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新卒ゲームクリエイター俺「入った会社がしょぼハードのソフトしか作らせてくれない、AAAのソフトを
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0001名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 16:21:29.00ID:QBHrWf2S0
作りたいのに…………
ソシャゲやSwltchのソフトなんて嫌だ
僕はAAAのソフトを作ってみんなを笑顔にしたいんだ
ダンボールや寿司なんてもう嫌だ!!」
0005名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 16:23:16.79
私も最近ゲームクリエイターになったよ
大作ゲー作りたいのにいっつも3bsのソフトばっか
0006名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 16:24:46.30ID:llReTuSC0
Swltchなんてハードどこにあるの
0007名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 16:25:49.98ID:+fjvcXQ2a
ウチも最近大手ゲーム企業に入った
でも大作ゲー作らせてくれない!!
やはりρs4のソフト作りたい
0011名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 16:28:48.78ID:FPN7SueDa
AAAのソフト作ってるスタジオなんて限られてるのだから
そこに転職するだけで解決するよ
0012名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 16:29:43.28ID:tZQsHZUI0
建てるスレからしてつまらないのに面白いゲームが作れると思ったの?
0014名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 16:33:56.78ID:QIoJt5pr0
新卒ごときがクリエイター気取りか
ってノってあげればいいの?
0015名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 16:34:35.84ID:I3680Nsu0
来る日も来る日も木を植えるだけとかおにぎり握るだけ
とかそんな作業がしたいのかね(´・ω・`)
0016名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 16:34:49.32ID:XdoyRnGPp
AAAのゲーム制作ってひたすら髪植え続けるとかそんな分業になるのによくやりたがるな
0017名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 16:39:07.41ID:6ctpd+xq0
>>16
それでインディーに入る開発者が多いらしいね
0019名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 16:41:37.81ID:rxtTgZnk0
RDR2を遊べば日本にAAAのソフトなんてないって思うね
モンハンですらゴミカススカスカゲー
0020名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 16:41:39.95ID:ZfQU2oOO0
そういうの作りたいならベセスダでもロックスターでも行けばいいじゃん
作れる実力があるなら入社できるでしょ
何で殆どそういうの作ってない日本企業に行くのさ
0021名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 16:43:11.68ID:AQjYWogCa
これってSIEに入社したけど海外スタジオじゃなくてジャパンスタジオに配属された人の嘆きみたいだよね
0022名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 16:43:13.94ID:/TLDPOvna
雑談スレを立てるなとか言ってるのにこれにはスルーなのな
0024名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 16:51:19.32ID:QpF0nBQNK
マジレスするが
業界動向をリサーチしてれば素人でもわかるくらい
どの大手もエリートや職人を揃えてHDゲームに挑んでる時代に
新卒でいきなりAAA作らせて貰えるとか思い上がった勘違いしてるような奴には
AAAタイトルなど任されるはずもない
0026名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 16:53:35.74ID:rsKb/Byf0
>>10
FF15
0027名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 16:53:42.49ID:QpF0nBQNK
あと開発したゲームを公開して初めて
「ゲームクリエイター」
を名乗れるのであって
ゲーム開発部門に入ったからといってゲームクリエイターになれるわけではない

それはただのプランナー・デザイナー・プログラマー(他)だ
0029名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 16:55:10.98ID:9uyP7cAU0
昨日の脳内クリエイターも「Swltch」って書いてたけど流行ってんの?
0030名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 16:56:33.08ID:zywzWtFQa
AAA作れる日本企業なんて任天堂しかないやん
あとは甘々査定でカプコン、スクエニくらい?
0031名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 16:56:49.58ID:j5ZYASUC0
AAAソフトの開発に関わるって
大半は誰でもできる大量生産型の仕事
させられそうだけどな…
0032名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 16:56:58.36ID:9i3p704rM
無職「新卒ゲームクリエイター俺」
0033名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 16:57:54.00ID:f8lAgspfd
>>10
カプコン
スクウェア
0034名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 17:02:16.13ID:iZE6sFPF
予算が高額すぎて無難な工業生産的なことしかできないゲームづくりって楽しいか?
人間関係の調整もすさまじく大変だろうし

エンターテイナーなら今できることでどう楽しませることができるかっていう遊び心のほうが大事だと思うけどな。
〇〇みたいな大作がつくりたいというのは想定としてもモチベーションとしても浅すぎる
0035名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 17:03:34.74ID:OcDoRBIG0
もし開発者になるならAAAには関わりたくないな
売上最優先の大味ゲー作らされる
0037名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 17:07:08.69ID:CTrjfHRI0
>>1
と思いこんでるパラノイア
0039名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 17:08:52.48ID:QpF0nBQNK
>>35
誰でも知ってるような名作に関われるかどうかで
その後のキャリアパスも給料も大きく変わるので
別に関わりたくないとは思わない

歯車を設計できる立場になれるかどうかはガチャみたいなもんだが
本人に創作&統括センスとやる気さえあれば
歯車をどう回すか決める役職にはなれる
0040名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 17:09:30.06ID:awjj4HC70
だからRDR2のProは悲惨な事になったんだな
0041名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 17:10:09.88ID:ecJYJR7Er
おにぎりを作りたいのか
0043名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 17:12:31.74ID:QpF0nBQNK
>>41
あのおにぎり自体は非常によく出来てるし
運よくバズって業界人なら皆一度は見てるから
転職用ポートレートとして出したら強力だと思う
0046名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 17:17:29.74ID:9q93tafed
PS4ならどんなゲームでもAAA!
軌跡もAAA!!
0047名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 17:20:18.70ID:j5ZYASUC0
>>43
あのおにぎりは実は
ものすごい低ポリゴン数でできているんです
…とかでもなければ
大した効果はないんじゃね…
0048名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 17:25:29.07ID:PQ3bkTgV0
アニメのSHIROBAKOであったな
CG制作会社に入社したけど、そこはレースゲームの下請けがメインで来る日も来る日もタイヤのCG制作
0050名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 17:25:31.91ID:OmLcW1EXa
新卒でAAA造らせてもらえるとかいうガバガバメーカー
0051名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 17:27:40.81ID:QpF0nBQNK
>>47
デザイナーの実力示すうえではありだよ
途中過程と投入工数込みで記録されてたら満点
0052名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 17:27:57.55ID:QIoJt5pr0
FFチームだから無駄かけるの許容されてるだけで同じ開発環境と工数与えられれば同じ事出来るモデラー割といそう<おにぎり
0053名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 17:33:35.68ID:T97yhAmI0
今時どのメーカーがどのハードで主に開発してるかなんて一目瞭然なのに何も考えずに入社した無能って設定?
ちゃんと調べて入社すれば新卒でもAAA開発に携われるだろうに
末端現場部隊だと多分ゲーム作ってる感じ薄いと思うが
0054名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 17:36:51.64ID:vlvQDH/9M
休日に大作つくってインディーズで公開すればいい
大ヒットしたら会社がお前専用開発室を用意してくれるよ
0057名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 17:46:47.06ID:5j2UN+cVd
必要なチームの人数とか変わるから
高性能ほど歯車度が上がる

新人のうちに小さいプロジェクトに入れてくれるのは良い会社だな
0059名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 19:29:04.90ID:5mqDnfvb0
人を笑顔にするならAAAゲームよりクソゲー作るべき
面白いゲーム遊んでる時って笑顔じゃなくて真顔になるから

友達とリアルでクソゲー遊ぶ方が笑えると思うよ
そこに気付かない>>1は未熟
0060名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 19:36:05.42ID:gcVmAqKgM
新卒がAAAなんて一日中岩作るとかそんなんやろ?
0061名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 19:36:25.59ID:L0djA0NDd
>>57
いきなり大きいのをやらされると全体が見えないから、将来ゲームの内容作りに関わりたいのなら、小さいプロジェクトの方が役に立つね
今のAAAタイトルは、人海戦術で何をやっているのか分からないままやらされることも
0062名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 19:39:25.02ID:QpF0nBQNK
端っこやらされるだけかどうかは当人の努力とセンス次第
できる奴は新卒でもいきなりキャラデザに配属されたりするし
できない奴は30過ぎてもオブジェクトを指示通りに作らされる
0063名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 19:45:33.60ID:KMgYj6G70
新人がAAA開発チームに放りこまれても指示通りにパーツ延々作らされるだけだぞ…本当にそんなんでええんか?
0064名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 19:58:50.95ID:48kmV+Lsd
技能があるなら仕事外で自作すればいい、一人じゃ辛いなら同好の士を募ればいい
0065!omikuji
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2018/10/26(金) 20:08:32.19ID:qOVsmarn0
上の人間が阿呆ばかりだからな
俺達みたいな天才だったら世界的なAAAを作るんだがな
0067名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 20:14:45.08ID:P4iuMfKB0
>>65
一人でゲーム作ればいいじゃん
そんなに面白いのを作れるなら一人でも名を上げられるだろ
アンダーテールのトビー・フォックスや
たった一人でインディーで名を上げて任天堂に入社したもっぴんみたいにな
0069名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 20:25:24.19ID:KwZdaRAw0
>>1
俺が考えた最高のゲームを作って適当にちやほやされたいと思ってるクリエイターはいても
AAAのソフト手掛けたい奴は少ないんじゃないか?ましてやゲーム完成させたことがあるならなおさら。

仮に5年以内に発売しその後の出た損害はすべて自分で責任取るならAAAタイトル作る許可をやると言われて
手を出すクリエイターはおそらく日本には存在しない。確実に発売後会社潰れて終わるからな。
0070名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 20:33:11.21ID:pzxXaG0C0
じゃあ自分で予算確保して作れよ。
所詮ゲーム作りが好きなんじゃなくて、野村や小島と一緒でオナニーしたいだけ。
0072名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 21:30:57.35ID:awjj4HC70
Undertaleも近年の東方も完全個人開発ではない定期
いや役割分担はどんどんすべきだと思うけどね
0073名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 23:14:44.54ID:cP01HdPf0
言うほどAAAで笑顔にできるか?
0074名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 23:19:58.42ID:3Dh8nsL30
>>60
新人が延々とアスファルト作ってたら開発のトップがいきなり寄ってきて1000本ノック開始とか悪夢のような開発環境だよな
0075名無しさん必死だな
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2018/10/27(土) 07:30:54.05ID:skUexKp/a
入社前に入る会社がどんなん作ってるか見なかった>>1が悪い。
さっさとやめてpl4でソフト手掛けてる会社を受け直せば?
0076名無しさん必死だな
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2018/10/27(土) 08:17:20.50ID:QSXjXjng0
pl4はあんなに性能が高いのにPS4は劣化集金版だらけで4K時代にすら入れない
悲しい…
0077名無しさん必死だな
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2018/10/27(土) 08:36:29.47ID:gsQ1lYQT0
スクウェアではFFに憧れて入ってくる社員が多いという話を聞いたが、今でもそうなんだろうか
0079名無しさん必死だな
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2018/10/27(土) 10:06:56.16ID:HXQpFuJia
創作コントか
クリエイターが作りたいものを作るんだったら
自分で会社おこすだけだ
0080名無しさん必死だな
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2018/10/27(土) 10:31:15.40ID:gsQ1lYQT0
そのクリエイターに抜群の実力があれば、会社起こさずとも東方のマネくらいはできるだろう
0081名無しさん必死だな
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2018/10/27(土) 12:32:54.03ID:TGQXD1u/0
AAA級のゲーム制作者なんて8割方テクスチャ制作だろ
レベルもアクションもストーリーも数人いればできるから主要スタッフが決まってるだろうし
新人はひたすら人海戦術でテクスチャ作る日々なんじゃないかね
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