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【朗報】マリオテニスエース、v.2.0.0以降ではサーバー上にデータが保存されるようになる
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0001名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 18:57:28.22ID:2Kmg72rx0
https://www.spieltimes.com/news/mario-tennis-aces-will-now-store-player-rankings-on-server/amp/

マリオテニスエースには、9月19日に予定されているバージョン2.0.0のアップデートがあります。
6月22日に全世界のプレイヤーのためにリリースされ、リリース3ヶ月後に任天堂は、絶賛されたタイトルのための高度なマルチプレイヤーサポートを推進しています。

バージョン2.0.0のアップデート後、オンライントーナメントの記録はあなたのデバイスに保存されません。
任天堂アメリカのサポートウェブサイトで詳述されているように、記録はすぐにサーバー上のあなたのNintendo Onlineアカウントごとに保存されます。
このアップデートは、複数のシステムを持つプレーヤーに大きな利益をもたらします。
Nintendo Onlineアカウントにログインするだけで、プレイヤーは元のシステムから獲得したポイントとレーティングを使って、最初のアカウントを継続することができます。

互換性機能は、プレーヤーがローカルにバックアップされたセーブデータを使用することを制限しません。
そのようなものを使用したい場合、オンラインデータは既存のデータを上書きしません。

このアップデートでは、さらに多くの機能と変更がもたらされ、これまでよりも優れてた体験をさせます。
0002名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 18:59:37.74ID:wzi/btJ/d
ええやん
0003名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 18:59:58.65ID:dCZqGx0b0
これは神アプデ
0004名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 19:00:25.41ID:BH8c5Do/0
これスプラもすればええやん
クラウドバックアップできないなら
0005名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 19:00:47.72ID:baOaP/P/0
>>4
それな
0006名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 19:01:12.03ID:MtBQDpor0
>>4
ホンマそう
0007名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 19:01:39.52ID:/i4M7G6/0
>>4
ほんこれ
0008名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 19:02:02.40ID:ax8ivfJ5d
キャメロット、ウルトラスマッシュで叩かれすぎて本気出してるなw
0009名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 19:02:23.94ID:0R94Zpcsd
やるじゃんキャメロット
0010名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 19:02:44.90ID:OaC92kQ80
スプラもやれや
0011名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 19:02:47.74ID:w+fXWFCz0
>>4
スプラはおそらくレーティングじゃなくてさざえが問題だった気がする
0013名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 19:03:06.14ID:8iJe7kMu0
ええやん
0015名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 19:07:43.43ID:UUkjFiD50
だから月ごとにのデータ復帰回数制限しとけば
不正対策できるだろうにやらないんだもんな
0016名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 19:09:59.08ID:X9+vxCia0
>>12
本体変えても同じアカウントなら勝率とかのデータそのまま残ってる
0017名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 19:09:59.15ID:PmMT6tee0
猿でもわかるように言えや
0018名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 19:12:37.89ID:i3/Vbjd80
ゲーマーとか技術とか言ってる割にこういう具体的な話になるとわからんとかどんなメリットがあるのとか言い出すゲハ民ほんとすき
0020名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 19:15:30.13ID:jbBQFvmW0
>>12
switchのセーブデータをオンラインにバックアップ出来るようになるのでオン対戦の戦歴がめちゃくちゃにならないように
その辺りをオンライン側に保存に変更しますってこと
これによりクラウドバックアップしてもオンライン戦歴周りに影響が出なくなるのでスプラと違いオンラインバックアップ対応可能となる
0021名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 19:17:58.81ID:KD+ipPr9d
スプラもしろ
0022名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 19:18:19.20ID:RCsC86ed0
イカは?
0023名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 19:18:40.76ID:Q5efvgKj0
野上、イカも対応しろや
0024名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 19:19:01.30ID:ZaAtmQbK0
おーええやん
なんぼなん?
0025名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 19:19:20.77ID:cl1s1XH7d
これは朗報
0026名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 19:21:15.51ID:R1/7Rjaa0
オンライントーナメントの成績が、ニンテンドーアカウントごとにサーバーに保存されるようになりました。複数の本体を使用する場合でも、同じニンテンドーアカウントのユーザーでログインすれば、それまでのポイントやレーティングを引き継いでプレイできます。
本ソフトは Nintendo Switch Online のオンラインバックアップ「セーブデータのお預かり」サービスに対応していますが、バックアップしたセーブデータを読み出しても、オンライントーナメントの成績が古いデータで上書きされることはありません。
0029名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 19:28:09.96ID:dZxuNe8p0
スプラはオフラインモードでもギア貰えたりできるからセーブデータをオン限定にはできんやろ。腕前とレベルだけ保存はできるかもしれんが。
0030名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 19:30:44.13ID:iI7dh5Fq0
あり任
0031名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 19:32:57.69ID:GKEeNYida
スプラもガチャの度にクラウドでセーブすればいいのに
ギア育成をガチャなんて仕様にしたからこんなところで突っかかってるんだとしたら意地でも何とかしてほしいもんなんだけどな
0032名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 19:35:50.07ID:iI7dh5Fq0
>>27
スプラ2はサザエというアイテムを消費して
装備武器のオプションをランダムに変更する要素があるんよ

そこでセーブ&バックアップできるようになったら、ゲームバランスがおかしくなってしまう
0035名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 19:38:14.65ID:ieTYVMEn0
チート疑惑のあるオンゲーはすべてオンライン上でセーブしろよ
そのほうがチェックもしやすくなるだろ
0037名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 19:45:01.26ID:J3bdidlo0
>>32
1の頃と違ってサザエでランダムルーレット回す意味はあんまりない
暇人が無限ルーレットできたところでどうでもいいからクラウドセーブにしてくれ
0038名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 19:46:54.55ID:r8RVJFDh0
>>36
ええ・・
0039名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 19:49:27.09ID:YJ9sZ2a50
マリテニでトナメデータだけやれるならイカもやれる気する
0040名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 19:52:55.39ID:WqdeSe66d
スプラはレートとその他のセーブデータ分けてレートだけアカウント紐付けでサーバー保存、その他はクラウドセーブにすればええやん
ほんまレートはまた上げるの簡単だから別にどうでもええがギアとサザエだけは保存させてくれ
0041名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 19:57:35.59ID:pLXRJJwJp
よくわからんのだが、サーバーでデータ管理って事はネットに繋いでないとギアとかのデータは無くなっちゃうわけ?
そしたらイカッチャ出来ないよね
0042名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 20:04:00.03ID:GS/LHnw10
>>11
サザエもサーバーに保存したらいいじゃん
スロット回す時もオンライン必須にして
0045名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 20:08:25.20ID:K3q2fHDY0
ちゅーかイカもギアガチャしたら結果を鯖側に保存じゃイカんのか?
0046名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 20:12:02.50ID:cs2mpAxx0
サザエより
イカッチャの問題なんじゃないの?
あれオンラインに繋がなくても遊べる仕様だからリアルタイムにクラウドと同期出来ない
0047名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 20:17:55.95ID:EJWKvGfa0
スプラトゥーンでもやれよ…
ていうか最初からそうしとけよな
0048名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 20:21:22.19ID:pLXRJJwJp
>>46
イカッチャはイカッチャ専用ギアにして、自由にギアパワーをつけられる仕様にすれば良いと思った
0049名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 20:23:28.20ID:2wJhpGGi0
普通のプレイじゃ絶対作れないギアが作れるとか言う訳じゃないんだから多少ズルい方法使えてもよくない?
0050名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 20:26:47.45ID:QurkWa40r
それより最強ギアを配布しようぜ
それでバックアップの意味をなくそう
0051名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 20:50:29.21ID:7LyNEZ6x0
>>46
イカッチャはサーバからキャッシュされたセーブデータで良いじゃん。ローカルから戻せなければおk
0053名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 21:09:41.88ID:hvytUNZ80
サザエの数は監視されてるけど、欠片の数は見て無いらしいから
それ増殖してゲーム内でギア復元すりゃ良いんじゃないの
0055名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 23:36:44.47ID:m0KQjaxr0
ギアなんてどうでもいいだろw
あんなん配布しまくれ
0056名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 23:38:35.76ID:m0KQjaxr0
>>54
☆低い服はギアの必要経験値が少ない
その服のギアスロットをサザエで拡張してギアの欠片を集めやすくするとか

まぁその程度
ぶっちゃけどうでもいい
0057名無しさん必死だな
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2018/09/17(月) 02:52:05.41ID:soqhPJp70
スプラでもこれやるんだろう。
マリテニはテストも兼ねてじゃないかな
0058名無しさん必死だな
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2018/09/17(月) 09:53:29.06ID:1oZ1mxBX0
>>54
100個単位で余ってるならギアガチャしまくると欠片がモリモリ手に入るし
つきやすいパワーなら2つ揃いまでは出るから残りを欠片で仕上げやすいぞ
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