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お前らはどんなドラクエ12を望むの?
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0001名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 18:26:08.16ID:W1AQbPrj0
オープンワールド
0004名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 18:28:11.57ID:FOHWqsRp0
HD-2D
3Dで作っても見苦しいだけ
0005名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 18:29:33.36ID:7Ug6ybfep
作る時間が長すぎて同じマップ三周とかやめてちゃんと中身のあるゲームを作って欲しい。
0006名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 18:29:47.07ID:Vnwu8VEua
すぎやまの音楽の使い回しはもう仕方ない
次どうするんだろ旧来ファンへの懐古主義のノリはもう11でやっちゃったし
0007名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 18:29:48.96ID:kdtNPaP40
オクトラがあれだけ売れたんだ
お前も2Dに帰ったらどうだ?
0008名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 18:29:50.49ID:VrW5Z0kMK
ドラゴンクエスト侍
ドラゴンクエスト忍者

和風ドラクエ12がやりてえ
0010名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 18:30:26.25ID:4xPTboQHd
ネットワーク対戦や協力プレイの要素くれ
0011名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 18:30:42.44ID:7n8wjuUN0
望むのはただ一つ

ソニーハードには絶対出さないこと

この条件さえ満たせば中身は里見の謎でもスペランカーでもいっきでもカラテカいい
どうせ俺は買わないし
0012名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 18:31:44.58ID:4xPTboQHd
ps5がどれだけ売れるか気になる
0013名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 18:31:47.20ID:W1AQbPrj0
>>7
スマホ版が確定しそう
0014名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 18:34:16.51ID:I/RZvnBH0
DSの4〜6みたいなやつが理想だな
あれのマップさらに綺麗にしたやつ
0016名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 18:35:03.65ID:YKvKs/Z70
>>8
和風ならドラゴンクエストって合わないな
なんだ?龍探求?
0017名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 18:35:50.68ID:VrW5Z0kMK
ドラクエソードが予想外に面白くてワロタ

新作は主観視点の和風ドラゴンクエスト12

これで頼む
0018名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 18:36:43.08ID:0pXNJxo90
10の要素は絶対いらんな
9も必要なし
0020名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 18:40:56.81ID:0jLcwIXs0
自分でパーツとか弄ってキャラを作るタイプと
個性付けされたキャラと冒険をするタイプのどっちの方が良いんだろうな
派生作やグッズ展開とか考えたら後者の方がいいのか
0021名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 18:42:55.35ID:VrW5Z0kMK
>>16
WIZやFFみたいな和風でいいぜ
こういうリアルで存在する大太刀や変わり兜とか出しまくればファンタジー感出ると思うw

・黒漆塗燕尾形兜(バットマン風
・黒漆塗雁金形兜(ハイセンスなマジンガーZ風
・銀大中刳大立旗脇立頭形兜(武者ガンダム的
0023名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 18:47:54.91ID:R0zVHY180
ドラクエなら2Dにかえっても許されるからオクトラ路線アリっちゃアリだな
0024名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 18:51:12.52ID:zfEvgjrE0
オープンワールドしなくてもいいけど10のバージョン1みたいに最初と最後以外は順不同で攻略できるようなやつ
0025名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 18:57:08.58ID:NpksTw0d0
バカ王子の面倒をみないで済むドラクエを下さい
0026名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 19:22:33.41ID:9Re6MJSUd
オクトラ路線もオクトラ路線で一回こっきりならまだしも乱発したら確実に飽きられる
あと、オープンワールドは金も時間も莫大に浪費する上、根本のゲームジャンルすら変える羽目になるから完全は悪手だよ
0027名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 19:26:19.69ID:0jLcwIXs0
DQ3は神格化されてるが
同じように仲間をキャラメイクするDQ9は
キャラに個性がないだの批判するやつがいたな
0029名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 19:44:24.87ID:Lryz0C8/a
DQXのOPムービー並みの、実機プレイの質
コマンド戦闘の廃止
まともなシナリオ
0030名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 19:47:17.98ID:0jLcwIXs0
DQやる人はアクション苦手な人が多そうだから
コマンド戦闘はそのままじゃないの
0032名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 19:50:04.64ID:zcI3/71Hp
11路線でもう1作
すぎやんが元気なうちに12作ってほしい
12だと時計の一周のようで綺麗
0033名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 20:29:33.88ID:7n8wjuUN0
>>32
10がオンラインだった時点でナンバリングなんかどうでもいいわ
FFも11で同じ事思ったけど

ビジネス的には正しい判断だったのは認めるけど
個人的にはどうにも納得いかない
0034名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 20:32:20.50ID:5f9zsDsF0
10ずっと続いてるけど新作に使えるアイデア枯渇しないんかな
4.3のストーリーかなり変化球飛んできたぞ
0038名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 22:53:49.29ID:5ZqxEwrs0
>>1
オープンワールドじゃなくてもいい
だが11みたいな地上マップは絶対駄目
シームレスに移動できればいい
出来れば山登りさせろ
0039名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 23:00:24.35ID:6TpzoBAR0
テキストすべて堀井が書く
10と11のシナリオに関わった連中は完全排除する
0040名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 01:21:29.85ID:3OevFbFO0
オープンワールドか
ちゃんと世界一周できるデカいマップだと良いけど
1大陸とか1地方とかはやめてくれよな
0041名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 01:28:36.63ID:EL3bGdZo0
ちゃんと冒険を感じさせてほしい
何の緊張感もないのは冒険じゃない
0042名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 01:52:02.61ID:wbtjKRcv0
MP管理してひーこら言いつつ目的地辿り着く要素は欲しいわな
リメDQ7で原作通りの狭い通路にシンボル湧いてほぼ回避出来んの叩くヤツいたけど
楽々全回避されボスまで万全のまま辿り着かれるよりはマシに思う
0043名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 02:01:21.07ID:v/lnqAD00
11路線でいいから別に何も新しいことしなくていいから普通のDQを望むわ
11は本当に完成度は高かった
0044名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 02:25:42.42ID:NCmwTkTi0
オープンワールドの何がいいのかわからん、だだっ広いだけで移動が億劫
おつかいのクエストで走り回されるだけ
0045名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 02:32:48.48ID:3OevFbFO0
ルーラ使えば
11でもまだフィールドが綺麗には感じなかった
昔ドット絵だった頃の空想してたフィールドになると良いと思う
0046名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 02:32:49.32ID:3OevFbFO0
ルーラ使えば
11でもまだフィールドが綺麗には感じなかった
昔ドット絵だった頃の空想してたフィールドになると良いと思う
0047名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 02:40:42.70ID:Fcn8VrgH0
たまにはマルチストーリーのドラクエ作ってくれよ
何週もする奴
0049名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 08:57:30.10ID:ut9X6xmK0
>>47
64DDのドラクエ7がそうなる予定だったけど
もう無理だろうな
0050名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 09:07:08.94ID:BQf18YKD0
最新のDQXで銃が出てきたから、新しい武器として使ってみたいな
0051名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 09:51:54.05ID:yEFshNSk0
もう3Dポリゴン空間はやめたほうがよい
DQじゃ全然空間を活かせない。無意味。
しかも他の大作と比較されて叩かれまくるだけ

だったらHD2Dを極めた方が賢い。
0053名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 10:57:52.78ID:ut9X6xmK0
>>51
1〜3のスマホ移植みたいな無機質でツルツルな感じになるんじゃないの
実際、12が出るとすれば一番有力なハードはスマホだし
0055名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 11:17:04.63ID:0w1LgDKN0
イメージ的にはオープンワールドで主人公だけ動かせるARPG
DQ12と言うかDQH3みたいだな
0056名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 12:08:43.87ID:hYAy4RR4r
堀井を更迭しろ
クッソどうでもいいストーリーはいらない
0057名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 12:10:16.86ID:mtfPdhbIr
>>51
これはある
HD2Dのオープンワールドという競合のないブルーオーシャンを目指すべき
0058名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 12:12:45.51ID:qPVMRTRH0
戦闘が3Dになってからダラダラつまんないもんになったしな
ドラクエに関しては2Dのほうが面白い
0059名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 12:22:08.21ID:W2yaqUk30
DSみたいに町やダンジョンは3D、戦闘やフィールドマップは2Dでいいよ
ドラクエの3Dモンスターは安っぽく見える

アンチャーテッドみたいに超リアルな映像のスライムならまた別だろうけど
0060名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 12:53:44.19ID:gR/9of+w0
もっとロードはやくしろ
3D酔いに配慮しろ
BGMはしっかり新規を書き下ろせ
0061名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 15:33:33.69ID:HyEOLgIV0
>>58
頑なに8bit時代のフォーマットを守ってて
空間(距離)を組み込んだゲームシステムじゃないからなぁ
0062名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 00:24:27.77ID:3EmI2xoR0
ゲーム性を進化させるつもりないならいっそ2Dのままのほうがいいな
グラだけリアルにしようとするからおかしくなる
0063名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 05:20:00.57ID:RbSjBKjYr
ゲーム性が進化してないとか現状維持してるみたいに聞こえる
実際は退化してるからなぁ
0065名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 09:58:04.94ID:tnZFsoS80
戦闘面は10の奴でやればいいよ
転職も可能にして仲間はオートで動く
0066名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 10:01:28.67ID:MZi5KfOrM
今の戦闘形式続けるなら数値インフレ倍率インフレし過ぎてターン制の数値の削り合いにならないから
345ぐらいの数値感にデフレしてカツカツにしないと11の多段攻撃暴走痛恨回避不能状態異常で拘束する不快な戦闘でしかバランス取れなくなる
0067名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 10:02:03.53ID:68ddzQO80
海外やここみたいな声を意識しすぎ&御三家が引退して若手に好き放題やられて
今までのジジババユーザーからそっぽ向かれるようなドラクエもどきが完成して12以降のシリーズ売上がボロボロになって
消滅していく未来が見える
0068名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 10:02:59.64ID:5P1aTlKV0
職業とモンスター仲間の復活
11みたいな糞シナリオじゃなく、ガキじゃなく大人が主役
0069名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 10:04:15.67ID:yhMqLS/X0
10のシステムは魔法の射程や範囲を感覚で覚えるの要求されたり
ちゃんと空間意識したデザインになってるな
とは言え自爆オブジェや範囲表示ありのレーザーなどオプションの配置でバランス取る戦闘はマジウザいが
11はそれら存在すらしない戦闘だけでなくやたら多いキャンプ地点にスカスカのシンボル配置と
ライトゲーマーヌルゲーマーに媚びすぎ
0070名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 10:06:48.48ID:MZi5KfOrM
>>68
DQ6やDQ7型の職業にしたら熟練度上げめんどくせとか腰掛け魔法使いでメラミとか
どとうのひつじみたいな壊れ発見されてバランス破壊されるぞ
DQ3型だと今度は上級職増えた今だと上級職無双になるか転職不要になる
0071名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 13:08:23.78ID:jOOv6zJh0
>>67
ノムリッシュ+鳥山求めない 
「ガタッ」
0072名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 13:12:08.32ID:eB85ymvdd
オンラインがいいな
ロトのオープンワールドで
0073名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 13:17:20.62ID:TFh126SY0
ドラクエはやっぱり内製はダメだ
昔みたいに外の会社に作らせないと
12は洋ゲーメーカーと組んで
目指せ世界売り上げ1000万本!
0074名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 13:18:07.26ID:LSEyFfix0
>>61
みんな薄々思ってたろうけど11が3種類あったことではっきりした感あるな
結局一番しっかりできてたのが3DSの2Dバージョンだった
0075名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 13:18:44.75ID:UmFjlHSn0
今度こそロトと天空を繋ぐ話
最後かもしれないし想像に任せる的なボカシじゃなくちゃんと描いてほしい
0076名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 13:26:56.63ID:jdQINuTNK
>>67
ナンバリングDQのバランス調整は、実際その立場任されると逃げ出したくなりそう

個人的にはナンバリングは王道で、派生で実験作って方向性で頑張ってほしい
0077名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 13:27:52.59ID:S5Wa/tp10
コマンド戦闘はもうやめて欲しい
AIが賢くなったおかげで同じ戦闘を何度も何度も見るだけの作業になってしまった

ヒーローズ2は素直に楽しかったからあんな感じで
0078名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 14:02:47.69ID:2vTnwXVR0
>>67
11の時点で消滅すべきだった
出遅れて斜陽ジャンルのMMOなんかに向かった10の時点で
その兆候はあったが
0079名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 15:35:14.02ID:aA5w3/lca
オープンワールド
ただしブスザワみたいにいきなり魔王の城にいけたりしなくていいし別のマップに繋がる坑道には封印で閉ざされた扉があって入れない、
あるいは強すぎるモンスターがいて通せんぼされる、みたいな、シナリオ展開のためのご都合主義的なリニア性はある
ようするに昔のドラクエみたいにもっとマップを自由に探検してる感がほしい

注意点としては、ブスザワも含めてオープンワールドゲー化した和ゲーのほとんどはフィールドを大きく作りこむことに精力を使い果たしてしまって
ただスカスカのマップを用意しました、とくにNPCもいないし一方でNPCがいる町は小さいです、みたいなものになりおおせること多く没入感にかける
なので、ドラクエがほぼ国内限定IPであることも考えて、フィールドはそこまで大きくせず、その代わり町をきちんと作りこんでおく
0080名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 19:30:30.94ID:zCQgPsjzM
和ゲーオープンワールドの王道として
ブレワイに続いて欲しい
0081名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 20:58:40.80ID:6WQk5YY3p
ドラクエはFF15と違って海外に媚びないで欲しい
0082名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 21:00:32.25ID:YuCjpfFm0
サイゲに頼んでハイクオリティドラクエにして欲しい。
現在国内最高クオリティはサイゲだからなぁ
0084名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 21:13:49.78ID:gvbvP+Sq0
スパッツ強制で北朝鮮並みに夢が無い堀井ワールドと音楽が絶望的だから無理
0085名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 21:19:46.81ID:efK4CHzs0
声有り
ボーガンゲーム削除
宝箱を見にくい場所に置かない
タルツボタンスにアイテム入れない
どこでもセーブ
0087名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 21:36:39.69ID:nx0slzNN0
>>1
いい加減、「主人公は自分」とか下らねー設定やめろ

主人公もキャラ作り込んでもっとストーリーに絡ませろ
「はい、いいえ」しか言えずボーとしてるって、どこの池沼だよ
0090名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 21:43:08.93ID:gvbvP+Sq0
脱堀井
0091名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 21:45:34.65ID:vVRKqvBTd
学園物のドラクエなんか面白いかも
ときメモみたいな
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/12(水) 21:54:50.45ID:0gzsBK/NK
エアーズアドベンチャー
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/13(木) 04:41:56.11ID:zE0W4dr90
スパイダーマンみたいなグラ性能使い切ったドラクエ
0094名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 10:10:48.15ID:IuE5Nqio0
>>80
そもそも誰がそんなものを作るの?
一部のバカ以外がDQにオープンワールドなんて求めてない
犠牲になる部分が多すぎて今までのファンが大量に離れていくだけだぞ?
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/13(木) 11:20:54.63ID:YtyWqnJFd
ドラクエ10のなかに12、13と続けていけばいい
それならすぎやん、とりい、ゆうていいなくても妥協できるから
0097名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 18:19:51.94ID:sNTU3Goo0
まだ発表すらされてないんだぜ?
発表されてからも何年も待たされる

早く出るドラクエ12を望むわ
0098名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 18:25:32.51ID:EItZZMQxd
>>1
家電企業のステマハードに出さないことが最低条件
でも、スクエニ自体がゲーム業界に要らないかもしれない
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/13(木) 18:31:49.35ID:vFdlAYD70
ジパング、ホムラの里が受けてる気がするのでなんちゃって和風ドラクエを開拓すべきではないか
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/13(木) 19:47:32.38ID:9T2cggXEr
>>94
3から4・5とか9から11で大量に離脱してるじゃん
一本道のストーリーを求めてる奴の方が少数派じゃないの
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/13(木) 19:48:55.15ID:N5MTLvds0
コマンド式でも良いからさっさと横並びの花一匁から脱却してほしい
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/13(木) 20:32:10.33ID:R0EnkbZm0
そんな心配しなくても御三家全滅で滅亡エンドになるから安心しなよ
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/13(木) 20:49:00.00ID:YuaS8FWL0
>>1
switch独自の機能を活かして欲しいね
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/13(木) 20:53:45.59ID:UY2HvBWF0
シナリオ主導ではないシステム主導のずっと遊べるドラクエ
恐らく3人での最後のドラクエになるだろうから
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/13(木) 20:57:56.06ID:yUkW+Vwq0
下手に12出すより
過去作のフル3Dリメイクでもいいよ
VとかXとかな
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/13(木) 20:59:08.43ID:Wi3jfgst0
もうあの三人が無理

アシスタントやら弟子やらで作られるくらいならもう出さんといてくれ
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/13(木) 21:00:31.68ID:9T2cggXEr
>>107
鳥山にそんなのいないぞ
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/13(木) 21:02:09.45ID:3+ZxhGlp0
完全なる進化を遂げたドラクエをやってみたいものだな
そうピサロのように
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/14(金) 08:02:36.03ID:W21bnTsD0
堀井はユーザーを驚かせたいとかいってたけどさ
9や10みたいな驚きはいらんなー
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