>>442
前にFF14の吉田のファミ通コラムでも言ってたけど
海外は大作でも一定期間ごとに進捗状況のプレゼンを会社の重役とすることがほぼ常識で
そこで決められたゴールまで達してないと予算が下りずに開発中止だったり
一部スタッフが更迭で抜本的な開発変更があったりするらしい
日本では少しずつ増えてるが一般的ではなくてスクエニでもあまりやってないらしい

だから納期が大幅にズレることも少ないし納期が遅れれて発売日がズレるのにもちゃんと理由がある
FF7リメイクとかは明から発表早すぎだしヴェルサスとかは常識外の環境だったのを田端が暴露してたけどね