期した今となってはswitchで遊べそうな性能使ったゲームってなんだろ?ってなったけどな 一生迷ってろ…!そして失い続けるんだ… 貴重な機会(チャンス)をっ! >>173
スマホの買い切りソフトは国内では売れんだろ
だから乙女ゲーとかスイッチに出す そしてゴキブリはやっぱりカイガイカイガイに逃げると
やっぱり日本ではスイッチにはもう勝てないって諦めてる感じ?ww むしろフットワーク軽い中小インディーがswitchで美味しい思いしてるときに大手だけもたついて動けてない滑稽な状況 >>186
そもそも日本の大手でスイッチに参入してないメーカーあったかね?w
海外メーカーの事じゃないの?w
日経に取材出来る能力あるかしらんけど >>1
1. 7/31朝に日経が株価操作の仕込みで捏造記事書く
↓
2. 部品メーカーが好決算。日経記事を否定、記事の信憑性が怪しくなる
↓
3. 任天堂が好決算。株価が暴騰
↓
4. ゴキちゃんまた脳内リセットして1.の捏造記事でスレ立て
↓
5. ゲハ民また大量に釣られる ←イマココ
http://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/180801r7974.pdf
一部のマスメディアが、電子部品メーカーが「switch」の生産計画を下方修正すると報道したが、同社側は否定している。
二次電池メーカーの第 1 四半期決算のプレゼンテーションで、第 1 四半期の大幅増収がゲーム機向けの伸長によるものとしており、
第 2 四半期もゲーム機向けが拡大するとコメントしており、「switch」の生産は夏場にかけて大幅に増加する可能性が高い
https://www.tdk.co.jp/ir/ir_events/conference/2019/pdf/2019_1q00_433414bb.pdf
● エナジーデバイス(二次電池)
¬ 前年同期比で増収増益。
¬ ICT市場では中国スマホ向けの販売が拡大。
¬ ゲーム機等の新規アプリケーション向けの販売も拡大。
【悲報】日経の「Switchの部品製造メーカーが目標台数未満前提の生産計画を立てている」、嘘だった
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1533112947/ >弾
これなりゆきとかその辺の小売りの発言だろw
メーカーが弾(使い捨て)程度の認識で売ってるなら
そりゃ売れねえよ、としか言えない 他は死亡確定のPS4しかないのに
見極めるも糞もないだろ
そのままだと確実に死ぬよ 国内でswitch市場がPS4よりブースト掛かって売れるならどんどん出すだろうが
実際はどっちでも変わらんぽいしな〜
しかも能力やら何やらで他より開発しにくくてマルチにも持っていきづらい
ならswitchには軽い作品、移植作を出しといて
PS4、PCで世界見据えて一山狙う方がサードとしては賢い方法 どうぞどうぞ
モンハンでも荷が重かった沈没船をどうぞ背負って下さい
海外の港まで好きなだけ引っ張って下さい
スイッチは任天堂とインディで頑張るから大丈夫
任天堂がガツンと引っ張りインディが活躍する
それが新時代だろ 国内でしか頑張れないメーカーはスマホかswitchに行くしかないぞ >>192
お前ゼンキゼロさんとかここ最近の
大爆死しらんの?
一山じゃ無く在庫の山で即半額セールばっかだろアホ はちま起稿は「スイッチ2000万台という目標は、新社長のための打ち上げ花火でしょ」と冷ややかだ。
JINは「スイッチが本当に売れるゲーム機か、もう少し見極めたい」と慎重な見方を示す。 >>178
ソフトはスイッチよりずっと出てないか
ただPS4が強すぎるだけで 機会損失を株主の前で認めたくないからこう言うしかないんだよ >>192
AAAクラスならわからんでもないが
無名サードがPS4でAAAに劣らぬグラで作れるわけもなく
そんなゲームが世界で売れるかというと ロックマンXもディスガイアもPS4の方が売れてるし
スクエニのタコも初週10万程度でニーアオートマタの半分だし
結局PSの方がサードタイトルは売れるってのは今回も変わらなかったな >>201
変わらんくらい売れるならSwitchにも出せばいいじゃない スパイク・チュンソフトとコンパイルハートはガチで任天堂の事を嫌ってそうだよね >>201
同じ条件のオクトパスは売れたが?
まず情報収集からしような坊主 >>204
難しいからね、switchに出すのは
据え置き状態と携帯状態の2つで動作確認するから手間も単純に2倍以上なんだよね 既に参入しまくってるし、昔と違ってメーカーがマルチ前提なんだよなあ
1個作ったら自動的に全部に出せる勢い
海外産のAAAタイトルはPCメインだから厳しいが、和ゲーなんてPS3レベルのものがやっとだろ
スマホの方が儲かる状況でスペック上げても作る側が求めてない時代 一番売れてるサードが11万のオクトパスっていう時点でもうだめでしょw 有力な和サードなんか数少ないから
サード=洋ゲーと言っても過言でもない
E3があんなハブられではまだまだダメだね >>199
スマホは買い切りだと売れないし特典商法もできないぞ
かと言ってガチャゲーも今や飽和状態で新規には厳しすぎる AAAタイトルって対応させるにしても時間が掛かるから現状出てないだけなんじゃないの?
もちろんハナから対応させる気がないところもあるだろうけど >>197
国内メーカーの大手の事じゃないの?w
この記事は海外メーカーの大手なの? >>210
マリラビは20万売れてますよ
あとマイクラもまだまだ伸びるでしょう >>50
カプコンって全ハードに満遍なくソフト出してるじゃん。サードでは一番八方美人だよ。 _____
r'ff77"/////〃〃∠=:、
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!
|;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l
. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \
. l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._
_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| |
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ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| |
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一生迷ってろ…!
そして失い続けるんだ…。
貴重な時間をっ! スイッチは現在参入してくれてるサードと任天堂だけでも十分なんで、見極めとか言わないでPS4に全力を尽くして廃れて結構ですよ
日本人は全く困らない スイッチオンリーで50万とか売れるサードタイトルが出てくれば風も変わるかもしれんが
モンハンでも無理だし可能性があるのは妖怪ウォッチぐらい?
でもそれらが売れたところでスイッチがメインストリームになるかって言ったらNOだし
特にWiiっていうモデルケースがあるのがでかいね
どれだけハードが売れても最終的には国内も海外もPSやXBOXが各サードの柱だった >>215
前者でもswitchに他の据え置きと同じの出すのは躊躇うし後者は尚更だろ
ベセスダとかDOOMをswitchで出したのに次回作は無視してるし >>207
売れたソフトだけチョイスするならニーアは国内40万売れてるけど? >>216
サードが売れるイメージとかなり遠いソフト挙げて来たなw ファイプロをSwitchに出さないのはさすがにアホだと思った
スパチュンはどんだけ任天堂嫌いなんだよ
今の新日の会場の客層がどうなってるか見たらわかるだろうに 言うほどスマホも甘くない
元々が有名ipなら違うが
最低でもアニメなどのマルチメディア展開しないと見向きもされない 売り逃げもできない
日本一やコンパイルハートみたいなとこがCSにじがみついてるのはそういうことだ >>214
今どきハードの性能なんて叩かずともはっきりした数字が出るんだから
今出てないなら多分将来も出ないでしょ
せめてONEぐらいの性能があればね >>173
そうだよな。それがメーカーの無難な選択だと思う。 別に10万本だろうがPS4版の半分だろうが、メーカーがそれで売れてると判断するかどうかが全てだしなぁ
ゲハ民の「でも俺は売れてないと思うよ」には何の意味もない Switchで出したら国内でしか販売できないわけじゃないんだが
PS4だけ世界で売ることができるように語るのがとても違和感感じる >>224
私もそう思いますが数字は数字なので挙げたまでです 今さらこんなこと言ってるような
乗り遅れメーカーはスマホ行きか死ぬだけだよ >>231
成功例がないからでしょ
オクトパストラベラーとか最終的には100万とか売れそうなのかな?
でもニーアとかはやっぱ300万とか売ってるわけだしねえ
モンハンWもあっさりシリーズ最高だし >>230
カプコン自身が大成功言ってる830万のモンハンワールドに対して失敗失敗いうやつがいる板だからな
そんな頭のおかしいやつらが支持してるハードとか存在そのものが失敗としか思えないw 見極めてからじゃあ出すかって決めて、実際に完成するまで何年もかかる
そんなんで経営できるんか? >>235
別にSwitchオンリーで出せとか言ってるわけじゃないぞ
AAAレベルでもなけりゃSwitchもマルチにしとくのが無難と言いたいだけ
別にオクトラもPS4で出してもいいとは思うぞ?
Switchでできるのは変わらんし 海外海外言ってる癖に日本で必死になってんじゃねえよ嘘つきが モンハンとかドラクエとか
ぶっちゃけどのハードでも
売れるからなw
国内では最近のモンハンの中ではワールドは
最下位だしw
返品出来る海外は怪しいしな 和ゲーはもうかなりの割合で入らざるを得なくて入って来てるじゃない >>238
性能的に難しいでしょ
AAAレベルでもなきゃっていうけどニーアレベルでももう厳しいよ もう少し見極めたい、とかそんな悠長に構えてる間に見る目のないメーカーの席はなくなっていくぞ スマブラとポケモンはもう発表したからノーカン扱い
とでも言いたげな、妙な記事だな。日経だしな。 同発マルチほぼ同数くらいかスイッチの勝ちだし4年も先行してこのざまじゃ
今から作ったらもう出る頃にはスイッチに
完全に負けるのは確定してる。 海外AAAは一目見りゃこりゃしんどいなって映像多いけど
国内は大半がそれほどじゃないからね
あれだけ無理だと言われたドラゴンボールファイターズも出せるし 前年比ー4.4%ww
2年でこれだぜ
3年目はさらに減る
4年目で消滅 そうUちゃんが通った道 >>221
スイッチのモンハンXXは日本のみで35万くらい売れてるっぽいし海外版出れば50は行くんじゃね
と思ったがカプコンが宣伝も広報もさっぱりしてないんだがな 後、海外でまともに勝負出来るサードは
数社しかないし
しかも莫大な開発費と開発期間が必要に
なる。
PSは捨てるべき ぷよぷよテトリスSや
ボンバーマンRは100万売れてるんだったか… >>243
ある程度金出せる大手の話はしてない
泡沫メーカーの話 任天堂はニンテンドースイッチの累計販売台数が2018年6月末までに1,967万台を突破したと発表。海外サイトDualShockersによると、売上ペースはPS4よりも遥かに遅いことが判りました
って刃君が大騒ぎしてたw 彼はゴキトモw まだ様子見してるところはソフト出す頃にはおめーらの席ねーから! 様子見してる間に取り残されてあわてて参入しても他メーカーにとられて売れない悪循環
今回はマルチしやすいんだし片手間マルチでも同発なら見てもらえるし後発移植や完全版も舐めた真似しなければそこそこ結果残してるだろうに >>251
お前が捨てるべき()とか言ったってPS4捨てるサードなんかないわw もう宗教でしかない、明らかに国内落ち目なPSになってる状況下で
将来的な展開も考慮してむしろ任天ハードに耕して行く必要あるのに 2019年に1億台のPS4に勝つ方法さえみつかれば
きっと任天堂は覇権とれるさw
wiiの時みたいに洗脳ヘビロテCMやりまくれww 「PS4に出来てスイッチに出来ないこと」はあるけど
「スイッチに出来てPS4に出来ないこと」はほぼ無いわけで
スイッチに対応することで本数を稼ぐかスイッチを切って質を上げるかって選択になった時
中小は前者で大手は後者を選択するって話なんだよね
そして日本での優位性を示すならPS4マルチのソフトで
圧倒的にスイッチ側が売れるとかじゃないといけないんだけど
中小ですら未だ同発でそういう例がほとんど無いっていう
そりゃ切られるのはスイッチになるよ PSVRのエロビデオの画質がもっと良くなればPS4はバカ売れするぞw
なんであんな画質悪いんやw 事実サード爆死しまくってるしなぁ
早々にswitchに注力した日本一も山下さんのやらかしによって
任天堂買取保証がなくなり最新作はps4版より売れない始末
そりゃ様子見したくもなるよね まぁゴキブリが喚いたところでSwitchは売れるし
今後もサードの大量流入は続くよ >>262
「スイッチに出来てPS4に出来ないこと」
ちゃんと作ったゲームが爆死せずにペイできるほど売れるってのがあるだろ そもそもスイッチで何を作るのかって話だよな
あんなマルチしにくそうなハード向けに作ったら保険が効かないじゃん
結局PS4箱向けに作った方が良いってことだろ?普通に考えたら分かりそうなことだが >>267
具体例を出してほしいけど
「ちゃんと作ったゲームが爆死せずにペイできるほど売れる」のはどっちのハードでも例があるだろうし
「ちゃんと作ったゲームが爆死してペイもできない」も両方のハードにあると思うよ
がるメタルとかペイできてるとは思えないし 嘘くせ
ほんとにソフトメーカーに取材とかしてんのか? >>262
Switchが採算とれないレベルの売上か
PS4がSwitchを無視できるほど売れない限り
Switchを切るのは馬鹿のやることだろ まだ見極めのつかないノロマなサードがいるのか
どっちつかずになって自然消滅しそうだな 3DSでサードが売れたのは無視するんだね
日経の記者はバカしかいないししょうがないか >>267
スイッチの新作のほとんどがヨンケタンか集計不能じゃねーかよ
PS4も集計不能やヨンケタンはあるけど、海外をターゲットにしたものは世界で普通に数百万売れてる
スイッチは海外ターゲットにしたソフトも死んでるじゃん、ウルフェンとかさw >>272
だから性能っていう限界があるんだって言ってるじゃん
そりゃ分母がでかい方がいいんだから全ハードで出たほうがいいに決まってるでしょ
でもスマホにも据え置き機レベルのソフトは出せない
どうしても無理なことはあるし、それらを踏まえての取り捨て上の選択で
「スイッチをマルチに加える」という選択肢の優先度が現状では低いっていう話 ぐだぐだ言ってたらビジネスチャンス逃す思うがな
もう2年目やぞ >>278
スイッチにビジネスチャンスが無いと見てるんだろう
そりゃ1年目がピークになりそうなハードに参入なんてしても意味ないからな アークライズ
ラストストーリー
グレイセス
幻影異聞FE
この4つの続編はやくw >>262
判ってないだろ、XBOXデキると言われてもそうじゃねぇ ブレワイと比べられたら
国内メーカー勝ち目ないもんなw
ハードル田杉www >>276
売れる確証があるならどうぞだが
その結果爆死するなら性能落としてでもSwitchマルチにした方がいいんじゃないの? >>274
3DSのサード売上って激ショボじゃん
400万程度で世界一売れたサードタイトルの称号が与えられるんだぜ >>274
サードが売れた?
モンハンだけじゃん
あ、妖怪もあったっけ、今じゃ完全オワコンだけど こんな事言ってるメーカーは日本から出ていけばいいのに >>144
それ評価損
しかも、ハック対策前のものから増えてるから死ぬ コクナイコクナイしてる間にだーれも味方が居なくなっちゃったね
メーカーは世界も見てるんだよ
一生孤独にコクナイコクナイしとけバーカ >>283
それもまた具体例を出してほしいんだが
「スイッチにマルチせずに爆死」があるなら
「スイッチにマルチしたから爆死」もありえるんじゃないの?
そしてそれは誰が判断するの?
少なくとも今のところはPS4/スイッチで成功したソフトより
スイッチ切ってPS4以上の機種マルチで成功したソフトのほうが多いようだけれど >>286
カイガイで売れるから大丈夫だってゴキくんが言ってた つうか今の時点で様子見のメーカーはもう間に合わんよなあ
ソフト作るのって数年かかるのに これからまともな商売になるのはSwitchだけなのに迷ってる暇あんのか
出さないならスマホ落ちしかないだろ 「別のソフトメーカーは「スイッチが本当に売れるゲーム機か、もう少し見極めたい」」
これだけど、確か去年のTGSで日経全く同じ事書いてたと思う
今回の記事だけど発言元は去年のなんじゃないかな
日経だしソース自体無くても驚かんけど 3DSの頃のような強ささえも無いしな
タコパスが11万売れた程度でニシがはしゃぐなんてスイッチが初めてだし
弱体化してる 同発にしないとオワコン化するからって
DQB2の足引っ張ってんじゃねーよクソゴミッチ コクナイ (アジア全体の数字)
ってアフィブログでだれか任天堂信者を叩いて反論してたなw 前みたいに任天堂独占のモンハンはなくなってしまったけど、任天堂とっては痛くも痒くもない事 ゲーム市場全体の1割未満しかない国内市場でイキってても
残り9割以上の市場で負けてちゃ意味ねーんだよ
こんな単純なことすら分からなかったのが、任天堂と、その信者 マルチする性能も無いけどもしても移植費用も出ない売り上げでは逃げるわな
ベセスダも逃げていったし
EAもSea of Solitudeとかスイッチ向けの作品をキャンセルしたしな >>291
とりあえず日本での展開なら太鼓とfifaとかゼノバースとかあるぞ
Switch後発だし特に影響は発生してないでしょ
ちなみにマルチで爆死した例ってPS4も言うほど売れてない気がするけど PS4より売れないどころか、もうピークアウトしたのに、今更参入してもね 短期間で2000万台売って撤退を繰り返して
新型発表で株価爆上げ
転売屋歓喜 株主ホクホクw いか、ブレワイより
つまんねぇーと叩かれる未来しかない
スイッチに出すのはメンタルいるよなwww >>304
ぶっちゃけそれらも言うほど売れてない
規模が前世代の360とかに近いわ どうしようもない和ゲーはスイッチだろうがPS4だろうがもう売れんよ
ただスイッチソフトの一部は海外で思わぬ売れ方をしてる
そういったポジションを掴めるかどうかが生き残れるかどうかの境目だろ 日本のメーカーはスマホ主力で家庭用はそろそろ終わりが近づいてる
まあメーカーが悪いわけではなく時代の流れ >>312
売れてるのなら出てたし売れてないのならハブられるだけのこと
FFやモンハンみたいなしっかりした売り上げが欲しいんだろ >>286
すげーなこれ
できれば360位以下じゃなくて
1〜360位のデータも見せて欲しいわ 日経w
もうお前は負けたんだよ。さっさと手のひら返しておけ >>312
日本一のディスガイアなんかその最たる例かな
新川は機を見るに敏というか、うまくやったと思うわ >>155
莫大なキャッシュがあるのに経団連に入らないから >>307
うん、やからどしたん?言えってソレを!これ見てから言えって!
ttps://www.youtube.com/watch?v=OyzNLDoEhL8
やからどしたんかって事を!(コーラ缶ドン!) 8割が任天堂タイトルで占められてるってことはいつもの層よりもさらに濃くなってるからな
3年もつかね?
海外サードはロンチがどうであろうが見切ってるけども 未だにswitchに参入するかすら悩んでるアホなメーカーとかあったんだな‥
もう商売する気すらないだろ >>286
これだけサード協力の元ソフトが出ててWiiuが不調でライバル不在だったのに、それでも人気と支持共に得られなかったプレステ4市場凄いわ 売れるゲーム機か見極めたいって、売れる市場は自分で作るんだろ
FFDQ出るハードに適当に出しとけばユーザーが買ってくれる時代は終わった こういうメーカーはPS5には見極めることなく速攻で参入するのかなw ぶっちゃけ、任天堂はスマブラ発売してからブーストかけると思うぞ。
キャラを知っていると知らないじゃうれかたが違ってくるし。
任天堂無双になっていないいましかないと思うが。 初週売上361〜551位の「下から191作」を
並べて眺めて安心してて良いのかよ豚は...
スイッチの「下から191作」と対照しないと
なんの意味もないだろ
コンシューマ市場が苦しいのはどっちも同じでは 任天堂が土下座して1億もってきたら作ってやってもいい
って考えの企業はいっぱいあるぞw
営業マンがダメだなw 今の段階で見極めとか株主に吊るしあげられる話じゃね つーか任天堂はサードと組んだりしないの?
なんやかんやPS3時代にフロムと組んでデモンズ作ったのは大成功だったし、サードと協力して新ブランド一旗あげるべきだと思う 3DSでの成功体験があるメーカーはスイッチ参入しやすいだろう
よく似た市場を形成していくと思う
3DSより有利なのは据置機とのハイブリットなので海外展開力が強い
ゼノブレ2で132万、オクトラもおそらくミリオン行くし、ディスガイア5ですら20万本行ってる
あと2画面じゃないのでPS3やPS4、Vitaのソフト資産で参入しやすい点だな >>332
誰が言ったかによる
大手サードなら移植の売り上げなどで見極めると言ったら株主は納得すると思う ゲハってやたらSwitchとps4で対立煽りしたがるけど実際のところpsと競合しとるのってsteamじゃね
ほぼ売れ筋被っとるだろ 今の据え置きはお手軽に開発できる環境じゃないし
見極めてから開発してるようじゃ話にならない事くらいメーカーなら分かってるだろう >>336
いまさらsteamというのも時代遅れだな。
海外大手AAAはもう脱steamの流れなのに Wiiも前半戦は絶好調だったよね
中盤で大失速したけど 日経が取り乱すほど国内プレステは危機感あるってことだな スマブラに合わせてバーチャルコンソール始めたらとんでもないことになりそう >>339
何にしてもPS/XBOX/PCでのマルチで出すってサードの姿勢は変わらんだろ ロックマンXや聖剣が健闘したから
がんばれゴエモンコレクションとか出そう
今後リスクを背負いたくないサードは
旧世代ソフト焼き直しと安価DLゲーで
お茶を濁していくんだろう >>339
え?じゃあどこで売ってんの?
英文でいいからソースはよ
また豚の口だけかな??w
早くレスしろよ >>343
だわな
てか世界世界言う割には箱も蚊帳の外なんだよな ゲハって
数字だけ追っかけてる日本在住しかいないのかな >>340
Wiiは特殊な入力に拘り過ぎて移植がやり難かった
ソフトもDSとの2正面作戦で物量が不足していった
スイッチはこの2点について解消しているからな
ただHD化によるソフト制作費の上昇がどう影響するかまだ分からない >>343
和ゲーのPC移植は
日本はDMMゲームズがこれから伸びて来そうだわ
>>345
こういうpcゲームニワカはバカ丸出し >>348
アレは擁護できないけど
今その話関係あるの? PSが日本市場を失うのはほぼ確定してる訳だが、日本のソフトメーカーはどうやって食べていくの?
海外で頑張れるのか、数千本うれればペイできるようなソフトをギリギリまで出し続けるのか。
ゲーム市場は供給過多だし、淘汰されるのも仕方ないといえば仕方ないか。 >>339
うーん未だにNexus7とかいうゴミをAndroid6.0のまま使ってる貧乏人にはまともなPC買えないからネガキャンしか出来ないんだね(笑) >>349
お、貧乏Nexus君ちっす(笑)
DMM?寝言は寝てから言えよ雑魚(笑)
キモオタゲーの書き込みばっかりしてて頭おかしくなったの?? >>350
サードの焼き直しにつられてレスしただけなんだが、なんか待ちがった事いったか? >>351
海外でうまくやる以外ないと思う
つーか国内市場で40万うれたニーアとか30万はコンスタントに売れてるフロムのゲームとかは国内外でやってけるかと 339 名無しさん必死だな sage 2018/08/02(木) 20:57:47.56 ID:IVSZ1gHF0
>>336
いまさらsteamというのも時代遅れだな。
海外大手AAAはもう脱steamの流れなのに
ソースを出せない限りコピペしまくりますね(笑)
馬鹿のサンプルとして(笑) >>351
vita専用サード程度の話ならスイッチにくれてやるよ
キモヲタゲーしかないけどそれでよければ
まあ多分スマホに移行するんだと思うけどね >>347
当の任天堂が3DSソフトリリースがほぼ終了してるのに、相変わらずswitchにソフト出してないけど。予定では10月までなにも出さない体たらく。 和サードはPS4とスイッチのマルチ以外選択肢はないと思うんだが・・・
移植コストもそんなに高くねーだろ、何を躊躇ってるんだ? 別にPS4は海外だから売れてる訳じゃない
出せば売れると分かっている大きな会社の
極少数のソフトに金を掛けて作ってそれが売れてるだけ。
だがそれだけ金を掛けて採算が採れるものを作る体力があるソフト会社は日本では極めて僅か
グラフィックに重きを置くPSではどうしてもそれなりのものを作ろうとすると
それなりにお金が掛かってしまう。
結果国内製のソフトは基本的に海外では売れないし
同じようなソフトばかりになるので国内でも大して売れない。
SwitchはSwitchでファーストのソフトが強すぎるきらいがある。
オクトラのような例外があるものの失敗する可能性も高い
結論からいうとグラフィック重視のPS4より
Switchで出した方がグラフィックに金を掛けない分だけ失敗しても痛手にならなくて済む
そして色々なソフトが出過ぎて少食気味になっているPS4よりは採算が取れる可能性も
思ったより売れるようになる可能性も高い 脱steamとかDMMとか妄想すげえなwどんだけPCコンプこじらせてんだよ >>362
移植コスト高いよ
switchは据え置きだけじゃなく携帯状態の動作も見るからね
そんな簡単じゃない 前世代レベルのハードに移植するのってそこまで簡単な話じゃないぞ
だからスイッチにソフト増えないわけでな 名越の発言だろw
でもセガはマリソニでは儲かるんじゃなかろうか 2017 2018
Switch 2,058,447 2,772,836 +714,389
WiiU 145,581 ---,--- -145,581
3DS 3,260,767 619,456 -2,641,311
--
合計 5,464,795 3,392,292 -2,072,503 >>366
3DS⇔PS4の移植を考えれば遥かにマシ
それにPS4からスイッチへ移植するから問題が出る
スイッチ基準で作ってPS4へ移植すればOK サード売上ソフトTOP20みたらSwitchは絶望しかない >>371
そんなん本末顛倒やん
なんで任天堂の都合優先せなあかんねん >>370
2017 2018
Switch 2,058,447 2,772,836 +714,389
PS4 2,576,706 2,080,560 -496,146
【悲報】PS4の18年度ソフト売上が前年度割れしてしまう
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1533210956/
【ゲハ総括】7月発売タイトル総売上対決!!!Switch合計 383,329本 PS4合計 87,769本
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1533208857/ 実際は売れてるし、いまだに見極めるって商機を逃してるでしょ 国内では売れてるように見えるスイッチも世界累計では何故か右肩下がり 認知されてないゲームメーカーはこっちには存在してないも同然だからね
海外特化で国内では沈む船にいつまでもしがみついてればいいやん
死んでも誰も気づかんよ 今の段階で開発が終えるような状況になってないと
もうスイッチ存命中に間に合わせるのは無理でしょ
というか、今作ってないところはむしろスイッチ消えてくれ
みたいな気持ちの方が強いんじゃないかね
スマホやPS4で売るのに邪魔なんだよって >>378
でもニーアとかソウルシリーズとかペルソナとかKHとかは気になってしゃーないわけね 海外特化ってのもおかしな話だわ
今やファルコムやら日本一やらコンパやらの中小企業ですら世界に展開してるのにな
逆に国内特化のサードってどこだよw どっちにしろスイッチはPS5次世代箱が出たら消えざるを得ないでしょ
こんな小さな市場で二周遅れになってまで売り続けるサードなんているわけがない
そんなことしてるサードはまたWiiDS時代と同じことを繰り返すことになる 和サードなんか長いことvitaPS4マルチしてきたんだからvita切りしつつある今switchマルチが出来ないわけがないよな
vitaに出すより手間かからんと思うが PSが確実に国内では死ぬ事を
前提にしか話せない妄想野郎ばっかだな DQMHだけじゃなく世界樹にすら見捨てられたからなw
もう誰も残ってないんじゃね?
あ、バンナムのバグゲーがあるかWiiのようにwwwwwwwwww >>383
その和サードって有名な所だとガストと角川とかバンナムじゃね?
カプコンやスクエニやフロムとか関係ないな
コーエーとかでも仁王とかはきっちり据え置き専用だったし、そもそもどのサードがswitchに来る前提で話してるのか謎すぎる 未だに見極めたいなんていってるメーカーは二年後に店畳んでるかもな >>371
別にPS4基準に作ってるんじゃないよ
箱ONE・PS4・PCの時代にあった性能に合わせて作ってるだけであって
Switchみたいな2世代前にサードメーカーが合わせて移植するメリットがない
ボランティじゃないんだからさ 現にPS4、箱、PCからの後発劣化移植で小遣い稼ぎに使われてるのがスイッチ
それをサードが集まってると勘違いしてるのがスイッチユーザー >>389
挙句、お情けで後発移植してくれたのに
売れなかったらクソゲーだから当然とか
悪口言い出すからなw
救えない馬鹿ばっか そもそも大手がswitchにやる気があるんならカプコンとかは独占だった初代リメイクとか0とか4をもう良い加減出してやれよ...
脱任だけならまだしもずっと放置って >>389
残念だけどそれらから移植されてるのは殆どない
実際はPS3、箱○のSwitchの2世代前のハードの後発移植ばかりな >>387
え?PS4に注力したスクエニ、カプコン、バンナム、コナミ、コーエーは絶好調だよ?
マーベラスのまだ死にたくないとかシングとかイニスとかイメポとかいろんなトコを逝かせちゃったのは
どこのどのハードだったかなあ >>392
そんなMHWで儲けた金をなぜ任天堂のために溶かす必要あるんですか?
株主に怒られちゃいますよ・・・ >>384
もうピークは過ぎて落ちていくだけなのは事実
DQMHFF出てこれが上限って異常だよ >>386
スクエニはDQH、ビルダーズ、WOFF、FF10HDとかわりと力いれとったような もう少し見極めよう→switch売れてる→うちも出さなきゃ!→慌てて作ったクソゲー出す→爆死→ニンテンドーは難しい サードはユーザーに楽しんでもらうことを第一義としてゲームを開発してるはずなんだが、任天堂のために開発してる、してやってると思ってるレスが多いなと。 >>384
Xこれから確実に死ぬ
◯もう死んでる
今のPS4の状況がswitchならお前らゴキブリは連日連夜煽りまくってるだろう >>394
何をつっかかって来てるのか知らんが、
出すか出さないかの結論を棚上げしてる時点で無能だろ? >>401
PS4の今の状態こそゴキが望んだスイッチの姿だろうなぁ… 豚がps4死んでることにしたいのはよく分かるけど
全てのサードソフトが勝手に集まってきちゃうから死んでる実感沸かないわw switchでゲーム作っても海外で売れる気しないだろうしな
3DSも任天堂のソフトしか売れなかったみたいだし ザンキゼロ程度の売上で良いならSwitchでも売れるだろ WiiとWiiUで痛い目あってるメーカー多いからな、仕方ない 無能なゴミサード共に様子見なんてする余裕あるのかね スイッチって3DSの需要を食ってるにもかかわらずWiiUコースだからなあ。
そりゃサードはリソースを投入したくないでしょ。 >>384
MHより売れるIPなんてサードにあるのか?
教えてくれよゴキブリ 1000万売って黒字100億らしいから
ショボい世界ではある PS4はXboxやPCなどのマルチが簡単だし、世界需要が狙えるしね。
スイッチは何であんな低スペックにしたんだろ。 見極めたいってのは最大限に譲歩した建前だろ...
出さないと明言すると見境無く突撃したり
ひたすらネガキャンしてくる豚も居るわけだし DSのときみたいに品薄商法を仕掛けたのに
ユーザーが学習して嘘を見破ってるのか売れないな これが本当なら部品メーカーの発言の方が問題
2000万目標の為に動いてないって事だからな >>1
1. 7/31朝に日経が株価操作の仕込みで捏造記事書く
↓
2. 部品メーカーが好決算。日経記事を否定、記事の信憑性が怪しくなる
↓
3. 任天堂が好決算。株価が暴騰
↓
4. ゴキちゃんまた脳内リセットして1.の捏造記事でスレ立て
↓
5. ゲハ民また大量に釣られる ←イマココ
http://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/180801r7974.pdf
一部のマスメディアが、電子部品メーカーが「switch」の生産計画を下方修正すると報道したが、同社側は否定している。
二次電池メーカーの第 1 四半期決算のプレゼンテーションで、第 1 四半期の大幅増収がゲーム機向けの伸長によるものとしており、
第 2 四半期もゲーム機向けが拡大するとコメントしており、「switch」の生産は夏場にかけて大幅に増加する可能性が高い
https://www.tdk.co.jp/ir/ir_events/conference/2019/pdf/2019_1q00_433414bb.pdf
● エナジーデバイス(二次電池)
¬ 前年同期比で増収増益。
¬ ICT市場では中国スマホ向けの販売が拡大。
¬ ゲーム機等の新規アプリケーション向けの販売も拡大。
【悲報】日経の「Switchの部品製造メーカーが目標台数未満前提の生産計画を立てている」、嘘だった
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1533112947/ ハードに関係なく俺たちがキラーソフト作ってやるって気概がないの丸出しやん
そんなだから万年三流ソフト屋なんだよ 見極めるのはいいけどPSWの方は次の受け皿用意してくれんの?
vita後継はないしPS5もちゃんと出るのか?
見極めてる余裕があればいいがな 国内サードは海外どころか国内でも売れてないとこばっかだからな
PS4が国内で完全に死ぬまで、フリプでお小遣いもらいながら、
あとはスマホでなんとかやっていこうとか思ってるんじゃね?
今更Switchで出してもPSユーザーと違って騙されにくい任天堂ファンに売れるとも
思えないし、CSでソフト作って売るより、スマホは遥かにリスク少ないからな
もっとも今のスマホ市場は、IPの知名度ないと売れるのも難しいらしいが
サードを名乗る以上、過去に有名だったIPのひとつ、ふたつは持ってるだろ 見極めてる余裕があればいいがな(キリブヒッ!
サードからしても百害あって一利もない存在の豚さんに心配していただく必要もないと思いますよw 国内向けソフトはswitch行かないと無理だわ
PS4じゃ売れないし 死体蹴りになるけどこれも
現在のPS4/Switchの同時発売マルチは全22タイトル
初週勝負[ PS4:Switch]=[ 10勝:12勝 ]
累計勝負だと[ PS4:Switch ]=[6勝:16勝 ]
PS4の方が売れてるソフト
・新月の花嫁
・ぎゃる☆がん
・嘘つき姫
・アトリエ
・大志
・ロックマンX >>421
なるほどな
わかりやすい解説だ
日経は恐らく
> 1名無しさん必死だな2018/05/18(金) 06:43:58.70ID:67drykzo0
> 「嘘も100回言えば本当になる」
> ナチスの宣伝相ヨーゼフ・ゲッベルス
この広告代理店と繋がってるんじゃないか
社員が芸能人のパスワード抜いて覗いてた事件起こしてたがここのハッカーから貰ったんじゃねえの >>432
随分間違ってるなw
おまえ頭悪いんじゃねw >>1
任天堂ハードにソフトを出さない言い訳を必死に探してるな
だから駄目なんだよお前の会社は >>432
DL係数が入ってない
PSはDL版比率が43%なので1.8倍
スイッチはDL版比率が5%なので1.1倍を掛けた数字が実際の数字になる >>436
全部そうなってる可能性は0じゃないけどほぼ皆無だろ
妄想はソースにならないぞ そりゃ発売すりゃクソでも売れるようなフィーバー状態な訳ないだろ。
客が既に集まってるアニメ肌色系はPS有利だろうけど、
他はPS4に出すよb阡р黷驍フは確bゥだけどな。 PS4は売れるかどうかを見極める必要が無かったのだろうか
ソフトメーカー側に何か「これは必ず売れる」という確信か、
或いはどこかから何らかの「確約」でもあったのだろうか
「必ずソフトが売れ(た事にす)る」という確約が >>441
PSに出すということは箱にもPCにも出すという事
売る場所が3つあるって単純にリスク分散って点では妥当な考え
ここにswitchを加えるかどうかが論点
switchはこの3つに比べてあまりにも異質だから変更を迫られる
この変更に見合うだけの利益があるかどうかって話 ロックマンコレクションマルチでswitchまた敗北か・・・ 君島は美味しいとこ食べて逃げたし
新社長はかわいそうゴミっちの失速で無能扱いされるのが目に浮かぶわ >>442
これはあるな
今スイッチに全力な日本一はWiiとDSにソフト出す時に任天堂ハードの独自仕様は中小からしたら移植するのに新作作るのと変わらないくらい大変だって言ってた
日本一は昔から若い女子供層開拓したがってたからスイッチの環境に満足してるんだろうけど
日本のサードはPS4の性能も持て余してるけど海外サードはPS4のスペックすら足りない状況だし ps4の性能を持て余すとか言ってる時点でアホだろ
技術がないところでも本体スペックは高い方が作りやすいんだよな
マルチしようって時にひとつだけゴミみたいなスペックのハードがあったら当然作りづらいことこの上ない
だからスイッチにはサードがこないんだし 日経の盾通用しないぞw 海外も
DualShockers 「スイッチの売上ペースはPS4よりも遥かに遅い」 PS4にゲーム出して、資金繰り悪化してから気付くじゃないの? >>442
任天堂から言うことは無いだろうけど
加えやすくするためにほぼvitaのスペックアップっぽい作りになってるし
これで増えなきゃ後は任天堂自体体制に何かしら問題があるとしか ニシくんも任天堂ゲーができればそれで満足なんやろ?
平常運転だから誰も損してないよね >>432
よるのないくに2、ブレイブルークロスタッグバトル、信長の野望・大志もPS4版の方が累計でも上
あとFIFAは電撃だけスイッチ>PS4でメディクリ、ファミ通はPS4>スイッチなんだけどこういう場合は?
ぶーちゃんが作るこういう表ってゴキが作ったものより雑な場合がほとんどだな >>449
スペック高い方が作りやすいってのは前世代でも言われてたけど売れなきゃ話にならんし wiiとWiiUの裏切りはデカかったな
マジで信用がないのね 国内の据え置き市場は終焉に向かってるのに迷ってる暇なんてあるのか
PS3からPS4の推移を見れば明らかでしょ >>457
こういう共倒れを恐れてるんじゃね
http://dengekionline.com/elem/000/001/769/1769274/
CLOSED NIGHTMARE(クローズド・ナイトメア)
PS4 2,058
Switch 894
http://dengekionline.com/elem/000/001/774/1774871/
魔界戦記ディスガイア Refine
PS4 4,558
Switch 2,894 >>455
だから売れるゲームがPSに残ってる事になる
ニーアとか仁王とか爆発力あるタイトルも生まれてる 結局売れなくてもしばらく続けないとユーザーには浸透しない >>461
売れなきゃ話にならんならレプリカントの売り上げの時点で話になってなかったろ? 種も蒔かないで出せば売れると思ってるなら火傷するからやめといた方がええんちゃう? 少なくとも今年度600万台、来年度は900万台は確定してるのに
もしいま参入してないなら年末から開発環境を整えても
二年は先になるから遅すぎる
さすがに今生き残ってるメーカーがそこまでアホな見立てするとは思えない 蒔いた種が必ず育つとは限らないからな
サードからしたら自分のハードでもないのにそんなリスクのある事をやるメリットがない
だから任天堂がそういうユーザーが来るようなソフトを作るか
サードに金払って出してもらうようにお願いするするしかない 正直今から見極めようとするサードは動きが遅すぎて無駄だと思うが。
遅くても今年の初めに動かないと、その間にどんどん身軽なインディーやら新規参入に席取られるぞ。 >>465
そんな言い訳が通用するのは逃げ道があった頃の話だな
Vitaという一つの道は封鎖され、狭きPS4の道しか残っていない
結果的に徐々に考えを改めて種まきを続けてるサードが増えてきてるだろう 来週 Nindies Showcase
再来週 Nintendo Direct mini 2000万売る サードソフトが集まる
どちらも不可能という事実に豚が発狂してんな PS4(メディクリ)
2015 1,330,410
2016 1,799,586
2017 1,791,736
2018 1,064,247
モンハン出したのに今年も前年割れ確実 冷静に見るとWiiUのときとさほど変わらないような気が
携帯できるのは便利だけどスペック的にさほど上がって無さそうだし 未だにソフトが出ないサードがいないと言ってる奴はいつになったら現実逃避をやめるのか 国内はスマホの一人勝ち
海外は海外サードがSwitchをガン無視
こんなんでSwitchでゲームを作れというのが無理というものだ >>453
は?任天堂ゲームなんかどうでもいいがハードそのものが良かった
期待せずメガテンの為に買ったけど
予想外にゼルダが神ゲーだったのとSwitchが俺の生活に合ってる
オクトラも予想通り面白かったし
ハードの快適さ
サードのJRPGやFEやゼノブレみたいな今まであまり触れる機会がなかったジャンルにも手を出し始めてる
予想だにしないマキナとメトプラまで発表されたし(笑) 任天堂ハードは仕様ころころ変えすぎて種蒔きするだけ損
コントローラーの形状すら変えるしサイクルと失速も早すぎる
んでまた次のハードで最初からやり直しになるから強くてニューゲームができない
本当に種蒔きが必要なのは任天堂自身の方だわ
少なくとも継続して脱ギミックを続けろよ >>476
マルチで困るボタン配置のハードなんてGCとWiiくらいだが 最初っからWiiUコースって言われてるじゃん
サードはあきらめる
そういう覚悟でSwitch買ったんじゃないの? ソフトメーカーが言っているのは
スイッチが本当に(サードソフトが)売れるゲーム機か、もう少し見極めたい
ってことだろう
いくらハードが普及してもファースト率が8割越えで
残り2割弱をサードとインディーで分け合うような市場だと旨味が少ないからな まあでも国内メーカーが出すには一番売れるハードなのは間違いなさそう
海外メーカーは単純にスペック的に出せなそう あきらめるもなにも既に色々来はじめてるんだから仕方がない
いつまでも現実にそぐわないWiiUコース連呼してると逆に自分の言葉の重みを失うだけだぞw くれてやるよとかをソクミンが言ってんのが最高に面白いなこのスレ 任天堂はちゃんとした真面目なハードを作るべきだと思うわ >>487
巨大企業のソニーやMSと真っ向勝負して勝てる体力が任天堂にあるとは思えないから
棲み分けを狙うのは正しい戦略だと思うよ 海外メーカーはそれで良いと思うけど和ゲー会社は乗らなきゃ死ぬ >>482
WiiUコースってのは既に外れてるから的外れも良いとこ
ゲハの低脳しか言ってないよw >>488
MSはともかくソニー相手なら体力勝負で勝てるぞ
ただ勝った先にPCがある事を考えると体力勝負するだけ無駄なだけで >>5
セガ敵視してるアホいるけどしょっぱなからだしてんぞ >>491
体力勝負で叩き潰すのが大好きなMSですら潰せてないソニーを
任天堂が潰せるわけないじゃん >>497
セガ「PSO2スイッチ版は目標に大きく届いていない」 >>498
セガ「ちっPSO2移植すんの面倒くせーな……せやクラウドで誤魔化そ」
経常利益 97.1%減 ソース
https://pso2.jp/players/event/6th_agr/
>『ファンタシースター』シリーズプロデューサーの酒井です。
> 2018年7月4日、『PSO2』はサービス開始から6周年を迎えました。
>この1年は、正直かなり苦しい状況が続いております。
>また4月からサービスを開始しました『PSO2 クラウド』も、残念ながら目標に対しては大きく届いていない状況です。
「ファンタシースターオンライン2」6周年記念インタビュー。酒井智史氏&濱ア大輝氏に聞く,PSO2の“これまで”と“7年目の展開”
https://www.4gamer.net/games/120/G012075/20180709078/
4Gamer:
この1年の大きなニュースとしてNintendo Switch向けの
「ファンタシースターオンライン2 クラウド」がサービスを開始しました。
すでに3か月が経過しましたが,どのような状況ですか。
酒井氏:
残念ながら当初の予想を下回っていますね。ユーザー層としては,
従来より若いプレイヤーに遊んでもらいたいと思っているのですが,
まだ存在を知られていなかったり,「SEGA ID」の登録がネックになっていたりと,
新規の獲得に苦労しています。 クロンボヤクザに一辺倒で舵切らせて
今更慌てて舵変えてもな
売れない実績とかもうどうでもいいんで、また少しずつ耕してくださいや
名越切らなかったバカどもが >>499
ストレージ少ないゴミハードだからだろw PSO2とかいう人ではないウンコが運営してるゲーム擁護する物好きいるのか こうしてみると
シブサワ・コウはやっぱり大した重鎮だな。目利き力が。 PSO2がクラウドな理由→ストレージ容量がうんこだから
バイオ7がクラウドな理由→低性能だから
迷惑しか掛けないうんこハード >>502
セガ「あーめんどくせーvita版移植するのすらめんどくせー」
純利益 97.1%減 セガは出すにしても遅すぎるんだよ
リフレインにしても戦ヴァルにしても
なんでゴキブリの数ヵ月後なんだよ、散々クソゲーゴミゲーと評価下された後にswitch版買う奴いるのかよドアホ >>1
こんなことをゲームソフトメーカーから言われるなんて、ゲーム機メーカーとしては落第だろ 今期デジタルゲームが赤字になってるのは間違いなくSwitch版PSO2の不振の影響だろうけど
セガはゲーム部門に限って言えば利益そんなに減ってはいないんだよな
ゲーム部門の売上高(括弧内は営業利益)
2018 1Q 2019 1Q
デジタル 95(12) 90(-4)
パッケージ 144(13) 123(26) やっぱPS携帯機出るんだろうな。内々に情報が伝わってる PCやPS4→スマホでリモートプレイ
このスタイルが主流になりつつあるのに
ソニーが今更専用携帯機を出すわけがない >>39
ウルスト2やバイオ7出しつつ
switch発売前からモンハン本編仕込み始めてるカプコン? >>513
それが主流になったところで、三流和ゲーメーカーに救いの手が無いって状態に変わりはない 日経はゲームソフト一本が開発期間どれくらいかかるかとか少しは調べりゃいいのに >>514
ソニーが5Gにどれだけかけてるか知らんのか
赤字垂れ流してるモバイル事業から撤退せずに投資し続けてる理由の一つだよ まぁWiiUルートではあるよね。サードはもうあきらめた ガキと50代のファミコンキチガイしかいないからDSのように4000万台売れても早々に消滅する
500万人ほどのPSサード信者がすべてを握ってる
360や箱1はPS信者を誘惑して真っ向勝負したけどPSへの強固な信仰によって打ち破った
日常から嫌ってる任天堂ハードに移ることはないからスイッチサードは4桁爆死まつり >>523
そんな信者がPSユーザーの主流なわけ無いだろw
ゲーマーなら普通にswitchも買ったよ
VITA無くしておいてswitch買うなって無理あるわ microSDの128GBが2〜3千円くらいで気軽に買えるようになったら一気に波来そう >>523
ゲーマーはSFCを最後に任天堂ハードに触れてないからねorz >>526
ゲーマーってのは全機種もちだよ そうじゃないのは「ゲーム好き」の範疇か、
「特定ジャンルのマニア」だろ 今様子見のメーカーなんて大作が出るのは21年ぐらいだよな? >>516
PS4と箱にMHWとバイオ2とDMC5出すカプコンやで
任天堂だけ蚊帳の外 MHが20万しか売れないからね、Switchってorz スイッチのMHXXはともかくとしても
3DSで出し続けたモンハンは結局MHP3を一度も超えることなく右肩下がりでブランド消耗しただけだったからね
カプコンの判断は当然
本当に迷惑なファーストだよ でぇじょうぶだ、カプコンのゲームはクラウドで遊べる 過去Wii向けソフト作ってたとこは怖いだろうな
突然市場が無くなる恐怖が染み付いてるんだよ
海外AAAが来ない事はハッキリしてるから海外市場が急速にしぼむかも知れないって
任天堂好きだってその可能性は覚悟してるだろう >>526
ゲーマー自負してるのにマリオ64と時オカやってないとかマジかよ
FPSTPSしかゲームとして認めないという人ならそうかも知れんが >>536
当時64と初代PS持ってましたが周りはPSだけ持ってて64コントローラーだけ買ってもらってウチでゲームやってましたね >>534
任天ソフトが1巡したら終わるハード
いつもこれだからもうすぐ急速にしぼむ >>20
日本人なら少し働けば両方買える宗教的なもんは知らん PS4なら忠誠心と優越感が稼げるから売れなくてもいいけどswitchの場合は売れるかどうか見極める必要がある >>537
まあ当時のPS1一強時代なら友達の家でマリカーやスマブラするだけで自分は持ってない家庭も多かったやろな
でも友達の家で遊んでたら任天堂ハードには触れてるな ゲーム=PSなわけで
その常識をわきまえてほしい
キチガイだけが幼児向けおもちゃをゲームもどきと喚き散らす カプンコは逆転裁判をスイッチに出すと言ってるから違うでしょ
スクエニかな
宗教浅野は元々任天堂独占だしオクトラは今後も力を入れていく根拠にならん 別に和ゴミこなくても日本は余裕だし海外でも2番手につけられるでしょ カプコンに文句垂れているニシ君がいてワロタw
ロックマンを出し、バイオ7はクラウドで対応したのにどこに不満があるんだよw クラウド版がこれからどんどん来るぞ〜と夢描いてたのはどこいったん? スマホと、アーキテクチャが良く似たスイッチに注力したほうがいいに決まってるじゃんw
面白くなければ埋もれるだけだが、別にこの世は価値のないゲームソフト会社の為に存在している訳じゃない
潰れればいいだけだよ 和ゲーに期待してるのって国内じゃ
10万人切ってるんじゃないかってぐらい悲惨な状況だしな switchなんかに力入れても海外とますます差が広がるだけだからな
ps5が出たらついていけなくてスマホに敗走するかps5に向けて技術力を磨くかどっちか PS4ですらついてけてない和ゲーメーカーがPS5でついてけるわけ無いだろ
そんな技術も金もない >>552
ついていけなくても旧世代相当のグラでよければPS5だろうが6だろうが余裕だろ
既に和サードの9割は実践してる Switchの低スペックや独自仕様を乗り越えて出してもも最後に待ってるのはコレでしょサードが出す意味がないよ
https://i.imgur.com/BcOjPt6.jpg >>531
PSで出してる殆どのメーカーは右肩下がりになってるけど
ソニーのせいでブランド消耗してるって認識でいいのかな?
全く迷惑なファーストだね スイッチってなんでこんな低スペックにしたんだろうな。
本当意味分からんわ。
マルチもできないんだからサードは出さないよ。 6万円もするPS3初期型
8800円もするPS4のソフト
狂ってるよw 任天堂の激安低スペックは素晴らしいよw
F1レーサーとか走り屋がマフラーの話するくらいくだらないスペック争いw >>556
バッテリー考えたらこれ以上スペック上げれないだろ 単純にNvidiaに騙されたんだろうね。
後発なんだから今ぐらいの価格でPS4程度の性能は出せたはずなのに。
おかげで世界需要を取り込めなくなった。 >>554
因果が逆なんだよな。
× 任天堂ソフト→売れる
○ 売れたソフト→任天堂製
オクトラが任天堂製って言われた時はマジで白目になったけど、他にも海外販売が任天堂だからとか無茶苦茶な理屈をつけてくる。 ユーザー層が合わないゲームを出して売れないから様子見をするサード
ユーザー層を広げようといろんなジャンルのゲームを任天堂自ら手を貸して
完成度高いゲームだしてそれ以下のゲームしか作れないサードが及び腰になる
今のご時世だからサードがユーザー層広げる努力しろとは言えないが
ユーザー層に合わせた柔軟なゲーム出せない&面白いゲームを作れないサードが悪いな >>561
彼らは自分の理論を押し通すために事実をねじ曲げるからね
売れたソフトは全部ファースト扱いするよ >>563
はっきり言ってswitchのためだけに何でそんな苦労するの?って話になるからサードが寄り付かないのってそういうのもあるんだろうね
客の方が任天堂に出すならもっと頑張れってやたらうるさいからめんどくさいんだよね 発売からもうすぐ二年だけどサードで1番売れたのオクトパスってヤバくね >>566
ヤバイのは最近まったく売れないPS4では?w そもそも大手のバンナムやコエテクが積極的にリソースを割り振ったと株主の前で言ってるのに
どこともわからんソフトメーカーの意見だけ抜き出して、
ネガキャンするのは経団連の提灯記事屋の日経のいつものお仕事じゃんw
そんな経団連の重鎮SONY様は、日経のお得意様、その邪魔になる企業を徹底的に貶めるのさ
TGSも日経だもんなw国内でも任天堂が大きくなられると困っちゃうのよw ニッケイガーの盾w
海外 dualshockers PS4累計販売台数が8,220万台かw2019年4月に1億台と上方修正で圧勝やなw 海外大手サードが全く入ってこないのにバンナムとか誤差レベルだろ。 >>566
え?ボンバーマンからぷよテトとかどんだけ売れたか知らないの?w 苦しくてもPS路線にはいかないと腹括ってるんだろ
でもゲームが優れててもビジネスモデルがもう耐用年数過ぎてる気がするよね >>566
発売1周年からまだ半年も経っていないものを
「もうすぐ二年というのは無理ありすぎでは」 今の時点で見極め状態だとソフト出すの早くて一年後なんだよなぁ まあリップサービスなんだろ。
参入する気は無い、なんて言えんだろ。 >>529
様子見してるかどうかって話やろ?
ハードの立ち上げ時期比べたら
PS4とswitchで全然力の入れ方ちゃうやん
モンハン用意してるってだけで全部吹っ飛ぶわ ボンバーマン15万本くらいしか売れてないけど出荷と勘違いしてないか
間違いなくオクトパスに抜かれるぞ
ぷよテトに至っては10万本すら到達してないし
今はモンハンの20万前後がサードトップのはず >>580
日本限定と全世界累計を勘違いしてないか?
あとモンハンは今は日本だけだが最近30万行ってる 今さら市場規模が小さい国内データなんて意味がないだろ 新しいプラットフォームに参入する時には専用の開発機材を揃えたりして初期投資が嵩むから
そのプラットフォームで自社タイトルが売れるのかどうか見極めたいという気持ちも理解できなくはない >>585
スイッチの開発機材は10万しないそうな >>586
それインディー向けの価格でしょ
ちゃんとした開発会社向けのはもっと高いかと 見極めた時には飽和しててもう遅い
こいつら学習しないのか まじめに見極めた方がいいよ、レトロゲーが売れたりするけど最新のグラのゲームは売れなかったりと流行と逆行する市場だから ボンバーマンは明らかにロンチ近辺のこれしか需要だしなぁ
今のご時世ボンバーマンは売れるゲームじゃない >>591
日本はソシャゲが流行ってる+PC市場が小さいという
最新グラなんか売れない市場だぞ
「本気で参入する気なんて全くありません」
これが本音。Wii、WiiUの時と一緒。 >>594
そういう市場に関わると開発陣のキャリアが積めないからねどうしても敬遠される >>597
ハード撤退前あたりのセガはアメリカ支社長に「セガは老害化している」と批判されたように
ハードだけじゃなくソフトも活力を失ってたけど
任天堂ソフトはまだまだ元気だからセガみたいになることはまず無いかと >>593
「明らかに」と客観的なデータも根拠も示せていないじゃないか PS4の国内で、売れるソフトって全く思い付かないんだが?
どこのメーカーか知らないけど、売れると思って開発してみれば良いんじゃないの 国内にこだわり必要なんて無い。
世界に通じる気概を持てと開発者には言いたい。 >>601
モンハン、無双、アニメ(大半がバンナム)
PS4 ファミ通売り上げランキング(2018/1/1 〜7/22)
1位 モンスターハンターW 1,949,592
2位 パワフルプロ野球2018 224,810
3位 北斗が如く 174,744
4位 真・三国無双8 171,195
5位 ディシディアFF 150,025
6位 ファークライ5 144,455
7位 SAOフェイタルバレット 126,585
8位 ダークソウルリマスター 118,244
9位 スパロボX 107,866
10位 Fate/EXTELLA LINK 105,384
11位 ドラゴンボールファイターズ 98,552
12位 ゴッドオブウォー 97,504
13位 二ノ国2 88,193
14位 Newガンダムブレイカー 74,996
15位 デトロイト 70,972
16位 戦場のヴァルキュリア4 66,214
17位 進撃の巨人2 57,536
18位 レインボーシックスシージアドバンスドエディション 56,044
19位 ガールズ&パンツァー 55,704
20位 銀魂乱舞 50,709 見極めて出さないが正解っしょ
国内なら普通にもしもしゲー出してたほうがいい
そこらの弱小ゲーですら家庭用の有名なゲームより売上ある 海外販路を持ってる、国内のPS4メーカーって殆ど無いでしょ。
SONY流通で売って貰う位だろうし、海外で売るならSONYの判断次第でしょうな どさくさ紛れに自社ソフトが売ちゃうおいしい市場に
他社が盛り上げてくれるかどうかを見極めたい
と言っている様なもの
自社ソフトでSwitch市場を盛り上げる気が無い
寧ろソフトを出して盛り上げたくないと言った印象 ネガっても邪魔しても変えられないんじゃ見てみぬふりするしかない レジーのプッシュが足りないから…
米任天堂社長、全てのメジャーなサードパーティタイトルをSwitchに持ってきたい
任天堂はSwitchのサードパーティタイトルの安定的供給に努める方針だ
https://jp.ign.com/m/nintendo-switch/14750/news/switch
「我々は、全ての高品質なゲームにNintendo Switchでプレイされる機会があって欲しいと考えています」と米任天堂のレジナルド・フィサメィ社長はIGNのインタビューで話している。
「一つ残らず、です。サードパーティタイトルの空白を埋める、高品質なゲームを本当に求めています。答えはイエスです」 >>604
サービス終了しているスマホゲーなんていくらでもあるし
スマホ乙女ゲーの雄ボルテージも大赤字出したりしてる
あっちはあっちでもう新規メーカーの居場所なんてない 見極めてるうちに市場での存在感が無くなって
慌ててソフト出しても鳴かず飛ばずでまた任天堂のせいで売れなかったと言い訳しそう >>610
見極めの時期遅らせたのは尋常じゃない秘密主義が原因だから
任天堂のせいで間違いないでしょw
NX向けのDQ11すら出てないんだぞ。正直言ってヒデェわ >>611
他のソフトは大半が発表、発売してるんだから、スクエニにやる気が無いのは分かるだろ >>1
スマブラ発売まで空白があるという話なら
確かにそうだって言えるけどさ
わざわざカービィまで引っ張り出してきてさ
ソフト出尽くしてる的なことを言い出すのは
流石にどうなの?って思うんだけどな
ポケモンが今年来年と出るんだから
その間だけでも勢いが持続するというのは容易に
想定できることではあるんだからね
何をビクビクする必要があるのか、分からない >>611
現時点で未だに見極めを続けてるのは流石にメーカーの勝手だろ
そこまで任天堂がフォローする義理も無いだろうしフットワークの重さにユーザー側も気がつく
つーかDQ11は当分出さないんじゃないか?
今から出して20万本売れるかも怪しいくらい話題が終わってるし >>566
オクトラのヒットは様子見していたサードにとって
衝撃的なことだったと思うよ
積極的なところは確信に変わったんじゃないかな?
少なくとも、無視できる存在ではなくなったはず 少し前は3DSとPS3+Vitaの選択で、一度選ぶと取り返しがつかなかった
今はスイッチで開発しておけば失敗してもPS4ですぐに出し直せるだろう いや好きなだけPS4に専念しとけよww
誰もお前のこと待ってねーからww
って感じなんだが 本音「クソスペすぎて出せねぇからw様子見って言っとこw」 >>619
自分たちの作ってるタイトルがSwitchではスペック不足というなら普通にそう言えばいいんじゃない?
そうじゃないから言えないんでしょ >>615
売れなくてもいい環境から売れなきゃいけない環境に飛び込むには覚悟がいる 実際にはSwitchの性能についていけないファースト・セカンド・サードも多いんだけどな
3DSがやっとってとこ >>624
WiiUのときに任天堂でさえHD化に手こずってたいたからな
制作チームの組織論から変えないといけないみたい ライトユーザー向けのゲームやスクエニのゲームは
任天堂ハードでもそれなりに売れる傾向にはあるね
特に競合がいないジャンルのお裾分けプレイ向けのゲーム
それに対してスクエニ以外のサードが出す
ちょっとオタク向けのゲームやゲーマー向けのゲームとなると
かなり売上が不安定な傾向にある >>625
そうなんだよ
去年はSwitchより3DSの方が任天堂ソフトが多かった。17本くらいだったかな
しかし今年3DSゲームをほとんど出さなくなったのに、Switchソフトはたくさん出せてない
任天堂は、ファースト・セカンド合わせてもHDに対応できる人員が相当少ないんじゃないの >>1
相変わらず日経らしい記事だなw
マリオは出尽くしたと言うけど10月にはスーパー マリオパーティが出るし、
9月にはドラゴンボールも出るし、何より足元ではドンキが超絶売れてる
他にも売れそうなの結構あんだけどね
↓とりあえず糞記事書く前にこれでも読んでおけよ
https://www.famitsu.com/schedule/switch/ 海外で勝負できるほどの力も無く
スマホには今更席が残ってるはずもなく
PSPやVITAという逃げ道ももはや無く
PS4のシェアはこれ以上伸びることは考えにくく
PS5の技術は持て余す上にSwitch以下のシェアからスタート
この状況で様子見してどうやって生き残るつもりなのか >>629
WiiUにはカーナビ機能あるとか鵜呑みにしたバカなのか? >>627
まあ、3DSでしこしこやってきたチームに前世代機水準とは言え据え置きで作れはなぁ
BOTWで4年程だっけ?すぐに出来る訳無いじゃん >>634
そうだね
今まで出てきたサードのソフトは、Switch発売前に開発機貰ってたのかな? >>604
元手も特殊技能もいらないしyoutuber目指そう、みたいな発想だなw >>1
>>628に追記だけど
先月発売されたばかりのオクトラがもう100万本突破したってさ
https://twitter.com/OCTOPATH_PR/status/1025275086025060352
ソフト不足ねぇ・・・
これでまた騒がれてハードの後押しになっちゃうんかね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) とりあえず海外含めた売上を基準にしていいのか
国内売上のみで語るのか
スタンスをはっきりさせた方がいいと思う 新作が出るたびにハードごと買うと言われるメガテニストが控えてもいる
多くのメガテニストはまだスイッチは買わずに値下がりを待っているんじゃないかな
どうせ真5が出るのは来年だし慌てて買わなくてもと判断しているはず
真5出たら一気にいくよ オクトラでも3年かかってるしな、まともなゲーム作ろうとすればそれくらいはかかるだろう
しっかり作ってある独占新作ならSwitchの客層には売れるのが証明されたし 逆に言うとまじめに作ってりゃ3−4年で1本完成するのにFF本編ときたら switchだと様子見したメーカーが一番ダメな結果かな 様子見メーカーは、Switchへ浮気せず「PS4一本」で勝負すればいいだけ
PS4を選択したメーカーの意志は最大限尊重されるだろう
選択の結果が「倒産」だったとしても、そのメーカー自身が喜んで受け止めるはず そういえばゼルダbotwとオクトラで一つ共通の事を言ってたっけ
「海外市場で受けることを念頭に作ってはいない。日本人である自分たちが面白いと思えるものを作っている」
カイガイガーがまた発症しちゃうな ハード発売前からswitchに賭けたオクトラは大成功した
次に成功するのは発売後すぐ開発開始した所だろう
未だに見極めてる所は何やっても失敗する駄目な所だろうからどうでもいいです SIEはPSWのサードに対して、PS4一本で勝負するように呼び掛けるべき オクトラに関してはスイッチにかけるどころか次世代ハード分からんときからやし PS4には絶対に無理なのに最新のグラとか言うのは仕事か最新の馬鹿 様子見なんて言ってる奴はやる気が無いんだからどうせ失敗でしょ テストで一本は出してないとな
大手はなんだかんだ言ってもロンチ付近で一本出してる つーかPS/XBOX/PCって最初から決めてるのはswitchについて言及すらしないしな
フロムの事なんだけど
リマスターも他社に任せて隻狼しか見てないし 実際のとこ、「Switchが成功したのを見極めたらSwitchの次のハードには事前に準備しとく」ってのはありそう >>513
>>521
1台で目的が果たせる行為を同時に2台電源ONするって概念に
納得のいく解釈が無いと消費者ってのは、無駄にしか感じ取らない。
その手の商品が主流になる事はないんだよ 結局PS4で商売にならないからコエテクも日本一もコンパイルもファルコムも
ゴミみたいなプライドでPS信仰してたのにn方向転換せざるを得なくなったんだよな
スパチュンとかどうすんの、人気声優大集合()のザンキゼロは核爆死したし 「PSで爆死すれば人格者になれる」という信仰があるらしい >>658
その辺りはVitaに依存してからだろ
大手はVitaもハブスイッチングハブでPS4XB1PCマルチ https://tribe.bz/agent/job/43626
2DCGデザイナー(◇ロボットゲームの金字塔◇年間休日125日)
大手企業の100%出資会社!ヒーローロボットが集う超有名シミュレーションゲーム制作会社!
お仕事詳細 〇キャラクター(メカ)の作画
(スプライトアニメーションの制作)
※プラットフォームPS4、PCなどのコンシューマー機器 サードが売れづらい市場を作ったのは日本の場合は間違いなくサード自身の責任ではあるよな
まあ任天堂が撤退せずに残る何て思いもしなかったんだろうけど >>662
そんな事思ってPS/XBOX/PCに出してるメーカーなんておらんやろ >>659
それだけ任天堂信者が嫌われてるってこった 今年のTGSで商談があるみたいだが
今から大作を開発し始めた時点で発売は21年ぐらいだよな?
サードさん、オワタな つーか見極めるって言葉が社交辞令って可能性は?
本気にするなよって逆に困惑してるかも 俺はやっと真理に気付いたがパソニシはSwitchを推すべきだろ
Switchが当たれば移植洋ゲーが日本語化される可能性はPSより高い >>668
スイッチは洋ゲーにハブられてるから無意味やで >>669
別にAAAじゃなくていいんよ
telltaleとかdaedalicくらいの中堅でいい
ADVならきっとライトユーザー受けするしそうなれば俺得なのだが >>671
それ以下の箱一という存在を許したのがMS最大の過ちだったな
Xを出したとしても拭えないほどの過ちだった >>658
商売に信仰がからんでるって思うって
子供の発想だと思うわw 性能的にswitch移植いけそうな面白そうな洋ゲーってsteamには結構あるけど、
マウスなしでやろうとすると苦労しそうなの多いわ >>3
あれで調子こいてSwitchに擦り寄ろうとダイレクトみたいな真似もしたのに
それ以降のタイトルは数千枚とかの売り上げ
結局5が売れたのは発売当初に何なかったからなんだよな >>646
サードはクソみたいな売り上げなのにもう無理だろ ps4でも売れるソフトなら普通に売れる。
ディスガイア1リマスターとか誰が買うねん >>678
Switchに出したサードは軒並み赤字って事? 嘘つき姫は発売当初から値段が…って言われ続けてるから値下げ待ってる人多そう >>658
なぜかPS寄りで語られること多いけどコエテクは任天堂機にもコンスタントに出し続けてるぞ >>680
赤字かは知らんが子供向けタイトルやSwitch独占のもの以外は売れてないだろう こういう発言を聞くと、本当にスーパーボンバーマンRはうまいことやったなと思う。 バクダン岩じゃあるまいしどこまで様子見たら気が済むんだ Switchで売れるサードって本当に限定的だからなー 最近のマルチ比較
ゲハだとPS4が360みたいな扱いでスイッチが3DSのような扱いだけど大差無い
http://dengekionline.com/elem/000/001/769/1769274/
PS4 CLOSED NIGHTMARE 2,058
Switch CLOSED NIGHTMARE 894
Switch ソニックマニア・プラス 1,769
PS4 ソニックマニア・プラス 787
http://dengekionline.com/elem/000/001/774/1774871/
PS4 ロックマンX アニバーサリー コレクション 1+2 30,852
Switch ロックマンX アニバーサリー コレクション 1+2 17,907
PS4 魔界戦記ディスガイア Refine 4,558
Switch 魔界戦記ディスガイア Refine 2,894
Switch ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ 3,140
PS4 ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ 2,587 >>684
サード自身が「売れてない」って明言したのならそのとおりなんだろうだと思うけど PS4とは違って売れなきゃいけないプラットフォームだから慎重になるよ
PS4なら売れなくてもいい マリオやポケモン貸してもらいたい大手だけ参入でいいよ 昔はマルチにすると客増えるって言われてたけど
もうすでに逆になってるのではと思う しかしPSってクソゲが売れるよね
ディスガイアとかCLOSED NIGHTMAREとか
すっげー評判悪いの
サードがPSWにこだわる理由がよくわかる ディスガイアは面白いから
クソベタリメイクをフルプライスで出す神経が狂ってるだけ 市場が求めてるのは「現行機に対する別市場」じゃなくて「3DS(2DS)市場のユーザーが居るハード」なんで
switchじゃ不適格だよな
俺なら、そんな拡大するか解らない市場より、次世代機見込んで現行機に投資するわ >>667
社交辞令という表現が適切かどうかは知らんが、本音の通りじゃない所は多いんじゃないかね
「うちらの指針・企画内情をバラしたくない」「出すか出さないか勝手に決めつけてうちのやる事を縛んじゃねえ、黙ってろ」的な 見極めてるって言う時点で「今は対応するリソース振ってない」なんだけどなぁ 実際移植とインディーズと手抜きゲームしか出てねぇじゃんよ
様子見されてるのは事実 見極めてから出すほどの強力な弾があるのか?
モンハンレベルじゃないと意味ないぞ >>666
TGSも1ヶ月後に開催なのに、PS系の話題全然出てこないなぁ。 >>666 いまどきハード専用にソフト開発なんかせんだろ
現にSwitchの特性を活かしたゲームなんかサードはほとんど出さない
あらかじめ作りながら風を見るだけ >>698
例えばオクトラ発売1週間を見てから「この好景気を見てメーカーはSwitchに向かう」とかボケ漏らしてるのがゲハですら後を絶たんの等を見ての通り、
もう少し浅い連中は尚更、ゲーム企画立ててから実際に世に出るまでのタイムラグを理解してない
(無論逆も裏も然り、昨今1ヶ月以内程度のSwitchソフト見て「売れないからみんなすぐ止める」って言う奴もPS4でその手の事言う奴も同類)
そしてそれを理解してないって事は「方向性を定めたらすぐその通り動け、もし出すって言うなら数ヶ月以内に出せ、さもなきゃ失望するぞ」って事
そんなクソワガママなバカ共であっても、お客様そのものだったりお客様の心象を操れるゲームマスコミ様だったりする以上バカになんか出来ないから、
相手が信じるキチガイイメージに辻褄を合わせる嘘を駆使して、自社への無駄な印象ダメージを最小限に抑えなきゃならない
で、比較的何が起きても後から辻褄を合わせやすい嘘の1つが「まだ決めてません」なの サターンだったかドリキャスの時もエニックスとかスクウェアの面白いハードですねとか何か作ってみたいですねとかの発言を拡大解釈してたのを思い出した 他のメーカーがうだうだやってる間にマーベラスはいい具合にカグラのスピンオフをでっち上げて話題をさらっていた 売れるのは任天堂ソフトのみ
オクトバスとか太鼓なんて任天堂に比べたら全然売れてないし 安めのインディーズタイトルをポン出しして売れたらラッキーが正解手過ぎるよな
モンハン前のアンバサみたいに思い切った手を任天堂が見せないと
3DSの市場規模を囲い直すと思ってくれないんじゃないかな >>706
それ言い出したら他社ハード含めて任天堂ソフトより売れてるとこが皆無になるんだが サードは来ないからポケモン本編もSwitchに持ってこざるを得なかった
確かにそれでSwitchはブースト掛かるとは思うけれどマリオマリゼルダカスマブラは一周しちゃったしもう弾がないことに変わりはないよね
溢れるキャッシュでスタジオ買収でもしたらいいのにね >>711
マリオ覗いてWiiUのおこぼれやんw マリオも正直怪しいけど
switchの独自タイトルなんて殆ど出てないんじゃね?ってレベルやぞ カプコンが言ってそう
あいつらがやる気出さない方が縁起はいいけど
カプコンセガのやる気出すハードは良くないんだよな 任天堂がTGSにブース出すのかよ
時代が変わったなぁ モンハンは奪われて妖怪は落ち目、国内はもうVita層拾うしかないからな >>709
重たいもの必要ないんだなってアレでわかったわ
任天堂が持ってないものを見繕えばそこそこいく
マリカーあるのにソニックレーシング出すの狂気でしかない ソフトメーカーじゃなくてあるサードのプロデューサーって名前にしとけば良かったのにな
一応移植費用分の負担かどうかだと思われるので、1年は余裕があると踏んだんだろ >>699
ゲームの開発期間が2〜3年と考えれば
今出ているゲームを見ても今のサードの状況なんてわからないんですよ。
特に今回はサードのほとんどがスイッチなんて売れるわけが無いと思っていた。
恐らくスイッチ立ち上げ成功をみて国内サードは国内メインのタイトルを既にスイッチ中心にスイッチ専売またはPS4などとのマルチに切り替えているのは間違いない。
PS4向けタイトルで企画段階または開発初期のものはスイッチとのマルチに切り替わったと思いますが(例外:カプコン)、
今のサードの状況がどうだったのかが本当にわかるのは2年後3年後なんですよ。
>>690
むしろ「スイッチ版、たくさん売れました」って喜びの声を上げた会社が異様に多かったですよね。
>>705
カグラのアレはSwitch発売前からの企画でしょう。
日本一の新川社長は体験会前日のプレゼンまでHD振動は知らなかったというのに
マベの高木さんはSwitch発売前からHD振動をいかにエロいことに使うかの研究に没頭していた。
任天堂はどんだけカグラ好きなんだっていう。さすが変態メーカーだ。 高木は18禁じゃないエロのことをいつも考えてる脳内白濁者だしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています