一般層が洋ゲーの超大作に触れるって日本企業にとってかなり驚異じゃね?
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一度スパイダーマンみたいな凄まじい完成度のゲームに触れてしまうと
もうショボい和ゲーなんてやらなくなるだろ
しかもスパイダーマンは6500円もあればお釣りが来る ゴキ乙
日本人は任天堂のガキゲーで満足だというのに 映画もさんざん邦画が洋画と比べて叩かれてたんだから
健全な姿になったとも言えるんじゃないの >>2
モンハン効果でめちゃくちゃ売れたし
スパイダーマン自体一般層向けのタイトルじゃん
しかもTwitterとかで有名人がゲームの凄さを動画付きで投稿して拡散されまくる
逆に和ゲーはオタク層メインな物が多くて一般層からは見向きもされない
一般層は洋画やドラマを好むからフォトリアル系の方が受け付ける 平面画面に映し出されるリアル笑な映像見て一生ブヒブヒ言ってろよ まぁスマホやインディーもあるし高値で売るのは難しくなってきた感じする
洋ゲーとか海外向けはアクション系も多いからまだ差別化出来るかもね >>6
一般層が買ってるならハードの週販も上がるはずだけどそうじゃないからな、結局洋ゲーマーしか買ってない。 >>10
そんなこといってもSwitchに洋ゲーは出ないけど? オタク(マイノリティ)「洋ゲーは女キャラが可愛くない!!!!」
一般層「グラフィックが映画みたいで綺麗!難易度も自由に選べるから初心者でも楽しめる!」
日本人が大好きなバイオハザード2もフォトリアル路線じゃん
あと少しで一般層も洋ゲーみたいなフォトリアル好きになると思うよ PS4はほんとうに屈んでいる時期なのか次々と好調な報告あるな
それに比べて成長期のスイッチは今年なんかあった? そして洋ゲーが和ゲーより売れるはずがない!とか言ってる奴
スパイダーマン(洋ゲー)がオクトパストラベラーズ(和ゲー)を余裕でぶち抜いたんですがw 日本じゃ映画好きな層とゲーマーが噛み合ってないから厳しいんだよな
ソシャゲに吸われたの見ても日本のゲーマーなんてキャラ萌えと話題性にしか興味ないキモオタばっかだから 既にSwitchでゼルダという洋ゲー大作をも越える作品に触れてしまっているからなあ ゴッドオブウォーもスパイディ並の傑作なのに売れなかった
それは単純に宣伝不足、ちゃんと和ゲー大作並に宣伝しまくれば凄い売れると思うよ
>>16
ゲーム機と生活必需品のスマホで比べるのはフェアじゃない
それに下手な和ゲーはソシャゲより売れてないじゃん >>12
ブサイクで有名だったララクロフトは最近はだいぶ美人になってきてる あとスパイダーマンが売れた理由は金ローのアントマンの間にCMを流したのも大きい
ちゃんとCMを流せばみんな買うんだって
>>17
スパイディは映画館でもCM流しまくってるから売れると思うし
多分映画好きにも売れた この1はニワカなのかな?
一般層はすでにGTAで触れている >>20
スクエニ監修してるらしいしね
そして美人になればなるほど更に和ゲーはいらない子になるな スパイダーマンとかただのクソゲーだろ
洋ゲーで面白いのはRTSだけだよ >>15
洋ゲーが洋ゲーマーに売れただけで新規ユーザーが増えたわけじゃ無いって話なんだが? >>24
時代遅れの人間って向こうでも笑われそうだ 一般層の考える洋ゲー=PCのオンライン対戦ゲーム
チョニーのオフ専時代遅れゲー=和ゲー
洋ゲーでチョニーのタイトルが出てくる時点で脳味噌が周回遅れ >>25
オクトパストラベラーズも洋ゲーマーに売れたはずだよ
和製版TESだからね
スパイディの場合は洋ゲーマー+一般層 >>25
洋ゲーマーが随分増えてるな
FPSが40万日本でも売れるようになってるし明らかに時代が変わってる 一般層がPCとか腹イテェwww
一般層はスマホですよ 結局>1はどういう立ち位置なの?
洋ゲーもっと日本で売れて欲しい派? >>28
つまりこれから和ゲー会社がPS4でやっていくのは洋ゲーを体感した今となっては辛くなっていくはずだと言うことか。 PS3でも国内でAAA含めて洋ゲー出しまくってるけどその頃から年間ランキングの上位は殆ど和ゲーっていう >>29
なるほど、俺が間違ってたわ。
こらからPS4での和ゲーの衰退は逃れられないな。 >>31
iPhoneが日本に来てガラケーが全部滅んで清々してたタイプの人間じゃね? 一般人「なんだこれ?グラはいいけど随分大味なゲーム性だな」 >>32
そうだね、スパイディ以上のゲームを作らないと一般層は買ってくれなくなる 映画好きで買った人も多そうだな
日本がゲームで遅れてるのが良く分かっただろう 話題だからと買ってみたらクソつまんなくて洋ゲ離れは加速した >>34
和ゲー開発大手は海外据え置き市場で本気出す時代だし >>36
ガッチガチで難しいゲームよりは一般層(初心者)をより多く取り込めるな 今回、買ったのは洋ゲーマー層じゃない(もちろんその層もいるが)
ポイントはパブリッシャーがソニーだという事だ
ゴッドオブウォーやアンチャーテッドにしてもそうだが
日本の客は「ソニーのファーストタイトル」という認識で買っている
つまり和ゲーマーが動いている スマホゲーとかそうなってるやん
荒野行動とか日本企業だと企画通らん 洋ゲーなんか関係なく既に任天堂のゲームに蹂躙されてるでしょ スクエニの吉田も「このゲーム(スパイディ)に触れて勉強しないと大変な事になりますよ」
って言ってたしな
あのレベルで開発出来ない会社はどんどん淘汰されていくよ
今の邦画と洋画の関係性と同じ事になる >>40
確かに今までの日本人好みなモデリングのゲームは大手和ゲーの会社は作らなくなってきたな。
濃い洋ゲー準拠の顔が多いわ 残念ながらスパイダーマンよりトゥ―ムレイダーの方が面白い
そしてそれよりアサクリオデッセイの方が面白いだろう
和ゲーの出る出番は無い >>44
懐かしいなカプコンのGTA3とかスクエニのCODとか言われてたなぁ
今だと、一般人はマイクラがどこのソフトって認識してるか気になるな あと日本はバトロワゲーを一切作ってないじゃん
海外はバトロワゲーを作りまくってノウハウを高めてるのに
友達とわいわい遊びたい日本のライト層すら海外に全部取られてしまう
日本企業って一切勉強しないんだな
世界から取り残されてる 洋ゲーを1度遊んだ人は洋ゲーを進んで買うようになる
という理論はホライゾンが20万売れた後にGOWがその半分しか売れなかった時点でなりたたなくなっているような気がするな ゴッキーはホライゾンを完全に忘れてるよな
あれも20万本くらい売れてたでしょ ゴッキーはホライゾンを完全に忘れてるよな
あれも20万本くらい売れてたでしょ あと一般層は来ていない
これは「PS4の週販が全く変わってない」事を見れば明らか
スパイダーマンは新規客を呼び込んでいない
買っているのは既存のPS4ユーザーだ
一般が増えたなんてのは、そうなって欲しいという願望だろう
週販という数字が伴っていない限り、そう判断するしかない
人間の主観的な判断と違って、数字は嘘をつかないからな >>39
日本ではキャラゲー買う一般層がバンナムその他のクソゲーにうんざりしてみんなスマホ行っただろうに 国内スマホ市場でも
荒野行動、マフィアシティ、FF15新たなる王国
サマナーズウォーと海外ゲーが強いし
一般層ほど、こだわりがない。 >>56
MHWやドラクエ11で一般層は買いまくったじゃん >>56
そもそも一般層ってなんだよ?って話じゃね?
何を思って使ってるのかイマイチ伝わらん
宣伝とか広告で靡くような人たち? 旧FF14のPの田中が何でwowプレイしないんだと聞かれて
プレイすると似たものしか作れなくなるといってたな
結果がどうなったかはご覧の通り 一般層・・・ってなんやろねw
少なくとも、ドラクエやモンハンを買う人たちと、ズパイダーマンを買う人たちは層がかぶらないと思うけど >>1
スパイダーマンは買ってねぇけど洋ゲーって内容濃い割には定価が良心的だとおもうわ
和ゲーって糞みたいな内容なのに8,000円とか普通なのはさすがに客はなれる スパイダーマンは50万超えてくるんやないか?
年末年始でも売れそう >>59
たったの700万台しか普及してないけどね >>59
ドラクエは3DS除くと9から半激
モンハンも4から半減してる
オタクしか買ってない 海外企業でランキング上位は荒野行動の他に
ドルフロ、リネージュ2、あんさんぶるスターズ、アズレンとか
かなり食われてる あと国内から離れてしまうんだけど
海外はコア層もライト層もみんな海外のAAAタイトルを触れてるわけでしょ
日本企業も洋AAA並の作品作らないと海外からの利益も見込めず終わってしまうぞ
フロムとカプコンとスクエニは凄い頑張ってるね
この三社しか生き残れないと思うは
任天堂はスマブラとポケモンとマリオで問題なくやっていける 300万もオタクはいないよwww
その理屈ならゼルダ買ってる奴は
全員オタクじゃん >>52
バトロワゲー以前に日本のゲーム業界には対戦型TPSやFPSのノウハウがない
海外企業に格ゲーのノウハウがないのと同じ >>69
>あんさんぶるスターズ
てっきり、国内のギャルゲーメーカーが
やってるかと思いきや、中華系かよ >>73
モータルコンバットXにインジャスティス2がめちゃくちゃ売れたの知らない?
まぁ一社しかないから比べるのは悪いか >>1
この手の馬鹿は和ゲーメーカーの決算すら見れないもよう
以下の数値は2012年3月期と2018年3月期の経常利益の比較
なお、2012年を選んだ理由はアベノミクス開始直前であることから
時代&政策の区切りという観点から最も比較対象として相応しいと判断したため
カプコン
118億1900万円 → 152億5400万円
スクエニ
102億9700万円 → 361億2400万円
バンナム
349億6000万円 → 753億8000万円
コナミ
400億2600万円 → 447億900万円
コエテク
74億7200万円 → 182億9300万円
セガサミー
581億6400万円 → 145億7800万円
http://teitengame.com/keiei04.html
洋ゲーが驚異ねぇ・・・
セガサミー以外は売れすぎてウハウハですが? 中華の萌えゲーは既に国内と同等かそれ以上のレベルになってる
ドルフロとかアズレンとか日本のゲームと見分けがつかん >>62
今現在のiPhoneセルランゲームで
FF15は14位、マフィアシティは23位
むしろランキング上位だよ〜 日本人はもう大分前から映像表現よりも面白さ重視だから任天堂ハード一択
フォトリアルで面白さが欲しいゲーマーはPC高fpsに流れてる というかスマホは中華ゲーの運営の方が日本のスマホゲー運営より話が通じた上でちゃんと対応してるのがヤバイよ
今話題になってるあのスマホゲームとかも他の海外ゲームみたいにガチャの仕様をこうしましたってあらかじめ隠さず言ってればよかったのに完全にアホ ttps://www.openrec.tv/live/hMa694Gcbb_0tAo
24時間1ヶ月間配信してます
みにきてください >>76
だからそれって大手がソシャゲに参入する以前と以後に分けてるだけやん
持ってくるならHDゲームの収益率の数字持ってこいよ >>73であえて任天堂を出さなかった俺のやさしさ・・・
任天堂もソフトがバカ売れだからな
決算内容は尋常じゃない状態になってる 定義的には、PS4所有者という時点でオタクの領域に踏み込んだと言っていい 和ゲーはバンナム日本一コンパイルハートとかが糞ゲー乱発してるけど
最上位は普通に面白いからな 何でこんなスレ立てたくなったって
TGSのCMがソシャゲのCMばかりでうんざりしたから
E3と比べると明らかに酷すぎて立てずにはいられなくなった そろそろ名前でゲーム選ぶ時代は
終わるんではなかろうか ▼一般層
・たまにしかゲームしない人
・年に買うソフトは3本くらい
・CAPCOMのREエンジンがーとかゲリラのデシマエンジンがーとか、辻本がーとか吉田がーとか開発レベルの話しにはついていけない情弱
・売れてるソフト、メジャータイトルしか買わない >>86はアンカミスって>>76
>>85
んじゃこれでも見てみたら
http://teitengame.com/soft02.html
1−10位まで全部和ゲーメーカーなんだが
レベルファイブにすら売上で負ける洋ゲー・・・
これが現実なんだよ
洋ゲーが驚異() >>77
それと無課金で遊べてしまうのは凄いよね
課金でしか行えない事はアバター関連のみ >>81
これみて海外ゲーの多さがわからないとか
鈍感すぎる >>97
日本国内の売上だけ持ってきて何がしたいんだ >>87
日本の洋画って昔ほどじゃなくなってきたんだよなぁ
シネコン出始めの頃は映画見るなら洋画一択だったんだけど
今じゃ洋画と邦画は同レベルかね〜 ドルフロやってるけど確かに良心的だと思う
一度この良心的な運営を知るとクソ対応の和ソシャゲなんぞ見向きもしなくなる >>100
お前らがどんなに頑張って工作しても
日本人は洋ゲーは買わない
ってことだよw
少なくとも洋ゲーを買うくらいならニノ国を買う
データはそれを証明してるってわけ
レベルファイブに負けてんだからw 和ゲーにとってもっとも脅威なのは
映画系洋ゲーではなく、オーバーウォッチ、シージ、ロケットリーグみたいなeスポーツ系洋ゲーだと思う
ああいうの一度買ったら長く遊べるから、濃いファンが日本でも増え続けてるし >>76
セガサミーってCS事業は絶好調だろ
比べるならゲーム部門限定で
比べろよ。 昔は洋ゲーはクソゲーの代名詞だたのにな
今じゃ逆転して和ゲーなんか恐ろしくて買えない始末
信者がワイワイ盛り上げてるからって買ったらどえらい目に合うwww 一般層はテトリス、マイクラやりまくってただろ
JRPGに拘ってるアニオタ兼パンツゲーマーのPS層が異質 スパイダーマンやったし好きなゲームだけどそんなに完成度高いか?
それなりに荒らさも目立つと思うが そもそも脅威ってさ…
国産を守ろうみたいな運動してんの?君らはw >>105
R6Sとか凄いジワ売れしたな
無料ゲー含むならフォートナイトとかも凄い事になってる >>108
たった20万ぽっちなのにマイクラ並みに売れたと言わんばかりに騒いでるのがおかしいって話でしょ? スパイダーマンすぐ飽きるし逆にグラフィックだけのゲームってやっぱ飽きるなって気付いてしまうと思いますが スマホアプリの世界まで含めて考えれば、和サードが脅威を感じなきゃならなのは洋ゲーじゃなく中華系だろうけどね
日本市場向けの萌えというかアニメ絵というか、そういう方面での中華系の追い上げは凄まじい
洋ゲーメーカーは萌え系を真似することはしないから、その分野では日本のメーカーは安泰だったんだが、
中華系の追い上げで日本のメーカーは安心してはいられなくなってる 和ゲーは深夜アニメ
任天堂は国民的アニメ
洋ゲーは洋画、海外ドラマ的なポジションになっていくだろう 洋ゲー見てないとダメなんて10年前からそうだ
その一方で洋ゲーのそのまんまクローンは今度は外人も日本人も望んでないという
心配しなくてもゼルダがホライゾン抑えてGOTYとってる時点でだいぶ復活してる Re:Legend見りゃわかるが、もはやJRPGという分野でも和ゲーは東南アジアなどに負けつつある >>79
元々、色んな物をデフォルメしたりする民族だからなぁ。
なんやかんや言うても、職人が作った物とか、侘び寂びに弱いんだよ。 >>117
中小企業が出すソシャゲはどんどん淘汰されてるね
てかもう戦えないでしょ >>95
と言うかブランドとかジャンルがもう昔からやってるおっさんにしか通用しなくなってるのが多いね
マルチプレイ主流でクリア型のゲームは面倒くさいと思われてるのもありそう 日本企業にとって脅威なのは
任天堂タイトルで遊ばれる事だよ
絶対にクオリティで勝てないからな
だから必死になってPS4をゴリ押ししてるんだよ
今更いうことでもないが 中華系が普通に受けてるのが怖いね
そのうち全部持っていかれるよ そういや現行ハードで一番売れたサードの新規IPってオクトパストラベラーなんだよな。
和ゲーのPS4環境での衰退とSwitchへの移行を現してるわ。 和ゲーの売上も海外で増えてるのに洋ゲーの売上が国内で増えるのは許せないって考えが自分勝手ってか排他的すぎる
ゲームに係わらずSNSの普及で海外の文化が昔よりは受け入れられやすいんだろ そもそもクオリティの高さ云々の話なら、PS3やPS4でDQ、FF、MHWを遊んだ一般層はスマホのゲームなんか遊べない事になるぞ
これらはスマホのクオリティとは比較にならないレベルだし ゲームが好きな奴は自然と質の高い方へ流れていくから
海外製とか何も珍しくないんだがな 洋ゲー馬鹿「最先端グラに触れたら日本人は洋ゲーばっか買うぞ。日本企業の危機だ」
↓
現実はレベルファイブ以下
http://teitengame.com/soft02.html 売上3番手のFF15ですら開発から陰キャ御用達の烙印を押されてる陰キャハードがそもそも一般層に売れてる訳無いじゃん
>>59
過去最高にジワ売れしなかったその2作が一般層に売れた?はは、またまたご冗談を 6500円もあればお釣りが来るで笑っちゃった
割とぴったりお金出してるじゃねえか スパイダーマンしかやらないで洋ゲー凄いわ和ゲークソって思うやつとかいないだろw 日本人は民族レベルで据え置きが嫌い
Switchやスマホの性能がもうちょっと上がって洋ゲーももっとどんどん移植されれば
もっと注目されるだろうな
PS4PCの間じゃ普及しない 結局は>>2よな
MHW効果でどれだけMHファンにウケようが、1000万台は通過点レベルで売れないと世間には認知されない
PS4のスパイダーマンより、その辺のスマホゲーの方が世間に知られてると思う この20万人ってもともと箱から移住せざるを得なかった洋ゲーマーだよ
一般人はほぼいないぞ 和ゲーは定価300円が適正なゲームが真剣に9000円で売られてるからな
発売するゲーム全てが鉄血のオルフェンズといってもいいレベル >>137
大分前に超えた
オクトパストラベラー 183,156
仁王 164,587 >>145
なんで開発環境の話で国内限定の売り上げ?
仁王は200万売ったんだけど スパイダーマンはただの洋ゲマーブル好きに売れただけ
本当に洋ゲーに触れた人が多いのはSFCから64の007ゴールデンアイとかだろ
PS4は日本の一般層になにも影響力ないよ
モンハン層だけしか PS4持ってないレベル 一般的だの多数派だの
一生懸命、名乗りながらゲームしてんのが滑稽だなw >>146
どう考えても>>1含めてみんな国内の話してるでしょ >>12 >>19
↓現実
現実の販売本数はレベルファイブ以下
http://teitengame.com/soft02.html
日本人は洋ゲー買うくらいなら切腹orニノ国を買うってことだよw >>148
じゃあ数字の出てる新規層でいいよ
ハード売り上げ増えてないから明らかだろ? 前世代だだとライト向けに作るな!コアゲーマー向けにしろとか最高にイキってたのにな
それとも洋ゲはすべてコアゲーとかいう池沼かな ドラクエ11で和ゲーを見限った奴は多いと思うよ
FF15で糞ぼこ掴まされた後だけに >>146
>>1が洋ゲーやらなんやら言ってる時点で国内の話のスレでしょ >>153
洋ゲーはもっと見限られてるからwww
↓現実
現実の販売本数はレベルファイブ以下
http://teitengame.com/soft02.html
日本人は洋ゲー買うくらいなら切腹orニノ国を買うってことだよw >>154
>>和ゲーのPS4環境での衰退
が恣意的過ぎるんだよ
大作和ゲーは海外据え置き市場で売り上げを伸ばす時代ってだけ >>155
俺はFFもドラクエも第一作目から買い続けてきたんだよ
残念だけどここで終わり
技術的にまったく取り残されている >>159
てか急に国内市場のスレなのに海外市場の話してるけどどした? >>162
ゲームを作るのには金がかかる
金を回収するには数を売らなきゃいけない
そのためには海外のマーケットを視野にいれなきゃいけない時代
和ゲーを語る上で何かオカシイか? FF14だかの人ももっと厳しく見てほしいって言ってたしユーザーの目が肥えるのは良いじゃん 一般層はPS4を知らないんだが?
VRの方がテレビで取り上げられていたし知名度が高い >>163
おかしくないかもしれんが、それが出来ないから和サードは国内向けソフトを作り続けてたんじゃないんか?特に中小
今世代でソフトの売上本数下げずに海外で勝負できてるサードってどこよ? 洋ゲー一通りやって任天堂ゲーだけでいいやとなったのが去年から今年 別にソニーハードファンだけじゃないけど「俺が好きなゲームが一般人にウケてないのはやってないからだ!やればかならず好きになる!」みたいな思い込みしてる人多すぎない? >>168
またこの話かよ
どこの決算書でもこれからは海外展開のためにIPのブランド化を目指すっていってるだろ >>172
これからの話かよw
今までも海外展開しようとして失敗してるじゃんw
次は何の根拠も無いが出来るって言うのか?w 若者だけど、周りはPS4持ち多いぞ
一般層に売れてないってどこの年齢層の話だ >>173
各メーカーの決算書読んで来いよ…
海外で結果出して旨味があるとわかったからさらに加速させますって書いてあるよ… プログラミング義務教育化でPC買う家庭増えねえかな 和ゲーメーカーを無理やり持ち上げるためにソシャゲ持ち出すの哀れすぎない?
パチンコあるから日本経済潤ってるとかいうのと同レベルだぞ >>175
へぇ、じゃあこれからは和ゲーメーカーも日本市場よりも海外のマーケット重視したゲーム作りにシフトしていくのか >>175
今までみたいなソフトが好きだった国内和ゲーユーザー的には寂しいことになるな >>180
フロムがあったな!
これからは和ゲーはフロム的なゲームにシフトしていくのかな >>103
こういやつ見ると本当にゲームが好きなの?って思っちゃうわw
ゲーマーが拗れてゲームよりハード戦争好きな奴が多いから日本じゃCS売れなくなっちゃたんだろうな 国内向け=キモオタ向けとかナチュラルに勘違いしてるキモオタ自身が本当に気持ち悪いわ
こういう無意識無根拠なマジョリティ意識がどこ行ってもこびりついてるから話にならない codは30万ほど売れてるらしいけどGTAは今どれくらい売れてんの? 未だゲームとして品質が凄ければ売れる、なんて二世代古い価値観を信じてる人間がいるんだなぁ
ゲームは映画と違って楽しむまでのハードルとコストが高すぎる。
ハード購入や設置からはじまって、ある程度のゲームリテラシー的なものがないと大作的ゲームは楽しめない。
たった2000円程度でリテラシーがなくても誰でも楽しめる映画とは大違い。
なのに品質をあげるための手段が、どんどん小難しくどんどん大ボリュームにと重くなる一方しかない。
いくらゲームオタク向けに品質が高くても、もはやスマホになれきった一般層にとっては
重たいゲームをテレビの前で拘束されて長時間プレイさせられるなんて、苦行かギャグかでしかないのが国内の現状。
ゲームは歪に進化しすぎた モンハンワールド買った200万弱の国内ユーザーは
スパイダーマンこそこぞって買うべきソフトだよ
これやったらモンハンとかマジでアホらしくなる PS2の頃は、Xboxの洋ゲーをネガキャンしまくってたくせに 和ゲーも超有名シリーズ以外死に体だからいまさらな話 ステマがやばい
出来はメタスコア見ればお察し
クソゲーを宣伝でゴリ押し まあ、スパイダーマンがハードを牽引するようになってから考えればいいことだな 最近の洋ゲーは遊びやすくなってて面白いからな
ストーリーキャラクター世界観もすごく真剣に作ってるし
ああいうのを一度体験したらカスナムあたりが作ってるような中身がなくて古臭いくっさいくっさいアニメゲームなんざ見向きもしなくなるよ >>165
そりゃ、さすがにないだろ。
家電のゲームコーナーとか、
秋葉 大須、日本橋みたいな
有名電気街の店とかにPS4あるんだから 和ゲーが8,9000円するのにこれが6000円くらいなのはなんでだよ しょっぱい和ゲーの方がお値段高かったりすると何だかなぁと思う
仕方ないんだろうが 一般層にも売れてるゲームってミリオンくらい余裕で行ってて発売後もずっとツイッターで話題になるようなレベルのもんだよ >>199
その流れってさ、2000年以前のPC和ゲーに
似てるよね。
あの当時、PCに洋ゲーがいろいろ入りこんで
きて高評課受けてるに PC和ゲーは
アニメ絵ゲームでお値段高い、で、
そのまま。廃れちゃいました。
十数年後のCS機で同じ現象が。 アマゾンやグーグルは受け入れられたのに
xboxは死んでるのは任天堂が強すぎるせい >>7
それってモンハン並みに売れてから言うことでは? 洋ゲー超大作は世界で売るからこそあの値段なのであって
和メーカーも同じ値段で同じクオリティの和ゲーを作れというのは世間知らず
何故か一流のサービスの値段がガンガン下がって現場は疲弊しクオリティを保てなくなるのが日本だからな >>1
テトリス
マイクラ
GTA
COD
この辺は一般人でも余裕で触れる機会ある件 >>206
同じクオリティなら世界で売れるから問題ないだろ
実際任天堂は洋ゲーAAAよりはるかにクオリティ高い作品だらけだから
洋ゲーAAAの大半より世界でも売れてる 勘違いしてる人多いけど洋ゲーメーカーも淘汰される時代だからこれからAAAは少なくなるぞ
開発費や人件費の馬鹿高いギャンブルだから売れないと即赤字
今はDLCなど強化して少しでも失敗した時の補填に勤めてる
GTA5限界説な
出涸らしフォトリアルオープンワールドはもう飽きられ始めてるし
スパイダーマンみたいなぽっと出キャラゲー持ち上げてないでゼルダみたいな和ゲーの大作応援しないと >>1
バーカ
糞ジャップは6500円あれば
それでガチャ回してハズレ引いてるから >>52
スプラトゥーンでバトロワモードとか出そう >>1
まあ今まで10万くらいは売れてたであろう作品が
人気声優大集合()と謳って5万も売れなくなったからなあ
で、CODやBF、UBIのソフトなんかが急に30万とか売れだした
なんの訴求力も無い声豚にすがって5万も行かないようじゃあ未来はないなあ 洋ゲーは謙遜されてる
和ゲーはキモオタ向け
世代が進むにつれ破滅に向かう
洋ゲーがどうなるかが鍵だ
俺はローカライズさえしっかりしてくれれば文句ない
和ゲーなんかどうとでもなれ 和ゲーは露骨に手を抜くし店舗特典DLCで萎えさせるし最近ではズンパスまで導入してゴミ
中途半端なゴミはいらない
ゴミしか出せない会社は潰れていいよ >>208
世界のAAAを見ながら国内でしか売れないようなどうでもいいPS4限定和ゲーにそれを求めてるのがゴキブリじゃん まあ金がかかってる豪華な作品と言う事は認めよう
しかし面白さは掛けた金に比例する訳じゃないんだからそれは別に必須じゃないのだよ
そもそも論としてスパイダーマンはそう言う要素が少ないけれども
他の洋ゲーの殆どは銃とかで殺し合うゲームなんだから根本的に日本人の好みに合わねえっつーの 洋ゲーのほとんどが殺し会うゲームって…
それしか見てないだけじゃん
普通にレースゲーやスポーツゲー、シム、サバイバルクラフトとほかのジャンルも見ろよとは思うね まあしょうがない
日本には任天堂っていうか最強メーカーがいるから洋ゲーがいかにグラだけのハリボテゲームかわかってしまうんだよ
映画みたいな体験よりマリオみたいなゲームの楽しさが大事
リッチさと面白さはイコールではないからね
現に PS4が死にかけてるのはそのせい >>1
これな
和ショボクソゲーなんて何故あえて選ぶのかと思うわ 一通り遊んだ一般人「洋ゲーってシステム大雑把やな…似たようなゲームっかだし…」 >>12
現実の一般層「わぁ〜凄い綺麗ねぇ(私には関係無いけど)」
ヨドバシとかのゲームコーナーだと案外そんな感じ
PVを見惚れはするんだがソフトパッケージをレジに持って行かないどころか手にも取らないんだよなぁ >>221
そりゃあそうだよ。見て美しい映像は見ただけで満足しちまう
一方売れるのは触って楽しそうなゲーム >>217
それしか見てないんじゃなくて、そういうのが目についたり印象に残るってことじゃないかね
そしてそれは見てない客が悪いわけでもない そもそも殺し合いだから売れませんなんてあんのか?
レインボーシックスとかDbDでもわーきゃー言って受け入れられてるし日本でもバトロワしっかり流行ってんじゃん 銃で殺しあうスプラトゥーンが大人気なんだから日本人に合わないとかはないな バトロワはめちゃくちゃカジュアルだからゲーム初心者とかでも入りやすいからな
それまでに人気作だったFPSとはまた違う まだまだ全然洋ゲーが足りてないよ、ps4は
パッケはともかく、dlソフトは全て買えるようにしないと
今の時代、鎖国なんかしてたら滅びるだけだ 日本のアニメ映画みて
洋画を見た後どう思うか
別に何とも思わん、よな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています