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どうして任天堂はフォトリアルAAAを作らないの?
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/13(月) 13:58:26.31ID:XVxrRikZ0
SIE…GoW、ホライゾン、アンチャ
カプコン…モンハンW、バイオ
スクエニ…FF、トゥームレイダー
EA…BF

大手はどこもフォトリアルAAA出しているのに、任天堂はなぜ作らないの?
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/13(月) 14:03:31.94ID:Rsglcfc90
作りたいのがフォトリアルである必要性が別にないからとかじゃないの
0004名無しさん必死だな
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2018/08/13(月) 14:05:43.22ID:IT9JJXmr0
それ任天堂ハードに求められてんの?
0005名無しさん必死だな
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2018/08/13(月) 14:09:17.63ID:G8Nx7yG9a
任天堂は「フォトリアルには魅力ない」という
真実に気づいている世界でも数少ない
存在だから
特にキャラデザ
0006名無しさん必死だな
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2018/08/13(月) 14:11:58.31ID:bJTbgV/v0
見た目のリアルさよりも物理演算のリアルさを求める企業だから
0007名無しさん必死だな
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2018/08/13(月) 14:12:20.96ID:FCa3b0eg0
フォトリアルは現実を真似るで何ら芸術性が無い
劣った表現であると理解しているからだ
0008名無しさん必死だな
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2018/08/13(月) 14:19:30.44ID:2NZ7hUL5F
作る必要がある時期が来たら作ると思うが、今現在任天堂が作っていないなら、それは単純に任天堂自身がその必要性を感じてないだけだろう
てか、個人的にメトロイドプライム4がフツーにフォトリアルになると思う
0010名無しさん必死だな
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2018/08/13(月) 14:24:31.80ID:8Wik1vhod
リアリティーでいうなら一番現実に近いのは実写取り込みのレイルファンな訳だが
それを高評価することはないわけでな
0012名無しさん必死だな
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2018/08/13(月) 14:29:47.73ID:hwAryfG10
フォトリアルなブレワイやマリオなんて違和感しかないから
0013名無しさん必死だな
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2018/08/13(月) 14:30:46.77ID:kF2RwhFq0
リアリティーのある非現実を持ち込めるのがゲームの利点
実写でそれをやろうとすると莫大なコストがかかるか「できない」のどちらか
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/13(月) 14:41:51.27ID:r5D5g5qC0
任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ!
0016名無しさん必死だな
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2018/08/13(月) 15:03:31.66ID:0+N7iDHPa
>>1
初代メトロイドプライム4は累計300万近く行ってるから一応AAAじゃね?

そして、あの時代の基準なら、フォトリアルの部類じゃないか?
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/13(月) 17:33:36.99ID:RldDuAx/0
ま、技術力が無いと言われたくなけりゃ
ひとつでも海外AAAみたいなもん作ってみて黙らせりゃいいんだよ
技術面で得るものもあるだろうし
ただの一度も挑戦しようとしない限りはずっと言われ続けるね
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/13(月) 17:43:07.11ID:0+N7iDHPa
>>18
ゼルダBOtWで2017年の主要GOTY総なめにして、
技術部門やアートワーク部門でも軒並み高評価得てるから、
既に、無知無能蒙昧なゴッキー以外は既に技術力無いとか言ってないのでなwww
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/13(月) 17:54:05.37ID:Ffjq73ZCa
フォトリアルは現実に近い分ゲームっぽい表現に違和感を感じやすいからな
ブレワイもとうとうハート出すの止めたし、あれ以上リアルだと「倒木切ったら薪になる」とかも改めないとならんくなるかも
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