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0001名無しさん必死だな (7級) (ワッチョイWW 0f5c-IiVf [60.104.57.13 [上級国民]])
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2018/09/09(日) 01:43:32.40ID:WiDYlvsZ0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
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4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1536405359/

★スレッドを立てるとき本文1行目に

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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0170名無しさん必死だな (ワッチョイ 475c-olTC [126.63.196.36])
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2018/09/09(日) 03:17:58.75ID:msn0Q3hn0
――なぜスパイダーマンのゲーム開発が始まったのでしょうか?

ブライアン私は子供の頃からスパイダーマンを見て育った、大のスパイダーマンファンです。
世界中で人気のあるヒーローのゲームを作りたいと思っていたので、究極のスパイダーマン体験ができるゲームを目指して開発しています。
世界で私以上に幸せな仕事をしている人はいないんじゃないでしょうか(笑)

――今回のゲーム化の話はInsomniac Gamesから始まったのでしょうか?

ブライアン今回の話はソニーからきました。聞いた瞬間に「これは逃せない!」と思って飛びつきましたね。まるで長年の夢が叶ったような気持ちでした。
弊社は過去にキャラクターもののゲームは開発していませんが、スパイダーマンなら断る理由はありませんでした。
ソニーとマーベルとタッグを組んでゲームを作れるというのも、とても光栄なことです。

海外のソニーは有能だね(´・ω・`)
0172名無しさん必死だな (ワッチョイWW 475c-bPJ4 [126.130.78.136])
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2018/09/09(日) 03:23:08.60ID:VGo6Pnsm0
>>162
馬刺しをカットしたあとの端切れのパックみたい
生食禁止になって冷凍設備代で値段上がったので基本熊本でも馬刺しは高いですねここは例外(´・ω・`)
0179名無しさん必死だな (ワッチョイWW 475c-bPJ4 [126.130.78.136])
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2018/09/09(日) 03:30:04.81ID:VGo6Pnsm0
>>176
へー…どっかにソースありますか(´・ω・`)
0185名無しさん必死だな (ワッチョイWW 475c-bPJ4 [126.130.78.136])
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2018/09/09(日) 03:33:14.68ID:VGo6Pnsm0
僕が立てたスレではちまが記事作っててムカつくんですけど(´・ω・`)
0187Tanakenfan┌|´・ω・`|┘ ◆8xAn.0P98s (ワッチョイ 5664-+G5A [153.205.242.224])
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2018/09/09(日) 03:34:36.94ID:4HUqN2mD0
>>185
君はあくまで5ちゃんを利用させてもらってるだけなのよ。
0191名無しさん必死だな (ワッチョイ c3a1-DDhY [58.93.28.11 [上級国民]])
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2018/09/09(日) 03:35:43.47ID:Yk5vluAe0
スパイダーマンって不殺なのにビルから落としてるじゃないかと
思ってたけどちゃんとビルの側面に糸でくっつけてたんだね(´・ω・`)
0197名無しさん必死だな (ワッチョイWW 475c-bPJ4 [126.130.78.136])
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2018/09/09(日) 03:39:16.09ID:VGo6Pnsm0
>>187
うるさいちね!

>>190
ねー(´・ω・`)
0199Tanakenfan┌|´・ω・`|┘ ◆8xAn.0P98s (ワッチョイ 5664-+G5A [153.205.242.224])
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2018/09/09(日) 03:41:06.01ID:4HUqN2mD0
>>198
戦略を立てる人間の視野と
組織のもっている実力
0206名無しさん必死だな (ワッチョイWW 475c-bPJ4 [126.130.78.136])
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2018/09/09(日) 03:42:23.94ID:VGo6Pnsm0
>>200
辞めよ?僕も先月76時間残業させられてもう辞めることになったから(´・ω・`)
0212名無しさん必死だな (ワッチョイWW 475c-bPJ4 [126.130.78.136])
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2018/09/09(日) 03:44:36.53ID:VGo6Pnsm0
あ、これいつも生活保護生活保護言ってるラクッペか(´・ω・`)
0222名無しさん必死だな (ワッチョイWW 83a6-jFlu [122.197.225.131])
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2018/09/09(日) 03:47:36.98ID:UI61ED3h0
667 なまえをいれてください (ワッチョイ d26b-205K [61.211.186.8]) 2018/09/08(土) 21:13:28.60 ID:+0jBhdR00
スパイダーマンやってんだけど同じマンハッタンが舞台だから行く先々でDivision彷彿とさせる
街中飛びすぎ末期で自分たちのおかげでマンハッタンもここまで復旧したんだな、とか勝手に思ってるわ
スパイダーマンはDZが生んだ突然変異体なんだろな


きもっ
0223名無しさん必死だな (ワッチョイWW 475c-bPJ4 [126.130.78.136])
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2018/09/09(日) 03:48:22.64ID:VGo6Pnsm0
>>221
そこでゼルダですよ(´・ω・`)
0236名無しさん必死だな (ワッチョイ c3a1-DDhY [58.93.28.11 [上級国民]])
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2018/09/09(日) 03:53:08.53ID:Yk5vluAe0
>>194
https://www.famitsu.com/news/201809/03162675.html

>“スパイダーマンは人を殺してはいけない”といったNG要素ももちろんあります。
0239a(゚゚゚iii゚゚゚)bi ◆AxG0q3AMJA (ワッチョイ 8f95-fTNn [118.240.119.81])
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2018/09/09(日) 03:57:05.82ID:qpXhq17R0
>>179
>>176のソースも見つけましたよ
http://dengekionline.com/elem/000/001/769/1769697/

>――インソムニアック・ゲームズでスパイダーマンのゲーム化が進行した経緯を教えてください

>SIE側からマーベルのIPをゲーム化しないかという提案があったんです。実は、マーベル側から
>「SIE、特にインソムニアック・ゲームズにゲームを作ってほしい」と打診があったそうなんですね。
0255名無しさん必死だな (ワッチョイWW eb64-wdlG [114.167.16.85])
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2018/09/09(日) 04:04:31.70ID:lGCXnlwr0
スパイダーマンはやっぱビルの照り返し表現が美しいわ
次世代機ではレイ・トレーシングが当たり前になるかと思うと楽しみ(´・ω・`)
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