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オクトパスが成功した今 聖剣伝説も2Dで出すべき
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0001名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 13:02:00.56ID:CVhKdXvA0
結局求めてるのはコレなんだよな
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/07(火) 13:03:37.51ID:JaNlBidP0
聖剣3はドットが極まってたからなぁ
同等かそれ以上のものは作れないのでは
0005名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 13:03:41.37ID:EFcKhlyH0
終了
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/07(火) 13:04:59.99ID:00d4NsxG0
リマスターやって分かったのが聖剣123は今でも余裕で遊べる
0008名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 13:05:01.89ID:jvW0ogj00
LOMはあんまり好きじゃない。
コナミにアイアンフェザー作って欲しい。
0011名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 13:19:29.39ID:g+4z9AnN0
聖剣は終わりでいいよ
ゼルダをつまらなくしただけのゲームだし
0012名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 13:23:43.53ID:a21BVoln0
聖剣は内容もさることながら、プランド捨てないくせにくっそ低コスト低品質で
済ませようとしてるスクエニの姿勢で未来が見えない
0015名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 15:02:56.60ID:CVhKdXvA0
>>6
まぁそこら辺のダメージはデカイな
似たようなシステムで別タイトルの方が受けるかもしれん
0016名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 15:35:02.02ID:1DpZ1SAk0
>>13
まぁスクからすればヒット商品ですからコレクションは

代わりといっては難だが聖剣2リメイクは安いぞ
こちらは如何かね
0017名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 16:24:22.34ID:dv7P2+h/0
>>11
つまらないって事は無いが、一般的にシリーズ一番の作品とされてる聖剣2ですら
処理落ち過多、アクション性もベストの出来とは言えないわな
グラと当時のスクエアブランドの力で売れた面は否めない
ゼルダは3Dに行ったから逆に2Dアクションで攻めるってのは有りだと思うが、
今の時代に当時と同じゲーム性じゃまず売れない
結局聖剣シリーズが衰退したのって"アクションRPGとして"進化出来なかったからだと思う
0018名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 17:20:00.27ID:mYxjei31a
古参は3dって所で警戒するだろうしなぁ まぁ2Dでも評判が良くないと次回作作っても終わりやね
0019名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 17:44:41.08ID:K+B3NuyD0
>>4
> 聖剣3はドットが極まってたからなぁ
> 同等かそれ以上のものは作れないのでは

なんで?
0021名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 12:25:22.38ID:AuK8FLyO00808
古き良きとか言いながら、ドット絵以外認めない糞ガイジの人豚は癌細胞
0022名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 12:29:10.50ID:pujVVVGi00808
>>11
最初はパクリ発進だっただろうが
ゼルダはパズルアクションRPG
聖剣はアクション風RPG
って感じで結構違う
0023名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 12:30:25.63ID:QNPI5DeS00808
オクトパスって言ったらGAME&WATCHのやつしか思い浮かばないんだが
0024名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 12:31:01.40ID:6Dzlkg0L00808
ドットはプレイヤー側の想像力膨らむので大人と子供で見方変わるゲームは楽しい
3Dはほぼ一回プレイしたら大人と子供で大して見方変わらん
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/08(水) 13:56:24.70ID:QGg1789ca0808
DQドット厨はDQ8の大成功で大多数が死亡したし
聖剣も3Dの良作出てくればドットで出すべきとかいうガイジ死ぬんだけどなあ
聖剣の3D良作になるべきだったタイトルはキングダムハーツとかFFCCリングオブフェイトとかいう名前で出ちゃったのがなー

河津はサガで忙しいだろうしFFCC復活厳しいとしたらFFCCの路線を聖剣継承してくれんかな
ぶっちゃけ聖剣って信者がゲーム性で期待してる要素皆無だろ、新作として出すならよそのシリーズパクリで十分よ
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/08(水) 14:06:04.46ID:QGg1789ca0808
>今の時代に当時と同じゲーム性じゃまず売れない
これは2リメイクが証明してるしなあ
仮に最初からバグなしで発売出来てたとしても、あれでは懐古にとって良リメイク、新規にはただの古臭いゲームぐらいの印象で終わってたと思うよ
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/08(水) 20:10:59.89ID:vW93sWrF00808
>>25
まず言わせてもらうと、KHと聖剣はスクエニの公称ARPGという点以外で共通点全く無いんで
ゲームとしての方向性も全然違うっしょ
KHってジャンルとしては映像付き映画志向のアクションゲームだよね、あれをRPGと思った事無いわ

聖剣は逆に見た目に反してあまりアクションに寄ってない
2も3も実質的にはコマンドゲーという感があるし
昔ブレイズブレイドってマルチプレイARPGをここの系列会社が作ってたけど、
ああいうのが聖剣の目指すべき方向性じゃねぇのかなぁと思うけど
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/09(木) 00:20:14.09ID:x7HFTfKR0
聖剣3が発売してからもうすぐ23年
23年越しにようやく、満を持して
全キャラ全クラスが救済された戦術テンプレートが完成する
論争のピリオド。感慨深いな
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