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コーエー「PSユーザーは露骨じゃないけどエッチな描写と難解な漢字や言葉を使ったネーミングに惹かれる」
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0001名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:21:25.46ID:E3NhUThZ0
203 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/08/07(月) 12:32:57.75 ID:mU7WiDmi0
仁王の企画発表記者会見の時の
PSユーザーは露骨じゃないけどエッチな描写を求めていて
頭で考えるよりひたすら連打と単純なコマンドで痛快に浸るのが好きで
難解な漢字や言葉を使った暗黒の闇や神話の光を感じるカッコいいネーミングに惹かれて
一目見ればすぐわかる簡単なストーリーを重視する

ってベタ褒めなのかボロクソに転け降ろしてるのか分からない説明好き

207 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/08/07(月) 12:44:12.92 ID:mU7WiDmi0
当時は仮題鬼ってタイトルだったかな?
製作発表の話
0002名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:21:56.51ID:oiYrCLgPa
中二病w
0004名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:23:08.05ID:E3NhUThZ0
アトラス「任天堂ユーザーはコンテニュー上等。PSユーザーは3回以上コンテニューすることはほぼ無い」

42 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 15:43:00.18 ID:qp1t8+JZ0
>>1
尚、CEDEC(ゲーム開発者向け研究発表会)でのスクエニやアトラス、コナミ曰く
同じゲームを遊んだ場合、「難易度が高くても最後まで投げ出さずクリアまで遊びきる」ユーザーの割合は
任天堂ユーザーの方が1.2〜1.6倍多いため
独占タイトルでは任天堂向けの方が難しく設定する事が多い模様

196 名前:名無しさん必死だな :2018/02/12(月) 18:39:39.33 ID:3mUaSPz1a
アトラスがオンライン化によるビッグデータが収集できるようになった結果
任天堂ユーザーはコンテニュー上等
PSユーザーは3回以上コンテニューすることはほぼ無く、その後の起動率も低い

からって「任天堂向けにはより快適な試行回数」「PSむけには派手に見えて低い難易度」を出すと良いよってcedecで発表してたしな

49 名無しさん必死だな 2018/02/10(土) 18:14:53.08 ID:+r2G2FJDa
>>39
フロム・ソフトウェア
PSユーザーは高い難易度出すと飛び付くが、すぐに投げ出す。そしてすぐに次の新作を欲しがる為、消費としては上客。

箱ユーザーは高い難易度でも出足は遅いが情報共有を行うことで一定期間でほぼ同時期に多数のクリア者が出る。

アトラス
オンラインでユーザーのプレイ記録やクリア情報が自動で入るようになったから分かることたが、
任天堂ユーザーは難易度が高くてもストイックにやり遂げる。全滅回数も多いがクリア率も高い。
PSユーザーは全滅回数が3回を超えるユーザーがほぼいないが、同時にクリア率も任天堂ユーザーの半数以下に落ちる。
今後はPSユーザーには難易度の高くない爽快感の高いゲームを、
任天堂ユーザーには知恵を絞るパズル要素を多く含んだゲームを提供していきたい。
0006名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:24:22.41ID:Knl8cbp70
よく理解してるなw
0009名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:24:46.61ID:vnaYWt9N0
ソースは2chで必死にネガキャンっすかw
訴えられなきゃいいねw
0011名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:26:08.30ID:Knl8cbp70
この頃はまだPS3向けだった頃かな
0013名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:26:32.38ID:I7ioa6W+0
ソースなしってのがやばい
0014名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:27:20.38ID:m28mxqqy0
特定のハードのユーザーにレッテル貼りをするのはよくないだろ
0015名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:27:46.36ID:ONRq3FW80
ゲーマーは殺人願望と性欲の塊
0016名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:27:57.00ID:yS4YkgGW0
ソースはみんなの心の中にあるよ
0017名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:28:29.19ID:j4mMsl/Z0
アトラスのビッグデータの話はさんざん話題になったけど>>1みたいなものもあったんだ
0020名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:29:49.83ID:Knl8cbp70
まだページ残ってるなw

2004年10月28日
「鬼」(仮 称)総合エンターテイメントコンテンツ制作発表会
https://www.gamecity.ne.jp/koeiinfo/20041028.htm

10月28日(木)、六本木アカデミーヒルズ49(東京都・六本木)において、株式会社コーエー、株式会社シブサワコウプロダクション、株式会社黒澤プロダクションの三社は、
映画「鬼」(仮称)の制作発表と、同作品を核とした、総合エンターテインメントコンテンツ戦略に関しての記者発表を行いました。

次世代プレイステーション対応ゲームタイトルとして世界初の制作発表!
映画「鬼」(仮称)のゲーム化権を株式会社コーエーが取得。次世代プレイステーション用タイトルとして同映画を題材にしたゲームを開発します。
https://www.gamecity.ne.jp/koeiinfo/image/04102810.jpg
0021名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:29:49.73ID:ZSNg3o/t0
じゃないとPSのゲームは大人向けのゲーム!とか声高に言わないでしょ
0022名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:30:26.92ID:MF6N27A4d
>17
ビッグデータを鵜呑みにした結果が
龍が如くのクリア率9割だよ
0023名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:30:30.79ID:yS4YkgGW0
ソニー独占のキャサリンフルボディはワンボタンでオートプレイ、アクションパートをスキップ可能
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1537513851/


↑これこれ
0024名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:30:38.42ID:i0YE0dgx0
このソースのない話題を実際にあったことにして次に進みますか?
・自分でソースを探す・次に進む
0027名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:32:58.65ID:WfflUwsw0
>>21
まぁホントに大人なら「これは大人向け!」とか「あれはガキゲー!」とかあんま言わんわな

頭のどっかで騙されてることくらいはわかってんじゃね?
0028名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:33:17.01ID:oiYrCLgPa
ネット配信ない時代だから現地の発表会に参加したんだろうな
0030名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:34:21.51ID:j4mMsl/Z0
>>22
龍が如くってダークソウルみたいにストイックさを求めるゲームなん?
違うからクリア率が高いのでは
0033名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:35:58.11ID:G3ecEMKha
みんな知ってた
0034名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:37:20.62ID:izwBbBjc0
49 名無しさん必死だな 2018/02/10(土) 18:14:53.08 ID:+r2G2FJDa
>>39
フロム・ソフトウェア
PSユーザーは高い難易度出すと飛び付くが、すぐに投げ出す。そしてすぐに次の新作を欲しがる為、消費としては上客。

俺完全に↑だわwよくわかったなって思っちまった
0035名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:37:59.80ID:nvVa6RcV0
ゲーム機程度で優越感に浸れる低脳ガイジゴキブリだしな
0036名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:39:28.30ID:yFkiMCoW0
カービィや妖怪ウォッチの売上で喜びマウントを取る40代50代のおっさん豚
0037名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:40:47.13ID:j4mMsl/Z0
プレステユーザーというより
多くを占める30〜40代の人は
ファミコン時代以降割とソフト山積みしてた
世代なんじゃないかなとも思う
0039名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:42:41.42ID:yS4YkgGW0
まあでもスパイダーマンやらないヤツはゲーマー失格だよなw
0040名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:42:52.67ID:04tiFK/RM
PS勢は世界樹クリア出来なさそうだもんな
0041名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:43:49.82ID:4acqeoED0
>>4
>>23
アトラスはまんまだな
0042名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:47:25.08ID:i0M4VB0Q0
なんて適格な分析なんだ
0043名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:47:39.81ID:yS4YkgGW0
>>40
買うだけマシ
淫行勢は盛り上げるけどだが買わぬだから
スパイダーマンももう煽り商材にならないから飽きてるし
0044名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:47:49.37ID:OUUnA8bP0
いやもう、どのハードでも良いから
エッチな描写のゲームをもっと出してください
騒ぎ立てる程ないよね?
0045名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:49:01.99ID:Knl8cbp70
>>38
まだPS3時代の話だよ
何度か企画作り直してるはず
0046名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:49:49.17ID:XWkyUJCh0
PS3の頃から言われてたじゃん
ギャルゲそのままを作るんじゃなくギャルゲの皮を変えて出せ
パンチラに拘れ
それがPSでヒットする方法だってな
0047名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:51:22.67ID:AWTZo6dm0
適格すぎる

頭の中身が中学生のまま止まった連中だからな
0048名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:52:04.72ID:yFkiMCoW0
マリオってクリア率どんくらいなのかな?
あんなマンネリゲー最初触って後半は穴ふえるだけですぐ飽きるけど
0049名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:52:46.70ID:c7zRbXZR0
ゲーム下手で変態で厨二病なオッサンの集まりってことか
0050名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:52:57.33ID:EyV6BviZ0
しかし、映画も没になって何回も企画止まったのによく作ったな
シブサワコウもその執念を無双に向ければいいのに
0051名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:54:39.87ID:Knl8cbp70
PS3時代というかPS3が発表される前のPS2時代だな
0055名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:59:41.83ID:sHFQJFYo0
なおFEではクラシックモード、高難易度を好む人を古参だの
おっさんだのバカにされる模様
0057名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 18:02:19.61ID:gasZP7/4M
>>1
俺ゴキブリだけどこのとおりだわ
0058名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 18:02:44.19ID:qzNlkw1D0
図星突かれてゴキちゃん顔面真っ赤っか
0060名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 18:05:24.36ID:fcW3pNPb0
CODが売れてるのと逆のこといってるから嘘だな
0064名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 18:08:10.42ID:GQvwxb7PM
豚だけどこの通りだわ
というか死んで上等なんてファミコン世代の特徴だろ
0065名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 18:08:42.73ID:fcW3pNPb0
>>63
CODとかウルフェンとかDOOMでキャッキャキャッキャしてたのは誰だったかな?心に耳をあててみろや
0066名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 18:09:57.33ID:35Osz2OYp
psユーザーにはパンツのかけらもない
ストレンジジャーニーは売れんわな
0067名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 18:10:34.17ID:izwBbBjc0
>>63
あれ本来はガキんちょがやってること自体おかしいんだけどね親は何やってんだってなる
0069名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 18:12:59.64ID:SZM12th/d
頭使ったり努力する事が大嫌いで
それでも知的な承認欲求があるから難しそうな漢字の当て字に惹かれるんやろな
0070名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 18:15:57.86ID:fcW3pNPb0
>63
背伸び理論だと外国では(アメリカ)は通用しないんだけど・・・
あっちは子供時代から銃が身近にあるし背伸びなんて感覚無いんだよね、俺の外人フレンドから聞いたが
典型的ガキゲーwなんていう奴はリアルを知らないかガキなんだろうな
マウントキッズはまとめブログコメント欄で籠もっててねw
0071名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 18:22:04.63ID:lSPLcOhYp
>>1
見事に僕の嫌いなゲームだわー
0075名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 18:33:11.59ID:Knl8cbp70
仁王は初期はアニメ化やコミック化も構想に挙げてたからな
シブサワがダークソウルに影響されるまではこういう路線になったかもしれん
0077名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 18:42:49.82ID:HD39lRNtd
ニーアオートマタが典型か
0079名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 18:45:20.45ID:k4HSjpQ80
つまり精神年齢中高生ガキッズってことやね
まあ自分もそういうの好きだからいいと思う
0080名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 18:46:31.66ID:g+7OZ7wM0
厨二病やんけ
PSのおっさんは少年の心持ってるんやね……w
0081名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 18:48:30.53ID:g+7OZ7wM0
>>39
メタスコア85くらいの凡ゲーなんだよなぁw
あれを崇められるとかハードル低くて羨ましいぜ
0083名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 18:50:59.31ID:3IdhXETZ0
ガキガーとかいってる奴が一番ガキというw
しかもゲームも下手だからメーカーはゴキ向けには難易度を落とすというw
0085名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 18:54:17.52ID:vyUyAWm9M
>>4
これほんとそう
ゴキブリってなんですぐ諦めるんだろ
ゲーム嫌いなんかな
0088名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 18:56:13.71ID:0zFdMxKh0
ゲハにあったPSで売れるゲームのコピペってだいたいあってたんだな
0090名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 18:57:55.02ID:yTdCqqsx0
コーエーテクモ作品を愛好するPSユーザーがそんな嗜好なんだろ。
視野が狭くなっているなコーエー
0091名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 18:58:27.73ID:4UTq6pvKM
ソースなしなのによく伸びるね
0096名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 19:06:40.29ID:35Osz2OYp
名越はそういうゲームオーバーにならないぬるい作りを熟知してるってことだろ
0097名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 19:07:03.52ID:TRm1qnlg0
露骨じゃないってところが肝
なろう系じゃない中2スピリッツが大事ダクソみたいなやつ
0098名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 19:07:53.90ID:TRm1qnlg0
そういう層が占めてるからサードもソフトを出してくれる
0099名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 19:10:12.00ID:vyUyAWm9M
>>93
>>93
ちゃんと>>1のソースあるけど

アトラス,フロム,スクエニ,コナミ「任天堂ユーザーはコンティニュー上等。PSは3回以上コンティニューが続くとクリア率が落ちる」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1535103388/
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/21(金) 19:13:42.24ID:zHlYIOp30
難しい漢字を使ったネーミングというと
男塾の必殺技みたいなやつか
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/21(金) 19:14:36.63ID:vyUyAWm9M
>>100
>>1が嘘だというソースは?

なければお前の負けな
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/21(金) 19:25:28.93ID:H0xSZ101d
>>102
リンク先の記事

https://i.imgur.com/yFfqcnw.jpg
コナミの記事はサウンドエンジニアしか参加してない
だからサウンド以外のことは語れない
だから嘘

1 名無しさん必死だな 2018/08/24(金) 18:36:28.21 ID:Tlr/9r3x0
42 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 15:43:00.18 ID:qp1t8+JZ0
>>1
尚、CEDEC(ゲーム開発者向け研究発表会)でのスクエニやアトラス、コナミ曰く
同じゲームを遊んだ場合、「難易度が高くても最後まで投げ出さずクリアまで遊びきる」ユーザーの割合は
任天堂ユーザーの方が1.2〜1.6倍多いため
独占タイトルでは任天堂向けの方が難しく設定する事が多い模様


49 名無しさん必死だな 2018/02/10(土) 18:14:53.08 ID:+r2G2FJDa
>>39
フロム・ソフトウェア
PSユーザーは高い難易度出すと飛び付くが、すぐに投げ出す。そしてすぐに次の新作を欲しがる為、消費としては上客。
任天堂ユーザーは高い難易度でも出足は遅いが情報共有を行うことで一定期間でほぼ同時期に多数のクリア者が出る。

アトラス
オンラインでユーザーのプレイ記録やクリア情報が自動で入るようになったから分かることたが、
任天堂ユーザーは難易度が高くてもストイックにやり遂げる。全滅回数も多いがクリア率も高い。
PSユーザーは全滅回数が3回を超えるユーザーがほぼいないが、同時にクリア率も任天堂ユーザーの半数以下に落ちる。
今後はPSユーザーには難易度の高くない爽快感の高いゲームを、
任天堂ユーザーには知恵を絞るパズル要素を多く含んだゲームを提供していきたい。


196 名前:名無しさん必死だな :2018/02/12(月) 18:39:39.33 ID:3mUaSPz1a
アトラスがオンライン化によるビッグデータが収集できるようになった結果
任天堂ユーザーはコンテニュー上等
PSユーザーは3回以上コンテニューすることはほぼ無く、その後の起動率も低い
からって「任天堂向けにはより快適な試行回数」「PSむけには派手に見えて低い難易度」を出すと良いよってcedecで発表してたしな


http://cedec.cesa.or.jp/2017/session/SND/s59102b05dd039/
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/21(金) 19:27:21.11ID:iA4KsC9hM
>>105
完璧なソースだな
やはり事実か
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/21(金) 19:32:00.18ID:X1yduOt/0
SONY淫行ポルノステーションwwwwwwwwwwwwww
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/21(金) 19:32:02.62ID:zHlYIOp30
面白いとか自分に合うと判断したら死にまくってでも先に進めようと思うけどな
逆に自分に合わないと思ったらトロフィー2%とかそんなんで止めるわ
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/21(金) 19:32:21.41ID:3IdhXETZ0
頭を使うことが苦手、そのコンプレックなのか難解な漢字を好むw
ゲームが苦手で試行錯誤も苦手、ただボタンポチポチしてれば先に進む脳死ゲーを好む
新作を嫌いフリプと中漁りでそんなゲームをするおっさん

さすが社会の最底辺のお金のない貧困おじさんのためのハードだわw
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/21(金) 19:43:31.04ID:aDTkAkR9M
幼女はプリキュアが好き、と言った時に別に幼女をバカにしてない
それと同じことだ
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/21(金) 19:56:04.09ID:1bjaA1ird
>>4
真メガテンは任天堂ハード、ペルソナはソニーハードで固めている説明がつくな
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/21(金) 19:57:58.45ID:hLTYZAbc0
>>4
バイオ1HDの「VERY EASY以上でクリア」が15%
「NORMAL以上でクリア」が5%は流石に引く
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/21(金) 20:01:09.53ID:qGNB9dou0
悪いが全然違う
露骨じゃないけどエッチな描写なんて求めてねーよ
露骨でエッチな描写を求めてんだよ。理解しろ糞が
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/21(金) 20:04:41.62ID:35Osz2OYp
でも大半のゴキちゃんは露骨だと嫌がる
SAOとかな
完全におっぱいパンツギャルゲーなのに
rpgだからセーフみたいなことで言い訳できるように作ってる
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/21(金) 20:31:46.05ID:CFBo7rUe0
でも言っちゃなんだけどSwitchでも露骨なのそこまで売れてないよな
露骨なのが大好きな層ってそもそもそんなに多いのかどうか
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/21(金) 20:49:19.17ID:hzZkNb7x0
>>77
あってる
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/21(金) 20:51:18.49ID:hzZkNb7x0
>>105
その年のCEDECの話じゃないぞそれ
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/21(金) 21:17:51.11ID:H0xSZ101d
>>121
だからアトラスがプレイデータからビッグデータなんて
収集してない
>>4は嘘って証明だよ
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/21(金) 21:37:05.90ID:gD1FeKLl0
だからが繋がってなくて草
何とか逸らしたくて必死なのは伝わってきた
0125名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 21:47:05.33ID:ekTp/pIR0
>>1
「オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?」
これがちょうどいいタイトルじゃないかな
0126名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 22:00:48.56ID:5iPghDEwM
「セガの調査では90%がちゃんとクリアしてる!」
「でもそれ嘘だったじゃん」
「その通り、セガの調査はデマだ。なのでアトラスの調査もデマだ!!」

って事かな?
筋が通ってるように見えるけど、実は通ってないんだよなぁ
「クリアしてない」って証拠はあるからね
0127名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 22:09:58.49ID:nI7cJF8Va
アトラスが言ったかは知らんけど、出してるソフトの傾向は合ってるからな

全力でHageを実装する「世界樹」
低難度どころかスキップまで実装する「キャサリン」
0128PS4に美少女とパンツを望む名無し
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2018/09/21(金) 22:23:16.93ID:CPSEwsd2M
露骨の壁を越えたらエロゲーという選択肢があるからな
PS4ソフトだからこそ追求できる猥褻さというのがあるのだ
0129名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 22:30:29.75ID:f/ZiFmlY0
いやいや俺はやわらかエンジンを求めてますけど??
0130名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 22:44:54.95ID:fcW3pNPb0
>>117
でも痴漢は変態ゲーム買いに来ました!って言ってたよなwwなんだっけ美少女何とか
0131名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 00:21:22.22ID:CkgJU6ud0
つまりここに書いてあるやつ全部デマなのか
流石妄想だけで語るゲハだな
0134名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 06:24:37.59ID:61XiFQF80
PSユーザーは厨二病ばっかりだからな
洋ゲー洋ゲーって連呼してる時点で察する事ができよう
0136名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 08:05:54.87ID:ZgvEPdCKp
無双はゴキブリだから売れたゲームだよね
龍もゲームオーバーなんて一切ないからな
0137名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 08:07:02.72ID:pSrL7Ds20
難解な漢字は読めるのに普通の漢字が読めないとかもあるよな
0138名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 09:16:47.02ID:GLjuGT+L0
>>134
一括りで判ったようなことをいうな。
くそ腹たつ。
PSユーザーは多様性に満ちているんだよ。
だからミリオンソフトが中々でない。
0140名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 09:34:28.63ID:SzzDeFdp0
少なくとも、日本のPSユーザーは多様性が無さそうだな
モンハンとJRPGには食いつく、和ゲーならたまに買う、洋ゲーはほぼ興味無い
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