VITA「ソウサク!フリウォ!討鬼伝!屁の匂い!」
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あの頃のvitaは輝いてたな...あんまりパットした売れ行きではなかったにしろ 3DSもあまり褒められたもんじゃないけど
Vitaはガチで欲しいソフトがほとんどない ソーレソレソレと共闘先生と負けかっちーって年代別に見たらどれが最初だったか思い出せない PS4がvitaでできるとかどうなったのあれ
今のゲームでもできんの? >>4
売れなかった割りには名言名フレーズたくさん残したな
セガハードもそうだったな GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層 への帰還 におい て彼女の内宇宙に生じた摂動 ソルサク フリウォが死んでモンピース オメガラビリンスが生き残ってる辺り
求められてるのは共闘じゃなくてエロゲだったんだなって >>12
これ考えた奴、ブスザワ考えた奴と同じだろw ブスザワのとは違うな
それは汚い響きになるように恣意的に拾い出されただけ
へのにおいのほうは、ひらがなだけ抜き出したら出来上がってしまった言葉 インテリぶったサブタイからの「へのにおい」とかいう略しかたはこれは笑ってしまうわ >>1
ソウルサクリファイスはわりとまじめにvitaじゃなければ成功してた ソウサクソウサクと呼ばれ出した頃に、響の間抜けさが気に食わなかったのか、稲船が「皆なんと呼んでいいか困ってるようなのでソルサクと呼ぶ事を僕から提唱したい」とか言い出したのは笑った ルビコン川を渡ったサード達が遺した作品を忘れないでやって下さい >>14
むしろ、コレに傷ついたやつが
いつかやり返そうとして実を結んだのがソレ ソウルサクリファイスは倒すときに出るエグい呪詛が嫌いな
全然気持ちよく倒せない >>20
ソルサク作った会社はスマッシュドラグーンというスマホアプリを半年足らずで
サ終させていたのは覚えてる ことごとくクリエイターを囲い込んで潰したタイトルばかり ソルサクは面白かったなぁ
ああいう雰囲気は大好物
PS4で復活しないかなぁ ソルサク初代は粗削りだったからなぁ
デルタはかなりの良作 >>9
いるよ。
ただvitaのソフトはP4Gしか持ってないし、今でも起動する際はPSPのP3P、TOD2、TORで遊ぶ程度だわ うきうきで右スティックつけたら
まさかのモンハンが来なくて終わったハード >>26
まあスマホゲーはもう無理だとみんな気づき始めてるし大丈夫でしょ。
体力あってIPある会社じゃないとね vitaはswitchとあまり性能変わらないのに、なんで売れなかったんだろ
やはりソフトか >>12
ゲハでも全く定着してない蔑称を使われても戸惑うばかり 重力とかフリプでやったけど全然おもろくなかったわ
序盤も序盤でやめた 新参多すぎでは?
屁の臭いは はがない や 俺ガイル の時代に出してるから
蔑称じゃなく狙って付けたサブタイだっての あの頃は平仮名だけ抜き出す略し方が一部流行ってたからな
(ゲームでもととモノが公式で使ってたし)
当時を知らない子が増えてきたのを見ると
VITAも過去のハードだと感じる 共闘学園は廃校となってしまった
共闘先生がドタキャンした時に気づくべきだった
メタルベラーミク君は親とともに行方不明に
後から知ったことなのだが不法移民だったらしいね >>49は業者
毎日同じスレを同じ順に2〜4周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
2018年6月3日
サーバーが落ちている間に唯一書き込めていた
5chの闇を抱えた人物
過去には浪人持ちですら連投規制に会う不具合時にすら彼は連投できている
今現在150レス越えのhissi1位
ID:ayuWfp+W0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180828/YXl1V2ZwK1cw.html?thread=all 今が買うキカイダーとかソーレソレソレのCMのおバカ加減正直好きだった 当時の呼び方だとソウサクがドンハンって呼ばれてたことの方が印象に残ってる ペルメタルパワベラーミクのセンス皆無感は逆に凄い
確かに「これ題材に統一感あるCM作れ」と言われてもそうそう出来んだろうし
そもそも無理矢理かき集めたラインナップが悪いってのもあるけど
何にも見立ててない、語呂も良くない、苦肉の策で「そういう外国人の名前です」は酷すぎる
あと共闘学園の○○○○○○○○○って結局何を指してたんだ答えを言え答えを >>45
キャベツで名を馳せたけよりなとか
700万部以上売ってるはがないとか、そのパターンの略称使ってる
結構有名な作品あるからな
ブスザワなんか、そんなんアリなら
もう何でもありだからなw >>44,45
当時を知ってるけど別に定着してなかったような...
ぶーちゃんが必死で広めようとしてたイメージ Vitaが出てからもうすぐ7年になるんだな
ついこないだのような気がするしほんの10年前は
スマホが国内でまさか生活必需品レベルになるとは思わなかった FFDQMHやらん俺にはまだvitaの方が魅力感じるラインナップだった >>63
またゴキが嘘ついてるな
広めようもなにも全く話題にならなかったのがグラビだ ↑じゃあそんな蔑称、誰も知らなくて当然じゃねぇかw 発売前からクソゲー臭すごくて地雷扱いされてたガンダムのエクストリームバーサスフォースとやらが10万本売れててちょっと引いた 私はID:ID:crR/5R260です
issi1位になるのを避ける為IDを消してます
私の立てたスレもよろしくお願いします
基本過疎で困ってます
■■■■ 私は、絶対に、PS4を買いません。ここに誓います。14 ■■■■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528041408/
うっわああああああああああああああwwwwwwwwwwww
NSW 僕のヒーローアカデミア One's Justice 18/08/23 24,626
PS4 僕のヒーローアカデミア One's Justice 18/08/23 16,026
普及台数(現実)更新
また同時発売のサードでスイッチがPS4に勝利
"サードが売れないPS4"がもう確実視されるようになってきましたね
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 482万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2383万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 659万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 562万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 >>60
勝手にモンスターハンターが出ると思っていたらカプにNO言われて
詐欺動画すら無理だったんだろうな ペルメタルパワベラーミク君ってたしか外人だったよな まだ日本市場なんとかしようと頑張ってた時期だな
これらが不発だったからもう諦めたのかもしれないが 強敵感も無くソロで余裕でクリア出来るゲームばっか用意しておいて共闘学園設立する馬鹿っぷりよ 共闘先生がPSイベントをドタキャンしたのには爆笑したわ ソルサク、フリヲ、DAZEな
任天堂信者ということを隠しもしなくなったな >>13
オメガラビリンスはトルネコシリーズの下請け会社が関わってるから
エロ部分以外のゲームが結構まともな出来だったんだよ
ソルサクとフリウォはモンハンの対抗馬としてはバランスがあまりにも大味すぎた
ミクf・ペルソナ4G・ネプテューヌリバース・デモンゲイズ・Fate完全版・キミキス完全版と目玉ソフトはあったけど
100万本売れたVitaマイクラの後に続くソフトがろくなのがなくてPS4・スマホ・スイッチの三機種に立場奪われたんだよね…
海外でVitaのボーダーランズがコケたのもまずかった 共闘学園が束になってもかなわなかったあたり、アケ時代からアクション作ってる会社は違うなと思った
今残ってる人は微妙そうだけど モンスターがやり過ぎなくらいよく動くしちゃんとこっちを狙ってくるしヘイトの管理とかもね
他社でこれ作るのはやっぱり難しいのかなと思った 私はID:mZCUhhEq0です
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普及台数(現実)更新
最後の弾のモンハンbestでさえ売れませんでした
"サードが売れないPS4"がもう確実視されるようになってきましたね
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 477万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2382万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 657万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 562万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
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ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
うううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう
ええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
かかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかか
きききききききききききききききききききききききききききききききききききききききき
くくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくく
けけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけ
ここここここここここここここここここここ-------------------
0000000000000000 魔法で!魔法で!!魔法で狩ろうぜ!!!
PS VITAで、狩りを変えてやる!!!!!11111
このTVCMw
囲ってたつもりの女(モンハン)に逃げられて未練タラタラのダサ男みたいで、当時腹抱えて笑ったわw モンハン出た頃の3DSってスペック以前にボタンとか含めかなり出来が悪かったのに
社長がPSPが売れてない国でもモンハン売りたいからってわざわざアタッチメントまでつけさせて3DSで出したんだよな
3DSのボタンがあとからZL ZRの2つ増えて、ThinkPadのパクリみたいなCスティックまでついたのもほぼモンハンのため >>96
まだPCエンジンHTやワンダースワンにNEOGEOポケットの方が自分にはやるものあるし価値あった PS4もVITAも本体買ったけどソフトは2本しか持ってない
だってフリプがあるから買う必要が無いんだもんww この中じゃアリなのへのにおいだけだな
他のはモンハンの出来損ないでやる必要を感じない Vita発売前
MGS4!ロスプラ2!龍が如く!
なお モンハンは、Wの売れ行き見て、
任天堂と独占契約などせず
VITAで出しとけば良かった、
って後悔してるだろうな。 >>110
ないない
どれだけ売れても400万コンスタントに売れる市場は魅力的だから 日本はスイッチ独占モンハンナンバリグを
海外ではモンスカワーストシリーズを
こうやってやるのがベストだよね うっわああああああああああああああwwwwwwwwwwww
NSW リトルドラゴンズカフェ ひみつの竜とふしぎな島 11,860
PS4 リトルドラゴンズカフェ ひみつの竜とふしぎな島 5,308
普及台数(現実)更新
スイッチ500万達成おめでとうございます
また同時発売のサードでスイッチがPS4に勝利
"サードが売れないPS4"がもう確実視されるようになってきましたね
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 500万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2384万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 661万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 562万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 PS4ちゃん、前年割れwwwwwwwwwwwwwwwwwww ソーサク出したときに吉田修平が、二の矢三の矢も当然あるとかドヤってたけど、
結局あれ何のことだったんだろうな
一つはフリウォなんだろうけど >>123
CMで〇〇って隠してあったのがそれなんじゃね vitaはギャルゲーばかり出してたのが駄目だったね。vita新作何が出るんだろって見てみたらギャルゲーばっかってなってたら売れないでしょ。 ゴキちゃんはそのギャルゲー含めた発売予定数で煽ってたんよねえ 通常版と豪華版や特典の違いで別タイトル扱いにしてタイトル数水増しとかやってたな
そこまでやっても結局惨めに死んだVITA VITAはとんでもないものを盗んでいきました
それはあなたの時間です VITAの失敗の原因
背面タッチパネル、L2R2とL3R3を独自の仕様にしたこと >>130
ギャルゲーあるハードは負けるとのジンクスがあってな ソルサクPS4で新作だしてほしいわ
あのクソプロデューサー抜いて 普及台数(現実)更新
PS4に大作が出たのに牽引せず今週もスイッチがPS4にダブルスコア以上で勝利
"ソフトが売れないPS4"がもう確実視されるようになってきましたね
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 504万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2384万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 663万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 562万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 >>146
レベルファイブと組んでソシャゲ作ってる ゴキちゃんもう完璧にあきらめたみたいだねwwwwwwwwwwwwww VITAはとんでもないものを盗んでいきました
あなたのお金です(オチなし) >>147
失敗する未来しか見えない
そういえば動物キャラで三国志みたいなのやろうとしてたよな稲船 >>161
海王だな…
マベはなぜ採用したって感じだわ… 普及台数(現実)更新
PS4に大作が出たのに牽引せず今週もスイッチがPS4にダブルスコア以上で勝利
"ソフトが売れないPS4"がもう確実視されるようになってきましたね
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 508万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2384万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 665万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 562万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 >>49
ペルメタルパワ・ベラーミクくんの本当の名前はペルミクだった フリウォの16人同時に遊べる!?
って騙されてた時がピーク Switch版『ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション』と『ソードアート・オンライン フェイタル・バレット』が発売決定!
本日放送された「東京ゲームショウ2018 ソードアート・オンライン ゲームシリーズ5周年 スペシャルステージ」で、
ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーションと『ソードアート・オンライン フェイタル・バレット』が
Nintendo Switch向けして発売されることがバンダイナムコエンターテインメントからアナウンスされました。 VITAってマイクラ以外50万超え無し
確か40万超えすら無かったんじゃね
MHが出てたところでPSP以下だったろうしMHWが1000万行くこともなかったろう PSPこそがあのモンハンヒットあってもボロボロに負けたからな モンハンは4も4Gも色々問題あったゲームだったけど、共闘先生含めてポストモンハン狙った奴がセールスはもちろん内容でもまったく歯が立たなかったのはなんというか
せめて一つぐらいいいのが出てくるかと思ったらゴッドイーターが2であのざま
ターンバトルだもっさりだと言われてたが、ゴッドイーターの高速スタイリッシュバトルは結局発展できなかったしあのスタイルだとモンハンが正解だったんだろうな Timespinner ってゲームは日本のビタちゃんでも配信されたんかな
綺麗だけどちょっと古臭いタッチのドット絵の探索ドラキュラみたいな2Dゲーム
steamとかPS4ともマルチらしいけど 携帯機と相性良さそうでちょっと羨ましい VITAちゃんはお披露目の晴れの舞台でのご機嫌斜め状態からして面白かった
ネタの宝庫
ゲハへの貢献度は高い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています