Switch版 SAO FB COMPLETE EDITION 発売が決定
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FBは今年買って後悔した数少ないゲームの一つだわ
クリアせずに売っ払うほどの出来だった SMEは当時ソニーとプレイステーション(合同会社)立ち上げにも参加して売れたら
追い出された
ソニーって言っても一枚岩ではない >>437
結構好評やね
やっぱSwitch持ち多いんだなこの手の層は vita後継機と考えるとSwitchも悪くないな
任天堂ゲームは興味ないけど >>459
ゼルダとベヨネッタ2とゼノブレ2はPS育ちでも楽しめると思う >>463
基本的にゴキがスレを立てる=気になるの
裏返しだからね さすがに買わん
Switchで買うのはあとヨッシーとスマブラとどうぶつの森だけ ゲハ抜きにFBはクソゲーだから覚悟してやれよ
HRはわりと遊べる とりあえずホロウは買うかな、FBは箱Xで買ってるからSWITCH版はいらん。 >>462
同じ舌でPS3の完全版商法持ち上げてた癖に ソードアートってずっとソードワールドと
関係あるもんだと思ってたら全然別もんだったわ SAOがスイッチで出ても客層的に売れそうな気が全くしないんだが・・・
よるくにといい勝負するんじゃね もうバンナム味をしめてるな
稼げてウハウハなんやな… >>476
客層的にはゼノブレ2辺りと被ってると思うぜ 進撃の巨人とかswitch版も売れてたからSAOも一定数は売れるだろあれ セガ、コナミは相変わらずだが
カプコンまで失ったがバンナムはやる気あるみたいやな
任天堂的には今はSIEのターンって感じかな? もしSONYがVitaを諦めずに盛り上げていけばここまでSwitchに追い詰められることは無かったろうな
まさかVitaがソニー敗退の原因になるとなんてな・・・ マイティクリエイターvrx持ってSAOの世界行きたい >>486
VITAマルチを引っ張りすぎてPS4の性能まで使わない
いらないシリーズだらけになった SAOをスイッチに出したいと散々言ってた人がいるって話は知ってるが本当に出すとはな
まあスイッチの市場は本当に無視できない、というか無視してたら生きた化石になるだけだからな これは売れるかもしれないがクソゲーだってのが分かって新作が売れないと思うんだけどいいの? >>491
ホロウなんとかも出るから大丈夫じゃないの? FBはクソゲー
HRは時間がかかるという欠点はあるがハクスラゲーとして良作よ これPS4版の時も興味あったんだけど据置限定じゃ続かなそうだったから買わなかったんだよね
Switchで出るなら今更ながら買うのもアリかも HRは悪くはないけどどのコンテンツから手をつければ良いのかが分かりにくかったな
アプデ完了したあとにやったからってのはあるけど
FBはゴミだったな・・・ どこの誰とも知れない本スレ民を信用して自分の感性を信用できないほど落ちぶれちゃいない アンチ多いなあ、FB面白いのに
主人公がキリトではなくてキャラクリ主人公ってのがデカイ
キャラクリが二人分できてハスクラ要素の戦闘が面白くてキャラがかわいい
ストーリー? 期待するな 原作固定ファンのいるゲームだと既存機種で遊んでる可能性高いだろうから
そこまでは売上期待してないんじゃなかろうか
新作アニメとの相乗効果狙いとか メタスコア64のゲームはクソゲーと思うのが普通
やってみて面白い可能性までは否定しないが ハードを一本に絞った方が良い場合もあるが流石にこれ以上は無理、と判断したか >>498
そこまでいけば楽しいのかもしれんけどレベルあげやらスキル熟練度あげが苦行過ぎた
戦闘も効果音ショボいのもあいまってつまらないし
キャラクリはよかったのは同意 このゲームのキャラクリってやり直し自由なん?
それとも最初に作ったら変更不可なモンハン形式? >>504
自分の部屋で弄りなおせるよ
自分付きのAIキャラは髪型変えてもいいか?って聞いてきて勝手に変えたりもする >>505
やり直せるのはいいね
というか本来やり直せないのがあり得ないんだけど >>503
レベル上げも熟練度あげもやる必要なんてないのに、何故自分から苦行へと進むのか・・
どっちも武器を集めてれば自然に上がっていくもんだろ
レベルカンスト(LV225)してるけどレベル上げなんかやったことないぞ
戦闘つまらないなら合わなかったんだろう、本格的なTPSだかFPSやる人が遊ぶゲームではないからな、これ >>507
どこで武器堀りしてたのよ?
LV110ぐらいだったけどNPCはランダムだし、どこかでお勧めされてた共闘の行ったら体力全然減らなさすぎてその苦行やらなきゃならないなって感じだった >>498
主人公がオリジナルアバターって以外に褒めるところないし…
アファシスもせっかくプレイヤーに名前つけさせるのに
音声演出の都合で勝手に他のニックネーム決めて呼ばせるなよ
「本名は主人公だけの特別な名前」って、ほとんどのキャラから声付きで
レイちゃんレイちゃん呼ばれたら、そんなもの容赦なく上書きされるわ アファシスです!って常に叫んでて池沼感がすごい
あと振動が常に最大限揺れてすげーウザい 完全版くっそワロタwwww
不完全版買ったゴ キ ブ リの金で作りましたwwwwwwwwww FBはアプデがある程度溜まるまではいろいろ難があった
今の完成品も賛否が分かれるだろうから比較的安定しているHRからやるのがいいだろう 版権ホルダーは角川なのか、まぁあるだろうな
アニプレならびっくりだったけど、ねえなw ゴキブリが逆ギレしてて草
だが買わぬを続けてきた報いじゃん やっぱSwitchにきたか
まともな脳ミソなら当然の行動だから驚きはないがw >>502
つまり逆転裁判も任天ハードだけじゃ無理と判断したんじゃないかな >>520
逆裁はPCでもスマホでも出てたってツッコミは意図的に無視するよねゴキブリは というか逆転裁判はそれこそCSでの展開を任天堂独占にしておく理由が無いだろ オトメイトと合わせて、スイッチにvita層の受け皿になってほしいと思ってるサードいるんだな、というのがよくわかる出来事 >>521
それを言うならSAOも箱やPCも出てた事は無視するよね豚は FBはPS4箱1PCマルチ
UE4とは言えSwitchへの移植にはそれなりに苦労するはずだが
それでも出すとバンナムが決めたのは大きい
バンナムは他にもたくさん深夜アニメのゲームを出してるけど
それらがSwitchに移植・マルチされる可能性が高くなった >>524
SAOがPSにしか出ていなかったなんてレスは見当たらないね
君は逆裁がこれまで任天堂ハードだけだったと断定してるけど >>522
しかし、あのゲームが据置で売れるとも思えんから売り上げのほとんどはSwitchになると思う バンナムのキャラゲーは地雷を踏み抜く覚悟でやれってよく言われるけどこれは面白いの? >>528
クリアまでは短くてフルプラで発売日に買ったらまず値段分は楽しめなかった
追加コンテンツありきでやっと値段分楽しめるかなというもの
Switch版は追加コンテンツ込みで発売だろうから楽しめるとおもうよ
あくまでキャラゲーとしてならね >>427
キリトさんは抱き枕出てるくらいだし
なよってるのがショタかわいくていいんじゃないの
二期は男の娘してたし >>531は業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
2018年6月3日
サーバーが落ちている間に唯一書き込めていた
5chの闇を抱えた人物
過去には浪人持ちですら連投規制に会う不具合時にすら彼は連投できている
今現在80レス越えのhissi1位
ID:9LZUNYO60
http://hissi.org/read.php/ghard/20180923/OUxaVU5ZTzYw.html?thread=all バンナムはどんどん出すな
いつぞやの質疑応答通りや FBは出来が中途半端すぎた
キャラゲー要素もTPS要素もどっちも中途半端 PS2の頃の勢いさえあればなあ
PS3凋落で携帯用ゲーム市場を形成させてしまった罪は重いよ ああ、今度アニメ4クールとかでやるんだっけ
今更だと思ったけど時期としてはいいほうか 次のSAOのアニメ、4クールって今の時代には凄いよな え、丸1年もアニメやるの?
ていうかそんなにネタあるのSAOって >>542
今回の『ソードアート・オンライン アリシゼーション』では、
“全4クール”で原作小説9巻から18巻に渡るストーリーをすべて描くことが決定! ちゃんとパンツは見えるんだろうな
そこが修正されたら激怒 >>541
かなり長い話になるよ 劇場版の最後の方にいかにもTVで続きやりますみたいなシーンあったし
てかSAOがAWの布石になっているようなw ps4版2000円だからなあ
でも携帯出来るのは魅力 バンナムはゼノバースが売れたから
スイッチにどんどん出すようになって上手くいってるな 問題は作画だな。ワンピースくらいの動きでいいなら…
普通に考えたら2クール終わった後、最低でも半年間は時間を取る。
でなければ、他の新作アニメ3〜4本分の人員と時間を全てSAOに集結させるか
まぁそれだけSAOの売り上げに期待してるってことだ >>545
AWってSAOと同じ世界観からの別の分岐だっけ? SAOって今でも電撃の看板できてるんやな 流行り始めてから7年くらいは経ってるのに AWはSAOから何十年か未来の話
と状況から考察される
このSAOアリシの要素がリンクしてると思われる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています