ソニーのソースあり PS4のダウンロード比率43% モンハン国内200万=280万本確定 2勝利目
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>>221 まぁそんな所だろうけどね そこまで盲目的に信仰する事でやっと手に入れた煽りチャンスを低く見積もっちゃうなんてアホだよなぁ… >>222 これを煽りの道具としてしか見ていないからこそ 後で確実にハシゴが外れる様な煽りは出来なかったんじゃないか 代わりにフリプは含まないんだと暴れてるようだけど >>223 フリプが含まれていないことは納得できなくはないけど、論理構築がめちゃくちゃ過ぎて困る 大きい数字を連呼すればいい訳ではないだろうに ハードをDLで売るってどういうこと? マイナス出荷をくらった豚ハードのことけ? セールが投げ売りだと思ってる豚が可愛そう。常に任天堂に騙されてるんだよな。 人気タイトルをセールにできるのは企業が好調だからなのに。 豚はゲームが終わりの時点で丸焼きにされるからそりゃ必死になるはw ゴキくんやっぱハードもDL込みで1.4倍した方がいい? >>222 彼らはリアリティーを持たせる数字を理解してるからバランスを取る 対照的に72億再生やコケスレのパート数みたいに工作を印象付ける時は派手にやる パッケージだとSwitchには勝てないってスレだね >>231 同情で43%だと計算してあげてもそれでもswitchのソフト売り上げに勝てないって悲しい現実 40%ってきいて1.4倍だと思うバカは大抵任天堂信者 今週の20位以内のソフトの売り上げ見ると DLの43%を足してもSwitchに勝ててない悲しみ 今週の20位以内のソフトの売り上げ見ると DLの43%を足してもSwitchに勝ててない悲しみ 別に次からpsだけ週販2倍でもよくね? 影響ほとんどないし コンパイルハートがパケ1.5万本のソフトが黒字というからおかしいと思ったがこういう訳だったんだな DL版様様ですわ >>237 DL分足しても黒になるのはおかしい売上だが・・・ SwitchとDLの相性の良さのおかげで 東京RPGファクトリーの2作品はDL>パケだったそうだけど オクトラも同様にDL率5割超えてるのかな >>242 >>4 >>104 基本無料ゲームもfull gameのsold扱い これで含まれていなかったらソース元にその旨注釈入ってるよ おバカちゃんが勘違いしてるけど DLでも小売でも発売してるフルゲームのDL比率をレポートするのが目的であって フリプとかDL専のミニゲームとか一切関係無いからな バカほどまともに考えるの停止して強弁するけどな ソニーはある程度透明に公開する方だけど、フリプの課金がいくらだの そこまで詳細な情報公開に繋がるような数字は出してないよ ワンコインみたいなDLセールで嵩増ししてるだけ定期 旧作のセールも数ドルのミニゲーも基本無料もfull gameのDL扱いで 稼いだ数字を新作にそのまま当てはめろとか無理スジすぎる セールしようがフルゲームであることは確かだから このデジタル・レシオってのはハードの寿命に沿って必然的に伸びるよ 2スレまで来てこのスレの壮絶なバカ共が真逆に理解してるのも おそらくUnit Salesについてまともに掘り下げて考えなかったからだな ここでソニーは40.6millionだとしっかりレポートしてる この数字だけ見ればおよそ正規のフルゲームを対象にレシオ算出してると 気づかなきゃいけなかったんだが、人生本気でゲームしかやってないような バカ共の話だからな PS4と同じ算出方法だと DLと相性の良いSwitchは相当DL率高くなりそう >>226 ハードもDLガーってやればいいじゃん ゴキブリなんだからこれぐらい低能の方がお似合いだろ? ソニーはご丁寧にUnit Salesで数字しっかり出してて 去年の同時期と比べてハードはマイナス10万台で ソフトはプラス190万本だと述べてる、完全なる横ばいだよ でもこの業界はこの1年で激動の時代を迎えてて、フォートナイトが社会現象になり それはソニーの予想外の大黒字決算でも見て取れる Unit Salesだけ見ればほぼ同じ数字で推移してるのに 利益は4倍になって不毛のQ1だけで800億も儲けた 件の数字に関してこのフォートナイト筆頭にしたフリプが加算される余地があったのか バカなり少しは頭使って考えなさいよ 旧タイトルのハードウェア互換の話した時も働いたこともねえバカが 版権がどうのだのゲーム業界のみならず一般的な商取引に関しても 妄想炸裂でグダグダトンチンカンなこと言い倒してたけど バカは中途半端に横に広がらずにまずは掘り下げろ、と >>248 任天堂に関してはストレージの容量問題と平均ユーザーのデモグラフィック 売れ筋のファーストタイトルの渋チン価格を考えても 同じ算出方法でDLが伸びる余地は無い ソニーが利益率高くて美味しいDL販売を伸ばしたいがばかりに 頼まれてもいない数字を旧作セール使ってまで嵩上げして公表して それにモンハン脳が飛びついたけど、本当のDL比率知りたきゃ ソニーよりサードの決算見るのが一番 ソースがソニーって、はちまがソースっていってる並みに信用できなくて笑えるわ やっぱ企業イメージって大事やね もうここが何言っても信用できん 昨日までサマーセールやってたしDL版買って遊んでるユーザー多いだろうな これもう週販の意味もなくなってきたな だって43%も計上されないわけだし >>258 だから日本にそんなDL率あると思ってんのかよ >>252 セツナやロストスフィアのように SwitchとDLの相性の良さからDL>パケとなったと 公式発表されてるタイトルもあるわけで >>258 日本国内で43%もあったら全世界計上で80%超えてしまうわ… 全世界で43%なものできっちり内訳したら日本悲惨なものになるだろうに >>258 そうだね パッケージとDL合計で11万本売れば、PS4の売り上げ年間6位に入ってしまう市場しかないからね >>46 そっかゴキブリはフリプすらやらないんだな。 それすら他人の褌で相撲取ってたから知らないのか。 >>46 それってさあ、販売の仕組み使ってるだけで、 現実は販売にならないだろ。 少なくとも会計上は販売にならないよ? まあ集計のカウントがどうとかと別問題だが。 >>265 昨年のダウンロード年間六位が五万で比率が40%とする パッケージのみのゲームが無いとして、パッケージ+ダウンロードで11万売れてれば年間六位を超えるからじゃないかな 単純な計算と思うけど >>269 と、思ったけど11万じゃ超えないね 計算できないでやんの DL版含まれない週販はホント意味ないだろ ハード売上もスイッチは実質中国との合算だし メインはPCのオンゲらしいが中国は今や日本以上のゲーム大国なんだよな 280万本おめおめ てかこの比率当てはめるとドラクエ11の売り上げもPS4>>>3DSになるんだよな 中国開拓すれば結構な市場取れるけど覇権には弱いイメージだわ 日本で40%ってありえない数字をモンハンに当て嵌める馬鹿 今はパッケもDLも全くと言っていいほど伸びてない それは誰もが認めるところだ てことでスプラ2が週販累計で300万超えたら文句なしでMHWに勝利ということでよろしいね? MHWと違ってDLは考慮せず週販だけで無敵算MHWを超える 男らしい目標だ まあその前に同じ土俵でMH5と直接対決になるかもしれんが >>276 次回作はPS5だと間が開きすぎるな。 海外需要狙って来年G級だす勇気があるかな。 やっぱこの分だと繋ぎでスイッチでもなんか出すんだろうな。 じゃないとカプは食い繋げないよな。 しかし来年出せるかどうか疑問だが。 ゴキちゃん達必死にフリプ含まれてない事にしたいようだけど PS+会員であっても購入手続きしないといけないFullGameな時点で含まれていない理由が無いんだなぁw https://store.playstation.com/en-us/grid/STORE-MSF77008-PSPLUSFREEGAMES/1 サードもうれしいだろうね このダウンロード比率の高さは 在庫をもたなくていいわけだし ゴキ「soldだからフリプは含まれない!!」→フリプでも普通にsoldでした ゴキ「FULLGAMEだからフリプは含まれない!!」→フリプでもFULLGAMEでした ゴキ「0円だから売買成立しない!!」→対価として金銭ではなく会員入会を要件とするだけなので普通に有効でした これだけとち狂ってる狂人だと現実が間違ってるように見えるんだろうな フリプはPSNの既存の購入手続きに則って処理されてる時点で 普通の購入扱いだと利用したことがあれば馬鹿でもわかるけど 本気の基地外は会計ガ〜soldガ〜full gameガ〜と 明後日の方向いて妄想に引きこもるからな やっぱドラクエもPS4版の方が売れてたんじゃねーかよwww >>284 ソニー以外の話だけど日本一や光栄はフリプは販売本数に含んでないと株主総会などでいってる 既存の購入処理ならサードも何十万本売れたとの宣伝や決算での販売本数の水増しに使えるのになんでやらないんだw これからはPSのソフト売上は+43%しないといかんね 1みたいな完全なるソースがあるわけだし わかったなチカニシ 今後はこれが50%になったり100%になったりするわけだな これ任天堂はますます時代に取り残される流れになるな 水増しして実態と乖離しても経営できないから 普通にフリプは入れないですよ ニシくんはそういう常識ないからSwitchの数字盛っちゃうんだよ ドラクエ11も3DSよりPS4の方が売れてただろこれ >>287 光栄は知らんが日本一は今期の数字には含まれないという発言だったはずだが…… 水増しガ〜ってソニーの伝統芸じゃねぇかw https://i.imgur.com/gNt0LIL.jpg 何で他社に擦り付けるんですかね >>291 社内で管理している数字がフリプを除いたのなら問題ないですよ >>288 完全の意味って、PSWでは現実世界とは異なるのか >>295 細かく計算してないけど、 例えばフリプがカウントに含まれてたとして、 フリプ=DL100%だねえ。 例えばフリプが10万本総本数に含まれてたとして、 その10万本はDL率100%と言う事。 その他は実際のDL率だ。 それをふまえて計算するとどうなるのか… フリプも含んだら、それこそDL版の「買い取り保証」って事やん。 >>299 また余計な事言ってややこしくすんな。 DL率の話と関係ないだろ。 >>297 ??? 公表する数字がどうなっていようと、社内で正確に管理されていれば経営は出来るのでは? 良し悪しは別として >>224 いやいや 論理構築がめちゃくちゃでも大きい数字を連呼すればいいって奴等だと思うよ でもこれって100%になったら週販0本になるわけだよね つまり週販はもう意味のない数字になったわけよ わかるなチカニシ ニシくんはなぜこの圧倒的な数字を否定するのか 週販で騒げなくなるからだw 週販しか心の拠り所がないニシくん弱すぎ笑う 毎週週販で煽られてるの悔しいです、という告白だなw DL専用は当然DL率100%になるので、この計算方法だとソフトの販売数の一定割合を占めるだけで全体のDL率を大きく押し上げてしまう ソニーの発表した数字にはフリプはともかくDL専用ソフト分はほぼ間違いなく含まれてるだろうから、パケ版有りのソフトのDL率が4割なんてことはないはず せいぜいよく言われる10〜25%程度が妥当なところだろうね 逆にパケ版有りのソフトのDL率が4割近くだとすると、相対的にPS4はDL専用ソフトが壊滅的に売れない市場だということになってしまう インディが死んでるからむしろこちらが正しいのかも知れないけど フリプ含めても43%しかないなんて、フリプユーザーすら少ないんだな 国内パケは中古が値崩れして溢れてるというのに そもそも>>1 の資料にダウンロード比の算出法が 19 Full game software digital download ratio is calculated by the following formula: "Full game software units sold via digital transactions" / "Full game software units sold via both physical and digital transactions" (フルゲームソフトウェアのデジタルダウンロード比率の計算式は "デジタル取引で販売されたフルゲームソフトウェア"/"物理とデジタルの両取引で販売されたフルゲームソフトウェア") とハッキリ明記されてるのにPSN上でFull gameとして扱われているDL専やフリプがこの比率に含まれていない訳がない 何故ゴキはキチガイゴキ算を唱えてソニー公式の資料すら否定するのか >>301 すまん。 経営の話しじゃなくてDL率の信憑性が気になった。 6/30時点でCS版累計830万本 国内300万本 海外530万本 海外ハード比率 PS4版86% Xbox版14% (2017/4-2018/3 PS4 825万本 XboxOne 135万本) http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2018/full/explanation_2018_full_01.pdf PS4版455万8000本+300万本 Xbox版74万2000本 PC版200万本 横井軍平の話を持ってきたところで 話の中身を理解していない馬鹿の自己紹介にしかなっていない定期 ダウンロード率100%になる日が近づいてきました 100%になるとどうなるか まず週販からPS4のソフトが消えます 週販にのったソフトはまだパッケ販売してる古臭いゲームと言われるようになります やがて集計サイトが集計をやめます 来年はエスコン7も1月にあるのぅ ニーアとか世界で売れるサードソフトがたくさんあっていいことだ ダウンロード率99%になると ミリオンヒットでも週販では1万本しか記録されない ニシくんは1万1万と煽ることになるでしょう かわいそうなニシくん ドラクエ11も1の数字を当てはめると PS4版>>>3DS版だもんな チカニシには都合がわるすぐる43%パンチ DQ11が出たFYQ2のDL比率は27%(フリプ込み) どう頑張ってもDQ11は逆転しないがなんの数字当て嵌めたのw つーかDL版含まない3DS版160万に対してDL版足せば勝ってるから!!とか惨め過ぎ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる