『テイルズオブヴェスペリア リマスター』2019年1月11日発売決定
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https://twitter.com/TalesofU/status/1039151561358888961 Need a little #MondayMotivation? This should brighten up your day: Tales of Vesperia: Definitive Edition launches on January 11th 2019 on PS4, XB1, PC Digital and Switch! Here’s a glimpse of a very special edition you’ll be able to lay your paws on. Stay tuned for more! https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) どうせまたボッタ価格で売るんだろw 誰が買うんだよww 適正価格3千円未満だぞw 現状あのデキで海外重視のバンナムだけにやる気なさそう どうせ真の完全版がPSハードで発売されるから買う価値なし パケ版は20lオフが普通だから安いもんだな DL専売とはいえ箱1版も用意してくれるなんて痴漢は土下座で感謝の気持ちを表さないとなw 疑問 リマスターを謳ってるけどSwitch携帯モードと 元の360では大差ないのでは >>69 むしろPS3じゃなく360版クオリティが携帯モードで出てるならそれでいい >>64 映画版と繋がるって事はフレンの所は元に戻したのか? あの頃の俺はタイダル祭に時間を割いたりどうかしてた リマスター商法が最近盛んに見える 新規だと商売にならんのかね、もう ヴェスペリアは10年前の作品なのにテイルズ史上最高のグラフィックだからな 無限のゲイツマネーのおかげでテイルズのオーパーツと化してる ジャップはもう洋ゲーに追いつけないからな。リマスターで小銭を稼ぐくらいしかできない >>76 いや絵を1枚ずつだけ持ってきてクソでしょと言われても ゲームは写真館じゃないんだぞ >>74 マイクロソフトが無限に開発費出すから最高峰の技術で作れるのが神 >>78 インストールする様になった今では余り有難みは無くなったけどロードを少なくするための先読みは良かった >>71 映画は過去編だからゲーム本編は何も変わってないと思うよ PS3版のままのストーリーでしょ >>79 逆だろ逆 ベルセリアの頭身や顔の大きさの方が普通 ヴェスペリアの絵は上から押しつぶされて顔が大福みたいにダサダサになってる グラフィックの技術力がなさすぎ >>82 その普通か異常かなんて人によるだけで お前のは普通の押し付けでしかない >73 年間にタイトル数は出さなきゃいけない。 国内は毎年出す体力も開発力もスケジュール管理力もないから 空いてる時期はリマスターで濁す。 馬場スクエニのはPS4言うてるがPS5でもまず出るわ。 発売時には縦マルチ。 「テイルズ オブ ヴェスペリア リマスター」2nd Trailer https://www.yo utube.com/watch?v=czmv1sJz27o これ売れたら来年末くらいにグレイセスも出すんだろうなぁと思う フェスティバルにグレイセス勢を多目に呼んでさ こんなのよりエターニアとシンフォニアのフルボイスエディションを作って欲しいです……! まーたリマスターとかいう残飯商法wwwwwwwwww >>76 昨今のテイルズはキャラモデルだけで背景モデルがTOVより数段落ちる キャラの見栄えだけ重視するのはコンパやガストみたいな低コスト系の特徴 …と言うのもメインキャラモデルだけならメインモデラーの力量だけで何とでもなるからな 個人単位じゃ支えられない背景モデルの方にこそメーカーの地力は出ると思うぞ >>94 言い訳はいいよ >>76 を見ればいかにヴェスペリアのグラフィックがクソなのかは一目でわかる ラスボスがフェイズはめちゃネタにされたけど、デュークは特に話題にもならなかったな >>95 ベルセリアが10頭身以上あるように見えるんだが 気のせいか? 龍が如くの開発で言ってたけどPS4版へのアップスケーリング1人でやったみたいよね それくらい解像度とか上げるだけなら1人で十分なんだとか にしてはリマスターて発表から時間かかるし高いよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる