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【疑問】ニシ君「上り8Mbpsはただの表示バグ」 それで、治りましたか…?
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0001名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 09:32:58.99ID:4TubMCR80
問題発覚から現在まで結構時間あったけど
まだ治ってないなんてことないよね…
0102名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 11:04:13.51ID:iGdEGT89a
>>84
自分とこのクソ回線ではでは1.4ってでたから
低いのが高く表示されることはないんじゃない?
0103名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 11:07:50.58ID:GAq5qXkw0
>>97
このネタは知るのがちょっと遅くて、国も動くか?とかいうスレからしか見てないから
そのスレでまとめられてた前スレの画像は見たけど、それ以外は見れてないんだよね
その前のスレのリンクとかあったら確認するから教えとくれ
0104名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 11:08:47.13ID:pedaH+bU0
それよりPS4のソフトが売れない事を気にした方がいいんじゃないのか?w
0106名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 11:11:19.98ID:iRdqycoVd
今まで黙って見てたけど上り速度が遅くなるとクラウド系のゲームにはめちゃくちゃ影響あるよ
バイオ7とかアサクリとかもそう
クラウドゲームは上りを含む送受信のやり取りを多量にするからね
0107名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 11:11:37.31ID:qdJV3ryl0
証拠になるかどうか分からん画像を探すよりも
ルータで帯域を絞って測定してみる方が確実だろ
俺はそんなモチベーションないから誰か頼む
0108名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 11:14:52.29ID:PMWkz5y00
結局8Mbpsだったのね
0109名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 11:15:21.07ID:m6M6D/kM0
>>106
なるほど、どういうロジック何だい?
詳しく教えてくれないかな?
0110名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 11:17:08.74ID:UcxFAlJF0
ツイッターでソートンさんがこれデマとか言ってたけどそれがデマだったの?
0113名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 11:20:00.66ID:VYWDmeFn0
上り8Mでなんの不具合あるの?
0114名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 11:20:25.33ID:1L73B59M0
アサクリ、家では光回線で遊んでて
出先でWiMAXで遊んだが、違いは無かったし
普通に遊べてる。
文句言ってるヤツは具体的にどういう問題があったんだ??
0115名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 11:20:29.55ID:G96U2Aq90
結局嘘も百回で乗り切るつもりなのかw
0116名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 11:21:27.10ID:fYW4ADQi0
>>75
言われてみれば俺が見たのもアプデ前5Mと6Mがアプデで8Mと表示されるようになったって感じだったな
0117名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 11:22:40.92ID:lCQqjWuD0
ブロードキャストでもしない限り
登りなんて1Mすらいらんわ
0118名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 11:23:06.20ID:GqElc80d0
まあ未だに直ってないけどね
この手の表示が直せないってことはソースがスパゲティー化してるのかもな
0119名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 11:25:22.85ID:7ZEjoBbmd
>>112
そりゃCAPCOMが盛ってるよ
SoftBank回線のテザリングでバイオ7やってみたって動画あるけど
4GLTEの通信速度は10M〜70M
テザリング速度は少なくとも8は出てるけどゲームになってない

https://youtu.be/yianEhjfW6g
0120名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 11:25:38.97ID:lCQqjWuD0
本体アップデートとか余りやりたくないからな
この程度の不具合なら
何かのついでに直すくらいだわ
0121名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 11:25:52.72ID:7VVB5uh10
>>98
ゲーム配信は不可能になるな。
永久不可想定かはわからんが。
0122名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 11:29:17.19ID:qdJV3ryl0
>>119
動画を見ずに言うけどそりゃ帯域じゃなくてジッタやパケットロスのせいじゃねえの
0124名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 11:30:44.56ID:lCQqjWuD0
>>49
フォルダは流石に実装されるだろうけど苦労してるのかもな
テーマは色変更くらいじゃね?
極力軽いデスクトップを持続したいだろうし
そういう思想は好感が持てる
0125名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 11:40:28.09ID:SOtvxVEFd
PS4で上り2.2Mbpsの僕のクソ回線でもスイッチだと8Mbpsになるならありがたいけど
0126名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 11:40:43.51ID:nPxP+9KT0
US43400710404310 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信
0127名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 11:41:54.31ID:R0NgU++K0
>>113
ラグが発生する?
0131名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 11:48:33.64ID:e+CJTufV0
推奨上下5Mbps以上であとはping値次第だと
PS4ユーザーのサイトに書いてあったけどゴキから見れば裏切りものなの?
ちなみにGTAオンラインの通信量で500kb程度だってさ
0132名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 11:49:26.28ID:m6M6D/kM0
>>118,121,130
面白いw 愉快な奴等だなあw
0133ガ ーラ ガジェ通 電 通 バズ
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2018/10/07(日) 11:51:35.08ID:aAb1/+dZ0
>>115
その通り
 > 1名無しさん必死だな2018/05/18(金) 06:43:58.70ID:67drykzo0
 > 「嘘も100回言えば本当になる」
 > ナチスの宣伝相ヨーゼフ・ゲッベルス
嘘も百回は誰でも知ってるがナチスの言葉だと知ってる奴はいないだろう
この掲示板はナチスを教科書にするようなガチの工作屋がいる
そいつはこの板で確信犯的に嘘も百回の仕事をしてるんだろう
だからある人間が間違いを知らずに貼ってたコピペにお株を奪われたと思ったんだろうな
発狂してスレ立てして信憑性を高めるため余計なレスまで付けた>ナチスの宣伝相ヨーゼフ・ゲッベルス
そのおかげで俺にガチの工作屋だと悟られたw

お前は対立役になってスレ伸ばしてるんだろうがいい機会なんでな
ガチで大手の工作屋が飛んできて頑張ってるのを知ってほしい
飛んできてって言うか事実上そいつらの掲示板だがなw
0134名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 11:53:28.60ID:w1KYCfZZ0
モンハンみたいなホストゲーならオンラインゲームはゴミとかすなw
0137名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 11:56:26.12ID:jIVDLgwnM
スイッチではモンハンは相性が悪いな
カプコンは次作出さないほうがいいな
0138名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 11:56:49.22ID:MaiuOC00M
>>135
これがバグなのかなんなのかは俺も知りたい
8Mbpsに制限してますでもOKだし
表示不具合でしたでもOK
どっちにしろはっきりして欲しいのは確か
0140名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 12:00:26.34ID:w1KYCfZZ0
>>136
8Mdbsでどれぐらいいけるが分からんがホスト式ならパーティーにホストがデータを送るから上がりも重要だろ
それにwなら重いと思うxxは軽いかもしれんがな
0141名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 12:01:16.65ID:XRiVRmVH0
だからゴキブリは上り8Mを指摘する暇があったら自分とこの鯖を強化しろや
PSプラスの費用は役員報酬と配当金になってんじゃねぇのか?
0142名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 12:02:16.51ID:lCQqjWuD0
>>140
画像データ送るわけじゃないんだよ・・・
0143名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 12:03:17.61ID:nPxP+9KT0
US16030710031610 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信
0146名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 12:06:12.74ID:w1KYCfZZ0
>>142
fではビータがホストとると遅延がひどすきた
画像データを送るわけでもないがモンスターの状況や位置や仲間の状況やら結構なデータおくるぞ?
0147名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 12:06:42.53ID:XRiVRmVH0
ゴキブリってソフトの容量多かったら面白いとか解像度高かったら面白いって幻想見てるから
上りの容量が多かったら面白いって思ってんだよきっと

どれも多かったり高かったりしたら良いのはいいが、それが面白さや快適さに比例してる訳ではないのにね
0151名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 12:11:36.95ID:T4uoqPT70
こんなもんしか叩くネタがないゴキブリ哀れなりΩ\ζ°)チーン
0152名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 12:12:58.11ID:XzXkcnyZM
任天堂のオンライン周りなんて脚をなめてる超糞なんたからどうでもよくね
0155名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 12:16:28.52ID:XRiVRmVH0
>>150
Fに限らずそこまで重くはないと思うぞ
重い通信容量を要求する仕様なら開発がバカだと思う
1MBの文字数考えてみ充分じゃね?
今は配信とかできる仕様じゃないんだし、オンラインプレイに充分な容量だと思うぞ
逆にPCで配信するのには好都合じゃね?
0156名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 12:16:43.99ID:hT7OtC+F0
>>146
1キャラ256Byteとして4096キャラ分を毎秒送り続けてようやく8Mbps
よっぽどクソプログラムか、もしくは超大規模なゲーム以外いかないレベル
0158名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 12:18:31.53ID:orTvmtm00
上流2M制限が最初からかかってる俺には何があろうとも影響0なので
これがホントだろうとデタラメだろうと全くかんけ−ね−wwww
0159名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 12:19:12.35ID:nSUHaLH6r
それ単純にvitaのスペック足りなくてゲーム機側が処理落ちしてたのでは?
0160名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 12:20:43.81ID:w1KYCfZZ0
>>155
モンハンはカプコンだしネット関係は糞かもな
ただそのモンハンだからスイッチは出さない方いいかもな
0161名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 12:24:42.18ID:Fbi6uVVga
>>157
要はVITA側がアクセスするAPに問題があったんじゃ無いのか?
Wi-Fiルータ買い換え時期じゃないの?
0163名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 12:27:32.59ID:eNdBvlFP0
>>112
リンク先には下りの事しか書いてないけど、どこから上りが出てきたの?
0165名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 12:28:19.84ID:w1KYCfZZ0
>>161
それに俺だけじゃないぞ
PCでやってたやつらはビタミンはPに来るなと募集してたくらいだからな
モンスターより敵視されてたからな
0166名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 12:30:14.75ID:MK1Bc+pm6
>>163
文脈見りゃ皮肉なのわかると思うけど
0170名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 12:33:35.47ID:Tu1jD09/M
カプコンはどうしよもないほどネットの開発は糞なんだなというのはわかるなw
特にフロンティアw
0171名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 12:37:56.32ID:DumtRlcPd
>>169
相手が死んだ後に弾飛んでくるのが増えたからな
こっちで確定数ぶちこんだタイミングでまだ相手側で死亡判定が行ってないんでしょ
0172名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 12:41:34.74ID:MK1Bc+pm6
>>171
ゲームでどれだけ通信量使うと思ってんだお前
0174名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 12:43:20.75ID:kNGxzz+j0
そもそもブラウザ検証でなんて制限されてなくて、仮に8MbpsだったとしてもPS4のオンゲーですら問題ない数値だからな
送ってんの操作データだけだし
被害妄想かおま環案件
0175名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 12:48:11.57ID:IY42PLWEd
結局スイッチユーザーにしてみれば「PS」というマイナーハードの人気タイトルの大半は「聞いた事も見た事も興味もないタイトル」でしかありません。

そもそも「PS本体を購入してでもプレイしたい」ぐらいに魅力があるのならあそこまで国内PS市場は悲惨な事になっていません。

つまり「PS本体を購入するまでもない」&「スイッチに移植されても購入するまでもない」というがPSの人気サードタイトルの真実の姿です。

これまではとりあえず一本リリースして当然の如く駄目だった→またPSに引き篭もるで済んだでしょうけど、すでに国内PSの衰退が明確な以上本気で畑を耕さないと待つのは「死」だけです。

本気で生き残りたのならソフトも継続的にリリースして宣伝もしっかり行い、PSからの安易な移植だけではなくスイッチのユーザー層を考慮したソフト展開を開発する必要もあります。

「PSの人気タイトル」では勝負にならないのですからね。

正直「売れない」のは予想出来ていました。
スイッチユーザーにとって「任天堂」&「任天堂系サードタイトル」&「インディーズ」タイトルが優先されるのは当り前過ぎる話です。

これからPS系サードはどうするつもりなのか?

あくまでPSがメインプラットフォームのタイトルを作り続けて、スイッチは縦マルチ要員で少しでも売り上げがあれば良いのか?
(それとも小売りに押し付ければ良い?)

それともスイッチがメインプラットフォームのタイトルを作るのか?
(成功するリスクは高いが上手く行けばこちらの方が収穫は多いと思われます)

PS系サードがどちらを選ぶのか・・・中々興味深い所です。
0176名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 12:48:12.99ID:MaiuOC00M
>>145
switch自体がアップロードする時に制限をかけてるんなら
この考えで当ってるはず
0177名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 12:50:16.61ID:VYWDmeFn0
>>127
なにそんなでかいデータアップしてんの?
基本クラウドゲーミングにしてもボタンの操作情報送信してるくらいだけど
0178名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 12:54:27.73ID:KIWbxmtVM
PSがゲーム売れないのはフリプのせいでもある
プラスに入ればただでそこそこ遊べる
買ってまで遊ぶならマルチゲームならPSかPC版買うけどな
スイッチは任天堂ゲームしか買わない
0180名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 13:14:13.91ID:e+CJTufV0
カタログスペックがすべての基準になるゴキらしい出来事
0181名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 13:18:12.71ID:pedaH+bU0
>>127
関係無くて草w
お前何もわかってないだろw
0182名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 13:20:19.21ID:sGE/py+e0
ゲームする上でアップロード側が8M上限で問題出るなんてなにを送るんだよw
0183名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 13:22:19.48ID:e+CJTufV0
ゴキの脳内ではキャラのモデリングデータそのものが毎秒で転送されてるんだろうな
0184名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 13:23:57.12ID:xA4DiZht0
イカでキルした相手から弾が出たり、同期ずれで高台から落ちた相手が高台に戻ったり
そういう現象が有料化直後から良く出るようになったわ
速度と関係無いはずなのに、他に何弄ったんだろう
アップデートレート変わってたら笑うぞ
0185名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 13:24:11.76ID:zTdzmbHl0
問題ないとか言ってるやつは遊んでないだろ
実際マリオテニスとかラグ起きまくりでやばいぞ
体感しろよ数字だけ見てたってしょうがないだろ
0186名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 13:24:59.57ID:q/Yirbxg0
任天堂が8Mbps固定で十分だと公式に決めたんだろ
俺は任天堂の公式数字を信じるよ
0187名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 13:28:28.29ID:RN6Z9zLTd
コントローラの無線で使われてるBluetoothは
1Mbpsで8台とかつなげるよ
0188名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 13:29:07.67ID:KIWbxmtVM
まさに信者的思想でワロタ
オウムの信者もこんな感じで信じてたんだろうなw
0192名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 13:39:30.08ID:MaiuOC00M
>>185
それはpingの問題だろ
だいたいテニスゲームでどんなデータを送れば
8Mbpsも必要になるんだよ
0193名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 13:41:17.67ID:sGE/py+e0
ラグの原因がアップロード側にある事は確実なの?
そこまで言い切るってことは
詳しくお願いします
0195名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 13:44:29.10ID:dmHOAY4g0
>>184
普通に60hzじゃないの?
0196名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 13:48:52.93ID:NSx/15hS0
上り8Mめいいっぱい使ってスプラやったら56〜64Mかえってくるよな
こうなると下りの方が厳しくなる人が多そう
0198名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 13:59:33.42ID:R0NgU++K0
>>194
秒間8Mって割と多くね?
それで足りないってどんなゲームだよ
0199名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 13:59:42.18ID:e+CJTufV0
上り8Mで問題が発生する仕組みを明確に答えてゴキちゃん
「宗教だな」とかいらないからさ
0200名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 14:07:51.31ID:XRiVRmVH0
>>191
マリオテニスにひどいラグがあるときがあるのは俺も体験したから知ってるが、
それが上りのせいだってどこでわかるんだ?
俺はゲーム自体が悪いように思ってる(要は開発ね)
0201名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 14:10:48.84ID:rnj8eKGNd
うちのクソ回線だとPS4で上り2.2M bpsなんだが、8Mbps以上無いとダメなのか
それとも高性能のPS4なら低くてもハードの性能でカバー出来るって事?
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