去年6月の盛田プレジデント「今年はVITAに力を置いてやっていきたい」
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――携帯ゲーム機「PSVita」の戦略は?
戦略は答えられない。PSVitaは、「マインクラフト」や「ドラゴンクエストビルダーズ」のおかげで、
(ソニーのゲーム機が弱いとされる)子供への拡大はできた。
子供へリーチする重要なプラットフォームで、今年は力を置いてやっていきたい。
https://mantan-web.j...og00m200036000c.html
力を置くとは何もしない意味だったのか・・・ 盛田厚2015
「最近「PS Vitaは大丈夫か?」と言われますが、PS Vitaは今、子供達がすごく遊んでくれている「マインクラフト」というコンテンツがある。
エアシップQが子ども達に受け入れられると思う。」
盛田厚2016
「『マインクラフト』のおかげで子どもを中心にPS Vitaユーザーを大きく拡大できました。」
盛田厚2017 early
「PSVitaは、「マインクラフト」や「ドラゴンクエストビルダーズ」のおかげで、(ソニーのゲーム機が弱いとされる)子供への拡大はできた。
子供へリーチする重要なプラットフォームで、今年は力を置いてやっていきたい。」
盛田厚2017 late
「PS Vitaはまだ『マインクラフト』がすごく楽しまれていて、
各地域のイオンさんとよくイベントをやったりしているのですが、たくさん親子連れの人たちが来てくださいます。
そういう意味ではPS Vitaは元気です。」
盛田厚2018 new year
「「プレイステーション」ファンの皆さま
新年、明けましておめでとうございます。
この年末年始も、PlayStation®4と、PlayStation®VRをお楽しみいただき、誠に有難うございます。」 この言葉でVITA買う馬鹿もいないだろ
盛田が在庫処分煽って滑ってるだけ エアシップQが子ども達に受け入れられると思う。
受け入れられましたか…? 2017年1月の岡山ゲームショップ「今年はVITAの年になる!」
3月くらいの岡山ゲームショップ「実はVITA本体しばらく入荷してませんw」
うーん
この そして新年の挨拶と、昨年末の吉田修平によれば2017年末商戦〜2018年は「みんなのプレイステーション」を目指すらしいぞ
太鼓やらモンハンが出れば自動的にファミリー層が獲得出来ると信じてたんだろうな。この二人は ファーストのソフトでどうこうしようっていう考えがないのはずっと変わってないな 任天堂はwiiuや3dsの資産を生かしてスイッチを育てている
ソニーは過去のゲームへのリスペクトが無さすぎる >>13
SIEにとってソフトはハードの為に存在するものだからな… >>13
焼き直し地獄をポジティブに言うとこうなります マイクラで覇権取るはずだったんだよぉ!
MSのせいだろ >>12
ハードとサブスクリプションを売る為に存在するから金かけたくないからな… まあキチガイの任豚はVITA大好きすぎるし大丈夫だろ 2017年1月Okayama Crazy Gameshop
>ゲームってやっぱり商材なんでその辺の目はゲームユーザーの方よりも
>シビアなんですがそんな目線で見てもVITA撤退はありえない
>
>何故かって?
>
>それは子供さんに売れているから
>
>知ってました?今のVITAってこんな注意書きが入ってるんですよ
「保護者への注意書」
>まぁ、確かに、大人への普及はだいぶ落ち着きましたが
>
>
>ショップのコーナー見れば今、どのハードが活発なのかは
>見えてくるのではないのでしょうか?(笑
>まだまだユーザーは増えていますし、今年の夏以降は
>VITAのゲームラインナップがちょっと変わってくるかもですね ソニーは盛田さんの扱いに困ってるのかな
有能そうには見えないけどクビにはできないし VitaテレビCM「今買わねーバカがいるかよ!」
↓
3ヶ月後にVita本体値下げ
これがクソニーのやり方だぞ 本気で子供層獲得出来てると思ってんならごんジローはvitaに出すのか?そもそもゲームとして出るのかも怪しいが >>15
PS1PS2出身のソフトのリマスター版多くない?
任天堂ソフトこそ今HDリマスター欲しいの沢山あるんだけどな FFDQMHのコンボでswitchを潰してニンテンドーを追い込んでいる予定だったのかも >>12
去年の頭の計画では、夏のドラクエからSwitch版の正式発表を抑えてる間に、
ジャパンスタジオとしては大予算をかけたKNACK2(前作は40万本)と
newみんゴルを出し、安上がりだがパラッパラッパーのリマスターを出し、
太鼓で繋いで、年が明けたらモンハンまでが見えてたわけだから。
SIEJA幹部としては、一般層の取り込みがうまく行かなかった理由を逆に
知りたいぐらいでは? >>30
10年前にPS3でそれやられてたら間違いなく追い込んでたな 一般層の獲得が出来なかった理由は任天堂のタイトル
が出なかったから 毎年マイクラマイクラ言ってるだけだったが今年はそれすら言わなくなったと言う この発言去年かよwwwwwww
SIEジャパンアジア支店長wwww
こいつ恥ずかしい発言多すぎだろw
PSVRは主婦層にも訴求する!(カチッ!)
主婦層のDMMのAVでも見せるのか?人妻フェチがよおwwww 4年以上ファーストソフト出さないのに
何に力入れるつもりだったんだろ 社内ではもう白旗上がってるけど「戦略がうまく行きませんでした」
なんて発表するわけにはいかないから黙ってフェードアウトさせるもの
でもそれがわからないやつが「VITAはまだ死んでない!」とかいつまでも言い続ける 前盛田が3DSのゲームでもいいんで買ってくださいって言ってゲーム業界が終わりを迎えてる雰囲気だったけど
PSのゲームが売れなかっただけだったね 今でも謎の週販3千台キープしてるじゃん
力入れてないとこれはできないよ
まっとうな力の入れ方かというと疑問符はつくがな マイクラでようやく重要な子供向けソフト需要に気づいたのに
すぐスイッチ出されてマイクラもビルダーズも奪われて終わっちゃったな >>48
そもそもその二つのタイトルがあたかも自社で作ったみたいな気でいるのが、もうねw >>3
100万も売れたはずなのにマイクラキッズは何処に消えたんだ?
あなたの仰るキッズは元々存在してないのでは?
>>35
PS4:2014年9月5日(配信)、2014年10月3日(パッケージ版)
Vita:2014年10月29日(配信)、2015年3月19日(パッケージ版)
Switch:2017年5月12日
New3DS:2017年9月14日
Better Together Update
Win10・XbOne・iOS・Android・FireOS・FireTV・GearVR:2017年9月20日
Switch:2018年6月21日 ゴンじろーにまとわりつく死臭
生き残る道はあるのか マイクラ専用機→ソニーがマルチプラットフォーム嫌がって統合版アップデート出来なかったので終了 >>16
MSはソニーにクロスプレイを持ち掛けている断ったのはソニー >>3
マイクラしかないのにマイクラ蹴るのほんと草 >>45
他人の心配してる場合じゃなかったな
無能過ぎだろ >>53
ゴンジローはPS4で出すんだろ
VITAのソフト4年も作ってないからVITAチームすら無いだろ 盛田プレジデント「今年はVITA(の撤退戦略)に力を置いてやっていきたい」 >>21
保護者への注意書きが入ってるからなんやねん >>3
なんというか異端だな
この人だけは会社の方針に反してクロスプレイに理解を示していそう
そして社内で浮いていそう 首にかけた手に力を入れたということなのかもしれない >>3
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 ̄ \__、__ヨ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_ PSオールスターズGOをだそう
9割は色違いのごんじろーでいいし >>69は業者
毎日同じスレを同じ順に2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
2018年6月3日
サーバーが落ちている間に唯一書き込めていた
5chの闇を抱えた人物
過去には浪人持ちですら連投規制に会う不具合時にすら彼は連投できている
今現在hissi1位
ID:RnP9z8dG0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180825/Um5QOXo4ZEcw.html?thread=all 昨年末から2ヶ月に1回ペースで大規模セールしてくれてるから
元からVitaユーザーだった俺としてはかなり有難い まあ地味にセールで失敗していったから仕方ないかもな でもPS4以外でソニーの主力って無いんじゃないか。真民製だろここって
東芝と棲み分けしてあるからパナなんかに食っていかないと、もう食えないだろう >>76
口曲がってるしブヒブヒ言ってそうだもんなw 力を入れて終了宣言するんだろ
もう3年前には完全におわってたけど このうそつきめがああああああああ
死んだら地獄行きだ >>79
カメラ(デジ一)が調子いい、でもSONYを支える規模じゃないしなぁ
スマホ向けのカメラユニットは大失敗して撤退、センサー作る単なる下請けになってしまった なりゆき団とalt民はなんであんなにVita好きなんや? ごんジローに期待している子供がそもそもいるのかっていう >>90
発売遅らされた挙句洋ゲーに乗っ取られたPS4と違って日本色強いからなvita
結果撤退になってカイガイガーに拍車がかかったけど >>48
大体サードにはキッズ向け出せ出せと言うくせに自社でやった事がゴンじろーだけだからな
忠誠心MAXのバンナムはともかくレベルファイブなんかは騙されたと思ってそう >>3
そういやエアシップQってPS4版も予定されてたはずだけどどうなったんだろ
ちょっと前に見たゲーム誌の予定にはまだ発売日未定で載ってたと思うけど 嘘とステマがSONYの十八番だもの
そして、メディアは、この事について、一切記事を書かない このおっさんのオモシロ発言集ができないのって
認知度の低さだよな
いまだにゲハでソニーのゲーム部門がSCEだと思ってる書き込みがたまにあるし >>1これ言ってた時「は?」ってなったわ・・・てめえのとこでソフト何年出してないねんって 嘘ばっか言ってるとあの人のように口が曲がってしまうよ >>116
このスレ巡回の頭にしてくれて助かるわ
過疎スレTOPにしてくれたら巡回開始が分かりやすい 今から下のレスで貼られる普及台数現実とかいう長文コピペ
ファミ通とも4gamesの週販データとも異なる
作った本人のデタラメである
尚上記2つの数値と違う事を指摘された事があるが
まずファミ通と4gamesのデータ自体誤差があるんだから
俺の予想売上データも問題ないと言い訳している
それを踏まえてご覧ください
↓ うっわああああああああああああああwwwwwwwwwwww
NSW 僕のヒーローアカデミア One's Justice 18/08/23 24,626
PS4 僕のヒーローアカデミア One's Justice 18/08/23 16,026
普及台数(現実)更新
また同時発売のサードでスイッチがPS4に勝利
"サードが売れないPS4"がもう確実視されるようになってきましたね
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 482万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2383万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 659万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 562万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 ほらボスがなんかやってるんだから応援しないとwwwwwwwwwwwwwww 私はID:mZCUhhEq0です
hissi1位になるのを避ける為IDを消してます
私の立てたスレもよろしくお願いします
基本過疎で困ってます
■■■■ 私は、絶対に、PS4を買いません。ここに誓います。14 ■■■■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528041408/
普及台数(現実)更新
最後の弾のモンハンbestでさえ売れませんでした
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7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
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15.SONY プレイステーションヴィータ 562万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
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21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
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くくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくく
けけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけ 私はID:mZCUhhEq0です
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1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2382万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
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16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
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*.任天堂 ニンテンドースイッチ 477万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2382万台↑2011年2月26日発売
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5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
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7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 657万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 562万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
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ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
うううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう
ええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
かかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかか
きききききききききききききききききききききききききききききききききききききききき
くくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくく
けけけけけけけけけけけけけけけけけけ0 嘘をつくとあのおじさんみたいに口が曲がってしまうわよ わかった?ゴキちゃんのように嘘をついたらいけませんよ この一年の間にゴンじろーで日本市場を席巻する予定だった可能性 いわっち亡くなった後だとカービィのロボプラのEDに出てきたな(ロボボで殴り飛ばせるけど) そもそもこの盛田って人は元からゲーム事業にいた人なの?2014年頃に突然出てきたが・・・ >>153
ソニーによれば長年ゲーム部門に従事してきたらしいね >>155
──ゲームメーカーの対応は、時代によって違うものなんでしょうか? SCEさんは最初はいい対応ではなかったということですが……。
秋谷氏:
すごく変わりました。ソニーさんはけっこう私たちの声を聞くようになられました。時間が経つにつれて一体感というものを感じるようになりましたね。
「これを売りたい」、「だから協力してほしい」、「何でも遠慮なく意見してほしい」と、ハードメーカー、ソフトメーカーさんとして私たち流通に声をかけ、お互いにがんばっていこうという姿勢は、ほかのソフトメーカーさんにもいい影響を及ぼしています。
任天堂さんも前よりはずいぶんわかりやすくはなってきましたが、まだまだ「任天堂さん」の考えの理解できないことが多々あります。 2014年にはファースト自ら撤退してんのに、何言ってんだコイツ
ただの詐欺師じゃん >>153
MSXにドラクエが移植される時に担当してたと本人が言ってた >>155>>160
そうなのか・・・SIEの中で唯一人vitaを持ちあげてたことや、平井の退任と同時に左遷された(SIEAの社長がSIEJAの面倒も見るようになった)から、
平井がゲーム事業を切らせないために他所から持ってきて取っ付けたお飾りで、関係者からは疎まれてると思ってた うっわああああああああああああああwwwwwwwwwwww
NSW リトルドラゴンズカフェ ひみつの竜とふしぎな島 11,860
PS4 リトルドラゴンズカフェ ひみつの竜とふしぎな島 5,308
普及台数(現実)更新
スイッチ500万達成おめでとうございます
また同時発売のサードでスイッチがPS4に勝利
"サードが売れないPS4"がもう確実視されるようになってきましたね
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 500万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2384万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 661万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 562万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています