>>71
あれは移植に無理があったから……。

2D云々は間違いよ。そもそももうPS1から2D用の機能ってのを積んでない。全部ペラペラのポリゴンを動かしてる(パラッパラッパーを平面で動かしてるようなもん)
CELLの出始め、ライブラリも揃ってなくて『そもそもどうやって動かしたらいいのかわからん』って状況で、慣れ親しんだPS2のEEの方が性能を引き出しやすい、ってことはあったけどね