【トラシュカ】ドラクエXって何人いるの?436【夏祭り2018】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■メーカー希望小売価格3990円(税込)
■ジャンル:オンラインRPG
■プレイ人数:1人
■対応コントローラ:
Wii:Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラ
WiiU:WiiUGamePad、Wii U PROコントローラ、Wii用上記コントローラ
■対応周辺機器:Wii USBメモリー、USBキーボード
※他、PC版、3DS版、スマホ版、PS4版、スイッチ版もあり
公式サイト http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場 http://hiroba.dqx.jp/sc/
社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo....s4mj/vol1/index.html
http://www.nintendo....adqj/vol1/index.html
したらばに避難所
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/12759/
次スレを立てるときは文頭の
!extend:checked:vvvvv:1000:512を3回書かれている状態にすること
前スレ
【プリズラン】ドラクエXって何人いるの?435【夏祭り2018】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1532092909/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured イ
ゲハは最終書き込みから比較的早い時間で落とされるので小まめな保守が大事です 毎日新スレがあれだけ立てば書き込みがないと直ぐ落ちるのも無理は無いか
この板に限らない現象だし 昨日も夜に書き込みあってもこれだもんね
厳しすぎる ちょくちょくドラテン小馬鹿にしたような単発スレがこの版にも立つが
なんでおまいら反論しないの?未だに依存してるガチガチのDQXプレイヤーなんだろ?
ゲハで続けたかったらもう少しキチったほうがいいぞ
粋ってなんぼだろう
過疎ゲーのくせにドラクエ何人スレってむかつくーーー!!
俺がこう思うくらい熱くしてみろや 熱くなれやw ちょっとここだけ修正させて
なんでおまいら反論しないの
→なんで反論に来ないの
ここで空気になったら消えるだけだよ (俺的名言ベストノミネート2018 一行レス部門最有力候補) まず盛況ではないが過疎ってはいない
そして離れていった人たちの意見は
大袈裟に騒いでる部分もあるが理解できないこともない
という事で細々とこのスレに居ついてるわけだ 錬金の納品が面倒臭いけど金はほしい
便利ツールでやればいいんだろうけどジェム使いたくない
ツボランプ両方いるから日々の配給じゃ赤字だし 錬金の納品はゲーム内でやってたな
レベルがカンストしてからは上級の黄色依頼だけをツールでこなしてる さいほうは依頼が美味くない
他の生産職は42装備で経験値8000とかいくつもあるのに
さいほうは最高がしんり上の4500とかせこすぎる素材も高いし 運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたがこっそり修正されている
(外部サイトで比較されている修正前と後の画像)http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ――プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
プレスリリースで「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
方針変更の説明もなくいつの間にかDQXショップによるアイテム課金開始
一般的な意味でのガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行っている
【お出かけツールのジェム課金要素・DQXショップの課金アイテムの充実】
・ツールの課金要素加速:牧場、レア水やり、日課討伐などに加えてついに王家までジェム化。課金すればゲーム内以上の箱入手が容易に可能となる
・DQXショップの充実:ゲーム内の季節イベントすらアイテムの使いまわしが多い中でショップは定期的に見映えいい新アイテムを追加
【ツール福引限定装備の課金化】
ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
契約者のみの限定コードやプレゼントチケット毎月配布などの特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう可能性あり
DQショップでの優遇など今後の展開も懸念されている
【3DS版の販促】
新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
新規層を取り込む絶好の機会だったが上記に加え通信トラブルも大発生して評判ガタ落ち
発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【最近の問題(一部詳細は別項目にて)】
・チート問題やみのがし問題について不明瞭な処罰基準と対応
・RMT業者に対する不明瞭な対応
・大討伐イベントの討伐数水増し疑惑
・提案広場及びニコ生での異常な言論統制
・発表会にまで出席するほどのN高校行事協力を「小ネタ」扱いにして提案回答だけで軽く事後対応
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い⇒Ver3スカスカの原因として考えられている
・Dのやつれ具合が一向に改善されない⇒スタッフ不足やスケジュール調整などPが労働環境を上手く整えられていないと考えられる 失言系
【Twitterでのリアリティ発言】
深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで返信
その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【Twitterでの時間もお金もない人発言】
討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ「時間がないけどお金がある人への救済」と回答するも
同ツイート内で「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
途中で言い直すも公的な場で使っていたことについて批判を呼んだりゲハ板住民説が浮上
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
> 「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
ttp://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【広場回答にて余計な発言】
N高校関連の提案回答にて「(出たがり言われるのであまり出たくないんですが)」と余計な発言を行う
実際P本人は地味Tや不具合Tのような出たがりTを作成したりTwitterのプロフィールで「でたがり」と呼ばれることをアピールしている
【その他】
・牡蠣豚の由来 2015年初カジノ逆天井騒動の最中に新年会での牡蠣料理写真をTwitterでリアルタイム投稿する無神経さに批判
・エルおじ発言 DQTV内で「エルおじが〜」など椿姫に止められるまで連呼していた
・同接17万発言 クリスマス特別番組にて「ドラクエ10の同時接続数は国内最大の17万」ということを発言するが真偽不明
・公開情報2% DQTVで3.0について「公開している情報は2%」と言って大ボリュームをアピールしていたが実際はスカスカ
・レモスラパソコン 特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と過大発言
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
関係者とはいえ倒した相手の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言もあったとのこと
【開発運営だよりを私物化】
2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【公式放送で不機嫌面】
DQTV時など不機嫌さが表情や態度に出ることが多く宣伝マンとして失格の行為である
取り巻き優遇系
【有名芸能人への優遇・リーク疑惑】
参考記事「ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G」http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
> 「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者)
【一般ユーザーのオフイベントへ参加・参加者への優遇やリーク疑惑】
マイノリティ系一般プレイヤーのオフ会イベントにシークレットゲストとして数回参加(参加に至るツテや関係性不明)
そこで裏情報など教えている疑惑あり
【Wiiβでのゲーム内リーク】
βテストでのメタスライベント時にP自身のテストキャラ(よーすぴ)が加入していたチームの一般テスターへ貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・公式にツイートさせず個人のツイッターでDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にて大半が楽しみにしているVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
批判される要因
・一般プレイヤーを騙す発言(PC版や課金系)、煽る言動(リアリティ)多々
・誠実さがない
例:本人の失言のみならず明らかに運営の不手際があっても決して自ら謝罪しない
批判が大きい騒動についての責任や説明はDや他スタッフへなすりつける
責任逃れが困難な場合は説明すらせず風化をもくろむ
・ドラクエのPという立場を利用した私利私欲まみれの言動 悪行や疑惑 その1
【みのがしクロペン問題】
※武器クロスペンデュラムの特殊効果によりボスなど強敵にもみのがす行為が成功してしまう不具合についての運営対応問題
■ 経緯
〜2016/1/7 ごく一部の間でひっそりと周知されていたらしい
2016/1/7メンテ後早朝 Twitter等で一気に広まりメンテ後に乗り込む人多数。※平日午前中のため社畜は不参加
主な恩恵としては「邪神同盟ベルト周回」「3.2鬼畜ラスボスクリア」「最強レグ撃破の称号獲得」「クロペン乗り込みで職人稼ぎ」など
2016/1/7昼前 ようやく運営が広場やドラキーマで告知と注意喚起を行う
「不具合がでているためクロスペンデュラムを装備してみのがすを使わないでください。意図的に使用した場合処分の対象となる可能性があります」
2016/1/7夕方前より緊急メンテ
2016/1/9深夜〜早朝 意図的に利用したと判断される約1700キャラクターのアカウント一時停止やペナ累積者の永久停止および称号やアクセの削除が行われた
■ 運営の対応
http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/88bfcf02e7f554f9e9ea350b699bc6a7/
本不具合についての行動ログの調査を行いました。
その結果を踏まえ、この不具合を意図的に利用したと判断されるキャラクターに対し、以下の通り対処を行いました。
[処分キャラクター数]
約1,700キャラクター
[対処内容]
@ドラゴンクエストXの一時利用停止もしくは利用規約違反の累積による永久利用停止
Aこの方法を用いて戦闘に勝利し、取得できた称号・アクセサリの削除
さらに、上記約1,700キャラクターの中で、特に悪質と判断された約600キャラクターについては、キャラクターデータの巻き戻しを行います。
この他に、上記キャラクターと同じパーティに参加していたなどの理由で、意図的な不具合利用とは判断されなかったものの、
利益を得てしまったキャラクターについては、称号とアクセサリの削除を行いました。
■ 運営の問題点
・チートツールを使用したわけでもない通常操作の範囲で遊んでいたプレイヤーを事前告知、説明する事なく大規模に利用停止処分にした
※ちなみにドラキーマ告知では「BANします」と言い切らず「可能性があります」という曖昧な表現だった
・通常操作の範囲のプレイなので、当然その大規模BANの中に悪意のない冤罪が含まれていた
※冤罪については主観的なこともあり客観的に判断できないが1700キャラを行動ログのみで重い処分をした運営の判断は軽率といわざるを得ない
・その結果通常のプレイの範囲でも「これはBANされるのでは?」と多くのプレイヤーに不安と不便を招いた
※基準が不明瞭なことで運営に不信感を抱きBANにおびえるような状況を招いてしまっていることは大いに問題
・大規模BANでログイン9日停止処分を下したにも関わらずその間の利用券は停止せず利益を得た
※明確なBAN行為を行ったせいでの自己損失なら自業自得といえるがログだけで安易にBANされた人は納得いかないだろう
・しかも利用停止中の解約はできず、クレジットカードを自動登録していたプレイヤーはそのまま継続になった
※自業自得だろうと冤罪だろうと利用停止中の解約ができないシステムは問題 最近の悪行や疑惑 その2
【N高等学校への協力】
http://nnn.ed.jp/attractive/netevent/netevent.html
2014年10月開設準備開始、2016年4月開校予定のN高校
生徒がドラクエ10で行うネット遠足! 初回は6/22予定
http://www.gamer.ne.jp/news/201603230051/
> 「ドラゴンクエスト」プロデューサーの齊藤陽介氏は、川上氏からこの話を聞いたとき、「またまた御冗談を」と思ったという。
> だが、川上氏が本気だということが分かり、堀井雄二氏も新しくて面白いものが好きであったことから、「じゃあ、いっちょやってやるか!」となったそうだ。
> 齊藤氏も「ニコニコ超会議などでオフ会的に会うのもアリなんじゃないですか?」と語るなど、「ドラクエ」が生徒同士の深い交流の一助になることを期待していた。
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20160323_749653.html
> 初回のレクリエーションは鬼ごっこを予定している
> 「最初、ドラクエXの世界でネットの遠足をさせてくれと言われた時は信じられなかった」
> しかし本気だと分かり、堀井雄二氏らに協力を得て実現したという。
> フィールドでN高等学校の生徒を見分けるために、キャラクターの装備は同校の制服をもとに作り上げた。
> 「生徒と先生でなかなかここまでの大冒険はできない。先生はすぐやられたりしないように、レベルを上げておいてほしい」
提案広場ピックアップ回答(一部抜粋)
ドワ子「我々プレイヤーは、何かしらの外部の影響により、ドラクエ10の内容を歪められるのが、こわいのです
齊藤P
> N高については、ドラゴンクエストXに関わる影響としては「小ネタ」だったので、冒険者の広場側で告知してなかっただけなんですが、
> どのような協力を行っているかというと、こちらで用意したのは、制服(既存のテクスチャ替え)と旗をつくったのみで、あとの運用はN高サイドでの実施
> 今後の手間はドラゴンクエストX側では、何もかかりません
> 「ネット遠足」といっても、同じ制服を来た何人かが、プレイヤーイベントでもやってるのかなー?というイメージを想像してください
> 最後に、N高制服は時期をズラしてみなさんに解放できないか、N高サイドと相談しますね。
> ということで、「アスフェルド学園」とは全く関係ありません!
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/349329/(全文)
・カジノ →【2.4】逆天井発覚でカジノ大緩和
・クイズ大会 →【2.4】知の祝祭 レモンスライムクイズ
・フィールド探索 →【3.0】はねつき博士イベント
・宝探し →【3.1】お宝の地図
・かくれんぼ →【3.2】「お名前わすれん帽」を実装。タル、つぼに化けるしぐさ実装(後日「箱」も予定)
・釣り大会 →【3.2】レア魚のヒット率向上、報酬の大幅強化、釣り画面表示の改善
・鬼ごっこ
・【3.2】第5期初心者大使始動。動画配信規制の緩和を発表。
・【3.2】動画配信OKサーバー限定のバウゴローイベント。サーバー21、22の限界性能を確認できた? 最近の悪行や疑惑 その3
【放送可能サーバーを全サーバーへ】
ニコ生主による配信OKなサーバー以外での放送や
野良晒し放送を十分に取り締まり出来ていないにも関わらず
いきなり全サーバーを配信可能へ変更すると告知
配信に関しては非常にデリケートな問題だけに
直前のDQ10TVでプロデューサー自らこの件に関して説明すべきだったが、急病を理由に欠席した
放送ではディレクターからも説明は一切無く
現時点(2017年6月22日)では冒険者の広場でのガイドライン変更告知のみである _,. rァァュュ 、
,ィ彡彡彡彡j尊ミ、
/ノノノノノノj" `、ハ
/ノノノノノ川 ||、_ ,-'ハ
iリノノノノノ,ソリj! i|=) i (= "ハ
iソノノリノノ川リィtァュ {rtァi川 入珍せよ
i|川リソン!ノソ. ,.′`, |!リ
|!巛ソリソミ ( ,、_,、) .i川
|ヽソリiリ!ヾ イr≧Uミヽ.!川
川>ミミ゙` 、彡i.:;;'ニこニ;.iソソノ_____________
jリ‐- 、 ``'''''‐--‐゙゙彡 | | |
___/ \ | | カタカタカタカタ |
| | / , | | ッターン!! |
| | / ./ カチッ | | |
| | | ⌒ ーnnn |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
| | |
http://i.imgur.com/RPFkI1N.jpg 詐欺豚 = 爆死プロデューサー = でしゃばり老害
爆死 熱血大陸バーニングヒーローズ(1995年)
爆死 アストロノーカ(1998年)
爆死 ユーラシアエクスプレス殺人事件(1998年)
爆死 φSTORY(2000年)
爆死 ザ・フィアー(2001年)
爆死 国内ユーザー1万〜2万 クロスゲート(2001年)
爆死 累計売上*22,808 クロストレジャーズ(2009年)
爆死 累計売上134,015 ニーア ゲシュタルト/レプリカント(2010年)
爆死 DQ10 WiiU版、PC版、値下げ版、レンタル版、Dゲーム版、ドコモスマホ版、Yahoo版、オールイン版、3DS版
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1392934285/
DQ10プロデューサー「午前3時にツイートしてる人が社会人?リアリティーないなあ」2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1354695392/
『ドラゴンクエスト10』齊藤Pが「イワッチメント」を連発
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1408872282/
エニックスのゲームを爆死ばかりさせて、DQ10に逃げてきた屑プロデューサー
__. γ`⌒/\⌒´ヽ
/´(:》;ヽ.ゝ===<――‐>===く.
ヾゞ:::/;/( ノヽノヽノヽノヽノヽ ).
〈:(:::);〉(_.|.,. へ  ̄ ̄,.へ .|._) ドラクエシリーズをオワコンにする
(j::l;}(/. , .-=\ / =-、 ヽ). ← 貧乏神詐欺豚
{l:i:;) l __,,,ノ( 、_, )。_、 l
{l:i:;) l `'ー=ニ=-イ, l
{i;| ヽ. `ニニ´ ノ.
/Sと⌒´>‐-ミ=チ-‐<.
ゝ3( _. `∞O∞´r‐'⌒'フ.
|l|~ `Y , Vl(/(ノ ).
|l| {===┬――‐┬===}´.
|i|. ヽ | 7 rヾ | .ノ.
|l| ゝー.| ヽ_.ノ |.ー ノ
|i|. mu└‐┬┬‐┘um ,,,,,,
,_/;;;;;;;;\_,
/,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,\
,'.;;;;;;;;;r'"``''''゙゙゙`ヾ;;;;;;;;;;',
j;;;;;;;, ′ ヾ;;;;;;i
,j;;;;;,,r─、 _-─,;;;;;;;l
」;;;,"´ ̄` =) i (= ´ ̄" ,.;;;l_
ハ;;;--{::::::::::::}-{::::::::::::}--;;;ハ
いリ ` ̄ ,.′`,.  ̄′ :lい
(_ノ, ( ,、_,、 ) ,l,_)
', イr≧Uミミヽ. ,'
',. /.:;;;;'ニこニ';;;;:.ヽ ,'
ゝi、,,;:;.:;:.;;;;;;;;;.:;:;;;;,;iイ
プロデューサー
尊 師 >>39
一番酷いのがコレだな。
他のはどうとでも自分で解決出来るが配信鯖拡大が嫌な人はゲーム自体を辞めるしかない。
マジで死ねばいいのに。 職人の儲けは微々たるものだが確実に黒字になるので
強ボスと一緒に日課にしている 全鯖放送はPS4のせいだからな
月額1500円だしあいつら頭おかしい サブも道具職人にしてハンマー交換しあえばAランク(超針超パン10万G)までは早い 道具も調理も上げてなくて泣いた
何もやってないサブキャラぼちぼち始動させるか… 便利ツールでメンテナンスは表示させないようにフィルターかけれるけどPSNのだけ非表示にしたいってくらいには多いな 本当にメンテ多いな。ツールでバナー告知をよく見るし。
捏造扱いしてる奴がソース貼らんからバレバレだったが、やっぱり事実だった。
頭がアレな人には「事実はニンブタ!」らしいけどw PS4でDQXやってる人には同情する
ゴキちゃんも他を叩いてる暇あったら
PSNの障害に対して行動を起こすべきだと思うんだが
ゴキだからやらないんだよな PS4おじ「またPSNエラーかよ」
ゴキ「黙れ妊娠!」
PS4おじ「ファッ!?」 最近復帰したんだけど、なんでこんなにアストルティア殺伐としてんの?
昔はもっとゆるい感じだったんに 殺伐としてるか?
むしろ最近は初期の運営方針に戻りつつあるからプレイヤー側もゆるめなスタイルになってるような
>>64
君は大体毎日いるでしょ 経過は知らんが、徐々に戻ってんのか?
先鋭化されすぎて暖かみがないように感じられる
最近一緒に戻ってきたフレもそんな風な事言ってたんだが、単に思い出の美化だろうか おうえんはエモノ呼び狩りの迷惑になる可能性が出てきちゃってから
なんかやりづらくなっちまったね switch版ドラクエ10ベーシックになってからずっとダウンロード上位にいるし毎日増えてるぽい おうえんは相手がまもの使いじゃなかったらするようにしてるわ おうえん迷惑な場合あるのか
もうおうえん出来ないねぇ… >>62
キチガイSONY信者こそ
一番のSONYアンチだな。 野菜はタイミングと時間帯が良ければたまに即シャキするけど
マッチングしませんでしたからの続けるを2、3回繰り返してやっと入られるのがデフォ 七月頃に日課で災厄悪夢野菜やっていたけど、野菜は特殊で僧侶がいないとマッチング成立しないシステムみたい
だからいつも僧侶で行ってた >>83
失敗して僧侶のせいにされないなら誰だってやる 聖女して野菜から離れての繰り返しでいいんだぞ
変に前衛やるよりずっと楽w 祈り&マラーのある仲魔を連れてけば聖女してるだけで勝手に終わるくらいだしな
たまにそういう消極的メンツばかりで組まされて時間かかることもあるけど
念のために槍か棍を振っておけば困りはしない この前久しぶりにドレアムに負けた
荒ぶってグランドクロス連発しやがって…… dat落ちするほど過疎ってんのに懲りずにゲハに建てる理由って何? >>87
消極的なのが入ったとしても2分が3分に変わるぐらいだしな
火力職や中衛やりたくても待ち時間で5分も待たされてたら本末転倒 >>91
アフィブログと任豚の強力タッグがある限りスレ建ては続く 悪夢 ドレアム 野菜三銃士は毎日の日課だわ
夜中でもないかぎりマッチングするね ゴキブリは本当にどのゲームスレにいるな
ゲハに帰れよ イワッチメント発言やPC版発表に怒る気骨ある豚も昔はいたのにな
ソニーとこじれた詐欺豚とは相思相愛になってしまったおめでとう DQ10を作る金を詐欺豚が使って豪遊するから珍宝しか作れなくなってる 珍宝って言葉もすっかり本来の意味が置いてけぼりになったな
ステマやGKが陳腐化されたのに似てる
クロストレジャーの技名やアイテム名がドラクエにそのまま使われているという事を覚えてる奴は
珍宝珍宝言ってる奴の中に何人いるんだろうか >>105
素材の名前もそうだけど、製作装備の「できのよさ」とかも同じだぞ
多分職人周りはまんまパクってるというかデザインを流用してる お前らの好きなドラクエ11のSwitch版くるぞ
【動画】堀井「ドラクエ11スイッチ版は順調に進んでます。ゲームショウで発表出来るんじゃないかな」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1533887531/ 2018年8月20日(月)12:00 〜 9月2日(日)23:59
トラシュカ2 サブキャラも試練いけるようにしたいんだけど
何時間くらいかかるかな
5時間くらい? トラシュカの季節とかいい始めたから
毎年やるつもりか? >>136
柴犬全部で4200円かよw
しかし鳥山要素ゼロだな 別にいいだろ嫌なら買わなきゃいいんだから
猫だって鳥山デザインじゃねえだろ FF14も柴犬はフリートライアルでは入手できずパッケージ5,000円+月額課金1,500円だから実質有料 >>143
ここの運営が世界観を気にするとか
またまたご冗談を >>136
子犬なんかFF14ではラノシアあたりでクエやれば無料で生えてくるぞ
あと、やるなら鳥山デザインにしてくれ ニンテンドッグみたいなモデリングやねw
画風を合わせて欲しかった 森永のケーキみたいにどっかからパクってんじゃねーの あれが集英社やローソンのライバル会社から
パクリったんだったらやばかったが
色々セーフだった 鳴き声出るってのが気になるな
街中がうるさくならなきゃいいけど ・オンでも本人しか聞こえない
・オンにするとまわりに聞こえる
果たしてどちらの仕様だろうか? 普通に考えたらオフにしたらついてクンの声は自分のも他人のも聞こえない
オンにしたら自分のも他人のも聞こえる、だろ
聞きたくないからオフにするんであってそうじゃなかったら設定の意味ない 自分のついてクンの声だけ聞けて、他人のついてクンの声は聞こえない状態って言いたいんだろうけど
この人は他人が見てわかりやすいように書く気がないし
多分、鳴くついてクンを買う気もない 今回のトラシュカは100万貯まる前に1プレイ18万取れたから拘束時間短くて済んだ よし、プリズランも次は捕まっても自動で解放にしよう! サクサクとプレイできるから何回も繰り返して遊びやすいミニゲームだな いたストはいたストで
パッケージで利益になるかもしれないチャンスを潰す
売れなきゃそこまでのゲーむ >>172
去年のいたスト爆死したな
PSでパーティーゲーム出すこと自体間違いだが >>173
あれ爆死してたの?
発売してからの噂全然聞かなかったから気になってたけど Wii、DSのマリオドラクエのいたストは何十万も売れてたからな 「制作秘話カッコイイ」みたいな風潮がゲームの質を下げてるのは確か
ドラクエに限らず いたストは据え置きや携帯機よりもswitchで遊びたいわ。
あれなら御裾分けで2人で遊べるし >>174
爆死したのに数ヶ月後に何故かDLCコンテンツ発表して
さらに空気だったよ・・・ >>181
ハーフストーンと間違ってるのかもしれんが
パワーストーンは昔カプコンが出した3Dアクション対戦ゲームだよ トラシュカは何だろう
避けるのが変わってないから今ひとつ面白みにかける もともと腱鞘炎という事で引退気味だったわけで
ペースとしてはこんなもんでしょ
腱鞘炎自体が本当かどうかは別として 何がわかると言うんだ
分かったつもりで自分が納得したいだけじゃないか 土曜日にバージョン3みなしクリアが発表されてふて引退になりませんように いやいやそれはまた極端な自己解釈したい気持ちは
すごくわかるよ あかん10の日にもらったゲルニックカードがきれてまう >>198
似た様な人がいるから緑で探していってこい >>198
サポ戦士、僧侶、キラパン、自天地でいけるよ
耐性は封印、眠りで
カカロン呼んでマジックバリアしてMP補給してたら5分くらいで終わるよ 正直コインボスめんどくさいんだよな
レベルを上げて物理と魔法で殴るゲームだろドラゴンクエストって 広場見たらPS4で障害発生のニュースがあって、ログイン等ができないと書かれていた
場合がある、だから一応できる人はできるってことなんだろうか
スイッチ版だから関係はないけど、ちょいちょいいるPS4版のフレが巻き込まれるのはめんどいのう 非職人でありながらガイアで魅せプレイ
バーアプ情報では鋭い指摘でニコ生は盛り上ったんだがね
職人狂学園狂の誰かさんのせいでガチ沼さんの意欲まで削らせた >>206
本当にソニーハードファンは我慢強い
あんなんソシャゲなら詫び石よこせの大合唱だよ / ,.人 ヽ そ〜ら任豚、PSWの残飯だよー
| _ノ \ )
| へ トi三i〈三リ
| .しi~ .cJ l
| / .i ;'三{ l /,任豚,\ ,,,_
川 \ __'_lつ |/ -O-O-| `''‐、,
⊂ ノ 6| . : )'e'( :.| ハッハッ `[]
人 Y と/⌒ `‐-=-‐
レ (_フ (/ーし'ー-J >>212
どうせ更新するならジェムが絡む方を更新するよって事だ モーモンメダルの配布が半日も経たずに終わった、早すぎ こんなデータ出すなら、一日の野菜利用者数だしてくれよ >>189
リプのりっきー渾身の一撃が皮肉に見えてしまう 種族別の顔表、男女差もっとわかりやすい顔にしろよ
プクなんかほぼ見分けつかねえや ソースは電撃 「PS業界大人の話」
【嘘の盛り合わせ】
http://viploder.mydns.jp/img/731.jpg
・PSユーザーはPS2時代からネットゲーやオンラインサービスの恩恵を受けているのでネトゲに問題は無い。
・Wiiしか持っていないユーザーにはネトゲは分からない。
・ソフト販売価格も6980円と高い。
・ドラクエ10発売前でネットに接続していたWiiユーザーは5〜10%
・ドラクエ10は40万本で儲けが出ない。
・任天堂ハードはアイテム課金できない。
これだけの嘘が1つのコラムに・・・
凄いでしょ?でもこれが電撃プレイステーションなんだよねwww
11年10月12日Wiiはネット64.8%【電 撃 自社調べ】なのに
電撃さ〜〜んそんなに都合悪いの?w 自 分 達 が 書 い た 事 ですよ?w とりあえず、あのマリオとヨッシーとガンダムっぽいのはいいのかあれw >それぞれ投稿者の方が試行錯誤の上で作成された大変すばらしい作品ばかりです。
>でも、本当に発表してよかったのか、担当者にはわかりません。
ってあるから見切り発車なんだろうなw
こういうの担当は青山さんっぽいが果たして 新規キャラクターのキーエンブレム取得割合
これ新規キャラクターの割合では見せられないのか?
アズランを100%にした場合という
わけのわからないグラフになってるが >>221
電撃PS VOL.478 167P
コラム 他機種のことも話たい
XBOX360の「バーチャロン」ってDLコテンツかと思っていたら普通のソフトとして発売するらしいですな
勝手な思い込みで申し訳ない(笑)かなり気になるけどTSが高すぎる。本体を買ってまで・・でも楽しそう。うぐぐ。
まぁTSなくてもいいじゃんと思われるかもしれませんが「バーチャロン」といえば専用スティック。
いっそのこと同梱で発売してくれればあきらめもつく・・1万円ぐらいで(笑)そもそも本体を買わなきゃいけないので
できれば出費を抑えたい。DLコテンツの「ドラキュラ」激しくやりたいし、買うしかないと思いつつ「まぁ待て」
と制止する妖精さんが自分の中にいます(?)新機種が出るのかなと思いつつ、この間出たじゃんと気がついてみたり
しばらく悩んでいます
電撃の基地外工作っぷりはもうとっくにばれてるからな
PSシェアが死んだ日本では読者も減って月一発売にまで落ちぶれたのはマジでザマァ >>224
サブキャラだとエンブレムとらずにそのまま
住宅村で引きこもってるのが意外と多いのかもな
というより%という単位はおかしい
アズランを100とした場合って書いて欲しかった サブ入れると1/3に薄まるから
アカウントで一番進んでる奴限定にしたほうがデータとしてはもっともマシになる どこか一つ取ればルーラストーン増えるからとりあえず一つだけってキャラも多い気がする 宝珠装備率も全然つけてない人が大多数ってあったけど
職人専門や倉庫含めての数だろうね >>231
そんなキャラ除外してもひどい状況なんだろう
国宝級の開発スタッフが課題のあるシステムを導入する前に気づくべきだった 持ってたらとりあえずつけるでしょ
宝珠の糞さがわかるのは取り回しが面倒になるくらい宝珠が集まってきた頃 特定の宝珠は効果が高すぎて、「無いとダメ」なバランスなのが厳しい
宝珠の分だけボーナス的に強くなるなら良かったが、
結局のところ戦闘バランスはそれありきで取る事になっちゃうからな >>235
鑑定作業もだるいという発想に到達してない
手に入れるところからダメ
依頼書で例えると手に入れても何の依頼書かわからなくて
依頼書のところに持って鑑定してもらって
はじめて何の依頼書かわかるぐらい それ以前に宝珠で武器バランス調整してたのがな
両手剣とかさ
特攻技の強化なんかは良かったけど 宝珠とかモンバトのバッジみたいにコレクション型にしてれば良かったのに
回転できないから有用なのは複数種類持ってないとだしなぁ そういや宝珠システムて刷新されるんだっけ?
いつ、詳細が発表されるんだっけ? 今日大阪でやる夏祭りなんじゃないの?
そういえば今日からの邪神にグレイツェルの亜種来なかったな
4.3に延期か >>238
両手剣は、単体範囲物理攻撃だけでなく、防御無視の属性攻撃も単体範囲も強くなりすぎて、
他の武器だけでなく、攻撃呪文すら食ってる しょうぐんおでまし ゲルニック
つかってちゃれんじ 身代わり ゲルニックカード期限来てたからサポ3で突撃したがクッソ弱ない 未経験者で集まっていったら、やられた
将軍よりは強い 珠1なんているのか
しかもセキバーン専用って
遊び人特訓無しだから余計にスキルポイント貰えるのか 2玉扱いだから便利ではあるが現状だと数職分の付け替えの手間を省ける程度の便利さでしかないな
何時かはわからんが職毎の記憶機能が実装されたらどうでもいい感じになりそう ドラマ化来たか
後はアニメ化来ないかなー
とりあえずバージョン2までで いやだったヘロヘロなくしたから許す
1たまははでたらラッキー程度かな >>245
,ィ __
,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、 スイッチの入ること. 風 の如し
/ | | ヽ l l ( 火◇風 ノ
/o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ ( 堂々と捏造すること 林 の如し
/o O / l´ ノ 二_二 ヽ lo ',ヽ ( 山◇ 林 }
\___/. ト、 ---O-O-- ハ ∧ `⌒/7へ‐´ 激しく突撃すること . 火 の如し
/ ,イ レ_ . : )'e'( : . ミl~T--‐彡 /./
/ ̄ ̄l. 彡、 ー ノ'l l::::::::::彡ー7⌒つ、 スレに居座ること 山 の如し
彡:::::::::::l ト、_____ノ/| l::::::::::::ミ {,_.イニノ
彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴ 任 豚 風 林 火 山 ! 青山さんを紹介してくれたのは吉田さん
吉田さんのおかげだった しょうぐんおでまし ゲルニック
つかってちゃれんじ 身代わり
めざせよんかい
ぺあでごしょうたい メタルペア5まい
おおさかめいぶつや
さびしくなんてねえし やっと詐欺豚クビになったか
これで珍宝から脱却できるかもな ユーザーのカネで豚大使と豚散歩してトンズラしたか
二度とドラクエに関わらないでほしい 青山さんにプロデューサーなんて出来るのか?
りっきーが戻ってきたら笑えたのに P辞めるからその思い出づくりの散歩企画だった訳だw >>272
またいつかとかアホなこと言ってるけどその時はDQとは無関係でやって欲しいね >>273
12が頓挫したら代打Pまたやりそうだわ >リーダーが足りていなかったところには、『ドラクエX』のサブリーダークラスを連れてきて、そこのリーダーにしたりして
ああやっぱりねって感じ 「人数は減ってない」なんて言い方してる時点でバレバレだった
新人研修で作らせたようなクソ季節イベ濫発とか ヨコオ氏のよーすぴ評が一番しっくりくる感じ
読んでると 確認してないが技術屋の青山さんがプロデューサーとか、さすがに嘘だろ?w バージョン2で大魔王と戦えないのはいかがなものかと言っていたディレクターが
バージョン3で奈落の門で足止めさせちゃうんだもんなー よーすぴ、ドラクエ10はやりたくなかった!!!
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180825a
>齊藤氏:
>「『ドラクエ』はやりたくない」って、ずっと言い続けていた。
>そもそも凄いプレッシャーがかかることが分かっていたので自分には荷が重いし、
>マジョリティよりマイノリティを選択してきたのが自分だったので。 ついてクン柴犬は*ないのか
ポムポムプリンさんを見習って欲しいわね フジゲル
堀井さんをのぞくと唯一青山さんを尊敬してるから本を出してくださいって言ってたね アフィ―ブロガー座談会企画者の青山氏なら
いろんな企画が期待できるな
フィクサーイベントやまるすけコンテンツも発生するかもしれない ほんとマイナス意見しか言わない頭が悲しい人が多いな
こんな現状にしてったチカラ昨日生き生きしてたけど リキもみんなと一緒で、詐欺豚がクビになって嬉しかったんだよ てかPが変わる事で何か劇的に変わるものなのかね?
Dが変わった事で劇的に変わるってのは身を持って知ったけど よーすぴは金持ってくるのが仕事なら有能だったからな
使い道でおかしいのがあっただけで
青山さんに集金が出来るのか 取締役の牡蠣豚が今度は金出す側に回るんだからDQ10継続させる気があるなら青山がどうでもある程度予算確保させるだろ
縮小するならまぁそういう事なんだろ アレフガルドのBGMをアレフガルド以外で使ってしまうとはな
ガッカリしたわ すぎやん縛りしてるからBGMの使い方がどんどん苦しくなってる ver4の新曲って今のところあの気の抜けたフィールド曲だけ? 考えてみればPもD2人も全員更迭って凄いゲームだよな 期末評価だって言ってるから、ドラゴンクエスト10で
そこまで利益でてないのかもしれないな 今ってシステムログに玉使った時の結果って出なくなった? その微妙な利益を牡蠣が散歩とかで食い潰してたら余計にねぇ? 4.3でアレフガルドのBGMを使用した事で
次の4.4以降はローレシア大陸のBGM、トルネコの章のBGM使いそうで
想像したら萎える、特に変てこなプクリポにはトルネコのテーマ使い回しに
しそうで怖い
いや、ドラクエ]スタッフなら大いにあり得るな ツール化で音楽すら聴かれなくなった王家の迷宮さんをディスるのはそこまでだ DQXだけに限らないがMMOっていつかは終わるからね
収益が安定してて運営が楽なDQXでPDの経験を積ませてるんだろう 古プクランド大陸のBGMはVIの「ぬくもりの里に」あたりを推したいが >>311
彼のこれまでの功績からおkなんじゃね? やっと一番気になっていたが殆ど語られていなかったウルベア・ガテリアの話が出てくるか
あの話もバッドエンド確定だが、せめてあの戦争を引き起こした張本人の魔物だけは戦って倒したいな
ビャン皇子がどうしているやら >>316
DQから距離取ってもらえて本当にありがたいよな
堀井の後釜狙ってDQ12は僕がメインに!とか言い始めたらどうしようかと思ったし >>323
牡蠣豚じゃねぇの?
DQ11でも開発と堀井の間に入って自分のやりたいことを無理やり差し込んできたよな? >>324
例えばどんなことやったのか具体的に詳しく 領界調査のVer4版の受付係になるキャラはオフラインモードで仲間になる魔法使いらしいな 開発から問題があるから解決したのは
割り込みとかいうのかね ネトゲのPやDが頭おかしい人に粘着されるのは通例行事だからね
仕方ないね 今年のCEDECを見ると、本気で頭がおかしいPはPSO2の酒井くらいだな
他の同席していたP(斎藤含む)達も、あまり褒められた面子では無かったが、酒井以外はちゃんとお題に沿った話をしていてPとしての体裁は保てていると思った
他のP全員が酒井を見る目が怖かったなw >>336
いくつかのオンラインゲームのPを呼んでの公演があって、
そこそこ年季があって、どこかで何かしらやらかした事があるタイトルのPが集まった感じだった(DQX、PSO2、信on、MHFZ)
PSO2の酒井以外は、オンラインゲームの運営について自分なりの心構えや経験を語り、信onの人はゲームにインしてP死ねとか言ってるのを見たなんてのも語ってたw
酒井だけは、オンラインゲームは王国みたいなものだとか、ユーザーは文句ばかり言うからオフイベでモチベを保つなんて言うから、
斎藤含めて全員、何言ってるんだコイツは?と言う感じの目で見ていた
斎藤も詐欺豚と言われるし、他タイトルのPも大概だけど、PSO2の酒井だけは本当に頭がおかしいと思う >>338
なるほど、確かにお前は何を言ってるんだと突っ込みたくなるなw
ユーザーの要望は底無しとは言うが、文句言うだけと切り捨ててたら話にならんわなw 「達人」から、宝珠ポイントを消費して、宝珠を作成することができるようになります。
・バージョン4.3公開時点で達人に預けている、および、バージョン4.3公開以降に鑑定してもらった宝珠が対象です。
・宝珠を作成するとき、珠数も、形も自由に選ぶことができます。 [2018/8/27 修正]
・「1珠」「2珠」「3珠」のいずれも、消費する宝珠ポイントは5ポイントです。 [2018/8/27 追記]
・宝珠ポイントボーナスは、これまで通算で獲得した宝珠ポイントで判定します。宝珠の作成により現在所持している宝珠ポイントが減っても、
既に獲得している宝珠ポイントボーナスが失われることはありません。
もうあるやつは1玉できるか >>342
個人的にはセリフのログ「メッセージ」は必要性感じないんだよな
これが実装された影響か、遡れるバトルログも少なくなったよね
今までどおりの「システム」だけで良い
>>343
「アップデート後に多く寄せられているお問い合わせ」にはそんな不具合の記載は無いが……
コミュニケーションウィンドウの『システム』タブの表示が「システム」か「全て表示」なら元気結果は表示される
「メッセージ」にしてあると元気結果は表示されないが、それの勘違いじゃなくて? >>346
サンプル手に入れたら、後は任せろ
もうね、やめたほうがいいよ >>338
運営は国家と同じ
あったりめえじゃん お前らそれでめし食ってんだろ
じゃあ魂込めて作ってユーザーを楽しませてみろ
喜んでインしてお金も落としてくれるから そういう事だよ >>347
うちのチームのがたまにいってんだよ
報告しないからそら載せられない
ベータあたってもなれたですますから皆が迷惑するタイプ 1玉とかやるなら石版廃止してバッチ形式にすればいいのに ルーター再起動したら不正なアクセスがでるようになった? ほぼ毎回でるから、そういうことか
前はもう少し穏やかだったのに 始めたばかりのプレイヤーならなかなかわからないだろうな 日課週課も権利ストック制にしてほしいなぁ
やりたい時にがっつりまとめてこなしたい インしない日を作らせると休止引退につながるからダメです 緩和するとそれに合わせてバランス取るだけ
メタキンとかもその流れ 日課週課はジェムでクリアできるし2週なら貯められるから
依頼そのものを貯めておく方向にはならないんじゃなかろうか オールインワン、安くなったらWin版を買おうと思ってるけど、全然安くならへんやんけ。。。 オールインワンはレジコが1本になったから買う価値なくなった 次のオールインワンが出るまで値崩れしないだろ
そしてその頃には売り切れてる 値下げすると複垢と業者が増えるからやらないんじゃね
もしかするとゆうおたドラマに合わせて値下げキャンペーンするかもしれないが、
来年ってことは新拡張があるからそのタイミングで下がってもなあ 自分が使ってるドルボは過去の遺跡から掘り出したものだけど、当時の現役自体のドルボに会えるのかな? 小島秀夫もだけど自分をゲームキャラにするのサイコーにキモい 詐欺豚や人狼メガネやリキカスもそうだけど
ゲーム開発者のおっさんが芸能人気取りで目立って、それをユーザーがもてはやしてチヤホヤするのはマジでキモい
新興宗教かよ お金を受け取ってサービスを提供する側
お金を支払ってサービスを受ける側
相反する立場なんだから、キチッと線を引いて変な馴れ合いは止めた方がいい ウルティマだって作者のリチャードがロードブリティッシュだし
とはいえ吉田とか小島がそういう事すると痛く見えるのも確かだよな… FFは昔もゲーム中で開発室出してたろ
DQも仲間モンスターの名前に開発スタッフの名前入れてたが
あと武器屋ゆきのふとかゆうてい、みやおう、キムこうとかもかな 開発室とか昔のドラクエのはそんなに嫌な感じはしないな。ちょっとしたお遊びみたいなもんだし
国内版ウルティマに日高のり子がでたりとかやりたい放題だったのもあるかもしれん。
ただ吉田とかカミナンデスとか最近のは中途半端にリアルなぶんキモいのもわかる。多分DQXプロデューサーや歴代ディレクターがゲーム中に登場してたら同様にキモかったかもしれん。
竜王やゾーマの御三家は個人的にはセーフ FF14の全世界累計登録アカウント数が1400万を突破
どうして差がついたのか…慢心、開発スタッフの違い? FGOも総ダウンロード数1400万だっけ
14は全世界とはいえスマホゲー並みなのは凄いな 明日の討伐や試練は遊び人用に取っといた方が良いのか 遊び人のエンドコンテンツはどこまで使えるかな
余裕のあるプレイヤーが試しにいくだろうけど 「今回は」楽しいですといってたな
運営がレギロガは楽しくないと認めちゃいかんだろうに 常闇も最初のレグだけ突出した強さだったから、次の聖守護者はサポでもそこそこいける程度の強さにするかなあ >>397
聖守護者って言われたら、即キラパンですねって反応するからねw くっそつまらんパラ魔レグもゾンビゲーも大して変わらん >>398
LV105にしても魔法や特技が増えない
それどころかパラメータもぜんぜん伸びない
追加される装備はどれもこれも微妙
ただでさえキャラが強くなった実感、RPGで恐らくもっとも大事なキャラ成長する楽しさが失われてるのに
最上位の強敵まで弱くしたら本当にこのゲーム終わるだろw
運営はアメピグ路線にしたいようだけど 制守護者の話題を出しても、運営は次の話をしたがるだろう 必要経験値はのんびりレベル上げを楽しんでもらうため
聖守護者とはのんびり挑んでもらいたかったんだろうなw >>401
前半はその通りだけど、自キャラが強くなってないのに強敵だけ出されてもなあ 敵が強い強くない以前に、こっちの勝ち方にまったくロマンがないからな。やりたくもない職で逃げ回りながらチマチマ遠距離攻撃…
レーザーとテンペストでそういうチキンを殺しにかかったダークキングのがよっぽどマシ >>374
わかってんのかよ!
全部あんたのせいなんだ!
根性版作り直させられたのも!
ひふみで純資産が1日で100円溶けたのも!
痛風インキン禿げ眼鏡になったのも!
ザナルカンドに帰れないのも!
全部! すべて! みんな!
あんたのせいなんだ! >>401
さらに、スキルポイントが増える事にも大した意味はないんだよな
邪神とか防衛軍をやってる奴ならどちらにしろ定期的に振り直さなきゃいけないんだから リッキー時代にインフレ出来る
余地使い切った感じやな 無能リキカスが後先考えずにインフレさせまくって、さらにめんどくさい宝珠システムを作ったせいで、まずはそこら辺を改修していかないと新しい強い特技や呪文を実装出来ないんだろう 終わりが見える成長要素を順番に出していかんとなあ
宝珠は付け替えが生じる時点で永久に終わらない
職業別におすすめ宝珠20個付けたらもう忘れてOK
これくらいにして欲しい シナリオ書けないやつがシナリオにまで口をはさむから
狂い始めた アクセとか装備でつけられる効果のバリエーションを宝珠で使い切ってしまったってのもなあ 糞リッキーのインフレもあるけど無造作に増やした17職も問題
さらに馬鹿が遊び人を増やすらしいけど誰が喜ぶの?って思う
6とか7のバランスを中心に職のリスト…整理したほうがいい
火力のゴッドハンド2人、耐久とベホマズンの勇者1人
あとは天地雷鳴士を上方修正するか各種ブレスのドラゴン職を解禁でいいなw レベル上がっても特技呪文覚えないステもほぼ上がらないとかありえんわ
レベル105になったら攻撃特技とかが1.05倍になるとかでもいいのに レベル上限は上げるけど強くなりません、って露骨な時間稼ぎだよな
今後どうするつもりなんだ?
100→105は上げても強くならないけど105→110は上げると一気に強くなります!
ってわけにはいかないだろ
そうなるともう今後はレベル上限をいくら上げても無駄に経験値稼ぎするだけの意味しかない 楽になるって言ったんだから次のDQXTVでnaomi出して聖守護者やらせろや リンクスの工場って最終処分場なのか
今頃気づいたわw リンクスの話はひどすぎたから
そうそうにまとめられたんか 強くしたら強くしたで今度はインフレって叩くんだろ
エンドコンテンツは置いといて
その時の上限だとシナリオのソロサポクリアが難しくて
次のアプデで上限開放されると前のシナリオは
ソロサポでクリアできるくらいのバランスが丁度いい ソロサポクリアってのがネトゲとして破綻してるんだよ…
オンラインゲームの意味ないじゃん
そっちにバランスよせたらパーティプレイがつまんないのは当然
パーティプレイがつまんないネトゲに継続課金してくれないのも当然
継続課金してもらえないゲームが利益でないから中身スッカスカになるのも当然
なるべくしてなったやることない過疎ゲー ストーリーぐらいだろソロサポクリアが難しくないのは 昔は最新ストーリーごとに現地でPT組むことも多かったが、今じゃサポで一直線だな ちゃっんとやってサポの自力とかだと強いで行けるが
それはやりこんでる系
なれてないのはサポ選びからだからね
フレしばりとかいないとか
ソロ専門は除外だが >>423
ちょうど良くないから3.2で人が減った。これが現実。
お前みたいなモブの個人の意見なんてどうでもいいわ。 妖魔のレベル上がって、何か増えるのかなと疑問に思う >>428
今はもう「あんた邪魔、何処か行けよ」って感じに使われてるな >>429
あれはPT組んでもきつかったから
以上 フィルグレアさんがいなかったら3.2は3ヶ月間天竜草を拾うしかやることが無かったんや
あの程度のボスに苦戦してる奴はむしろやることが出来て感謝すべき サポレンのデュアルブレイカー後ウェイトブレイクを叩き込んで押して無理矢理ソロサポで倒してたなぁw
強敵を倒す為に試行錯誤するのは嫌いじゃないが、まあシナリオでやることじゃないよね 歴代バージョン最長記録931日間
その間ひたすら課題のあるシステムを強いられていたなんて? フィルグレアと同時期に壊れアクセの金ロザと凶悪なゴースネル実装
ライトプレイヤー皆殺しで未だにその傷痕は深い 過去のグランゼドーラの連中みてると
こんなの滅ぼされても別にいいんじゃねとしか思えなくなる
魔勇者が統治してたころでさえも時どき少数の行方不明者が出る以外は
そんな悪い状態でもなかった カミルを憎んでくれないと歴史どおりにならんからねえ
単純にご都合主義 偽グランゼドーラの人はそういう役割のために作られた存在だったから
良いも悪いもないだろ >>424
違うな
ソロだとオンラインの意味がないってのはMMOをわかってない奴の意見だ
UOなんかむしろソロが基本で、PTプレイもできますよという作りだった
問題は、MMOでありながら実質的な内容はMOになってる事 MMOは多人数参加型って事
PTプレイではなくても、フィールドやダンジョンでそこらにいるプレイヤーと突発的に関わる機会もある
だからソロで遊んでたらオンラインの意味がないなんて事になるだけならない
MOってのはディアブロやPSOみたいな、組んだPTのみでプレイする形式
今のドラクエのほとんどのコンテンツもこれ
こっちの形式はPTプレイ特化な作りのゲーム 三行目がおかしな事になってた
ソロで遊んでたらオンラインの意味がないなんて事にはならない、な そこらのプレイヤーと突発的に関わる事が必ずしもプラスになんないからダメなんだよ
リソースの奪い合い、まぁぶっちゃけるとRMT業者(と廃人)による占有問題だな
これを払拭できないMMOは総じてゴミ
そういう要素が通用しない理由、廃れた理由はハッキリしているのに
何回それ言ってもアーアーキコエナイでソロよこせフィールドで遊ばせろ俺は楽しかったの一点張りだもん
そりゃ無敵だよww MMOとMOの定義じゃなくそれをDQ10でどうするか聞きたかったんだけどな
昔のロックフェスみたいのがやりたいのか? 俺はやりたくないけどな >>443
FFだとフィールドでしにそうになってるときに他人が辻ケアルしてきたり
ドラクエでも死人にザオラルかけてくるのがいたな
(しかしFFみたいに戦闘参加は出来ない、いいねを送る程度) >>432
次のバージョンまで待つ人はいなかった。
以上 >>445
モンスの取り合いとかMPKとかネガティブな要素は確かにかあるよ
でも、だからMMOの醍醐味はすべて潰すってんなら最初からMOとして作れよと
ネガティブ要素を含んでいようと、PT組んでバトルエリアにワープして戦うだけなんていうクソゲーよりずっと楽しいわ >>446
ドラクエでどうするというなら、まんま初期のDQ10でも今より遥かにMMOしてたわ
ロックフェスも楽しかったよ
あれの問題は取り合いとかじゃなくて、PT内でも達成のタイミングがバラバラだった事だな ttp://dragon-quest.me/dq10/26119/ ロックフェスはあの場の特定のモンスターにしてしまった事が一番の問題
取り合いどころかエリアにすら入れなかった始末
時間が掛かるから入れ替わりも遅い
あれで反省したかと思いきやアストルティアラリーで
また同じ事やらかしてるし ラリーやゴローさんイベントは時間指定な上に期間限定だったから入れなかったらイベント自体諦めないといけない人もいたのが酷かったね >>452
最後の二番目の東京の半端な時期
現地はちらばってもうちょっと置かれてたから 芸能人が出るからと言ってお祝いの花を贈るのは理解できるけど
それを後ろにずらーっと並べるのはダサすぎないか 花は他にもあったとばらされてたが、そんなことでも印象工作してるんだなって事の方が印象深い
まさに必死だなと 拡大するとよめるけど PCメーカーとかパーツメーカーばかりやでw
FFのおかげで売れてるやつだし >>464
いいともの場合
出演する芸能人と関係がある芸能人やスタッフや番組からの花がほとんど
つまり出演者が一つ一つこれは何々の関係でと説明できる 不思議のダンジョンの利点・欠点も全く理解できない人間が
思いつきで作るべきものではなかった どこまで行けるかが面白いのに、周回させる仕様だもんな… いっそ不思議なダンジョンをコンテンツとして用意してほしい >>473
ワンフロアに一人で遊んでる人が何人もいて
モンスターの取り合いとパンの取り合いですね 20階に到達するとこれより先はまだモンスターが設置されてないから
進めないんだぞって言われていけなかった ドラクエ夏祭りの花束は正面にVIP待遇の集英社の花束で
あとは会場全体に設置してたな ※ 本書のデジタルコードはバージョン4.3アップデート後より有効です。 椿がコスプレ衣裳借りパクしてた件で炎上してるな
こいつのせいで関係無いドラクエ放送まで荒れたら嫌だからMC解雇しろ まずDQ10にずーっと染み付いてる豚の悪臭を消したいな 人気ブログとかによると斉藤Pの施策でDQXプレイヤー数はうなぎのぼり、
MMO部門の収益をDQXひとつで支えている(他ゲーは赤字)らしいから、
詐欺豚いなくなったらDQX崩壊するんじゃないか >>433
今やってる信者いわくこいつが過疎の元凶らしいけど
もうドラクエ10信者って異質やなあって思うわ ver1の頃はネルゲルや天魔みたいにストーリーでも人と組まないとキツいってボスいたんだけどな
ver2がぬるすぎて勘違いするライトが増えたのがいけなかった 緩和された状態が当然と思うやつが増えすぎたって意味じゃね Ver2でも魔勇者、ヘルバトラー、ガルレイ、大魔王は組まないときつかったやん 猫のクエストやらんと4.2ストーリークリア扱いにならんのかこれ
面倒くせえ 弱いじゃなくて難易度選択導入の経緯と
時限制にする経緯で言ってることが真逆のことだから
そうなる ドラクエ10ももう五年目だっけ?
五年も経ったら勢い衰えるのは当然と思うがなぜドラクエ10だけいつも槍玉にあげられるのか不思議 というかミラーリングがランダム行動の選択肢に入ってるのがおかしい
(2体いるときには使ってこないとはいえ)
HP30%で1回だけ使って以降は使わないでいいと思うんだけど まずは僕たちが用意した壁に挑戦してもらいたいんだ
現実
もうええわ、こんなボス しかもあのミラーリング最初の頃はHP満タンのが出てきてたから頭おかしい
>>488
予算が回ってこなくなるとかなんか裏で妨害が入るまで考えてしまうな エステラが通常攻撃したり、まともに作ってないからな
りっきーもそろそろゲロっちゃえば良いのに スカスカ解消の為に学園とスライムレース頑張るって泣いてた人の苦肉の策やぞ >>498
経験値ものっそ貰えたので許したが
TO BE CONTINUED...した後でああいう気の抜けるクエやらせるのはどうかと思います >>486
猫島に行く桟橋で落ちると次の日すぐに転職クエストができるはず ・遊びハウスへ行きたいときは、ミューズ海岸の桟橋にいる「ウィーブ」と話してみましょう >>501
ドラクエが結局昔のMMOを踏襲してて
昔のMMOなら5年目だとまだまだ勢い維持できてたから
その頃のプレーヤーの声が大きいからでは? 予習を兼ねてガタラ外伝リプレイしたら良い話でしんみりした
これももう五年くらい前か
久しぶりにビャンダオくんに会えるかな…… ドラクエの「ぱふぱふ」に欧米人が苦言。「なぜせっかく面白いのに笑えない性的要素を入れるんだい?」 [738130642]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1536153758/ >>504
ミラーリングで体力満タンのが出て来るなんて時あったか?
初日から体力減った状態のが出てきてた記憶があるんだが そういう時は、『私の記憶が正しければ』
これを最初につけて 次のDQXTVでは、「盗賊」もNGワードになるのかな? ミラーリングはググっても回数についての指摘ばっかりで
HPについて指摘してるのが見当たらない >>513
3000年の時渡り状態
当時を知ってる者は魔物すらいない(仇の名前だけかろうじて知ってる程度)
赤子で飛ばされたプレイヤーと違い、下手に物心ついた時点で飛ばされたから、精神的に打ちのめされる
親には見捨てられ、唯一の拠り所だった一緒に行くと言った老師も結局残って居ない人に
NPCの中でもトップクラスに酷い目に遭ってるキャラ
今どうしているのか一番知りたいキャラだな
1000年間封印の為に閉じ込められたセーリアは、今の王家が当時の事情を知ってフォローしてくれているから、かなり救われているけど >>524
ダメージより成功率が上がって欲しい宝珠の極意宝珠は削除して欲しいわ
技巧なくて極意だけとかいらんのじゃー! 対象マップへの移動に失敗しました。
駄目みたいですね… くちぶえがヤバくてヤバい
ガッツリ緩和してきたなあ >>538
口笛ではぐれとか呼べるらしいからチムクエ要員として強いんじゃ
3D顔微妙だな
オーガだから肩の角が嫌だ >>538
唯一短剣とブメを両方持てるだけでも、かなり強力なデバッファーと思うが、あそびの部分が思った以上に邪魔なのかな 達人のオーブこの程度だと、たぶんやる人はそこまで増えないだろう 穴開けて塞ぐ作業を強いるから
好きなように並べられるようにすりゃいいのに 顔アイコンもアレだなあ、もう少し融通きかせられなかったのか?
装備かえたら、反映しようとして読み込みしてるだろ?
以前は装備かえても、顔・髪型・種族買えた時ぐらいでよかったのに 毎分装備変え続けてんの?
前の顔アイコンだと顔アクセや頭装備付けてても素顔のままだったけど
顔3Dになってそれが反映されるようになったのってすごく良い点だと思うがなあ チャット画面開いたりしてたら、現状がそういう状況だろう
変わるのも砂時計なしのアハ体験みたいにしてくれるとありがたい そういう状況だろうって言われてもそんなガチャガチャ変えてる人見当たらんし
読み込みも1秒もかからないくらいだろ 今回のバージョンアップで、トロルバッコスから盗賊で盗むと
KOFのおしゃれ装備が盗めるようになったってフレが言ってたけどマジなん?
なんでここに来てSNKとコラボ? ナウマンコックなんてコメントできないところもあるぞ 今までは光の宝珠は4職程の珠をセットしっぱなし、闇の宝珠は武器種が異なる職に変える時に珠をセットし直すという運用だった
とりあえず光の宝珠2球を1珠にして2職分増設してみたが、馴れないのもあるからパッと見何の宝珠だったか認識し辛い
職業とか武器種が同じなら色は統一とかに改善して欲しかった……現状、あの色分けって意味ある?
闇の宝珠は3珠も含めて全入れ替えしてたから、外すたびに3000Gはちょっと嫌 UI関連は12月でしょ
レベル上げに必要なちからも3玉と同じに統一してサン玉と光闇のニコ玉消せ
宝珠とかオーブとかレベルとかポイントとか似たような言葉ばっかりなのも直せ 使えねえ石版の穴を埋めたり開けたりのやりくりから
面倒なことに気づかないと
穴をあけたり埋めたり出来たからってやる奴はそこまで増えないと思われ ガチでやろうとすると埋めないと玉管理がメンドクセー
ちから足りねーから1職もガチで出来ないんだけど 1たま作ろうと思ったら、また集めないといけない二度手間
課題のあるシステムに二度手間要素いれてやると思うか 持ってる宝珠ならそのまま1玉作れるでしょ
捨てちまってた宝珠は要らないと思って捨ててたんだから
はめられる数増えたって無駄にはめるために拾ってくる必要もない 形が気に食わないから捨ててるんだよ
そこまで考えが及ばないなら仕方ない そんなに使いたい宝珠で形まで源泉したいのに持ってなかったっていうのがちょっとわからない ×源泉○厳選
ってか厳選って書いてて思ったけど
これも前なら拾って捨て繰り返して好みの玉数、形を探さなきゃいけなかったんだよな
それを手間が増えたかのように書くとか本当意味不明だわ 話のすり替えとしては、全然うまくできてないから
残念な内容 何もすり替えてないぞ
お前が二度手間要素をいれたとか言ってたんだから
むしろお前こそただの煽りに逃げてるだけじゃないの 柴犬のアンッ!とUFOみたいなやつのピコピコ音がやたら耳障りなんだけど 本当に煽るだけで逃げるのな
これが話のすり替えのうまいやり方ってやつかい 普通は使える宝珠なら形が悪くても最低1つはキープしておくもんだけど
形が悪いからって問答無用で捨てた後で穴に余裕ができたからまた取りに行くことを
二度手間と言うのならそれは捨てた自分が手間の原因なのでは… 使う奴は例え3玉しかなくても1個は取って置いてるな
その球に合わせて石板の穴空けをしていたから、随分と歪な方になっているが 個人的には、こんなシステムは廃止が最適解と思う
長期間課題のあるシステムのまま放置したから
そうはいかないんだろうけど 単に廃止するだけでは全職弱体化で戦闘が厳しくなるから批判も多くなる
宝珠をLV5まで降った時の性能を標準にした上で廃止するのが最適解だろうな
まあ、それも実際にやるのは無理だろうけど ゆうびんで誰かにアイテムをおくるとき
ページめくるごとに3Dアイコン読み込み
これはひどい まさかとは思うが、顔アイコン3D変更って「ゆうたのでネタにする」ためだけに実装したんじゃあるまいな?
もうドラクエ関係ない話になってるし、無理やりにでも漫画のネタにできる事しないとどうしようもなくなったとか
もしそうなら、それで誰からも求められていない改悪した運営がどうしようもない馬鹿という事だが 顔アクセや頭装備を顔アイコンに反映して欲しいという要望はずっとあったぞ
それに応えるために3D化したという運営の説明だけど あれこれチムクエの職人依頼が納品じゃなくて作った時点で達成になってる? それだけじゃなく前のアイコンだといちいち作り続けるコストがかかるから
3Dにすることで顔関連の追加がしやすくなるとか言ってたな
4.4のツートンカラー髪もその一つと チムクエも結構な緩和されたな
ピラも指定の霊廟1回、キラキラも場所問わずとか ゆうたのとかキモすぎるから叩きたい気持ちはわかるが
顔アイコンについては装備が反映されるようになったの素直に嬉しいぞ >>583
おおおお効果音消せるの知らなかった
助かったわありがとう ついてくん設定
システム ついてクン 設定
ついてクン オン オフ
効果音. オン オフ ゆうたの作中によく出てくる顔アイコンも
これからは笑顔でなく無表情に変わっちゃうね /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ アプデしたせいか
人増えたね 1週間したら一気に消えるんだと思うと寂しいけど >>585
そんなひねくれた考えに至る方が
「今時ゲーム作った事すらない馬鹿」という事になるが…
髪型増やすたびに全パターン分の髪型追加する必要があって
2Dだと作成や修正の作業工数が掛かり過ぎるし
他の人も言ってるように装備反映やらカラー周りの拡張やら
新しい事をするためにも3Dの方が都合がいいってだけ
何でもかんでも叩けばいいってもんじゃない >>585
おっさんさすがに落ち着け
顔アイコンは表情を少し愛想よく調整するか自分で設定できるようになればいいな
思ってたより違和感なくて頭顔装備細かいところまでくっきり見えるからいい感じだわ 新しい髪型や髪の毛の色を追加する度に、顔アイコンの絵を用意しなければならないのを辞めたかったのではないかと
それはそれで仕方ないと思うが、読み込む頻度を抑えて欲しいと思う あれってログアウトしてる人は転職しちゃうとアイコン変わってバレたりするの? ゆうたののドラマ枠は先約で埋まっているから
早くても来年7月だぞ 読み込む頻度が笑えるレベル
開発者としてもっと柔軟に考えた方がよかったのに
今後もこの読み込み頻度でやるんだろうか?
慣れない人はやめていくのだろうか もしかしてこれ表示の度にキャラクターデータ全部読み込んでそれを切り取ってない?
オーガの角が映り込むのもそうだけどわざわざ不要な全身モデルを作ってる気がする
髪や顔タイプ、装備IDを読んでキャッシュしたデータでその場で作るほうが速いと思うんだけど 顔と髪型はそれほど頻繁に変わらんだろうから
そこだけキャッシュしておくのは有効かも知れんが
そのほかの部分が沢山あるから
キャッシュがそれほど効かない気がする 顔と髪型のすっぴん状態にすればいいのに
これなら以前と同じ
装備も反映させてみましたドヤァ感だが
頻繁に読み込むことでのストレスを全く考慮していない 郵便送るときにとかページめくったらわかる
顔グラのところであんなことにはなってないから
以前の状態より、より頻繁にしとけば誤解をまねかないか? チャガナ検索神かよ
本当便利ツールチームは優秀だな 郵便でも頻繁には読み込まないだろ
フレリストで一度表示してあるとそのまま表示されてる ページめくるごとに読み込みかかったけど
一度全フレの顔見渡してから、目当てのフレを選ぶなんてしないから >>610
むしろコロシアム自体リビルドした方がいい気がする わざと頻繁にチェックする状況を作り出して
それが常に起こっているみたいに話してるだけだな ストーリーおわた
グルヤンラシュに自分で引導をわたしたかった メタキンでレベル上げを目的にしても全然お声がかからない
天地雷鳴士の時はばんばん誘われたからやっぱり人減ってるのかな 遊び人はくちぶえ狩りが快適すぎるからメタキンコインとか使わんでいいわ どうやら郵便も装備変更した人だけ砂時計はいるな
そんな細かにせんでもいいのに
郵便はすっぴん髪型画像でいいよ メタキン回しの作業感はもう飽き飽きだからね
フィールドでくちぶえやってる方が面白い なんかキュルルがいっぱいいるようなワッチョイにみんななったキュッ・・・ くちぶえいいんだけど
こうなるとエモノよびもうちょっと早くしてあげてという感じ
出番ないんよ てなづけるの上位にずっと手懐ける作って
ペット感覚で15分召喚できるようにしよう
まものと道具はペット召喚出来るようにしよう わくだけとってて
やく立たないからなまもどうのペット
天地ができるならそれもいいな お前らツール落ちしたバトルロードやってないのか
景品に世界樹の雫がよく出るからヤバイわ
https://i.imgur.com/xQzfBTP.jpg 遊び人のくちぶえで出てくるメタル系はレベル依存なのか
レーナム緑野征伐のチムクエするのにタホドラキーで読んでもメタキン出てびびった LV50でウイングタイガーに口笛してもメタキン出たし、完全ランダムっぽいね
てかメタスラに口笛してメタスラ呼べるんだな。はぐメタとメタキンは無理だけどw あら、自レベルも呼び対象モンスターも関係なくメタル系ならどれでも呼べる可能性あるのか
調律クエストやってて思ったけど、だいまじんは今でも呼べないのね
お供orレイダメテス専用しばりが無くなって久しいし、いい加減呼び可能にすればいいのに 異形獣とかも雑魚で登場してるけど呼べないしな。
たぶんボス扱いになりうるモンスターは雑魚でもボスでも同一種扱いになって呼べないんじゃないか? ぱふぱふの技巧を出すのはグレイツェルとマリーンなのかw ストーリークリアしたわ
今の所エテーネは滅ぶべくして滅んだんだなっていう感想しか無いんだけど
これでいいいのか? >>648
j イ壬::::::月豕::::::::::::::::::::_j:::::l
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l 「僕はソニーの言うことを聞きたくないんだ!」
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::ノュ ハ 「僕はソニーに負けたくない!」
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f }
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ クォードは誰かが化けてるか操られでもしてるのかと思ってたら…
ドミネウスもやばいしメレアーデも基地外だし
エテーネ王国滅亡やむなし 直結推奨漫画のドラマもそうだけどあんまり性の出会い路線を強めるの良くないと思うんだよなぁ 中にはそういう人もいる、というだけで
全体がそうであるかのように印象操作するのはどうかな >>654
他ゲーの公式サイトには「性的な相方を求める」ような闇カテゴリないんですけども…
DQ10ってそっち方面は明らかに異常だよ? >>655
最初の頃はリアルの連絡先を聞かれても教えないように〜みたいな注意書きがロード画面に出てたりしてキッズに配慮してたのにな
漫画もそうだけど大人の出会い系黙認してるのは明らかだわな あの枠(ロード画面)で表示するものが増えすぎたから確率の問題で出てきてない印象を受けてるんじゃね?
(三姉妹とかフレコメとか。あと単純にヒント枠の内容も増えてるせいもあるかと) >>656
げんま強化も計画にあるんだぞw
弱体はありえん >>659
仮に今でも注意書きが出るとしても
そんな注意書き出しておいて直結推奨という真逆の事してるって話になるんだけどな ラブコメ漫画=直結推奨って、かなりねじまがった捉え方の気がするけど いつの間にか一人でも遊べますと言わなくなったみたいなもんか そもそも直結推奨してるってのがよくわからん
漫画は漫画でしょ
あの漫画のとこにも個人情報を他人に教えないようにって注意書きあるし 漫画に出てくるプクリポが可愛くて純粋に面白くてドラクエ始めた人とかいるしな
ヤング系雑誌掲載漫画なのにあの健全さだし直結要素はむしろ薄いと思うわ 暴力マンガが暴力を助長しているっていう考え方の人か >>658
自分はフレの書き置き切ってるからロード画面は三姉妹と冒険の手引きみたいなんしかでないけど、昔は出てた連絡先を〜ってのはここ数年見てないよ ロード中に出る遊び方のヒントは「さくせん」→「困った時は?」→「遊び方のヒント」で見られるけど
オンラインマナーのとこに普通に個人情報の注意もあるよ ドラクエの思い出話募集でも看護師の話は個人情報送ってるし 天地 弱体はコロのほうだろう
そこは無視なんでどーでもよい コロだけ変えても天地が強いのに変わりはない
それがわからない、もしくは味方だからいいんですって
思ってるなら語らないでくれ なんかいつも「自分は他人が及ばない領域まで理解している」みたいな感じで話してるけど
それ自分が気に入らないだけのことでしょ 無知の知。自らの無知を自覚することが真の認識に至る道である。
この件とはなんの関係も無いな。
無知の知というよりも「なんでぼくたんの思うことに賛成してくれないんだウワアアア!」てな感じだし 占いのタロット追加して、その後強すぎてしまっていたので
弱体しますの再来にならないように
バランスを熟慮してお願いします スイッチ版買ってバージョン3の途中以来の復帰を考えているんですが最近はどんな感じなのでしょうか? だらだら続いていたバージョン3に比べて藤澤期の休止しやすく復帰しやすいデザインに戻った
難易度は天地実装でライトでもコインボスやメインストーリー強モードがかなり楽になった 藤澤期ならコインボスを実装してすぐにサポのみ撃破出来るレベルにはならなかっただろ あの頃のコインボスはエンドコンテンツ
今で言う聖守護者みたいなもの
今のコインボスはサポでも気軽に挑戦できるコンテンツ 昔はサポの状態も良くなかったよな
レベルカンストはともかくスキルは全部取れないから選択重要だし、
装備は有り合わせで、耐性まで揃えたの探してたらマジで1時間ぐらいかかりそうだった
もったいないからサポでは行かないってのが一番デカいが サポもとくぎの準備モーションや呪文の詠唱を中断してヤバ目の範囲攻撃を移動で回避とかするからな 自分が天地でよわくなったらまた騒ぐじゃん
コロ以外でも プチゴースネルがクソ弱くて破片大量に出して笑ったw
えらい極端に緩和してきたなw >>686
天地弱体して欲しかったんだろ?何で占いが占いが言ってんの
そういうとこだぞ スカウトの書も失敗だったんだろうな
依頼書で大緩和してるところを見ると あれどこでもらえるのか不明だと思う
かえたほうがゲームらしくなった カジノでSP引いてすぐ交換ってしてたから不便になった どっかの国王:国民を襲い、実の子供を道具扱い
国王の娘:引きこもって猫屋敷に住む
国王の息子:ドワーフを大虐殺
親戚の叔父さん:各地でテロ行為を行う
親戚の叔父さんの子供と思われる人物:彼らの後始末で大忙し >>698
過去グレンや過去グランゼドーラといいやっぱり人間はクソだな
またドワーフが勝ってしまったか… グルヤンラシュがウルベア地下帝国の滅びる原因みたいに言われてたけど
今回のストーリー見る感じだと別に影響ないよな
むしろこれからいい感じになりそうだったしなんで滅びたんだろ オルセコ王国の子孫はギルガランに改編されてたけど、
ウルベア滅びた原因はどっかで改編されてるの? >>700
「うんえいあたまおかしい」レベルだからな
ノーマル 破片1 破片2 現物
プチ 破片2 破片4 現物 緩和しなければいけないほど誰もやってないんだろうな
登場時からの月ごとの筆・コインボス討伐数出してほしい テリーに渡された種類のランキングも見たい
自分はほぼSキラマ >>702
グルヤンラシュが導入した地脈エネルギーを使いすぎて滅んだ説が有力 最新の箇所にはまずまず人いるけど、それ以外は全然いないな 実際にデータ見て決めたんだろうから、余程ゴースネルへの勝率低かったんだろうな 今なら人と組めばまず負けんだろ
組むのが難し過ぎるだけで >>704
何それ、設定を逆に間違えたんじゃねえのか? 金ロザはさんざんいわれたからねぅみんなに
やりやすくしすぎな気もするが 下記の「プレゼントのじゅもん」にて、「赤の錬金石」と「ふくびき券」と「全やりなおしの宝珠」をプレゼントします!
よんてんさんありがと DQXTV 東京ゲームショウ2018 出張版スペシャル (2018/9/12)
配信日時
2018年 9月 22日(土) 11:20 〜 12:30 (予定) 金ロザ緩和前に2キャラ攻撃守備HP3種頑張ったせいで
勾玉とか他の札ボスやる白紙足りないわ >>720
調べたら出るみたいだけど
見たことがない
確率低め? >>721
合成はひくいかもしれんな
前ついたのはあった コロシアムでちょっと話題になってたかなあ?
>守備ロザリオ 守備+5みっつは結構馬鹿にならない
けどHPロザがあるならいらんだろう 賢哲僧でHPロザつけなくてもHP600超えたから守備ロザに付け替えたわ
カテドラル揃えたらもっとカチコチに 大魔神はなんでプレイヤーとの戦闘時は
わざわざ壁に張り付いてあげてるの?
遠くからビームじゃだめなの?
プレイヤー側も巨神に張り付いてゆさゆさ揺らすとか
ウルベア式反重力立体機動装置を使うとかいろいろできるはず クオードが銃殺された以上
もう課金して進める意味はない 今回もラスボス弱かったな
氷魔クラスとまでいかなくてもネルゲルくらいには苦戦するボス出して欲しい 難易度選択があれば幾らでも強くして構わないんだけどな
難易度選択って本来多くのユーザーが自分に合った難易度を選択できるシステムなんだけど、
それが出来ないならクリア人数が最大となる、いわばぬるい難易度がベストとなる
それよりうまい奴と下手な奴はもう我慢するしかない
難易度が一つしかないんだからその枠内に収まる人しか満足しない。そういう構造 組まないと倒しにくいの実装はバランス難しいところ・・・ ルネサンスの邪菌ピロリアンは「サポがわざわざ安全地帯から出るせいで」
今回のゲルニックは「サポの分までこっちがMP管理させられるから」
組まないと倒しにくい敵ではあったが…敵じゃなくて味方の方に苦しめられる戦闘ではダメだな コインボスとかルネッサンスの強敵コンテンツと、ストーリーボスとでは話が違うっつうの 今日は8ヶ月ぶりに初心者ちゃんに出会ったぜ
ようやく90レベルになってゼルメアに挑戦したいということでお手伝いしてやったわ
ミステリドールとサポ魔戦で自僧侶で時間かけつつ安全に
最後にブレス軽減埋めのカテドラル出て喜んでたわ
彼はしばらく続けられるだろう まぁ実装直後のメインストーリーは
サポ殺しでソロは困難だけどPT組めば白箱装備でも勝てる
ってくらいが適正だな
3.2みたいな"PT組んでも勝てないような難易度"にさえしなければ問題ない ver.3 ver.4 ver.5のラスボスの強さはほとんど変わらないと思う
プレイヤーがもう劇的に強くならないからだ
この辺がver.2後半くらいから様々な問題を引き起こした
DQXは一度新生して最高LV999にした方がいいかも知れんな
こっちの方がむしろ下手くそに優しいしDQらしさは保てる 最近はだんだんPT組むほうが難しくなってきてなくね? 再戦する時限定で
「ここは最後の敵だから肉4で戦った方が良いよ」と
キュルルが言い出しても良いかもな 報酬目当てで学園消化しねえとって思って進めるがすぐ眠くなってしまう
クリアチャート見ながらやってもえらいなげえわ > 肉4で戦った方が良いよ
そんないいかたやだわw 味方のときは大して強くないクオードでも
敵のときはネルゲルを超える殺戮数を誇る なんで味方側のときはドラゴン化しないんだろう
あと、PSPファンタシースターのヴィヴィアンも敵のときは激強だった 敵に回した時よりも味方の時の方が恐ろしい女エステラ >>762
そりゃ本気の力の目撃者を残したくないからでは?
敵なら本気を目撃されたとしても、勝って殺せば目撃者消えるからね
味方はそうはいかない 逆に味方のほうが強かったのは
DQ6のダークドレアムか
ドレアム倒せたPTでもあそこまでデスタムーアを雑魚扱いできん
相当やりこめば雑魚扱いできるらしいけどね >>766
やり込んでも最大火力ブッパでなんとかってレベルだから
ドレアムみたいに
飽きたからって鼻ほじりながら即死ダメージは無理だ DQX板のほうにあったけど
クオードが生き返し受けて復活してたら
それはそれでやだなぁ ドラテンパ「敬老の日が休みな奴はニート」
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1537070636/
ドラテンパおちょくりスレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>771
それだ!!
性格的にも歪みだすだけの色々あったし
すべてが自然につながる やらなくてもいいリキカスのオナニー同人の話はやめろや なぜか今までついてクンを使えるのはカメ様カプセルのクエをクリアしたキャラだけだと思ってたw
サブエル子に買ってやったわんこかわいいんじゃー >>775
わんこが自分の尻尾を追い掛け回すグルグルも欲しいよね 923 名無しさん必死だな sage 2018/09/16(日) 13:10:26.86
>>915
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34217
https://i.imgur.com/QE0IDGB.png
Q.【Switch】ダウンロードしたソフトや追加コンテンツを削除してしまいました。再ダウンロードできますか?
A.一度ダウンロードしたソフトや追加コンテンツは、次の手順でニンテンドーeショップから無償で再ダウンロードできます。
※以下のような場合、再ダウンロードすることはできません。
・使用している本体がダウンロードできる本体に設定されていない。
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/usage_soft/authentication.html
https://i.imgur.com/rvb4ocD.png
ほかの本体を「ダウンロードできる本体」に登録するには、今お使いの本体の登録を解除する必要があります。
登録の解除は、登録された本体でしか行うことができません。
935 名無しさん必死だな 2018/09/16(日) 13:19:08.22 ID:2NpUoWTK0
>>923
これ本体が壊れたり、紛失したりしたら終わりって事か?
941 名無しさん必死だな 2018/09/16(日) 13:22:50.24 ID:wzUJZr4Z0
>>935
ガチで終わり
3DS、WiiUと変わってない
アカウントがあるから安心っていうのがないのよね こんなところにまで恣意的なレスの抽出を貼り付けるのかw PS4ではDQ10売れなかったから敵認定されてるのか 向こう曰く、「報復」らしい
何の報復?? 日本語ムツカシイネ 【任豚死亡】Fortniteのフレームレート検証でSwitch版がゴミという事が証明されるwwwww
https://m.youtube.com/watch?v=RgOjgswzJyM
Switch版Fortnite30fpsで草 DQXってスイッチの有料のとかPSプラスとか入らなくても遊べるんじゃないの?
PCでしかやってないから知らんけど 3DS無くしたけど、サポートに言えば解除してもらえたけどな ドラクエだけ別だよ
任天堂と他サードのネットがいる >>780
>>781
お前らが買わなきゃそりゃ売れないよね
という >>784
パラディンズ・フォートナイト・ドラクエXあたりはSwitchオンライン要らないな
見分けかたとしては、eShopのソフト個別ページにオンラインプレイ有料予定文が書かれて無いのが要らないソフト プチゴースネル弱すぎて笑えた
コインボスとしてテリー用になってるのはプチ化していいんじゃね エンドコンテンツがたくさんあるんだから、コインボスやシナリオのボスは強くなくてもいい ゴースネル強すぎました、金のロザリオ効果必須過ぎましたって運営側が認めたって事だよね リキの逆張りすれば面白くなると思うならそうすればいい 逆張りっていうか、前Dがあまりにもやっちゃいけないことばっかやってたから
普通にやってたら自然とそれを避けるような形になるよね 失敗から学んだってだけだろ
なんでこんな失敗するねんって事もあったが メタスラ大討伐リベンジまだー
迷宮のコインはノーカンでも今なら遊び人やらメタル香水などでいけるで >>797
このペースで過疎が進んだら来年は1000万割るんだろうな
複アカをゴリ押ししたせいで過疎のスピード感が凄いw 期間は10日間だっけ?
しかも最終日はお昼で終了してしまうから要注意だな 今回のアプデはイーギュア戦思い出したわ
何度もリンチされたぜ
やっぱ集団暴行はよくないよね 魔神兵戦でそんなに大変だった?
遺跡の前が真っ赤に染まっていたあの頃とは全然様子が異なっていたと思うけど いくら集団でも、Lまでと思ってそこを境に粘ってみるも、平然と超えてきたからな。それも二回も。
それができるんだったら、日討伐とかに一回12匹制限なんかかけるなよと思う。25匹だと煩わしいんじゃ
嫌な戦闘ではやるくせに、必要な戦闘ではさせない嫌がらせ 防衛軍とかもそうだけどああいう大量戦闘できるなら
ダンジョンコンテンツとか作れないのかね
もちろん魔塔みたいのはごめんだが >>807
いちばん最初は普通の雑魚モンスターもL以降も出現したんだよ。
ただ、それだと同じシンボルがいつまでも1パーティで独占できてしまい、他のプレイヤーが狩れなくなるから今のLまでのルールになったんだぜ。
ガートラントのカニとかが仲間呼び狩りで人気だったなー スカラベイダーズって戦闘時に最大で何匹まで出てたかわかる人いる?
氷の遺跡ボスやルネのピロリンも大概だったよな
敵であんだけ数を出すならイベントムービーの群衆をもっと表示しろよと思う
最初プレシアンナのライブのムービーを観て
「超売れてない地下アイドルのライブかな?」
って思ったわw >>811
スカラベは二週目のA以降出てたとこまでは確認した。天井あるのかねあれ 最初から最後までlv96遊び人だったけど全滅ゼロだった
パドレおじさんがぱふぱふでうっとりしたり、なめまわしで鳥肌たつのは面白かったよ Aに戻るのかあれw
Zになったら出てこなくなったからあれで終わりかと思ってたw 男の遊び人もぱふぱふして
パドレおじさんをうっとりさせることできるの? >>797
前回スイカまでつれたのに
全体がスイカに邪魔されてた 算数しろよとw キュルルって、まどか☆マギカでいうキュゥべえみたいな存在だろ
4.3ラストのアップといい、やばいに決まっている キュルルは抜群に胡散臭いがシナリオの都合上奴に従うしかないのがもどかしい ついてクンは最近金色チキ坊がコケコケ飛び跳ねまくって鬱陶しい
08号はシナリオ補正あるからマシ
さすがにカメ様とワラタローは減ってきたな アプデ1日でもう08号ついてクンネタバレされたぜ!マリーン募集!イッド募集!的な 08号は好きだけど、ついてくんのR2D2ぽい音がずっと出ているのはキツい
08号に限らず、自分はついてくん使っていなくても他人のが目障りに感じる人が出てくるのは避けられないな
提案広場でフィルター機能求めたくなるわな >>832
音は他人のも含めて設定でオフにできるんたぜ?
存在自体が目障りというならどうしようもないが 音だけでなく視覚的にもだった
音はあるけど、カメラみたいな表示フィルター機能があればなぁ 他のついてクンは気にならないけど8号の効果音はキツいわ
なんか神経を逆撫でする感じ Ver3の領界フィールドも、何処もかしこも目に悪い世界ばっか展開されたな
こういうのも人が離れた要因の一つだと思うんだけど、そう考えるとVer3以降はホンットに何もかも悪い事しかしてないな…
>>836
アニメの勇者CV古谷徹で一人称おいらはあまりにもしゃべりとして不自然で違和感ありすぎた エモノ呼びでも稀にでも良いからメタル系も呼んで欲しいわ いやそれは要らないよ
盗み金策とか宝珠狩りとかの時に邪魔になる
レベル上げの時は口笛で、それ以外はエモノ呼びって使い分ければいい 咆哮は新しいのに変えてやって欲しいわ
獲物呼びが2体呼べるようにして 速くなったエモノ呼びで2体呼びなんてなったら
修正前のくちぶえどころじゃないでしょ エモノ呼びが早送りみたいになってるぞ
なんか気持ち悪いから嫌だな >>1
75 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/09/06(木) 05:27:37.52 ID:1wRD315ka [1/3]
日本のスイッチの売り上げは実質中国との合算だから意味がないんだよ
今や中国は日本以上のゲーム大国だからな
78 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/09/06(木) 06:17:18.73 ID:1wRD315ka [2/3]
>>76
中国で販売されていないからこそ日本からスイッチがかなり流れているだろうという話だ
日本の量販店で大量に買い込む中国人とか当たり前の光景
日本のAmazonから購入する中国人もいるだろう
それらも全て日本の販売台数としてカウントされる
PS4は中国で正式に販売されているからカウントされない
79 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/09/06(木) 06:23:52.20 ID:1wRD315ka [3/3]
2017年4月の品薄の頃の記事
あれほどの品薄でも月2万台以上も中国に流れていた
潤沢になった現在は何万台流れているんだろうな
https://yuruchina.com/business/nintendoswitch
中国の最大手のECサイトである淘宝を見てみると、
店舗の数が多すぎて正確な数字は把握できないのですが、
軽く見積もっても月間1万台以上売れています。
ECサイトは他にも沢山ありますし、フリマアプリ上でもかなりの数が出品されています。
恐らく1ヶ月で2万台は下らない数が中国に流れてきています。
実際にnintendoswitchを仕入れて中国で販売している友人に聞いてみたところ、
日本に住んでいる知り合いにオークションやフリマアプリを含めたあらゆる方法を駆使して
nintendoswitchを集めてもらい、ある程度の数が溜まったら人を飛ばすか
旅行がてら自分が日本に行き中国まで運んでいる。ということでした。
もし供給が増えて中国での相場が一段落したとしても、
中国で正規販売がされていない以上、定価以上に相場が下がることはありえないので、
ぼろすぎる商売だとも語っていました。 いや、咆吼は準備時間1.2秒だから(今年出た公式ガイドブックより)
モーション硬直が長いだけで、準備時間2秒弱っぽいエモノ呼びより早い感じだなあ くちぶえ ワンテンポ遅くなって
エモノが早送りみたいになってた 遊び人これ適当にやっててもカンスト余裕だろうから
週討伐や調律の経験値ブッ込んだの勿体なかったなと今更気づいた コード差し上げます
使えたら報告ください
DVTM CVEB 8LKD L8EV FQAC もうひとつ見つかったのでコード差し上げます
使えたら報告ください
DVVL JSTU 8WA3 YER7 M8Q9 余ってるドリームキャストのポイントくださいw
ageるとA助様が荒らしに来るからsage推奨で
このネタをわかる人ももう居ないだろうなあw フジゲルが行ったフロムなんかは
定時で帰ろうものなら昇給の評価下げられる上に
残業代ゼロのブラックだけどな… >>864
古参がまだ残ってきて嬉しいなw
そんな僕はB助君w おおくちばしドルボはオーガが乗るとひどいことになりそうだなw 希少になってる黄金イカを大勢で釣りあげて
さらに希少にさせる大会w
こりゃ絶滅するな あっ、この前のSwitchの本体更新でブラウザモードでもUSBキーボードのアローキーとEnterキーが使えるようになってるじゃないか
早く教えてくれよ〜 テンキーはだいぶ前で
ワンタイムいれたらカーソル自動移動が最近
エンターはこのまえかな 今週の達人のお題のメイブを倒せって、v1クリア直後でオーブもらったばかりのキャラだとなんて出てんだろ? 達人クエストは全キャラ共通だよ
version1クリア直後のキャラはストーリー進めるかレベル上げて防衛軍に行くしかないな ほぼ全部強い
ゼルメアが楽だが飛竜がいるし
弱キャラのが無理だらけ サポ借りてバトのでいいんじゃね
レベル100もいらんやろあの程度だと ver3の達人にver4レジコ必須なお題3つも入れる無能 遊び人関連とか鉄壁のお笑い狙いとかが流行ってるらしい?
>>885
無理な状況でも表示はされるんだ 果てなきほんきのあそびとぱふぱふとパルプンテの宝珠は取ったからもういらんな イベントで宝珠の香水もらったし本気の遊び延長のとりいかないかんな
前いったら香水1個ででなかったわ リンクはルーラーを唱えた!
キィーン!! ドゴッ!!
リンク
「いててて!天井に頭をぶつけたか…。
ああ、試練の祠の中では使えないんだったな…。
シーカーストーンのワープ機能は問題ねえのにな…。」 >>889
そりゃ売らなきゃいけないからな
そうでなくてもVer4がすかすかと言われてるんだから
無理してでも4が必要な状況を工作する必要がある それはわかるがコインボスでどーにか1こはいれとくべき
防衛2個も入ってるし バトマス入りヘルバトラーで5個があるなら雑魚サブだろうが複垢だろうが余裕だろうが
このクソコテいつも下らない擁護しかしないくせにどうでもいいとこで文句言うのな 同じなの2個入ってるのが
他もないのというのがだめなのかよ ヘルバトラーやればいいだけなのに
ケチつけないと死ぬ病気かな? ヘルで終わらしたわ
達人でお題ががなんだこれて話でしょ 防衛5、防衛屍4とかどうやったらこんなミスを犯すのやら
もう人がやらずに機械的にお題決めた方が良くない 個人的にver4なってモチベはだいぶ上がったな
もう一回ストーリー見たくて放置してた倉庫サブを育て始めるくらいには >>911
おもいで映写機かみっけ君かで学園のムービーも見返したいな
あと、学園のモデリングはよくできてるから春夏秋冬も切り替えられるようにしてほしい 学園のボリュームだけは褒めるわ
サブで一気にやったが長すぎで疲れた クソ不味い料理がボリュームたっぷりでは逆に迷惑なだけだよ アスフェルド学園はナンバリングドラクエの歴史に名を残した イカグランプリの絵が広場の上に表示されているが
鳥山絵に似せることとかどうでもいいんだな
国宝級スタッフにとっては 学園は1キャラもやってない
船舶管理局へのワープは夢現編とかで役に立ってるのでそれだけが利点かな メインストーリーに学園を組み込んでたらマジでDQ10終わってたよ
ver2.2くらいから、これ配信クエだろってのがメインストーリーに組み込まれてるから、学園が分離されたのは開発の誰かに止められたんかな? 惜しむらくは、オンライン全く遊ばない人に
あのアスフェルド学園を体験してもらえないという
体験してもらえれば、さらに名を残したであろうに 美味しいラーメンを食べに来たのに、スープ極少メンマ山盛りでメンマの味自慢ばかりされる。メンマ抜きと注文する客が多いのに
美味しいカレーを食べに来たのに、ルー極少ラッキョウ山盛りでラッキョウの味自慢ばかりされる。ラッキョウ抜きと注文する客が多いのに
明らかに好き嫌い分かれる食材が悪目立ちしたら、嫌いな人が過剰反応しちゃう。脇役はあくまでも脇にいるべきで、邪魔になるところに立ってたら出る杭は打たれる たとえ話は必要ないよ
ドラクエ10にアストルチア学園入れた
がたとえになるレベル 老舗の人気ラーメン店の10号店
初代店長から2代目店長に変わり突然かりんとう作りをはじめた
客から何でかりんとうなんて作ってるんだよって言われたら
本気で作っていると思われていると店長は理解した
そのかりんとうが完成した 宝珠を作るで持ってないの簡単にわかるからね
やることないし埋めるか?勢も少なからずいそう
取ったところで使わないんだが 2代目店長はこう語った
僕は自分でやろうと決めたら、どういう形にせよ
最後まではやりきるタイプで大丈夫なんですけど
スタッフ全員はそうはいかないだもんで だから変な例えは要らんって
そういうのってわかりやすく伝えるために別のものに置き換えて話すもんだろうに
わかり難くしてどうすんの リキカスと同じで、人の話を聞かずに自分勝手にやり続けるオナニークソ野郎なんだろ これで理解できないなら、読解力をつけるしかないよ
もう諦めて見ないってのもある >>930
あんたみたいなのが上司になると
現場が苦労しそう 理解できないんじゃなくて、理解した上でダメ出ししてるんだよ
学園批判に対して、「やりたくない人はやらなくてもいい」「アレルギー反応が〜」とか人の責任にしたリキカスと同レベルだなこいつは たとえにかりんとうがでてきて想像しただけでふいた
何故かりんとうを選んだのだろうかw 学園に関して
なんでこんなに本気で作ってるんだよみたいな意見をたくさん
いただいていますが、その意見を目にすると僕は安心するんです
本気で作ってると思ってもらえてるって 学園は
ストーリーとキャラの質の低さ
ゲーム進行テンポの劣悪ぶり
コミュニティ系コンテンツだと思わせてのソロゲー
このへんが個人的にダメでクリアしたけど低評価だわ
あれ以下はねこあつめくらい 前もかりんとう例えに出してたよな?
書いてた奴一緒だろ >>947
学園なんてつくってんじゃねえよという批判に「本気で作ってると思われてうれしい!」と返したリキカスと同じアスペかよ 悪評も評価のうちだからねえ
魔搭とかピラとか空気じゃん 今のドラクエ10があるのは力のおかげ
ありがとうが飛び交う世界 堀井さんは、力との思い出で語るのはビンゴと設計図を作らない作り方
竜族の物語という縛りについて、語ってるところを見たことがない? 唯一オフラインモード遊べるのはWiiだけだな
少量ながら遊べるものとしては生き残った ここんとこのサバの混雑状況って安定してる感じはする
ピークタイムで1が混雑の、他はふつうが多め
アプデから暫くずっとこんな感じ やっとバージョン3の傷が癒えてきた。って感じるなぁ
ここから年末年始で盛り上がりを取り戻せるかが正念場だと思う [アップデート][Switch] ワンタイムパスワードの入力タイミング変更
◆ ログイン時に行う「ワンタイムパスワード」の入力を、ID・パスワード入力後に「次のページ」で行うようにしました。
【テクニカルディレクターコメント】
セキュリテイ向上のため、『目覚めし冒険者の広場』などのログインと同様に、「ワンタイムパスワード入力」のみのページを追加し
、ID・パスワードの入力を行った次のページで「ワンタイムパスワード」を入力するように変更しています。
ボタンを押す回数が1回増えてしまうことになりますが、ご理解のほどよろしくお願いいたします。 >>959
ついてクンだけはよく分からん
新たな課金アイテム枠にしたかっただけか? ついてクンなんていらねーよ!と最初は思っていたけど
今は柴犬を飼っていますかわいいです^^ ふわふわホイミンとか、ふわふわシリーズって、
完全についてクンの劣化版だよな 何も思いつかなくなったから、定番のアイデアをリスペクトしたんだろう 何も思いつかなくなったから逃げ出したのはリキカスだろ 仲間モンスターは放置されてないと思うが…
せいぜいモンスター用のおしゃれ装備くらいじゃない? 仲間モンスもそろそろ転生回数を増やして欲しいわ
牧場もレベル上限に達してもう2年以上になる気がするし手を入れて欲しいわ 仲間モンスターのバランスもとれない
使用スキル限定できるから、思いつきで出来るレベルではない
しっかりとしたバランス調整が必要
コロシアムでの天地のバランスもとれない
現状追加していけば手間暇がどんどんかかるだけで
スタッフが対応できんだろうよ 新しいプチボスがどれもこれも楽すぎて笑えるw
並なら普通に倒せるけど周回早いからもう全部プチでいいやw プチからも破片だけでなく現物も出るな
旬が過ぎたコインボスは人が集まりにくくなるから仕方がないが ロリコンの無能力と芸能人気取りのでしゃばりデブが消えてくれて良かった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 42日 15時間 25分 52秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。