すみっコぐらし0.5万、WORK×WORK圏外!Switch独占タイトルの爆死祭継続中
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すみっコぐらし あつまれ! すみっコタウン 18/10/04 5,221 5,221 >>69
残念ながら
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
2853本 消化率(20〜40%)
あえて言わせてもらおう、品薄とはなんだったのか >>31
宣伝とかそういう問題か?
理想(これも理想とは違うが)https://imgur.com/a/KY0zqxY
現実https://www.youtube.com/watch?v=0OMGgpllCFU
見た瞬間に思ったのはスマホやインディーみたいなゲームだなと思った
インディーでも見た目で面白そうとなるのはあるがこれはやりたいとはならなかったな ロボットの
ゴミゲー買ってやれよ
すみっこに負けてんのかw ワークワークは宣伝に10億かけても1万本ぐらいしか売れんだろ
見た目からして売れそうにない >>77
毎日午前と午後の8時に書き込む仕事なん? >>78
キャラクター自体が女児にかなり人気あるからな PVだけ見て判断すると、全体的に世界観が古い、という印象
マル金マルビが流行った80年代のノリをブラッシュアップさせた感じだが、
そもそも、もう(メディアが思い通りに)プレイヤーに道化を演じさせる時代は
終わっている気もするけどね
俺TUEEのなろう小説が流行っている時代である訳だし
「レジェンドスタッフ」が作っているらしいが、逆に言えば、年齢が行っている訳で、
しかも、こだわりが全てのオタク系では無く、センスが全てであるようなサブカル臭が強い、
となると最近爆死続きの邦画みたいな結末になる可能性は高かった、と言うことだろう
(「バブルへGO!! 」的な(この例も古いが)…オクトパストラベラーはゲーオタの思い出を
美化して再現するという真逆の方向性だし) 最近ゲハが大人しいのはゲームが大して売れなくなったからだよなやっぱ
あれが売れなかったで笑っているやついるけれどあの震災起きてからゲーム売れなくなってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています