外国人さん「プレステが任天堂からパクった10の知的財産」
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https://youtu.be/0woRTjZZKSk
10 Times PlayStation Ripped Off Nintendo
Wiiコントローラはもちろん、Amiiboなどハード面を指摘
ソフトはnintendogsやマリオカート、スマブラなど 本当に色々パクるの好きだよね、さすが半島人達w
PSの生みの親、久夛良木「私の遠い祖先は韓国出身、これからは韓国企業を育てる」 >>27
その箱のコントローラ自体が過去の任天堂コンのパクリだしwww 売れようが売れまいが相手の特徴ぱくってオンリーワン潰すのはいつものやり方だね >>205
まだやってたのお前
しかもガキンチョ丸出しの任豚理論で
「いつ言った!?何時何分何秒!!!???」レベルのこと言ってるって理解しなよ
裁判所がフィリップスの主張を認めたことで
任天堂はもう勝ち目が無いことを理解して
フィリップスの条件を飲んで傷口を広めることを止めた
それが現実だ まるでコバンザメだよな
パクリ元の他社がないと生きていけない悲しさ 逆に他社がしなかったソニーオリジナルは
PS3でSIXASIX
Vitaで3G回線と背面パッド
うーん、どれも大失敗で終わってるな 普通の神経してたらパクブラは流石に情けないからやめようってなるよね? 「パクった」んじゃぁない
「参考にした」んだ
ソニーのオリジナルってコケてばかりなのは周知の事実だろ
成功したのを「参考」にしただけなんだよ
だからセーフなんだよ >>25
ネオジオのメモリーカードが一番近いと思う >>119
箱のパクリって何があったっけ?
コントローラーはDCの後継だし GCコン配置とアイトーイパクったのはどこの糞箱でしたっけね ソニーが後追いをするたびに、それまで「いらない!無駄機能!」と他機種を煽ってた
ゴキブリが梯子を外されてるわけだけど、連中よく心折れないよな
MoveなんかWiiを散々棒振り棒振りと騒いでただけに完全沈黙で、いっそ気の毒になったわ 十字キー
SFC配列
PSグリップ
アナログ 更に2倍!
LR更に2倍!
まあソニーがパクリならMSもパクリだわな。
規格化してるだけとも言うが >>239
アイトーイは形式が少し違うしソニーが目をつけた技術元を買収した形なので
後発企業がパクリ呼ばわりに対抗出来る要件は備えてるでしょう。
MSクラスの金持ち企業がそう言う札束勝負をするのは大人気無い気がするけど
ソニー任天堂も大企業だし
技術に金が逝くのは良いことではあるし ここまでティアリングサーガはなし
角川(アスキー&ファミ痛)とソニーが蜜月になった事件
のちのまどかマギカステマ事件に繋がる >>241
SFC出されると敵わないけど、sidewinder game padで
360の十字キー、ABXY配置、LT RTの元になった物を作ってるからなぁ >>240
ソニーが起源と思い込むから大丈夫
『トロフィー』って『実績』の劣化版だよな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1537765608/18
18 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/09/24(月) 16:38:47.82 ID:ka3rscUza
>>7
歴史改竄するなよ
トロフィーのパクりが実績だよ
トロフィーって名称の権利をソニーが取ったから後発はトロフィーを使え無かった
だからソニー以外は実績っていう名称で統一されてる パクられた挙げ句売上で負けるって田舎の成り上がり企業の末路やな >>230
写真の撮り方までパクってきたのは流石としか言いようがないw >>246
業界の常識らしい
578 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/02/10(土) 22:18:25.96 ID:QbeRP0OXa [1/9]
>>558
トロフィーはPS3からだよ
だから権利の関係でPS以外ではトロフィーって名称は使えない
MSもGoogleも類似機能は全て実績って名称使ってるのはそのせい
名称を変更する事で権利上の問題を回避してる
18/02/10 23:32:29
590 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/02/10(土) 22:40:33.39 ID:QbeRP0OXa [2/9]
>>586
トロフィーはPS3が最初
だから後続の類似機能は全て実績って名称を使ってるわけ
だって権利上の問題がなければみんなトロフィーでいいわけだしね
実績はたくさんあって、トロフィーは一つ
604 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/02/10(土) 22:54:41.85 ID:QbeRP0OXa [5/9]
>>599
業界にいないお前に否定されても友人は業界にいるからな
10年以上前の事でもかなり詳しい奴だから信用できる
609 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/02/10(土) 22:57:57.90 ID:QbeRP0OXa [6/9]
ゲハではどういう定説になってるか知らんが
10年以上前って知ってる奴あんまいないと思う
業界では語り継がれるけどね
618 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/02/10(土) 23:04:51.38 ID:QbeRP0OXa [7/9]
>>614
俺は業界にいる友人から聞いたんだよな
10年前のマニアック知ってるっておっさんだろ
なら痴呆とかで記憶の改竄とかもあるだろうな
ゲハなら自分達有利に話すだろうし
ただ業界の定説とゲハの定説どっちが信憑性あるかだね トロフィー導入前
実績システムの何が楽しいの?w
https://namidame.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1210151620/1
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/07(水) 18:13:40 ID:v5EiW+IF0
いらねーだろあれ
ガキが友達に自慢するならまだしもww
キモオタブサメンおっさんの自己満足用か?
箱の実績の実態
https://dubai.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1201338143/1
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/26(土) 18:02:23 ID:FU7AEulg0
痴漢1「オレの実績6000もあるんだぜ^^すげーだろ^^」
痴漢2「すげえーw」
痴漢3「ちっふざけんな、こうなったらパパのマネーでソフト60分くらい買ってきて実績増やしてやる・・・」
痴漢4「ぷ、痴漢3なんてゲーム弱くて金で解決しようとはバカすぎるwwwゲーム楽しめよwwww」
痴漢5「オレうまいからソフト1本で実績1万とかいっちゃうしwwww」
・・・・etc
これが現実だ。 >>239
アイトーイはソニーが捨てたのをMSが拾ってる
だからアイトイの延長になる赤外線距離センサーがKinectに搭載されてるし、ソニーはMOVEやPSEYEでわざわざそれを回避してる
GCコンは時期的に怪しいが64の左右不対象持ちは参考にされてる気はするな まぁトロフィーはpsが初で唯一だわな
トロフィーは >>18
増やして成功してんだからいいでしょ
それに左の位置は他が劣化じゃん… ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは! 実績とかただのセーブデータビューワじゃん、こんなのいらねーよ
からの任天堂ハードはトロフィー無いからつまらん、は草 >>116
どうやらゲハと無関係のブログでも周知の事実らしいからなカラーウォーズ()
https://imgur.com/dZu63v9.png まあ長年見てればわかるけど
特に俺は何度も変なNGワード入りの出し入れ経験してるから確信してるんだが
ネット工作企業ホットリンクの取引先にあの電通とソニーが!
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/koukoku/1376811067/
2009年 電通パブリック リレーションズ、
ガーラバズ、TMI総合法律事務所、AIG コーポレート・ソリューションズの
4社が連携し、インターネット上での風評被害対策をサポートするサービスを始める
【涙目】2ch史上最悪の荒らしK【敗走】 [無断転載禁止]
https://carpenter.5ch.net/test/read.cgi/operatex/1451164484/
5 :動け動けウゴウゴ2ちゃんねる:2015/12/27(日) 06:25:54.02 ID:XgrZzEm6
頑張るのはお前だよ
K5を消してどうやって風評を収める気だ?
ソニーに都合悪い話には確実にガチの火消しが飛んでくる
任天堂に擦り付けられない時は任天堂信者だと誇示しながらのコピペ連投したりな
心当たりあるだろ?これはガチだから >>262
見たことがある(スプラトゥーンを見たあとに探した)だから笑うw リモコンコントローラって任天堂が起源なのwテレビのリモコンをなんで訴えてないの?ぶーちゃん? >>260
パクるのはいいが、内蔵式振動機能についてImmersionから特許侵害を指摘されて
即和解してライセンス料を払ったMSに対して逆ギレ訴訟を起こしたものの敗訴、
Sixaxisに振動未搭載な理由を「6軸センサーとの両立が困難」「ユーザーのため」
「振動は不要との判断」と言い訳をしたくせに、Immersionと和解と再契約が成立した途端
振動とモーションセンサー内臓のDUALSHOCK3をリリースというダサすぎる動きが伝説級 >>229
ところがその裁判所内でもフィリップスの特許を一部無効化することに成功してるんで、任天堂が勝ち目がないと判断したとは言えないんだよな。
もしフィリップスが絶対優位な立場ならクロスライセンスする理由がない。金貰って終わる >>268
相手の証人を買収して自分に有利な証言させたあげくにそれがバレたこと
が抜けてる PS3初期に「COD4MWのあのシーン、振動と鼓動が連動してて凄かったな!」
つってたらPS3持ちと微妙な空気になったのを思い出したわ そもそもデュアルショックって名前がね
DUAL=他機種と違ってうちはスティック2本だぜ!
SHOCK=もちろんうちにだって振動機能はあるぜ!
という後追いだけど俺のがスゲェアピール全開という パクって2倍の法則
LRボタン
アナログスティック
振動
傾きセンサー
タッチ操作 チンコンでもなんでもいいけど、DCの釣りコンみたいな振り回しプレイはできないんだろうか >>143
あまりにも騒がれたせいで件の動画の説明文に長々とした追記が入ったのよ
多分そのことじゃないかな。I do not think Nitendo copy cat this. Former game designer of Color Wars.って締められたやつ 初代PS1コンはなんだかんだで良く出来たコントローラーだと思う
置いたらLRが誤爆する今じゃ考えられんけど置いた状態での操作も考慮した設計なんだぜ
置き配置はハイパーオリンピックとかで役に立った気がする ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは! >>27
ホントゴキブリってみっともないよな
GCの配置とかが元になってるの知らないんだからw >>265
PS 1994年12月
VB 1995年7月
記憶違いだと思うが調べてから書こうな ソニーはDLカードもパクってたな
任天堂はDLを理解していないとゴキちゃんは散々に叩いてたが
よりによってソニーが真似した時点で完全に道化だった PS4に新機能、子どもの遊んだ時間を管理できるようになる
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517929743/1 WiiU直後、ゲームパッドもパクるつもりでしたけど?
ソニー、ボタンや3Dカメラ付きタブレット型コントローラ EyePad を特許出願。発光部でMove機能も
実装と使い方の例として挙げられるのは、
アナログスティックやボタンを使った従来どおりのコントローラ操作、
手に持って動かすモーション操作、タッチやカメラ・マイク入力。
さらにディスプレイを搭載したタッチスクリーンとして、
テレビ側のゲーム画面を補助するメニューやマップの表示、ソフトウェアキーボード入力など。
https://japanese.engadget.com/2013/02/14/3d-eyepad/
https://i.imgur.com/iQhHqSu.jpg パクって宣伝してウリジナルを主張
いつものソニーです PS5はドック型ハードにして、別売りで遅延少ないタブコンも出そう
タブコンはクラウドでもプレイ可能 >>297
ファミコンよりもっと昔にはカセットテープで録音を使ってセーブ保存するものもあったぞ? ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
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任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは! >>303
ソニーに都合の悪いスレに湧くお前が来たってことはそういうことだな >>244
だからメモカなんてPS以前からPCエンジンとかであったから >>21
そんなソニーも裸眼3Dだけはパクらなかったなあ >>308
普通のポケットだと入らないからポケットのサイズデカくするとかそう言う広告手法 >>308
ゲーム機とCDプレイヤーをくっつけるとか、ゲーム機とDVDプレイヤーをくっつけるとか >>311
ゲーム機とCDプレイヤーくっ付けたのはpceの方がずっと前だ >>308
ソニーが最初かどうかは知らんけど
PS2のコントローラーはスタートとセレクト以外のボタンは
256段階で押した強さを認識する感圧式だった Joy-Con馴れるとあんな楽なコントローラーないんだけどあまり評価されてないのがよくわからん パクリっていうか、任天堂自信「枯れた技術の水平思考」を掲げる通り、それ自体は目新しさのないものを引っ提げてくること多い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています