X



和ゲー復活とか言ってたけど新IP全然出てこねえじゃん
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 09:30:36.76ID:0+IgdAq50
このままだとただでさえしょぼい既存のゲームのブランドすり減らしてくだけじゃん……悲しいじゃん……
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 09:33:26.35ID:CE8PMQRb0
復活っつっても国内じゃきちんと数字出してるのモンハンくらいだし
世界じゃAAAタイトルって言えるほど売れたのってないからな
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 09:35:09.46ID:PzsLJRqY0
>>1
マリオデ 1117万本
マリカ  1035万本
ゼルダ  932万本 ←1000万本確実
スプラ2  676万本 ←1000万本いけそう

任天堂だけでも1000万本級が4本もあるんですが
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 09:35:37.19ID:L04wGLheM
出てこないのはソニーハードだね

任天堂ハードには新規IPが多くある
すると「あるけど売れてないじゃん」とか主張を変更するんだろう
まあスプラトゥーンで反論できるんだけど
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 09:38:08.73ID:0+IgdAq50
>>2
ホントこれ
スプラが辛うじてってレベルだけどあれ出たの3年前だろ?
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 09:43:32.12ID:RDj9CpWZr
洋ゲー偏重オワコン機種でいつ和ゲー復活したの?
キチガイ話芸の間違いかな?
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 09:45:01.82ID:lbgteU+Zd
スプラはマジ凄いな

オワコンハード末期に出て爆発的に売れ、
短期間で2が出て1を超えて爆発的に売れ、
商品展開やコラボイベントも盛況、
ユーザー層も厚い
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 09:46:02.89ID:L04wGLheM
国内パケ30万本以上
2015ポッ拳
2015マリオメーカー
2015スプラトゥーン
2017ARMS

PS4
なし
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 09:46:09.08ID:Gus3wRTY0
>>3
ゼルダはともかくスプラは無理じゃねえの?
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 09:51:39.46ID:LEKCzrnI0
まあ一部が頑張ってるだけでほとんど死に始めてるよね
コエテクとか仁王とコラボ除いて自社IPとか全部糞だし
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 09:53:07.15ID:CE8PMQRb0
10万本で大ヒットレベルとかそりゃ低予算ゲーしか出せんわな
誰かの発言が散々叩かれてたけど世界で売れなきゃ邦画みたいになるぞ
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 10:04:33.58ID:PzsLJRqY0
>>10
いけるいける
3ヶ月で全世界74万本売れてるからね
年間だと296万本ペース
マリオテニスも来年には1000万本突破してっかもね


2018年3月末時点と2018年6月末時点の販売数
1,041万本→1,117万本(+076万) スーパーマリオ オデッセイ
 922万本→1,035万本(+113万) マリオカート8 デラックス
 848万本→ 932万本(+084万) ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
 602万本→ 676万本(+074万) スプラトゥーン2
 229万本→ 245万本(+016万) 1-2-Switch(ワンツースイッチ)
 185万本→ 201万本(+016万) ARMS
 126万本→ 189万本(+063万) 星のカービィ スターアライズ
 131万本→ 142万本(+011万) ゼノブレイド2
 000万本→ 140万本(+140万) ドンキーコング トロピカルフリーズ
 000万本→ 138万本(+138万) マリオテニス エース
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 10:08:58.51ID:VcQak3rua
>>3
任天堂だけに頼ってるのがよくないと思うわ他のメーカーも頑張ってくれないと
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 10:15:38.75ID:IIon4E2f0
完全新規で大ヒットなんてもはや世界レベルでみても殆どないのでは?

売れた空気出してるホライゾンも世界300万本ちょっとだろ
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 10:18:43.26ID:nNftN2UC0
オクトパスくらいしか思いつかない
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 10:19:39.23ID:PzsLJRqY0
>>14
SIEの子会社であるオランダのゲリラゲームズが手掛けた、
ホライゾンを和ゲーと呼んでいいかどうかは議論が分かれるところだが、
あれなんかは新規IPで1000万本狙える所まできてんね
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 10:23:05.34ID:tfgHS/9D0
和ゲーは終わった、和ゲーは終わってない
俺たちの意見はどうでもいい

ひろゆきが「和ゲーは終わった」と宣言したので
和ゲーは100%復活するだろう
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 10:25:08.65ID:BngNbvdga
>>18
和ゲーと呼んで良いかとかいうけど
和ゲー要素なんて開発面でもゲーム面でも何にもないのに
何で和ゲーと思うのか
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 10:25:27.34ID:HUMrL0lZ0
>>3
それらって復活でも無いだろ
マリカの全盛期なんてWiiで3000万だし
3DSでも1700万ぐらいいってる
元々売れてるのが売れただけ
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 10:26:54.12ID:rF8a4tNl0
任天堂は微妙扱いされてるARMSでも200万本売れてるからな
和サードでそんなに売れたら何故○○は成功したのかと特集組まれるくらいなんで
立ってるステージが違う
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 10:26:55.67ID:doGsohkd0
任天堂のゲームが売れてるのは世代交代で引き継がれてるだけだから
同じ人間がいつまでも任天堂のゲームをやってるのって気持ち悪いと思うの
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 10:28:49.01ID:HUMrL0lZ0
任天堂ハードで任天堂ソフトが売れるのなんてずっとそうだから
復活でも何でもない
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 10:30:06.75ID:PzsLJRqY0
>>20
和ゲーなんてのは日本のメーカーが手掛けたのを言うんじゃねーのか
お前はトヨタのレクサスを外車だと言うのか?
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 10:31:31.22ID:PzsLJRqY0
ID:HUMrL0lZ0
そのうち任天堂のゲームは和ゲーじゃないとか言い出しそう
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 10:31:55.74ID:KwEaQQt/0
スプラ2って600万いってたのか
海外でも割と売れてるのね
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 10:32:01.36ID:BngNbvdga
>>25
手掛けたのはゲリラだ
任天堂やセガがテトリスだしたら和ゲーなの?
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 10:32:27.35ID:L04wGLheM
日本じゃホライゾンとドラクエビルダーズと
どっちが存在感があるんだかわからないほど和ゲー臭はないね
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 10:34:30.94ID:HUMrL0lZ0
>>15
デスティニーとかウォッチドッグとかタイタンフォールとか洋ゲーは凄かったぞ
新規IPでいきなり1000万近く
全部続編でコケたけどな
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 10:35:08.90ID:PzsLJRqY0
>>28
だけどそのゲリラは日本のSIEの子会社だ
だから議論が分かれると書いたんだよ、バカw
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 10:35:58.60ID:fvBoE+p40
新規IPで和ゲー復活とか無茶言うなよ
世界で売れそうなのは隻狼かデスストぐらいしかないんじゃね
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 10:36:19.15ID:rF8a4tNl0
スクエニ傘下が作ってるけどトゥームレイダーが和ゲーとは
普通思わないよなぁ
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 10:37:15.14ID:QlXHkB8+r
ホライズンが和ゲーならセキロウは洋ゲーになっちまうぞw
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 10:38:21.58ID:ew/T5yS+0
>>25
SIEの本社はアメリカだよ

https://www.sie.com/corporate.html
Sony Interactive Entertainment LLC (本社)
2207 Bridgepointe Pkwy. San Mateo, CA 94404

http://ascii.jp/elem/000/001/111/1111530/
SNEの本拠地が米国であることから、合併後のSIE本社もカリフォルニア州サンマテオに移る。
そのため、一部メディアでは“ソニー、ゲーム事業を日本から撤退”といったニュアンスで伝えられている。
これは間違いだ。SCE側も「これまでどおり、東京には開発部隊を中心としたグローバル機能が残る。


スパイダーマンを邦画と言うくらい無理がある
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 10:38:25.39ID:BngNbvdga
>>31
アンチャラスアスを和ゲーなんて思ってる奴いねぇだろ?
というよりホライゾンを和ゲーとも思ってるやつなんて満場一致でいないわ
一人で議論してろ
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 10:39:07.06ID:D29Nw7WLd
>>31
なるほど、ボルボは中国車派か
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 10:39:47.47ID:s5AXJQZD0
AAAなんて目指すべきじゃないと思うわ
大作主義が行き詰まって大手の合併が相次いだ過去の反省は忘れないほうがいい
あと世界的な定番タイトルは定員無制限では無いので良いゲームを作り続けたからって老舗AAAの席を奪える訳じゃない

任天堂はハード引っ張らなきゃいけないから別だけど
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 10:45:09.61ID:PzsLJRqY0
>>35
本社がある国がその国の企業なら
タックスヘイブンに本社を移動してる企業はどうなっちゃうんだ
頭大丈夫君
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 10:46:43.41ID:7fkECfiP0
無理して1000万本ソフト一本より300万本クラス3つとかのほうがユーザーも嬉しい気はするからメーカーには身の丈にあったソフト出して欲しいな
渾身の大作ソフトが趣味じゃなかった場合遊ぶものなくなるわけだし
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 10:50:32.48ID:PzsLJRqY0
>>38
でも中国企業だよね
もしボルボが中国企業じゃないと言うならどこの国の企業なの?
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 10:53:35.33ID:GXt9J/B/a
今でも日産を国内企業だと思ってるのと同じくらい時代錯誤だな
でもラスアスやホライゾンを和ゲーって言うのは別問題だよ
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 10:57:04.79ID:ew/T5yS+0
>>40
『本社』をタックスヘイブンに置いてる企業?具体的にどこ?
ちなみにソニーもタックスヘイブンに支店置いてたなw

https://www.mag2.com/p/news/188451 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:7bff9ed63942b4cd01610d20b2c06e65)
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 11:00:13.69ID:BNroqMwtp
ここ3年で新規IPで100万超え(超えそう)なのはこの4本くらいかな
マジですくねぇ

スプラ500万
仁王130万
ARMS200万
オクトパス???万
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 11:01:23.87ID:KB8GDa520
>>14
PSとか言うぬるま湯で生きてた三流メーカーではもう完全に追いつけない時代になってるだろ
手抜き低予算自転車操業キャラゲーを十数年も続けてきたツケが回ってるだけの話
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 11:02:03.05ID:39i92Bq40
>>41
海外サードはチームローテーションして一年に一本1000万級出すんやで(FIFA、CoD)
和サードなんか300万本級何年に一本出せるのってレベル
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 11:03:15.68ID:39i92Bq40
>>46
スプラは600万
仁王は200万
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 11:06:07.98ID:CE8PMQRb0
もう映画産業と一緒だわな
まあ邦画にはアニメ含めて任天堂みたいな存在はいないけど
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 11:12:22.47ID:s5AXJQZD0
今は和ゲーの海外販路が出来上がって来て国内ハマムなら世界ミリオン狙えるようになったんだからそのラインでキッチリ狙って当てれるようになる方がいいんじゃないの
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 11:13:34.60ID:GXt9J/B/a
邦画はもっと酷いぞ
二十歳過ぎた奴等が学生のコスプレしてスウィーツ100%の中身の無い恋愛を延々見せつけられるだけ
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 11:14:03.91ID:BngNbvdga
>>42
ホライゾンやらアンチャラスアスが誰でもみとめる和ゲーなら
そもそも和ゲーが売れてないなんて事言われてねぇっつーのGOTYにもなってるタイトルなのに
引くに引けなくなってガイジ理論繰り出すくらいなら
ROMって和ゲーって何のことだかちゃんとした認識持てよ
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 11:14:22.53ID:+8j/DTYF0
和ゲー復活なら、新規IPかどうかは関係ない気がしてきた
既存シリーズでも売り上げが伸びてたり、出来がよくなってたりするのはどのくらいあるんだろ
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 11:14:33.16ID:L04wGLheM
>>46
ポッ拳
マリオメーカー
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 11:16:20.79ID:39i92Bq40
>>48
逆に任天堂ハードだけで生きてきたサードゲーは時代に追い付けるのか
妖怪とか逆転裁判とかメガテンとか
まあ無理としか思えん
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 11:20:09.45ID:P+DyPWDSa
>>56
ペルソナ、ニーア、ゼルダ
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 11:20:32.74ID:fvBoE+p40
>>58
スマホに流れるか国内狙いしか無理だわな
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 11:21:05.22ID:L04wGLheM
日本人の癖に
海外で売ることが採算を取る唯一の方法だって認識が時代だと思ってるのは
ズレてるよな
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 11:24:32.23ID:fvBoE+p40
カプコン辻本会長「これからは「日本で一番」なんて大した意味を持ちません」と断言

こいつが間違ってるのか、それとも雑魚がズレてるのか
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 11:28:30.18ID:rF8a4tNl0
日本人開発者メインで開発チーム構成してるのに
日本での知名度が低くなっても構わないような発言は経営者と
してはどうかと思うよ

ああ、そういえば開発者をゴミのように扱うので有名だったなあの会長
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 11:43:50.47ID:qPCIU+FQ0
>>23
同じ人間がいつまでもやってるから高校生の7割がFFを知らないんだろ?キモ
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 11:53:08.07ID:/PfsUsWz0
ゼルダに乗っかってソニーハードファンが勝手に復活宣言してただけだと思ってた。
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 13:14:19.88ID:+Oq9ISa70
任天堂が高く評価されただけなのを和ゲーの手柄にすり替えたんだよな
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 13:21:08.06ID:rpt2EEChM
最近のカプコンやアトラスは世界でも高い評価を受けてるだろ
スイッチで出ないゲームは全部クソゲー?
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 13:52:06.12ID:KB8GDa520
>>67
中身糞過ぎたのに勢いだけで評価得てるというしかなくなった雑魚ブリ君か
P5はそもそもギロチン合体と言う時点で気持ち悪くなった
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 17:42:22.46ID:Gus3wRTY0
>>18
ほとんどが300万突破発表した時点で、もう米EUでは新品半額だったし、20ドルセールでかなり売ってたからあまりそれで本数言うのは・・・
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 17:54:27.73ID:xa75or/U0
>>1
仮に復活と言われても、実際にソフトが出るのは数年後だぞガイジ
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 17:58:25.33ID:kWsdG9pG0
これだけ歴史が出来ると
新規よりマイナータイトル持ってくるほうがやりやすい
企業である以上どうしても

新しい力を持った新規IPはインディのが出やすいだろうね
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 20:57:04.68ID:JGN0kk1x0
一般的には海外の開発元なら洋ゲーと呼ばれるのでホライゾンは和ゲーとは呼ばれないし議論が分かれることもないと思う
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況