スプラ2のDLC→ヒーローモードのマンネリを改善してよりドラマ性を強くした素晴らしい出来
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ゼノブレイド2のDLC→別のゲームを作り上げる
ゼルダブスザワDLC→ゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 第1弾
剣の試練←サイハテや一撃みたいに既存エリアでのお題をやりたかった
マスターモード←左下にトライフォースが固定される呪いモード
コログのお面、ワープマーカー、ワープ鞍←最初からつけて
第2弾←最初にバイクくれ 実際ゴミだしな
新しいクエストとアイテム縛りを用意するだけで良かったのにアホかと
せっかくの広いマップを使わない試練とか発達障害かなにかかよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています