悲報・・・ユーザースコア5.9の糞ゲー評価されたアサクリ新作さん、米アマゾンで29位にまで転落
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どういう理由で叩かれてるんだ?普通にオリジンズから進化してるだろ? ゲーム内課金させるゾっていう強い意思を感じるゲームらしい ガチャって言ってもオフゲーでしょ?
そこまで叩く要素かね
まぁどういうガチャなのか知らんけど 33311010313310晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797 発売したばっかりなのに、もうトゥームレイダーより下になってるのか
課金で叩かれたというと、去年のSWBF2の再来になっちゃう? メタスコのレビューざーっと読んだけどAnimationがクソって言われまくっとるな >>9
同じ日に発売したマリパはアメリカ市場で絶好調なんだよな
売上ランキング2位だしレビュー数もアサクリの4倍くらい付いてる 任天堂と仲が良い
MSとUBIで連携している
なんつうか疫病神だよな任天堂とMSって 18471010471810晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
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■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797 メタスコ見る限りじゃ課金で叩かれてる部分はあんまない
内容がクソってのが多い 滅茶苦茶面白いのに馬鹿がメタスコアに踊らされてるだけだな 5.9とか手厳しいな
何がそんなに気に入らなかったのか(´・ω・`) >>13
任天堂とMSと仲がいいからそりゃネガキャン対象にされるのもしょうがないよ。
UBIも任天堂と仲良くするとどういうことになるか今回のことでよくわかったと思う。
これからは本当に任天堂マルチにしていいかしっかり考えてからやるだろうよ >>18
日本は冗談で言ってるけどあっちはマジなんか
こえー オデッセイアサクリ史上で一番面白いって聞いたけどクソなの? 何気にCOD箱版の方が売れてるな
性能を考えれば当然か というかスパイダーマンまだ高いのかよ、なんやこいつ 米はきびしいね。
初めてアサシンクリード買ったけど、普通に面白いけどね。
レベル制による細かい不満点はたくさんあるのは、事実だけど… アサクリ見たら炎の剣だったりモンスターと戦ってる動画だったんだけど、いつからファンタジーRPGに?w ステマも混ざりいいのか悪いのかよーわからん
せや!セールまで待つか!
正解 Assassin's Creed Odyssey
Metascore 83 User Score 5.9
こりゃ異常事態だ 北米ではグーグルブラウザ版無料だから
CS派が切れちゃったかも知れないね ゲーム自体は進化しまくりで無茶オモロいね マンネリだったのをオリジンズで変えて評価されたはずだったのに、今度はそのオリジンズベースでマンネリ化させて三部作とか言い出したらな
違う、そうじゃない >>29
自己レススマンが PCでは5.2だった前言撤回します
なんか英語圏と欧州の歴史認識争いで歴史を知らないアメリカ人・日本人だけが面白いのかスマン PS版のユーザースコア5.9
PC版のユーザースコア5.2
欧米人からみてアサクリは糞ゲーとして有名なコナン以下の評価
日本人の極一部の信者だけが面白いと連呼してるだけの寒い状況
ちょうどそれは国内10万台しか売れてない箱信者がゲハで喚いてる状況と似ている >>34
こんなのアサシンクリードじゃない!っていうのが爆撃してるだけだから、考えるだけ無駄だと思うよ
強いて言うなら、前作と比べてバグ多めなところとか 普通に出してもマンネリで右肩下がりだったわけだし、それで路線変更しても失敗したんならもう単純にブランドの寿命だと思うが
それを叩いてるユーザーに責任転嫁するのは筋違いだわ 現にユーザーレビューがいちゃもんレベルだしなぁ...
っていうかブランドの寿命なら、むしろレビューは信者で固まるのでは? 今回初のアサクリだけどめっちゃおもろい
ウィッチャー3は戦闘つまんなくてやめたけどこれは続けられそう 内容は良いのに変なところで叩かれてるのか
まあこれで値崩れしてくれたら、俺が安く遊べるから大歓迎だが >>35
システムがガラリと変わったのは、前作かららしいけど
前作も評判悪かったのかな? オリジンはそこそこ面白かったよ
サブクエが致命的につまらんかったが
てか、同じようなゲームだとウィッチャーがすごすぎたんだよな
何であんな質が良いサブクエを大量に用意できたのかわからん。 ウィッチャーや最近流行った物を取り入れてゲームとして面白くはなったけど
アサクリかと言われたらうーん…てなるからな 前作は教団できる前の話って事で、旧作方面のファンも我慢してた部分もあるだろ。2回連続で出すようなもんじゃない。
俺的には時代は教団設立後、ソーシャルステルスや旧作基準の暗殺+オリジンの戦闘システムって言うのが理想だった。 教団が出来る話やったのにそれよりは更に時代さかのぼるのは意味不明だったな
個人的にはギリシャ好きだからいいけど UBIがクラウドに移行するつもりだから
SIEに叩かれてるんだろなw >>44
ウィッチャーを取り入れるって、ウィッチャー特有のものなんてこのゲームにあった?? おもろいけどウィッチャーだけじゃなくて他ゲーから参考にしてるのか全体的に妙に荒いな >>42
今は多少は持ち直した方だけど、最初は今のオデッセイみたいな感じだったよ 嘘つくなアホ、オリジンズはマンネリ打破とか言ってこれよりは持ち上げられてたわ
2作連続でオリジンズ路線やったからまた飽きられてる 今でも0点でこんなのアサクリじゃない!って意見多いから見てこいよw 攻略するロケーションがコピペすぎて飽きるってのはある >>3
どこかでみたことある〜とかそんなんばかり
海外のエアプゲハカスが叩いてる あと課金かな
課金なんて一切必要ないしやっぱりエアプだとおもう なお売上ランキングがダダ下がりの理由は説明出来ずw むしろオリジンより面白くなってると思うんだが
よくわからんな
やっぱ課金要素がヘイト産んでるんかな >>35
暗殺しきれない敵が多いんだよな
ハンターとウォーリアーとのバランスの兼ね合いなんだろうけど >>58
自分と同レベル対になるように調整されてるし課金なんて必要なくね
衣装ぐらいか。衣装もゲーム内で手にはいるのめちゃくちゃ多いし
やっぱりエアプだとおもうぜ >>33
> PS版のユーザースコア5.9
> PC版のユーザースコア5.2
まーたPS4版が上か
ソニーの広告費だな どっちのユーザースコアも糞低いんだから叩かれてる部分はハード関係無いじゃん >>26
1からある意味ずっとファンタジーでしょ
あんな高所から藁に落ちて助かるわけがない
オデッセイまだ序盤だけどやることはオリジンと同じ感じやね
基本砂地の風景だし
面白いけどね 特殊な体捌きをマスターしてるから高所から落ちても死なないってレベルの設定と、神様みたいなのと戦うのを同列には語れんわ ギリシャ研究の人が当時の人にとっては
神話世界はリアルだったのであれでいいって言ってた
オリジンでもエジプト神話要素あったけど心象世界みたいに描かれてたね
オデッセイは怪物出るとこまで行ってないからわからん
個人的にはアニムスの設定が一番ファンタジーな気も 課金ってなんのことだナイトメアでやってるけど今のところ余裕だぞ 英国初週が前作3割減でSteamだと3割増しだから
順調にデジタルファースト化が進んでる >>63
いや、オデッセイはオリジンズより景観豊かよ
もっと進めてくと楽しいで オデッセイはめちゃくちゃ鮮やかな景観だからHDRでやると映えるんじゃね >>47
PC版が一番レビューが低いから理解不能な出来事が水面下でおこってる
もしかしたらPCゲーマーから見て真のクソゲーで
CSの3社が必死の騙し売りでスコアボーナスポイントを強要したのかもしれん
ま アサクリは昔しか知らんが十分楽しい 残虐表現を抑えるでやってるから
殺したくないが結局皆殺しでも なんとか精神の平衡を保ってる
PC捨てて劣化版CSで十分ですよ十分 真面目に今作の出来で0点なんてことはまずありえないんだけどな
本気でなぜなのか疑問だわ >>67
steam版が前作の3割増?ソースは?
なおオリジンズは100万〜200万本の間で今作は今んとこ20万本〜50万本の間だぞ >>70
レビューが低いっていうか、レビューの母数が少ないからバラけてるだけでは? >>73
ユーザースコアみりゃわかるけどキチガイが0点爆撃してるだけな >>74
あぁいや、それは分かってるw
>>70がPCが一番低いのは〜って言ってたから、母数低い分より低くなったんじゃない?って話 キチガイが〜って言うけど米尼の不振っぷりを説明できてなくて草
数時間後の週販が楽しみだなw >>77
国内の話だよ
おそらく爆死
初週4−5万本くらいじゃないかな
アメリカで売れてません、日本でも売れてませんってのが証明される
おまけにイギリスでも前作から3割減でしょ >>78
それならオリジンズ以前の売上に戻っただけじゃん
すごくどうでもいい 豚の俺でも聞いたことがある有名ゲームなのに、こんな事になってしまったのか 洋ゲー信者涙目
またユーザースコアが落ちて5.8に…
まさに見えてる地雷
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/assassins-creed-odyssey/user-reviews 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) マジで史上最低になりそうなんですね
むっちゃ楽しんでるけど悲しさと背中合わせか
WiiUで人気のないゲームが無茶面白いってのを今度は全員で体験しましょう
買って楽しんでる自分が悪かったって謝りたくなるほど >>82
アマラン29位でジョイコンにすら負けてんだけどどうする? >>82
いやメタスコレビューアーが買収されて任天堂ボーナスポイントとか下らん煽りに利用されて
ユーザーレビューの方が信用できるってとたんにコレですわ なにがおこってるの? 純粋に競合相手が強すぎる
マリパとRDR2とCoDとトゥームレイダーと未だに残るスパイダーマンて
というかスパイダーマンに関しては何でまだいるんだよ SUPER MARIO PARTY Switch
Metascore 77
User Score 7.2
SHADOW OF THE TOMB RAIDER PlayStation 4
Metascore 78
User Score 7.4
MARVEL'S SPIDER-MAN PlayStation 4
Metascore 87
User Score 8.8
ASSASSIN'S CREED ODYSSEY PlayStation 4
Metascore 83
User Score 5.8
競合が原因とは思えない 確実にユーザーの評価が低いみたいね いや、マリパとか数百万平然と売るようなタイトルだし、スパイダーマンもファーストタイトルまし、RDR2はオデッセイを古く感じさせるとまで言わしめたタイトルだぞ...
というかマジでレビュー見てくれば分かるやろ アサクリとマリパが競合とか聞いたこともないし
RDR2はまだメタスコ出てないし マジで何言ってるか理解不能
スパイダーマンのユーザースコアが高いってのが収穫でしかない アサクリ落としで宣伝かよ アマランの話がしたいの?ユーザースコアの話がしたいの?
どっちの理由も既に出てると思うが... >>92
それがどっちも理由不明だから謎なんでしょ解説求む
前提はオリジンの正当進化で面白さは変わってない >>93
アマランならさっきの通り、上のやつらが強いってだけやろ
ユーザースコアもオリジンズの頃からいた0点爆撃があるだけじゃねってこれも上で言ったし言われてたし
というか面白さが変わってないて、オリジンズを正当進化させてるなら、オリジンズより面白くなった、っていうのが妥当じゃないんか? そうなんか 上が強いってスパイダーマン?RDR2の発売日は10/26って書いてあるぞ
マリパとはユーザーが一切被って無いだろうし
単純に妥当な判断でオリジンズより面白くなったが売り上げはどん底になったって事なのかい
ASSASSIN'S CREED ORIGINS PlayStation 4
Metascore 81 User Score 7.2
数字的に合わないし な〜んか知ったかで適当言ってるだけじゃないか 君はぁ >>95
だからさ、オリジンズも今でこそそこまで盛り返したけど、当初はもっとユーザースコア低かったよって話してるんだが...
RDR2に関してはどっかのレビュー見てないん?それに同じ10月だぞ、なんで関係ないと思えるんだ... 初週は国内45000本
これは前作オリジンズの初週49000本から10%以上の減少
イギリスで30%減、日本で10%減、残すはアメリカ市場でどこまで減ったかだな
なおユーザースコアがksゲーレベルの5.8だから2周目以降は壊滅的な販売本数になりそう
あとスチーム版の国内売上が昨日まで1位だったのが13位にまで急落してるから
全世界売上も間もなく1位から転落しそう
https://store.steampowered.com/search/?filter=topsellers&os=win steam版もミリオンどころか50万本すら突破できてないな… 5fpsまで落ちるらしい……
あとはシステム全般が従来のアサクリとは全然違うんだとか
5fpsて、Unityの悲劇をまた繰り返してんのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています