Ubisoft CEO「ゲーム機は次の世代が最後。それ以降は全てのゲームをストリーミングで提供する」
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Ubisoft CEO「ゲーム機の最終世代が近づいています」
http://jp.gamesindustry.biz/article/1806/18061201/
「まもなく我々は次世代を迎えるでしょう。しかしだんだんとハードウェアは減っていく可能性が高いのです」と氏は Varietyに語っている。
「時間とともに,ストリーミングは多くの人にとって,より扱いやすいものになってくるでしょう。大きなハードウェアを家庭で持つ必要はなくなるのです」
「あと1回ゲーム機の世代があるでしょうが,それ以降はすべてのものをストリーミングで提供します」 クラウドゲーミングは最近よく耳にする言葉の一つですが、「クラウドゲーミングでできることとできないことがある」ということを、みなさんにご理解いただきたいと思っています。
クラウドというのは、処理を手元のデバイスではなくて、インターネット上のサーバーで行おうという試みです。
そういうことをすると何が起こるかといいますと、インターネット回線でのデータのやりとりには絶対に時間がかかりますから、手元で何かをしてから結果が返ってくるまでに時間がかかるということになります。
もちろん、時間がかかっても全く遊びに支障のない種類のゲームもありますので、そういうものであれば、
「手元にあるのは入力手段と表示手段であって、処理は全部サーバーの上で行う」ということは可能かもしれません。
一方で、インタラクティブ性の高い、特にアクション系のゲームは、ボタンを押してから実際に画面に反応するまでの時間が重要であったり、
フレームレート(画を1秒間に更新する回数)の違いによって動きの滑らかさが変わりますので、
ゲームの種類によって、インターネットの向こうに持って行けるものと持って行けないものがあるわけです。
物理法則上、データの転送には時間がかかりますので、今のインターネット技術において、実際にサーバーまでデータが届き、
サーバーの上で瞬時に画像が生成されて送られてきたとしても、絶対に遅延が発生します。
したがって、すべてのゲームがクラウドゲームになるといっても、できないことがかなりあるはずなのに、
そのことがあまり一般向けには語られずに「未来はクラウドだ」というような趣旨のお話をされる方が多くて、大変違和感を覚えております。 インフラが整ってる日本ですら光コラボと言うゴールデンタイムに糞みたいな回線速度になるところが出るのに
後進国だとさらに最悪だろうから完全クラウド化は無理だろうな
5Gとか言っても同じように後進国だと無理だろうし日本でも定額使い放題プラン出なきゃ意味がない
クラウドは今は実験的な感じだろうから1本が高いけどそのうち月額制遊び放題になる気がする まずアクションゲーム以外から展開しろよ
それが成功するなら未来はあるよ
てかもう失敗してるのか 岩田社長が言ってた遅延問題が本当に投機的実行で解決するなら
後の帯域の問題は正直時間が解決する問題になるからな
逆に言えば投機的実行で解決できないならいくら帯域を積もうがストリーミングの夢は潰える これってPCストリーミングだけにするよってことだよな
ゲーム機でストリーミングするあんま意味ないし >>28
横からだが彼が正しい 君は頭を使いなさい 金も使え嘘つき貧困 >>207 大嘘
クラウドアサシンクリードオデッセイは無印PS4版を超えてます >>215
元任天堂の岩田社長が言っているように入力遅延がある時点で、遊ぶものとしてはクソと言い切れる
馬鹿は黙ってろ 今更steam以外のゲーミングプラットフォームが成功すると思ってるのか
クラウドどうこうの問題じゃない オデッセイがどんだけ壊滅的かま〜だ把握してない情弱おらんよな 外人ワイ、無事死亡
クラウドが主流になったら和ゲーできなくなる クラウドつったって客の手元にはハードは無いかもしれんが
どっかにはゲーム動かすハードが必要なんだし
客はそのコストを何らかの形で負担しないといけないわけで スマホでええだろ
というかスマホとかタブで流行らんとあまり変わらん気する それに内蔵GPUもどんどん進化してて
ストリーミングなんてしなくても
スマホでだってそこそこのグラのゲームが出来るようになってるじゃん >>1
ハード馬鹿にされすぎるとイラっとくるな
手元に残るハードとパッケージ版はちゃんと引き継ぐべき
ストリーミングが会社潰れてサービス終了してもプレイ可能なら別だがな >>21
次世代機が出た後の状況次第では今回のコメントがネタとして晒されるワケか
どっちにしてもサービス終了してもプレイ可能なパッケージとハードはちゃんと続けてほしい 日本からは絶対ないわ、と思ってたらユビタスって日本の会社なんだなとよく見たら台北でしたわ
やっぱ次のゲームの時代はアジアが中心になるわ 容量的にゲーム機にインストールしたりが困難になるってことなんだと思うけどね
たぶん次世代は200G、300Gいくよ UBIのエロい人はストリーミング版のドラクエXをプレイしてから同じ事が言えるのかな…?w 10年後はハード戦争は無くなってプラットフォーム戦争になってるだろう
そうなると独自コンテンツのソフトを持つのがますます重要になる >>229
未来の話してるのに現在の見る意味あんの? ストリーミングがメインになればゲハ戦争も無くなるしいいんじゃね? >>1
据え置きハードが無くなったらソニーが天下取るだろうな
PSNOWが最強すぎる すべてのゲームが
って前提がおかしい
インディーゲームのようなものはそういう環境でも生き残れる >>43
ほんまそれな
頭の弱いゲハ民は和田憎しでひたすらバカにしてたけど >>231
いやね、UBIの現行ゲームですらオン専の必要も無いのにオン必須にしておきながらサーバーが良くダウンしてゲームできない事が多い現状すら見えていない癖に先の事を語るなんて…と思ってね >>235
MSってLiveに6千億位投資してるんでしょ?
先見の明ってか先行投資が尋常じゃないわ
箱自体Liveの普及目的だからソニーや任天堂がLiveを使ってくれるんならハード撤退しても良さそうな感じだし ちょっと前なら絶対ねーよと思ったけど
今の音楽や動画の配信サービスの普及の状況を見ると
ありえない話じゃないのかなと思えてしまう 誰もが高速ネット回線なわけじゃないからなあ
実現したとしても相当先の話じゃないかな 光回線が最強だと思ってたけど若干物足りなさ感じてきてるから
もう一段階上の技術が出てくるとストリーミングが当たり前の時代がくるかもね まあ実現すると遊ぶ側はメリット大きいよ
適当なPCにコントローラーさすだけで最新のゲームが遊べるって eスポーツが巨大ビジネスになっててかつまだ成長してるって現状からして
すべてのゲームがストリーミングになるってことはありえないだろうね
遅延、画質、価格とか全部解決したら一定の需要はあるだろうけど
その需要がどんだけかってのも現時点で測るのは難しい
UBIにとってもR6Sが非常に重要なタイトルなはずなんだが
CEOはeスポーツについて疎いのかもしれんね
PCゲーマーがどんだけラグを嫌うかわかってない >>245
そこはマイクロソフト辺りがまとめると思う 任天堂もソニーもXbox liveとは別にサービス作るでしょ
クラウドがビジネスになるなら、むしろプラットホームが増えるよ
google、amazon、EA、UBIとか絶対自社でやろうとするに決まってる 値段高いと数本もできなそう
まず携帯電話代とネット代全般を今の半額以下にしてくれ >>244
そこまで気にしないだろ常にオンラインで鯖とのラグがある世界なんだから逆にチートが無くなるから喜ばれんじゃね >>238
ソニーと任天堂が組んでMS潰した方が日本にメリットありそう >>247
任天堂ソニーセガコナミバンナムとか日本ゲーム業界で団結して対抗してほしい
アメリカ一人勝ちは嫌だわ >>250
最後はアメリカ企業がゲーム業界の主導権握ると思うけどな
日本はハードの進歩についていけなくなってるし ストリーミング方式は便利である反面
「サービスやっぱやーめた」となったら全てが無に喫するな
それでいいのなら世の中もそうなるんだろうけど >>253
音楽とかビデオもそうなってきてるから時代の流れだよ >>252
移民増えてソ連みたいにアメリカ崩壊しそう
サウジアラビアってただのエロ写真も犯罪になる可能性あるんだっけ?
この前の2万キロの旅かなんかでポルノ持ち込み禁止とかやってたが
サウジアラビアに行くと俺含め実質性犯罪者になってしまう外国人だらけとか規制キチガイ国や過激な規制派は本当にヤバイ
このまま世界イスラム化が進めばできないゲーム続出しそうだわ >>254
音楽はDLして手元に残す人が多くないか? >>256
海外だとストリーミングが主流らしいよ
CDなんかも未だに売れるの日本だけらしい >>257
本当に?違法ダウンロード主流かと思った
サービス終了して聴けなくなったらどうするんだろう
保存への意識差があるのかもなあ プラットフォームは何かしらないと分散して売り上げが落ちる
普及には話題性が大事だから >>249
チートがなくなるんなら確かにメリットだけどね
実際どうなるかわからんでしょ
>そこまで気にしないだろ
いや気にするとおもう
ガチ勢はもちろん、エンジョイ勢でもいまはゲーミングモニタ当たり前に買ってる
FPSだけじゃなく格ゲー、レトロゲーもラグで操作感覚がかなり変わるから
そういう人たちがいる以上、すべてのゲームがストリーミングってのはありえんよ 音楽とか動画はバッファとれるからゲームとは全然違う
バッファ量で音質も画質も向上させられるけど
ゲームはラグが問題になるからね
ラグが許容できるゲームならクラウドで全然いけるけど
すべてのゲーム、すべてのユーザーがラグ許容できるわけじゃない 所有欲求が満たされないんだよなストリーミングだと
余程安くしないとしんどいのでは 音楽はストリーミングになってきてるらしいけどスポティファイとか赤字って聞いた事あるし本当にちゃんと
コンテンツを提供してる人に金が回っているのか怪しい >>141
それは光回線が普及してる現在の話
5Gは10Gbps当たり前でそれに合わせて通信容量も向上するので光回線を上回る
なので5G通信が普及することで解消される
今は早い光回線も次世代ではゴミだから当然ストリーミングなんかやってられんだろうな >>118
PCは大画面の需要がある
いらないのは家庭用ゲーム機 Switchにクラウドは鬼に金棒だな、性能問題が解決される 任天堂は自社IPが強いから、任天堂のゲームが遊べるのはこの端末だけ!でハード事業の継続いける
MSはもともとストリーミング事業がAmazonの次に強いし、ハード事業というより通信事業面でいける
ソニーは死ぬ >>258
サブスクリプションタイプを利用する人はサービス終わったら別の会社に乗り換えるだけだから多分手元に保存とかそういう考えはないと思うよ
定額制全てが終わる事はないだろうし >>269
映画は一回見りゃいいで終わるのわかるが音楽は何回も聞きたいし
携帯の従量制考えるとダウンが主流だと思うがな
Spotifyの場合はストリーミングだけじゃなく保存して持ち出せるから
これをストリーミング主体だけかのように言うのもなんか違う気がする
まぁ会員辞めたらご破算って主旨ではそのとおりだけど steamがCloudはじめたらみんな負ける
MSもソニーもね >>260
ラグは5Gで大分減るだろうしわずかなラグがあるのはみな同じ条件だからそこに対応したプレイになるだけじゃない?
そもそもクラウド化はユーザー側のメリットよりメーカー側の都合みたいな要素の方が強いような気がするので無理矢理全てをクラウド化されたらそれでも遊びたい人はついて行くしかないという状況の様な気もするけど 通信会社が全てを支配するようになるな
ハードメーカーとは交渉相手としては比べものにならんと思うぞUBI よく考えたら
2020年くらいにNTTのネット回線がパンクするから従量制にするって話はどうなったんだろう? >>263
音楽使用料で赤字なんだよ
そこはきっちり払うってことでレコード会社の
同意得たわけだし
もう少し掛かるだろうね >>264
5Gは魔法ではないんだが。
回線がパンクしている、ボトルネックの部分は5Gだって変わらんだろ。 ハードがなくなるとソフト屋とハード屋がプラットフォーム巡って対等の関係になりそう
そうするとひと目で分かる有力IP持ってる任天堂が強いかもね ここまで来たら回線品質だけの問題だもんな
確実に言えるのは面白いゲームを提供出来ないと次は生き残れない >>279
そもそもハード屋は不要になるので、お呼びでなくなる。
ハード屋はハードに依存しないプラットフォーマーに転換しなくては生き残れないが、かなり難しかろうね。 5Gが普及して遅延がどうこうとか関係ないんだよ。
開発費上がってるし買い切りやめさせて月額課金で定期的な収入確保したい。
オンライン必須にしたい理由これでしょ。
遅延解決しなくてもクラウド(w に強制移行させるつもりだよ。
ユーザーは望まないだろうけど強制移行。 >>270
spotifyを始め大体の配信サービスはローカルキャッシュ保存出来るしそこは多分今後も変わらないんじゃないかな >>199
HDDなら4TBが9000円ありゃ買えるから大した問題ではないだろ
SSDだと一昔前の売れ筋だった256GBがきつくなるけど >>281
インディのハートをがっちり掴んでローエンド帯も抑えた任天堂は尚更強いわ
サードだけだとクラウドゲームなんてどれも似たような一本道オープンワールドになるだろうから厳しいな
中の中から中の上辺りの規模でやってるメーカーがジリ貧になりそうだが、既に兆候出てきてるよな >>286
クラウドを理解しとらんな
THE日本人で良いよ >>190
ゲーム機専用機はもうダメ、携帯電話に取って代わられる
↓
ゲーム機専用機はもうダメ、スマホに取って代わられる
↓
ゲーム専用機はもう終わり、クラウドに取って代われれる ← It’s new!
「オフライン」という価値が消え去ることはないので、今後もあり続けると思うよ クラウドはビジネスモデルも手段のひとつ
商売のスペースをドカンと拡げられる
数字で言うなら約2〜3倍の収益となる >>288
問題はそのオフラインの売り切り型の販売での収益が制作コストのバランスと釣り合わなくなってるって事だぞ
オフラインゲームの単価は上がり続けるだろう オンラインゲーとかクラウドゲーの悲しいところはサービス終わったらそれで終わりなところなんだよね
まぁそういう刹那な感じもいいと思うけど、運営側に縛られることなく遊べるオフラインゲーは残ってほしいなー
クラウドサービス終了の暁には課金額に応じてオフラインで遊べるゲームメディアとかグッズとかプレゼントしてくれるならそれでもいいけど オンラインゲーとかクラウドゲーの悲しいところはサービス終わったらそれで終わりなところなんだよね
まぁそういう刹那な感じもいいと思うけど、運営側に縛られることなく遊べるオフラインゲーは残ってほしいなー
クラウドサービス終了の暁には課金額に応じてオフラインで遊べるゲームメディアとかグッズとかプレゼントしてくれるならそれでもいいけど
>>290
釣り合うように作ればいいだけだよ あら、書き込みエラー出たのに書けてたか…ま、いっか レイトレなどもあって、高額なハードを買わせ続けるのに限界も有るだろうし、
次のコンソールでU playを窓口にクラウドの流れ作りたいって事だろう
中古や返品問題も無いし、サービス価格も思いのまま
ユービーアイにとってはいい事づくめだな上手く行ったらの話 スペック上げ続ける開発費がうなぎのぼりになっちゃうよ
という人に対して
開発ツール充実してるし開発効率上がってるからそんなにあがんねーよ
と知ったかぶってる人もいたけど
売り切り型ではコストバランスが合わねーよ
という人もいる
みんな適当だなw
要は、無駄な部分に余計なコストかけてるのが問題なんであって…
バハムート級にコストをかけたおにぎりとかな…w >>294
利益を追求する企業としてはそういう夢を見るのは自然なことではあるけどね
すぐに競争激化して値下げ競争に巻き込まれる未来しか見えない
クラウドサービスの辛いところはずーっとサーバの維持費がかかるところだね
ピークの山を渡り歩けるように次々と新しいサービス(=ソフト)を提供し続けなければならない新たな地獄の始まりだろうなー
まぁそれが彼らの仕事なんだから別にいいけど ストリーミングはいいとして、定額遊び放題にすると開発会社は次々潰れる
音楽業界はこれのせいでミュージシャンの手取りが激減した 素人質問なんだが、ある程度データはこっちのハードディスクに保存して通信量減らすって出来るんか? >>298
もちろん分散割合を変えることは不可能ではないだろうけど、それだと「クラウドサービス」の旨味は全くなくなるね コストは上がり続ける
どうしてかというと、AAAタイトルは競合他社のゲームと比較されるからだ
予算で負けてると、完成するゲームの見た目が他社より劣るものになり、お前らゲーマーにくそみそに文句を言われる
ちなみにコストを決して上げないとか、分を弁えて作るとかいうのは
すでに実践しているメーカーが数多くある
日本一とかコンパとかあのへんだ
なんでアイツらが、いつまで経っても同じようなゲームを作ってるのかというと
ノウハウの無い新しいものに挑戦したり、グラの品質を上げたりするのはコストアップになるからだ
よく無知な奴が口にする「コストを抑えて作ればいい」というのは
「日本一やガストみたく、進歩のないマンネリゲーを量産してりゃいい」と言ってるのと同じだ
金をかけるな、だけど最高クオリティで作れ、なんて無茶ぶりは通らない AAAとやらもグラフィック重視しているだけでゲーム自体はマンネリ感あるけどね
むしろインディゲーの方がアイデア豊富で面白い
もちろんより美麗なグラフィックを追求するのもある意味「進化」なのかもしれない
が、進化のベクトルはそればかりではもちろんない
いろいろなベクトルがあるってことはそろそろ気づいた方がいい
「クォリティ」として「見た目」に囚われちゃいがちなのは人間だから
致し方がない部分はあるけどね
ただゲームを長く遊んでいるのならもっと「ゲームの本質」を考えた方がいい >>262
逆に言うと安ければおk
実際に動画サービスは年に円盤1、2枚レベルの値段で提供されてる
VHS時代基準だとさらに安い値段で提供されてる
10年使っても円盤20枚の値段にすらならない
ただゲームは基本的に回線速度とかが
こういったのは普及するまでにラグがあるから
UBIの言うほど早くはなさそう
要求されるレベルが動画とは全てにおいてけた違いだから
動画みたいに安く早くは無理だろうな このスレはあくまでもUBIのゲームは遊ぶデバイス選ばなくなるって話だから
他のサードがみんな追従したくてもできない話でもある スカーレットは手広く展開するよ
クラウドでいい派には1万円以下のクラウド専用モデル
スペック重視には既存と同様のスタンダードモデル
さらにスペック求める派は10万円のウルトラモデル
最後のはスマホみたいにサービス込みで2年縛りの分割支払らしいけど 4kモニター所有者とおなじようにネット回線も十全のサービスうけれる割合少ないのでは ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています