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やっぱりアクションゲームは2Dか固定カメラ3Dに限るよな
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 23:12:52.81ID:rjKmz0KE0
フリーカメラのアクションは幅が狭過ぎる
こういう独創的なアクションは安定したカメラが担保されてないと作れない
https://youtu.be/pJXbtciiKvc
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/03(金) 23:20:16.27ID:1ZdbX2WRd
いや、マリオはフリーカメラの方が面白いわ
0003名無しさん必死だな
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2018/08/03(金) 23:22:03.37ID:p82bg3Zf0
内容と手法の選択

手法で決めて"やっぱり"なんてホンキで思ってるやつはチラシの裏へGO
0004名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 00:17:13.75ID:2rhvxutS0
>>2
たしかに
>>1
どっかで見たレベルじゃん
他の作品を貶して褒めても逆効果だぞ
0005名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 00:20:05.96ID:bKTpTpeSa
1カメである必要はないと思う
ファミスタは2カメでスイッチングしてるし
まぁ反転したりイマジナリーが云々でダメか
0006名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 01:01:53.45ID:LafhVtNA0
2Dの方が幅狭いだろ・・・ジャンプと前後移動としゃがみが基本だし。横移動も出来る3Dの方が幅は広い。視点も一人称と三人称と選べるし。アクション向きなのは3D。2Dで面白いのも沢山あるけど固定カメラだからどうこうって事はないかと。
0008名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 01:06:45.80ID:Ph4Uqi3g0
限りはしないけど
アクションでカメラ操作までやらせるのはハードル高くて出来ない人多いと思う
0009名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 01:11:57.42ID:OtC2R1Kh0
限りはしないけど
まあ一理あるかな
格ゲーみたいな多彩なアクション繰り広げるのは3dじゃほぼ不可能だろうし
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