なぜコアなゲーマーになるほど任天堂を嫌うようになるのか
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任天堂にコアなゲームが1つもないからだろ
あるなら挙げてみて このゲーム好きじゃないとかは分かるけど会社が嫌いって言ってるからお察し 中高生になるとだろ。俺もそうだったよ。精神がそっから成長してないと任天堂嫌いのままかも知れないけど、大人になれば任天堂に戻ってくるぞ。 面白いかは個人の好みもあるから絶対やれとは言わんが3Dマリオやゼルダなんかの時間と予算をかけた完成度が高いゲームをやらないのはコアゲーマーと自称出来る人だともったいないと思うな
特定ハード信者でもない限りハードは何買ってもいいんだし >>17
スイッチでインディーズゲーがよく売れてるとか見ると
スイッチ持ちにもマニア結構いそうだけどな… ゲームでない上に低性能が金で独占とかしょっちゅうやってるから嫌われるんだろ 昔のセガやネオジオと違って、あきらかに年齢層が低いからなぁ
お花畑のイメージ
ゲーセン行ってた人はPSしか選択肢がないよ コアなゲームって言葉自体意味わかんないだけど。
じゃあコアなゲームってどういうのを指してるのか例を出してみてよ。 嫌ってるくせにPSや箱が売れるようにソフトのクレクレはするからな
自称コアゲーマーはマジでカス PSVRとかも
ゲームでない上に低性能で金で独占してるような… SONYがPSファンに優越感を与えるために作った概念が“コアゲーマー”なんだよね >>1
コアゲーマーはライトゲーマーを憎んでいるから。 >>1
コアとマイナーは意味が違う
言葉は正しく使おう 普段売れ線お手軽J-POPしか聞かないのにTUTAYAリコメンドのインディーズ手に取ったぐらいでイキリトになるから笑われる コアゲーマーって気に入らないゲームがあれば徹底的に貶す奴らの事だってゲハで学びました >>30
昔のアケゲーはPS4じゃ商売にならなくてどんどんスイッチに逃げてるじゃん 任天堂やソニーが嫌いなんじゃない
豚とゴキが嫌いなだけだ コアゲーマーがゲームオーバーを嫌うってマジ?
ゲームオーバー上等なゲーマーは存在しないのか? ゲーマーという単語に拘るヤツほど、ゲーマーじゃない
ゲハやTwitter等SNS見てるとよくわかるよ ゴアゲーマーでは
ああでもゴア表現に寛大なのも任天堂だったわ >>39
ハード関係なく
売れ線ゲー買ってる人の9割型にたいする批判ではある >>1
ゴキブリはコアゲーマーだったのか…(困惑) >>46
ガキゲーってなに?
子供もやってたらガキゲー?フォトリアルじゃなきゃガキゲー? >>30
ゲーセン行ってたならなおさらアケアカ充実のスイッチだろ
画面縦でプレイできるのも嬉しい FEとかいう戦略性皆無ゴリ押しキャラゲーがコアゲーらしい
任天堂信者の中では
笑えるよな >>55
子どもが見るアニメみたいなゲーム
子供向けゲームといちいち打つのは面倒だからね >>47
ああそれわかる
本当にゲーム好きな奴はゲーマーがどうとかライトがどうとかくだらん定義の話なんかせずに
プレイしてるゲームの話とかを楽しそうにしてるもんな 逆!逆!
任天堂が嫌いなやつほど、コアゲーマーを自称するんだよ >>58
難易度ノーマルでフェニックスモードでやってるんやろなあ コアって名乗るほどのゲーマーならありとあらゆるゲームやってるわ
そうじゃないやつはただの厨二ゲーマー
高校生から大学生あたりは陥りやすいな >>60
やめとけ笑
コアゲーマーならモンハンやるでしょって言ってるようなもん笑 Destroy the core. ゲーマー
グラディウス好きのことか? 叩き方をネットに教わるんだ
ドラゴンボールは引き延ばしって言えばいい
ネットのテンプレに沿って批判する奴はオタクに多いからな >>43
そんな事ないよ
PS4にはスト、KOF、鉄拳の新作が出たし、DOA6、ソウルキャリバー6も控えてる
スイッチにはマルチが少し出ただけで、新作の予定すらないよ
せめて、DSのブリーチ黒衣みたいにスイッチ独占があればな 本当にコアなゲーマーは任天堂ゲームも当然やるが
忌避してるのは宗教ゲーマーだろ >>67
コアゲーマーはマリオやゼルダみたいなガキゲーだけはプレイしないよ >>61
深夜アニメは大人向けって思ってるんやろなあゴキちゃん。 コアゲーマーなら格ゲーに手を出してくれよ頼むよ
PS4のDBFZやBBTAGと言った良ゲーにも全然人いないじゃん それただのアンチ任天堂だろ
なぜコアゲーマーは任天堂に興味がないのか、が正しい 嫌うんじゃなく、サードのAAAが悉く発売すらされないプラットフォームしか作れないじゃん任天堂
サードのAAAが発売されたのはSFCが最後
以降の任天堂プラットフォームはサードのAAAから悉くハブられ続けてきたから、コアゲーマーが任天堂を支持しないのは当然 洋楽かぶれの自称音楽通中学生が邦楽を馬鹿にしまくるようなもんだな >>57
コンパイルハートのゲームやってる人たちのことだよ(棒読み) >>56
昔のやつそのままじゃなくて、バイオ2のリメイクみたいな感じにして出すべきかと
本体3万するんだよ?
コントローラも高いし まあ俺も高校大学の頃は任天堂のゲームには興味無かったな
一種の高二病みたいなもんか
今は普通に遊んでるけど >>61
その解釈的確だね。確かにその解釈だとガキゲーだな。
ガキゲーでも操作してて気持ちいいから俺は結構買うけどね。 コアゲーマーだから任天堂を遠ざけるってのはゴキちゃんがそうしたイメージを作りたいだけだろ 任天堂嫌ってるのは自称コアのにわかだけでしょ
ゲーム以外に取り柄がなくてゲーマーとやらを何か特別な存在だと思いたい連中が
一般層引き込んで自分たちだけの聖域汚そうとする任天堂を憎んでるんじゃないの 進化しないシリーズもの
任天堂ハードだけ持ってるとやるものがなくなる 単純に1作で飽きるからや
マリオもNewマリやったら3Dのマリオも飽きてたし
マリかは3作目で飽きてた
ぶつ森は初めから面白くも無かった
スマブラも初めからごちゃついて面白くなかった
ポケモンは1作目の途中から飽きる
ゼルダは最初のボスで飽きる >>79
邦楽がクソなのは合ってる
最近の幼稚でなんのメッセージ性もない歌詞
使いまわしの似たようなメロディ
任天堂ゲームみたいな 任天堂ハードは幼児向け
PSハード中高向け
PCが大人向け
これが現実です >>79
アホか
邦楽、邦画で世界に通用するタイトルは数える程しか無い
逆に言えば洋楽や洋画を無根拠にバカにする奴が洋ゲーをバカにしてるだけ
結果で明らかなのは、洋楽も洋画も洋ゲーも各国ローカル向け需要の内向きタイトルより遥かに売れてる 洋楽も最近のはちょっとなぁ
「うーうー」言ってるのとか「ナナナナナ」とかなんだあれ? >>87
いない
全然いない
ハイデルンとかが追加された頃から別ゲー移ったけど、発売1ヶ月過ぎた頃にはマッチングすら不自由するようになった
ゲーム自体はNEO-Gがバランス調整してるから弱キャラにも面白い要素があったりして結構好きなんだけどな ポリシー、買取保証の捏造、FF15に始まり数々の汚い売り方の露呈
ゲーマーであればあるほどソニーアンチになる >>93
PS4アケアカにダラIIくれよー
Switchのパックに出るから出ないのかよー
出せよー
頼むよー ここに1人の少年がおりました。
彼には友達がいません。勉強も出来ません。スポーツも出来ません。顔も良くありません。
特に好きなこともありません。別にゲームも特別好きなわけではありませんでした。
さて、彼はこのように極めて辛い状況に立たされていたのですが、
それを全部「自分のせい」と考えることはあまりにも辛く苦しいと言わざるを得ません。
ですので彼は、自分のことを「コアゲーマーである」と思い込むようになりました。
俺に友達がいないのは、俺がコアゲーマーだからだ。
俺はコアゲーマーだから、スポーツが出来ないのも当然だ。
コアゲーマーだからモテないんだ。
そんな彼は「自分がコアゲーマーではない」ということに気がついてしまうと、
「コアゲーマーだから」という言い訳が出来なくなってしまい、自分の不遇な状況の原因が、
全て「自分のせい」ということに気がついてしまいます。
ですので、彼は自分のことを「コアゲーマーである」と思い込むことをより深めていきます。
本人も薄々「別にゲーム楽しくねえ」と感じているのに、自分で決めた「コアゲーマー」というキャラに縛られて
「ゲーム」で遊んでいるのです。 任天堂のゲームってものすごく単純な代わりに単調すぎる
スマブラってエフェクトつけすぎだろってレベルでよくわからんまま勝負が決まるし
勝っても負けてもうれしくないっていうドラゴンボールファイターズと同じ病 ゲームを買わないゴキブリがコアだからPSは売れなくなってるのに DSのブリーチ黒衣、オンラインにけっこう人がいたんだよ
スマブラより本格的な格闘ゲームなのに
60人までマイフレンド登録できたけど、それでも足りなかった
PSの格ゲーは続いてるのに、なぜ任天堂ハードは続かないのか?
やっぱ、海外で売れなきゃバーチャファイターみたいになるのか? 逆にスイッチのドラゴンボールファイターズベータは背景とかが動かなくなって、エフェクトもバッサリ切ってるので見やすくてまだましだが >>97
オォウ…
流石に対CPUだけだとあんまり練習にならんと思ってるから対人もやらんとなぁ…と思ってるのに…
ゲーセンでネシカ台やった方がいいんだろうか…? >>95
その点マニアは
自国外のローカル向けのゲームとか
積極的に買ってそうよな
ただ量産型コアゲーマーは
その辺買ってるとは思えないが >>110
量産型コアゲーマーしかいなくなったからPS4も落ちぶれたんだろうなあ PSの格ゲーは売れてるのに
スイッチの格ゲーのアームズやスマブラは速攻で過疎る
これが現実ゴキ 任天堂含めた和ゲーに言えるけど、半透明のきらきらエフェクトやりすぎて見えにくいんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています