運動神経がないとゲーム下手くそなの?
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>>4
そうやで^ オナニ−と筋トレしかやることないわ ヒト未満や 名前入力の手際が悪い人ってやっぱりゲームも下手だしリアルの能率も悪い 筋力とか何とかは全く関係ないが
動体視力と反射神経は大きく影響すると思う >>1
全く無関係
引き籠りオタで運動神経ゼロのなのにゲームだけ上手いは多い >>11
対戦ゲーに関してはガチでメンタルが重要だと思う
不利な時でも冷静にプレイできるかどうかは大きい
俺はすぐ感情的になって冷静さを失っちまうw 知識と経験で大分カバーできるゲームも多いから
何やっても下手なら運動神経だけでなく頭も悪い可能性も 理解力が一番関係すると思う
反射神経よりも空間や操作を認識できる能力が必要だね
あと運動神経が悪いという人は自分の能力に見合ったものをやってないから
自分は運動神経が悪いんだと思い込んでるのが多い
例えば運動神経が悪いと思い込んでる人は短距離走、サッカー、バスケ、野球とかで
そう思い込んでる人がいるけど実は他の競技に挑戦してたらそんな事にはならない。 不思議だよね
バカで運動音痴で社会不適合者なのにゲームだけはやたらうまいやつ >>17
まあ、脳と指先で完結するんだから基本スポーツとかよりよっぽど楽だよ
勿論大会出てるような奴は別な話 何事もそうだけど上手くなりたいなら頭使って考えながら反復練習だね
それでも上達しないなら才能が無かったと諦めよう >>1
対戦のシューティングってどれだけ遊んでも
対して上達しないよな・・・
なので面クリ型のシューテングゲームで練習するのがオススメ
俺はDOOMやった後スプラのエイムかなり上手くできるようになったぞ アクションやシューティングゲームは
どういうアルゴリズムで動いているのかを理解するのが重要
それを考えずに反射神経や動体視力だけでなんとかしようとするのは
特に年を重ねてからは厳しいだろうと思う 自称ゲーマーさんたちが体感ゲー流行りそうなのを必死で否定したのが答えだ 例えばグーはチョキに強い
チョキはパーに強いってのはもう決まったルールなわけでしょ
でジャンケンってのはグーとかチョキとかじゃなくて
「同時に出してランダム」ってところが真に重要なわけ
で本当はランダムじゃなくて相手は一定のアイデアを元に出してくる
からジャンケンですら最後は対戦相手を理解するゲームになる 基本が大体同じなんだから練習量の差だよ
好きでやってるからそこそこ上手くなる
運動も同じなんだけど最初につまずくとやるの嫌になって避けちゃうから上達しないだけ で、相手が殴ってくる時に盾を構えると防御できるってのは
まあグーはチョキに強いみたいな話
これはコマンドRPGでも同じわけよ防御コマンド選んでおくと物理攻撃を防げる
ところがこういう話がFPSとかのゲームに入ってくると話が難しくなる
まず何がグーチョキパーなのかよく分からないし
十分の一秒レベルの動作の流れにこういう要素が入ってくる
でさらにこういう話に地形とか味方の状況とかありとあらゆる話が入ってきて…
見えにくいだけで運動神経で決まってる部分は実は多くはない…かも ピクロスを3秒ぐらいで解いちゃう奴とか頭どうなってんの ボタンポチポチで完結する、旧来のコマンド式ゲームなら反射神経は必要ないかも >>17
お前が馬鹿の癖にネットでの煽りだけは上手いようなもんか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています