【SEGA AGES】ソニックとサンダーフォースIVが2018年9月20日【Switch】
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『SEGA AGES』シリーズ第1弾
『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』と
『サンダーフォースIV』が2018年9月20日より配信
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ソニック
http://archives.sega.jp/segaages/sonic/
サンダーフォースW
http://archives.sega.jp/segaages/tf4/ よっしゃああああこれを待ってた
あとスペハリとアウトラン早く 先々週くらいのゲッチャで、既にマスターアップしてて配信日決定待ちって言ってたな。そーいや サンダーフォースはサウンドセレクトだけで飽きそう
ソニックは買いもしなさそう >>10
PS4にサンダーフォース出てたのか
>>13
3の機体で4が遊べるてのがちょっと楽しみ Switchでサンダーフォース6を作ってくれ
Yじゃなく ファンタシースター1は単体でとなると当節なかなか厳しいものが。
2のビジフォン封印プレイ並の辛さがあるのではと風のシルカを育てなかった俺の予想。 ぼく、メガドライブの奴もってるから別の奴出してくれ ソニックはソニックマニアプラスがあるから良いとして、サンターフォース気になる
今後も期待する クレタクとかJSR出せよ
古いの何回出すんだよセガガガ >>24
クレタクもJSRも箱やPS3で出てたしなぁ
サンダーフォース4なんてサターン以来だわ 常時表示のオートマッピング
経験値+メセタ2倍
移動速度倍速
ファンタシースターはサクサクすぎて
これはこれであっという間に終わりそうだ 任豚「SEGAか…」
ファンボーイ「SEGAか…」
ゲハ民「SEGAか…」
シューティング信「SEGAか…」
SEGA信「SEGAか…」 あとから纏め+αパッケ版やられそうでちょっと複雑だなあ でも嬉しい
定番+テクソノフト系だけでは終わらないでほしいな
>>13
一回クリアしないと全曲聴けなかったんじゃなかったっけ?
うろ覚えで間違ってたらゴメン >>24
クレタクはDC、PS2、GCまでじゃないと無価値じゃないか? MDのサンダーフォースIVは傑作だけど今出すなら色数増やしてBGの多重スクロールもさらに強化するべき サンダーフォースは5かなー
難易度は低いけどパンツァードラグーンの雰囲気を感じざて好きやった
5なら買ったけど4はパス けっきょく1ヶ月遅れか
第二弾にサンダーフォースACがはいってたけど、そのままハイパーデュエルまでは期待してもいいのかね こんな化石ゲーに追加要素とかどうでもいいから
アケアカみたいにさっさと次々出すべき >>41
追加要素とかどうでもいいところに
拘ってるから時間が掛かるし値段も上がる。
要領悪すぎ なんでだろ? 3Dポリゴンのダンジョンより、ファンタシースター1のダンジョンを曲がる時の滑らかさの方がリアルで気持ちよくない?
自分だけかな? あと落とし穴に落ちた時の音とかも気持ち良かった SEGA AGES ソニック・ザ・ヘッジホッグ 8月未定→9/20
SEGA AGES サンダーフォースIV 8月未定→9/20
SEGA AGES ファンタシースター 9月未定→配信日未定
SEGA AGES アレックスキッドのミラクルワールド
SEGA AGES ゲイングランド
SEGA AGES スペースハリアー
SEGA AGES アウトラン ←New!
SEGA AGES コラムスII ←New!
SEGA AGES サンダーフォースAC ←New!
SEGA AGES ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 ←New!
http://archives.sega.jp/segaages/ ソニックはワイド表示ないの?
値段高いしあるよな? しかし予定15本のうち10本目まで公開されたわけだけど、なんか3DSで復刻済みのが多すぎてこれじゃない感じのラインナップになってるような・・・
これが25本くらい予定されてるとかなら別にいいんだけどさ 青春スキャンダルなしか残念。
広義のメガドラソフトだろが >>37
ジェネレーションも出なかったからなぁ
今回は出して欲しいわ >>47
TGSに期待したい
4に続いてサンダーフォースACも出すんなら5も出してほしい >>47
また買うのかがイヤならそのハード大事にしてずっと遊べばいいだけ
レトロゲームの復刻なんてそういうものだろ、これだけが特別じゃない
互換性とかサードが言うものじゃないし
今の中学生くらいの子が欲しいと思ったら枯れたハードごと買えとか言うのかね
「またこれか」とか嘆くのはしょうがないけどじゃあ欲しいタイトルを願ったほうがいい 今後もずっと出して欲しいから
とりあえず全部買うけどさ
AC主体で頼むよ
特に移植あんまりされてない系とか
80年代とかも頼むよ >>57
サンダースピリッツもはいるんじゃないかな >>46
ソニックはぶっちゃけあんな今更なもん買わずに
ソニックマニア買った方がいいと思う >>61
6は未だ出ていない。
今後新作発表がくる。いいね。 さっさと出さないところはもう手遅れだよ
ハムはそこの所うまく立ち回ってるわ アドバンスド大戦略思考時間短くなったらマジで神ゲーやろ
あれ以上相手強くなったら、ワイみたいな
ライトユーザーはクリアできなくなっちゃうけど セガっ子を苦しめるバラ売り地獄
これさ第一段とか第二段とか銘打ってあるから
たぶん五本ずつまとめパッケージ版来るよね
だからソニック散らして配分してるんだろなあ
私待つわ >>73
パンツァーとダクちゃんはセガの神ゲーとおもう アウトラン
ターボアウトラン
アウトランナーズ
アウトラン2
を出せ >>72
俺も待ちでいいかな
3D復刻でもまとめて要素+しやがったしなあ お前ら本当にソニック嫌いだよな
無双とかテイルズレベルで嫌ってるんじゃねえの? またソニックソニックか
何回出せば気がすむのか
サンダーフォースは買うけどさ、他に出すべき物が色々有るだろうが ナイツ
ダイナマイト刑事
パンツァードラグーン 1の方が浮遊感があってGを感じる
レイアース
このあたりは欲しい 今アウトラン出すなら2006だろうが
普通のアウトランは3DSで出してるし TF4、左右切れるのは仕方がないにせよ上下まで切れて小さい画面になってるんだな
まるで3DSでスタート押しながらDSソフト起動したみたいになってる 正直、SEGAAGESはSS,3DSので充分
セガは、なにちまちまとせこいお小遣いしてるんだ?
SSでのパンツァードラグーン、バーニングレンジャー、WAD大戦略などを
今風にリメイクして出してくれ
あれらをリメイクして出す技術者は、もうおらんのだろうか? サンダーフォース4といえば
ファミ通のクロスレビューで平均6点すら行かなかったのが印象的 >>24
All I wantの聞けないクレタクって寂しくない?
JSRもGuitar Vaderの曲を使ってるけど権利は大丈夫なのかな そいえばゲイングランドってなんかクリアできなくなるバグなかったっけ?
アーケードかMDか忘れたが・・・ >>104
AC版の古いバージョンだったはず。
全滅できないから、時間内に必要なキャラだけ脱出させる必要がある。
メガドラ版はそういう不具合は無かったよ。 サンダーフォースはVだな
パッケージ用の高モデリングのガントレットやヴァンブレイスリリースしてくれよ
オリジナルのガビガビポリゴンで遊べるモードも入れてさぁ なんかゴールドパックで出来てたことと大差なさそうだな…まぁ買うけど
目を引くのはリプレイセーブが出来るみたいだけど、これアップロードしてランキングとかできないもんかね? サターン持ちならゴルパあるからアレかもしれんがサターンもさすがに動かない個体があるだろう
ステュクスだとサンダーソードが使えないけどレーザーが狭いとこにも入るメリットがあるかな
4はレールガンとブレイドが逆ならと何度思ったやら ガントレットはレジェンドやりてぇな
何か64で拡張パック使ってやった記憶がらあるわ どんなクソゲーが来ても全部買うつもりだから、もっと目新しいのを頼む。
フルHDの広さで遊ぶウッディポップとか、そういうおバカなのをひとつふたつ。 ソニックマニアと比較したらソニックは300円で売れないの?
ファミコン無料で出来るようになるのに >>66
っていうかゾルゲさんは今マジで
真のサンダーフォースVI製作してるて聞いたがTGSで情報来るのかな ジャイロ、 60fpsのパンツァードラグーンとぐるぐる温泉が来たら買う
MDエミュレベルは要らないしpcでやれるからな >>116
獸王記とか元のアーケード版をやりたいのに家庭用を移植とかユーザーが望んでるものと作り手が噛み合ってなかったね。 スペハリ以降のやつ微妙だな
スペハリとアウトランは3DSのが至高だろうし バーチャレーシングとかアウトランナーズとかクラックダウンとか出してくんねぇかな。
3DSで出たのはもういいだろ。 GCの中古ソニックコレクションとか800円だったな、
SSのより、入っているゲームは多い、未発売物はもあるくらい 昨夜のセガなまなんか発表とか言い訳とかしてたの?かりん 獣王記はゲーセン版が多重スクロールしない謎仕様
メガドラ版は多重スクロールだけならゲーセン版に勝る 一方カプコンはベルトアクションコレクションを用意していた。
完全に話題持っていかれてる。 サンダーフォースACっていう微妙に空気読めてない選出 >>125
でもMDはキャラアニメパターンが少なすぎる サンダーフォースACよりはハイパーデュエルを先に出して欲しかった >>128
4メガビットロム兄さんだから仕方ないよ
ゲーセン版は当時でもハイスペ基盤だったから
それでアレなんだけど パンツァードラグーン3作セット出せ
オルタをつけてもいいぞ >>126
D&Dとエイリアンvsプレデターが入ってたら、神だったのに >>113
PSやアレクなんかも1000円にすることによって、本当は3000円くらいじゃないとペイ出来ないタイトルも
1000円で売ることが出来てるのかもしれない
>>134
その2タイトルは単品でも売れそうだしな
それより天地2出せるなら1を出して欲しい >>45
15タイトル予定っていってたから残り5本か
・・・ソニック3、ナックルズ、ファンタシースター2、3、4でおしまい? >>137
結局はどこかで見たラインナップですよね
何度目? >>110
ガントレットならアーケード版よりもメガドラ版が欲しい。まあ、版権ややこしそうだから無理だろうな。作ったのはかつてのM2なのが皮肉。 >>47
>>137
第三段のラインナップ予想
ファンタジーゾーン
アフターバーナーU
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3
獣
忍
プークスクス ファンタシースター2と3と4やりたい!やりたいよう!
2はネイ生存ルートさりげなく入れてくれないか・・・ メガドラはSteam版で遊べるタイトルもあるから
そっちにあるタイトルはSteamがなくなるかWindowsの互換性が
なくなるかでもない限りは二度と買い直す必要もないであろう
(そうするとなぜかおま国してくるかもしれんが)
もうソニックやハリアーとかはSteamなんかのデジタルプラットフォームに
名誉作品みたいにしておいて復刻タイトルからハズしてもいいやね
最近の子でレトロゲームに興味が出ればそっちで買って遊べばいい
特別なタイトルはソニックマニアみたいにマニア化。ガンスタマニアは無理か スパイクアウトならフルプライスでも買うから早くしろ 一応貼るね
SEGA AGES(セガエイジス)
「SEGA AGES」移植希望タイトルのアンケートを緊急開催!
結果は「東京ゲームショウ2018」ステージ上で発表!
2018年9月14日(金)
「SEGA AGES」シリーズへの移植希望タイトルの
アンケートを本日より緊急開催!
実施期間は2018年9月17日(月)23:59まで、
集計結果は9月22日(土)に
「東京ゲームショウ2018」セガゲームスブースで実施する
「SEGA AGES」ステージにて発表いたします。
【アンケート要項】
Twitterで「#セガエイジス移植希望アンケート」
「#TGS2018」の二つのハッシュタグをつけて、
熱い想いと共に移植希望タイトルをツイートしてください!(9月17日(月)23:59まで)
http://archives.sega.jp/segaages/news/180914.shtml >>141
リメイクのファンタシースターgeneration:2ってのがあってだな
それで納得がいくのかはわからんけど調べてみては >>146
ああ・・・持ってたよ・・・アレはアレだわ・・・うん まとめてコレクション出したCAPCOMの勝ち
セガの商売はいつもこんな感じ
ダッセーよな スクエニとかも、出すとなったら動きがはええなw
いつまでももたもたしてるのは、いつものセガ >>63
ソニックマニア面白いよなー
今凄く楽しんでるよ キムが如く作るのに忙しくてッ
AGESもメカドラミニも後回し後回しッ >>141
1作目→ネロ生存
2作目→ネイ生存
3作目→ラン生存
4作目→ライラ生存 >>141
ネイファーストをネイソロで撃破したら生存ルートだと信じて必死にレベル上げしたなぁ。。。 配信開始の20日まで
実際このスレ話すことねーな
配信したら本スレ扱いでいいのか? セガっ子スレ落ちちゃうから
その代わりにここ使えばええのに 移植されたことないヤツからやって欲しいのにな
毎回ソニックか
アンケートとったところで移植するとは言ってないし 3DSで好評だったやつを中心にセレクトしたらしいからな
そんなに大画面で遊びたい人多かったんかね・・・ 疑似3D(書き割り3D)と立体視の相性が良過ぎて3D復刻で出たやつは
画面が大きくなっていたとしても全く魅力を感じなくなってしまっている サンダーフォースIVをセガフェスでやったけど、解像度が粗くて大型モニタで遊ぶのは正直キツイ
もうちょい予算付けて倍解像度モードとか無理かな
真面目にドット打つと相当キツイから、キャラに絞るとか、AIでなんとかするとか出来ないものか 3DSやPS3/360の移植でタイトル数揃えて
その中に新規混ぜるスタイルだな。
新規15本だと開発費がかかるから
12本は移植、3本新作とかそれで予算つけてそう。 昔近所のゲーム屋の試遊機にメガドラのNin1みたいなソフト
が刺さってたんだがタイトル内容は
ソニック、孔雀王、ベアナックル、スーパーバレーボール
誰もソニックでは遊んでなかった スイッチの携帯モードで遊ぶ分には昔のドット絵ゲームはむしろ画面映えするしな。 ドット絵を高解像度にしろってやつは1ミリもわかってないから完全無視していい セガってサクラ大戦PREMIUMみたいに、
現在なんの利益にもなってないけど再販するだけで利益がでるという
馬鹿でも片手間で収益出せることすらやってないから成長しないんだろうな。
定期的に商品ださないと、せっかくの金のなる木も枯らしてしまうのに。
と、ふと思った。
まあ、経営陣が無能すぎるということで。 >>167
3D復刻プロジェクトシリーズは
1番楽しい移植作品と言っても過言じゃないよね >>172
ゲーセンのモニタのRGB再現やちょっと古くなって走査線見えてるとか色調整がずれてるやとかアホなオプション山盛りだったりするよなw ソニック全作セット
サンダーフォース全作セット
に何故しないのかね
セガって
パケ版でコレクターズアイテムにすればいいのに
セガって サンダーフォース コンストラクションは色んな機種で出てて機能も違うみたいだから無理よ
テクノソフトに居た人の情報局だと6601版が1番機能が豊富らしい サンダーフォース コンストラクション
X1、6601、8801、8801SR専用版、9801、9801U、FM7、FM77、FM16β、IBM GX
MZ1500にはコンストラクションは無し じゃあX1版で
M2ならリメイク版も作れるだろうし X1だと高速スクロールが売りみたいだし良いと思うよ 6001mk2のサンダーフォース喋らねえんだよな
talk文の変な声でしゃべってほしかった とりあえず慣れた移植でラインナップを埋める意図も分かるけどそれならもっと矢継ぎ早にリリースしなきゃ
後から発表したカプコンに先越されるんじゃあ何の意味もない
何するのもおっせー M2ShotTriggersも年1本になりそうだしな
仕事抱えすぎ >>189
M2のAGES3DのテストでTFIVは勝手に移植してたって当時のツイッターで書いてた お前らサンダーフォースの話ばかりしてるけど
少しでもソニックさんの気持ちを考えた事あるの? >>196
何作もあるせいで
限られた貴重な復刻枠がそれで潰されると思うと辛い
一般にはUFOキャッチャーの曲くらいしか知られてない
くせに生意気だと思う >>198
昔「UFOキャッチャーにソニックの曲使われてる!」
今「このゲームの曲UFOキャッチャーで聞いた」
なんか悲しいよな ハード変わったんだからやっぱサターンタイトルとかに期待してやまないんだが… >>201
だれも景品のことは言ってないんだが?
それのどこが悲しいのかわからん・・・ >>198
貴重な枠はソニック獣王記ベアナックルスーパー忍で毎回潰されるな
こいつら日本じゃ誰も興味ないんだからおまリストでいいのに 枠なんてあるか?
水増しタイトルが混ぜてあるだけだろ 元々新規の移植枠は少ないんだよ。
15本中3本ぐらいじゃないの。 日本だけで出す訳じゃない上、日本より売れるだろうからな そもそも、スマブラのコンパチファイター問題と同じで
流用移植を減らしたところで新規の枠が空くとは誰も言ってない >>201
ごめん何が悲しいのか一切分からないのだが ソニックの曲で任天堂キャラが置かれているって事じゃないの?
UFOキャッチャーの曲ってソニックだったのね >>209
それで悲しいとか言ってるとしたらまさに宗教だわ 手を取り合ってもり立てていると考えれば何ら悲しむことはない
というか他社製プライズが入るのなんてずっと前からだろ もうすぐ配信やないか
ダウンロード版ってさ
マニアがプレイ用と保存用と予備とか買う事出来ないから
売り上げ1/3だよな
マニア相手の商売なのに スイッチでサンダーフォースやるならプロコン必須かな?
スイッチ用メガドラファイティングパッド6Bとか出さないのか >>217
当時はふにゃふにゃ初期型MDパッドでクリアしてたから
プロコンだろうがジョイコンアナログだろうがクリアできない理由には出来ないと思いたい セガ公式アカウント@SEGA_OFFICIAL
また、よりセガファンの皆様に満足いただけるクオリティを達成すべく、メガドライブのオリジナルメンバーを中心に設計を見直し、
ソフト開発も実績のある国内デベロッパーと協力して進める体制をとりました。ファンの皆様にはご迷惑をおかけし申し訳ありません。
今しばらく期待をもってお待ちください。
ハードもソフトもクソクオリティで出す気だったのか
実績のあるデベロッパーでM2だよね? エムツーかゴッチだろね
セガとの付き合いの深さを考えるとやっぱりエムツーかな? 出来が酷すぎて社内でストップかかったんか
すげえな かりんとうの横槍じゃなければ別にOK
ただ、完成度に対してのハードルは上がったね 元々海外でライセンス販売してたのを日本で売るだけだったからね。
クオリティ低くて有名なとこ。 メガドラミニの話で盛り下がっているとこ悪いが
明日配信なんで帰りにSwitch買おうと思っているんだけど
もう店で普通に買えるよね? 結局いつも通りのセガだったな
担当M2だと良いな
ミニ出るまで実機で遊んでるわ 初代PSタイトル20作品収録!「プレイステーション クラシック」12月3日発売決定
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1143730.html
乗り遅れてる間にプレステミニまで発表されちゃいました。 いきなりネイとファルとアレックスキッドオサールが出てきた RLより押しやすいZR/ZLをなんで使用できないんだ・・・ >>230
まさかミニまでほぼそのまま猿真似するとは思わなかったw
なんか他にやりよう無かったんかねえ >>239
AGES共通?のOPでネイとファルとサルみたいな少年が
出演してた
間のPS3ガン無視の姿勢イイネ キッズモードですら1ステージ目で残機使い果たすわ。コンティニューも戻り復活だし
廃シューター以外が興味本位で手を出して良い難易度ではない それが理由でファミ通では平均6点に届かなかったからな OPのキャラ何パターンかあるな
戦斧のデブとか忍者の娘とか
他にも鳥?みたいなのとか
幼女みたいなのとか
PS3っぽいのもいたわ >>241
これに対抗するにはメガCDミニと32Xミニ出すしか… これさ、いずれまとめパケ出るとしても
ダウンロード版のセーブデータと一本化出来るん? >>243
覚えゲーだしだんだん先に進めるようになるよ
上手くなっていくのを実感できるのもSTGのいいところ 1ステージ目って海上のことか?あそこなにげに砂漠に次いで難しい面だぜ? 初見だと厳しいけど覚えればクリアできるゲームだよな
IIIよりは難しいけどIIよりは常識的難易度 2は一度だけクリアしたけどラスボスは8方向スクロールの方だからな
狭い通路で弾避けしながらコアを攻撃した記憶がある 当時2は普通に毎日クリアするまで遊んでたけど4はクリアできなかったな
まぁ2の頃はほかに遊ぶタイトルが少なかったからすごい時間をかけてやりこんでたという事情もあるがw インタビュー受けてる元スタッフが死神みたいに末期の会社を渡り歩いてるの笑う
テクノソフトとかリバーヒルとかシングとか 難しいし見づらい
どれが敵弾なのかわからんし
昔のSTGってこんなの多かったよなー 両方クソ難しいんだけど
いつか楽しくなるの?こいつら… サンダーフォースWの反省点を踏まえてXが出来た、ってのがよく理解出来る難しさ 当時、難易度マニアを毎日ノーミスクリアしていたんだが、
ステージ1でゲームオーバーになったw
こんなに難しかったっけ?という感じ。
演出はやっぱカッコいいね。
サウンドテストの未使用曲って収録されてるのかな? おまけBGMがすぐ聴けるのはわかってる感じ
実機だとクリアまで
こ一時間かかるし マニュアルがオンラインマニュアルしかないのは手抜きかな 砂漠→コロニー→夜景→海
この順番で行くのが楽だと思う 当時からハンターゲーと言われていたがフリーウェイもなかなかの壊れ火力だな
というよりブレードとレールガンが見た目に反してクッソ弱いんだが…
難しいって人はハンターかシールドを安定して持ち越せるステージを最初に選ぶようにするといいよ 最初から最後までフリーウェイが主力だよ
時々ハンターごくまれに後ろに出るやつ
ブレードはダメージ与えてるのかどうかわかりづらいし一番影薄い 何で海外だけスイッチにメガドラ50数タイトル詰め合わせ出るんだよ
日本でも出せよ!これもうメガドラミニいらないだろ >>267
……PS4でもXBOXONEでも海外でとっくに発売中なんだがなぁ……
むしろAGESとメガドラミニ発表とほぼ同時期くらいで
いつものセガだなぁ、と微笑ましく見てたが 自分は砂漠→海→コロニー→夜景の順だったな
砂漠のボス(α・ア○ール)が苦手だった 砂漠のボスは画面の奥に行った時だけ撃ち込むって心がければだいぶ楽になると思う >>270
アドバイスサンクス
メガドラ版のIVしか持ってないけど遊ぶときに参考にする >>267
メガドライブ型ドックのカートリッジスロット部分にスイッチを差してUSB接続のファイティングパッド6Bでプレイ
という夢を見た ソニック「あ、あの…僕も…あ、え…いえ、何でもないです…サンダーフォース楽しそうです…ね…ハハ」 発売延期の間に出たフリゲのサンダーフォースもどき結構よかったな サンダフォーむーずーかーしーいー
お前らほんとにこれクリア出来てるの?マジで?
うそだろ? サンダーフォース4は初見殺し多いけど
覚えればまあ何とか
サンダーソードを無くさない様進めば
難易度はアールタイプ2やグラディウス3のほうがヤバいし
問題点はクソ長いから通しでやるのがキツイ 死にポイントでは敵が出てくる場所を覚えてあらかじめそこに攻撃をブチ込んでおく
アドリブだけだとそのうち詰む IVをクリアしてからVを遊ぶと非常に感慨深いものがあるから是非クリアしてくだせぇ サンダーソードで素早くケリをつける
それ以外のやり方は知らん どっちの話をしてるんだかわからないかと思ったが
まあ9割サンダーフォースだな
ソニック君はメジャーで頑張ってくれ SSのGP2は買ってないから
TF4は今回が2回目かな
999円の価値はあるよ
ソニックは
まあ… スイッチ持ってないけどスコアランキングやりてー
当時ノーマルノーミスで全力稼ぎ560万位だったかな >>278
JRPGのようにヌルくはないで
それでも人並み以上の動体視力、根性があればなんとかなるぞ Yだったかな?押しながらX(スタート)でオプション開くで。 >>299
その通り
ちゃんと開発費御布施しないとシリーズ止まる
M2にサンダーフォースY作ってもらいたかったらちゃんと買え>>286 >>300
ソニックは2Dも3Dもシリーズ・ジャンル問わずやってきたけどサンダーフォースはやったことないんだ・・・ 横シュー代表のサンダーフォース出すなら
縦シュー代表の武者アレスタも出してくれよ >>286
スイッチの半額セールとかいつになることやら
>>301
!まさかのソニック派とはこれは失礼致しました… 魔導の名前は使えないのでわくわくぷよぷよダンジョンで我慢してください VRかぁー
やっぱソフト決めてる人頭おかしいよね
そこはアウトランナーズでしょ 単純にVRは3DSのときに作りかけてたからやりやすいだけでしょ サンダーフォースにR-TYPEにダライアス外伝か いいね SEGAの横シューティングといえばファンタジーゾーン早く出してほしいんだが セガのゲームってそんなに好き?
クソゲー率高いと思うけど
バーニングライバルとか移植して笑い取って欲しいわ >>47
AGES第三段ラインナップ予想
バーチャレーシング(決定)
ファンタジーゾーン
アフターバーナーU
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3
ぷよぷよ通
どう?9割正解ぽくない? >>312
ここでは大きな声では言えないけど
実はセガのハードで出たサードのソフトの方が好きだった ギャラクシーフォースUは見た目に反してアウトランみたいなレースゲーだからつまらんかった ガウのゲームだしてほしいけど権利関係ムツカシイのかしらん
エクスランザーだけでもひとつ >>302
アレスタいいねえやりたいねえ
>>305
魔導って使えないんだ知らなかった サンダーフォース figma
サンダーフォースIII&サンダーフォースIVから
「FIRE LEO-03“STYX”」
「FIRE LEO-04“RYNEX”」の
主人公機2体がセットになってfigmaで登場
https://ebten.jp/sega/p/4571245298218
https://ebten.jp/eb/p/figma_fire_leo/figma_fire_leo.jpg ガントレット、ヴァンブレイス、ブリガンダインの3セットで欲しいわ。 クールライダースとダークエッジと初代ぷよぷよ期待してないけど待ってるよ! フィグマたっけ…
飾っていったいどうすんだって考えたら買えないな 連休中に1回でもクリアしたかったのだが
全然無理ぽ
反射神経が老衰してた
クリアした人おる?
あ、サンダーフォースの話で サンダーフォース微妙だな。爽快感無いし画面見辛いし。 ただでさえチラチラするゲームで、実機のスプライトのチラツキとか再現しなくていいです
メッシュや点滅による擬似半透明も、素直に半透明にしてくれよ
M2の技術力が高いのはわかるから、それは見やすく快適にする方向で活かして欲しい M2の人から見ればスマホのソニックなんかは邪道に見えるのかもしれないけど、
当時の開発者だって半透明が使えるなら使っただろうなって所は半透明でいいんじゃないだろうか。
そういうのも再現の一つの形だと思うんだよね。 eShop見て思ったけど点滅は30fpsの動画で欠けるしメッシュはエンコ殺しで汚くなるし、動画との相性が悪いね。
そして目にも優しくない。 >>310
Rタイプ地味に楽しみなんだけど
あまり話題にならないのはなんでだ
PS2のときのエイジスもあんな感じの3Dリメイクをしてたな
あのときはシリーズコレクション売りだったのに
今回はバラ売り >>339
PS2のは元々は単品3Dリメイク企画だったのだけど、出てきたものがあまりに不評で担当者変更して復刻コレクション的な方向をメインにする路線変更したんだよ
(値段的にディスク売りで2500円って縛りがあったから古いの一本だけだと弱いって話だったみたい
しかし今こうして続いてることを考えるとあの初期の黒歴史も意味があったのかなという気はしてくるなw 3D復刻ギャラクシーフォース2はエフェクトを半透明にしてたな ・メサイヤ (NCSのゲームブランド)
…提携していたextremeに著作権・ブランドを譲渡 >>83
同意
ソニックなんてまとめて1本にしてくれればそれでいい。
ソニックごときに貴重な1枠を使われるのが勿体ない。
海外配信もあるから、出さないわけにはいかんのだろうけど。
15本のうち11本は決まっちゃったからなぁ。
あとの4本は、まさか
アフターバーナー
ファンタジーゾーン
忍2
ガンスターヒーローズ
ってことはないよな? もう無理だよ無理
アンケート上位でもないバーチャレーシングを嬉々として持ってくるあたり
やっぱユーザーを読めてないセガなんだよ >>343
そうなんだ。ありがとう。ジノーグとグレイランサー出してくれないかな…。 >>345
3D復刻の時のアンケートで上位だったでしょ
だいたい17日に締め切ったアンケートの結果を踏まえて22日に発表なんて出来るわけないじゃん 3DSで出てたの全部いらない
アレックスキッドは出てなくてもいらない >>346
あそこ悪名高いクロスノーツの残党が作ってるからダメだぞ
ラングリインカーネーションとかな >>337
完全再現モードと改良版が選択出来ればいいよね >>351
プリレンダドットだからドットなんて打ってないだろ そもそもプリレンダじゃないというのは置いといても
半透明化するために新たにドット絵を打つ必要があるという話だぞ >>348
何故アレックスキッドはメガドラで死んだのか
天空魔城はどうしてあんな駄作になったのか
今でも解せん
パケ絵から酷すぎる メッシュだった部分の穴を埋めるのは大した手間じゃないでしょ
3DSで立体視対応のためにパーツをバラして組み直すという気の遠くなる作業に比べたらもう メッシュを半透明に差し替えるなんて所業は
BD版で特撮のピアノ線を消すのと同じくらい罪悪だと思ってるんでやらんでいいよ >>356
>パーツをバラして組み直す
作業がぜんぜん違う言うなら立体化によって不足する部分の描き足し サンダーフォースのテクノソフト懐かしいなぁ
オレの地元の近くにあったから潰れちゃった時はガッカリしたよ >>360
あとは2次元だから成立していた騙し絵を3次元で破綻しないように辻褄合わせるのが相当大変だったと思う
トレジャーのゲームとか、それまでの技術の結晶だろうな >>357
PSのグランディアでメッシュが半透明になってた時の敗北感 でもPS1は解像度だかなんだか知らんが妙にぼやけてんだよな2Dは。
ポリゴンはそら圧勝だったけど。 俺はファンタジーゾーンはT、Uセットの上に
オリジナル新作のVがくると思ってる
メガドラミニにメガドラ版V、AGESでSYSTEM16版のV
どうですかM2さーん >>357
オリジナル完全再現版と手直し修正版両方入っていたならいいんじゃないの? M2のギガドライブとやらを出してくだせえ
メガドラのエミュレータなんでしょ? やりたいわけじゃない 任天堂にサードが集まって悔しいんだ!
WORK×WORK(フリュー) 2018年9月27日発売
すばらしきこのせかい -Final Remix-(スクウェアエニックス) 2018年9月27日発売
すみっコぐらし あつまれ!すみっコタウン(日本コロムビア) 2018年10月4日発売
ベイブレード バースト バトルゼロ(フリュー) 2018年10月25日発売
ワールドネバーランド エルネア王国の日々(アルティ) 2018年10月25日発売
ピカちんキット ゲームでピラメキ大作戦!(フリュー) 2018年11月8日発売
ネコ・トモ(バンダイナムコ) 2018年11月1日発売
スポーツパーティー(UBIsoft) 2018年11月15日発売
快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー(バンダイナムコ) 2018年11月21日発売
HUGっと!プリキュア(バンダイナムコ) 2018年11月21日発売
ウルトラマンR/B(バンダイナムコ) 2018年11月21日発売
仮面ライダー クライマックススクランブル ジオウ(バンダイナムコ) 2018年11月29日発売
超・逃走中&超・戦闘中(バンダイナムコ) 2018年11月29日発売
ビリオンロード(バンダイナムコ) 2018年11月29日発売
ギア・クラブ アンリミテッド2(3goo) 2018年12月13日発売
塊魂アンコール(バンダイナムコ) 2018年12月20日
ゴーバケーション(バンダイナムコ) 2018年12月27日発売
シドマイヤーズ シヴィライゼーションVI(2K Games) 2018年内発売
トラヴィス ストライクス アゲイン : ノーモア☆ヒーローズ(グラスホッパー/マーベラス) 2018年内発売
ひふみんの将棋道場(仮称)(株式会社ポケット) 2018年内発売
チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!(スクウェアエニックス) 2018年冬発売
妖怪ウォッチ4(レベルファイブ) 2018年冬発売
ふたりで!にゃんこ大戦争(ポノス) 2018年冬発売
Dragon Marked For Death(インティクリエイツ/マーベラス) 2019年1月31日発売 北米先行発売
ダライアス コズミックコレクション(タイトー) 2019年2月28日発売
フィットボクシング(イマジニア) 今冬発売
ゾイドワイルド(タカラトミー) 今冬発売
ニンジャラ(ガンホー) 2019年春発売
デモン X マキナ(マーベラス) 2019年発売
ニンジャウォリアーズ AGAIN(仮称)(タイトー) 2019年発売
ダービースタリオン2019(角川ゲームス) 2019年発売
SNK 40th Anniversary Collection(日本一ソフトウェア) 発売日未定 北米2018年秋発売
Crystal Crisis(Nicalis) 発売日未定 北米2018年秋発売
Seasons of Heaven 発売日未定
Synaptic Drive 発売日未定
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 発売日未定
白き鋼鉄のX(インティクリエイツ) 発売日未定
真・女神転生X(アトラス) 発売日未定
ハイパースポーツR(コナミ) 発売日未定
『グランディア』『グランディアII』HDリマスター 発売日未定
すばらしきこのせかい新作(スクウェア・エニックス) 発売日未定
Shironeko New Project(仮題) 2020年発売 >>369
3DSでやったから、なんちゃらパックみたいな企画でもないと
Switchに単独ではこないんじゃないかなぁ、ソニックならともかく ソニックもサンダーフォースもやっぱりコレクションで出した方が良かったと思う
本当にセガセコいって印象がついたっちゃ コレクションよりまたおまとめパッケージ版じゃないかな ソニックはもういらん
何回出すんだよ、似たようなもんを まあ、リソースの再利用をしてノウハウを貯める、とポジティブに考えたいところだ
VRは個人的には良かった
ゲイングランドも良かったと思う
後は個人的には、セガセガしいヤツが欲しいな(買わないくせに、とか言われそうだが)
エイリアンストーム、SDI、セガテトリス(任天堂ハードでこそ出すべきだろう)とか
ソニックもCDの方が良かったんじゃないか(変わり種という意味で)
メガCDのソフトもゲームアーツのソフト群とか誰が版権を持っているのかはググってないが、
思い出補正で買う人もいると思うけどね 音速はりねずみは海外ではホントに売れるの?
国内外の温度差ありすぎ
日本人でソニック大好きって人に会ったことが無いよ 俺も見たことない
雑誌とかだとソニックがメガドラの象徴扱いだけど
そんなに面白くないだろあれ あんまり言われないけど
ボーナスステージがクソ難しくてストレスMax
マリオのコイン部屋と真逆の方向性 >>380
難しいのもあるけど単純に激しくつまらないよね ソニックのボーナスステージで面白いのは2だけかな
2のもただの暗記ゲーだけど ソニック好きとは言いにくい雰囲気。
1はまぁ、微妙と思う。 ソニックをあのイライラしやすい気質の白人達が好き好んでやってるとは思えないですの
いったいどういう性格の層がソニックマニアになるのかさっぱりわからないですの とりあえずモンスターランドとファンタジーゾーンと獣王記と忍のAC版早く出せよ 立体視が映えるって理由で3D復刻ではMD版が選ばれたけど
SwitchでならわざわざMD版にする理由はないな
わたしなら かわないが ソニックはアーケード版がヤフオクで結構な値段で落札されてるからファンは居るんだろうな
外人かどうかは分からんが MDのソニックは2とCDは楽しめた
ソニックの1はステージ作り変えないとだめやね
特に2面 わりと真面目な話ソニックだけはシリーズ作セット売りで良かったんじゃないかなとは思う サンダーフォースってサターン版の時点で1.1万本しか売れてないのに
無関係な場所に出張してゾルゲ連呼してた荒らしシリーズだよね VI関係でずっと荒らし続けてる奴って
なんでVIを買っちゃったんだろ
ゲーム見る目ないよ あとサターン版TF5の推定販売本数は25072本だよ
サターンのゲームは世界いちいいい!に載ってた サターン版の4は移植度低かったからなー。
あれ、テクノソフト内製だったのか。 サターンのそんなに移植度低かったか?
処理落ちが無いのでキツイ場面があったのとオマケ音楽無い以外は
サターンで作ったパターンをメガドラで使えたぞ 単純にソニックってコース覚えのタイミングゲーなんだよ
如くも基本一緒でタイミングよくボタン押すゲーム
入力を失敗すると爽快感が失せるシステム
これは自分が「操作」してる快感が得られないのでやらされてる感が出てしまうと苦痛になる
これは絵本めくりの一本道RPGと似てる
逆に全ての入力操作を完璧に成功させる事が出来る自分に「俺って凄い」と酔えるタイプには
うってつけのゲームになる
あいつよりも俺のほうが!いや、俺こそ!ってヒートアップしていくゲーム どこかのスレで見た、「ソニックは1面しか面白くない」ってのが的を射てると思った 中はコース取りを突き詰めてコンマ1秒を追求するレースゲーにしたかったそうだが
上司に「マリオみたいにいろいろ探せるゲームにしろ」と言われて行き止まりの隠し部屋にアイテム置いたり
あのテンポの悪い偶数面になったという噂を聞いたことがある ナイツをレースゲームとして認識したら途端に面白くなったようなもんだな。 ソニックで出来なかったレースゲー要素を実現したら
くそつまんないナイツが出か上がりましたみたいな >>403
ナイツのスコアタ楽しかったぜ。
クリアできればいいやな自分が初めてスコアタに目覚めた作品だから思い出補正でお前は死ね。 気になってたんだけど処理落ち軽減オンにしててもたまに処理落ち発生する場面があるんだが
これもしかしてゴールドパックを再現してる? >>408
元々MDゲーム版の制作側が意図的に処理落ちさせてあるところはそのままになってるそうですよ。 もしもの話
サンダーフォース「Y」をM2が移植するとしたら
ファンタジーゾーンUみたいに完全リメイクしていただいてもお前らOK?
俺はOK
ザクソンもリメイクやって欲しい >>409
なるほどね
こだわりが凄く的を射っていてちゃんとしてるな
やっぱM2すげーな
俺はM2がすげーの知ってたけど 予定が遅れてるように見えるのはメガドラミニにM2を取られたから? ナイツやソニックラッシュのレースゲーム感は面白いね
両方とも5年位チマチマやってたな >>390
2面はあの曲を聴くためのステージでしょ
なんだかんだで緩急あって良かった 正直に言うね
サンダーフォースってセガのゲームじゃないよね
引っ掛かるよね
ぷよぷよとおんなじ違和感あるよね
まあ、どうでもいいんたけど 難しいよ
家庭用でも許されないような強制スクロールで行き止まりとか初見殺し満載 >>420
一昨年にテクノソフトの全IPを取得したからセガのゲームだよ >>421
個人的にはMDの横STGで最強だと思う
でも買わなくていいよ
多分合わないから ただIIMDは微妙
モノがなかった時代だから持て囃されてた感はある こんなクソゲーどーでもいから早くバーチャレーシング出せよ >>421
II〜V辺りの動画でも見てビビッと来たら遊んでみなせぇ >>420
自分も、名作だけどセガエイジスじゃないよなって思う
セガが権利持ってても、セガが作ったわけじゃないし
いや、セガ以外の名作も復刻してくれるのは大歓迎なんだけどね セガ名義の外注作品はセーフ?
どこからアウトなんだろ >>425
X68k版自体がグラだけの大雑把なシューターだったから
MD版はゲームバランス上手く修正出来ていた方だと思うが
VWで完成度が段違いなのは認める メガドライブやアーケードの名作なら何でもええやろ、ハードメーカーだったころの話だし。 メーカー名が違うからヤダヤダなんて言い出したら武者アレスタとか遊べなくなるじゃん
ガンスターヒーローズなんかは120%トレジャー臭しかしないけどセガパブリッシュじゃん 当時ビックリした
サンダーフォース
今やってもそこそこ面白い
サンダーフォースU
やれば普通に面白い
サンダーフォースV
サンダーフォースW
これはこれでアリ
サンダーフォースX
セットでなぜ出さないんだよセガのバカ 単品でも売れると思っている
後でセット商品のパッケージに専用のオマケも付けて売上倍増
だろ 一本を徹底的につくってもらう方がありがたいんだが
タイトーの詰め合わせとかクソエミュ丸投げで
数以外に褒められる部分ないし
この前のカプコンベルトもそんな感じだったんでしょ? >>441
カプコンベルトアクションは新規移植もありつつ
野良乱入ありの協力モードのおかげで過去の詰め合わせとは一線を画してる
さすがにSEGAAGESでは比較にもならない ゴ―ルデンアックス123をデスアダーの復讐並みに高解像度化して
4人同時プレイ途中参加可で遊べるように
…M2死んじゃうか >>444
いやもうソレホント止めて。
ベアナックル4のコレじゃないっぷり見ると
もう何もして欲しくないわ ドットの解像度はそのままで、色数やエフェクト(透過処理など)の拡張で綺麗にする方向を頼む
ソニックマニアはそういうところまでわかってるから偉い
この完成品の2Dソニックの後にメガドラのベタ移植を出されてもな
細かい追加要素はあるけど >>446
ちょっと待って4って何さ。
出てたのかそんなもん? >>451
またプラットフォームも未定だが、製作自体は決定している。
日本版がベアナックル4になるのか海外版と同タイトル(Streets Of Rage 4)になるかも未定。
(日本語ローカライズは架け橋ゲームズがやること自体は判明済み)
https://www.streets4rage.com/ ベアナックル4開発のリザードキューブはモンスターワールド2リメイクで評判が良かったところだな
ドット絵の再解釈については定評があるが、抵抗があるのはデザイン面だろう なんかX-MEN vs ストリートオブレイジって感じの絵だな 正直メガドライブミニに入りそうなのはAGESにはいらない
サターンやドリキャス時代の作品をAGESではやって欲しい
みんなAGESのアンケ何にしたの
俺セガガガ ベアナックルはあの当時あのスタッフで作ったことに意味があるシリーズだし今リメイクとかしても単なるFF クローンゲームにしかならんよなぁw まぁねぇ、むこうでファイナルファイトってどういう認知なんだろう?
古代はひっぱってくるかもしれない感じもあるがどうなるのかな
そういやラングリッサーの新作はタワシの情報わざと後だししてた感じだな Streets Of Rage Remakeがいい按排のグラフィックなんだよな
こういう方向性のリファインが好み 正直ベアナックルは3の時点であれ…?ってなった
殴り音がペチペチで軽いし
変なキャラばかり追加されてたし
音楽も趣味に走りすぎてた感じだし
ブレイズがブスになってたし
数出なかったせいなのかソフトは今高いみたいだけど >>463
あのペチペチでHPゲージも全然減らないし、死んだら必殺技パワーダウンてのが全然楽しく無かったな。本当に当時はガッカリした。
シバが裏ワザで使えたのだけよかった。オカマは強いけどなんか嫌だったw 正直に言う
サンダーフォースもう飽きてしまった
クリア出来なくて投げた
ごめんなさーい キッズノーマルにして各面クリアでステートセーブしてもダメだったか
それともそこまでやる気にもならなかったのか…
ハンター維持して死なないこと優先の位置取りすればなんとかなるが >>468
しかたない
当時やり込んだごく少数の人間以外楽しめないマイナーゲームだから
初見殺しが多いのは家庭用シューティングならではという言い方もできるけど
ひさびさにやってみてこれはないと思った 当時から初見では最初の面で全滅するゲームだったよ
そこから這い上がれる人だけ楽しめてた
覚えればあんまり死ななくなるし アケシューでも一面死は普通じゃ、出たてはハード設定とかにしてあるし
インカムだからそこらシビア
むしろ覚えりゃなんとかなるんで楽だけどなぁ、ツインビーとかのがめんどくさい
ここらより簡単なのってコンパイルシューくらいじゃねと、あれはダラダラできるんで
好きだけど、2ちゃんでは単調といわれちゃうw 強制スクロールで行き止まりとかただの理不尽だからな >>474
コンパイルシューはシューティングなのに眠くなるやつあるからな
スーパーアレスタとか セガメモリアルセレクションみたいのはAGESでまた出ないのかな
…唐突だけどザナックやりたい セガの話が出来るスレがこのスレしか無くなっている!!
ちょっと前まで5スレくらいあったのに…
セガっ子逝ったのか… ひとつの板に同じ内容のスレがいくつもあってもしょうがないじゃん
家庭用ゲーム板にもあるし まぁ半日くらいレスつかないと落ちる板なんだからしょうがないね・・・ AGESでサンダーフォースがありならコットンもバトルマニアもありだよね
アリアリ
出してよ テクノソフトはセガが版権持ってるから出せるだけだぞい >>483
世界中のセガっ子達もハゲてるのがほとんどだしな
セガも落ちぶれたな パノラマコットンでも出せばいいのにな
最終面で雲を抜けて地上に出る瞬間が良いんだわ
サンソフトだけど
SFZがセガで出せるなら何とかなるべ コットンシリーズやバトルマニアなんかはメガドラミニの方がありそうだなとか思ったり パノラマコットンこそスペハリ2リメイク的な事をやってほしいぞ ソニックマニアは安易にHD化せず、
色数アップにパターン増加、サウンド強化、拡縮回転の活用に綺麗な半透明処理など、
原作の雰囲気を壊さないリメイクとしてのお手本になると思う。
AGESがここまでやれとは言わないけど、サンダーフォースとかはもうちょっと画面を見やすくしたり点滅を減らしたりとかできただろうに。
実機でスプライトが欠けたりチラチラするのを愚直に再現しなくていいんだよ。
処理落ちはゲーム性に関わるから仕方ないけど。 クライング出ないかな。HDリマスターでキモさUP。オプションは固定出来るようにアレンジして欲しい。 スペハリ2のドット打ち直して初代風に…
夢のままで終わるかなあ スペハリ2なんてどこを直してもつまらんやろ
マークIIIの背景書換えでの無理矢理移植から次世代機になって従来のスプライト表示できるようになったのが唯一の長所でキャラのセンスもBGMも微妙 スペハリUをAC準拠に作り直す手間を考えたら他にすることあるんじゃね?って気はするな 3D
U
ハリアーズ
んだって派生作がこれしかないんだもの
リメイクするならUしかない できの悪い続編より他のゲームに時間を割く方がいいだろう ロンチというだけでクソしょぼゲー優遇するのやめて欲しいわ
クマとかスペハリ2とか オリジナルのスペハリ自体
ちゃんとリメイクしたとしても
たいして面白くなんかならねえぜ >>500
クマって獣王記の事?ロンチじゃないと思う。 ソニックも難しい
クリアする気力が続かない
毎回同じ事ところでカシャーンってなるわ
もう歳だな…
直前のコースをすぐ忘れる…
だめだアカン スペハリ2はロンチ付近の作品の中じゃ一番遊べる出来だったから強く印象に残っておるんじゃよ(翌年のスーパー大戦略やPS2あたりから普通に遊べるのが増えた
あとよく批判されるBGMだけど自分はけっこう好き 拡大縮小機能のないMDで
ロンチにスペハリ2って
よくやろうと思ったなってレベル スーパーサンブレも相当な無茶移植だったしなー
ABもアウトランもギャラクシーも外様移植だし
セガ純正のMD体感ゲー移植でまともなのってSハングオン位? >>513
解析動画を見てBG書き換えだったと知ってブッ飛んだなぁ なんならスペースファンタジーゾーンを作っちゃってもよくってよ
https://i.imgur.com/Rec7atq.jpg たわし原ゾーン
23年前、発売日決まってた時ヨドバシに行ったなあ
売ってなかったけど 当時を知る者ならスペースファンタジーゾーンは話題性があるだろうな
作るのはいいがスペハリの亜流でしか無いからビックリするくらい凡ゲー
もし作るのならシステム基板ベースのオリジナルがいいだろう うるしばらの絵なのか
m2ならつくれるだろから
やってくれんかな
ファンタジーゾーンUみたいに セガには何の魅力も感じない
あと海外パブリッシングやめろ
非常に迷惑してる スペハリも単独で出すんだよな
そんな調子で売れるのかな
2500シリーズの時みたいにテコ入れ路線変更来るんじゃないか スペハリの追加要素は3Dパワドリのスペシャルモードの如くファンタジーゾーンキャラハックだったりして ソニックハリアーでもいいよね
ソニックが超速で障害物避けながら駆け抜けるやーつ
ずっと後ろ姿だけどw ソニックハリアーなんてリングとりながら進むだけのゲームになるけど PCの無茶移植版いれてくれよ
まんまベタ移植ならすぐに出来るだろ 次どうこう言うよりまず出ないことには……
PS延びて今月はなにもナシ? え?
PSさらに延びたの?
それでもゲイングラウンドかスペハリかどっちかはだしそうだけども スペハリにはとびだせ大作戦とかオマケでいれとけばいい
あ、メガドラ繋がりならバーニングフォースか
あれなら入れられるだろ
どうせ当時セガの金でメガドラ版開発したんだろーし
ところでこのAGES第1弾のソニックとサンダーフォース、売れたの…?
売れてなければさすがにテコ入れだろーね
PS2の時と同じように サンダーフォース好きだけどさ
4そんなに面白くはないし新しいユーザーを獲得できるゲームじゃないもんな メガドラのシューティングと言えばサンダーフォースみたいな扱いだけど過大評価だな。ひいき目に見ても。 メガドライブの横シューティングはろくなのがなかったからな
縦シューティングは東亜プラン移植物でまだ救いがあった メガドラの横シューなら
クライング、エリミネートダウン、ジノーグ、鋼鉄帝国とか好きだけどなぁ 望み薄だけど青の6号を携帯モードでチマチマとフリーサルベージできたら最高 >>540
敵も耐久性なんですけどお
オリジナルはマジで硬くて疲れる >>536
そうかなぁ
TF5含めてCSオリジナルで
あそこまで作られてるシューティング
あんまりないと思うが >>543
流出したベータ版が遊べるレベルだったからほぼ完成してたんじゃないか? >>544
536は只の煽り屋でしょ
気にせんでいいよ いや、でもTFシリーズはシューティングの基本の部分が全然なってないからね
作り込みはすごいけど、自機を操作して弾を撃って敵の攻撃を避けるっていう根本的なところがどうしようもなくつまらない
TFVでやっと世間並みにはなったけど、なぜクロウやオールレンジ頼みになるかって考えたらやっぱり基本がなってないからだと言わざるを得ない
たとえばジノーグなんかの方がよっぽどまともにできてるから、単純に触ってて楽しいと思えるし、あのXDRでさえその部分に限って言えばマシだと言ってもいい
TFにはロマンがあるが、それだけだ そこらは流派の違いにすぎないと思うぞ、弾幕どうこうと同じ
自分はメサイアのシューティングのが荒っぽい印象だよ >>547
その全然なってないソフトがなんでこの21世紀に移植されそれが歓迎されてるのか理解出来ないと言うならそれも良かろう。
君は先輩に反論するためにドラゴンボール読んだタイプの人間だな。 第1弾の売れ行きが芳しく無いんじゃないの?
だから今月出さない出せない
これは追加要素とオマケ付けんとヤバイと踏んであせってプラス開発中なのかもね >>550
どうだろね、TF4そんなに売れただろうか?
盛り上がってる?
ドラゴンボールに擬えるほどのゲームかな? BTだの6だのを歓迎してた人たちは大歓迎だろうけども メガドラにTF以上バランスの良い横STGなんてないよ
IIはちょっとおかしいけど ネットランキングにリプレイアップ&ダウンロードが出来るのは良かったがMANIACが対応してないのが残念だし
あとはただゴールドパック準拠な要素だけだもんな
それで3D復刻よりも値段が上なんだからまぁ物足りなく感じるのもしゃーない 3ならわかる
4は難度もステージデザインもそれほど良くない
行き止まりとかそれこそ2のセンスだしな ガイアレスなんかをプレイすると
TFがいかにバランスが良いかわかると思う >>554
なんだ、ただの煽りか。
さっさと消えろクズ。 どちらかというと>>550の方がおかしい
移植されるまではいいとして歓迎されたのかどうかあやしいわけで
ドラゴンボールの件は後輩の方もかなりの共感を得てたけどそれもスルーしてそう >>563
>>564
ゲハの勢いを何かの物差しにするほうがいろいろアレだから病院行ったほうがいいと思うよ、保険は効くらしいし。 ゲハの勢いなんか関係なく盛り上がるゲームじゃないだろ…
いやお前の脳内で盛り上がったのかもしらんが TF信者はセガ信者の中でも一番声だけデカくて攻撃的だよな
まあ二度もあんな目に遭った後だから同情はしてやろう >>564
DBの件は共感してるのはバカだけで
大半はその手の仕事してるのに現役の売れ線作品から何も読み取ろうとしない浅はかさを嗤ってたのだが いやもうそっちの話どうでもいいから
TFとDB並べるとかないから >>569
逃げるなよ、お前は一生XDRで満足してろ まあシューティングはPCエンジンに完全に負けてたからどうでもいいじゃん XDRはどうでもいいがwiiVCでジノーグやってた方が楽しいのは間違いないな >>573
で、盛り上がってんのか?
盛り上がってないってことはクソゲーなんだろ?
お前みたいなクズに遊ばれるとジノーグが汚れるから二度と遊ぶなよ! 流石シューティングスレ
ジノーグが何度も出てくるとは サンダーフォースACとか出すくらいならエリミネートダウン出した方がメガドライバーは喜ぶでしょ >>572
ディープブルーのザコでさえ出現する前に自機を移動させ
打ち込み続けて衝突寸前になるまで壊れない硬さにかなう
SHTなんてそうそうない ディープブルーは核廃棄物級のクソゲーだと思ってる
>>578
バトルマニアシリーズもいいな >>578、>>580
どっちもセガエイジス枠で出せるモノじゃないでしょ
メガドラミニに入ることを期待するしか エリミネートダウンもクライングもグラフィックが超地味でとっつきにくい
見た目がクソゲーっぽいから手に取るまで至らないんだよなぁ
メガドライブはグラフィックで大分損してて勿体無い
アーケードクオリティだったらなぁってつくづく思う バトルマニア
クライング
エリミネートダウン
正直いまいちだったな
TFの行き止まりアウトよりバトルマニアの地形に挟まれて
ゲームオーバーの方がおかしいと思うけど? セガエイジスのスレでガイアレスやバトルマニアよりマシとか主張されても頭が可哀想なのねとしか 近年やたらバトルマニアを有り難がってる奴がいるからな
たぶん値段しか見てないね バトルマニアはセガガガにもいたし
半分セガゲーでいいと思う バトルマニアは内容より例の裏ワザのせいで認知度高いだけ >>580
ディープブルーはパックインビデオの最高傑作だと思ってる
プレイの仕方さえわかれば簡単であの独特の世界観を堪能できる >>590
プレイの仕方って?
弾打たずに回復させつつ敵の軌道覚えて避けるとか?
RPGじゃあるまいし、世界観とか ゼビウスが大ヒットした理由の一つに世界観があるから
シューティングだからと一笑に付すのはいかがなものかと ゼビウスもまずシューティングとして面白いから世界観も省みられるだろうけどディープブルーはなぁ それならRPGじゃあるまいし、世界観とかなどと
STGにおける世界観を否定するような言い方ではなく
ディープブルーの事だけを指すように言えばいい >>588
裏技で評価高いだけなのはああ播磨灘だろw
たいそうしようよ >>595
いやーシューティングとして面白ければ世界観なんてでしょ 世界観が面白さに寄与していると考えられないみたいだし、言うだけ無駄な悪寒 >>598
じゃあ今後否定意見見たらそれを書いてってね
頑張ってね >>603
お前の意見に同意なんぞしないからこのままだなー ゼビウスの世界観がどうとかはわからんが統一感あってそこは良かったぜ。 そんなことよりSwitchでサターンをエミュれるかどうかが問題だ
NAOMIあたりなら恐らく余裕だろうなぁ〜MODEL2もいけるか? >>606
サターンなんぞ10年以上前のPCでも素人プログラマーがつくったもので十分完成度の高い汎用エミュが出来るってのに何が問題になるってんだよw 横STGは雰囲気楽しむゲーの側面もあるから一概に否定できんよ
あれ一応グラは気合い入ってたからね Yaba Sanshirというアンドロイド端末用のサターンエミュがそれなりに動くみたいだぞ
https://youtu.be/h3XACBKbJ0w 未だにサターンはツインCPUだしポリゴンが特殊だからエミュは無理〜みたく信じてるやつって頭が20年くらい前で止まってんのかな? で、それでバーニングレンジャーの水槽はちゃんとウネウネ動くのかい? >>578
ACはステージ前の演出が省かれてる関係で音楽と面構成のシンクロがオミットされてる超ゴミゲー
あんなもんの移植を喜ぶ奴とかいるのか? サンダーフォースACのIV版が見てみたかった
没になったらしいけど 音をメガドラにして処理落ちを無くしたサンダースピリッツがいい
確かラストの展開がVよりもラストっぽくなってる 一番スペックがいいACをベースにVとスピリッツの要素を追加しよう アーケードのドットはなんか妙にドット絵してて違和感あった記憶なのでグラは3準拠でオナシャス! >>608
それ以前にSSとDCは今動いてる15タイトルが売れなかったら作りもしないけどね >>607
素人ってww
SSF作ってる奴は昔サターンでゲームを作ってた本職な訳だがw おや?そういえばファンタシースターはどうした…
今月も無理だったか… ファンタシースター以降のタイトルは配信日未定なのだ 見るのだ!”げーむかーとりっじ”を手に入れたのだ!さっそく洗って使ってみるのだ >>577
ソニック「ハハハ…ですよね…ここシューティングスレですよね…ヘヘ」 長いからね
移植希望アンケートの影響は!? セガゲームス“SEGA AGES”の開発陣に今後の展望を聞くロングインタビュー
2018-10-22 18:01
https://s.famitsu.com/news/201810/22165809.html どうせそれって前にも出たよねっていうのばかりなんでしょ >>633
何その俺得タイトルw
またブリザード&クトゥーヴァと戦えるの!?
パラノイアはどうなっちゃうのー!!
ハァハァ(*´Д`*)
そんなモンよかX68版のハヤオーを見たいんだよw
BGMも含めて出してくんねーかなー。
YM2151来いよ。 X68版と言えば、オリジナルのED
あの曲は最高だ。収録して欲しいけど、無理だろうなぁ >>632.637
第一弾のソニックとサンダーフォースWは配信開始の一週間前に発表だったから
今月末配信ならもう発表してないとおかしいな
今日配信日発表した?してなかったら今月はスルーかな
>>635
68時代の電波新聞社は凄かった
源平のボツ面収録や
ドラスピのモニター縦置き対応とか
ボスコニアンアレンジはマジで神だった
ファンタジーゾーンのハリアー面なんて超熱かったので
AGESでファンタジーゾーン出すならどうにか収録してほしい
たのむよM2
もちろんスペハリUのSYSTEM16版も
たのむよM2 今日のサプライズ配信も予告もなかった
最近は火曜の配信もそこそこあるけど、
そこまでしての月刊ノルマ達成はないな ほんとにインタビュー通り開発が遅れてるんだなぁ
PS年内に遊べるんかな まあペースよりクオリティが大事って判断なら間違ってないけどアナウンスは欲しいかな
メガドラミニに人手を取られてるって可能性もあるけど… 開発遅れてる原因がAGESのこだわりやメガドラミニの作り込みなら許せるけど…
ダライアスで忙しいとかなんだろなどーせ M2けっこう手広くやってるからな
頓挫したけどアズレンVRなんてのもやってたみたいだし このスレでPSOをファンタシースターの続編と言われてピンとこない >>648
PSOの世界は2で爆発したパルマ星から脱出した3の宇宙船の一つが辿り着いた所でないの? ファンタシースター…正直今更べつにやりたくないな
PS2のコレクション版の時、全部クリアするの無理だったしな…
大変だよ昔のRPGプレイするのは >>651
だから続編じゃないとは言ってないでしょ >>651
時の継承者でブラックホールから脱出した宇宙船が過去の地球にたどりついたEDから
そこからZEROそしてオンラインにつながってるのではと妄想してる
だから地球が心の中のDFをおさえきれずにうんぬんいってたノアの連中も元をただせば
地球にDF持ち込んだアルゴル人のせいかもしれない PS1はゲーム進行にやたらお金かかるフラグが多いから
お金持ちバージョンとかあってもいいよね ホンコレ今やると移動が遅いのつらいのよね
>>653-654
むかしは普通だったのに ファンタシースターはメニューの開閉がサクサクになればいいな
ボタンを押したら画面が暗転してそれから表示
昔友人に貸した時はこれが不評だった >>649
アダー様のは出るんじゃね?
何か流れ的に今のAGESは斜め上だぜ?w
それこそかつてのセガのノリだよ。
まぁ待ってなよ。
多分出る。
それよか俺はソニックブームとタフターフをだな、、、
あとフラワーな。 いくらレトロゲームとはいえ
こんなに何本も移植の作業出来るほど
M2って開発部門充実してるのかな
オーバーワークじゃないの V.R,通信対戦対応したりするのかね
それだったら欲しい PSO Ep1&2がswitch online対応で出ないかな
セーブデータはローカル保存でいいや 3DSは3D要素が良かったのに
スイッチAGESになんの特色があるのか
単品バラ売り1000円になんも魅力がないのが本当のところ オートマッピング追加で入れたんかw
まぁこんなんやってりゃそりゃ時間かかるわなー アバンチーノがおるやん
ケツドラムをちょっといい音にする…とかだと改悪になるか ファンタシースターは買うよ
この先のソニック2とかは買わないと思うけどね モンスターを並べて表示とかやってくれ
マンモスが5頭出てくるダンジョンも、ワイド画面ならなんとか入らない…か ソニックマニアチームがソニックマニアの素材や技術でリファインした2・3なら2000円でも買うけど、
今回みたいなただの移植なら、出せるのは300円までだな ということは来月はアレクか
一番売れないだろうな
コレクションでシリーズ全作入りなら食指も動くのにな 今更だけどサンダーフォース4は3D復刻でやりたかった >>681
いや、本当にこれどうして1000円で売ってンのかな
全作セット2480円くらいが適正だろ
単品なら5〜600円だと思うぜ正直
パケ版でもないからコレクション性も無いのに
なんなの? 気持ちは分かるけど続けて欲しいのなら黙って貢いでやるっきゃない パケ版どうせ出るんだろ
正直に言えよセガ
3DSの時はやってくれたな >>688
ForGIGADRIVEってM2が関わってるってこと? 売れたのでもっと儲けるためにパケ版も出します
売れなかったけど少しでも回収したいのでパケ版を出します
さあどっち? >>681
それだとフルプライスでないと商売にならないかなぁ >>693
2はスマホ版をベースにソニックマニアの素材適用で、そこまでかからないんじゃないかな
3はワイド画面対応から始める必要があるけど
まぁ、本編のソニックが盛り返してくれないと過去のリメイクもリマスターもないよなあ… 3D復刻続けてくれたほうが良かったのに
スペハリUリメイクとか出して欲しかった
ザクソン
ランドストーカー
バーチャレーシング
ここら辺 「SEGA AGES ファンタシースター」インタビュー
いにしえの超技術にエムツーまさかの敗北……!? 原作当時の開発秘話も満載!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1150/731/amp.index.html いや…まさか図鑑がわざわざ内部から呼び出して表示してるとは思わなかった
そんなん出力画像をトリミングして外部に持たせたら済む話やん >>672
開発的に色々苦労してるのは分かるんだけど
結局インタビューで言ってるこの通りなんだよな
> でも、今回の「SEGA AGES ファンタシースター」の「モンスター図鑑」とかは、
> ユーザーさんが普通にゲームを遊んで触っても、
> 「これはそんなに苦労しないよね」って思いますよね。
> このインタビューがなかったら、そんなに苦労していたなんて想像できないと思う。
想像できないものに関して、工数めちゃくちゃかけて値段も上がる
ってのは、まあ昔のセガっぽいと言えば言えるんだが
そうなると結局、昔のセガファンの一部しか買わなくて採算的に破綻していくと思う
というか現時点の発表ラインナップにこんな手間かけてたら、まず続かないだろうな
立体視は立体視ってだけでそこそこ幅広くアピール出来るけど
セガっぽいこだわりは絶滅危惧種の一部元セガファンにしか届かない 15タイトルって全部年度内に出すつもりだったのか
VRとか随分先なんだと思ってたけどそうでもないんだな
>>700
そこは元々の見積もりではそんなに工数かからない予定だったっていってるじゃん
現実的なおまけ要素のはずだったのにスーパープログラマーのせいで破綻したってw ミニメガドラにはメガCDとスーパー32Xのタイトルははいらないとかなんとか
わかってはいたけど残念だのう 結局1体は分からずにスクショな訳でしょ
早い段階で全部スクショにしとけば良かったんじゃねえの?
わざわざROMの中から引っ張ってくる意味あるの?
無駄に工数をふやして苦労したとか言われてもな バーニングレンジャーでプログラムで炎を半透明にしたぜ!!
って自慢してたけど買う側は完全に??で
そんな暇あるならやっつけで作ったような最終面をもっと良くしろよってなった
そんなところが非常にセガらしいです >>703
というか、ファンタシースター程度の時代のプログラムを
こだわりまくってるくせに解析出来ずに諦めた。しかも時間かけまくった挙げ句の最悪の諦め方
ってので俺の中のM2神話が崩れまくり
中じゃなくとも強引な実装してるなんて
昔のゲームだとありがちだろうに
本当にこの体たらくで今後大丈夫なのかと >>705
ファンタシースター程度というか昔のが厄介
ツールも開発者が好き勝手カスタマイズしてたから解読が困難
昔カルテット移植する際にプロテクトが解けずに困ったて話してたでしょ
そんなの為にこんなに手間暇かけてバカじゃないのかってのは同意 ファンタシースターって同時期のファミコンソフトがFF1・桃太郎伝説・ドラゴンクエストVだからケタ違いに凄かったな 単純に時間のかけ方の問題でしょ
エミュ移植ってのはそもそもソース解析の手間とか
したくないからエミュなんだし、いろいろ手を加えるから誤解されるけど
解析移植やるってことはSEGA上海のナイツの地獄をやるってことだよ M2はわざわざその手間かけて解析した上でエミュレーションしてるでしょ
インタビュー記事によるとサターン版はエミュレーションじゃないらしいが かけるのに必要なのはエミュで再現できない部分と改造に必要な部分だけ、
どこからわざわざ全ソース解析を終えてから開発してるという想像ができるん? 無駄と思えるような手間かけてでもエミュで動かすことに意味を見出だしてるんでしょ >>704
その技術をAZEL開発チームにも伝授しとけやアホって思った >>713
それと全ソース解析とどうつながるのかさっぱり
全ソース解析なんてこだわってたらディスク媒体になって
プログラムの物量が爆発的に増えた時にえらいことになるよ 技術も知識もない奴が勝手にふんわりと「神話」を作って勝手に崩壊させてるだけだな >>715
全ソース解析なんてやってないんじゃ?
今回のもどつぼにはまってなきゃそこまで深く潜ったりしてないっしょ? あぁ、じゃこちらの話に関係ない独り言だったのね失礼しました 今のクソスマホゲーが平気で50M100Mとか使ってくるのがマジクソなのがよくわかるインタビュー
namcoミュージアムの発売一周年ピタリで来た
謎の更新ファイル400Mとかマジでクソだと思う
なんなんあれ ナムコミュージアムのはほんとになんなんだろね
対応タイトルを増やすアプデかと思ったけどその後全然展開ないし・・・ これ買わないと次に繋がらないんだよな
とりあえず全買いは確定なんだが古いのばかりじゃなくドリキャスやモデル3も頼むよ >>721
それはシーズン1の15本にはない予感・・・ なんたかんだ言ってるけど
今回のファンタシースターAGES版はどんくらいの容量なのさ
元が4Mなのにw エイジス用のオープニングとかで容量取ってるのかと思ったけどPS1だけやけに大きいなw
マッドドクターのデータがデカいのか >>720
なんにもアナウンス無いみたいだね
良くないよなそういうの
ただでさえ容量気にするのがスイッチなのに
だから俺パケ版派なんだけど
最近はすぐ修正ファイルとかDLCとかで腹立つんだよ
未完成品を売るなと
バグってたら回収交換対応の時代のほうが真剣に開発してただろ
最近は客にデバッグさせてやがる
AGESはパケ版待つぜ 図鑑を埋めようと思ったらモタビアンを蹂躙略奪しないといけないのか
まぁセーブしなくてもいいみたいだけど
しかし”イビル”っつってんのに普通にアドバイスもしてくれる彼らは一体… 発売延期延期でやっとギリギリ月一死守したファンタシースター
1日でクリアされてるやないの
これそんなもん? むしろ1日でもクリアできるように再調整されてるんですが NAOMIでセガ版権でM2も楽しんでるやつ…
DECOゲーのゾンビリベンジか PS1初プレーなんだが行ける場所が増えたら
攻略サイト見ないとワケわからんくなった >>726
容量でかいのはナゼなんだろね
毎回毎回作り直す度にでかくなってない?
そういうもんなのかな >>705
ならお前が代わりに、製作者(プログラマ)のコメントもついてない逆アセンしたニーモニックコードを数万行解析してみろってのw
はっきりいって地獄の作業だぞ、こんなん >>735
RPGなのに1日で!?
何時間でクリア出来ちゃうの? AGESモードで経験値金四倍エンカウント率低下に高速化ボタン使えば
オリジナルのプレイ時間の四分の一しかかからないな >>739
お前がやってみろって最低最悪のフォローだなw >>739
でもモンスター図鑑の実装方法の中から地獄の作業を選択したのはM2だしなあ
モンスターがどっから呼び出されようが関係ないもの
好き好んで地獄の作業をしてるんじゃないの 結局、優秀なスタッフはメガドラミニ担当したんだろ。
会長肝いり企画だし。 >>743
単にこれをROMから引っ張ることにしたのはそっちの方が早く済むと思ったからだろうし
かつかつスケジュールでみつもり誤って面倒なことになったというだけの話 >>631
確かにずっちー
あれさほど面白くないし
セガゲーっぽくないんだよな
そう感じるの俺だけかな
クレタクはおもしろいんだけど 言葉の綾だろうけど「崇めて」は表現としてないよなぁと
いろいろと余裕ないのかなとか邪推しちゃう >>721
買っても次回に繋がらないよ
何時もの出したらまた他機種で最初から仕切り直しコースがここやり方だから 中さんてスクエニで何やってるの
プロペはどうなったの >>754
マジでこれある
永遠にループだよな
そしてまたソニックから… ぶっちゃけ3D復刻で出たやつはゲームの根底から変わるくらいの追加要素でもないと買う気しない でも根底から変えたらコレジャナイ言って買わないんだろ? あのぅ…
オサールの話をしても…いいんですよ…みなさん… >>749
スクエニに行っちゃった人が何イッテンダって感じ
100歩譲ってフリーランスなら言ってもヨシ
だがなスクエニに所属してるなら言う権利ねえよ
AGESに協力してる訳でも無いのに何イッテンノ
むしろ遊びやすく新機能つけてくれてありがとう
こんなカビのはえたタイトルに今の時代にまた光を当ててくれて嬉しい
判らないことがあったらなんでも聞いてくれ
だろうが 中さんよ
M2に向けてTwitterでネチネチしてないで
言いたいことがあるのならかりんとうに直接言えよ
ガッカリした
マジでガッカリ ロデアまで買った様なファンこそゲンナリしてるよな
岩崎とかどうせ口だけだし ソニック、スペハリ、ファンタジーゾーン、獣王記、アフタバーナー、アウトラン、PS、ベアナックル
このあたりもう移植するの禁止 ずんずん教の野望の移植でみんなをズッコケさせるのもまた一興。 >>764
ロデア買ったぜ
Wii版のを作りこめば良かったのに
Wii U版のはプレイが苦痛になる
何度も周回して素材集めたり、無着地プレイとかしてアンロック解除したりあるが、
とにかく操作が面倒、画面も見辛い
リモコン特化か、ジャイロの使い方を変えるべきだったかもしれない
まぁuの方には関わってないらしいが。 メガドラミニではでないタイトルか、
こっちで買えとか、 アレックスキッドはメガドラ一発目で自滅したな
なんだったんだあれ
なんであんな事に…… 売れたから続編出しただけでシリーズを育てようとする気がなかったからな いとうせいこう「それはソフトのせいじゃない。ハードに限界があったからだ。」真顔 >>771
糞みたいな操作性
引っかかりばかりで単調なマップ
先を見たいとも思えない構成
幼稚なジャンケンバトル
使い物にならないパワーアップ
すでに世の中はスーマリ3を知っているのにあんなもん出されてもな アレクに何を付け足せば面白くなるだろうな
…全然思いつかねぇな 一つでも持っていればミスにならないリングとスピンダッシュと高速スクロール 海外マスターシステムにアレックスキッドシノビワールドってのが出てるんだよな シノビワールドのアレンジBGMがゴキゲンでオリジナルより好きだ >>766
スーパー忍「………」
コラムスU「スチョンスチョンスチョン」
ぷよぷよ通「ばよえーん」 申し訳ないけどアレックスキッドに999円は
BMXとロストスターズとの3本セットだったとしても割高に感じる
一応、買うけどさ ロストスターズはやりまくったな・・・MKVのFM音源がよかった アレックスキッドも1000円で売る気か
正気か?こんなもんVCで200円がいいとこだぞ
今ならニンテンドーオンライン特典でタダで配信するレベル
断言する 売れない
流石にいくらセガっ子でもこいつは擁護出来ない
百歩譲ってアレックスキッド全作品コンプリート1000円ならまだ話はわかる
単品1000円?売れないよ
https://i.imgur.com/zyDdj0T.jpg でもまあ当時のセガの糞パッドよりは操作性はいいはずなんで楽しめるんじゃね?(ハナホジ) Wikiによると海外、移植も含めて全部で7作
意外に出てるんだな
1作につき143円パック売りなら妥当なところか
ミラクルワールド
ロストスターズ(AC・Mk3)
天空魔城
BMXトライアル
ハイテクワールド(海外版「あんみつ姫」)
シノビワールド(海外版) M2は売れる売れないじゃなくて自分達が作りたいモノを作ってる感じだな。
だから例のランキングもただの参考でその通り出るとは思えない。
こう言う職人集団は大企業の中だとただの癌だけど、M2クラスなら貴重な存在で俺は好きだな。
アレクは買わないけどw ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1117159.html
奧成氏は「世界的に見るとキャラクターとしての人気は高い」と語り、欧州やオーストラリアではバーチャルコンソールの売り上げもかなり高かったのだという。 >>787
売れるわきゃねぇし初見の人が買おうと思ってたらちょっと考えるようにアドバイスするさそりゃ。
俺は買うけど。 ロストスターズなら単品1,000円でも売れるだろう
俺は基板で欲しいけど ロストスターズ、画面がパステル調で小綺麗なだけでちっとも面白くないぞ?
まだミラクルワールドの方が遊べるだろ 昔ゲーセンで少し遊んだから出来は知ってる
それでも欲しい 3D復刻ではマーク3作品の単品売りは厳しいという判断でオマケ枠だったもんな
インタビューでアレク1000円は試金石だ的な事言ってたから承知の上で売るんだろう
とはいえオマケで立体視にしたりFM音源に対応したりと結構な追加をしてたから
単品1000円の追加要素はさぞかし凄いに違いない(願望) そういえばファンタシースターはDLランキングで3位に入ってたな
これでエイジスセカンドシーズンにゴーサインでますかね? アレクさんはソニックが生まれた時点でお役御免になったから… アレクに1000円はないよなぁ
アレスタやゴルベリアスならまだいいけど ミラクルワールド売れたら今度はカメレオンキッドが来るんだよw
これも海外謎需要案件だけどマーク・サーニー絡みなのを
前面に出せば多少注目度上がったりするのだろうか? ハイテクワールドとかシノビワールドとかはどうせパッケのオマケにするんだろ
知ってるんだ >>802
その二つが付いても売れる気がしない…
ホントにアレクは何処需要なんだよw >>775
パッケ絵が酷かったな
なんだったんだあれ
専門学校の学生作品かよってレベル
あれで売れると思ったんだろうか もしかしてアレクが売れたら「あ、こんなのでも売れるんだ」ってなって
今後そっち寄りのラインナップになったりするのか?
あくまでシリーズ続けて欲しいから買うつもりなだけだが…
mk3ソフトを1000円で乱発して欲しいわけじゃないぞ 今度はSG-1000を単品1000円で出だしたりしてな いちいちタイトル選ばないでエミュ本体作って吸い出したロム片っ端から配信すればよくないか?
メガドラエミュなんて15年以上前のPCでも余裕で動いてたんだから アレックスキッドでいつまでグズグズ言ってんだ?
>>791
ここで説明してるだろう
海外でVCのセールスがかなり良かったって
日本のお前らは眼中にないんだよ で、その眼中をよく知ってるお前はアレックスに1000円払えるのか? >>796
これが売れたからといってマークVのタイトルがこれから1000円で売られるようになっても困るから俺は買わない事にするよ
さすがにこれはちょっとぼりすぎだと思う
マークVは五本〜十本ずつまとめてナムコミュージアムみたいに売るべきだよ
AGES単品タイトルで1000円取るならサターンあたりのタイトルじゃないとおかしい
メガドラタイトルでさえ高い印象なのに まぁサンダーフォース4も「それで結局3入ってないの?」
とは思ったことがあるなゴルパ準拠みたいなもんだし
いくらメガドラのバイナリにゴルパ要素を追加したからROM焼けば実機で動く
って言われてもさぁ…焼いてないからこっちにゃそんなの分からんもの 唐突に言うけど
AGESのオープニング地味に面白いな オープニングででたやつはAGESに全部来るのだろうか アレックスにはみなさんちょっと不満が多いようですね
サンダーフォースの時とは反応が違いすぎィ あの猿みたいな子供はAGESのOPだけ十分だよ
ゲームの貴重な一枠に入れないで欲しい
鳥?みたいなのは何のゲームなんだろうか
メガドラからの新参だからわからないわ マークVは全84タイトルまとめて出せよが総意だろ
もうアレンジとかオマケ要素とかいらんから
当時のようにちゃんと動けばそれだけでいいよ
アレクに1000円とかなんなんだよ >>817
元が1Mbitだし
同時期の同容量のゲームでもっと作り込まれたものは(他社ハード含めて)他にもあるし
それらですら単品1000円と言われたらちょっとどうかと思うんじゃないか? 最高級の海苔を使っているのでかっぱ巻き1皿500円ですとでも言われてる気分
ついこの間高級品のまな板と巻き簾で作った鉄火巻と梅しそたくあんを同じ値段で買ったとこだしな
でもこの店が潰れてほしくないから買うよ > 下村氏:ですよね。
> はっきり言ってしまうと「アレックスキッド」が999円というところに
> 今のユーザーさんがついてきてくれるかなっていうのもあります。
> そういう意味では、全部を999円に統一していれば
> 「高いな」って思うもタイトルもあれば「安いな」って思えるタイトルもありつつで、
> それはそれでいいのかなと思っています。
プロデューサーが高いと思ってるくらいだから高いんだろうきっと
だがそのボッタ分は他のタイトルに回るわけだからいいんでないの それはそれで構わないんだけど
コレクションとして値段が高いゲームも買う熱心なマニアがいるから出来る訳で
3DSの時みたいにそういう人を奈落の底に突き落とす最後っ屁だけはやめて頂きたい フリッキーまで1000円で売ったりしたら
お前ら買うんですの? 価格がある程度一定になってるのはむしろアリだと思うじゃないと続かない どうせ一通り出し切ったあとのマイナータイトルは値上げするし
複数まとめてオマケ付けたパッケージも出すよ >>831
ペンゴを海賊版ベースで移植したのってメガドラだっけサターンだっけ おまけ要素なんかなくていいから忠実移植で本数を出して欲しい >>826
むしろそのパケ版待ってるよ
コレクション的にも やっぱパケ待ちが利口だよな
セガ人は愚者ばかりだが でもさ
ナムコが namcot agesとか言い出して
スーパーチャイニーズを999円税別で売り出したら
お前ら絶対にキレるよね 罠と分かっていても正面から突っ込む
それが猪族の誇りなのさ スーチャイか
俺はいらんけど、カルブレはカルトなファンがいるから需要はありそうな気がするんだw
ちなみに例に出されたのがケルナグールとかだったら欲しいと答えるw >>837
だよね
3DSの時二回買ったもんな
今回は待つよ
DLよりパケのほうがコレクション的にもいいし
オマケもつくだろし
我々は賢いので そろそろアレックス999円がくるのね
ゲイのグランドは今月末こないのかな
あ、あと、カルブレのは300円でもふざけんなと感じる >>841
なにこのMFAN掲載ファンダム1画面プログラム集みたいなのw
↑わかるやついるのかな アソビン教授ならアレックスキッド千円になんて言っただろう 今月はあと2週だしアレクだけじゃないかな…
まぁ年内には出るよねって希望を持って生きてる >>838
スーパーチャイニーズはナムコ販売だが現在権利持っているのはカルチャーブレーンだけど
スーパーチャイニーズ999円なら絶対に買う ソニックやサンダーフォースより欲しい SEGA AGESは完全にスタートダッシュ失敗してしまったな
まぁファンタシースターはそこそこ売れたけど また今月も最終週じゃないのかなぁ
ゲイングランドくるなら買うけどスペハリなら迷う
アレクは買わないと思う・・・ 第一期は今年度で15本だよな
このペースで間に合うんかいな 後一年早ければ爆売れだったと思うよ
まぁ継続して出てミリオン達成したら知らせて欲しいな 3D復刻終わってからこれの立ち上がりまでかなり間が開いてるよね
なんでだろー(棒読み) DLゲーでもスタートダッシュ失敗とか隙なさ過ぎだろ… >>824
例えがうまいな
俺は持ち帰り用握り寿司パックが割引きになるまで待つわ >>843
3DS購入者は学習しちゃったよねぇ
セガの自業自得だけどさw 明日のエムツー祭りでセガエイジスのステージあるらしいけど、未発表の残り4タイトルの発表あるかな? 年度内できっちり出せそうもないのに追加されてもなあ >>861
言い訳としちゃ「おまとめパッケージは営業部が企画した商品」らしいけど
知ったこっちゃねぇよなと
部署が違おうがセガはセガだしユーザーは1つの財布から金を出すんだから DL版をわざわざ全部買った後パケ版買って文句言ってる粘着がアホすぎる
そんなに小銭惜しいなら全部買うなよ
やりたいソフトだけ買え
TF4以降買いたいソフトがねーわ >>865
買わなきゃ次が無い事が分かってるから買ってんだよ
おまえみたいな乞食と一緒にすんなw >>867
>>865が乞食ならお前は奴隷か出家信者だな 欲しくないものを思想信条のために買う
欲しくないものは買わないと言うものを乞食呼ばわり
自覚持ってる人は違いますね奥成さん 正直、3D復刻のほうがワクワクしたよね
今回のは
ふーん、またそれか、はいはいソニックからね
って感じ TF4だけは買ったがTF自体1と2にしか興味ないから一回起動して放ったらかしだわ その3D復刻が予想外に売れなかったからスケールダウンしたわけでして
だからセガは手堅いタイトルで様子見するしかないわけでして
そのかわり今回売れれば手間の掛かるサターンやドリキャスに着手すると保険を掛けたわけですよ >>871
目新しさが皆無だからな
そろそろ金輪際ないであろ
う真のセガAGES用に
3DSの予備機確保しとかねば >>873
予想外に売れなきゃ最初の数作で終わってるだろ? >>862
なんか発表あったのかいな
>>869
ワロタw
まあ端からみるとどちらの言い分も正しいわ
根本的にはセガの売り方と選ぶタイトルに問題があると思うw
ナンバリングされた上でのパケ版がコレクション的には1番マニア心を煽られるのは確か
現物が欲しいよやっぱ
PS2のAGES後半の展開が1番良かったんじゃないかな
今回はあの時の前半のズレ方と似てる
しかもちょっとケチ臭いから尚更不満が出てる感じ >>878-879
冒頭に「新情報はありません」と前置きしてた
現プロジェクトは直接担当してるわけじゃないしな
でも「未発表タイトルでSTGはあります」程度は言っちゃったけど セガでSTGっていうとアフターバーナーかな?
何度目だよって話だけどスペハリとABはなんとなく買ってしまいそう
そういえば今度こそアウアーアーアーがおまけで収録されるんだろうか ABUかGFUなんだろうけど、どっちも立体視が無い時点で劣化版なんだよなぁ
立体視が無いマイナスを補う追加要素があればいいんだけど
あとはファンタジーゾーンか ファンタジーゾーンは3DS版にあったマークV版のボスがいると予想する ギャラクシーフォースはSTGじゃなくてレースゲーだし >>875
そうだなあ3DS買っとかないとな…
ここらで新色とかこないかな
おっさんでも持ちやすい色が欲しいわ >>886
これさ、M2ならいつかやりそうだよな
期待してます >>881
M2が大好きなサンダーブレードだろうw スペースファンタジーゾーンって開発どこだったんだろ?
NECアベニューって色んなところに下請け出してたよね オリジナルでファンタジーゾーンVこいや
かまわんぞM2 立体迷路の中をドットイートしていく感じでもいいかね くまだ生きとったんか
気になる要素はSTEP ON BEATくらいしかないな…
あとの魅力は3DSよりも大画面ってくらいか くまだってDQ10だけやるのかと思ったら
クラシックゲーも好きなんね >>881
2Dだとクライング ウイップラッシュ アローフラッシュ ソニックブーム スクランブルスピリッツ と思いつくまま書いたけど
難点はどれもさほど面白くないってことで・・・ 『SEGA AGES アウトラン』はこう遊んで! セガ奥成さんのコメントこぼれ話
https://www.ndw.jp/sega-ages_outrun/ セガサミーだしどうにかならんか
アケアカNEOGEOでもいいけど 雑誌発売の兼ね合いで公開するも配信日は未確定か
(サイトトップは近日、セガツイは2018年)
やはり開発グダグダだな‥‥
奥リツイしてたけどPSも世界同時じゃなかったようだし ザクソン セガ
ビューポイント サミー
パラスコード セガ
この関係性よ ザクソンはWiiのVCAで遊べます M2移植です
っていうかM2が仕事かかえすぎなんでは・・・移植が得意な会社としてはゴッチもいるけどさ 前の作品でやらかしたから配信日は任天堂からの最終チェックでOKが出るまで、要は配信直前まで言わないんじゃなかったかな >>905
VCAセガ担当のM2のお陰でザクソンはVCAで唯一縦画面対応なんだよな
何で縦シューのないセガ担当なんだよ…
ナムコ担当だったらあれやこれやが縦画面で遊べたのに… アウトランが近日配信予定になっとる
アレックス先送りw 最初に発表された5タイトルだから(ゲイングランドもそうだけど)次これじゃね、
みたいな思いこみが共有されてただけで、次これが出るとどっかで言われたわけじゃないよ アレックスはなあ、ほかのゲームとセットだったらいいのにな(BMXとロストスターズと天空魔城)
VCでは単品でもしょうがないけど >>889
スペハリ2リメイクよりこっちリメイクのほうがわりとマジで欲しい
システム基板準拠のリメイク版 >>893
せつ子それファンタジーゾーンちゃうOPAOPAや スペハリ系はどう作ってもスペハリより面白くはならないんで、2もSFZも要らんな
絶対最初の数回しか遊ばない自信がある いいんだよそれで
スペハリ1を超えるなんて端っから思っちゃいない
あの頃のジャギーバリバリの拡縮疑似3Dゲームがしたいんだよ そんなもんいらんからタイトーの権利取ってナイストを出してもらうかタツミの権利取ってアパッチ3出してくれ
ていうかタツミゲー全部復刻してくれねえかな
TX-1V8とかポールポジションより面白かったしアウトランの元ネタでもあるし スペハリは拡縮ハードでやってんじゃなくて絵のデータ全部持ってんじゃなかったっけ >>918
SEGA以外もやっていただきたいね
ダライアスコレクションのラインでなんとかできないもんだろか
タツミなんかはまずできる機会がないもんな
あとジャレコのビッグランとシスコヒートもやりたい
疑似3Dゲームを全部出していただきたい
>>919
確かにスペハリはドットを拡大したようなジャギーがないね 最大に拡大した時が本来の絵だったとかじゃないの?
縮小機能しかないネオジオがよくやってた手法だけど 当時のアーケード基板に拡大縮小機能なんてあったの?
教えて詳しい人 >>921
ネオジオは拡大も当然あるぞ…縮小しかない、なんて器用な真似できるかいなw
回転は無かったはずだけど
あと半透明も無かった ネオジオにハードウェア拡縮はないかと。
ソフトウェアで実装だったかと。
あとセガのアーケードでのハードウェア拡縮はアフターバーナー辺りからじゃなかったかな。 あるよ
そして921の言う通り、ネオジオにあるのは「スプライトの縮小」のみ
ちなSFCにあったのはBGの一面の拡大縮小回転でスプライトには無し(後にヨッシーアイランドのスーパーFXチップでスプライトの拡縮回転もやった)
縮小と元サイズへの復元はあるけど元サイズ以上への拡大がない
タイトーもフルスロットル〜ナイストあたりの基板はそんな感じ アケのスペハリの基板はネオジオと同じくスプライトの縮小のみ、の仕様らしいね >>923
いや、非整数倍の拡大機能はハードウェアのサポートがないと乗せづらい
パンプレ基板は拡大は2の倍数しかできなかった セガのアフターバーナー(1987)のXボードは拡大機能だけだとさ
ナムコの拡大縮小回転があるシステムIIのアサルトが1988年だね >>903
あ、ああセガサミーな事忘れてたw
サミーのもありなんかな >>921
ゴダーニをじっくり観察してみたが
縮小をかけてれば絵が潰れてディテールが荒くなるけど
不自然に潰れてる感じもないから全部書いてるかも ところでアウトランの追加要素がそんなに魅力が無い件
オンラインは対戦したいなー 1000円て設定はスイッチで初めて復刻に触れる人と
セガゲーならなんでも金を出す人だけが対象なんかな
正直3DSで800円出した人(+パッケージも買った人)に
更に1000円出させる追加の内容ではないなぁ >>934
そりゃそうよ
3DSと違い大画面でやりたいよなあ、サターンもしまっちゃったし という俺みたいなやつ向けでもあるかなすとらいくす
でも全部が全部買いたいってわけでもなく、今回のアウトランもそんなに思い入れないんですぐには買わんけどね・・ アウトランはサターンの時点で移植できてるしな
60fpsみたいなモードもあったし
アウトランナーズを完全に移植して欲しいのに
面倒くさがって?やってくれないんだよな… PS4のシェンムーで遊べるアウトランはどうなってるんだろう
3DS版準拠なのかな またソニックかよ
カプンコ並みに過去の遺産乱発してんな
んな事ばかりやってるとロックマン11みたいに新作出しても誰も相手してくれんぞ まあ買うけどさあ
もう飽き飽きなんでせめてアウトランシリーズでパッケージ化するくらいのサービス精神見せてくれよ セガエイジスはPCにしてくれないかなぁ
ハード変わる度にアウトランやらスペハリ買わされるのは我慢したとしても
マニアックなタイトルの順番来ないまま次世代機でリセットされてまたアウトランのターンになるんだもの 単品1000円のレトロゲーム
客が冷静になると酷い商売だと気付くからな
一気に出さないでリリースに時間がかかると売り上げが尻すぼみになる
毎回それの、く り か え し
セガってダッセーよな セガも海外のみでメガドライブのゲーム53本ゲームを入れた物を$29.99で売ったりしているけどな M2のはmame以上だが大半の復刻物はそれ以下だからな
レトロビットジェレーションズなんて酷えぞ R-TYPE LEO楽しみにしてたのにアレは無いわ。 少し昔、ゲーマガっていう元はセガ系の雑誌があったんだけど
STG特集の時の写真がモロにmameで編集者の意識もここまで
低くなったのかと驚いたことがあった 休刊になったの2012年やで
今やハードベンダーがオープンソースのエミュ使う時代という アウトランが29日に決まったらしいね
今月はこれだけかな? もう何度目だよのソフトばっかりやなあ
しゃーないんだろうけどこれだすのかwみたいのも入れてほしいわ 一応アンケートとってたからそのうえでの選考だとは思うけどね
過去に移植した素材があればその分移植も早いんじゃない?知らんけど >>958
今のところ驚きがあったのはサンダーフォースACくらいかな
それ以外は
やっと来たか:ゲイングランド、バーチャレーシング
何度目だ:アウトラン、スペハリ、ソニック1、ソニック2
お、おう:ファンタシースター、アレク
ふーん:サンダーフォースW、コラムスU >>959
いま公式サイトにでてるラインナップは投票とは関係ないものだよ。 アウトランやアレックスキッドの世代なんて
もう、ゲーム卒業&お金を使わない年代でしょうに。
レトロも底上げしないと、売り上げ見込めないのじゃない?
いまは当時PS/SSの世代がゲームにお金を使うのに。 >>961
投票募集以前に作ってたものだろうね
これから作り始めるものもあるだろうし >>963
そりゃ、基盤収集家さまとワテのようなド貧民を比べたら……。
きっとご自宅の一室がゲーセンになってるタイプね。 ドリマガからゲーマガになっても1~2年は買ってたけど
いつの間にか読まなくなったわ
2012年まで生きてたんだな つべのレトロゲーミュージックはエミュから録って上げてる人が多い
オリジナルと音違うのが結構あるし
酷いものになると鳴ってないチャンネルがあるのに気付いてない つべのレトロゲーミュージックはエミュから録って上げてる人が多い
オリジナルと音違うのが結構あるし
酷いものになると鳴ってないチャンネルがあるのに気付いてない サターン版のサンダーフォース5にPerfectSystemの要素を入れてくれ ドリマガと同系列だったサタマガが週刊化してからクオリティがどんどん落ちていったなあれ
そんでドリマガの編集者へのインタビューでドリマガの頃にはもうBeep時代の人間は一人もいないとあって
ある意味納得した 最初から買うつもりもなくケチをつけるのが目的なんだろうから どうせAGESファンタジーゾーンには68k版のスペハリ面は入れてくれないんだろ
入れてくれや >>977
それ作ったのゴッチ(るつぼ)の人だなあ・・・ おっ、ランキングとリプレイあるじゃん
ゴーストもあれば良かったけどな るつぼ関係者の電波68タイトルはスペハリ、ボスコニアン、アフターバーナー、アンソロジー1〜10だけだったはず 電波、マイコンソフト、るつぼ、ゴッチ
違いがよくわからん mameがオープンソースになった以上、
どの会社も使うのはやむを得ない。
要は調整をしっかりお願いします。 もう誰もインタビューのページ貼ってなくて笑う
それにしても今回のAGESは「メチャクチャ頑張って苦労したけど実現しなかった」的な話多いな 電波は会社名、マイコンソフトはそこのゲームブランド、るつぼはそこから出たゲームの一部を担当したグループ(のちに会社化)、ゴッチはるつぼ関係者の一部が独立して作った会社 >>975
そのくらい追加要素が欲しかったってことでしょ
せっかくSwitchでのAGESなのにそのまんま移植だけじゃさ
>>977
こういう特別な面とか欲しいじゃない
アウトランなら対戦プレイとか新コースくらい入れてもいいと思うけどな
電波移植は好きだったなあ
みんな本当にゲームに詳しいな
次スレ立ててるから必要なら20まで保守してください
いらないなら落としてくんさい 次スレ立てたですの
【SEGA AGES】 アウトランが2018年11月29日 アレックスは直ちに配信は無い模様【Switch】
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1543481402/ 正直3DS版と比べると「これは」っていうポイントがないな
曲が増えたこと以外は機能削減版でしかないし
メニューの見通しも悪いし
WEB説明書のページも送りにくいし 次スレかよ!まぁ完走できたのは良かったよ
住人だぶってるんだろーけど兄弟スレも貼っとくわ
【朗報】下村氏「確かにもうNintendo Switch上でNAOMI基板が動いているんですよ」【M2&SEGA】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540950335/l50 このスレッドは1000を超えました。
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