IGNJ「ASTRO BOTが任天堂のソフトならどのメディアも満点つけてるでしょ?」
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
https://youtu.be/eGM81tPjh4E
これ(Astro Bot)がもし任天堂でマリオだったら全てのメディアが「新しいゲームの未来がみえた、満点!」って言ってるだろうなって思ったらその時点で俺もマリオに満点つけたわけだし、これに満点つけなかったら完全にマリオ贔屓なだけじゃん。
これは本当にVRでの家庭用ゲーム機でのVRの未来を切り開いたゲームだと思う。
新しさという意味でも満点だし、アウトプットというかデザインの丁寧さという意味でも完全に欠点というものがない。欠点というのはVRという機械の限界、コードが絡まるとかそういうのであって。 IGNJが任天堂ボーナスポイントが業界にあることをさらっと暴露wwwww コードが絡まる等の、VRの機械の限界から来る欠点は大きいと思うけど 任天堂も困った時はマリオの知名度を利用するでしょ
コジカンの関わってないメタルギアが糞ゲーっていうのと、大して変わらんよ 印象で評価したりはあるだろうな
新規よりも甘くポイント付けられる
ファミ通はそんなのばっかになった >>12
難癖じゃねーよ>>1でお前自身が書いてることだ 任天堂を評価しなければ業界人に非ず
みたいななんとも気持ち悪い風潮があるのはたしか
4亀の年末インタビューでゼルダを上げない開発者を叩いてたしなこいつら まさかのIGNJの脱任入ソ
おまけにNBPをばらすというおまけ付き そして 豚ライターがAstro Botの満点に激おこ
212 1 名前:名無しさん必死だな Mail: 投稿日:2018/10/03(水) 13:39:34.19 ID:A48ssI4Ld
>>210
ゲームをやってもいないIGNJ豚ライターがお怒りみたい
任豚ってこんなんばかりだな
https://i.imgur.com/Uh16k89.jpg >>16
それが大きいって言い出すのが難癖なんだよ 子供にやらせられない時点で任天堂がVRやることはありえない
そしてVRが主流になることも無いので何の革新にもならない ゼルダとマリオ本編はボーナスありそうだけど、メタスコア低いゲームも結構あるんだよな >>21
死ぬほど目に悪いバーチャルボーイと3DSを子供にやらせたんだよなぁ これに関しては試遊台でもなんでもいいので一度遊んで貰わないと
なかなか議論にもならんと思うよ実際 やってねぇからなんも言えんわ
3Dマリオのフォロワー的要素がどれくらい強いのか分からんし もうマリオが好きなぶーちゃんはVR買ってやらなきゃ駄目でしょ
俺は興味ないからスルーするわ >>23
期待値あがるから、つまんなかった時のガッカリ感と反動がすごそう ゲームの質が満点に値すると感じるものであっても、VRというデバイスに縛られてる限り満点はでないんだから大きいよ まぁそういうのってあるよね
欧米って一度地位を確立した存在に対して異様に高く評価するところがある
ファッションで言えばギャルソンはフランスで無条件で評価されてたり
映画で言えばたけし監督作ってだけで欧米で評価高かったり
ゲームでも任天堂だと内容以上に評価される傾向にあるとは思う ちょうど尼のタイムセールでPSVR+ASTRO BOTセットが売ってるんだよな
いい宣伝かも >>9
この動画の人は絡まるって言ってるけど、多分そこまでPSVR使っていなんだと思うよ
絡まりにくくする工夫をすれば全然絡まない
コードを座ってる椅子の背もたれのフックに掛けるとかさ ソニーのソフトの評判は信用せず
実際は二段ぐらい下だと思ってたほうが良い
任天堂はソフトだけじゃなく
ハードの面でも工夫してくる
ハード周りで減点が生じてるならソニーの責任
ソフトつくったのもソニー
つーか、任天堂より、そこらへんはソニーの方が得意なはずだが?
リストラで人がいなくなったなら、それもソニーの責任じゃ? マリオもそうだけどGTAとかやっぱりブランドはレビューにプラスに響くだろ
それだけにみんゴルとかGTSみたいな超有名どころでも70点台のゲームが異常なだけ >>33
そんなの世界中どこでもそうだぞ
日本に関して言えば「如何に欧米人に評価されるか」でその人の評価が決まる
それまでは基本シカト 近年の任天堂タイトルを明らかにやっていない人が
テキトーに持ち上げてそれが受けるという悪循環 こんなソフト知らなかったぞ
ゲハはほんと豚板だな
神ゲー隠しやがって >>40
ゲームに限らずあらゆるジャンルにブランドアドバンテージはあるよ >>25
そこはVRゲーの宿命みたいなものだとおもう
Astro Botの元になったゲームをPlayroomVRで遊んだことあるんだけど凄い楽しかったから待ち遠しいわ というかこのソースの中に出てくる話でもっと面白いのは
編集長のダニエルが元SCEの人間だったことが発覚したという事だなw
ライター自体は任天堂寄りの人とかいるけどIGNJの全体的としては
妙にPSに気を使ってる感じに納得したわw SIEJAもなぜトロを起用しないんだよ
今よりは話題にらなったろうに 任天堂のゲーム全部パクって出せば会社潰せるんじゃね?w 素直にアストロボット面白いらしい朗報ってスレにすれば良いのにコンプが凄い 立体視に手を出した任天堂が、子供に悪影響あるからやらないってのはないと思うよ。
技術的に出来ないってだけじゃね。 海外のそれなりの規模があるサイトが言うならわかるがIGNJごときが何を言っても説得力ないわ
見てないけどどうせクラベでしょ
あいつ本当に面倒な奴だな これはゴキちゃん的にも「やれてくれよ…」ってなっちゃう持ち上げだよね
このライターがマリオに喧嘩売りまくってるせいでこのカスゲーが超えなきゃならないハードルの高さがえらい事になってる
発売後はナック以上に煽られる事だろうw マリオをだしに使わないと素直にほめられんのかーい
マリオだって簡単に今の地位に上り詰めたわけじゃないだろうになんでこうもそのゲーム自体の格が下がることを言うかな >>56
商売にならないから今はやらないだけでしょ
実際PSVRは全く売れてないし
今年のTGSでも出展タイトル一桁だったね マリオを出しちゃった時点で唯一無二のソフトではなくなってしまった
ガワをマリオにすれば10点とかいかに中身を見てないかが分かる だったらブランド大事にしろよ
PSで生まれたゲームいくつ潰したんだよ >>19
エアプなんだろうが、言いたいことはわかる
視点がプレイヤーでコントローラーがキャラクターはちぐはぐだわな
更にはそのコントローラーも一部の謎解きはプレイヤーだし >>56
そっちよりも視界を全部覆うからじゃね?
Wiiのリモコン程度でも、難癖つけられてカバー配布せざるをえなくなったし CSの価格設定の限界だよなVRは
大作を作るならVR専用にする意味がないし
かといって可視範囲が広すぎて
安く作るのが難しい 実際にボーナスポイントなんて制度があるとは思わんが
任天堂だから高めに点数付けちゃうって心情は理解出来る >>47
ブランドというか、どうしてもあれのパクリじゃんとはなる いやだからどこも任天堂関係なく高評価じゃねーか
任天堂と全く関係なくVRであることが利点でもあるけど欠点だし
アホなのか? スパイダーマンのゲームをマリオのパクリとか
ゼルダのパクリって言った任天堂信者いたんだぜwww
すごくない? >>60
は?
豚ライターが「遊んだこと無いけどマリオのがおもしれーから10点はおかしいだろ」っていちゃもんつけたからだぞ?
豚がマリオ持ち出したから反論されてるだけ だってマリオはキャラも世界感もデザインが群を抜いてるからな
もののけ姫と同じ内容でも絵が宮崎駿じゃなかったら評価は下がるし
DBと同じ内容でも絵が鳥山明じゃなかったらそもそも評価はされないだろう >>78
あれ以上軽くはなってもスリムにはならんと思うけどな で、ウドンテンニさんへのソンタクが明らかになったわけでニシ君はどう思ってるのかな(´・ω・`) >>80
VRは有線であるかぎり、普及は無理だと思うよ そもそも任天堂だったらVRなんて使わないから前提からして間違ってる 2年ほど前はVRという時点でゲタはかせてた連中にいわれてもな、て感じ 忖度だから大丈夫。
まあ、一流ブランドのロゴだけつけたマグやタオルが馬鹿高い値段でも売れるのと一緒。 >>86
おいおい、何回任天堂はこんな事やらないと言ってきて裏切られてきたか知らないわけじゃないだろ? 任天堂はUSJでVRやるでしょ
家庭用では絶対無理なレベルまで仕上げてくるはず 正直VRゲームとか今まで興味なかったけど、フロムが作ってるデラシネとこれは素直に面白そうだと思ったぞ
アストロボット良いじゃん、自分とキャラが協力する仕組みがわかりやすいし これファーストのゲームなん?
だとしたら最近ソニー頑張ってるな >>2
レビューアーが思っただけだぞ
勝手に妄想して、勝手に満点にした理由を後から付けたんだぞ なんで忖度してるって話になるんだこれで…
単純に任天堂ばっか見てないで頼むからこっちも見てくれよって叫びにしか見えんのだが >>91
全然売れないから、潔く1年でやめたんだよ
VRは売れもしないのに、ダラダラとしつこい 出来はマリオ以上か
売上が楽しみだな
爆死したらユーザーが見る目がないってことで ゲハ民が忌み嫌ってるガキゲーじゃんw
ロボっともまんま中華デザインだしww 「欠点というのはVRという機械の限界、コードが絡まる」
自分で答え言ってるじゃないの
WiiやDSは毎回解像度がSDって理由で減点されてたし
タッチペン操作すら減点対象だった
今のVR危機は快適なプレイとは程遠いんだよ
例えばカメラ操作が酔いやすいゲームは結構な減点をされる
VRはどうかというと、酔い止めが必要なレベルだよね 相変わらず言いたい放題でこの放送面白かったわ
ゲハならスパイダーマンつまんねーってところを抜き出すかと思ってたんだけどこっちだったか これで評価が低かったらマリオ贔屓
でも現実には評価は高いんだからマリオ贔屓なんてものは無い
ってのが証明された訳だけどゴキブリは日本語理解できるのか? >>98
いい商品作れば勝手に売れる自体じゃないよ
売るための努力も必要 日本人はブランド大好きだからしゃーない
どんな糞だろうと名前だけでDQはミリオン売れちゃうし中身の評価とか関係なくDQの新作が出たら買うって層は間違いなくいる
マリオにも当然いるしカントクが出したMGSだったら未完成品でも売れる
ブランドとは強くて当然だよ逆にいえば強いからブランドになるわけだし >>94
そう、ファーストタイトル
PSVRのロンチにあったプレイルームってミニゲーム集で
この元になったロボットレスキューとロンドンハイストっていうスパイアクションが人気でたから
その二つだけフルゲームで開発した
ロンドンハイストはロンドンで、
このアストロボットはジャパンスタジオで 未だに「VRだからすごい」が聞けるとは思わなかったね
しかも任天堂引き合いに出してまで >>102
評価が高いゲームがもしマリオだったら評価を満点にしてるってだけだから >>97
バーチャルボーイの5倍も売れてごめんなさい(´・ω・`) あとRDR2が面白くなさそうって言ってて正直だなーと思った
自分も買うつもりなんだけど事前情報的には不安しかない >>76
それは失礼なやつだなw バットマンのパクリが正解だよなw >>104
言うてもカントクが居なかったサバイブは内容もヤバかったけどな
アレ未完成とかそれ以前の問題 >>95
尻尾切りww
IGNJが言ったのと全く同じ事なんだがwwww 何言ってるの?
それがブランドでしょ
例えばレクサスなんかもブランド料でトヨタと見えないところは使ってる部品は何ら変わらないのに割高に設定されてる
それでも評価されるだろ
逆にマツダはトヨタより作りをしっかしさせても中古買取価格はトヨタと比べて格段に安くなる
Jスタにブランド力がないことを恨めよ
同じファーストのノーティが作ったと言ったら満点だ >>111
5倍も売っておいて全く流行ってないのは、情けないと思わない? 満点はないにしろぶっちゃけマリオだからっていうので加点されるのはあるかもね >>119
また俺の体感ではそうだからでゴリ押しですか? >>106
今までソニーはサード頼みって言われてたけど
最近はpcと差別化するためかファースト頑張ってるよね
それで実際評価されてるし
対して任天堂はサードも期待出来ないくせにファーストタイトルすら頑張らないという... >>121
ん?
じゃあVR流行ってる?って話だが これで叩けるネガキャンできる精神構造が理解できない プレステユーザーが大好きなアトリエが全員ガチムチのおっさんだったら誰も買わないだろう
贔屓もクソも無いキャラクターは重要なんだよ >>123
>>97
これが決めつけじゃなくて、ちゃんとした根拠があるのか?って話を聞きたいね
ダラダラと続けてると言うけど決めつけじゃないの? >>110
この発言してるIGNJはちゃんと満点にしてるからなあ
誰がどう見ても贔屓していないとしか言えないだろ
アホのゴキブリ以外は しかしキャラクターやブランドで加点されるのはあって然るべきでしょ
それもコミでゲームの楽しさなんだから
全く同じシステムでカートゲーム出すのとマリオカート出すのとでは
評価が違って当然じゃないの?
「マリオやクッパでレースする」という体験自体が楽しさに繋がっている
部分は間違いなくあるだろうし
PSVRでも「VRカート」というどこかで見たようなゲームが出たが評価皆無だったぞ
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/H/Hamasukei/20170514/20170514091714.jpg このゲームがVRじゃなかったら満点つけてないよね
てくらいのイチャモンだよマリオだったら満点だろ、て クラベの任天堂評価は名前で評価してるだけ
二度と信用ならないってことだ
残念だね >>92
テーマパークでのVRって長くて5分
平均3分くらいだぞ >>37
わざわざ工夫しなきゃいけないのは普通に駄目だろ こういうお子様向けのゲームは任天堂だけでいい
ってことだろ この発言はあくまでも任天堂ブランドに対する発言だが
こういう考えってことは少なくともクラベに関しては
ビッグネームなら評価する人間であるとハッキリしたわけだ >>134
誰かは知らんけど減点の理由も書いてあるじゃねーか
しかもボリュームとかは少なそうだし、満点にしたくない理由は明確
それでも満点になってるんだからソニー贔屓はあるんだなあ Astro Botを評価しないメディアで任天堂を評価してたらNBPってことでまちがいないね > 欠点というのはVRという機械の限界、コードが絡まるとかそういうのであって。
褒めてんのか貶してるのかネタにしてるのかいまいちつかめない >>103
アストロもっと宣伝頑張ってほしいね
個人的にはTGSの吉Pと遊ぼうステージでこれやって欲しかった ま、任天堂ボーナスポイントがある事自体
昔から囁かれてたことだから今更だが 今度はこれをソースに買取保証騒動の再来起こすってかw?
まあ頑張れよ VRという機械の限界、コードが絡まる
あ、言っちゃったね ぶっちゃけ2Dモニタで見る分にはそんな大したゲームにみえない
これがマリオだったら、てマリオでこんなおそまつなデザインはしない
ラチェクラとどっちが上か、ていえば悩む程度だろ
正に「VRだからすごい」ゲームの枠はでてないな 子供にやらせたいかとか そういうプロモーション面でVRを任天堂に求めるのは無理
あとミニゲームじゃないソフトが毎月複数出るようになったら俺もVR買うわ VRというだけで減点スタートなんだよねユーザビリティ糞すぎて
クラベはなぜか加点スタートしてるけど >>147
あーたしかに。
あの人が話題に出すだけでも、結構拡散するよね もうほんといい加減メディアの人間まで任天堂引き合いに出さなきゃ発言できないって終わってるよな
むしろメディアの人間が一番そういうタイプか あのナックを作ってたジャパンスタジオが
マリオに並んだのか
そりゃすげーな まあクラベも言ってるけど子供に遊ばせたい見た目なのに子供が遊べないってのが
VRの痛いところだな
そこが技術で克服されんとこういう見た目のゲームは不利だよね 任天堂をダシに使ってる時点でアウトラインがマリオのパクリって認めてるようなもんだけど えつマジ?任天堂ボーナスポイント実在したのか!(知ってた) >>137
工夫って大げさに書いたけど、やってれば普通には気づく程度のものだよ
コードを上着の内側に通すとかさ 買取保証は任天堂公式でもう公言してるけど
それでも妄想だなんだで押し通す気なのかニシくんって マリオのパクりで草
ゲーム性はリスペクトという意味で分かるけどさらにコインまで使うなよw つーかNBPありでもいいじゃん
そうやってメタスコアも何も信用するに値しないものにすればいい
レビュアーが何だ?
ただの1プレイヤーでしかねえんだよお前らは
くたばれ評価サイト NBPに対抗してニシ係数というものを提起したい
これはメタスコアやユーザスコア、ファミ通レビューなど世のあらゆるニンテンドーへの評価値に対して
ニシ係数=0.7 を掛けることで実質的な評価を導き出すというものである これだけはっきりとしたボーナスポイントの証拠が出てもまだ認めない豚w
もう豚には何言っても無駄だな
いや分かってたけどw >>166
ソニーも買取保証してた事実があるのになんでそんな妄想でマウント取れると思うのか。頭弱い子 ネームバリューやブランドってそういうもんだろ
ファミ通だって大手の点数は激甘だ
逆に言えば自然とそういうバイアスがかかるくらい信頼されてるって事だ これはボーナスポイント云々じゃなくてブランド力の話でしょ
全く同じゲームでもマリオかどうかで少なくとも売れ行きが全く違うのは議論の余地の無い事実
だから任天堂も毛糸シリーズをヨッシーやらカービィでやってるわけで
レビューにおいても人気キャラかどうか、人気シリーズかどうかでどうしてもバイアスかかってしまうのはよくある事
周りの目を考えたらマリオじゃないのに人気シリーズじゃないのに満点つけるのは逆にソニー忖度を疑われたりと
当然抵抗あったろうにそれを押しのけたこの人は偉いと思うよ IGNJがゲハ脳丸出しだからほかでも似たような連中が裁いていてもおかしくないよな
やっぱゲームの評価なんてトロフィーや実績の取得状況しかわからんだろ >>177
虫は脳みそ小さいから、ブランドなんてなくて、全て忖度だと思ってるよ
世の中の企業はブランド価値を高めるのに四苦八苦してるってのに ソニーボーナスポイントがハッキリしたな
本来なら減点になるけど満点あげるって話だし まぁ正直ポケモンとかもそうだけど、ポケモン以外あんな売り方今時許されないし、ゲーム内容的にも最近出たUSUMとかORASとか他のゲームだったらぶっちゃけ炎上してるでしょ?
なんか叩いちゃいけない雰囲気あるよね? つまり側だけ変えた名作のパクリゲー出せば満点を取れるって事か >>21
二行目意味がわからん
主流になろうがなれまいが革新性はあるだろ ブスザワのメタスコア98にニシ係数0.7を掛けると65.2
これが実質的な評価とかんがえると、まあシックリくるな 任天堂のレビュー操作をブランド力呼ばわりするのは流石に納得できませんなwwww キャラブランド力で売れるってのはワカルけどそれでゲーム内容の評価上がるってのは少し違うと思うわ ペルソナ5酷評したのと同じ理屈でしょ
俺の視点は違うって言いたいだけ
そもそも評論とか点数に個人差があって当たり前だとは思う >>184
それもブランドの強さだな
技術を蓄えるのと同じようにブランドを蓄えてきた むしろソニーはボーナスポイント(信頼度)無いと言われてんの恥じるべきなんだが
逆ギレしかできないあたり終わってる 任天堂のハードだとハードの機能面でもマイナスつけるけど
ソニーのハードの機能面でのマイナスはマイナスにはならんのやな >>191
ニーアも酷評してたから単純にアニメ的なキャラが嫌いなんでしょ >>190
例えばゼノブレ2とかキャラで叩かれまくってるでしょ? >>196
そんな個人の好み丸出しにしてる時点でレビューとしてどうなの? これ動画みたけどマリオの批判というよりこのゲームの見た目の悪さを指摘してるって感じだな
変なロボットだからマリオと違って評価されづらいだろうなぁって言い方 こんなのがボーナスなら、デスストや上田ゲーなんて忖度の塊になるけどな 26ステージでそれぞれ隠しチャレンジができるから倍ステージがあるようなものらしい
https://youtu.be/GHXuEKhwpRQ >>192
これは君の知ってるアローラではないが完全に嘘だったのにブランドだからでゴリ押しすんのが気に入らないね
今度出るピカブイもどうなるもんやら そうかブランドですか
じゃあ任天堂ブランドポイントってことで豚もNBPを認めたってことで良いんだな
だからこれからはNBPって言われても豚は文句言うなよ? >>197
興味ないからしらないけどオタに媚びたキャラだなとは思った プレイステーションオールスターズも任天堂のキャラだったら評価されてる的な まだどんなゲームかもわからないデスストランディングに忖度があったと言い出すキチガイの任天堂信者が>>200にいるんですが >>196
だからそういう事でしょ
批評なんて格式なんて無く
ただ単に好き嫌いだよって立場なんでしょこの人は >>185
満点付けたいけど付けられないヘタレが、マリオを出汁に付けたって話だぞ スマブラだって土台のキャラが評価されてるからブランド力ごり押しで売れるわけで、じゃあ中身ソニーにしてゲーム内容完コピして同じくらい売れるかってなったら売れんやろ
任天堂がーって言うのは分かるし当然任天堂ってだけでバイアスはかかるが、じゃあ他のブランドには補正付かないのか?って聞かれたら当然付いちゃうんだよな >>202
嘘じゃなかったけどな
完全に嘘なら今頃詐欺罪で訴えられて敗訴してるよ >>203
クラベが勝手に付けたポイント?
KBPやん 任天堂持ち上げ+SIE貶めでゼルダ宣伝サイトと化してたIGNジャパン、
閲覧しに来る人が少な過ぎなの?
今更「任天堂ボーナスポイント」言われてもな
敢えて豚凸してほしいのかね?
しかも、「『Astro Bot』がマリオみたいなゲーム」って、
一番やったら駄目なレビューだろ
少しはやり方考えろよ
今後もURLリンクは絶対に踏みません、さよなら >>199
つーかラチェクラのクランクにしか見えない >>19
このライター正論
やったけどゴミだったわ
つけれて2点かな
メタスコアユーザーレビュー0点つけるわ >>207
どんなゲームかわからないのに、あれだけ持ち上げられるのがおかしいのですが わざわざ任天堂を引き合いに出すとはゲハ脳かよ
別に満点つけたきゃ勝手につけりゃいいw
なんでそこで言い訳するんだよw
マリオがどうたら言う必要がどこにある? >>211
嘘つけ、7割くらい知ってた所やり直しだったぞ ソニーボーナスポイントの証明がなされるとは思わなかったな GTA5とセインツロウ2だったらセインツの方が面白いと思うけど
世間的にはGTA5に満点やるんだよ >>204
また意味の違うNBPを作って混同させる気かい?
まずはそちらさんがNBPの意味を統一して語ってくれないと話にならないよ VRの凄いところは、キャラクターがそこにいるってだけじゃなく自分がキャラクターの世界に存在するって感覚を視覚で強引に持って行けてるところにあるから、もう画面越しのプレイ感覚とは次元が異なるんだよね
VRゲームの評価はもう同じVRで比較しないと駄目な領域になってきた 任天堂はブランド力ゴリ押しじゃなくて広告費1000億円ゴリ押しなのでは 積極的にNBPを認めてやろうぜ
メタスコアの任天堂の評価は何一つアテにならないw
金もらって評価を変えてる
そんな連中の何が信用できるってんだw
メタスコアは終わりだよ
ザマーみろだ
くたばれ風評工作代理店 >>222
それは体験した人にしかわからんことなんだよな
まさに別次元だわ >>223
広告費1000億ってそれソニーと勘違いしてね?
いや、ソニーは5000億だから違うか >>218
あれ映像みりゃ分かるけどネクロズマに光を奪われて真っ暗になったアローラのことだぞ マリオをダシにしないと評価できない
マリオに乗っかってる
ソニーのVRだけじゃなく
ほかのVR機器でも同じように、素晴らしい体験ができるなら
ソフト資産ができてよかったね、ぐらいでいいじゃん
なーんで、わざわざマリオを持ち出すのやら VR推すとはいってもこういった露骨なやり方は無いわ >>91
あのね…
それマリオをもってしても売れなかったのよ
だから辞めたの。わかってる? メタスコア自体信用できないまでいかないと
実際好き嫌いも一つの指標ではあるわけで
似た嗜好の人のレビューを探すってだけで良いんでね?
ギャルゲー畑の人はゲーム性が無いから40点とか付けられても
好きなんだから買うでしょ VRの欠点は採点に影響しないって凄まじいことを言ってるな 君達IGNJのレビューがそんなに気になるのか
ゲーム業界の新潮45みたいなサイトのレビューが >>227
うーん、シリーズやってる人からしたらBW2みたいなのをみんな期待してたのはわかってると思ったんだけどなぁ...
まさかマイナーを2バージョンで出しますか... >>234
それこそボーナスだわな
欠点あるのにマイナスにしないとかさw マリオ並とかやるやんVR持ってない俺のぶんも存分に楽しんでくれ >>230
WiiU と同じで任天堂はそこらへん変わってなさ過ぎるな
まぁ、こっちはスマブラ出してもダメだったしな >>238
それはPSVRというシステムの欠点でアストロボットの欠点じゃないからってことじゃね? キャラの魅力もゲームの魅力の重要な要素だからな
否定しないし仕方ないよ でも本当に任天堂のソフトならおまえら失明するって騒ぐでしょ? 0点だろうが10点だろうが好きにすりゃいいのよ
ただ他社のゲームと比較するのはゲームメディアのやる事じゃない
こういう事をやってるとメーカーからの信用がどんどん下がる >>237
その点は俺も文句あるわ
マイナー2本いらんかったよな
とはいえそれでも2本とも買ってしまうのはそれだけの価値を感じてるからなんだけどな でもマリオみたいな魅力的なマスコットがいないのがPSWの弱点じゃないか 「マリオばっかり満点甘々はおかしいからソニーの傑作もちゃんと評価するわ」
っていうとマリオに乗っかってることになっちゃうのかよwww
ニシくんの脳もうわかんねーなwww >>241
メタスコアでも同じゲームなのに、ハードが違うと点数下がったりするでしょ
まぁクラベの基準はイマイチ良くわからんが… こんなので妄想膨らませて喜べるのはaltくんくらいだろ >>246
任天堂がやったらVRでも失明だの視力がどうのと専門家引きずり出して貶めるでしょ 任天堂から金もらってマリオに満点つけたんだ?
さぞ高評価にしたんだろうなw
で、このVRは金もらってねえ真心の評価だと?
金もらって満点つけた男が金もらってねえ方を絶賛する
綺麗者ヅラしてんじゃねえよマジで
まず金受けとんじゃねえよゴミ
全員レビュアー名乗る資格ねえから
PRライター名乗っとけ
ちゃんとPRって付けて発言しろバカ野郎 リンクが嫌いだから減点も良いし好きだから増点も良いし
信者だから100点でも良いでしょレビューなんてくだらないって事だよ
ゲームメディアの仕事が減って良い事だと思うよ >>164
そういう「準備」をプレイのたびにしないといけないのがめんどくさい byVive持ち 雑魚が何を言っても面白さで誤魔化す任天堂は揺るがんからな
難癖は正攻法で潰すから
ある意味、タチが悪いよな >247
いや批評ってそういうもんやで。
逆に体系的に捉えられないレビューは価値が無い。
面白いもんは面白いと言うだけなら小学生のレビューと変わらないからね >>253
任天堂は専門家引きずり出してクソゲーで脳をトレーニングするとか目をトレーニングするとか言ってたと思いますけど(´・ω・`) 確かにキャラがマリオで内容同じなら満点付けそうだな ステージクリア型で26ステージって・・・
これがマリオだったら「ボリューム少なすぎ」で大炎上レベルだぞ
てか毎回マリオ出る度にソニー系サイトやソクミンが「○○時間でクリア出来るボリューム少なすぎ」って叩くけど
当然これも叩くんだよな? >>259
面白さで誤魔化してるか?
時々ブランドで誤魔化してんじゃないの?って事増えてきたろ
スマホとかポケモンとか >>234
ソフトとハードは別で考えてソフトに罪は無いって結構攻めたこと言ってるよねー
メタクリとか同じゲームがハード毎に評価されててハードの欠点等も点数に入ってくるけどそれすらも否定してる >>264
マリオがVRで遊べたら、ステージ数が10台後半なら文句出そうになさそう 任天堂のソフトだったらVRの時点で半分マイナス付けられるよ >>264
マリオデでそんな話聞いた事ない
64と比べられたマリサンはその点しっかり叩かれてはいたけど >>254
マリオにそんなんはないけどそれでもマリオの二番煎じってイメージしか映像見ても思わないわ。コインとかもろマリオだし。あとカメラが普通に見にくくて無理。 そんなに面白いならPS5と新しいPSVRで続編出してくれ
さすがに今のクソみたいなPSVRを買ってまでやる気にはなれん だってファークライをパクったゼルダとかさあ
満点だったわけじゃない
パクった部分で「草が燃やせるゲームなんてなかったでしょ」みたいなこと宮本言っててさ
ねぇ
いいんだけどさ モーコン←操作しにくい、減点!
キネクト←操作しにくい、減点!
VR←操作しくい、酔いまくる、VRの限界、満点! あー、このスレ読んで何が引っ掛かったか解った
アストロボット = バーチャルラジコンゲー なんだよ
だけど記者が一番重要かつ簡素なその一言を記事では全く指摘できてない
(動画は見てないから知らん)
個人的にはゲームは楽しそうに見えたけど記者の言葉が足りてないから
言葉が俺の意識に全く届かなくて「記者お前要らなくね?」感が強かったんだ
トウロン?とかいうイベントでニワカが「スプラは弾をペンキにしただけ」的な発言して
Twitterで「スプラを語るならドットイートゲーから触れろよ」って指摘されたのと似た現象だわ
(ゲハ民ですらイカスレで幾人かがクラッシュローラーとの類似性を指摘してたのに) これまでも別に任天堂のタイトルなら全部満点だったってワケじゃあないんでないの? >>272
ステージ型アクションは全てマリオは流石に頭バグってる >>261
よくなるぶんにはいいような?
失明した症例を出さな医者よりは 文学批評で行くと「理想の読み手」を対象にしたレビューはどうだとかこうだとか
それが批評学まで発展して行くんだけど
まあレベルが低いんだからしょうがないよね >>277
マリオ本編とゼルダ本編はスコア高すぎる >>266
それだけこのレビューした人には響いたゲームなんだなと感じるけどな
何にせよVRと言うニッチな世界でそこまでの評価出せたゲームだわ
やっとジャパンスタジオがヤル気出したんだなと >>277
言うてもゼルダのスカイウォードとか本当にそんな点数つけて良いゲームか?って感じだったぞ >>275
ちなみにこのレビュアーはマリオオデッセイのモーコンに文句あるけどマリオだから満点!ってやったけどね せっかく良質なソフトが出てもDMMやエロバレーにしか関心のない日本のPSVR層がだいなしにしそうw >>282
いや響いたもなにも欠点認識してるけど特別に減点しないってだけだよ というかマリギャラもマリオデも他に例があまりないようなデザインのゲームでありながら完成度が高いからこそあそこまで評価高いんやろ。他がやってるようなことをマリオにしただけじゃ評価なんてされないに決まってるわ。 >>266
それ言ったら今までの家ゲーが全部忖度採点だろ
64のしょぼグラ低fpsのカクカクゲーが歴代一位なんだぞ。
oculusgoのようなスタンダロン型ハードで同じ体験が出来てるとか
Viveのこのゲームのがもっと凄い体験を実現してよね?
って状況で満点付けたら問題あると思うが
現時点でベストと言えるなら満点の資格はあるよ。 マリオやゼルダだと満点で、FFやGTだと減点はあるだろうなw無意識でも。
これ評価しないと負け、これ評価すると負け、みたいなくだらないバイアスで。
>>281
えぇ…それだけで忖度あると思ってるの…? >>285
国内シェアせいぜい1割程度やし
どうでもいいんじゃね >>290
いや、64当時の家庭用ゲーム機でアレ以上の映像表現できていたゲームとかあるのかとw ブレワイは認めてるんだから目くじら立てなさんな
RDR2もブレワイの影響を受けてると言ってるぞ >>258
だからそういう面倒くささは評価に加味しないという選択をしてるわけでしょう
viveのゲームを評価する時に無線化アダプタを買うのが面倒くさいから星2つですってそりゃ通らんよ
ゲー厶自体を純粋に評価しましょうって話
秋葉原で有線viveの試遊したことあるけどコードを天井からたらしてたよ。PSVRでもそうすればコードの問題は解決する >>272
カメラが見にくくてムリってのがまさにVR未経験者がこの動画みての感想だと思うね
実際遊んでる人間にはこれ以外も見えてるのがVR
見えてるというよりこの世界のなかにいるからこの世界しか見えない >>291
ファミ通とかスカイリムの海外での圧倒的な高評価にビビって満点とかつけてたしな >>278
じゃあ他にどういうゲームがあるん?俺は3Dアクションでコースクリア型でこの手のデザインのゲームっていうと有名なのだとマリオぐらいしか思いつかないが。 >>297
それが未経験者にアピールできてない時点で、広告として効果ないって事なんですけど… あの店は味が落ちた
ってそこいらのおっさんレベルのレビュアーしか居ないゲーム業界に求めすぎなんだよなぁ 好評価なものは好評価でいいんだから余計なこといわなければいいのに マリオはキャラクター補正の加点はあるでしょ
それだけマリオというキャラが凄いってことだ 空中に並んでるコインの感じとか
マリオが確立スタイルをマリオが使ってる分には減点対象にはならんが
他社(しかもファースト)のソフトがそれやったらやっぱり減点対象になると思うな ニシ君そんなに怒っちゃだーめ(´・ω・`)
普段ソンタクしてたのがばれちゃっただけでしょ(´・ω・`) >>300
クラッシュじゃね?
あとラチェクラとか?
全部マリオに帰結すんのは流石に発想が貧困じゃないかなぁ クラベの評価で成る程と思ったのは
三人称視点でキャラを操作してるのに
一人称視点としての自分はちゃんとその世界の中にある
っていう点かな
画期的なのはそこなんだよ こんな神ゲームが売れなかったら可哀想
ゴキブリは買ってやれよ というか最近のゲームでマリオみたいなゲームってそんなあるか?マリオぐらいしかその手のゲームがない上完成度が高いからマリオは評価されてるんだと思うが。 コインやマリオスタイルは減点対象というより
操作性を強烈に比較されるから
何出しても不利ってのはあるだろう >>295
そのブレワイもメタルギア5の影響受けてるなって言ってるけどね >>301
VRを動画で説明するのはムリだろ
だから体験会なんかもやってたわけだし
動画でアピール出来てないのはどうしようもないね
いかんせんCSのオプションとしては高すぎた
VR製品としては当時安かったんだけど普及はむりだね なんかクラベの点数のつけ方を分かってないやつ多いから説明すると
クラベはいくら欠点があるゲームでも新しい遊び方を生み出してる革新的なゲームには高得点をつけてる
このアストロボットも新しい遊びを生み出したから満点をつけた >>310
マリオでそんな紹介されたら、流石任天堂!!って喜び回る人が大量に出て来そうだな マリオ本編の作り込みって実際賞賛に値する内容だと思うけどな
挙動やキーレスポンスやレベルデザインや対象年齢の広さとかでマリオデ以上とはっきり言えるゲームがどれくらいあるよ
アストロボットが同等ならそれで良いんだけどね >>316
なるほど解りやすいね
1を読み返したらまさにその評価だと感じる タイトルすらAstro Boyの紛い物みたいだしパクリの塊だなw お前の考え方は分かったが
すべてのメディアが10点つけるわけねえだろ >>319
動画に写ってる橋が鉄骨わたり並みに細いのは気になる >>309
クラッシュもラチェクラもマイナーな上クラッシュに至ってはほぼ終わったブランドやんけ。
今もなお新作が出ていてかつ新たな挑戦を繰り返してるようなやつはないんかいな。 ゲーム採点ってのは、マリオとか関係なしに面白さの点数付ければいいだけの仕事だろ
マリオだったら満点とか、意味は判るが批評に向いてる人に思えないな
ハッキリ言って、物事の評価は専門性も必要だけど、ゲームなんてそんなの大して必要ないだろ
そこら辺の社会人や子供に遊ばせて評価してもらった方がいいだろ
その方がメーカーも参考になるしな WiiUは撤退と書いてVitaは撤退と書かないメディアもあるし色々あんじゃね PS4すら持ってるか怪しいゴキちゃんにVRは敷居高すぎるよ 任天堂系の数字は当てにならん
初心会系の卸問屋二社:ジェスネット・アジオカを
任天堂が買収してから週販は異様だし、
任天堂ユーザーに成り済ましたゲハの業者は
毎週のごとく週販発表前から謎の勝利宣言してるし、
ブヒッチの転売騒動もあったし、ゲハは転売厨に見張られてたし、
メタスコアでは任天堂関連の仕事やってた奴が
任天堂ボーナスポイント入れて騒がれたし、
SNKヒロインズでは買取保証の取引で
PS4版の海外パッケを販売するなと妨害行為もバラされたし(買取保証堂)、
何から何まで数字盛り放題だろ
IGNジャパンがバラすまでもない公然の秘密だよ
つうかお前らヒョイヒョイそれに乗ってた癖に、よくこんな事言えるな
PS−VR自体のネガキャン始まったぞ、余計ウザくなってんじゃねーか
業者豚はお前らのサイトで放牧しろよ、引き取れ >>318
64の時代にカメラ役としてジュゲムを入れたり
ゼルダの導入のミズハスが1人称でZ注目も兼ねてたりする
最初でこれなんだからほんと頭おかしいよな マリオオデッセイでもSwitchのモーコン操作性に不満があるけど、そこはSwitchゲームの宿命だからソフトとして純粋に評価したら満点っていうのやっちゃったから
アストロボットも革新的で欠点もないし、唯一ハードとしてのVRが足を引っ張ってる点は目をつぶってVRソフトとしての評価、VRでしか味わえない体験をフェアに評価したんだろうね ていうかクラッシュとマリオデって全然違うよね
一本道とオープンワールドの違い的な感じで >>324
プレイルームVRと同じ仕様のままなら少しスティックを倒した程度じゃ落下しないようになってる >>326
実際そういう問題があるから、我慢出来ずにぶっちゃけたんじゃね? >>326
マリオだったら100点じゃなくこのゲーム内容でマリオだったら100点つけると言ってるんじゃねーのか? >>316
それならマリオデだって革新的なゲームなんだろうから評価したんだろうになんでわざわざそこでマリオガー言うのかって話になるんやが。 >>254
ゲーム画面なかったら顔に何か装着してる人が奇行に走ってるようにしか見えねえわ
VRはそういうの直さない限り無理
例えキャラがマリオだったとしても無理 喧々諤々の議論がでるのは良いことなんだろうけど、実際のところ体験できる人が
あまりにも少ないのがな…
VRの天敵となる動画評論家、画像評論家が大多数になってしまうことが否めない その割には今年出た任天堂のゲームメタスコア低いのばっかじゃね >>337
任天堂のソフト以外を満点にすると発狂するN信者がいるからだろWwwwwww >>336
はちまとかALTを見張りに行け、監視業務員 ていうか結局マリオもこれも100点付けてるんでしょ? >>339
体験型の最大の弱点だわな
やってる本人はスゲーってなるけど、側から見た場合普通にゲームしてるよりヘンテコに見える >>342
...w(この話のできなさは本人か...?) 任天堂のソフト煽りながらPSソフト持ち上げるスレ立て手法と何も変わらない ゲームの面白さや評価の点数は妥当なのでそこよりも後のマリオが余計な一言か 本当にマリオに匹敵する3Dプラットフォーマーを生み出したなら
ちゃんとそういう評価うけるだろ マリオデが画期的だの、革新的だの
誰が言ってんの? 「マリオのパクリなのに満点とか!!」って言い出すアホがいるから念のため刺しただけw
そしたら 「マリオを引き合いにだすのは余計!」とかwwww >>340
そら、任天堂ブランドで上乗せしてもゲーム的に評価の低いタイトルばっかだからじゃね >>330
なんだ
もうすでに任天堂がやってることなのかよ >>296
無線だけじゃ足りんよ
いちいち被るあの思いヘッドセットも億劫だ
大型アミューズメント施設で遊ぶなら凄いアトラクションだと思うがパーソナルユースではどうやっても現状では流行らんし廃れる
何より視覚聴覚塞がれるのは来客や電話、メール等にも一切対応できず外界と遮断される事になる。自宅でこれは結構なストレスだ >>340
そりゃ移植だったりカービィみたいなマンネリ続編が多かったからね。当然だわ。 任天堂ボーナスポイント認めててワロタwwwwwwww そもそもブランドってのはクオリティが高いから成り立ってるわけでね 新規IPでメタスコ90いってるなら十分評価されてるやんけ ラボなんかは異質過ぎてゲームの評論家には無理だろう >>354
仮想現実を体験するものだから外界と遮断されるのはしかたねーんじゃねーの? マリオなら満点wwww
NBPほんと酷いなwww
これだから任天堂のゲームって信じらんねぇんだよwwwww こんな気持ち悪い物言いする奴だとは思ってなかったわ ファミ通がPSソフトに下駄はかせてるんだから別におかしくはないな もしこのゲームがマリオとして作られてたら
ゼルダくらいメディアが騒いでたろうな
任天堂ボーナスポイントほんま害悪 >>337
マリオガーってなに?
アスペかよクラベはマリオと同じように新しい遊びを作ったから満点付けたんだよ VRゲーの魅力って普通の動画からじゃわからんのよねぇ しかしIGNとIGNJって本当に同じ組織なの?
言うてる事全然違うよな… うわあああああ
とうとうタブーに触れちゃったw
みんな感じてるもんなw任天堂に忖度してるってw >>346 ID:tkYNuIbSp
http://hissi.org/read.php/ghard/20181003/dGtZTnVJYlNw.html
パヨク豚(パヨク兼務の任天堂業者)乙
[ パヨク豚によるIPアドレス抜きの自白 ]
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1506976313/580
「反日シナ)チョン豚連呼くん」だろ?
おまエラが勝手に付けたあだ名なんだから、通せ
罰のお替わりな
任天堂系の数字は当てにならん
初心会系の卸問屋二社:ジェスネット・アジオカを
任天堂が買収してから週販は異様だし、
任天堂ユーザーに成り済ましたゲハの業者は
毎週のごとく週販発表前から謎の勝利宣言してるし、
ブヒッチの転売騒動もあったし、ゲハは転売厨に見張られてたし、
メタスコアでは任天堂関連の仕事やってた奴が
任天堂ボーナスポイント入れて騒がれたし、
SNKヒロインズでは買取保証の取引で
PS4版の海外パッケを販売するなと妨害行為もバラされたし(買取保証堂)、
何から何まで数字盛り放題だろ
IGNジャパンがバラすまでもない公然の秘密だよ
つうかお前らヒョイヒョイそれに乗ってた癖に、よくこんな事言えるな
PS−VR自体のネガキャン始まったぞ、余計ウザくなってんじゃねーか
業者豚はお前らのサイトで放牧しろよ、引き取れ IGNJも流石に忖度には敵わないか
これからは話し半分程度にしておこう >>369
ファミ通は適当雑誌だからもういい
次は任天堂ボーナスポイントを周知させて正していかないとな またアンカ間違えたわ
>>366 >>375
ID:tkYNuIbSp
http://hissi.org/read.php/ghard/20181003/dGtZTnVJYlNw.html
パヨク豚(パヨク兼務の任天堂業者)乙
[ パヨク豚によるIPアドレス抜きの自白 ]
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1506976313/580
「反日シナ)チョン豚連呼くん」だろ?
おまエラが勝手に付けたあだ名なんだから、通せ
罰のお替わりな
任天堂系の数字は当てにならん
初心会系の卸問屋二社:ジェスネット・アジオカを
任天堂が買収してから週販は異様だし、
任天堂ユーザーに成り済ましたゲハの業者は
毎週のごとく週販発表前から謎の勝利宣言してるし、
ブヒッチの転売騒動もあったし、ゲハは転売厨に見張られてたし、
メタスコアでは任天堂関連の仕事やってた奴が
任天堂ボーナスポイント入れて騒がれたし、
SNKヒロインズでは買取保証の取引で
PS4版の海外パッケを販売するなと妨害行為もバラされたし(買取保証堂)、
何から何まで数字盛り放題だろ
IGNジャパンがバラすまでもない公然の秘密だよ
つうかお前らヒョイヒョイそれに乗ってた癖に、よくこんな事言えるな
PS−VR自体のネガキャン始まったぞ、余計ウザくなってんじゃねーか
業者豚はお前らのサイトで放牧しろよ、引き取れ >>371
これに満点付けるのは全然良いけどそこで同じく革新的だからこそ満点にしたんであろうマリオを何故か持ち出してくるのは余計だろとしか。普通にここが面白いって評価すりゃいいのになんでそんなメディア云々言ってるんやって話だわ。 >>381
馬鹿みたいな長文貼っても誰も読まないぞ糖質w 逆な話をするならオプーナもオプーナじゃなければなー
けどオプーナじゃないとある意味ここまで印象に残せなかったか >>383
何?ファビョった?
都合の悪い事に発狂とか精神障害系の即レッテル貼り、パヨクのテンプレ
またお替わりか
任天堂系の数字は当てにならん
初心会系の卸問屋二社:ジェスネット・アジオカを
任天堂が買収してから週販は異様だし、
任天堂ユーザーに成り済ましたゲハの業者は
毎週のごとく週販発表前から謎の勝利宣言してるし、
ブヒッチの転売騒動もあったし、ゲハは転売厨に見張られてたし、
メタスコアでは任天堂関連の仕事やってた奴が
任天堂ボーナスポイント入れて騒がれたし、
SNKヒロインズでは買取保証の取引で
PS4版の海外パッケを販売するなと妨害行為もバラされたし(買取保証堂)、
何から何まで数字盛り放題だろ
IGNジャパンがバラすまでもない公然の秘密だよ
つうかお前らヒョイヒョイそれに乗ってた癖に、よくこんな事言えるな
PS−VR自体のネガキャン始まったぞ、余計ウザくなってんじゃねーか
業者豚はお前らのサイトで放牧しろよ、引き取れ マリオがキャラクターで加点あるようにこのゲームはVRで加点されただけだろ べつにマリオブランドだって
いつも満点じゃないけどな
一部の人の中じゃ
マリオデも革新的ってことになってるらしいが
マリオなら何でもって、方向に持っていきたいだけだろうに >>382
あっちもストレスたまってるんだろ
任天堂だからって下駄はかせられて評価されてるんだから
苦言をていしたくなったんだよ >>382
要はマリオを冠するタイトルとそれ以外で評価の付け方が違うって自分で気付いたんだろ
もし、これがマリオなら多くのメディアが満点にするって >>386
任天堂ゲーはキャラクターだけじゃなくてオナニーギミックやら遊び方とやらでも何回も評価されてたろ
携帯機にしては良いって評価までされてるしな >>391
実際にプレイできる環境ある奴のほうが珍しいわ >>366
チョン連呼か
確かにALTならこれソースに捏造しそうだしね >>392
マリオならなんだって持ち上げられてるわけじゃないと思うがな。マリオUとか3Dワールドとかメディアに持ち上げられてるわけでもねえし。そもそもなんでIGNJ如きがそれぞれのメディアを理解してるアピールしてるんやって感じだし。 >>392
俺もはじめはそう思ったけどそうじゃなくてプレイ感覚がマリオににてるし新しい遊び方提供するのに任天堂が多いからマリオの名前出したんじゃねーのと思えてきたわ
任天堂+マリオなら話題性もあるし
純粋にアストロボットの評価したら満点
どうせなら任天堂+マリオで遊びたかったといいたいのじゃ無いかなと >>392
わからんでもないけど自分はそうだったからみんなもそうに違いない!
って言うのはレビューとしてどうなの?とは思うけど 正直IGNJはレビュー数を増やせという問題が先に来るな・・・
他のVRゲームのレビューが少ないからお前らたいしてVRゲームやってないんじゃねという印象が
映画でレビュー埋まってたときは失笑したぞ >>1
おいおい、サラッとNBPやってることばらすなよw 露骨じゃない忖度加点は単純にブランド力が弱いだけなんよな 任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するの?技術力のない恥ずかしいクズ会社よ! 任天堂のゲームなんかゴミ過ぎて他の会社が全く同じ物出したら満場一致でクソゲーだもんwwww >>382
余計でもクラベにとってアストロボットはマリオ系統のゲームだと感じたから名前が出たんだろ
例えば仁王をレビューするなら当然ソウルシリーズの名前が出てくるやろ
メディア云々はそれくらい凄いんだって言いたかっただけやろ 長年VR開発していた人が任天堂的な視点で本気出して作ったゲームって評価だから
そもそもの問題としてVRが死んでるっていうのが微妙なところ コロコロキチゴキの発狂しかない
まともなレビューサイトの一つもないとか ウケるのはこれをゴキブリが買わないしやらないことw 岡本「ドラクエは海外で売れてくれないともう作れない」3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1537841098/
訂正済みの記事ソースにスレ立てしてネガキャンしてた任天堂信者いたからなぁ
>>404
頭任天堂すぎるだろ
>>413
マジでポケモンとか任天堂セカンドじゃなかったら叩かれまくるよな
アコギな商法も酷いし なんか任天堂の主力ゲームに低い点数付けにくいよね… >>340
レビューサイトって基本ゲオタがやるもんだから、ゲーム初心者でもできるようなゲームは評価低くなりがちなんだよ どこぞのなんとかエニさんみたいに高評価レビュー強要されてから言って ニシ君そんなに怒っちゃだーめ(´・ω・`)
普段ソンタクしてたのがばれちゃっただけでしょ(´・ω・`) >>415
任天堂も失敗は山ほどしてる
ユーザーからも、メディアからも
イマイチ扱いされたものだって多い
けども
その失敗とか不発とかを
無駄にしない、資産にしようって姿勢かな
そういうところがソニーにはまったく期待ができない
仮に、このソフトが>>1の言う通りのデキであるならば
一番の不幸はソニーがつくったということだろう >>306
まぁ、確かにソニーならやってても不思議ではない
今更だから怒るものじゃないね >>142
豚ライターがやりもしないで文句言ってるだけだぞ? >>1
>これ(Astro Bot)がもし任天堂でマリオだったら
全く持って理解不能
アストロボットはマリオじゃねえし
じゃあ何、ウンコを「カレー」って名前で出せば旨いって言うのか?馬鹿かよこいつ >>427
スクエニに話題そらししても任天堂ボーナスポイントの否定にはならないぞ >>426
ていうか既に同発マルチでメタスコアが箱<PSばっかりになってるスクショ無かったっけ Astro Boyなら満点だろと思ったら
Botだった >>1
IGNJへの任天堂買取保証が切れたんか?
それバラしちゃいかんだろw まあブスザワも主人公がゼルダじゃなく
全機種マルチだったら三ヶ月もしたら誰も覚えてない凡庸なOWゲー程度だもんな >>399
「買取保証堂はALTの捏造アル・ニダー!」ってか?
歴史をコリエイト乙
IGNジャパンが何で今更「任天堂ボーナスポイント」を暴露してんだよ?
「ソニーが悪い!ゴキが悪い!」の責任転嫁狙いは無理だなw
>>400 ID:pOJH7QOq0
http://hissi.org/read.php/ghard/20181003/cE9KSDdRT3Ew.html
俺専用IDとか今日もキムチ悪いね
お前も少しは日本語覚えて来いよ
「反日シナ)チョン豚連呼くん」だったろ
エース経済研究所の安田(安=アンの通名?)が、またネガキャン記事書いてんだろ
エース経済研究所「東京ゲームショウでもPSVRの展示が減った。もう挽回するのは難しい
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538474958/
句読点「、」「。」を覚えろ って伝えとけ 自分がこのゲームに感じてる価値と同等のものを他の多くのレビュアーも感じるはずだという推し量りを前提にものを言ってるな
いちレビュアーとしては自分の評価に酔い過ぎだし、思い上がり甚だしい
頭冷やせと言いたい で、ゴキちゃんはAstro botやったの?
散々VR推してたけど
まさか大好きなVRでIGNが満点付けた神ゲーをやってないわけないよね? >>436
>>438
ゲハにいてこの無知晒しは草 >>446
都合の悪いレスが全部自演に見え始めたら休憩時のサインだよ >>447
キャリアでマッチポンプとか自演疑うなって言う方が無理あるんだよなぁ >>443
それを感じるのは個人の感想だからいいけど
感じたことを解りやすく伝えられないのはアウトだわな
解りにくい伝え方ではバイラルしない >>448
末尾0だって浪人使えば自演し放題なんだよなあ
レスバでID真っ赤にしてる奴ほど陰謀論に嵌まって会話成立しなくなる2chのお約束
自演だっていうなら正論で論破すればいいものを そもそも昔から体感ゲーは点数下がりやすいだろ
Wiiスポとか低いよ 任天堂のゲームの評価が高ければボーナスポイント
任天堂のゲームの売り上げが高ければ買取保証
現実逃避して勝利宣言して虚しくないですか? >>450
それ単発かどうかで判断できるだろ
自演て言われてイライラしちゃったのか?
図星だったな >>451
VRはこれまでの体感ゲームとは次元が違うよ
メーカーもユーザーも金が掛かりすぎるから少なくとも今世代は約束された爆死&先細りなだけで体験そのものはすごいよ クラベって、俺が感じてることは皆もそう考えてるはず!なんて言うサイコパスだっのか どうでもいいけど、これ要するに「俺はこのゲームはマリオと同じくらい面白いと思うから100点を付けたい。付けなかったらただのマリオ贔屓のレビュアーになってしまう」
って言ってるだけじゃね Newマリ2なんかはメタスコアが低い
NBPなんて幻想 >>458
マリオだから評価してるんじゃない!って暗に意味してると思う >>453
その理屈だと、お前も俺のレスが図星でイライラして反応しちゃったことになるけど、それでいいのかw
同じ理論が相手or自分だけに適用されると都合よく考えちゃうのも冷静さを欠いた顔真っ赤勢の特徴だね
本当に一回休んで頭冷やした方がいいよ? 本当に任天堂やマリオだから満点つくなら毎年任天堂がGOTY取ってるよ >>458
どうしてもNBP定着させたいガチ工作奴が必死なんだろ >>460
言葉足らずだった、ちゃんと1ゲームとしてしっかり評価してるんだってことだと思う >>461
陰謀論ガーって個人攻撃に走るような奴と一緒にされてもね
すぐわいてきた末尾aも何故かすぐいなくなっちゃったなw このゲームどのへんが革新的なんや?
VRゴーグルで遊べるとこ? マリオじゃない魅力ないキャラだから70点くらいのゲームって事だなゴキちゃんw やってないから点数つけられんけど
満点ではないと思うぞ >>463
ダンボールや寿司も高評価じゃないとおかしいよな お前も末尾aだし、お前のたった数分前に書き込んでた奴は末尾aじゃないのか…… >>467
https://youtu.be/eGM81tPjh4E
これやっていてもし任天堂でマリオだったら全てのメディアが「新しいゲームの未来がみえた、満点!」って言ってるだろうなって思ったらその時点で俺もマリオに満点つけたわけだし、
これに満点つけなかったら完全にマリオ贔屓なだけじゃん。
これは本当にVRでの家庭用ゲーム機でのVRの未来を切り開いたゲームだと思う。
新しさという意味でも満点だし、アウトプットというかデザインの丁寧さという意味でも完全に欠点というものがない。
欠点というのはVRという機械の限界、コードが絡まるとかそういうのであって。
ゲームに関しては新しいというのと同時に三人称視点でキャラを操作しているのと同時にカメラがプレイヤーキャラとしての一人称にちゃんとなっていて。
なのでプラットフォームアクションしながら頭で避けたりとか角度を変えて覗き込んだりとかすることで次の攻略ルートが見えたり。
単純なギミックじゃなくてVRでしかできない新しい遊びを作り出したというのが基本としてある。
このゲームの任天堂っぽい部分っていうのは、一つ一つのステージで違う方法でゲームプレイに落とし込んでる。
一つのアイディアでどのステージでも覗き込めばいいのかというとそうじゃなくて、別のステージでは飛んできたボールをヘディングで返してあげるとか、
ドンキーコングのトロッコステージでは見えない中でよけながらどうするのかとか。
一つ一つのステージがVRならではというテーマをもちつつ新しい何を提供しているので任天堂っぽくて。
本当に3DマリオをVRでやってるような気がして。
一つのステージとしてよくできてないものはなくて、新しい感動がないものもない。
これほど一つのステージを終えて新しいアイディアに拍手一人でしちゃうようなゲームない。一人で拍手は五、六回はしたと思うよ クラベがスレタイみたいなことを言ってないんだよなぁ >>467
VR見下ろしアクションゲームはMOSSが名作として出てるけど、アストロボットは360°見回せる視点
そこでマリオ並みのアクションゲームが繰り広げられるなら高評価で当然って話だろう >>466
これを末尾aが言うギャグ
それとも僕は自演してますけどって自白してんのか?w 別にこれが満点ついても文句ないが誰も買わんよ何点でも >>473
完全に言ってます
印象操作しようとすんなよぶーちゃんw ニシくんは爆死って騒ぐけど
GKはDLで楽しんでるといういつものパターン >>472
コピペガイジ死んどけ
>>474
言うほどバーチャルボーイで3Dマリオ出来たら革新的か? >>480
は?どこが革新的かっていうから>>1の動画の文字起こしはったんだぞ?イライラしすぎじゃない??? >>468
ってことはマリオは毎回―30点が妥当な点数って事なの?ブーちゃん なるほどね、何でID:14q5WZvDaがID:CSwBMVxi0本人みたいなレス返してきたのかと思ったら
自演自演うるさく言ってた本人が実は自演してたってオチなわけだ
自分がやってることは相手もやってると思う、ってのは真理だな どうせここでレスバしてるやつPSVR持ってないんやろ? >>480
psvrとバーチャルボーイ同列に語るとかどっちもやったことないエアプ丸出しw とりあえず豚も虫もIGNJレビューに対してのスタンスはっきりしろや
バカにするのか持ち上げるのか >>484
持ってるけどPSVRはオワコンだよそれを分かってて買ってるんだから別に盛り上がりも盛り下がりもしないよ 海外のメタスコア見てもマリオデより全然下だし何言ってるんだろうな
クラベはyooka-lyleeが出た時もGOTYレベルだとか言って持ち上げてたし偏見ありすぎ >>485
宮本が未だにVR叩いてるのも認識がバーチャルボーイから進歩してないからなんだよな
「親が何やってるかわからない世界に入る我が子を心配する」とか言ってんだぜ >>472
読んだ感じ任天堂のゲームのように素晴らしいって評価なのね 正直技術的にはVRよりkinectの方がよっぽど凄いことやってたんだけどな >>490
そう言わないと任天堂ソフト以外に満点つけるのかなり政治的に無理だからね
任天堂ボーナスポイントってそういう圧力含めた現象なんだよ >>480
バーチャルボーイとVRは全くの別物だよ >>481
どこが革新的なんやって質問にコピペとか頭壊れてるんか?
なんかあるやろコピペガイジ?新しいアクションや新しい
人をエアプ呼ばわりしてんねんで?
このゲームやったなら自分の言葉で説明せんかいアホ >>494
でもしゃがむだけでクリアできるレースゲームとかクソみたいなソフトばっかだったよな >>499
発売前にできるわけないやろ頭WiiUかよ こんなんスイッチに出てたら
ニシくんキリスト生誕の歴史の転換点くらいの扱いすると思うよ(´・ω・`) >>496
んなわけないでしょ
本家ならまだしもクラベ()だよ? でもチョンゴキブリはだが買わぬ!するんだよなぁ…w ソニーが競合他社叩くために作った哀れなゲームって事でいいの? >>495
なるほどね
ソニー忖ポ含めた現象だったのか >>505
それはない
重くて面倒くさくて全視界奪われるのとゲロ酔いするからプレイしたくなくなるだけ >>505
MOSSとかFire Wallとかバイオ7とか遊んだら絶対にそんな感想にならん イキリJごっこ飽きたわ
これが売れたら本格的にゴンジロー捨てられちゃうね
SIEジャパンアジアは完全に予算削られるな
PSNの回線も繋がらないのが頻発するだろうな >>515
こればっかりは実際やってみないと絶対わかんないんだよねだから宣伝もしようがないんだけど >>510
どう見てもガキ向けゲームだもんなwww >>515
なったんだけどもね
MOSSってのとFireWallってのはやってねえけど
https://i.imgur.com/J8vwPdC.jpg 実際面白そうだよな
去年出たマリオには負けるとはいえ悪くない クラベの野郎ベタ褒めしてて草
本当かどうか知らんけどVR補正されてんのか?w
これこそ任天堂ユーザーが焦るタイプのゲームだろ Firewallは全然酔わないんだよな
マッチが長いけど、気の合うチーム組めたらほんと何時間でも遊べる
肉体の体力使わないサバゲーやってる気分だから、まじ止めどきわからんくなった
開発もVRゲームのチューニングが大分こなれてきたのか最近のゲームは酔いにくい印象ある ずっとやってると頭痛wwww
やっぱゲーム失格だわVR
一生エアプでいいですwwww 少なくとも任天堂がVR参入したら作るかもしれないタイプだからゲーム性は叩けないよ
ニシくんは >>520
したらMOSSやってみ?
あれはVRの没入感で遊ぶゼルダって感じだったよ
神トラと時オカの中間辺りのプレイ感覚で素晴らしかった てかPSVR買おうかな
VRゲームじゃなくても巨大なスクリーンに映したような感じになるんだったよな? >>495
いや、他のゲームでは任天堂には触れずに100点は普通に付く >>520
任天堂ハード持っててマリオゼルダやらずにすぐ飽きるとか言ってたらアホだろ?
マストバイタイトルくらい全部試せよ >>530
VR体験はオススメするけど、シアターモードはあんまり期待しない方がいいぞ 有名キャラが出てたらそれだけで沢山の人が喜ぶ
こんなの当たり前のことだろ
スマブラは大人気なのにソニーのパクブラが爆死したのと同じだw >>530
なるけどめちゃくちゃ重たいのと寝転げないのがキッツいよ長時間は無理 >>537
まあキャラ関係ないならなぜソニーはスパイダーマン使ったの?って話になるな ポンコツPSVRでやっても認識ミスとかで中断されたりコードが邪魔でストレスだろ
パンツでもポルノでも売れてないPSVRじゃこの路線は絶対に無理ww
どうせ数時間だけ遊んで捨てられるだけやwww
えんがちょw >>537
スマブラも「格闘ゲーム竜王」だったら爆死してた可能性あるしなー
有名キャラを操作できると嬉しいのは、やっぱあるでしょ >>1
ゲームデザインからアクションからほとんどマリオから丸パクりしておいてこれに満点付けなければ贔屓てw
それお前まずコレが丸パクリなクローンゲーな事を指摘しろよw >>548
マリオのどこパクったらこんな覗き込みとか遠くからキャラと対話するゲーム作れるの?
その元ネタのマリオ教えてよ >>548
よく見ればコインだけじゃなくステージや敵のデザインもマリオっぽいな めちゃめちゃ重たくて苦痛なVRなのにいろんな角度で覗きこまないと進められなかったり、ボールのヘディングさせたりしてるのか
プレイヤーの負担を全然考えてなくてゲーム以前の問題じゃね?
これある程度と通して遊べるのか? VR ROOMにあったやつみたいなもんだろ?これ
まぁ悪くはなかったけどVRで普通のゲームの長さはキッツイよ ほんと >>546
このスレはPSVRですごいゲームが出たぞ!じゃなくて
任天堂ボーナスポイントはあるぞ!な時点で
ソニーもゴキブリも負け入ってるんだよw >>549
オリジナル要素それだけ?
プラットフォーミングアクションほとんどマリオの丸パクリなのに >>475
お前もやっぱり末尾aか
>>483
俺がどこで自演してたんだ?
自演言われてるのはお前だぞ >>554
アストロボットのメタスコア90点突破スレはもうあるんで >>553
解決するには充電池に革命が起きて小型化ワイヤレス&しかないけどあと10年は無理だろうね 任天堂ゲームだったらもっとキャラクターデザインが
洗練されるから >>551
プレイヤーにめんどくさいと思わせたら終わりだな
ただでさえフリプで満足して遊ばないのに
Switchと真逆よなSwitchは寝ながら遊べるやめたい時にすぐ止めれる >>549
ほぼと言うか完全にベースが3dマリオのクローンにそのVR要素を申し訳程度に付け足しただけだろw
根本から全てコピーしておいて元ネタもクソもねえw >>555
立体視でこんな奥行きを認識させるゲームデザインは3dsでも無理だったね アストロボット満点トーク
https://youtu.be/eGM81tPjh4E
7:00
Q.VRじゃなくて普通のゲームパッドだったらどうなってた
クラベ: WiiUのゲームパッドの最初のトレーラーで手裏剣ってあったけど
あれジャイロセンサーとかだけとかVRじゃないものだとそこまで正確に狙うことができないよね。
VRの中で世界が360度広がっててコントローラーが可視化されて見えて実際持ってるから、そのなかでPS4の(DS4の)タッチパッドを使って手裏剣とかフックショットとか水鉄砲を360度完全に現実世界と同じぐらい100%正確に狙うことができるわけ。
これを生かしたゲームプレイっていうのはVRっていう世界の中で自由に照準を合わせられる。
Q:じゃあ単にモニタで同じことをやろうとすると・・・
クラベ:完全に無理 絶対に
カメラ操作で左右にカメラを動かすことはできても前のめりで覗き込むとか斜め上をみたりとか普通のアナログスティックではたどり着けない。
普通のゲームはカメラは動かすことはできない、キャラが自由に動かせても。
これは別にキャラにカメラがついていかなくても自分が目線を動かせばキャラを追いかけられる。 マリオはマリオらしいから評価される
これはマリオじゃないけどマリオらしいな さてソニーはこのアストロロボを30年育てて行くかねww
ありえないなVR自体終わったと見てる 分かった
ソニー次はパクブラにVR要素付け足して満点つけてもらおうぜw >>568
終わらす気はないだろ 今年の発表みてても >>1
このゲームは任天堂のパクリ って言ってるのと一緒だって気が付いてるかな? >>564
トゥーンレンダリングの3Dアクションゲームは全部マリオに見えてそう そしてニシくんは
VR対応のエースコンバット7の面白さに衝撃を受けるのだった >>573
プラットフォーミングメインの3Dアクションって今の時代やってるのマリオぐらいだし
このゲームはどう見ても丸パクリだからね 「根底に流れる思想」が任天堂ぽいって言ってるんだけどそれをパクりだとか言われたらもうどうしようもないよね >>573
そもそもマリオはトゥーンレンダリングじゃないっていう >>574
GTSもエスコンもVR一部で草
笑わせんなガンダムのVRでももってこいよ売り逃げのクソニー https://youtu.be/GHXuEKhwpRQ
初めて遊ぶ子がこんなかわいい反応するマリオ
今まで無いよね >>573
オレは一切トゥーンな見た目な事がマリオだとは一言も言ってなんだけど、それお前自身がこのゲームをグラフィカルにマリオのパクリですって認めちゃってるってことじゃんw つーかこのゲームってメタスコア90だし
他のメディアも高評価してんじゃん
スレタイみたいな戯言は他のメディアがこぞって「マリオじゃないから60点!」と評価したって状況がある時に言うべきだよね
実際はそうじゃないから、クラベはただただ任天堂や他のゲームメディアに失礼な発言しただけってことになるね >>578
GTSやエスコンのVRが一部??
どういう意味? >>581
ただの任天堂コンプだよな
マリオもゼルダもソニーのIPだったら見向きもしてないだろw >>579
この動画を見てわかった。 これは売れない >>581
中身は100点評価で減点ポイントないのに、90点にしてるメディアがあるのはなんでー? ゼルダもPSで出してたら60点ぐらいっしょ
あの程度のもの いくらでもある >>585
VRじゃなくても遊べると「一部だろwww」になるの?意味がわからない >>586
そのメディアにとって中身が90点だからでしょw つかこのゲーム観て本気でパクリじゃないって思ってる奴居るの?
否定してる奴も絶対本心では思ってるやろw >>591
全編VRに対応してないならVRゲームじゃねえだろw
雑魚はレスしなくていいよ >>588
地形によって服の制限あるとかスタミナとか料理とか雨で崖が滑るとか他だったらもっと叩かれてただろうな >>588
まじか、ゼルダで木を切り倒して桃白白ごっこするのとか好きだから、それできるゲームおしえて >>581
そうそう
べつにこの丸パクリゲーがコイツ自身面白くて評価10点出したのは良いんだよ
このハゲが突然この丸パクリコピーゲーを評価しないのは贔屓だとか言い出すのが最高にアホなだけで マリオが2段ジェット搭載してからパクリって言ってもらっていいですか
マリオ以前からプラットフォームゲーはあるんですから >>1
VRに限界があると書いておきながらこれか
任天堂ならそもそも作らないよ >>596
ジャストコーズ4でできるよ
必ずやれよ
そこまで大見得切って質問したんだからな! >>601
サンシャインのポンプとかギャラクシーのスピンとかいくらでもやってるな >>604
いくらでもあるって大見得切ってほざいたのにゼルダの2年後に発売されるゲームしか挙げられないのかw 任天堂ボーナスポイントなんてのがあったらゲーム大賞ももっと変わってそうだけどな
売上に評価にシリーズの末路とゲーム大賞の面汚しだった
グラビティデイズをねじこんだソニーらしい発想
自分達がやってるから相手もやってるってかw >>607
所詮パクリが本物に勝てるわけがねえからな >>604
まだ発売してないのに、本当かぁ?
楽しそうだし、Steamで買うわ >>594
全編vrに対応してるよ
ばかじゃないの
VRじゃなくても対応してるだけで
>>606
じゃあジャスコ3で >>613
エスコンって全編VRで遊べたっけ?
ならそれほど嬉しいことはないんだが >>613
GRAN TURISMOはタイムアタックしか出来ない
自分以外の他の車は表示できない
(VRツアーモード)
ACE COMBATは専用モードしか出来ない
全七ステージでムービーシーンも一切無い マリオでプレイヤーが同じ世界に入ってマリオを手助けしながら一緒に進んでいくゲームなんてあったんだ????
パクリって言うってことは例があるんだよね???
>>610
は???ゼルダ発売時からFar Cryとジャストコーズのパクリなの指摘されまくってるのに今更そのレベルか?????????????? 今年出た任天堂のゲームでメタスコア90行ってるやつってなかったよな >>597
順番逆だったら叩かれてただろうな
任天堂信者がそれいったらブレワイにブーメランだからもう言えないだろ >>618
WiiUの3Dワールドでとっくにやってるアイデアだな どうせラストオブアス2に満点つけるんだろうなぁw
ファミ通のFFみたいに >>596
Garry's Modとかめちゃくちゃ好きそう >>579
いくらなんでもキャラとカメラの距離感ヤバすぎないか
キャラの落下速度やジャンプ操作の見た感じだと操作性劣悪な印象 >>620
実際は逆じゃないからゼルダのその手の要素叩きまくってた奴らが手のひら返してRDR2持ち上げてるね >>621
はい嘘松
プレイヤーは画面の外でした
ナイストライ乙ですー 新宿のVRゾーンちょっと高いけどめっちゃ面白かったな
かめはめ波を狙ったとこに撃つのとか >>627
バックパックのゲーミングノート背負ってやるやつ? >>624
いや、立体視だからこれでも空間的には全く問題ない
きみVR経験してみればいいよ
実際はもっと集中して一部分だけ見てる VRは未体験の人の100倍は実際に入り込んだ感覚だからな >>613
PSのソフトの事、何も知らないのに
任天堂憎しで無理やり持ち上げてんのか まぁ明日発売されりゃ分かるでしょう
VR自体が大失敗な中、いいゲームだしても埋もれるだけ
そういや死んだグラビティデイズも神ゲーだったんだっけなw >>632
立体視とか首振りしないだけでVRをモニタとして遊べる >>629
いやVRだからこそキャラとの距離感は近い方が良いだろ
これなら普通に俯瞰視点のゲームで良いし
無駄にVRなせいで視点移動の度に体動かすから目と体両方に疲れが溜まりそうだ >>628
全部じゃないよ
マリカとかはいらなかった記憶ある >>634
ふざけてるの?
その理屈ならスイッチのソフトもPSVRに繋いだら全部VR対応になるんだけど >>623
ソロゲーが好きなんですわ。 紹介してもらったのにスマンね 任天堂の人気がとにかく憎いんだろうなー
周りでPS4やってる人いなくて、PS4のゲームが売れないのはSwitchのせいだって思い込んでる
そうそう日本で過去最悪レベルの売上だったFF15何点だったっけw
ドラクエはPS4のが上みたいな扱いだったけど3DSとどっちが売れたんだっけ
点数はどっちが上だったんだっけな >>486
スタンスとかお前キチガイか?
なもん都合いいものは受け入れて悪いものは切り捨てる
それだけだろカス メタスコアってドンスタにゴミみたいな点数つけてたっけな
手の平返してトゥギャザーには高得点つけてたけどー >>635
十分近いんだよこれ距離感が
何基準で遠いって言ってんの
プレイルームやった上で言ってる? 頭突きをして体感的にステージを攻略するところとか子供すら騙せなかったダンボールよりよっぽど革新的だね 買いもしないゴキブリが何故かマウントを取ろうとする不思議な現象 ゴキブリメディアだからw
悔しくて悔しくて仕方ないってのは伝わって来るw >>626
なら「VRである」という点でだけ起源主張しなよ
プラットフォームアクションでプレイヤーがゲーム内のオブジェクトに干渉して主人公助けるってアイデアはマリオもとっくにやってる事なんで VRのソフトはDLでしか買ったことないな、外さずにソフトを切り替えられた方が良いしな
そういう人が多そう >>640
ちゃんと実力も伴った人気だから殺意湧いてるだろうな >>635
VR動画あるあるだがキャプチャした画面は遠くのような見えるけど、実際の両目で見ると凄い近くにあるってのがわかるんだわこれ >>647
マリオのはモニタが手元にあるだけで一人称視点与えられてないやん
wiiうんこやん >>653
だから「VRである」という点でだけ起源主張しろって言ってるんだけどw マリオデ買ってくれる任天堂ユーザーならともかく、ガキゲーガキゲー言ってるPSユーザーには理解してもらえないだろうよ どうせまたクラベだろ
最初の頃からずっとIGNJはゲハ臭かったが
いよいよゴキブリであることを隠す気すらなくなったみたいだな >>647
期限んどうかたる気ないがSCEのゲームでそういったのは以前からあるじゃん ゲームカーストの最低辺のゴキゴキ泣きわめく誰からも馬鹿にされるだけのゴキ豚と任天堂
惨めだねぇwwww イノベーションを起こす神ゲーか
国内初週15万は余裕だな そしてそして IGNJの豚ライターがAstro Botの満点に激おこ
212 1 名前:名無しさん必死だな Mail: 投稿日:2018/10/03(水) 13:39:34.19 ID:A48ssI4Ld
>>210
ゲームをやってもいないIGNJ豚ライターがお怒りみたい
任豚ってこんなんばかりだな >>661
ならこのゲームの革新的な要素としてそれ持ち上げてる奴らはソニーのゲームすら全然遊んでないってことだw >>640
ff15が最悪だった??何言ってる?
ps4のドラクエは3dsと何円差だった?
正気か?
そこまで言うならswitchのドラクエはps4 超えるよな? >>665
そもそも1のレビューではVRの未来を切り開いたゲームと言ってるんで君が言ってる「VRで」ってのは間違っちゃいないだろうね
ただプレイヤーがゲーム内のキャラや世界に干渉出来るってところはVRでは凄く相性のいいところだと感じる
VRはまさにプレイヤーがゲームの世界の中に入り込んだ感覚になれる
ゲームでは無いがPSVRアプリの傷物語やってみたがまさにそこにアニメのキャラがいる錯覚におちいるよ そりゃマリオは任天堂のゲームだからね
パクリゲーをそのまま評価するわけにはいかないじゃん >>666
お前が言ってる理論だと>>461でブーメランになるんだけど
やっぱ自演野郎なんだな >>601
>マリオが2段ジェット搭載してからパクリって言ってもらっていいですか
ゴキブリってマジでマリオ遊んだ事ねぇのなw SIEは新規IPだと評価されがちだけど続編弱くて3作目までにフェードアウトするよね(´・ω・`) いや、任天堂こんなの作んないでしょ
任天堂のソフトならって考え方おかしい 任天堂はやらないって言われて、結局やりだした事がほとんど 「ディフォルメアクションゲームならマリオ!」
(「ディフォルメカートレースならマリカ!」も以前あった)
「コイン集めならマリオ!」
「よって『ASTRO BOT』はマリオのパクリ!劣化レッカ!」
「マリオが動いてるだけで楽しい!IP(知的財産権)戦略だー!」などと
ほざいてやがった業者豚どもに、ゲーム性なんてものを語らせるとこうなるわな
任天堂を崇める事がお仕事なんだから当然 (IGNジャパンと一緒
どうでもいいけど、寝言は外部サイトであるIGNジャパンでほざいて来て、どうぞ というか言うほどVRの未来か?これ
仮想現実と言ったところで結局はいつもの三人称でキャラ動かす形に落ち着くのか…
って風に感じちゃうんだけど
まあ実際に体験すれば違う!って反論が来るんだろうけどさ >>679
そう言う気持ちも凄いわかるけどVRは体験してみないことには一生分かんないのは事実だし、
それこそがVRが広まらない要素のひとつでもあるしね
別にPSVRじゃなくてもいいから本格的なVRを一度被ってみたらいいよ >>679
VRの未来をじゃなく新しいゲームの未来じゃね?
結局はいつもの3人称と言っても遊んで見ないことには解らんけどね
俺は明日買うわ
PSVRは一人称ばっか買ってたから3人称は新鮮だわ
アストロボットとデラシネは以前から興味あったからこのスレ関係無く買う予定だったけど色々張られてる動画見てたらますます楽しみになったわ >>58
モンハンWはハードルを楽々超えて逆に任豚が笑われる事になってすまんなw このゲームはよく知らんけど、逆にマリオデにあそこまで満点続出したのがよくわからんわ
よくて92点くらいのゲームだろあれ
3Dワールドより点高いの気に入らない マリオとかゼルダのハードルは言うほど低くない
マリオやゼルダとして出されたらシリーズファンにクソ叩かれるゲーム可能性だってある >>682
3人称と見せかけて実は後ろに居て世界に干渉できるっていう設定は目から鱗というかよく考えついたよね >>685は業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
2018年6月3日
サーバーが落ちている間に唯一書き込めていた
5chの闇を抱えた人物
過去には浪人持ちですら連投規制に会う不具合時にすら彼は連投できている
今現在240レス越えのhissi1位
ID:eP+zyP0/0
http://hissi.org/read.php/ghard/20181003/ZVArenlQMC8w.html?thread=all >>687
そう言うゲームってSIEと言うかSCE時代から得意じゃね?
名前忘れたがVITAにあった自分(プレイヤー)が神様でカメラでプレイヤーの顔を撮しながら神様役するやつとか
ゲームの世界に干渉するのはリビッツとかでもあったような気がするがうろ覚えなんで間違えてるかも
ジャパンスタジオが久々に真面目に仕事してくれて嬉しいわw 3人称プラットフォームゲームがVRで新しい遊び方ができるっていう発明は
今後30年間のコンシューマーゲームの福音になるかもしれん
でっかいスマホみたいなswitchにはできないことだ やっぱ大手ゲームメディアのIGNJでもそう感じてるんだな
ここは公平な目で見てる所だし
もう言い逃れできないねぶーちゃん 思うんだけどみんなキャラゲーという物をどこか否定的に見るよね…
「このキャラがこういうことをするから面白い」っていうのは事実としてあるわけで
「これがマリオだったら…」って前提条件が存在するのは普通の話だと思うんだよ
ポっと出のキャラがなにか面白いことしてたとして「こいつ面白いな」って
思う人もいるけど「何やってるんだこいつ」って目で見る人も少なくない
長年育てられてきた歴史があってなにをしても面白く見えるキャラになったという
強みがマリオにはある。それがキャラクターってもんだ
だからマリオだったら点が増えるってのは割と当たり前の話のように思うんだが VRで三人称というのは新たなアイデアなのか後退なのかはよく分からん。
VRの場合入力ディバイスにもう一つ発明が必要な気がするが もし任天堂だったら「VRは酔うので減点」だったろうね
VRだから糞甘い採点なのはソニーボーナスポイントでしかない まあ毎回クラベが高得点つけても周りの編集部員は割と冷めた目で見てるのは好ましい
みんなが満点です!とか言ってたら冷める 任天堂ハードは周知の通りファーストが強いけどPSもファーストはいいゲーム作るんだよな
ただジャパンスタジオがここ最近かなり間違った方向行ってただけで‥
良ゲー生産メーカーとしての実力あるのに何時からか毎回間違った方向へと進みたがるお馬鹿集団になってしまったんだよな せっかく面白いと思ってるゲーム褒めるのに、なんでいちいち他のゲームの名前挙げて贔屓だなんだと言い出すのやら
自分が評価したゲームを評価しない奴はマリオ贔屓!ってか 任天堂もそのうちどうせVRやるんだからあんまり叩くなよ マリオ64は当時周囲の人間みんなから大不評だったな 何を言っても
でもそれ○○(有名ブランド)なら評価するんでしょ?
もう反論しても無駄
しかしなんでこんな幼稚な事を言い出すのか分からん >>695
アクションは酔いと操作の問題で三人称になるしかないんじゃねえかとは個人的に思ってたけど
素人考えと同じ結論に達されてもなあ
なんかVRだからこその付加価値をちゃんと付けられてるんかな まあ
ソニーハードファンがマリオ超えって豪語しまくってるから
オデッセイの1100万本なんか軽々超えてくれるんだろう つかプロコンで出来ない事って説明でジャイロ操作をスルーしてる次点でこの禿の個人的見解でしかねぇよなそんな奴がIGNJに入ることが間違い。 他の海外レビュー斜め読みすると、どこも飽和しきった3Dアクションを進化させたみたいなこと書いてあるよね
その3Dアクションの代表がマリオなんだから、こう比較されるのも仕方ないと思うわ 飽和しきったってなんだ
任天堂以外全然作ってないジャンルだが >>711
クラベは2D→3Dとプラットフォーマーの革命を起こしたマリオ64と同レベルの革新性があるって評価してるからな
任天堂はサード皆無の64をマリオだけで普及させた
そしてマリオ自身も1000万本超えた
このゲームも同じ事を成し遂げてくれるだろう >>712
64が、
普及、
した???????
FF7にボッコボコにされた記憶しかないんだがpsの何倍売れたん? >>715
3000万台普及したぞ?
PSVRとかいうゴミはいま300万台だっけ? スターウォーズも酷いもんだよ
最後のジェダイは評論家からの評価は上々で監督も評価の高い作品を作ったと満足している
現実は、観客から酷評だらけで致命的な設定ミスもある
監督は高評価された、自分は悪くない、叩くやつは人種差別者と反省無し
明らかにディズニーが評論家を買収している
現代の神話と評されたスターウォーズシリーズがぶっ壊れた >>712
無理無理ハード買えばやれるマリオ64とハードとハードと同額近い金額払ってまで体験出来るゲームとでは普及の勢いが違い過ぎるわw
しかも一人称視点のゲームより実況動画では伝わらないVRで三人称視点のゲームだし見ててイメージが湧かない物は流行らないね。 >>718
ソニーファンボーイ曰く3Dプラットフォーマーの大革新でありマリオをも超えたらしいからそれくらい余裕だろw 普及させたいなら最低限ソニーの自腹で全世界のゲームショップに体験ばんをVRと一緒に配布してやっと普及出来るかどうかの土俵に上がれるってな立ち位置だからな?
もう金で買った評論家の意見だけで売れる時代ではないよ? >>671
意味がわからん……
>>461は「だからお前の理屈は破綻してる」って遠回しに言ってるんだぞ?
本当に頭大丈夫か?w
ここまでアスペ全開だと休む休まないの問題じゃないから心配になるぞ あれ
買おうと思ったのに0時までストアに項目すら無い感じか? 今見てるけどこの禿snkヒロインズのモデリング悪いのがswitchのせいだって?
ホントに自分の興味ないゲームには適当だよなw
DBFなんて触ってもいないだろw ゴキちゃんマリオなんてガキゲーに興味無いんだから
マリオを越えたとか言っても買うわけないんだよなぁ
せいぜいフリプに来たらチェック付けとく程度でしょ
つーか真のマリオこれで何本目よ 毎度思うけどピントずれてるなあ・・・
マリオとこれじゃさすがに差がありすぎるわ
これがガキから大人まで幅広く楽しめるか?
無理だろ
キャラのデザインもアクションの挙動見ても魅力ないわ >>724
ポストマリオはポストマリオって時点でもうマリオに勝てないんだよなw やったことは分からんが、見る限りでは
https://youtu.be/gOqWdznjzy0
これまでの3Dマリオっぽい 絵作り ギミック のマリオパクリゲーに見える
あと、キャラの挙動がなんか変な気がする
まあそんくらいの感じかな、感想は やったことは分からんが < やったことは無いから分からんが これってプレイルームVRのレスキューの発展形でしょ?
まぁ、ビジュアル的に大人が手に取りにくいとは思うけど絶対面白いでしょ
似た様な3人称視点のゲームのMOSSも傑作だったしなあ
VRってエアプから盛大に叩かれるな マリオ超えたとかほざいちゃってんだから叩かれても仕方ない
せめてナックより買えよ? >>729
マリオをガキゲーw
って馬鹿にしてるゴキブリが持ち上げしてるから叩かれてるんやで? これで他のレビューサイトが満点付けなかったら
ほらね俺の言った通りでしょってドヤ顔するのか >>716
1/3がマリオ装着したの?
クソハードすぎひん? >>732
大人向けハードに出してんだから違いは明白じゃん 他がずれてるんじゃなくて自分がずれてるって自覚はないのか・・・? >>734
300万台しか普及してないPSVRとかいうクソハードのユーザーさんはどれだけ装着してくれるの?
マリオ超えたんだから1000万本は余裕だよな こんなの任天堂から出ても満点なんてつくわけねーだろうw
ゲハレベルの思い込みとかヤバイねw クラベの妄想だとは思うよ
だってさ、ゼルダを最後にきちんとしたゲーム出せてない任天堂から
こんなおもろそうなゲーム出せるわけないと思うわwwwwwww VRのゲームって動画で見ても面白さわからんよな
体験してみないとわからない メタスコみたら・・・
http://imgur.com/RQS0DFt.jpg
うわあぁぁぁぁぁあぁぁぁぁぁあああぁぁぁあぁぁぁあああ >>743
今は78になってる
そして64のマリパが79点でそれ以外のマリパは軒並み70点前後だから、今までのマリパで楽しめてた奴はかなり楽しめそうだな >>744
70点台だと楽しめるけど100点だと楽しめない人とか意味わかんないんだけど
何が言いたいの??? まあこのアストロなんちゃらとかいうゴミより圧倒的に楽しむユーザーが多いのは間違いないだろうね
今までずっと70点代だけど売れ続けてるのがマリパだし >>742
PVでありきたりなゲームでつまんなそーと思っても
実際に遊んでみるといい意味で期待を裏切ってくれたりするしな 一般層にゲーム接待するならマリオデやマリパよりもアストロボットだよ
VR接待はホント外さない
サメにみんな絶叫するし、アストロの前作のプレイルームVRも大好評 ストアまだこないな
DL版買うんで、週販には貢献できんわスマンな
VRユーザーはほとんどDL版で買うだろう
VR装着してると、いつも以上にディスク入れ替え億劫になる
VRゲームやって休憩にダライアス3画面やって次の別のVRとゴーグルつけたままスムーズに遊べるのは快適すぐる >>752
PSストアの更新は翌朝11時頃
これに関しては0時更新の任天堂見習えと 満点評価でもない凡ゲーの評価に「満点」という単語を使いたいがためにマリオを持ち出してる感
たれればじゃないと評価できない時点で終わってるゲーム >>1
マリオが満点だからこれも満点!
ガキみてえな評価基準晒して恥ずかしくないのかな > 欠点というのはVRという機械の限界、コードが絡まるとかそういうのであって。
そもそもVRであることが大きなマイナスなんじゃないかなぁ
>>1の文章にはVRの未来を切り開いたってあるけど、VRの何が良いかはハッキリ言ってなさそうなうえ欠点は具体的に指摘しちゃってるあたり、VRボーナスポイントなのでは? と思ってしまう
フルで動画見たら具体的に褒めてるのかね? これ売れなかったら自社IPを大事にしなかったツケでしかないと思うぞ、マジで >>760
レビューの中見れば責任持って考察してるよ
ガキみたいな言いがかりつけて 恥ずかしくないの? >>764
でも売れるんだろうな。この満点ソフトよりも。 >>765
売れることが大事なんじゃないじゃん
楽しいソフトが遊べて嬉しいことが大事なんじゃん 大切にした結果97点の傑作生み出したね
ソニーはサルゲッチュだのラチェットだの全部サボってたせいで89点の雑魚しか作れなかった そしていつの間にかボーナスポイント制度が採用されてたと 3DS最初期にマリオ3Dランドだして3D機能ゴリゴリつかってたけど
それを理由に満点だとか言い張るサイトなんてあったかな このゲームはどうでもいいが喋り方がキモイ
ゲーム関係者のおっさんってホント幼稚でキモいな… 面白そうに見えないアクションが面白かったことなんて過去一度たりともない
これも面白そうには見えない
よって面白いゲームではないだろうな
すくなくともこれの為にPSVR買うだけの価値はない すごいグラフィック!しか広告手段がないと
こういうグラは二の次なゲームの宣伝の仕方が分からないんだろうな
ほんとセンスないCMだし、PSVR対象年齢の12歳以上がやりたいって思う要素が見当たらない
この企画通した奴は減俸だよ
貴重なファーストのリソース無駄遣いすんじゃねえ つかね
「VRすごい」とかVR元年の時に散々聞いたよ
それが多くの人の心に響かないから今のPSVRが廃墟同然なんであって
いいかげん「VRすごい」じゃ何も生み出せない事を反省すべきなんじゃないかね ハードル高いだけでVRに興味ある人は多いよ
VR凄い!を体験しちゃえば買わずにいられなくなるんだけどね さすがにその言い訳ももうきついわ
出たの2年前だぞ。今更ハードル高いとか言ってる人らが今後触るとは思えん 任天堂の人気IPでも酷いのは点低いじゃん
もしかしてINGJってソニーだから満点つけてんの?って話になるよね VRじゃなくてもゲームソフトにはよくあるだろ
「本体ごと買ってまで欲しいもんじゃない」ってやつ、VR自体がそれ
非日常の存在(AM施設の豪華なVR体験)としては求められてても
家でいちいち装着してたら煩わしくなるしな
大体ちょっと体験したいくらいなら家電店とかの店頭で割とやってるし とりあえず今度のVRはメガネなしでもOKなのを頼む
網膜投影とかはまだ無理なのかな VRって特性を1番生かしてるのがマリカーVR
こんなゴミみたいなゲームじゃVRの魅力を一般人に伝えるのは無理だよ こんな他社の丸パクリゲームに満点なんかつくかよ
ソニーはいつも真似しかできないから評価も売上も任天堂に負けるんだろうよ >>56
技術的には簡単だがビジネスにするのは極めて難しい
Switchをゴーグルに付けるだけで簡易なVRは出来る >>1
日本人にはあまり馴染まない「褒める文化」で俺は基本的に問題はないと思う
けど、こうやって要らんこと言うから拗れるんだよなあ >>122
ソニーがソフト開発頑張ってるってだけで良いのに、何故任天堂は頑張ってないがセットになるんだ
せっかくいいものを作ってもファンがこんなんだからソニーのゲームは嫌われるだけでほんとに台無し
ソニーも任天堂もファーストタイトルはめっちゃ力入れてるわ
MSは持ってないからよくわからんけど、当然頑張ってるだろう まあ事実だよね
マリオデ97とかゼルダ97とか明らかに過大評価だったし
ゼルダなんてそもそも前作のスカイウォーが90点以上も取れてる時点でもう下駄履かせてるのがバレてるし
なんか業界内で任天堂の一部のブランドタイトルには高得点つけない暗黙のルールがあるのは確か >>121
さすがにVR流行ってるは無理あるわ
全世界での売り上げが国内の負けハード以下レベルなんだからビックリするくらい流行ってない >>241
それなら同じゲームは全ハード同点になるはず 4万払ってデカ眼鏡付けてやるのがマリオかよ馬鹿じゃねーの
って言ったけど、そうかなるほど考えを改めねばならんかのう SIEという超大手が肝入りでやってるVRで
本当にそんな歴史の転換点になるようなモンだしてきたら
どのメディアも満点つけるでしょ? >>1
でもマリオと明確に違うのはジャンプアクションなんだよな、やっぱり他多数の3Dアクションと同じくアストロは影を動かしてその上を浮遊してるという感じしかしない
マリオはちゃんとジャンプしてるんだよ これがマリオの新作として出たら普通に酷評されると思う
PV見ただけじゃわからんか知らんがむしろこれの何が優れてると言うのか バカだなあこいつ
たとえマリオと同じでも二番煎じなクローンってことで軽蔑されるやんか ファミ通で任天堂ソフトなら、ゲームに集中するとVRのケーブルが絡まるで減点するだろうに マリオマリオいうけどどう見てもOculusのバンドルだったLucky's Taleを想起する
Lucky's Tale Trailer - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=EK64YnWu6ro
ただこっちはもっと俯瞰視点の立体構造で3Dアクションと言っても
(MOSS同様)一人称のプレイヤーがキャラをただ動かすだけじゃなくサポートするのはVRらしさを感じるけど
イメージ的に目の前にジオラマがあって自分の周りでキャラがチョロチョロする感じ VRってだけで評価が上がって
ダンボールと棒振りマリオパーティが酷評されてる方がなんかおかしいわ アウトプットにしか興味の無い奴は多いからな
DSでタッチパネルつけた時も評価はされなかったし
反面単純にHDにしただけで評価される事は多かった
VRも一緒
褒めてる奴はアウトプットだから褒めてる 海外では既に有名なNBPもついに日本でも認めるメディアが出てきたのか キャラがー言うのなら風のクロノアとして出せばよかったわけ 本当に歴史に残る面白さがあるなら
弱小会社じゃあるまいしソニーはバンバンCM打つでしょ
それをしないならそれだけのゲームってこと
これで全て証明出来る ゴキはこういうグラのゲームって時点でクソゲーだからなあ
これはむしろNBPなんてなかったって判明しただけなのにNBP連呼してるアホはほんまのアホか 同じアクションでも八頭身のフォトリアルキャラにすれば25万本売れるでしょ
スパイダーマンが証明した >>560 >>569
ちびロボがドヤ顔であなたを見ている マリオデはあの当時にし評価された
あと出しで同じようなの出して同じ点数であるのが当然という思考はおかしいと思わないのか
VRは抜き、そしてこのゲームが面白いかは知らんけど
個人的には現状のCSのVR入れたら満点ってのはないと思う >>766
マリパのレビューを人間4人対戦してまでやってるサイトがどれだけ有るかだけどなw
アストロボットがVRで楽しさが違うならマリパは人と対戦しないと本当の楽しさは判らないからな 毎度のことだが煽りに利用されるAstro Botがかわいそう 「マリオ」だったら以前に、これマリオの劣化○パクリじゃねぇかw
まず、それに触れないと
「新しい未来」もクソもないだろ
それにお前のトコ、そもそもマリオに高得点つけねぇだろw
おもいっきりソニーメディアでw >>1
これを褒めなきゃマリオ贔屓って意味不明w
お前のゲームの好みとか知ったことかよw >>1
動画見た
ヴァーチャルボーイのパクリじゃん
こんなの任天堂は20年以上前に出してるのにそれも知らんのかこの外人 ゼルダ97点!←まあご祝儀込でありかな
マリオデ97点!←は?
この辺からみんな白けてしまったよね まあいいんじゃね
ゲームレビュアーとかいう思い上がった寄生虫の実態が明らかになって
昔から言ってるが信用が最も必要な連中が自ら偏向を暴露するw
勝手に滅べよ マリオデがガッカリだったのでこっちには期待してる
PLAYROOMのやつは楽しめた つーか自信作ならマリオがーなんてだっせぇ予防線張ってないでドンと構えてろよ
それ口にしたことで逆にバランスとか配置とかRTA視点とか細部まで比較されることになりかねないのに PSVRユーザーはプレイルームで触り体験してるから、面白いってはっきりわかってて
叩いてるやつはエアプユーザーまるわかりの内容っていうコントラストにウケる 実績がないところの評価が辛くなるってのは
どこの業界でも一緒でな
ここで任天堂がでてくるのは、それだけ任天堂が
その分野で実績を積んでいて信頼されているってことであって
同じぐらい信頼できるゲームだと思うよってことじゃないの
なんでゲハ脳通すと
任天堂は普段から不当に持ち上げられてるってことになるのさ >>829
つか普段マリオとかをボーナスポイントとか言ってる虫はこれも同じように叩かないとそれこそ贔屓だよな マリオ64型ゲームってこれまで意外に他社から出てねえからな
任天堂自身ですらサンシャイン以降長らく出してなかったぐらいだからな
それだけ作るのが難しいと言う事だ。他社から出たそう言うゲームの成功例って
キングダムハーツ1くらいじゃねえかな。マリオデとて長年の3Dマリオを作って来たノウハウがあるから出来たのだ
その辺のメーカーが一朝一夕にパクって完成度が高いものが産まれるとはとても思えんな まだSTOREに来てないな
正午だろうか?
楽しみだわVR起動するの久し振りだがw マリオ=満点
って話じゃなくて、キャラがマリオだと大好きなキャラだからついつい本来より点数を付けてしまうって話だろう
人間だし実際にある話だろう >>809
マイクラとリアル系マイクラフォロワーとの間には圧倒的な売り上げの差がある >>837
マリオじゃなかったらもっと低いって話だろう >>839
ソニー工作メディアじゃ無かったらこれももっと低いしなw >>802
switchに出ただけで評価上がるソフトもあるしな >>790
スカウォ90点以上ってマジ?w
ボーナスポイントやばいな 元記事がゲームを褒めてる記事で
任天堂からでてたら満点だったろうってことが
任天堂ボーナスポイントって考えちゃうんだから
つまりこのゲームが凄いってことよりも
任天堂は凄くないってことにしたいんだから
ようするに記事になってるゲームは
いうほど面白くないって思ってるんだよ >>836
おおサンキュー早速買った
今日は帰るの20時くらいになるが楽しみ
しかし7GBって結構軽いな
この前ホロウナイト買ったらSTORE表示5GBだが実際DLしたら10GBって出てきたわ
https://i.imgur.com/oFja8YT.png 体験版の
ファーストインプレッションが衝撃的だったから楽しみ。
マリオ64初めてさわったときの感覚を思い出したよ。
今後の主流にはならないだろうけど、ゲーオタにはプレイ推奨しとく。 ・VRというニンテンドーが諦めた媒体で高評価されてる
・マリオ越えという絶対不可侵な領域に踏み入れている
という2点でぶーちゃんは死に物狂いで否定にきてるな
宗教家は大変だw >・マリオ越えという絶対不可侵な領域に踏み入れている
マジかよ1100万本超えてくれるんだ
頑張れよw マリオ超えた革命的ゲームなんだからそれくらい楽々売らないとなw アクティブ100%だとして装着率15%で50万本いくかどうかという世界 >>856
自称革命的ゲームなのに随分消極的だね? >>858
ゼルダはGTA5並みに売れるってこと? >>858
ゼルダは全てのオープンワールドの売上に勝たないといけないね(笑) ゼルダはソニーカルトがオープンワールドの革命と持ち上げてたウィッチャー3に追いつく勢いで売れてるけど?
アストロなんちゃらさんは何本売れるの?
3Dマリオの中じゃショボいワールドの500万本なんて余裕で抜かせるんだよねぇ?w 任天堂の場合、それを新規IPにする意味があるかどうかがまず問われる
マリオなら評価上がるって事は、逆にいえばオリジナルキャラクターに意図が感じられないって事 >>861
The Witcher 3をオープンワールドの革命なんて言ってるか???
革命とか、革新とか、起源とか、そう言って過剰に持ち上げるのは任天堂信者だと思うけどな >>863
いまさらソニーカルトの盛大な持ち上げなかったことにしなくて良いよ
ゼルダにあっさり超えられたのがトラウマになってるんだろうけどw んじゃ、ゼルダはGTA5の1/8の売上だから
アストロなんちゃらはオデッセイの1/8をハードルに設定しようか
約140万本頑張って買えよ?w 勇み足で家庭用機に乗り込んだはいいものの時期尚早で大爆死した哀しきデバイス IGNJってメーカーによって10点つけるって墓穴掘ったんだね
アストロボットはソニーだから10点つけたって自白してるようなもんでやっぱIGNJはゴミ。まとめサイトレベル 良いゲーム作ったのは素晴らしいんだがやっぱりVRってのがなぁ…それも有線のPSVRってのがw
ゲームメディアは先んじて良い物見つけて発信する使命があるから発言は正しい
でもこれが神ゲーだったとしてもこれだけの為にPSVR買い揃えるのってスプラ1の為にwiiU買うよりハードル高いでしょ? いやいや、マリオクラッシュに満点つけたヤツなんかおらんがな >>869
PSだけ取り扱えばいいのに
任天堂はこいつらにレビュー用に提供する必要ない IGNJが言ってるのは
“全メディアが任天堂を贔屓してるだろ”ってことだろ
ニシはどう曲解してもIGNJだけの話にしたいらしいが
IGNJの話じゃなくて全メディアの話だからな ソニー信者「面白いゲームが高得点になるのが正しいレビュー」
任天堂信者「売れるゲームが高得点になるのが正しいレビュー」 >>874
クラベの頭の中の妄想なのに、何言ってんだ? クラベ:
僕はマリオを贔屓にしてると言われてもしかないと思う。そうかもしれないと思う時もある。→ まぁ、お前が思うのはかってだ
他のメデイアもきっとそう! → ??? ソニー信者がなんで任天堂ボーナスポイントを叩いてるかというと
面白くないクソゲーが「任天堂が作った」というだけで高得点つけられて売れまくる広告宣伝としてのレビューが流行りすぎているという実態全体を叩いてるんだよ
例えばアストロボットは面白いし価格は39ドルなんだよ
任天堂はスマブラでもクソゲーでも59ドルで売ってくるじゃん
良心的なレビュワーはそこみてるから「39.99ドルのアストロボットは買いだよ」
って満点つけてくる
NBPレビュワーは値段なんか関係なく屁理屈つけて任天堂ソフトに満点つけてくる
この全体を怒ってんの >>877
現実に他のメディアも
「任天堂が出してるから」っていうだけで
ゼルダがいろんなオープンワールドパクってても革新的ってレビューしてたじゃん 3万円するPSVRとかいうゴミは買いなんですかね?
ソニーボーナスポイントでそこは目つぶってる感じ? >>879
???
任天堂だから褒めてなかったような
レベルデザインを褒めてる開発者は沢山いたけど 今日もあいかわらず妄想全開でみごとなキチガイはPS独占っぷりだなぁ >>880
ゴミってきみが言い切ってる時点で質問が成立してないけど
結論としてはVRは買いだよ ゲームの未来
>>881
コンテキストが読めないのであればもうこのスレに君はいても意味がないよ >>878
え?
>>883
>ゴミってきみが言い切ってる時点で質問が成立してない do nintendo games always get more bonus points than games from other developers?
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/631516-wii-u/70326924
任天堂のゲームは常に 他のデベロッパーよりボーナスポイントをもらっているのでしょうか? >>864
???
The Witcher 3って全機種マルチじゃん ニンテンドウガー言ってる奴はソニーにブランド力が無いとでも思ってんのか
SIEも贔屓されてるって言ってるようなもん >>887
実際のところ、ソニーのIPに価値ある?と聞かれたら、ノーだろ。 >>886
都合よくコロコロと「箱やPCユーザーなんか日本にいない」と喚いたり
自分らの悪事をそいつらに擦り付けたりする悪癖っていつになったら治るんだ? >>890
知らんけど、The Witcher 3は現段階の世界最高のゲームだと思ってるけどPCで遊んだよ >>889
あるだろ
熱狂的すぎてヤバイことになってるファンボーイなんてそれこそお前も見慣れてるだろ? 前から言ってるが、任天堂というかファミリー層向けの作品はゲームに限らず評価は甘くなるでしょ。
子供が理解出来る楽しさという制限があり、それをレビューするのも大人なので当たり前だ。
某信者の人は理解できないようだけど… >>888
ソニーの場合はIPじゃなくてスタジオ毎が正しいかな
デスストとか、何も情報でてないけど何故か盛り上がるだろ? >>893
3Dマリオはコアなゲームファン向けのゲームだが デスストがなぜあれだけ期待されて盛り上がってるのかゲームやらない任天堂信者にはわからんとおもうよ(´・ω・`) >>898
そのコピペは毎回反論されてるけどさ
それらはフレームレートや解像度がPSの方が高いんだよ
当然PSの方がレビュー高くなるに決まってんだろバカなのかなw >>899
お前が貼ってるDOOMのIGNレビューも何回も反論されてるよね?w 洋ゲーは箱コンでやりたいな
アンチャみたいにPSパッドに最適化されてれば良いけど >>901
PS4版は致命的なバグがあった段階でレビューされてるんだよバーカw マイクラSwitch版 86
マイクラPS4版 89
なんで劣化版の方が点数高くなってんの?
ソニーボーナスポイントかな? >>893
むしろパーティーゲームやライトゲームはメタスコア低くなる傾向がある
初代ジャストダンスが49点だったのにライト層に評判になってロングランヒットした時に
点数つけてる人等がレビュアーはほぼコア層なんでライト層の感覚とずれてる
だからそういうゲームはメタスコア低くなる傾向がありますって分析してた >>904
発売直後のswitchに劣化ポイントが多かった時のスコアだからじゃ? >>898
なんでXBOX ONE版のスコアは貼らないの?
都合悪いから? テラウェイPSvita版87点
テラウェイPS4版81点
レビューにおいて携帯性が考慮される場合があるのはPSプラットフォームでもあるみたいだな >>894
うわあああああああああああ
拡散きぼううううううううううううううううう!!! >>897
どんなゲームもわからんのに?
それこそボーナスポイントだと思うよ レビュー数見たら一目瞭然だけどさ
主要レビュー会社は全てPS4版を基準にレビューするんだよ、だって覇権ハードだからな
主要レビュー会社を欠いたスコアは少なくとも基準にならない 「ブラインドテスト(商品自体の客観的な評価を得るために銘柄名を隠して意見をきくテスト)すれば評価は上回るはず」ってのが任天堂アンチの発想
でも飲食店ですら目隠して味わう料理の品質だけが全てではない。
店の雰囲気やサービスやコンセプトや世界観など様々な要素のデザインがあってこそ客の満足が形成されている。
PSユーザーの価値観ってテレビの中で広がるゲーム世界の品質だけで評価は比較されるべき、だけど
任天堂はテレビの外での遊ばれ方や遊びの広がり方までデザインしている。
その努力を怠っておいて不公平だから限定勝負しろというのはナンセンス
ディズニーランドのアトラクションをブラインドテストして評価しても一般的な意味は薄いのと同じように
ゲームはポケモンGoみたいに社会の在り方すら拡張しうるものなのに
テレビの中でだけの比較という限定勝負に拘るから、そのテレビの中だけの比較ですら意識や視点が足りずに負ける。
作品をつくるという気持ちはあっても遊びをデザインするという気持ちがそもそも無いからな >>911
テラウェイはPS4発売前に初リリースのゲームだから関係ないな
携帯性が考慮されるのはPSプラットフォームでも同じって事だ >>912
アストロボットは十分評価に値するゲームだよね?ってことだな
なんでこのゲームを認められない人がいるのが不思議だわ
このゲームが傑作であってもそれでマリオが腐るわけじゃないんだぞ 逆だな
任天堂の傑作だと評価されてるゲームを認めない奴が喚いてるから反論されてるんだけど? >>915
アストロボットとやらを評価するのは別に好きにすりゃいい
ただ作品としては優れているとしても、
VRの外の遊びやプレイスタイルや広がりや導入のデザインをソニーもサードも怠ってるのに
それをちゃんと努力してやってる任天堂はずるいというのはアホだよってこと。
結果、外側の意識が足りないのが内側にも反映されてたりもするけどな >>916
任天堂だからきっと贔屓にされてる!
といって、まともに見ようとしないからな。国内は
海外はちゃんと時岡を分析して、オープンワールドというジャンルにまで発展させたのにさ >>917
任天堂は全くズルくないだろ
マリオは時間と金をかけて作ってきた世界一のブランドだ
ヴィトンやプラダのバッグがデザインだけで評価されるわけじゃないのと一緒だ
例えバッグとしての使い勝手が悪くとも、それを見せること、それを持つことに
意義があるように世間に対して働きかけ、メーカーはたゆまぬ努力をしてきた
それが任天堂で言えばゲーム外のデザインってことだろ?
マリオだから高評価、なのは当たり前でその企業努力は認められるべきだも思うぞ アストロ!これ任天堂の発想じゃ無理
ほんと凄いゲーム >>910
え、ですストにレビューポイントつけたサイトあんの?!
教えてよそれどこよ
教えてくれないならニシくんが嘘つきのキチガイって証拠がまた増えるよ そして俺はPSVRも高く評価してるぞ
こっちは全てを捨ててゲーム体験そのものに全振りしたガジェットだ
手元のコントローラーとモニタだけであったゲームの世界を大きく拡張し、
全く新しい体験を提供している
高い、ダサい、面倒くさいと流行る要素は皆無だが、こういうところに
注力するのはソニーの良いところだ
SIEも主導してバンバンゲームを出しているし、長い目で見て楽しみな分野 >>912
つまり雰囲気づくりのために任天堂はレビューを買い取ってるってこと??? >>921
盛り上がってるって話なのに、何言ってんだ? 任天堂がズルくて狡猾なのはCGMに見せかけてレビューとか口コミとかを生成していくマーケティングそのもの
「メタスコ85以上がこんなに!」とか言ってた時代はまさにそれ
その印象が強すぎるからこんなに批判されるんだよな内外から >>924
はいじゃあ謝罪して
「それこそボーナスポイントだと思うよ」
って書いたこと
盛り上がってるって話じゃなくてポイントつけてるって嘘書いたわけでしょ >>926
コンテキストが読めないのであればもうこのスレに君はいても意味がないよ
あ、キミのレスだからねコレw >>927
任天堂ボーナスポイントっていうのは具体的にポイントとしてレビューを高くされてるっていう話じゃん
そのコンテキストでボーナスポイントの話してるんだから
デスストランディングの人気をボーナスポイントっていって中傷するのは君の間違いだよ
はい、ニシくんの嘘と誹謗中傷の証拠が新しくでたね
ちなみにデスストランディングの期待人気は本物だからね
はいTGSの写真
https://pbs.twimg.com/media/Dn8YFc6V4AcwjB5.jpg TGS行った事ない引きこもりは知らないんだろうが一般日は全フロアそんな感じだからw >>920
確かにこんな平凡で既視感があるのは無理だわ >>887
任天堂の聖域ブランドと信者の方がやばいだろw
ここで発狂してるやつ見たらわかるだろ 革新的革命的とか騒いだゲームってブレワイだよな
痛々しいほど上げまくってたよな 『インディーゲーにSIEのシール貼ってもあまり注目されない』って事でしょ。 味だけではなく世界観もコンセプトもおもてなしも完璧な老舗の料亭が高評価されてるのを
何もかもぱっとしない店が「味だけはうちが勝ってるからうちのほうが評価されるべき」とやっかんでるようなものだな
そして、ぱっとしない店は結局のところ意識が低いから肝心の味もぱっとしなかったりしがち。
客をみず味だけに拘ってる店と、それぞれの客がどういう体験や思い出を持ち帰れるかまで考えてデザインしてる店の違い これマリオなら全メディア満点だろうな、とおっさんが個人的な妄想を述べた
と言うだけの話なのに何故こんなに伸びるのやら
Astro Bot自体は動画を探して見たところそれなりに面白そうだったが
IGNJも推すんなら動画内で映像出してくれればいいのになと思った VR分野でわざわざ他社を引き合いに出すなよ
任天堂関係ないだろうが >>936
看板補正で味はうまくなるし評判もよくなるって話だろ
高級レストランで、偽って安い肉提供してたが客は全く気付かずにうまいうまいと言って食ってた話あるの知ってるか? >>937
この店のこの料理は味だけはいいから
あの老舗の雰囲気とサービスと意識で提供されたらもっと評価されるはずだっていうならまだいいけど、
それすっ飛ばしてサービスや雰囲気が悪かろうが飲食店は味だけで評価されないのはおかしいっていっちゃうのはアホくさい妄想だからな
結局、任天堂が似た作品だすなら独自のデザイン意識で味もだいぶ変わってくるだろうし
作品としてでなく遊びとしてハードの外に広がるものをデザインする能力がソニーもサードもいまだ低いってこと >>940
そういう明確な犯罪じゃなければ、娯楽なんて楽しませたもの勝ちだよ。
味さえよければ許されるなんて昭和時代のラーメンかってくらい時代錯誤だし、企業努力を放棄してる 楽しみだ、家に帰ったらダウンロード終わってるはずなので早速楽しむぜ とりあえずゴチャゴチャ考えすぎて純粋にゲームを楽しめてなさそうな人がちらほらいるな 凄いよく出来てるわ、これ
マリオに似てるなら似てるでもいいんだけど
平面のモニターでやるのと、キャラと併走しながら中の世界を進んでいくのじゃ
全然体験が違うもんだな 面白そうかい?これ
PS4でやるゲームじゃねーだろ(笑) >>946
でもps4じゃないと出来ないゲームだけどね
ああ楽しみはやく遊びたい Switchが得意だったはずのジャンルももはやPS4でやる時代なんだよなぁ 1はバカなのか!それがブランドなんだよ
同じ服でも一般とシャネルマークがつくだけで値段は全然ちがうし優越感がある
それはシャネルが安心信用価値感などを構築してるからだよ
1はブランドって言葉知らないのか? まずボーナスポイントつけてもらえるほどトップクラスのゲームを作り続けないとな >>949
シャネルがユニクロにシャネルのマーク貼って価値でるわけねーだろ
何もブランドってものを理解してない >>949
バカだな
シャネルの服と一般の服が同じと思ってるのか?
シャネルの服が高いのはそれだけデザインや素材が良いからだし、「この服は間違いなく良いですよ」という証明がブランドになるんだよ
逆に言うと、シャネルはユニクロ程度の服を作らないから、シャネルの服は高いんだよ
ブランドが付いてるから良いんじゃない、良いものを作る会社が良いブランドなんだよ トップクラスのゲームじゃない任天堂のゲームにトップクラスの点数ついてるから問題なんだろw 任豚もアホやな
マリオのようなゲーム性とVRの視点とを組み合わせることで
新たな面白さを開拓したって話なのに
任豚ときたら「これはマリオ!これはマリオ!」
としか言えないんだから おっしゃ却ってきた
VRのアプデも終わったし遊ぶわ
まじ楽しみ
https://i.imgur.com/BOarkCe.jpg すごいよこれ、ゲームの世界に自分が存在することがこれだけ楽しいとは
モニター越しから操作するアクションゲームとは次元が違うわ
高いところにいればプレイヤーもたまひゅんするし、プレイヤーが存在するからロボットもこちらを意識してリアクションするし
ゲーム世界がそこにいるプレイヤーを楽しくさせようと接待してくる感じだな >>942
楽しませたもの勝ちなのに売上マウントしてるやつはなんなんだろうなw すげぇ1のレビューの新しいゲームの未来が見えたってのがわかるわ
それになぜ任天堂とマリオの名前が出てきたのかもなんとなくわかる
まさかこんなゲームがPSから出るとは思いもしなかったと言われれば納得してしまうくらい任天堂のゲームっぽいわ
ただあいかわらずジャパンスタジオはギミックの使い方が上手いと感じた
高低さや壁の裏を覗きこんで足場さがしたりタコみたいな奴が墨吹いて視界ふさいで来たりと任天堂ゲーっぽいw
このゲームはVRじゃないと出来ない類いのジャンルだわ
久々にジャパンスタジオの底力を感じた 具体性のない口だけ評価で底上げしても
提灯メディアで工作しても
無理だったね、物が悪かったわ まあ名作であるマリオをパクってるのだからそれなりに面白くなるのは自然だろうよ
しかしパクリでは所詮本物には勝てない ジャパンスタジオがマリオ作ったらこうなりました てへっwって言われたらまさにそう思える
パクりだと言われればそうなのかも知れないけどVRじゃないと出来ないゲームだわ
PSVR持ってる奴は買わなきゃ勿体ない 買った人のレビューがポツポツ出てきてるけど好評だな
Knackなんか最初から要らなかったんやサーニー 似てる、っぽいじゃなくて明確な劣化コピーなのに
発想だの斬新だのと言う奴がおかしい 本当にマリオ超えって評価が妥当なら
国内100万本、世界累計1000万本は余裕だろうな
メディアに下駄履かせて貰ってんだからそれくらいは売らないとな ぶーちゃん、雇い主からマリオのパクリだからダメ and VRで売れないからダメの二方向で行けと指令が出たの? ただの提灯記事だろ
実際これが本当に評価が高くて優れているソフトなら売れるが
本当にこれが売れると思ってる奴いるの?w なんでマリオ超えって豪語する癖に売上の話されると途端に弱気になるのw
ゲーム業界に革命を起こす神ゲーなのに世界累計100万本すら行かないとか本当にあり得ないよね? 次スレが立ちました
仲良く使ってね
【NBP】IGNJ 「ASTRO BOTが任天堂のソフトならどのメディアも満点つけてるでしょ?」 ★2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538656869/
>>2
>IGNJが任天堂ボーナスポイントが業界にあることをさらっと暴露wwwww もうマリオやゼルダみたいなクソゲーは売上でしか誇れないからそこで勝負ですよ
ニシくんはそれしかできないんです >>968
マリオパーティみたいな評価されてない70点台のクソゲーでもCM爆弾と抱き合わせで売りまくるんやろ マリオマリオマリオ地獄って典型的ゴキブリの妄言じゃねーか
「ゲームとは」「機能とは」ってとこを詰めてから出直して来いや >>972
つまりPSユーザーは革命的で超面白いソフトが出てもあいかわらずだが買わぬってことか 単純に「そんなに凄いならVRを牽引できるのか」って話に集約すると思う >>566
https://jp.ign.com/astro-botrescue-mission/29518/review/astro-botrescue-mission
>非常に直感的で、遊びながら「Wii UのGamePadでやりたくてできなかったこと」がこれなのだろうと思った。
俺もこれ思い出した
Wii Street U 岩田聡社長による紹介映像 - YouTube
https://youtu.be/V0wbV49eqTk?t=134
ギミックモノは任天堂向けなのかもね というかどっちがいいとかクソかとかつまらん争いすんなや
マリオ好きなら面白い
これは絶対
そしてやってみればこれがただのパクリではないことが分かるはず
全てがVRだからこそ出来るギミックで、VRだからこそ生み出される刺激はテレビゲームでは絶対に不可能
パクリというよりは任天堂の面白いゲーム作りを強烈にリスペクトした作り方をした作品言うべきだろう
任天堂がもしVRでゲームを作ってたらこんなゲームだろう(もっと面白いかもしれないが)と思えるよ
くだらん宗教は辞めて一度遊んでみ
任天堂が好きなら楽しめなきゃ嘘だ マリオ超えって話をするならレベルデザインの話ぐらいしろよ
アクションゲームで凄いってアピールしたいからマリオって名前を使ってダシにしてるだけだろ
やってることはアキバのカート会社と同レベル 原色ぽい色合いやテカリ具合が絶妙なのか
一つ一つの物が妙に実在感ある VRゲームは視覚的、体感的な面白さも加味されるから単純なゲーム性では測りきれないんだよ
"マリオ超え"と一口に言っても、ゲーム性がマリオを超えた訳ではないんだよな
>>566の言う通り、どんなによく出来てても平面のテレビで遊ぶ2次元ゲームがVRという圧倒的現実感の前ではどうしたって不利
そもそも土壌が違うから比較する事がナンセンス こういう路線は幼稚なガキゲーで恥ずかしい、興味ないって日頃暴れてる奴らが持ち上げてるのが気持ち悪い ゴキちゃんも本当はガキゲーが大好きだったんだね
マリオデのネガキャンしてたのも本当はやりたかったんだね マリオデだったらやらんだろ
こういう風にさらに先に進んだものじゃないとな 買取保証はサードも宮本もバラすは、NPBはメディアがバラすは、ほんまメディアもサードも任天堂への死体蹴りやめねぇのなw これは本当に凄い出来だな
売れないことが悲しいレベル
可能な限り多くの人にプレイしてほしい >>1
何言ってんだわかんねえな
astrobotはマリオじゃねえし
マリオは別に革新性で評価されてるわけでもねえし
これに満点付けなくてもマリオ贔屓してるわけじゃ無いだろうし 寧ろ日頃からガキゲー絶賛してる豚がガキゲー連呼してる二枚舌に草も生えない >>989
じゃあ一緒にガキゲーのネガキャンするか? >>989
ガキゲーつってネガキャンしてたのゴキちゃんだぞ
イカもマリオもゼルダもゴキちゃん達しかガキゲーなんて思ってプレイしてない
むしろゴキちゃんが言うところのガキゲーが高評価だからって掌返してんのは他ならぬゴキちゃん達だぞ PSVRの対象年齢は12歳以上
なにこの矛盾撞着
開発アホやろ なんか豚ちゃんってVRやったことないのが丸わかりで根本的にモニターでやるゲームと同列にしか語れてないよな
マリオがなんで子供向けかってーと、マンネリで新しい刺激がないからなんだよ
アストロボットはVRのお陰でプレイ感覚が極めて斬新になってて大人でも刺激的に遊べるようになってるんだよ残念だけど マリオをマンネリと感じるまでマリオやり込んでんのかよゴキちゃんは マリオはマンネリ
まあそのマンネリを求められてるんだろうけどね >>996
プレイしてないのにマンネリとはな…
エアプばっかりしてるゴキちゃんらしいね 韓国が作った任天堂ゲーの丸パクリを褒めるのがこのメディアなんだろう マリオがマンネリならこんなコピペゲーがマンネリではないわけがないのだが このスレッドは1000を超えました。
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