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何故モンハンの後追いタイトルたちは元祖を超えられなかったのか
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 18:37:15.43ID:1bGTCXnbd
どれもモンハンよりアクションが薄っぺらいのが一因じゃないかと思う

やり込んでもあまり上達を実感出来ない
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 18:41:23.15ID:Tdvsbz060
どれも世界観が人を選ぶもんばかりだったからな
モンハンほどとっつきやすいもんはない
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 18:58:02.18ID:OMcdEf9Rd
共闘学園のなかだと

ソウルサクリファイス
ゴッドイーター
討鬼伝
ドラゴンズクラウン
フリーダムウォーズ 

これらはやったけどモンハンワールドのほうが圧倒的に面白かったな
フリーダムウォーズとドラゴンズクラウンは毛色が違って面白かったけど他は全部劣化パクリ
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 19:03:44.72ID:rcWJk5Jed
討鬼伝は共闘学園の中では頑張っていた方なのに何故2以降フェードアウトしてしまったのか
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 19:15:08.18ID:KJSnGLg+d
討鬼伝は要素盛りすぎ
部分破壊してもフォルム残ってるのが残念
グラとか疾走感よりシステム周りスッキリして欲しかった
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