e-Sports発祥の背景

最初にブリザードの「スタークラフト」というゲームがあった
その対戦がブームになった
ブームになり賞金かけて試合やろうぜということになった
それが視聴率を出せるようになった
それがプロゲーマークランとスポンサーという形で組織化された

この経緯に存在する要素
・オンラインゲーム
・1タイトルのブーム
・賞金をかけたマッチ
・視聴率
・組織化されたプロゲーマーとスポンサー

何故e-Sportsと言うのかといったらオンラインゲームだから