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【ウルベア】ドラクエXって何人いるの?437【遊び人】
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0001名無しさん必死だな (無能) (ワッチョイW 9b53-/UxD)
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2018/09/26(水) 23:49:51.84ID:7InUm7zh0
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■メーカー希望小売価格3990円(税込)
■ジャンル:オンラインRPG
■プレイ人数:1人
■対応コントローラ:
 Wii:Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラ
 WiiU:WiiUGamePad、Wii U PROコントローラ、Wii用上記コントローラ
■対応周辺機器:Wii USBメモリー、USBキーボード
※他、PC版、3DS版、スマホ版、PS4版、スイッチ版もあり

公式サイト http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場 http://hiroba.dqx.jp/sc/

社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo....s4mj/vol1/index.html
http://www.nintendo....adqj/vol1/index.html

したらばに避難所
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/12759/

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!extend:checked:vvvvv:1000:512を3回書かれている状態にすること

前スレ
【トラシュカ】ドラクエXって何人いるの?436【夏祭り2018】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1534371520/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0399名無しさん必死だな (ワッチョイ c7b7-Zu1O)
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2018/10/14(日) 20:45:50.95ID:Ai1NO97r0
最初の装備拡張クエって大変だけどクリアしておくと
移動関係で後々便利になるからいいクエだと思うんだけどな
まあ初日組としてはみんなでわーっと走り回ったから楽しかったってのもあるけど
0403名無しさん必死だな (アウアウカー Sa7b-DBOS)
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2018/10/14(日) 20:58:21.16ID:kXia8e68a
この順番に拡張やれば楽、逆に最初にやるべきではない拡張クエってのは明確にあるけど
その効率いい順番って初見だったら結局攻略サイト頼りだから
手探りでやっていくと「なんだか面倒なゲームだな」ってなりがちだと思う
0404名無しさん必死だな (ワッチョイ 2792-4Hut)
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2018/10/14(日) 21:02:10.81ID:vweXEOav0
2013年末〜2014年始頃だったかな。石も少なく馬車もなく初期村へ戻る道のりが異様に遠かった当時
「新春依頼書」なるとんでもない嫌がらせイベントやりやがったのは…
0405名無しさん必死だな (ワッチョイ 5f19-Zu1O)
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2018/10/14(日) 21:18:52.02ID:ehrf4q5k0
>>403
そこで時間取られてメインのストーリーに水注す形になってるから
バージョン1の超お役立ちクエはコンシェルジュとドルボード除いてみなしクエでいいと思う
ドレアとか美容院も最初から使えていいと思うし
0406名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ffb-4Hut)
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2018/10/14(日) 21:30:38.81ID:CqT+g+H70
サブだとスーパー糞ダルいクエだけど新規ならそれなりに楽しんでできるだろう
かつての皆と同じように運営に毒吐きながらやるといい。誰もが通った道だしな
実は新規が装備欄で困る事はほぼ無い
耐性装備はユニクロだし、ベルトもゼルメアもまだまだ後
「早く終わらせないと何も買えねえ!」と「まあやっとくか…」程度の熱意の差はあるよな
0407名無しさん必死だな (ワッチョイ 5f19-Zu1O)
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2018/10/14(日) 22:13:46.69ID:ehrf4q5k0
話の中身がなくてなんの複線も謎解きもないムービーも特別魅力的なキャラが出るわけでもない
ただただ歩かせるだけのおつかいなんだから退屈と感じるのは初見でも同じだと思うぞ
毒吐きながらにしても実装当時と違って文句言い合う仲間もいないだろうし
0413名無しさん必死だな (アウアウカー Sa7b-DBOS)
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2018/10/15(月) 01:31:48.80ID:2jgOoGiba
急いでやるゲームじゃないが
無料20日間でバージョン1のショボいゾーン抜けられない人はやめると思うので
続けたい人は急いでやるのが正解
0416名無しさん必死だな (ワッチョイ c7b7-Zu1O)
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2018/10/15(月) 01:54:13.71ID:l3xz31ly0
それぞれのクエにストーリーはちゃんとあるし全部のクエにいちいちムービーとかいらんわ
なんでも自動で移動して楽したいならこのゲームやる意味なくない?
まあ初心者大使のひだかみたいに景色を見ながら走ってあれこれ考察して楽しめる人は得よね
0418名無しさん必死だな (ワッチョイ 5f19-Zu1O)
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2018/10/15(月) 02:02:28.00ID:XnCDc0bd0
ちゃんとシナリオが本編に繋がっててやるとやらないじゃ印象が違う配信5話をみなしにするより
当時でもただのパシりとか言われたより微妙な便利系をみなしクリアにした方がいいだろ
自分達はもう1度やるのはゴメンだけど新規にはやらせたいって謎すぎるわ
0419名無しさん必死だな (ワッチョイ 7f0a-4Hut)
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2018/10/15(月) 02:12:11.60ID:0TmskFIh0
最初からいろんな機能が解放されてるより
ひとつずつ自分で解放してくほうが分かりやすく覚えやすいと思う
面倒すぎる部分を少し楽に調整するとかならわかるけど、みなしクリアまで行くと違うと思うわ
0420名無しさん必死だな (ワッチョイWW 07a1-hAIb)
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2018/10/15(月) 02:13:12.33ID:XWtsZQ8z0
噂のオフライン版10でその辺の面倒なクエストをオンライン版そのままで実装するのか、端折っちゃうとシナリオ的におかしくなるみなしクリアを導入しちゃうのか…開発がどう考えるのか興味深いね
0421名無しさん必死だな (ワッチョイ 5f19-Zu1O)
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2018/10/15(月) 02:17:29.47ID:XnCDc0bd0
例えば「転職するのにグレン西の奥まで行ってゴーレム倒して石が必要」の何がわかりやすいのか教えて欲しい
レベル20で話しかけたら転職してもいいよって言ってくれるだけでよくねえか?
0422名無しさん必死だな (ワッチョイ 7f0a-4Hut)
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2018/10/15(月) 02:27:31.91ID:0TmskFIh0
>>421
それもうクエストっていう存在そのものの否定じゃん
最初から色々出来ると逆に何していいかわからなくなるっていうのがあるんだよ
最初はある程度出来ることを絞っておくことで、迷いにくく先に進んでいけるっていう
いわばチュートリアル的な設計だよ
0423名無しさん必死だな (ワッチョイWW 07a1-hAIb)
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2018/10/15(月) 02:29:58.56ID:XWtsZQ8z0
酒場にしても転職にしても預かり所にしても、各種機能や施設をそれなりの苦労をして開放するキッカケをストーリー的クエストとして成立させるためだけに○○を倒して○○を持って来い!ってのが必要だったんじゃないのかな?
ゴーレムはせっかくのMMOなんだし協力プレイが有利になるようにちょっと強めの敵をターゲットに指定してやろうって意図も多分にあったと思うよ
0424名無しさん必死だな (ワッチョイWW a782-8Kmj)
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2018/10/15(月) 02:33:28.76ID:mc/vK7yd0
xxをxx個集めろ系は行き先と現在個数が便利ボタンですぐ出せるといいねえ
もっと言うなら画面に表示しといて欲しい
ドラクエらしさ、で始める人は始めただろうから画面簡素化はもう充分でしょう
0425名無しさん必死だな (ワッチョイ 4758-4Hut)
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2018/10/15(月) 02:34:32.84ID:VdgheIAw0
>>421
それはDQXの世界観の一部でしょ
あの世界では転職するためにそういう儀式が必要という事

そこを端折るならお前さんの意見も
何でLV20まで上げないと転職できないのかって話になる
0426名無しさん必死だな (ワッチョイ 4758-4Hut)
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2018/10/15(月) 02:36:35.43ID:VdgheIAw0
クエストを改善するとしたら
xxを倒してxxを集めろ系のクエストは
ランダムドロップじゃなく倒した数だけきちんと手に入るようにするとか
乱数によるプレイ時間水増し部分を削っていくべきだとは思う
0429名無しさん必死だな (ワッチョイ 7f0a-4Hut)
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2018/10/15(月) 02:52:54.77ID:0TmskFIh0
>>427
話が変わってきてないか
新規層がやるクエストの話じゃないの?これから実装される新規クエの話なの?
お前が何もかも面倒くさくなってるだけじゃない?
0432名無しさん必死だな (ワッチョイ 7f0a-4Hut)
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2018/10/15(月) 03:04:49.47ID:0TmskFIh0
>>430
人が言ってない部分を勝手に補完して語るのやめてくれんか
俺個人としては、ダーマのあのクエみたいな気持ち悪い内容のクエ以外なら喜んでプレイするよ
0433名無しさん必死だな (ワッチョイ 5f19-Zu1O)
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2018/10/15(月) 03:08:56.80ID:XnCDc0bd0
>>431
内容のないおつかいで時間を稼ぐのは等しくクソだと思うね
というか3.2はクソしかなかった記憶しかないね
ただ、やり方を2種類用意するのはいいと思ったよ
0435名無しさん必死だな (ワッチョイ 5f19-Zu1O)
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2018/10/15(月) 03:19:02.13ID:XnCDc0bd0
>>434
アストルニウムってのはゲーム内の説明によると鉱物なんだよね
最初それを落としてたモンスターはしびれだんびらで
しびれだんびら=アストルニウムで出来たモンスターという連想ができる
それを鉱物とは一切縁のなさそうなスライムベスが落とすようにしたんだよね

世界観を理由に緩和案を否定する人がこの件をどう思ってるのか知りたかっただけね
0436名無しさん必死だな (ワッチョイWW 07a1-hAIb)
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2018/10/15(月) 03:26:55.96ID:XWtsZQ8z0
>>433
あんまクソクソ連呼すると廃プ認定されるぞw
確かにクエストの解答が2通りは設定されていたがあの時点でイーギュアを倒せた人は何人いたんだろうか?
ほぼぬくぬく鳥1択しかなかったんじゃなかろうか?

個人的には氷を届けるクエストは面白いと思った
デスルーラが有効だったりで遺跡&キノコ&塔のボスの難易度設定をはじめ詰めの甘さが露呈したバージョンの印象だねぇ
0437名無しさん必死だな (ワッチョイ 5f19-Zu1O)
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2018/10/15(月) 03:29:59.29ID:XnCDc0bd0
>>436
3.2は全体で見たらどうしてもな…w

氷運びはよかったね
おつかいでもゲーム性が存在すると全然印象が変わる
制限時間もむちゃくちゃカツカツってわけでもなかったし
0439名無しさん必死だな (スップ Sd7f-GTm2)
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2018/10/15(月) 07:55:13.42ID:uvJ/0U5+d
や、矢じりに使うんだよきっと……
0447名無しさん必死だな (ワッチョイ 5f19-Zu1O)
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2018/10/15(月) 08:51:36.00ID:XnCDc0bd0
1つ言えるのはその世界観は利便性という言葉1つでゼリー状の敵が鉱物出したり
ウルベア地下帝国の残骸が真逆の位置に移動したりする浅い物なので
ダーマ神官が協力的でレベル20になるだけで転職させてくれたり
パッポルが自宅の引き出しにメラゾ熱のワクチンを持っていても全然問題ないんだよね

そうなると面倒って理由で配信の連続ストーリーはみなしクリア化するのに
面倒で新規の継続プレイの妨げになりそうな超お役立ちクエスト群は放置するのは不思議だなって話
まあ中には「俺がやった苦労はお前らもしろ」理論で押し付けてる人間もいそうだけど
0450名無しさん必死だな (スッップ Sdff-IHGY)
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2018/10/15(月) 09:11:19.11ID:CjsvC0GMd
最近始めたけど装備袋拡張は確かに面倒だったな
オフゲーのドラクエだと思ってやるとあまりにもクソゲーだと思うけど、オンラインmmoだと思えばこんなものかなと納得できる程度の面倒くささではあるけど
0451名無しさん必死だな (アウアウカー Sa7b-DBOS)
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2018/10/15(月) 09:20:07.02ID:Z4mPQozja
削除やみなしまで行かずとも内容整理すべきクエストはあると思う
装備拡張未だにおつかい系で最長距離だろうし
ドルボを知る前に開始したら目も当てられない
0456名無しさん必死だな (ワッチョイ 7f20-GGYa)
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2018/10/15(月) 09:30:33.56ID:jtPVPemR0
ドルボクエストの発生条件が一人前の証を持っている
装備拡張クエストの発生条件がLv34以上
今のストーリー経験値とか分からないけど発生した順に消化していけば何の問題も無い
0459名無しさん必死だな (アウアウカー Sa7b-DBOS)
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2018/10/15(月) 09:35:19.60ID:Z4mPQozja
今経験値アホみたいに多いから34はわりとすぐ過ぎる
0460名無しさん必死だな (ワッチョイ c7b7-Zu1O)
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2018/10/15(月) 09:36:34.26ID:l3xz31ly0
いやだから機能開放はクエストのクリア報酬でしょ
みなしクリアしても個別のクエストクリア報酬はもらえないじゃない
てかこんなところでわめいてるより広場で提案してくればいいでしょうよ
0462名無しさん必死だな (ワッチョイ 675c-Zu1O)
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2018/10/15(月) 09:39:56.49ID:4ciYTN6k0
追いつくの意味が人それぞれなので話がかみ合わないだけだと思う
最近始めた人知ってるけど最新のストーリーまであっという間だったよ
詰まってたのはやっぱり3.2と最新のボスだったな
0463名無しさん必死だな (アウアウカー Sa7b-DBOS)
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2018/10/15(月) 09:44:10.44ID:Z4mPQozja
昨日も言ったけど、勢いよくやる人(悪く言うと暇人)は
序盤のクエもあっという間に終わらせて「そんなにきつかった?」となりそうだけど
1日1時間ちょっとぐらいでやってると無料の20日の間
ずっと便利系のクエストやって終わる気がするんだよな
0464名無しさん必死だな (ワッチョイ bf47-9/x8)
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2018/10/15(月) 09:48:36.55ID:FIVIX01X0
時速100キロで辞める人もいることはいるだろう
去っていった人たちを見てると加速感がなくなったところで
大体やめてる

それも運営が追いつけるようにしてくれたおかげの結果でしかない
0467名無しさん必死だな (アウアウカー Sa7b-DBOS)
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2018/10/15(月) 09:53:15.52ID:Z4mPQozja
>>464
やめるにしても無料期間の後に課金するとしないとでは雲泥の差なので
序盤の加速度やテンポの良し悪しはかなり重要だと思うよ
0468名無しさん必死だな (ワッチョイ c7b7-Zu1O)
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2018/10/15(月) 09:54:55.49ID:l3xz31ly0
追いつけるようにしてくれたっていうかむりやり追いついてください!ってしたのが前D
本来ならゆっくりやるべき緩和を急激にし過ぎたわけで
0469名無しさん必死だな (ワッチョイ 5f19-Zu1O)
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2018/10/15(月) 09:59:32.82ID:XnCDc0bd0
そのおかげで序盤が一番めんどくさいって歪みになってんだから
序盤をあわせるか中盤以降を是正するかどっちか必要でしょ
俺は序盤をあわせて緩和する派ってだけで
0470名無しさん必死だな (ワッチョイ bfcc-Zu1O)
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2018/10/15(月) 10:03:52.23ID:ge/N52yT0
本筋よりミニゲーム作り始めた辺りで察し始めたな。
まともに作れる人が抜けて行って、新人入れたなと分かる。
仕方ないので、ついに休止しちゃったな。
和製MMOの衰退って、大体これが原因だし。
0472名無しさん必死だな (ワッチョイ 675c-Zu1O)
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2018/10/15(月) 10:09:34.44ID:4ciYTN6k0
アクセサリ関連にはほとんど緩和はいってないんだけどなー
ストーリーの先が早く見たいってのはRPGプレイするなら当然のことだとは思うけど
0476名無しさん必死だな (ワッチョイ 7f20-GGYa)
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2018/10/15(月) 10:28:42.33ID:jtPVPemR0
1日1時間x20日って意味不明な条件すぎて草
初めて2〜3日で初期村ストーリークリアと仮定して、次の都市に着く頃にはlv30とかになってるんかな?
都市に着いた時点で超便利クエだけでも膨大な量を紹介されると思うんだけど
時間に限りある無料でやってる人はそういうの無視してストーリー追うと思うけどな
0478名無しさん必死だな (ワッチョイ 4758-JlWZ)
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2018/10/15(月) 14:06:27.97ID:qM4kGA4g0
Ver4の売り上げが8万位で、DLいれて 20万位だろうって話じゃなかったっけ
ただPS4,Switchの新規が多い時期でボーナスついてたからな
その辺がやめて今は10万前後じゃないか?
0480名無しさん必死だな (ワッチョイ e7d2-fbiU)
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2018/10/15(月) 14:10:32.62ID:PmwLCBnq0
これPS4版やってるひと 白チャで例のクラッシュ文字列表示されても大丈夫なんかな
文字だけでなく絵文字込みなら問題なさそうだけど 詳細がいまいち分からんわ
0481名無しさん必死だな (ワッチョイ 4758-JlWZ)
垢版 |
2018/10/15(月) 14:15:27.30ID:qM4kGA4g0
数年前だけど
FF11,14,DQX 合わせて100万垢前後
世界ではFF14,国内はドラクエ っていってたから90万はないわ

その後Ver3、4で爆死だしね
0484名無しさん必死だな (ワッチョイ 7f20-GGYa)
垢版 |
2018/10/15(月) 15:03:09.18ID:jtPVPemR0
ドラゴンクエストXを支える技術 ──
大規模オンラインRPGの舞台裏 単行本(ソフトカバー) – 2018/11/14
青山 公士 (著)

『ドラゴンクエストX』は国民的RPGである
ドラゴンクエストシリーズ初のMMORPG(大規模多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)で、
現在のアクティブユーザー数は数十万人です。
本書は、そんなドラゴンクエストXの開発・運営の舞台裏を、現在はプロデューサーとして全体の責任者を務め、
以前は技術責任者でもあった著者自らが徹底公開していきます。
著者のこだわりによりプログラミングやドラゴンクエストXの事前知識がなくても読み進められるよう
丁寧に解説していますので、技術者やドラゴンクエストXユーザーでなくても、幅広い方々に参考にしていただけます。
0496名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ffb-4Hut)
垢版 |
2018/10/15(月) 23:07:01.07ID:M4D5sfx+0
そういやPS4版DQXってPSID丸見えなんだっけ?
今のご時世不特定多数に見られるのは怖いなあ
クラッシュメールとかシャレにならんぞ。自衛も限度あるみたいだし
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