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VitaがPS4の足を引っ張ってる! ← Vitaが死んでもPS4移行はなかったわけだが…
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0001名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 15:10:33.83ID:v/4O4lC60
VitaがなければPSの存在感が無くなってPS4はもっと悲惨な結果だったんじゃないか
0002名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 15:11:50.76ID:o5oAD/Y20
ほんまや だけどスイッチに来てくれても迷惑だから存在を消してね
0003名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 15:35:17.10ID:OYzemtDr0
3DSにも言える
0004名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 15:45:52.39ID:VcB/iVIvd
言えないよ3DSのソフト群がまとめてswitchや他に移ってるなら言えるけどまだ全然でしょ
0005名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 15:56:48.10ID:EhXp/x72a
縦マルチでやってた頃はPS4よりVITA版の方が売れるまであった
0006名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 16:22:00.32ID:J9tvYnQ2M
ユーザーだけじゃなくソフトメーカーまで続々と脱Pしてるしな
困ったもんだ
0007名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 16:25:03.01ID:XYe3AZNe0
Vitaユーザーはソニーの大切なお客様であり、
日本のPS市場を支える大黒柱でした

それを身内のゴキブリからも「Vitaニシ」だの
「足を引っ張る」だのボロクソに言われてましたね
そりゃPS4なんか買わないわ
0008名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 16:25:53.73ID:fizjfYFL0
US51250610255110 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信
0009名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 16:28:00.15ID:5Jhz8nz/a
実際足を引っ張ってたと思うぞ
switchが出る前にvitaを終わらせたら流石にvitaユーザーもPS4に移行したと思う

switchが出た今となってはPS4とswitchならvitaユーザーは携帯性を重視してswitchを選んでいるのだろう、PS4とvitaでvitaを選ぶ奴らだし
0010名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 16:28:07.04ID:Q/CLYtnr0
>>1
まぁ、PSソフトに関して言えば、間違いなくその通りだな。
0012名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 16:30:26.95ID:XYe3AZNe0
>>9
え?Vita版を切ったマルチは売り上げ落としてるけど?
Switchを含めてもね

ゴキブリが大事な仲間を追い出し、殺したんだよ
0013名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 16:31:54.62ID:5Jhz8nz/a
そもそもvitaを出した事こそが失敗
vitaを出さずPSPを継続して徐々にフェードアウトさせれば良かった

つかPSPを出してPSユーザーの中に携帯PS層を生みだしてしまったのが最大の失敗なのだが
ソニーのすべき事はMSのように終始一貫して据え置きオンリーを貫く事だった
0014名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 16:35:00.04ID:F0yJrOzw0
ぶっちゃけ据え置きゲーム機だけじゃやていけないよ
SIEは新しい携帯ゲーム機が必要
0015名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 16:37:36.21ID:Q/CLYtnr0
>>14
SIEは日本市場に見切りをつけているため、そのような施策はありえない。
0016名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 16:38:35.62ID:XYe3AZNe0
>>13
ソニーは携帯機無いとショボくない?

PS4 8000万台

PSP 8000万台
PS3 8000万台
合計1億6000万台
0017名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 16:54:29.48ID:nIqxLSzp0
>>16
PS3が8000万売れたというのはソフト売上から鑑みるに事実なんだろうが(同じく8000万の360と同程度にはソフトが売れていた)

PSPが本当に8000万売れたかどうかは甚だ疑問だけどな
ソフトがあまりにも売れていない(特に世界)
vitaなんて671万を2336万と偽ってたんだぞ
0018名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 17:03:01.30ID:0sJAXggcp
いや売れてたと思うよ
単に改造とダウンロードが主流だっただけかと
0019名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 17:16:36.86ID:NORO54gn0
VitaがPS4の足を引っ張ってるって意味が違うと思う
移行とかそういう問題じゃなくてドラクエビルダーズの高さ制限等のvitaが糞スペの問題や
これは後で移植されてるのも多いがマルチすればいいのに売れてないのにvita独占で出すメーカーが多かったから
日本で売りたいなら携帯機は必要だろうというかソニー自体が日本向けのソフトを出す気がなくて諦めてるのにソニーが携帯機を出す必要はなかった
0020名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 17:21:31.02ID:tCzVp6Wu0
PS4で開発出来る体力は無いメーカーの拠り所だったのにね
0021名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 17:36:20.62ID:NORO54gn0
>>20
それは間違いではなけど簡単な話よ
モンハンWはvitaとマルチでは出せない
もし日本でvitaがバカ売れしててマルチとなるとvitaの糞スペは足手まといになる
ロマサガ2リメとかは後でPS4にも出たがPS4を売りたいのかvitaを売りたいのか本当に中途半端だったんだよな
0022名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 18:02:17.56ID:LnUra0Kn0
>>19
Vitaを切ったNewガンダムブレーカーの悲劇を知らんのか?
Vitaがあるからクオリティ的に問題が出るなんてのはただの幻想
結局はメーカーの力量次第

それに、FF15などのVitaの性能じゃ無理なソフトは元々Vitaマルチになんかなっていない
Vitaマルチが多かったのは、単にPS4がクソハードでソフトが売れなかったからだよ
0023名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 18:03:27.15ID:nIqxLSzp0
ソニーのファーストって映画的なゲームが多いから
携帯機には致命的に向いてない
0024名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 18:08:38.60ID:/swMOuqy0
vitaは無駄に長生きしすぎたと思うわ
3年前に撤退してればPSVRに転生することも無かったろうに
0025名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 18:11:37.11ID:XYe3AZNe0
>>17
PSPが8000万というのはソニー自身の発表があったのかは知らんけど
VG占いではそういう事になってた

まあ、いくらVG占いでも数百万台の差まではなかろう
0026名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 18:12:03.82ID:NORO54gn0
>>22
Vitaを切ったNewガンダムブレーカーの悲劇というか
あんなクソゲーが売れると思ってること自体が悲劇
>FF15などのVitaの性能じゃ無理なソフトは元々Vitaマルチになんかなっていない
それならはっきり言ってPS4がもっと売れた方がいいんだよな
vitaなんかに独占して客を分散させてる場合じゃない
もしvitaが売れてて日本のCSで市場が一番大きいハードになってたらドラクエモンハンすらなかったかもしれない
0027名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 18:13:41.39ID:LnUra0Kn0
>>24
ソフトを出すこともなく、実質的にSIEは3年前に撤退していただろ

そんなふうにVitaを切って注力したのがPSVRとスマホゲーだからな
どちらも爆死して、無能の極みだわ…
0028名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 18:16:24.27ID:5Jhz8nz/a
vitaユーザーってペルソナ5となdaze2とかKH3とかクレクレするからタチが悪い
vitaを買わずにPS4を買えよと
0029名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 18:17:33.84ID:KPiZilMt0
デジモンサイバースルゥースなんかがいい例だよね
次回作でPS4だけになる、って宣言した上でハッカーズメモリをPS4/vitaマルチしたら
vitaの方が売れた上に買ってくれなきゃ次回作作れない的な事をツイッターで言いだして
サイバースルゥースとは毛色が違うとはいえデジモン次回作はスイッチになってるとか
0030名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 18:17:42.41ID:5Jhz8nz/a
>>27
vitaを継続していればVRやスマホゲーより成功したと思うのかね?
vitaを切らなければ余計に赤字が増えただろうよ
0031名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 18:18:09.04ID:LnUra0Kn0
>>26
お前はアホか?

Vitaがあるからクオリティ的に問題が出るなんてのはただの幻想
結局はメーカーの力量次第

お前の言っているVita批判はただの妄想でしかない
0032名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 18:20:39.88ID:5Jhz8nz/a
>>29
PS4とvitaのマルチからPS4とswitchのマルチになったのはそれはそれで進化と思うがな
ビルダーズ2にしても同じ事がいえる
0033名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 18:20:59.21ID:NORO54gn0
>>31
アホお前だ
言いたいことが全くわかってない
モンハンWはクオリティ云々の前にvitaマルチだと出せない
Newガンダムブレーカーの話はvitaを切った切ってないは全く関係ないと言ってる
0034名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 18:23:48.11ID:XYe3AZNe0
もう余計なハードを作るの止めた方が
傷が浅くて済むかもな

PSP 8000万台(VG占い

Vita 1610万台(VG占い

PSVR 300万台(ソニー発表
0035名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 18:27:55.84ID:LnUra0Kn0
>>30
VRやスマホゲーは大失敗なんだから、Vitaの方が成功しただろうな
そして、Vitaになんてほとんど注力していなかったんだから、Vitaが原因の赤字なんてありえない

据え置き機・携帯機の両輪は他社には無いPSの強みだった
Vitaを継続していれば国内PS市場がもっと盛り上がっていたのは確実だよ
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/06(土) 18:30:54.80ID:XYe3AZNe0
Vita向けに作ってたグラビティデイズとか
SIEのジャパンスタジオはVita向けの開発を辞めさせて
PS4やPSVR向けにリソースを投入されたけど
それでよかったのか?という気はするな
ジャパンスタジオはVita向け続行で良かったとは思う
0038名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 18:40:42.01ID:LnUra0Kn0
>>.37
国内だけでVitaソフトは黒字化できると言っていたからね
利益的には問題がなかったわけだからなあ…
0039名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 18:47:07.60ID:/pySwSpQ0
ゴキブリ同士の醜い争いw
0040名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 18:49:57.90ID:NORO54gn0
ジャパンスタジオが日本向けゲームを作る気がないから仕方ないじゃないの?
大事なのは海外世界(海外の方が遥かに大きい日本は小さめ)でPS4やPSVRが売れることの方が重要
ジャパンスタジオのゲームだってBloodborneとか海外ではそれなりの弾にはなるんじゃない?
0041名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 19:10:30.86ID:XYe3AZNe0
>>40
それは外注でしょ
ジャパンスタジオの開発リソースのことだよ
0043名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 19:16:13.95ID:NORO54gn0
>>41
外注なの?wikiには
共同開発:フロム・ソフトウェアとなってるがな
後グラビティデイズ調べたらこんな数字と出てきた
PS Vita日本 約10万本(DL版含)世界約20万本
そりゃvitaでやる気もなくなるわ
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/06(土) 19:16:50.05ID:fizjfYFL0
US47160610164710 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信
0046名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 19:50:03.25ID:XYe3AZNe0
>>43
ゲームの実作業はフロムでしょ

ディレクタ宮崎→フロム
プランナー濱谷→フロム
プログラマ伊藤→フロム

PS4が新ハードだったから開発協力は必要だったろうけども
0047名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 21:54:54.01ID:xuFQVD0U0
SIEジャパンアジアって韓国にあるんだろ?
0048名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 22:03:53.54ID:mu7vJxW80
PSPからして携帯機の長所を活かしてたのモンハンくらいじゃん
後は据え置きでもいいゲームばっかり
vitaなんてそれすらなかったし死んでも後継機出すな
これはソニーのためでもある
0049名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 00:36:52.71ID:VF4eBXMeM
Daze産んだからマシ
って言いたいが売れてなくてゲーム大賞に泥を塗ったんだったわ
このゲームだけ他の受賞作と桁違いにレベルが低い
0050名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 00:57:26.31ID:8fvg4c600
日本でもPS4の方がvitaより売れたのだから
切ったのは正解だと思うぞ
0051名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 01:25:17.22ID:PTme+tSq0
豚ちゃんはサード買わんからSwitchでも爆死
0052名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 02:29:47.31ID:bQhEy9MC0
vitaメインでやってたところはマルチ→PS4オンリーになったら軒並み売り上げ減ったから
PS4の現状には満足してないんじゃないか
世界累計で何千万台売れてようが中小の和サードにはほとんど関係ない話だし
そいつらにとってはvita切りなんて悲報以外の何物でもないだろな
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/07(日) 10:52:44.13ID:cIcCLwXi0
>>42
なんで渡河する必要があるんだよw
VITAというルビコン川には橋が無かったのか?
0055名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 10:53:30.79ID:8fvg4c600
PS4集中は何も間違っていないぞ
リソース集中こそが大事
0056名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 10:58:43.64ID:TpIWRzmnp
ビータに全振りするとはルビコン川を渡る並みの決死の覚悟をすると同じことだからね
今思えばここまで的確な表現はないなw
0057名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 11:00:16.24ID:UQsicFx4d
足引っ張ってるvitaが死んでもソフトのクオリティは上がらんかったな…
0058名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 11:03:26.36ID:2qdGJ+4S0
まぁPS4よりスイッチのほうがカジュアル層向けだもんな
PS4に移行するよりVitaからスイッチに流れるのは自然なことだと思うわ
0059名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 12:10:54.60ID:8fvg4c600
>>7
vitaが日本でPS4より売れているのならともかく
PS4は700万、vitaは500万だぞ
0060名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 15:31:24.44ID:BNxweltl0
>>59
嘘をつくなよ
Vitaは約580万台

PS4には国内キラーソフトのDQ,FF,MHの本編が出たのに
3年前にはSIEに捨てられていたVitaと大差ない普及台数なのが現実

PS4が嫌われているのは確実だよ
0061名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 16:01:32.37ID:8fvg4c600
>>60
vitaは2011年発売でPS4は2014年発売ということも考慮したまえ
どの道vitaはこれ以上売れなかったよ
0062名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 16:39:08.25ID:BNxweltl0
Vitaが終わったことで国内PSの存在感が無くなって
PS4はソフトもハードも売れなくなった

VitaがPS4の足を引っ張っている事実もなかったことが証明され、
PS4がクソハードという現実だけが残った…
0063名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 17:12:31.05ID:Vg30mbSx0
PS信者に手の平返されてvitaは悪者扱いされてきたが
いざvitaが終わってみればPSブランド自体が終わっていたと知れたね
0064名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 17:34:11.45ID:8fvg4c600
>>62
vitaが衰退するにつれてPS4はソフトもハードも売り上げは伸びてきたぞ
一本化の効果は確実にあったといえる
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/07(日) 17:38:38.57ID:Ayznxrzz0
>>64
それ、Vitaが衰退して減った収益よりPS4の増えた収益の方が上回ってるの?
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/07(日) 18:12:46.14ID:8fvg4c600
>>65
そもそもVitaは収益にならず赤字だからソニーも打ち切ったんだろ
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/07(日) 18:14:41.02ID:BNxweltl0
>>65
PS4だけで補えているわけがない

Vitaを切り捨てたことによるハード・ソフトの減少分の方が大きいから
国内PS市場は縮小し続けている


PS4への一本化の効果なんてものは無く、
PS4の国内市場の縮小は今後さらに大きくなるという悲惨な現状しかない
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/07(日) 19:58:44.17ID:uWi4088b0
Vitaを普通に継続していれば
Vita+PS4で1500万台規模の市場は維持できたからな
0069名無しさん必死だな
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2018/10/08(月) 00:06:09.29ID:VP6Uy+5a0
>>68
Vitaを継続って具体的にどうするんだ?
どう足掻いても消滅する運命だったろう
0070名無しさん必死だな
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2018/10/08(月) 01:21:51.11ID:bWnsylCT0
vita継続は平井さんでも厳しいだろうねぇ
今までよく引っ張った方だよねぇ
0071名無しさん必死だな
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2018/10/08(月) 01:59:25.49ID:VbiOuWbp0
>>69
Vita立ち上げ時に活躍していた河野 弘さんが続投してくれていれば…と本気で思う

PSP独占だったソフトをVitaにも出してもらえるように働きかけたり、
中小サードの発表会にもまめに顔を出してソフトの誘致を実現していた
そういった地道な行動の結果、Vitaの発売予定ソフトは3DSを越えるものになったんだよ

この人がいたらVitaだけでなくPS4の今の惨状もなかっただろう

Vitaを継続していく方法もあったし、それを実現できる人材もいた
でもそれらをすべて切り捨てたSIEはバカとしか言いようがない
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 03:25:27.10ID:qlzKg+CEM
VITAに出すべきゲームをいっぱいマルチしてもらったのにね
それがなくなれば高性能PS4ソフトが多くなるどころか減るんだよ
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 08:55:44.24ID:VP6Uy+5a0
>>71
例え河野がいたとしてもvitaの消滅は避けられなかったろ
vitaより性能が上の携帯機であるswitchが出た時点でvitaは終わってた
まさか新たにハードを作るわけにもいかないしな
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 18:13:39.52ID:bWnsylCT0
グラビティ2をvitaで出さない時点で終わってただろうね
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 19:28:30.46ID:tR4jrlxf0
3DSを販売終了しても、Switchがより売れるようにはならんな
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/09(火) 03:05:06.54ID:9DCIh05W0
vitaで出せるくらいで作れるようなゲームなら予算が少なくて済むから 据え置きに移れと言われてもクオリティはさほど上げる予算なんかないわ って作ってるほうも思うだろ
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/09(火) 13:46:20.07ID:aq5EUzQ3M
PS3になかったようにPS4にも需要がないことを認められないんだろうね
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 01:33:09.26ID:ELsZy38P0
性能も容量も足りないからソニーにも手の施しようがなかった
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 01:45:49.22ID:LH+z7flGM
なんでもあれのせいこれのせい
需要がない、やりたくないということを認められないんだね
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 11:20:15.58ID:kf11COvK01010
あげ
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 13:36:21.79ID:LH+z7flGM1010
八つ当たりみっともなかったな
最初からPS4に人気がないことを認められないがための八つ当たりだとしか思えなかったけど
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 13:41:56.14ID:8ZBLd0fk01010
携帯機は大して売れないからな
VITA関係なくPS4が8000万台売れてるなら成功と言えるだろうね
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 14:40:50.93ID:L9nzvy0T01010
いまだにPS4が売れない言い訳をVitaやPSPのせいにしているアホがいるからな…

現実逃避をしてもPS4の衰退は止まらないし、
PS5が出るころには国内PSはほぼ完全に消滅するだろう
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