RDR2のアマゾンレビュー評価が☆3.6まで低下wwwwwwwwwwww
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
グラのよさだけは星1のレビューでも認めてるのが笑える
そこが加点にならないくらいってことだし 髭剃りとかリアルにするんなら毎日ウンコだの小便だのもしろよって話だよな このゲームたかだか数日で評価できる量じゃねえぞ
ほぼエアプと変わらんわ まあそうなるわな
日本は特にアクションゲームの国
みんな日本の良質な操作性のゲームに慣れてるからな ff15もそうだが10年近くも作ってると化石になるんだろ
最新のゲーム体験が出来ない ストレス溜まり過ぎてゲーム続かないんだから仕方ない
ダクソ速攻で挫折するのと似てる まあ日本じゃ熱心な洋ゲーファンくらいしか買ってなさそうだからな 日本のアマゾンとかどうでもいいわ
海外のアマゾンのリンク貼れや
こういうゲームは大人しかできないからな
しゃーない 日が経ってどんどん評価が下がるゲームは糞ゲーの証
みんなやりこんでつまんねって思ってるわけだからね (Amazonで購入のみ)にしても評価低いんだな。 馬の金玉がどうこうって言ってる時点で嫌な予感してた奴は多かったよな
FF15のおにぎり彷彿とさせてたし ストレスゲーって言われるとセールとか値崩れでも買うかどうか迷うんだよな
ストレスゲー大嫌い >>5
リアルを追及するなら髭だけじゃなくて風呂に入らないといけないし歯磨きもしなきゃ駄目だよな
結局中途半端な糞ゲーム ゲハにエアプ沸きすぎだろなぜ買ってもないゲームにここまで粘着できるのか 西部劇に甘々なアメリカですら古臭い操作性やスタミナ管理に不満出まくってるからな
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch
4.8 out of 5 stars
Marvel’s Spider-Man - PlayStation 4
4.8 out of 5 stars
Red Dead Redemption 2 - PlayStation 4
4.1 out of 5 stars ← >>36
ユーザースコアなら当てになるよな
7.6しかないから凡ゲーだわ
ソニーボーナスポイント >>36
ふ〜ん、じゃあ何なら信用できるのか言ってみ ここに来てホライゾンとスパイダーマンの評価が上がってるね
RDR2のおかけだよw チュートリアルが長すぎる
しかもゲームで一二を争うつまらんステージの雪山だし >>43
慣れを要求するようなゲームデザインを100億円もの莫大な広告費で売り抜けようとしたのが間違い
日本の田舎の田んぼにまでRDR2の広告看板立ててんだからそのしっぺ返しだわ ダメな洋ゲーが久し振りに帰ってきたって感じ
PS1とか2の洋ゲーはこんな感じだった 低評価レビューもちゃんと内容がしっかりしてて納得できるね 97点とか見てると海外メディアもエアプのファミ通と大差ないんだって感じる >>47
しかもそんな言うほど操作性糞じゃないしなあ過剰過ぎるんだよ >>39
あ〜あ、これが現実だよ
本当に良いゲームだったら尼レビューでもキチンと評価される
ネガキャンなんか通用しない
一方、ガッカリゲーのRDR2はあっという間に星4を切る勢いだ スパイダーマンとRDR2であそこまでメタスコア離れるのが理解できない >>21
洋ゲーファンしか買っていないならもっと評価高いでしょ
むしろライト層も買ってしまったから、この評価 米尼レビュー
ホライゾンも入れとくぞ
Horizon Zero Dawn - PlayStation 4
4.7 out of 5 stars
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch
4.8 out of 5 stars
Marvel’s Spider-Man - PlayStation 4
4.8 out of 5 stars
Red Dead Redemption 2 - PlayStation 4
4.1 out of 5 stars ← >>49
しっかりしてるわけないじゃんこのゲーム1日2日やったくらいじゃなんも解らんよ >>47
その通り
スパイダーマンのヒットでマーケティングすれば洋ゲー売れると思っちゃったんだろうな メタスコアのユーザースコアも再び7.7に下がってたな 尼評価は当てにならないってスパイダーマンの☆4.4、GOWの☆4.3、ラスアスの☆4.4、デトロイドの☆4.4も当てにならないのかよ
ステマに騙されなくて済んだわ
ありがとうゴキブリ >でもメタスコアは97の歴史的高評価じゃん
なんかWiiUみたいな事言ってるなお前 スタミナやライフゲージ小さすぎだろ
マジでそこからだわ
HDゲームに慣れてない中小企業レベルだぞこれ メタスコアは金で買えたがユーザースコアは…
次からはその莫大な宣伝費をメディアだけでなくユーザーにも配ればいいんだよw >>60
ユーザースコアが伴わないメタスコアに価値はない >>55
ホライゾンとスパイダーマンはメディアからもっと評価されるべきなんだよなあ 散々マリオデの97点は疑わしいって言ってたゴキちゃんがこうやってカウンターパンチ食らってんのは草生えますわ メタスコア
PCでだせだの0点爆撃
国内尼レビュー
エアプのネガキャンブタで有名な「あまお」が1に投下
何故か一日かからず200以上も参考になったがつく異常性
工作するならもっとうまくやっとけブタ 尼レビュー信用するならスプラ2はガチのクソゲーになるぞ 米尼レビュー平均
ゴッド・オブ・ウォーも入れとくぞ
Horizon Zero Dawn - PlayStation 4
4.7 out of 5 stars
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch
4.8 out of 5 stars
God of War - Playstation 4
4.7 out of 5 stars
Marvel’s Spider-Man - PlayStation 4
4.8 out of 5 stars
Red Dead Redemption 2 - PlayStation 4
4.1 out of 5 stars ← なんか明らかにゴキくんの持ち上げも減ったよなwww ドラクエ11でAmazonレビューが一番あてになるってことになったからしょうがない >>55
一番下の奴だけ格下だよなw
金は一番掛かってるらしいが グラ100点だけどそこからの減点要素多いからな
まぁ妥当 >>56
短気な人は数時間やって、合わないとプレイやめるからなあ
ゲームによって操作方法は違うのだから、ユーザーが合わせる努力をしなければならないのかも 擁護したいけどガチでひどいからなぁ
これほど動かしてて不快なゲームも今時珍しい スマブラは調整で下方修正されてるかどうかでしょ
基本はベース作品のままなんだから >>55
甘々のメリケンアマゾンで☆4レベルってヤバいな
まだ下がるだろうし最終的に日本のAmazonと変わらんのじゃないか?w これに限った話じゃないけどヒアリングしながら操作するの前提に設計されてるゲームって
そもそも英語できないと満足に楽しめないよ 米尼レビュー平均
マリオオデッセイも追加
Horizon Zero Dawn - PlayStation 4
4.7 out of 5 stars
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch
4.8 out of 5 stars
Super Mario Odyssey - Nintendo Switch
4.8 out of 5 stars
God of War - Playstation 4
4.7 out of 5 stars
Marvel’s Spider-Man - PlayStation 4
4.8 out of 5 stars
Red Dead Redemption 2 - PlayStation 4
4.1 out of 5 stars ← >>71
RDR2メタスコア買ってるだろ
アマレビューやユーザーの方が信用できる >>73
ゴキブリ米アマまで出張しちゃうよおおおお 吹き替えが無いのもマイナスだよなぁ
アクション性があるゲームで文字を追いながらやらないといけないのはストレスだよ 時間と開発費をつぎ込みまくったゲームだから絶対失敗できなくて、メタスコア買収しちゃったんだろうな >>90
400億も広告費あるのにメディアに袖の下渡さないわけないわな >>70
北米尼レビューわぁ?www
>>71
そのクソゲーとやらにRDR2が僅か0.2ポイント差まで迫ってるって分かってて言ってるの?w
ちなみに北米尼では4.3でRDR2以上確定だなw >>70
『Amazonで購入』で見ると平均3,3で更に低評価で笑ったw 誰がやっても操作に違和感覚えるクソゲーがメタスコア97
金さえあれば点数買えるからええな >>92
まだ100も行ってないレビューなんて信憑性ないわな
ま、RDO始まったら上がるわwww
つかの間のネガキャン楽しんどけよエアプ ゴミステのゲームって4超えてようやくまともかもしれないレベルのゴミばっかなのに終わりすぎだろ >>94
あれ購入キャンセルで付けれるからなんもも意味ないよ まじで買わなくてよかったわ
100GBもDLやらインスコやらしてクソゲーってまじ最悪やな >>94
つまり買ってもいないエアプゴキが5点爆撃でだいぶ点数を釣りあげてるってことか
ひでぇな クソゲーでは無いけど微妙ゲー評価で
大体揃って来た感じだな >>104
ID真っ赤にしたエアプのブタが未だにダッシュでレンダとか初日の知識で暴れてるだけじゃんw 人を騙して売りつけたようなもんだから不満もたまるだろうなw 正直買ったやつが馬鹿
少し情報集めるだけでゲームではないゴミとわかるだろうに 購入者レビューで星少ないのがいくつもあるのがな
LAノワールなんかもそうだったけど、ロックスターのゲームってたまたまGTAが日本でも受け入れられてるだけで日本人には合わないんじゃないかと思う 85点にしとけばこんなに荒れなかったんだろうな
期待したぶんこれで97は無いだろって感じになってその反動で評価が下がってる FF15と似てるな
長期開発の弊害
つくってるうちに時代遅れになってしまった
UIとかボタン配置とかは日本企業から人材引き抜いて、全部やってもらえばいいやないかな
洋ゲーの中でもロックスターは特にゴミすぎる 購入者の方が評価低いのはよほどの糞ゲーってことだぞw 操作のもっさりは慣れたらゲーム性として全然ありだと思えてきた
なんだかんだでRIDGE RACERよりGRAN TURISMOの方が長くやりたいと思える感じ >>114
代引で頼んだあとレビューかいて即効購入キャンセルで付けれる
つか1のレビューみたらここのエアプのブタがほざいてることと同じで参考にしましたって感じなのがバレバレ
もうちょいうまくやっとけほんと 何より世界観が汚らしいからな普通にゼルダの透き通った空気の方が俺は好き 直近の星5が低評価に対する人格攻撃+購入者マーク無しばかりで相当やばい
ちゃんとゲーム内容書いてるの初期の星5購入者と星3以下のレビューばっか >>113
二ノ国なんかもそうだな
開発期間長いゲームは変なこだわりやグラフィックは凄いが、ゲームとしては地雷ってイメージがすっかり自分の中で出来上がってしまった ロックスターってチュートリアルの糞さが17年前のGTA3から何も変わってないよね >>120
そりゃ目には目を歯には歯をだろ
ブタの工作がばれてるだけ
でもって購入者マークのラベルも>>118で簡単につけれる 西部劇の世界に浸りたくてゲーム的な嘘を捨ててリアル追及
これを理解した上で買った人間は評価してるんじゃね
オープンワールドの集大成!メタスコア97の傑作!プレイしないと損!
みたいに煽るからこうなる
つーか前作の時点でめっちゃ人選ぶゲームだったろ >>76
でもほんとドラクエみたいなもんだと思う
日本人のRPGファンにとっちゃ、ドラクエらしさがプラスに評価されたりもするんだけど、
なんの思い入れもなく見ればゲームとして時代遅れで退屈なコマンド選択RPGでしかないみたいな
アメリカ銃神話の西部開拓時代をまったりと楽しめるみたいな思い入れなけりゃ、
めっちゃ凝ってるけどただの凡ゲーにしか感じられないんじゃねぇかな >>121
でも、俺はFF7Rを信じているぞ
ダメか? >>118
ほ〜ん、嘘かホントか知らないけど、詳しいね
なんでそんなこと知ってるの?w
自分が普段やってるから?w 雰囲気ゲーだからむしろ妥当
楽しんでる人も雰囲気サイコーとか細部まで作りこまれてるスゲェとか
ゲームの面白さとは別モンの評価やし
遊園地じゃなくて美術館のほうが楽しい人向け >>12
日本は良質なウインドウにコマンド実行じゃないの? 本来の西部劇って悪のインディアンをぶちのめすようなものだったんだがな
分かりやすい勧善懲悪が封じられて、作りようがないジャンルになってしまった >エアプで有名でアマレビューあらしてる元「まるお」ってブタがやってる手法やぞwww
なんでこういう妙な事知ってるんだろうな、この手の連中は
キモイわー 3.6とか高杉だろいい加減にしろステマ
ホモファンと完全に同じでひり出された便秘という評価以外に無い どうあがいても多くの人に受け入れられるゲームではないだろ 発売したばっかなのに2割引きという方がやばいだろ
レビューは信者が突撃すればどうにでもなるが割引きはアマゾン自体からの評価だから
とっとと売らないと在庫が残って拙いと思われてんだよ LAノワールもなんか叩かれてたよね。GTAみたいなの期待してた人から。てかswitch版はどれくらい売れたんだか >>128
スクエニの何を信じるの?
手抜きのゴミをブランド力でごり押しするしか脳がない会社だぞ
メタスコアと売り上げに関しては信じられるかもな >>143
2割引きくらいなら、そこまで酷くないだろ ロックスターなんかGTA5だけの一発屋
勘違いされすぎGTA5だってPC版とかトラブルたくさんあった 情報過多すぎて本編クリアがチュートリアルレベル
ゴボウとか引っこ抜いて食うレベル >>132
答えになってねーぞw
その手法とやらを使ってるってどうやって調べたんだよw
言ってみw RDR2のアマゾンレビュー評価が☆3.6まで低下wwwwwwwwwwww 快適性度外視の西部劇満喫ゲーだからそもそも万人に受けないし発売前から「これから神ゲー出しますね^ ^」みたいなのやりすぎだと思う アサクリオデッセイが83でこれが97っておかしいだろ しかし、ホライゾンやスパイダーマンの方が上といってる奴まで豚ガーとかほんとゴキブリアホだなw 海外レビューもファミ通と同じことをするようになってしまったのか 吊された普通の死体の近くにちぎれた足と頭が落ちてて、
被害者二人になってるのワロタ…ワロタ… >>146
何もかももっさりで移動がゲームほぼ全て
時代遅れ過ぎる >>151
とりあえず適当に〇〇はひどいっていっとけばそれで印象操作できると思ってるからなwww
本スレでもID真っ赤にしてあらしてるブタはスルーされてほんとにやってるやつは濃い内容話してるからねwww ロックスターよりファルコムのほうが面白いゲーム作ってるって証明されたね
イース8 PS4、VITA版 4,3
イース8 スイッチ版 4,4 ストーリーがウィッチャー3より長いのに最後までプレイするやつとかおるの? ミッションで会話しながら馬で目的地行く過程が死ぬほど嫌いになったわ
最高速で行くか目的地で合流にしろと 誇大広告やり過ぎて、ゲーム性期待してたライトファンがダメージ受けてるな
ごっこ遊びがしたかったごく一部と業者だけ5つけてる感じ >>168
ウィッチャー楽しめたやつならいけるよ
てかウィッチャーもパッチ当たる前とか操作性で叩かれてたしなブタにw
結局ブタの嫉妬よ嫉妬
スルーされてっけど、本スレでも未だにエアプブタがすでに間違った情報で頑張ってネガキャンしてるしなw >>147-149
これ日本でもダブルミリオンタイトルクラスの広告費かけてるよな 一部の物好きの為のゲームにアホみたいに時間と金かけた結果
後戻り出来なくなってしまった感 すげー宣伝だな国内でも
ファミ痛も40点付けちまったかもな GTAWのふにゃふにゃおじさんも許されたからもっさりデモ大丈夫 パッチ当たる前に操作性悪かったら
そりゃブタ云々じゃなくて普通に叩かれてもしかたないだろw 今回のRDR2はプロモやりすぎ
期待感煽りまくって実際にやってみたらそんなでもなかったて感じやろ もっと擁護してホラホラ
いつファストトラベル来るんだよ >>171
そうなの?
でもウィッチャー3の時より明らかにクソゲー扱いされてないか >>181
おそらく開発費より高くなってるパターンだよコレ UIともっさり改善すれば評価はガラリと変わると思う >>171
操作性悪かったら叩かれるの当たり前だが
操作性悪くていいとかいってたら狂信者だろw >>148,149
どこのド田舎だよwwwwwww
コラとしか思えんwww
でもまぁ、これは来週の売上が楽しみだわ。
広告ゴリ押しでどこまで売り抜けられるかね。 1万円払ってクソゲwwwwwwww
まったく身近じゃない西部劇に1間んwwwwwwwwwwwww >>188
やっぱりホモファンと同じ宿便じゃないですかww まあめっちゃ宣伝してたし神ゲーと言われてメタスコアも97だか98だし、当然期待するよな
一番悲惨なのは箱XをRDR2のために買った奴だろうけど、他ゲーでも使えるからドンマイ >>143
尼の割引はPS4のゲームは18%割引が基本だけど このメタスコアはロックスターが金積んだとしか思えないんだが >>192
Amazonで購入って文字が見えないなぁ
ゴキちゃん…… 広告費にレビューサイトの買収も入ってるんやろうな
メタスコ97ってどう考えてもそっち関係の人取り込んでるとしか思えん イース8の方がゲームとしてはこんなゴミより面白いからな
別にゲームはグラとか掛けた金で評価がされるわけじゃないんだから、イース8以下は当然
ああ、メディアは大量の広告費でRDR2を評価してくれるよ、それでいいだろ?w ロックスターとかいうガイジ会社はLAウンコでもメタスコア買収の前科あるからな
ここのは今後徹底的に叩くわ 日本人からしたらこのゲームよりつまらないの探す方がむしろ難しいんでは
大抵のゲームはストレス溜まらない仕様なんだし GTA5とウィッチャー3はそんなに売れてて面白いって言うならやってみようかなって遊んで
そこまで面白いか?って感じたツートップだわ もう擁護の仕方も極上おにぎりゲーみたいなすぐに判断するな!11章までやってから言え!になっとるな
来週には終盤付近まで進めた奴からも不満でてきて
そんなにやって不満言うな!文句あるなら黙って売れ!にスライドかな? 操作性もルールであってルールのうえでゲームが成り立ってるわけで最初は大変だったけど慣れると奥深い要素が多くて楽しめてるよ
まだチャプター3に入ったところだけど人間模様の作り込みもすごいね 一つ言えるのは売るなら早い方がいいってことだな
パッケ版の奴だけしかできないけど とりあえずまともなUIとボタン配置、チュートリアルくらいつくれるようになれよ
ゲームの基本やん
自分らのオナニーで馬の睾丸の変化とかどうでもよすぎることにこだわってないでさ クソゲーを広告ゴリ押しでどこまで売れるかの社会実験みたいで面白い まぁ絶対、次世代機出たらPC版も合わせて完全版移植するだろ
気になる人はその時に買えばええ >>210
まあ、FF15は一芸があったから良かったでしょ 金たまの話が出たあたりで嫌な予感してたんだよな
結局FF15の再来と 高確率で値崩れはするだろうね
洋ゲーとはいえ大作系で賛否両論だから中古溢れと伸びしろがないから
FF15みたいなことになるわな 金たまが縮むだけで面白い
それがプレイステーションなんだよね 尼レビュ高評価が攻撃的なコメントばかりでお察しだな >>222
箱Xなら真の4Kで金タマを観察できるんだが? クソゲーというのは言い過ぎだと思う
ただ「リアルだけど面倒くさい」というオープンワールド系のゲームにありがちな欠点が目立ってしまっている
ゼルダやスパイダーマン、最近のアサクリは爽快感とリアリティのバランスを工夫してうまく面白さに繋げていた 尼の低評価は具体的な指摘が多いのに
高評価は抽象的で無理やり持ち上げてるようなのばっかり 星5レビューの半分近くはAmazonで購入って文字が書いてなさそうだな >>224
北米は母国語でやれるわけで日本程低くなるとは思わんよ
日本だと☆3以下になっても驚かんよ今回の出来じゃ >>227
最近の洋ゲーの出来の良さに騙された人多いだろうよ
物凄いカウンターパンチだよRDR2は 字幕が黒枠なのもなんか酷いんだよな
TVの字幕で付いたらすごいがっかりするやつだし
今時こんなゲームあったっけみたいな 操作性がクソ→ゲームの没入感、面白さに直結する
馬の睾丸の変化→ゲームの面白さにはなんの関係もない製作者のオナニーによる無駄なディティール
FF15のおにぎりと一緒。ディティールこだわる前にもっとやることあるやろと リアルを追及した結果
ゲームとしてつまらないものになってしまったのか >>220
FF15はオープンワールドとストーリーの融合にチャレンジした結果だし、仕方がない 上から被せただけの本体同梱だから実質3000円だしソフトだけ売れるから別に良いけど、
DL豪華版の人で合わなかったらカワイソウだな 異常な労力をかけて作られてるし
製作者がやりたかった事は実現出来てる感じ
リアリティのために快適さを犠牲にしてるのを
どう評価するかやな
まあチュートリアルはさすがに失敗だと思うが… ツイッターでRDR2で検索しようとしたらサジェストに「RDR2 微妙」ってのが出て来た レビューの投稿内容みればわかるけど
批判意見はわりと事実を淡々と述べてるのに絶賛は具体的に褒めてないのが悲しいわ マジな話で他のスレでも出てたけど完璧な陰影を付けた1セント硬貨だよ
このゲーム >>148-149
これ、PS4のロゴだけだけどソニーも金払ってるんかなぁ…
それにしても、知らない人がこれ見てもゲームの広告って分からん気がするw 期待が大き過ぎたけど、良ゲー以上くらいはあるよ
まあゼルダよりは全然楽しめてるな >>239
無理矢理褒めて低評価の人を攻撃するようなのばっかな時点でお察しなんだよな MGSVもFF15も国内だけ糞ゲー扱いされてる
豚は害悪でしかない ここ最近洋ゲーも普通に親切でサクサク遊びやすくて面白かったのに
まさかこんな地雷が紛れてると思わなかっただろうな 洋ゲーって、リアル=すごい!完成度高い!って勘違いしてるやろwアホなのか?
ゲームで大切な快適で直観的な操作を
「コレがリアルな動きや!」とモッサリ操作にするアホ
和ゲーを見習えな 冗談抜きでFF15よりつまらん
これが今年のGOTY撮ったら流石に笑うわ ホントに良作洋ゲーが続く中のトンだ伏兵やな
ガッカリ具合が凄い 欧米のゲームメディアにもファミ通的忖度があるんだなと FF15もキャラが不快なだけで操作がもっさりとかはなかったしな っf15はまだネタになるからな
これは金たましかねたにならない >>210
思い出して吹いたw
遊んだら豚だってくらい愚痴にすぐ豚認定
盛り上がってもいないのに濃厚な話を本スレでしてるとか嘘ばっかりw >>250
プレイした人達から高評価のスパイダーマン 、アサシンクリードが80点台でこれが100点ラッシュだからなぁ 俺もこれはFF15より酷いと感じた
FF15はオープンワールド詐欺とかでぶっ叩かれたしいろいろ問題はあるけど
一応普通に移動ができて普通にバトルやイベントができた
RDR2はこの普通に移動と普通にバトルと普通にイベントすべてに謎のストレス仕様がかかる
クソゲー愛好家の俺でも投げたゲームは久しぶりすぎて記憶にない >>253
長押し銃暴発ゲームとしてネタになるんじゃない?
まるで障害者をプレイしているみたいな複雑なゲームシステムは介護現場に取り入れられるかもよ http://ha-navi.com/rdr2-rev2
ゲームやってない人からしたら信じられないかもしれんが
このアンチ全開のレビュー内容のほぼ9割が事実なんだぜ?
グラフィックのとこは言いがかりだけどそれ以外はマジ メタスコアはもう駄目だな
一般ユーザーの方が冷静に評価できてる FF15は快適に動かせるからな
というかそんなん今時、洋−でも当たり前のことなんだけどRDR2はそれすらまともにできてない
ゲーム=娯楽。ここからズレてる時点でもうゴミでしかない >>261
このブログ以外にも何件か見たけど酷評だったな
これはマジであかんやつや >>264
ロックスターのゲームあんまやってなかったから
ロックスターにしてもモッサリなのか
ロックスターなら普通なのかが良く分かってない
いずれにせよモッサリなのは間違いないけど FF15は最高なんだが
アラネアバグとかも楽しめたし
RDR2は面白くない
つまらない メタスコア自体は悪くないと思うがユーザースコアとあまりにも差があるものはやはり出来を疑うべきかなとは思う 既存のオープンワールドの一歩先に見せかけた周回遅れ これ延期しないでゼルダと同じ年だった方が面白いことになったかもな 馬が木にぶつかって転倒するめんどさやべーよ
そこらへんに木があるのに ってクソニーソフトって売れてないのに異常な数のレビューあるんだよな
特に今年にはいってからのクソニーファーストのレビュー
絶対にさくら雇ってる ユーザースコアってネガキャンされてたなら普通は時間が経つほど一般人のレビューの比率が増えて点数上がるもんなんだけどこれは逆に下がってるからやべえ
プレイした上でつまらんと思う人が多いってことだ PV見ただけだけど前作やってないしグラが綺麗以上の感想が浮かばなかった >>270
GOTYでゼルダにボコられてゴキちゃんが買取保証連呼だろうな ゲオには寄らねーぞ、いい加減いいかげん切り替えらんねえのか このゲームは少しでも不満点書くとすぐ豚扱いしてくるから困る 年明けに逃げずにホリデー商戦用にソフト出してきた
ソフトは思いがけず追い風吹いてラッキーだったな
まだFallout76があるけど とりあえずこんだけ操作性ゴミでもゼルダに並べただけよかったじゃん
操作性だけなら全く相手になってないんだから
まぁこれからさらにスコア落ちていくかもしれんが(上がることはまずない) >>261
馬に乗って道を外れたらゲームオーバーって
FF15で着陸失敗したらゲームオーバー思い出すわ
おにぎりとか共通点多いな これでガイジンどもがGOTY取らせたら爆笑するから早くしろw
流石に空気読むよな? >>281
さすがにそこはスキップしたわ
クソ過ぎてやってられん >>251
スターウォーズの件でも思ったけど
アメリカの批評はワインのロバートパーカー以外は信頼しちゃいかんわ
パーカーも自分で付けてるアメリカとボルドーとローヌだけだけどな 操作性ゴミってだけでもうゲームとしてかなり厳しい
誰がどうやって考えたらあんなボタン配置になるのかも謎
ロックスターとかいう周回遅れの化石集団は、プレイしにくいって誰も思わなかったのかね こんなもんだろ
こいつらだってゲハで「豚ガー」って言ってる方が楽しいんだもん
ゲハ以下のクソゲー ゼルダさえなければ比べられることもなくもっと評価良かったのにな
ほんとかわいそう FF15の開発スタッフの謎のプライドでいろいろ方向性おかしかったけど
ギリギリのとこで一応ゲームとしての体裁を保った
ロックスターのスタッフは8年前から思考停止して最新のゲーム状況を把握しないで
我を貫いてさらにリアル(笑)を突き抜けた
そういう意味では似てるけど開発規模も金の使い方も桁違いだからとんでもない事になってる ゲームにリアルさを求めすぎてもいけないって、これで分かったね >>290
メタスコア見ればゼルダと同等だからめちゃくちゃ期待できるけど
蓋を開けたらゼルダどころかアサクリ、スパイディ、GOWにも劣る評価だから困る >>243
つまりゼルダは良ゲー以下の凡ゲーってことだな! オープンワールドゲーが失敗する度にFF15再評価路線になるのは正直草生える >>290
アサクリ以下のクソだぞ?
ゼルダと比べることが間違い こんなゴミを約束された神ゲーだの
メタスコアでたら分かってただの
安定のとか本気で恥ずかしいだろ リアルさを追及した割に人物や馬の挙動がガクガクすぎる
木にぶつかったら馬から落ちるとかそんなこだわりよりやることが山ほどあるだろボケ >>148
「GTA5のクリエイターが贈る」っていうけど作ってるの別スタジオなのにいいのかこれ? >>285
ロックスターはロックスターに合わせろってスタンスだからな >:>294
多分そいつの評価軸の中ではNewガンブレが上にいて
その下にRDR2、ゼルダの順番なんだろうなw >>290
もうゼルダと比べるゲームじゃないな
あらゆる洋ゲーや和ゲー大作と比較されて操作性で滅多打ちにされて行くだけ >>290
ゼルダどころか、他の普通に良ゲーレベルの洋ゲーたちに負ける出来だしなあ… ホライゾン>>>>>>>RDR2
喜べよ、ゴキブリ
あの微妙ゲーのホライゾンでもこの駄作に比べりゃ数段に上だ >>307
ホライゾンは、洋ゲーの割にはストレス感じなかったな
動きがキビキビしてるからだろうか お前らの比較対象がいつの間にかゼルダからff15になっててワロタ
でもff15って意外とクリア率高いし、一応最後までやってしまう謎の中毒性があるからRDR2よりも退屈はしない こんなゴミ買うくらいならアサクリオデッセイ買えよ
遥かに面白いぞ もっさりだったりUI不親切なのも、ゲームデザイン的な思想なのかなとも思ったけど
慣れてきたら楽しくなってきたみたいな感想多いあたり
単にデキ悪いだけなのかなって でも本当に久しぶりに来たよな
ここまでダメな洋ゲーって
しかも大々的に宣伝してしまった 購入者だけ見ても手放しで褒めてるのはごく一部で厳しめの評価が多いな >>300
10年前のセンスに合わせれるわけないだろ
ロックスターはガイジ >>267
FF15はゲーム世界やストーリーに没頭したいという人から批判されたけど、みんなでワイワイするには普通に楽しめるゲームだしなあ >>311
FF15はプレイし終わった後にストーリーの糞さに気づくゲームだよ
実際、電車の喧嘩もプレイしてる時は「これからどうなるの!?」って気持ちが大きかったし >>288
このソフト、大して売れそうもないのに宣伝に滅茶苦茶金つかってそうだよな
日本ではロクに売れそうもないのに、デカいポスターが駅の掲示板いっぱいに貼られてて
いくら広告に金かけてるんだよとマジで呆れたわ >>314
俺もマジで油断してたわ
雰囲気ゲーなのはまぁ予想してたし銃撃戦はシナリオもたいして期待はしてなかったけど
まさかゲームとしての基礎が駄目だとは気づけなかった
一応事前に動画でチェックしたけど甘かったわ・・・ 18禁のゲームなのに公衆の門前で広告出しまくるのはどうなの とにかく移動からアイテム選択から全てがもっさり
とても2018年発売のゲームとは思えん ダメさ具合はオブリビオン程度なんだけど
今は2018年だからさ...
本当に10年前のゲームだよグラだけ2018年仕様だけど >>311
FF15のストーリーは賛否が分かれているけど、少なくとも退屈ではないからな
むしろユーザーの意表をついてきたり、急速に話が進んだりするから、飽きてやめるということはない え?RDR2何があったの?
めっちゃ叩かれてるけどネガキャンとかじゃなくてガチで糞で炎上してるの? ゼルダは気持ち悪いほど絶賛されてたが
これは全然だな FF15のダメさってゴリとプロンプトのキャラにほとんどの問題が集約されてる気がする
イグニスと二人旅でよかった 普通に考えたらメタスコアよりゲハの評価の方が信用できるってわかるだろ
ちな豚 操作感に拘ったアクションゲームが売れてる日本でこれを
神ゲーって売ったのが不味かったな
まずヌルヌルに動けないアクションゲームは論外 ロックスターて本当にセンスが10年くらい前で止まってるかんじ
PS3のゲームやんこれ >>327
操作系について言われてる事はほぼ事実ですね…
超大作であるのも間違いないんだけど >>290
こんなのスパイディでもアサクリでもどれと比べても劣ってるわ よくスカイリムとかウィッチャー3、GTA5もモッサリと言われるけど
その比じゃないからな
自由にファストトラベルできないゲーム久しぶりすぎてなんか変な気分になったわ >>311
おにぎり=キンタマ
道路から出れないオープンカー=逸れただけでゲームオーバー馬
移動中男同士のどうでもいい話を聞かされる
ムービー地獄
バランスぶん投げ戦闘
共通点は多い >>318
ジャンプの漫画のように、次の展開に期待させる要素がたくさんあったしなあ
13章は少しあれだったけど、FF15はユーザーに最後までプレイさせるモチベーションを保たせたという点では優秀だと思う 雪山降りるまでやったけど操作性の悪さは言われた通り
ただキャンプ張ってからはリアル牧場物語みたいな感じで楽しめそう
神ゲーまではいかない良ゲーって感じやな今んとこ >>99
みんながみんな購入キャンセルしてると思ってんのかよwww RDR2やっと20%ぐらい終わったけどマジでつまらない・・・
普通にFF15とかホライゾンのほうが面白かった >>327
日本でも国外でも、操作が古臭くスタミナ管理などストレスが多いと言われてる
ゲーム性の悪さや作り手のプレイヤー誘導がレールのような強引さを、物量や作り込みの凄さでごまかしてる感じ
最近は和ゲーも洋ゲーも優れたユーザビリティを発揮してた
単純にこのゲームはユーザビリティが悪い
PS2時代の洋ゲーを豪華にしたって感じ >>261
前作もここまで酷かったの?
神ゲー評価の続編がなんでこんなわけわからん事になってんだ 息抜きにDC版の連ジ無印やり始めたわ、癒やし。
クリアするだけでも大変だと思うよ 凡ゲーよりちょっとマシなくらいか
何が神ゲーだよw まあゼルダは10年、20年語られるレベルの傑作だから、そんなレベルのソフトがそう簡単に出て来るとはないと思ってたけどさ…
にしても予想以上に酷い出来だったな ただ歩くだけで死にかけるのはFCのクソゲーを彷彿させる ロックスターで内紛があったからこんな事になってんの? RDR2のおかげでここ二年間での
そこそこの良ゲーが
実は神ゲーだったのではみたいな再評価されそう >>351
前作に関しても神ゲーってほどではない
動きのもっさりとか戦闘の雑さは変わらんし
ただ少なくともめんどくさい長押しとかスタミナ管理とかはなかったし、1作目だから世界観に浸れて雰囲気ゲーとしてかなり良いものだった お金が凄い掛かってる8年前のゲームって感じ
やっぱり開発伸び伸びになった奴の外れ率やべーわ レビュー全体の流れが完全にクソゲーのそれだわ
高評価レビューは低評価レビューへ人格攻撃を繰り返し低評価レビューはゲーム内容を淡々と語っていく
最悪な流れと言っていいわ ロックスターもFF15も開発チームの勘違いっぷり
意識高いかんじがそっくりなんだよな
どっちも延期繰り返して、長期開発してる間に周回遅れになってしまったね
RDR2なんてグラ以外は10年前のゲームのレベルだよこれ >>356
グラフィックはガチでいいからシステムやUI担当に絶対的な奴が居てそいつがおかしいんじゃないのか?
だって今どきのゲームにファストトラベル付けなかったり、キャンプで謎の歩き強制とかは
他ゲーやってるスタッフ居たら「これやばくないですかね・・・」って言うだろうし 直感的に操作できないんだよな
馬乗るにしても物拾うにしても「どのボタンだっけ?」「長押しだっけ?押すだけだっけ?」が付きまとう >>261
すげえなこのレビュアー
このクソゲをプレイするが本当に辛かったのが伝わってくる
よく頑張ったな ガチでやらかした感じなのか?
売り上げ大丈夫なのか?
AAAの失敗は死人が出るぞ ウイッチャー越えるテキスト量とか言ってて
誰が何かが喋ってるか字幕作り込んでないのもやべえわ
ネイティブ英語圏以外お断りだろ >>351
前作が出たのが2010年
このゲームは2010年から8年間開発
その間に他のゲームはどんどん気持ち良く親切に進化した
8年練り上げたこのゲームは8年前のゲーム思想にさらに、挙動から無駄な管理要素から何までリアリテイにこだわりすぎて時代を逆行してる
PS3の頃だかに久夛良木か誰かが言ってた「葉っぱの葉脈を見るだけでも面白い」を素手やってるアホ開発かな ちょこっとググったけどちょくちょくFF15の方が面白いと言われてて草 >>367
売れるは売れるだろうしそこは大丈夫じゃね ライバルが
ゼルダBOTW⇒アサクリ最新2作・ソニー製スパイダ・ホライゾン⇒FF15とどんどん変っている
そのうち閃の軌跡になるんじゃないかというくらいそのペースが速い これ3.6は高過ぎるな
良くて3点台前半か2点台に落ちそう
5付けてる人の無理してる感があれだわ FF15はメタスコ81だからまぁこんなもんかって感じだけどRDR2は97だから
そりゃ失望した奴らが低評価するだろ >>369
悪意は全く感じない
絶望的にセンスがないだけ
とりあえずUIデザイナーは首吊って死ね >>368
ゲームがクソならテキスト量多くてもゴミだわ
なろうバカと一緒の価値しかない 擁護する前に買ってプレイしてみろよ
本気で糞だぜこれ、何回「これ頭悪いだろ!」と叫んだことか
ボタンの配置とかもう酷いなんてもんじゃない
ぜったいプレイしてないわロックスター これ問題なのはメタスコアとゲームの出来の乖離だな
この点数だとGOTYになるのが普通だけどなったら色々と問題になりそうだ まぁゲーム業界的にもロックスターが傾くといろいろ困るんだろうからメタスコアは忖度したんだろうね 買うつもりだったけどトレーラー見て買うのやめて正解だったわ
安くなったら買おうかな 大手レビュアーは凄いゲームとして評価するけど客は単純に面白いかどうかで評価するからな >261
見たらいきなり無双3の画像でヤレヤレと思ったが
書いている内容はマジっぽい。
さすがに体力ゲージが小さすぎるのは酷いね。
今どきはゲージなしでも画面の色変えて表現してるけど。
まぁアプデがあるからこの先どうなるかわからんが。 >>364
操作改善MOD作れる奴を1億で雇ってパッチ当てろ
ロックスターのセンスには期待してない >>384
動いてる金が半端ないから連鎖倒産するからな
意地でもメタスコアは下げないがユーザースコアは嘘つかないしな 余裕でRDR2がGOTYなんやな
アホゴキは劣化版で楽しんでくれやwww ロックスターの今世代機初の大作
10年近くに及ぶ長期開発
はい100点っていう忖度ばっかだろ。それか実際に金渡してるかw
どうやったらこれに100点つけられるんだよ。もうメタスコアなんてなんのあてにもならん よくグラだけゲーとか言われるけど、真のグラだけゲーが出てきてしまった感じか >>382
どっちかというとテストプレイし過ぎて
操作の面倒さに対して麻痺してるパターンではないかと 海外メディアもブランドだけで40点付けてるファミ痛と変わらないな >>395
それはすげーあると思うわ
開発だけでずっとテストプレイして問題点山盛りなのに麻痺してそれをそのまま出すパターン
MMORPGの開発がそれよくやって自滅してる マジでKOTYありえるよ
Newガンダムブレイカーが名作に思えるくらい酷い
世界ワーストクラスのクソゲーでこれより酷いゲーム存在しないだろっていうヤバさだよな 最初はどんなゲームでも楽しいもの
だんだん面倒くさい所がでてくるっぽいな >>399
これ最初がつらいらしいぞ
慣れるまで続くかどうかで即売りかどうか分かれるくらいに 面白い部分が微塵もなくてグラもよく見たらPS2レベルだし 多少の忖度は否定しないが流石に満点はやりすぎだな
アサクリオデッセイが90いかないのに97は高すぎだわ 俺のとこぐらい満点つけてもいいよね?
っていうのが積み重なった結果だとみてる FF15が81点だからそれと同じかそれ以下評価だとしたら本来は80点ギリギリゲーなのかもな
だとしたら87点のスパダ、89点のホライゾンのほうが格上に感じられる客が多いのもうなづける 今後小島監督のやつもリアル追求で似たような空気出してるから面白くなりそう 3.5まで下がったな
既プレイヤーからもダメだしか
つれえな 西部劇の世界で自由にとか言ってるけど
金策もなくて盗むか奪うしかないという自由度ゼロの作り
強盗に反撃しただけで指名手配とか頭おかしい
悪人強要プレイさせられるレールゲーム
トドメに話すと銃が同じボタンで暴発必須
決して善人にはさせないという強い意志が伝わってくる ちょっと動画観たけど、俺だったら雪山で脱落するかもしれん これ好きな人は物凄く好きてのはわかるが
操作性悪過ぎだから万人受けは絶対しない作品だわ
だから平均すると3.5てのは納得だわ あとリアル追求した結果モッサリになるてのはわかるけど
だったら名前忘れたけどウィッチャーの感覚みたいなのまで使い勝手悪くする必要性はねーわ モッサリとか言う前にボタンが糞配置すぎてストレスはんぱねぇ 雪山を脱出したらキャンプで脱落の第二段階があるな
俺はそこでもう駄目かな・・・って思ったけどここで諦めるのは癪だから
ミッション受けて新しい街に行ってすべてがモッサリなのを再確認して
走ってて馬がぶつかって倒れたとこでギブアップしたわ >>400
SOTY(忖度オブザイヤー)じゃないかな キャンプ内で疾走れなくてギブしたわ
こんなん毎回待ってられんわ
ファストトラベルは一方通行だから戻るときは馬
ストレスゲー 前作の時点でかなり人を選ぶゲームだしなぁ
余程西部劇が好きじゃないとものすごく退屈に感じる世界作りだから
GTA5みたいなのを期待してると肩透かしを食らうぞ 前作も3.6だから最初からこんなもんだった可能性高いんじゃないの
と思ったが、話すと発砲同じボタン一緒はさすがに吹いた GOTYって確か大手、弱小サイト関係なく一番多くの票を獲得したゲームに送られるんだよね?
なら下手すれば権威のある大手の票は入ってないのに弱小から集めてRDR2がGOTY取る可能性もあるのか 日本でも広告費はアホみたいに投資して吹き替えローカライズに出す金はないってのが理解できん
大作は吹き替えが当たり前になってきてるのに どんどんきな臭い星5レビュー増えててキモいな
ゲハ外に持ち出すキッズ多すぎない >>421
GOTYってそれぞれのサイトが勝手に与えてるだけで一番多ければ〜っていうのはないよ
4つの大手の賞が4大GOTYって言われてが権威あるものとされてる >>424
あらそうなのか。教えてくれてありがとうございます
じゃあどうなるかわからないな
てかクッソ重いな。攻撃でもされているのか? 回り回ってホライゾンまで再評価されてるの笑うしかない これがGOTY取ったらもう笑うしかないな
なんか楽しみになってきたわ >>400
今年はNewガンダムと北斗が如くというそびえ立つクソがあるからKOTYは難しいと思う GOTYは確定だろ
こんだけ高いメタスコアの得点出しといて取れなけりゃ信頼ガタ落ち
GOTY取らせちゃってもユーザーの信頼ガタ落ち
大手相手にしてファミ通みたいに金に目が眩んでホイホイ点数付けてたツケが回ってきてる >>429
北斗が如くは原作のファンが批判しているだけで、ゲームとしては普通だろ なんかゲームの定義を勝手に解釈してそれに合わないからクソって意見もおかしいよなぁ
どうせ任天堂のお手軽パターンを基準にしてるんだろうけどw GOTYはボロクソ叩かれてFF15も自称できなかったわけで
これがGOTYになると大荒れだわ 一応通常版遊んでるけど心配なのは外人フレ相変わらずフォートナイトとかばっかりでやってる奴いないのが…まあ海外でもキッズは買わないだろうけど ここにきて時代を逆行したグラゲーが
GOTY取るようなら
ここ数年のユーザビリティの研鑽は
なんの意味も無かったと受け取られかねない RDR2レベルの大作だとメタスコアのレビューメディア数も軽く100は超えるはず
まだ78メディアしかないから冷静になった他メディアが低得点をつけて95以下になる可能性もありえる ほんと、豚ってやるゲームなくてネガキャンに必死って分かるなw
日本で売れなくても世界で売れるんだけど
ガキしかいなくて草
馬に乗ってのんびり帰ってそのあとは馬を褒めて餌あげて…
これだけでも楽しいんだが
シュミレーション系が無理なガキは無理だな このゲームはキッズがやったら将来の市場が潰えるわ
GTAVやらせた方がまだゲーマー増える 外人がどう評価するかだな
日本人にとってはもうストレスゲーで評価固まりそうだけど GTA5が出たのが5年前だろ
5年の間もユーザーとの対話の時間が止まってんだよ
アサクリみたいに1年2年で新作出してちょっとずつ改善していくほうがゲーム作りとしては正しいと思うわ >>149
どこだよってのも大くて今時珍しいバブルだなw
日本に金落としてくれるのはありがたい 1の時も無駄な動作多いなと思ってたら2でも同じなんだよな
わざとやってるんだろうけど、こんなのが「だからいいんだよ」とはならないんだよ
もっと快適に遊べたはずなのにとろとろさせんなっての 開発者はあくまで商品を作ることを心がけるべきって
宮本さんが口酸っぱく言ってたのに。
芸術じゃないんだからさ
>>441
外人はMが多いからこういうゲーム好きな人は多いよ
例えばファーミングシュミレーターとかそういう系
日本人は虐めるのが好きな人が多いからモンハンとか無双系のゲームが流行る >>319
GTA5も似たような事してて、売れたからね… 私は西部劇とかこの時代の銃が好きだから、普通に楽しい。操作性は不満はあるが
何よりリボルバーと、ショットガンが一番活躍してた時代ですし、中々西部劇のゲームなんてないし私は満足してます。
ただ人をやっぱり選ぶから難しい所ですよね
上記があまりって人には厳しいし、泥くさいながらも厳しい環境で生きてる、ヒーローではないけれど、義賊のおっさん達のストーリーもいい。悪人プレイもできるしね
移動はだるい時もあるが、シネマモードもあるし、日本人が受けるアクションゲームのような無双できるゲームではないから注意ですよね。
まあ当たり前ですけど ホライゾンの欠点て主人公がブスなぐらいで内容はよく出来てるからな
正直グラも勝ってるレベル >>149
RDR自体にネームバリューないのにこんなおっさんの絵だけの広告貼っても意味なくね?
ゲームか映画かすら分からん人が大半だろう アンチャにしろアサクリにしろトゥームにしろFFにしろRDRにしろ
NOを突き付けないとどこまでも糞化するのが証明されたハードだったな
XboxOneとPS4のUIやフレームレート投げ捨てて静止画で満足させようなんざ 将来に期待っつって購入するとOKと開発者がとるんだから
不買するしか手段がない 銃バンバン撃って爽快ってゲームが沢山ある中にこのゲームのするめみたいなゲーム性
1の時に無理やりにでも自分に嘘をついて面白いゲームなのだと思おうとしたが出来なかった
2でどれだけ改善されたか期待してたが肝心な部分がそのまんまってのは萎えるな
開発者は操作性やらUIやらの批判を受けても絶対譲らないんだろうな
お前たちはわかってないっていう一点張りなんだろう >>327
メタスコアが異常に高くて
前評判も異常に持ち上げられていた
蓋を開ければたんなる凡ゲーで
まじでレビュー内容どうなってんだよ状態
クソニーの工作がバレた瞬間です シミュレーターってことが分かってない馬鹿は脳みそがキッズレベルだな
普段、なにが大人向けでなにが子供向けかの区別も付いてなさそう アメリカ人はともかく
日本人にとってGOTYだのアメリカ人の評価なんて元からどうでもいい存在
信用性が怪しいことは以前から指摘されてる 最初、微妙かなーと思ってたけどだんだんハマってきたわ
スルメみたいなゲーム
ただ、操作関連は擁護できないな ライトゲーマーだらけの日本人にこんな骨太のゲームは最初から無理
もう日本はゲーム後進国だからな
トップクラスのゲーマーしか楽しめない 今やってるけどこの内容で3.6は高杉
まだ落ちるぞ シミュレータだの言うのなら
約束された神ゲーなどと持ち上げたのがまずかったな
ノーマンズスカイの悲劇再来と言える わかってないキッズばっかりって言ってる奴が隅に追いやられるのも時間の問題だろ
お前が一番わかってなかったな 売りきれでもないのに楽天ブックランキングで順位が落ちてきな
徐々に販売に影響が出てくるかもしれない >>456
これマルチだからな
やるなら高性能な箱X版とか宣伝してたMS関係者の方々も同罪ではある 最初はリンクお前根性ねーなもっとキビキビ走り回れやて思ってたけど
その後他のOWゲーやるとリンクの操作がいかに快適だったか改めて思い知らされた ゼルダBotWがゲーム的な嘘を付きやすくするためにトゥーン調のグラフィックしたって話を思い出すなぁ
リアルにすればするほどゲーム的な嘘が付けなくなるから細かいところまで作り込まないといけないし なんやつまらんのか
X持ってるからダウンロード版買おうかと思ったんだけどな しんどそうな山や崖頑張って登り降りしたらしいアイテムやダンジョンあったりで
ちゃんとなにかしらのご褒美用意してあるのがよかったなゼルダ そこまでクソではないけどなんか不便なんだよな
リアルさを追求した結果の不便さは目を瞑るとして明らかに説明不足なところ多すぎるだろ
特にキャンプとかバッグ周りあたりで 操作性が悪くて細かいストレスが多くしかも退屈ときてるちょっとヤバイんじゃないてますかね しかも箱版はDLしかないので売れないからな
持ち上げた奴の罪は重いが、所持者が少ないので被害者も少ないのが救いか 意識高い系ゲーマーによる「雰囲気が良い」「これはシミュレーションゲームだよ」という擁護 >>467
ゼルダのアクション性は秀逸だよ
その辺はアクションの大家任天堂のなせる技
DLCの剣の試練とかそれ自体で良質のアクションゲームとして成立してるし
OWでゼルダほどのアクション自体が面白いもの出ちゃうと、もっさりショボいタイプはもうただたるいねw >>464
アメリカアマ 星レビュー
Its so slow in the initial phases. Gets boring quickly. I was expecting more. I am a bit disappointed.
(遅くて退屈だよ。期待してたのに残念)
それに対するコメント返信
Agree that kids should not play adult games.
(お子ちゃまが大人のゲームするな) >>472
今本スレ信者アンチの対立か質問しかないからなw そういや、RDR1の評価もゲームとして見ると
そんなにレビュー良くなかった印象だったな 糞操作でもサクッとクリアできるならなんとか我慢できる
長時間は無理 何十時間もプレイすること前提でごちゃごちゃした操作になっとるからなあ
数時間やってもダメだろ
慣れて全部スムースに操作出来るようになってからが始まりだから え、ジャップにはこのゲームの素晴らしさが理解出来ないのか
出来損ないのDNAも大概にしろって感じだね これをさらにgotyに選ぶメディアはファミ通並みに信用が無くなるな これは大人のゲームだから!と声を荒げる大人になりきれてないアダルトチルドレン GTAがくっそつまらんから買わんかった
ロックスターはオープンワールドの作り方をベセスダに学べよ 星3つ以下のやつはスマホゲーのゆとりか工作員でしょ。
もっさりだの操作性だのゲームの本質に関係ない。
スマホゲーばかりしてるゆとりが低評価してるんだろう。
西部にスパイダーマンのような動きのやつがいるわけないだろ。 >>487
ゼルダとFFの要素を取り入れまくってるんだよな
しかもあんまり評判にならなかった部分を取り入れちゃってる >>488
操作性はゲームの根幹だろ
これが悪い時点でダメ 買うべきじゃない奴が神ゲーとかメタスコアとかって声に騙されて買っただけだからな
様子見最強過ぎて大勝利 別に値がキャンする気はないけど個人的には快適さを損なうぐらいに操作性が悪いはかなり致命的だと思うけどな
いかに他の部分の出来が良くて採点を加点方式にしても普通であればほぼ満点は不可能だろうに >>466
でも主犯はソニーだろ
何MSに罪をなすりつけようとしてるの? ゲハ民もまさか相対的にFF15が評価されるとは予想出来なかったようだなw
・発売前
約束された神ゲー 大作AAA メタスコア高得点 GOTY確定
・発売後
FF15がまだマシ ガンダムとかもそうだけどクソゲーだとばれると売れなくなるからなロックスターきつそう キッズには向かないよと強がりつつ
イライラしながらゲームクリアまで頑張る君
こいつらが無駄に暴れているうちが華かな >>468
つまりトゥーンを採用した任天堂は詐欺会社だと言いたいわけ? >>498
RDR2やってるようなやつはプレイ済みじゃね?
俺もDLCまでクリアしてRDR2の発売日を迎えたぜ アマレビ、今は3.5だな
面白いのは購入者フィルタだと3.1に下がりで、最初の方に5をつけてる人が固まりその後は低評価が多くなるという
これ購入者だとすぐに2点台にまでら落ちそう
ご祝儀5を除くとほんと評価が低い ウイッチャーももっさり改善パッチみたいのが途中で配信された記憶があるがこれはやらないのかな
こだわりあるのかも知れないが アサオデ超えてくるって言ってたのは嘘でした
嘘ついてすみませんでした RDR2が笑っちゃうくらいユーザーレビュー低くて爆笑w
金出して有力サイトを買収しても無意味だったねw
【】RDR2のXboxone版のユーザースコアが5.8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540561206/
期待のゲーム『レッド・デッド・リデンプション2』が酷評 「操作性が悪い」「メニューが見づらい」
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1540628072/ >>505
で
お前はいつまでMS叩きを続けるの? AAAってコケたらまずいんじゃないの
そのためのメタスコア忖度なのかも知れないが ロックスターがバンナムみたいに発売してから様子見される未来 コケたらって別に海外で爆売れするからなんにも問題ないやろ
GOTYになって2000万本売れるAAA
それがRDR2 誰もがクソゲーだと認めるゴミが2000万売れてGOTY取ってしまう恐怖
ゲーム業界マジで終わるな >>507
マーベルとかスターウォーズみたいなものなんだろうな シミュ系のゲームをしたことがない豚の脳ミソじゃ、理解不能だろw グラセフみたいな人気シリーズじゃないから過信し過ぎ 【チョン豚悲報】任天堂社員さんRDR2を涙出るほどの良ゲー認定してしまう
ソースはインディー開発から任天堂社員になったもっぴん氏
http://imgur.com/ilTFBxK.jpg アクションゲームでクソ操作強いられるストレスはヤバかった
開発者は時代止まってんのかってレベルだったわ ここまで臭いならゲームそのものを不買した方がゲーム業界に届きそうだな 100GB以上もして微妙ゲームとか買った人の心境やいかに
ここから面白くなるんだ・・買ったのは間違いじゃないんだと言い返しながら遊んでるのかな >>522
初めの雪山はみんなそうだと思うわ
その後街へ出て楽しい要素がこんなもんかって失望して売ったわ
GEOで6,700円だったわ・・・ 売り切れるようなゲームじゃないし様子見するべきだったね >>523
どんまい
PS4の最近すぐ値下がりするけどこれもすぐなるのかな >>523
売れたからよかったな
DL版だったら悲惨だよ >>507
海外だと400万売れても倒産するケースある
ロックスター絡みだとLAノワールが一ヶ月で400万売って開発会社倒産してる
あとデッドスペースの会社も400万で倒産
無理ありすぎるよね >>526
売った金でその場で買ったペルソナ3フェスの方が遥かに快適で面白かったよ
PS2のゲームなのに・・・ >>527
やべーな
世界でも最初しか売れなかったら・・
日本は確実に初週だけコース確定だろうけど よもやCoDBO4、RDR2、マリパがアマゾンレビューで同じような点数で競うことになるとはな >>529
カプコンとかは今の海外方式は全滅しか道がないって危機感訴えて海外に指導に行ったりreエンジン的なやり方勧めてるんだけどね
海外は海外でマンパワーで乗りきりゃいいという考え方がベースにあるから話が噛み合わないとか
カプコンは過去にマンパワーだけじゃ乗り切れないという経験からreエンジン作ったってのもある これはソニーパワー使っちゃったね
いっそのことGOTYも取って欲しい 規制ガーとか隔離鯖ガーとか…ほんと杞憂だったな(白目) テイク2ちゃんと倒産してくれそうで良かった
これだけの制作体制で糞ゲー作ってちゃ世話ないわ。
つーか、むしろ予算かければかけるほど糞ゲーになる確率って上がるんじゃないかな
予算かけるほど、開発途中で変更しなくちゃいけない場面で変更できなくなっちゃうから
そのまま押し通すしかなくなってしまうから
↓
RDR2さん、開発期間8年、キャスト1200人、セリフ50万桁、ゲーム史上最大の開発規模
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1539680160/
RDR2が笑っちゃうくらいユーザーレビュー低くて爆笑w
金出して有力サイトを買収しても無意味だったねw
【】RDR2のXboxone版のユーザースコアが5.8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540561206/
期待のゲーム『レッド・デッド・リデンプション2』が酷評 「操作性が悪い」「メニューが見づらい」
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1540628072/ あまりのつまらなさに最後はパッケージのおっさんみたな顔になってたわ・・・ >319
ハリウッド映画は制作費と同じレベルで広告費突っ込んでるぞ。
だから制作費の3倍稼がないと次がない。 >>522
本スレで自分に言い聞かせる修行場みたいだとか言われてた 8年前の時点では最新技術のGTAエンジンを改良してたら膨大な量になったんだろな
そもそもGTAエンジンって今のエンジンなら当たり前にある木とかオブジェクトのコピペ機能がないからな
5の時点で地面の小石とか全て手書きですと自慢してたけど、そのやり方いつかパンクするとも言われてた ゲハがRDR2とソニーのネガキャンだらけなんだがなんかあったのか。 昨日まではステマステーションのRDR2アゲのスレばかりだったけどね
隠しきれなくなった 3.4突入でとうとうレビュー数が星5>星1>星2=星3>星4に
えらいことなっとんなぁこれは ロックスターゲームスが10月26日に発売した西部を舞台としたゲーム、『レッド・デッド・リデンプション2(以下、RDR2)』。
ギャングとの抗争だけでなく、自らがギャングになり強盗や窃盗、暴行、殺人、更には狩りといったことまでできるスケールの
大きなゲーム。
プレイヤーの好きなように進めることが可能で、いわゆるオープンワールドというスタイルのゲーム。
しかしこのゲームがいま酷評されているのだ。
主に操作関連の酷評で、テンポが悪い、動きが遅い、メニューが見づらい、数時間経っても理解できない……などの声が挙がっている。
具体的にどう面倒なのか?このゲームはアクションを起こす際にボタン長押しを必要とする。その長押しがいちいち面倒だという。
ちなみに長押し時間は設定で変更可能。
また狩りで捕獲した動物を運ぶ際の問題で大きな動物一匹、皮、小動物を馬に乗せるとそれ以上のせれなくなる。
大きな動物2匹や、皮2枚ということは無理なようだ。
無駄に狩ってしまった動物はその場で焼いて肉にした方がいいだろう。
つまり鹿を2匹確保したら片方はそのまま馬に乗せ、もう片方は肉にするか皮を剥いで持って帰るしかない。
また肉にする際もなかなか面倒で、火を起こして一個一個焼かないと行けない。「何個焼く」と個数の選択は無く、
焼く素材がなくなるまで焼き続けないといけない。
そのほかにも銃撃戦のエイム(照準あわせ)が遅いことや、武器がいちいち馬に戻されてしまいいざ戦闘や狩りとなったら
何も持ってないという状況が多々ある。武器は毎回馬に戻される仕様らしい?
もちろん悪いところだけでなく良いところもある。グラフィックはかなり綺麗で、荒野や街並みはかなり作り込まれている。
前作もかなり作り込まれていたがそれ以上なのは確かだ。
ただいかんせん前作よりも遊びづらくなり、ゲーム全体のテンポを失っている気がする今作『RDR2』。
同作は本来2018年春に発売される予定だったが、「万全な状態で届けるため」という延期理由で
2018年春発売から2018年10月26日に延期。本当に「万全な状態」であったのだろうか?
列車強盗から始まり、借金取り立て、牧師捜し、馬車泥棒と様々なクエストがある。まだ30%程度だが今後面白くなることを期待したい。
http://gogotsu.com/archives/44288 星5レビューが低評価を叩いてるだけで面白さを語ってない辺りが末期 前作も雰囲気以外は微妙だったしな
その雰囲気が最高だったんだが >>547
言葉選んでるけど
ぶっちゃけると3割消化したけどずっとつまらんって言ってるやん 5つ星のうち1.0もったいないゲームに...
2018年10月27日
機種・種類: 1) 通常版エディション: 1) ソフトAmazonで購入
10数時間ほどプレイしました!
良い点、イマイチ点、個人の感想をまとめてみました。
ご参考になれば幸いです。
【良い点】
●グラフィックはめちゃくちゃ綺麗!
新搭載の一人称視点に切り替えると、肉眼より綺麗と思わせるほど。
●圧倒的なボリューム!
ストーリーミッションだけで104個あるため、クリアするのに50時間以上かかります。
まるでハリウッド映画を見ている気分に!
●11月からはレッドデッドオンラインがスタート!
【イマイチな点】
●戦闘が面白くない。
敵の位置がミニマップに表示される甘い設定。
また、スローモーション機能や、強力なオートエイムが初期設定でONに。
味方がすぐ敵を倒し、すぐ敵に倒される。
敵が大量に湧いてくる。
●ストーリーはひたすら追うだけ。
ストーリーは104個あるのだが、特に分岐はなく、レールを敷かれた上を歩く内容。
ムービーも多く、ムービーゲーに近い。
●操作性が悪い。
人と話すのにL2+□を押す。○だと敵対します。
アイテム回収するだけのボタンが非常に多く、△、□、L1とバラバラ。
●会話がチープ。
ウィッチャー3の様な会話の分岐がほとんどない。
ギャングと話してもリアクションは微妙。
●ステータスバーが小さすぎる。
アクションゲームには重要すぎるHPバー、スタミナバーが小さすぎて見にくい。
【まとめ】
注目されていただけに、正直残念です。
私が1番もったいないと感じた点は戦闘。
やはり、西部劇のような爽快感や緊張感を味わいたかったので、敵がミニマップに表示されるなんて論外でした。
また会話も単調になる点も、ウィッチャー3の素晴らしさを再認識しました。 こういうとき毎回ゴキだけ叩かれて痴漢は放置されるよね 発売前ゴキ「日本に糞箱なんか存在しない!実質PS独占!!!」
発売後ゴキ「チカンガー」 最近PCでGTA5買ってやり直してるんだけど、RDRはどう逆立ちしてもGTAにはなれないと思う
前作も途中で息切れする場面が多々あったし、やっぱりフォーマットの伸び代が無さすぎるわ
ぶっちゃけ続編の話聞いてもぜんぜんワクワクしなかったもんなあ 多くの高評価レビューの場合「この神ゲー大作を評価してる俺」みたいな自意識をモロに感じてしまう RDRもPC版出せばカスタムUIとカスタムレーダーと操作統合と
別枠アイテムバックと脇道失敗フラグ回避と武装チェンジMAD実装で再評価狙えるぞ
はよ NPCと会話させるならちょっとはウィッチャー3を見習えよ全社
GTAVのアクションとUIも優れてるが、いったい何年前のゲームに負けてんだ それにリアルに飯とか作業で用意させるならなんでアイテム回復なんだよ
これだけは絶対に受け入れられない、理解できない つーかモーションがモッサリとか西部劇に興味ないとか以前に
序盤も序盤のメインクエでの列車強盗させられて乗員容赦なく殺害しまくるとか
こんなの日本人に受けるわけ無いわ
ましてやなんか凄いゲームらしいよってだけで買ってしまったただ面白いゲームやりたかっただけの層には特にな 何故かワイルドバンチとか言う昔の強盗殺人犯どもが英雄視されてる国だからなアメリカは 企画書が複数同時進行で制作して最後に合わせましたみたいな
まったくかみ合ってない操作系とコンテンツで反吐が出る >>554
会話はFF15の方が明らかにインパクトがある
少なくとも日本人にとっては 前作でも不満だったのが、せっかく家買っても周りのロケーションがスカスカだからそこに長居する理由がなかったこと
なんつうか、もっと西部劇ならではの遊び方を考えないと 西部に遊びなんてねぇからマンハントやってたんだろ
つまんねぇ時代を選ぶなよ 3,6始まったのに3,4に下がってるやんか
これ糞ゲーの流れですわ
購入者に絞るともっと点数低くなるのも糞ゲーの風格 ・発売前
約束された神ゲー 大作AAA メタスコア高得点 GOTY確定
・発売後
FF15再評価へ こんななんの大義名分なのか知らんがよく理由もわからず家族もいるであろう人様を
容赦なく殺害しまくるようなゲームに大喜びな国の連中が
どの口でモンスターハンターは動物虐待に当たるのでは?とか抜かせたものよのう ホライゾンやスパイダーマンあたりならともかくFF15再評価って相当だな
アマレビュー3.0くらいまで落ちそうな気がしてきた 誰とは言わんがハード全持ちでゲームを500以上レビューしてるベテランのゲームブロガーがメタクリの評価に騙されるな!楽しむにはコツがいる!って注意喚起してるね
メタクリの信用剥奪かなこれは。いい気味だと思うけど 舞台になってる時代も中途半端なんだよな
いわゆる西部の開拓時代は1890年頃までなんだが、このゲームの場合前作が1910年、今作が1899年といちばん面白そうな時代をあえて避けてるんだよ
それでも前作はひとつの時代の終焉を捉えていて郷愁すら漂ってたんだが、今作はなんかもう、ゲームの舞台としてはほんと中途半端 多くの日本人には相手を殺すにはゲームとはいえ理由が必要なんだよ >>565
この話を思い出したわ
宮本
人によるけれど、
海外のゲームデザイナーの人の傾向は、
まずゲーム全体の世界観を語って、
アートもつけて、それを本にしてしまうんですよ。
それをチームで具体的なゲームに
落としていくスタイルをよく見かけます。
(略)
けっきょく、何百ページもの
ドキュメントができあがると、
つくったデザイナーは必要なくなってしまって、
それをほかのプログラマーたちが分担して
仕上げていくんですよ。
だから、作り直したほうがいいと思って、
ドキュメントをつくったゲームデザイナーに、
「これはどうやってできてるの?」
って訊いても説明できないんですよ。 とりあえずロックスターゲーはもうやめようと思った内容でした
雰囲気とかはいいのにもったいないね 技術力とセンスがないとまともなUIやチュートリアルさえつくれないんだなと思った
洋ゲー大作で久しぶりの地雷だわ
ボタン配置も訳わからん仕様だし、考えた奴は狂ってるとしか思えない FF15の方がゲームとしては上だよ
なんでこんな欠陥ゲームをFF15と同列にしてんだ いやこっそりFF15上げようとしても通らんからな
RDR2がいくらダメだろうとゴミはゴミ 過去の時代でダッチ強盗団の話ならそのままジョンが主人公でも良かったのに
どうせアビゲイルも出てくるんでしょ?
敢えて新キャラ主人公にした理由って何かあんのかな?
まあもうどうでもいいけど オープンワールドで自由をウリにするならノーキルクリアも自由に選ばせろよ
なんで夜中にこんな殺したくもない人を殺しまくらにゃならんのだ メタスコアもジョジョファミ通と似てきたな
メディアが期待感を煽りまくりあたかも世紀の神ゲーかのように印象操作させるこのやり方ソックリだわ これ各所で不満爆発してるしガチのクソゲーなんだな
買ったやつご愁傷様 >>578
宮本ってマリオ64で空中操作が2Dライクで空中で細かく操作できたのを3Dだとリアリティガーとか言って
ダメ操作に変えてつまらなくした戦犯やんけ
マリオ64からマリギャラ2までマジで3Dマリオはクソゲーだった >>584
そもそも、基本ライフとかスタミナとか管理ゲージが多いことを考えると、そこまで自由度で勝負していないのかも ぶっちゃけ前作もゲームとしては佳作レベルだったよな
西部劇をガチでゲームに取り組んだ姿勢が評価されてただけで >>585
その点FF15のキャラは覚えやすかったな >>585
しかもそのさっぱり覚えられんキャラの会話を延々と聞き続けるだけのゲームだからな…
クエストによっては誤爆した瞬間クエスト失敗だし
かーらーのー リトライ リスタート こんなくだらんゲームつくるのに無駄に金かけてる外人が羨ましいわ
面白い面白いいってる外人も羨ましい
人生楽しそうだ やっと操作に慣れて楽しめてきた
ただ、本当にキーコンフィグは欲しい
BF1やFallout4のようなキーコンフィグを 開発期間的にもFF15と比べられてるのは草
FF15の方がマシなんて意見まで出てるってどういうことだよ ストーリーが一本道ってマジィ?
リアリティー重視のオープンワールドって聞いてたから
分岐とかもっと自由度があるのかと勝手に思ってたわ ゲームとして面白くないってのはな
とにかくストレス溜まりますわ クエスト自由度もクッソ低いのも草
どんな手段や道通っても目的地に付きさえすれば良いのがオープンワールドの醍醐味じゃねーのかよ キャラの会話が超つまらんのは何でこうなったんや
脚本家おらんのか >>599
ちょっと道を外れたらすぐゲームオーバーになるとか書いてあって草生える 前作の会話はロックスターらしくて結構面白かったのに今回はダメなの? バカには合わないゲーム。
だからバカが騒いでる。
こんだけの事 特にプレステじゃ滲みまくってるから
なおの事救いが無くて道ずれを探して騒ぎ立てる馬鹿w 味方死亡ゲームオーバー
手下に逃げられるゲームオーバー
いつの時代のゲームだよwwww 同じような動作をする時は同じボタンを押すようにすると思うんだけど、
このゲームの場合、Aのケースは△、BのケースはL1とかで不統一だから、
新しい物事に対して直感じゃ対応できないんだよね
画面見ていちいち操作方法を確かめる
最低の操作性・UIだと思う 未だにロックスターのゲームなんかをありがたがってるのはバカだけ 前作はこんなに操作煩わしくなかったんだけどなあ
タイトルは一緒だけど作ってる人がまるで違うように思えるくらい BOTWにビビって1年延期してこれかよw。延期しなけりゃさらに酷いもんだったんだろうな
ブランドにあぐらをかいたら終わりだな
おごれるものも久しうんたらかんたらだわ アサクリやホライゾンといった他の洋サードの大作どころかFF15やMGS5にすら及んでいないゲーム
褒められる所はグラフィックと物量だけ >>600
字幕のキャラの口調が全員同じで、会話に抑揚がない 発売延期してゼルダから逃げたって冗談で言われてたけど色んなレビュー見てるとガチな気がしてきた
アクションゲーとして評判良かったホライゾンがゼルダと比較されて叩かれてたのに
古くさくて典型的な面倒くさい洋ゲーなRDR2なんてフルボッコ確定じゃん >>613
FF15は4人の口調が全く違くて、会話に抑揚があったしなあ >>614
ホライゾンは普通に面白かっただろ
ストーリーが少しB級映画ぽかっただけだし >>616
ここは基本的に俺をはじめ悲観的な感想抱いた奴らが集まるスレだし
ここの声だけ見ればどう足掻いてもつまらない糞ゲーってことになるぞ
人を選ぶゲームってこと、どっちに転ぶかはその人次第 前作のプロデューサーである前社長は辞めたからな。
辞めた後に主要スタッフも辞めてった。
後はお察しの通り GOTYは諦めた方がいい出来
尖りすぎ流石に
このままじゃ1000万狙えなくなった 前作は良くも悪くも昔のロックスターらしいというか敵も味方も基地外だらけだったが今回真面目な映画、ドラマごっこやろうとしててなんかなぁ
物とるのにいちいち長押しとかほんとクソ
それに対して「設定変えればいいだろw」とか言うエアプ信者もクソ
設定でデフォが最短になってるっつーの 会話が全く面白くないんで映画見てる気分も心地よくない 何事もネガキャンの存在は否定しないが
ゼルダやスパイダーマンは批判に耐えきったのにこれはすでに耐えられてない時点で
少なくとも不満の多いシロモノなのは間違いない >>622
まだFF15の奇抜なシーンの方が面白いよな 洋ゲーでもつまらないナンバリング出るんだな
安心したわ ネガキャンどころか、購入者限定の方が評価低いんだから話になんねえ
むしろエアプ野郎が持ち上げて3,4の評価だぞw ツイッターでももう候補で「微妙」に加えて「つまらない」って出て来てクソさが拡散されてるのがヤバいな 1から進化してるはずだと思ってたのに退化するって何だろうな
やっぱり規模の拡張に調整が間に合わなかったのか 海外Amazonレビューも現在星4.0で神ゲー評価とはとても言えない
ゼルダBOTWは星4.8だから てかテストプレイの段階で文句出なかったのかね?謎過ぎる とりあえず馬と肉焼きの仕様考えたやつはアホだと思う。 >>633
海外アマって評価甘いよ
余程つまらなかったり運営の対応に問題があったりしなければ大抵は高くなる 本スレとか既に「操作ガー」してるのは業者だの妊豚だの現実逃避のカルト化著しいからな
尼購入者限定レビューでもTwitterでも(RDR2 操作、もっさりとかで検索したら)操作クソクソ言ってる奴ばかりなのに
そいつらみんな業者だとでも思ってんのかよと >>636
その甘々評価ですら4.0だからヤバいって事だろ 購入者限定でも既に3,0切りそうなのがね
最初の方のご祝儀5連発なけりゃ2点台だよ
これ、購入者評価は最終的に2点台になりそう
まだ折角買ったのだからと我慢してる奴が多そうw 購入者レビューの方が点数低いってク○ゲーでよく見る光景ですね... FF15はネタゲーとして今後もネット上で語り継がれるだろうし
(やっぱつれぇわがネットスラングとして定着するぐらい)
主人公のノクトとかライトニングさんみたいにキャラ人気だけはあるからな
RDRみたいなリアルゲーだとネタにもし辛いからマジできつい 英語ネイティブじゃないと字幕追うのに忙しくて楽しさも半減だよな GOTYは無理そうだな...
期待値が高すぎたんだ 洋ゲーって話が地味で心が動かされるようなシーンないもんな
そこさえあればクソでも何とか我慢できるけど
つまらん歩行シュミュレーターやらされてるだけだ グラも人物に関して全然だわ
アンチャとオープンワールド比べるべきじゃないのはわかるけど正直厳しい 米アマゾン
ゼルダ 4.8
ゴッドオブウォー 4.7
スパイダーマン 4.8
モンハンワールド 4.4
オクトパストラベラー 4.8
ホライゾン 4.7
RDR2 4.1
レビュー数が少ないとはいえメタスコア最高クラスの評価ではないわな >>634
ほんとこれ
3000人も関わってて誰も何も思わんのか 寝ないで頑張って作ったんだみたいな話をやってるときにこれ駄目だなって気付けば 西部開拓時代とかアメ公以外興味あるのかよ
前作プレイしたけどずっと馬乗ってる記憶しかねえほど地味だった
洋ゲーはほんと話が記憶に残らないほど地味 アフィも言わないのが気持ち悪いけどほんと吹き替えじゃないの超減点対象じゃない?
字幕見ないで声の支持だけで直感的に動かなきゃいけないシーンめっちゃあるじゃん 吹き替えて
なんのために買ってんだよ
日本人や日本のゲーム馬鹿にするためじゃねーのかよ 開発者のやりたい事とユーザーの求めてることが剥離してる
分岐のある自由度の高いオープンワールドをユーザーは求めてたけど実際出されたのは一本道のなりきりシミュレーションゲーム。。。 >>649
クソゲーでも起動出来れば星5付ける人種なのに このゲームの適切な表現見つけた
移動手段が徒歩とチャリしかなくて腹が減ると死ぬGTA クエスト中に道外れたら強制的に失敗ってw
オープンワールドだよね? FF15ですら再評価されるレベルのAAAゲームってやばくね
ここまでメディア評価とユーザー評価の隔離が酷いゲームは過去ないだろ FF15ですら再評価されるレベルのAAAゲームってやばくね
ここまでメディア評価とユーザー評価の隔離が酷いゲームは過去ないだろ >>659
リアルでいいんじゃない?
やりたいとは全く思わないけど、グラフィックとかリアリティとかにこだわる層もいるし >>549
ほんこれ
内容が星1付けてる奴への暴言か、内容は貶してるのにわざと星5にして人目に付きやすくしてる奴だらけ
本物のクソゲーじゃないとこうはならんだろう 年末には3000千円くらいで買えそう
新品でね
不良在庫の山解消するのに何年かかるのか
FF15も真っ青 >>437
なんかずっとレビュー数がPS4版は78、箱版は29で止まってるけど不自然すぎじゃね?
100レビューに近づいたら点数下がるのは間違いないと思うが >>437
なんかずっとレビュー数がPS4版は78、箱版は29で止まってるけど不自然すぎじゃね?
100レビューに近づいたら点数下がるのは間違いないと思うが FF15のハードルをくぐるって偉業だわ
ギャグ方面はないから笑えるFF15と比べたら天地の差かな PS4ってホライゾンとかスパイダーマンとかこんなのより良いゲームあるから
RDR2に拘らない方がいい しかし確かにこれはPC版は出さないよなと思う
改善MODしこたま出されて製作者が嫌な気分になるだろうし FF15とRDR2は既にアマレビでいい勝負になってるな
FF15
日本、3,0
アメリカ、4,1
RDR2
日本3,4
アメリカ、4,1
最終的にどちらが高い評価を得るのは予断を許さない状況 なんでこんなゲームよりホライゾンとかスパイダーマンの方が下扱いなんだ
ゲームとして微妙なくせに金だして作り込んでグラ良ければそれでいいのか
だからTwitterでもRDR2微妙とか検索に出るんだ あれだけなかった事にされてたホライゾンが急に輝き出してきてて笑うw 発売前の小売相手の説明会で眠くなるとか言われてたの
あれ本当だったのかね すげえな広告展開
こんだけやってりゃ売れるだろうけどそれでよかったんか… >>673
gta5がデカい
作ってるスタジオは違うが会社は一緒だし
同じような人種が買ってる >>672
発売から1週間経ってないのにそんな状況ならもう結果見えてるやろ………
てかFF15は何しれっと点数上げてんだよクソが 星5やべーなこれは
「神ゲー」「最高」等の抽象的な絶賛のあとに人格攻撃もちろん購入者マークは無し
マニュアルでもあるんじゃないかってレベル >>437 >>668 >>673 >>676
レビューサイトは、ロックスターの莫大な広告費に忖度せざるを得ないからねえ
PS系の評価が甘くなるのも、ソニーの莫大な広告費への配慮だし
ゴキはNBPとか妄想まき散らすけど、実際は逆なんだよね
任天堂はダイレクト等でアピールして、広告費はだいぶ抑えてるから これ地味に大問題じゃないの・・・
ゲーム系レビューサイトの多くが金で点数操作出来るのが明らかになったようなものじゃん >>682
操作性の悪さについてあまり言及されてなかったっていうのは
マジで闇を感じる…
FF15がレビューサイトに低得点を禁止したりMGS4がインストール時間をレビューに書かせなかったように
指示出しがあったのかな でもこれ前評判だけで買った被害者結構いるよなあ
持ち上げが酷すぎるゲームは用心しないとなまじで >>680
まあ連中は広告費で食ってるわけだからねえ
営利サイト、メディアの評価は基本あてにならんわな
逆にユーザーは正直なので本当に面白ければ何年もじわじわ売れ続けるだろう >>684
試遊すると、まずそこに気付きそうなものなんだけどな
まさかと思うけど、こういう方向で書いてくれって発注があるのかねえ・・・ ユーザー評価の伴わないメタスコアなんて何の価値もないってことだよ
映画とかでもあるじゃん、SWだからとメディアは忖度評価した後に、観客からはブーイング評価みたいなのw
逆にユーザー評価の担保があるものはそれ相応の評価だったということだ >>685
このゲームやらない奴はゲーマーじゃないくらいの論調だったからな
豚はRDR2遊べなくて可哀想とかな
蓋を開けたら中身理解して買ってないお前が悪いとか掌返しして
愚痴ってる人間を片っ端から任豚認定と人格攻撃
もはやカルト宗教だけでなく詐欺師集団にまで手を伸ばしてるよ 洋ゲーは見た目詐欺 トレーラー動画が一番おもしろい AAAタイトルでよく制作費何百億円という煽り文句あるけども
そのうちの半分近くは広告費なんだろ?
これの広告費いくらなんだろうな >>691
これ、総予算3憶ドル以上とか、それ以上とか言われてるから、
日本円だと、百数十億円くらいかけてておかしくない GTA脳にはつまらないだろうが俺にとっては神ゲーだな乗り物でひたすらマウント取りたい奴はGTAやってりゃいいよw >>692
そりゃメディアも美味しいビジネスチャンスなわけだ
次も広告宣伝費が美味しいAAA出してほしいし
多少は甘くなるわ >>695
エアプ過ぎる擁護だなあwww
・UIが見難く、色々雑で不評
・操作性が問題あり過ぎで不評
・ストーリーやクエストが一本道で不評
本当に神ゲーなら、ユーザー評価どんどん低下とかしねえわw スパイダーマンとCODで潤った小売を奈落の底に突き落とすのか・・・
バイヤーの実力が試されるなぁ。 製作側の作りたいものとユーザーの求めているものの乖離が目立ってきたな これのおかげで全てのオープンワールドゲームが再評価されていく それも和ゲーは10年以上前にとっくに通った道という バイヤーか
電ファミニコンゲーマーでGEO店員が50万売れるみたいな事いってたけど大丈夫か >>703
出来の悪さは想定外にしても、
日本で西部劇リアルシミュレーションが50万本売れるとか予想する無能は、
バイヤー止めた方が良いと思うw 国内でも洋ゲーが売れてきたって喜んでたところなのにな
でも叩かれてる要素って洋ゲーあるあるだと思うんだが FF15はバグ祭りとやっぱつれぇわで良くも悪くも話題になって盛り上がってたけど
こっちは退屈でストレス貯まるタイプの糞ゲーだから世界的にも伸び悩みそう 吹き替え無いのわかってたから発売しても完全スルーしたけど正解だったようだな >>676
初動は当然売れるだろうけど評判悪すぎてジワ売れせずに赤字じゃね?
パッチで改善するにしてもこの規模のゲームだと金がかかりすぎるからどのみち積んでる >>678
ff15もDLCやアプデで尻上がりに評価を上げて良ゲーくらいにはなったからRDR2にもその可能性はあるが、グラ以外全否定に近いからいつ
まで待てばいいのやら… FF15は何しようがクソのままだよ
ドサクサに紛れて捻じ曲げてんじゃねーよ Can you celebrate? Can you kiss me tonight? We will love long long time FF15はクソゲーかもしれんがエンタメとして本当楽しかった
極上バグやカップラーメンエンドとかゴリラ増殖は動画見ながら腹抱えてたw >>707
UIのクソさは改善する可能性高いけど、
操作性の悪さはゲーム設計の部分だから、そこ治すのは難しいぞ
そして、ストーリーとクエストの一本道の部分は直すの無理だねw
そこ治そうとすると、ゲーム1本分を作り直すレベルの労力とコスト ひったくりよ、誰か捕まえて!
と頼まれたから犯人を追いかけたら牧場の柵の中へ逃げ込まれて
自分もそのまま追いかけようと柵を超えたら牧場主に通報されて指名手配
そしてようやく追いついた犯人をロープで縛り上げてたら保安官に射殺されたわ エンディングがカップラーメンになるFF15のほうがまだ自由度高いわな
オープンワールドなのに道外れたら失敗ってなんだよ >>717
それは自由度高いわけじゃない FF15は違う次元の糞だった 比べる対象じゃないよ ・魔法の言葉
チュートリアルを越えれば面白くなるから・・・ 普通の人間で出来ない速さで飛んだり跳ねたりさないとあほはもっさりって書くよ >>720
クリアするまでチュートリアルの可能性があるな RDR2の実情
[ユーザーからの評価と感想]
・UIが見難く、色々雑で問題があって不評
・操作性が問題あり過ぎて不評
・ストーリーやクエストが一本道で不評
・ゲームのテンポがかなり悪くて不評
・作り込みが甘くて、おかしな展開が起きて不評
[ユーザー評価の指標値]
ユーザーメタスコア=7.5
尼星:日本=3.4 米国4.1
ゲーム系サイトのサイトレビューとユーザーの実感にかなり差がある状況
特に、高評価のサイトレビューでは、上述のユーザーが感じた問題点を完全スルー ゼルダBoWはチュートリアルですら熱中させたのに…
2日も遊ばせてくれたわ 今はさらに下がって☆3.4w
☆3.6を割ってしまうw
どこがメタスコア97点の神ゲーなんだよw
こんな雰囲気だけの微妙ゲーに今年の最多GOTYなんて絶対やるなよ
スパイダーマンみたいな楽しく遊ばせることもちゃんと考えられて作られた本当に面白いゲームこそ取るべきだ FF15はメタスコア81だからクソゲーにしては点数高いけどブランド考えるとまあ妥当でしょって反応になるけど
RDR2はメタスコア97でレビューもゼルダ超え!みたいな期待感煽る内容でこのありさまだから大問題なわけで マジでファミ通のジョジョ満点事件と何も変わらない
メタスコアの信用が地に落ちた >>55
海外ユーザーもスパイダーマンがRDR2よりずっと面白いゲームだってわかってるんだね安心したわ
これでGOTYがスパイダーマンじゃなかったら暴動起こるね 洋ゲーの不細工信仰どうにかなんないの?
見渡す限り汚い不細工なやつしかいないんだけど
画面が汚いわ 残ってるのって
ノムリッシュハーツ、ドッコイダー3、セキロー、DMC5くらいか そろそろいい加減面白ければ盛り上がってこないといけないのに
盛り上がってないってことは単調ゲーの退屈ゲーなんだろうね…
ちょっとヤバいだろ >>261
コメ欄でロックスターのゲームならこれが普通とか不満あるならやるなとか無茶苦茶な擁護してるやついて草 アサクリオデッセイがスパイダーマン以上に面白いぞ
アサクリオリジンズはあんまり面白く感じなかったけどオデッセイはかなりおすすめ オデッセイ滅茶苦茶面白いよな
アサクリは代わり映えしないシリーズとか言われてたのに全くの別物になってる >>56
一日二日遊んで面白さがわからないならそれは間違いなくクソゲーだぞ 批判的意見は全て豚認定はさすがに止めた方がいい
本当に素晴らしいゲームならちゃんと中身の有る反論で返せる
それが出来ないって事は、暗にそういう事だと認めた事になっちゃうからね チュートリアルこえれば面白いから
操作に慣れれば面白いから
いつものロックスターだから批判するやつがお子ちゃま
こんな言い訳が出てくる時点で神ゲーとは程遠いんだよなぁ
メタスコア90超えてるゲームはチュートリアルの時点で面白いのが当たり前
雰囲気重視で操作微妙なゲームでも序盤から引き込まれるように出来てる
どっちも満たしてないなら凡ゲーか良くてマニア向け >>99
そんな面倒くさい事するのゴキブリだけだろw >>720
・雰囲気が良い
・アクションではなくシミュレーターゲーム
信者がRDR2を庇うためによく使う地雷ワード >>438
販売数を誇っても、肝心のゲームの内容がクソなんだが。 はっきり言ってスパイダーマンの方が面白いからな
ロックスターなのにこれだとか失望したわ あのメタスコアの高さって一体なんだったの?
やっぱりロックスターポイントあるんじゃないの?
過去作の高評価も怪しさが出て来たわ >>121
大規模プロジェクトでむやみに開発期間長いのは開発方針が定まらず行き当たりばったりで迷走していて意味の分からないところに無駄にリソースぶっ込まれてるのが基本パターン
FF15もニノ国もこれもたぶんそうだろう
どんなゲームにしたいのかを明確に説明できるリーダーがいなかったか、時間掛かりすぎてあれもやりたいコレもやりたいが増えていって、そもそも最初に何をやりたかったのか誰もわからなくなったか >>743
レビューサイト買収してるって話は本当だったのかもな
広告費数百億のうち何割かはメタスコアの点数工作につかわれてるんじゃないの
こんなんが100点連発とかそれしか考えられん メタスコアが異常に高いカラクリ
金で買った
去年のゼルダに高得点つけたのでバランス取るためにあえて高得点つけた
レビューサイトのやってるRDR2がレビュー用で製品版の異なる
のどれかかね 「お、あのGTAのR☆の新作かあ!う〜ん、+20点!!」 こんなゲー無が流行ったら本格的にゲーム業界が終わると思ってた
まともなユーザーもまだ残っていたようで少し安心したよ メタスコアがファミ通ジョジョ100点と同じくらい信用なくなった瞬間がRDR2の97点
金で買える点数に意味はねえよ
メタスコアの点数は売り上げにかなり影響あるみたいだし、金に余裕あれば当然ここに広告費つかうわな クソゲーとは言わないけど発売前のレビューの高さはおかしい
良いとこ80点台のゲームだろ メタスコア高いwwwwwキリッwwwwwwwwww >>743
宣伝広告費が和ゲーより桁違いに大きいので、
ゲームサイトの多くは忖度するのは普通だと思う
任天堂はダイレクト等で個別ゲームの宣伝広告費を抑えてるので、
かなりの名作以外は、メタスコアだと低評価になることも多いしな >>261
他の記事見たらアサクリオデッセイ大好評で笑う
こっち買うわ >>753
高評価レビューで操作性とUIの問題点の指摘が極めて少なく、
ストーリーやクエストの一本道やゲームのテンポの悪さの指摘も無いのがおかしい
そこはプレイしててすぐに気付く点
まあ、そこ指摘しちゃうと高評価と矛盾するから、意図的に無視したんだろうけど メタスコアも90点ぐらいだったら欠点あるけどまあ大作だからこんなもんかで終わったかもしれんのに
97点なんてつけちゃったもんだから整合性取れなくて草、というか笑えない UBIなんかはゲームの出来に関係なくいつも点数低いよな
アサクリオデッセイをロックスターが出しててたら95点前後
RDR2をUBIが出してたら多分75点前後だろ
忖度なしならRDR2はガチのクソゲー というか欠点の少ないユーザーからの評価も高いタイトルが97以上取ってるわけだしな
しかもそこまで行くとGOTYの最有力候補となるレベルだし
ちょっと下駄を履かせすぎたな
仮に金で買ってるとしたらやりすぎだったな ユーザースコアや米アマすら低いのって点数高くつけすぎたせいだろ
アサクリオデッセイやホライゾンにも満たないクオリティなのに
あのゼルダと同点つけやがってと思ってるユーザー沢山いるはず
特にゼルダを崇めてるファンが多い海外なら 90〜92点ならまあ納得は出来た
この作り込みで80点代だとかわいそうだなって感じはする
97点はやりすぎ
ロックスター側で弊社のゲームが大好きな方にのみレビューさせてるんじゃないのか
後は操作性部分は点数から除外してほしい、的な指示でも出てるとか それはあるかもな
ゼルダの97点でさえ高すぎると反発してた人がいたくらいだもの
ゼルダがクソゲーっていうことではなく
点数が高いことでその高すぎることに反発してるやつ >>764
PS4ユーザーなら、ホライゾンやGOWや直近のスパイダーマンと比較してると思うよ
それらと比較しても、RDR2は明らかに出来悪いから これはメタスコアで0点爆撃する奴の気持ちが少しわかったかもしれない
実体と離れた評価した連中に裁きを下してやりたいって感じか >>766
親PSサイトが60/100とかのなりふり構わない低評価爆撃するまでは、
ゼルダBOtWはメタスコア98だったんだけどねえ
司令塔からしたら意地でも評価を少しでも下げたかったんだろうけど、
そのせいでRDR2の97が同点となり、目立つ結果になってしまった 最近は、欧米の奴の方が権威やブランドに弱い気がするな 西部劇の雰囲気にのめり込めないと楽しめなさそう
面白そうだったけどスルーしてキムタク待つわ ゼルダは過大評価だろと思ったらプレイして納得したからな
RDR2はマジで過大評価だったんだろう
ちゃんと数字が証明してる
数字って結局ウソつかないんだよ GTA5でも思ったけど一人称視点の操作感はCODみたいな感じにして欲しいわ
設定変えても一人称視点での戦闘がやりづらすぎる うーん。見た目ゲーはもういいわ
アクションちゃんとしてくれ
見た目だけなら映画見るだけでいい >>764
ゲーム史上最大の広告費だしなぁ
大手は全部大金掴まされてる状況だもん リアルの西部劇アピールしたが、リアルのが風景だけ。NPCのAIは雰囲気を壊すレベルの低さ おそらく金とかじゃなくて正しい評価を付けてロックスターが傾かれるのが怖かったんじゃない?
業界の雄であるロックスターに万一倒られでもしたらゲーム業界そのものが縮小しかねないという恐怖心があり
その蟻の一穴になるかもしれない引き金を自分のとこはやりたくなかったとか
まあ単純に低評価付けてロックスターに目を付けられるのが怖かっただけかもしれんけど
金で買うのは流石にサイトの数が多すぎるしバレた時のリスクが高すぎるからやってないと思う アクション、操作性、UIこれらが全部ゴミでも100点満点貰えるゲームってあるんだな >>766
ゼルダは革新的だし妥当だと思うけど
マリオデ97点は任天堂ファンでもだいたい?でしょ >>777
まあそれが忖度っていうわけで
いずれにしてもやりすぎたわ 雰囲気ゲー
もっさり感まで「これが大人のゲーム」と悦に浸るバカには心地いい 今回のRDR2とメタスコアは洋ゲー界のジョジョとファミ通になってしまったな >>777
それなら97点にしなくても良かったのでは過剰すぎる
>>779
マリオデゼルダと同点だと高すぎると感じるけど
ゼルダがクソサイトなければ98だったと思うとまぁこのくらいだろと思う >>780
西部劇大好き、フロンティアスピリット大好きな米国ですら、
尼星4.1でFF15と同じラインだからなあ
レビューとユーザー評価が乖離し過ぎよなw 米尼
PS4 Special Edition版 3.5
PS4 通常版 4.0
XboxOne 4.1
日本尼 3.4
今調べてみたらこんなもんだったわ
全体的に下降傾向かな >>785
米尼も4.0切りそうだなあ
ていうか、全バージョン平均すると、もう切ってるかも >>785
アメリカのアマゾンなんて「届いたから5点」がデフォなのにそれはヤバすぎやろ… マリオデは革新的ではないだけでめちゃめちゃ面白いからなぁ
あれに関しては開発のスタートがマリオ64の現代版、後継作って感じだろうし 星5の100件中購入者17件しか無いとかすげぇわ
この件といい何か雇ってんの?
https://i.imgur.com/VAWnI4X.jpg >>780
まあ忖度だね。しかも極めて日本的な
ファミ通を叩いて海外はちゃんと評価するだなんて幻想を持つ人が日本に多いけど
今回ので海外も大して変わらんとわかった人もおいだろうな
>>783
確かに高すぎだね
90点(でも高いけど)前後ぐらいならここまで叩かれることもないだろうに RDR2の実情まとめ (最新版)
[ユーザー評価の指標値]
ユーザーメタスコア=7.5
尼星:日本=3.4、米国=3.5〜4.1(PS4SE版3.5、通常4.0、箱4.1)
[実プレイユーザーからの評価]
・UIが見難く、色々雑で問題があって不評
・操作性が問題あり過ぎて不評
・ストーリーやクエストが一本道で不評
・ゲームのテンポがかなり悪くて不評
・作り込みが甘くて、おかしな展開が起きて不評
ゲーム系サイトのサイトレビューとユーザーの実感に大きな差がある状況
特に、高評価レビューでは、プレイヤーならすぐ分かる問題点も完全スルー
ちなみに、ユーザー評価値的にはFF15辺りと同格 レビュー見ると期待外れって声が多いし
福袋の中身がまた1つ豪華になったかもしれないな RDR2の失敗によりロックスターが倒産する可能性ってあるのだろうか 70点付けたサイトはわりと正しかったのかもな
ゼルダにも付けてたけど、全員が忖度で高得点入れる方がおかしいんだしな >>794
そいつもゼルダより高い点付けてる時点で
ただの悪目立ち集団でしかない ゼルダはまさしく100点に近いゲームだった
国や人種、コアとライト、老脈男女…世界中の人に愛されてるゲーム
それに異を唱えるのはせいぜいごく一部のアンチくらい
ネガキャンの温床と言われるAmazonですら☆4.8だからな
RDR2は少なくとも日本人の多数が不満を漏らし
海外でも前作ほど手放しに絶賛されていない現状を見るに
ゼルダと同じ点数をつけるにはちょっと無理があったと思う さすがに我慢の限界だから今日売ってくる
パッケ版だから助かったけどダウンロード版だったら泣くに泣けなかった
まさかここまで操作性悪いと思わなかったしなによりゲームやっててストレス溜まったの久しぶりだわ
洋ゲーはずっと便利で良作続いてたからショック・・・ 同梱版を特別仕様にせず、RDR2はただの側でパッケをpro箱の中に放り込んだのはせめてもの良心だよね。 点数なんかなんの意味もないというだけでしょ
俺に言わせればRDRが1万点ゼルダは50点ぐらい >>793
テイクツーなら知らんけどロックスター倒産はない PSユーザーはすぐゲーム売るんだとか馬鹿にされたけど、
クソゲーを即売りでダメージ最小にできるのはパッケ版の中古売買が機能してる細大の利点なんだよな 1を箱でやったけど、西部劇になじみがないせいか楽しめなかった。
オープンワールドってめんどうだな、、って印象が強く残ってしまったなぁ
今はだいぶ払拭されたけど レビュー内容はわかるが「ポリコレの影響で」は笑った
なんでもポリコレのせいにするよな最近のオタク
海外事情に疎すぎだろ >>805
メタスコア97という最上級クラスのゲームが中の下で良いわけがない
同じ97のゼルダだってもっと上で上限近いぞ 中の上だった、でも言いたいことは変わらんしまぁ良いか なんでメタスコはあんな点数つけたんだよ
業界皆でステマしたって言われてもしょうがないと思う コナンエグザイルよりは面白いと思うんだよ
アサクリやったあとだから不親切、面倒くささがやばいだけで発売順が悪い もっさりとか言ってるやつ過去のR☆ゲーやってない奴なの?
特にGTA5遊んでた奴ならすんなり入れるでしょ?
土日も出勤なっちゃって、まだ汽車襲った後の高台行くとこだけど、今んとこ史上最高の神ゲーなんだけど
やっぱR☆は他サードとは別格だわ
次元が違う
世界で爆売れしてその流れでGTA6出して欲しいから、これコケられるとまずいんだけど
国内の雑魚ユーザーだけに不評なら全然構わないんだけどさw
そもそもR☆も日本なんて眼中にないし >>800
RDRが1万点ならスカイリムは10万点、ホライゾンやウィッチャーは100万点だな >>805
製作費いくらだっけ…
元取れたらいいけど >>793
流石にRDR2がこけただけで倒産は無いだろうけど
GTA以外で稼ぎ柱になりうる可能性の高いRDRがコケるのは将来的に考えてきついと思う
もし株価が大きく下がれでもすれば銀行からの融資も減るだろうし >>811
メタスコア見て、ゼルダBOtWと同じ高評価だから買った奴は、
ゲーム性の落差に驚いて、さらにユーザースコア低くすると思うw >>813
過去のタイトルなんて関係ないだろ
それいったら過去のタイトルより進歩してたら満点
過去のタイトルでよくあるメーカーのクソな部分はノーカン、満点になるだろう 何がどう具体的に神ゲーなのか一切書かずにまずやることは低評価レビューに突っかかること
どういうゲームかこれだけでわかってしまうね >>813
ユーザーメタスコア7.5で米尼星3.5〜4.1で、
ここからさらに下がる可能性も濃厚だから、
海外でも不評ってのは変わらんだろうねw ロックスターという超大物を前にしては、どんなレビュアーでも逆らえなかったということ クソゲーじゃないんだよな
評判ほどじゃないせいでガッカリするゲーム GTA5もまぁもっさり気味だけどそれでもここまで酷くなかったよね?
俺の感覚おかしい?GTA5は大丈夫だったのになんでRDR2はこんなストレス溜まったんだろう・・・ >>823
売れれば業界全体が潤うのはわかるが
今回はやり過ぎたな
歴史的な駄作になるかもな >>827
買ったんならとりあえずやってくれ
そうすれば語る資格ができるぞ >>820
むしろ、過大評価で売れてるからこそ、
ユーザー評価が下がり続けてるのが現状だからねえ
そこそこの評価で自己責任で買ってれば割り切れるけど、
サイトレビュー等で約束された神ゲー扱いされたの見てたら、
実際にプレイしたときのガッカリ感と裏切られた感が強まる訳で >>824
操作性でストレス溜まる奴にとってはクソゲー以外の何者でもないんでは
人を選びまくるゲームを約束された神ゲーだと宣伝して買わせたのもあるし >>796
これな
完全無欠のゼルダに100以外の点をつけてる時点でゲーム嫌いの任天堂アンチサイト確定 下駄を履かせたとしても95点ならまだ納得できるレベルだけどな
けれども何の革新的なものもなく特別出来が良いわけでもなく
とてつもなく熱中面白いわけでもないのにさすがに97点はやりすぎ >>827
ゴキが言うにはチュートリアル我慢したら面白くなる
らしい ネガティブ4Kなのに史上最高のグラとか言っちゃってる時点で金の匂いしかしねーわ
レスリーとコアメンバーが退職したのも関係あるんじゃねえの リアルな開拓時代のマップをリアルな馬の速度で移動するゲームや
街中を車で移動するGTAと違ってダレるのは必然やな 俺はRDR2買って無いがコレとPS3男塾どっちのが楽しめそうかい >>827
今売って、1ヵ月後に買い直す手もあるとは思う
まあ、あくまでも自己責任でね とりあえず開けるか
インスコに時間かかるらしいから初っ端からなんかめんどくさいな 中古に売るとしてもどのみち開けないと買い取ってくれないからな >>840
ゲーム始まっても2時間は苦痛だぞ
俺はそれ以降も無理だったけど >>827
良くも悪くも凡ゲーだよ
此処で言われてるほどじゃないけど
前評判を基準に期待してると、クソゲーってなる
ただ、操作性はマジでストレス溜まる FF15のがマシなんてワードを見ることになるなんて 3時間ぐらい苦行の雪に埋もれたら、楽しいオープンワールド!
だと信じたかった ただのおっさんなんだから、別にもっさりでもいいじゃん
みんなせっかち過ぎるんだよ
操作や挙動は全く気にならないな
ただのおっさんなのに、△でスパイダーマンや、ノクトのシフトブレイクみたいに瞬時に敵に向かっていくとかだったらクソゲーだわ
みんなスパイダーマンやアサクリとか、ニーアとかに慣れすぎなんじゃないの 洋ゲーはオワコンすぎ
テイク2ちゃんと倒産してくれそうで良かった
これだけの制作体制で糞ゲー作ってちゃ世話ないわ。
つーか、むしろ予算かければかけるほど糞ゲーになる確率って上がるんじゃないかな
予算かけるほど、開発途中で変更しなくちゃいけない場面で変更できなくなっちゃうから
そのまま押し通すしかなくなってしまうから
↓
RDR2さん、開発期間8年、キャスト1200人、セリフ50万桁、ゲーム史上最大の開発規模
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1539680160/
RDR2が笑っちゃうくらいユーザーレビュー低くて爆笑w
金出して有力サイトを買収しても無意味だったねw
【】RDR2のXboxone版のユーザースコアが5.8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540561206/
期待のゲーム『レッド・デッド・リデンプション2』が酷評 「操作性が悪い」「メニューが見づらい」
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1540628072/ 時代遅れの駄作でいいと思う
でも発売前の煽り方でクソゲー認定されるだろう 海外のレビューサイトでは軒並み満点だったのになんでこんなに乖離してるんだ
海外も頭ファミ通レビューなんか ゼルダの出来をみてヤバいと思って延期したとかまことしやかに言われていたけど
今のこの状況を見てみるとゼルダ以前にこのゲーム自体開発が思うようにいかなくてやばかったんじゃないかなと感じちゃうな >>848
国産の某大作RPGと似た展開でやっぱつれぇわ ニンジャガみたいに鬼苦痛が続いてクリアする頃には腕上がってて面白くなってる
とかならやるんだろうが、そういうのじゃないんだろ >>851
そんな気もするな
途中で行き詰まって無駄に金と時間をかけた気がする >>800
まぁそうだな
アマとかユーザースコア見ると逆の感想の方が多いみたいだけど >>261
やって不満に思った点が全部羅列されてるな
アンチの意見全開に見えるけどこれ全部本当の事だから泣けるわ
グラフィックの欄だけ悪意あるけどw だから西部劇好きじゃないと向かないって発売前に言われてたやん 体験版ないんか?
ほしかったんだが躊躇してる
やってないからなんとも言えんわ 開発期間8年がFFみたくグダグダになっただけにしか思えなくなってきた >>852
別に15は時代遅れじゃねえしなぁ
それを言うならロスオデじゃね >>861
まだ待てとしか言えないな
今のところは買ってはいけない 前のスパイダーマンとアサシンクリードオデッセイがまずかった
人は快適を覚えると不便には不満を感じてしまうからな
前の二つがあまりにも快適な良ゲーだったせいでこんな結果になってしまった ただのおっさんならなんで戦闘だけあんな時遅くできる特殊能力みたいなのがあるんだよ これだけ鬼のように作り込んだのに操作性のストレスのせいで存分に楽しめないなんてあまりにも勿体ない
ロックスターはアホなのかい? >>854
楽しいけど操作性やストーリーが退屈で不満があるって感じ
だから100点ではないよねって
ホライゾンとかスパイダーマンのファンは納得いかないみたいだ >>843
クソゲー評価は、UIと操作性の問題とテンポの悪さと全部込みの評価だろう
人によっては、ストーリーとクエストの一本道もクソゲー要素だろうし 銃アクションゲームなのに雰囲気ゲーって何なんだよ! >>867
本当につくりこんでるか?
金と時間かけたのは表面的な部分だけじゃないのか
もう少しやればそう思えるのかな クオリティ自体は金のかかった贅沢な凡ゲー、人によっては良作レベル
クソゲー扱いされるのは莫大な広告費によるステマのせいで名作達と並べまられたせい
結局のところ自業自得 動画でNPCに話しかけたら
字幕無しの英語だけで返答してたが
何言ってるか分からなくてつまらんな
リアクションに結構力入ってそうだけに
その部分楽しめないのが勿体無い >>865
その影響は大きいね
ゲーム好きなら2本ともやっているだろうし
差が見えちゃう
快適さだけじゃなく
アサシンクリードは複雑なストーリーの絡みや選択を作り込んでいたので
RDR2の平坦で繋がりのないミッション消化はワンランク下に思える ロックスターって海外に力入れなさすぎだよな
治安の良い国では指名手配外せる修正プログラム配信するとかしろよ >>865
確かに2作連続で本当に面白くてサクサクだったから痛いのはわかるけど
まさかここまで他オープンワールドゲーと操作もモッサリ度も違うと思わないじゃん・・・
体験版あったなら回避できたんだけどなぁ また任天派のよく言うクオリティ=面白さじゃない
て主張が続きそうだな >>825
が正解 あれは多少モッサリだった程度だった
RDR前作も操作で苦戦した覚えがないし >>877
英語圏の人は字幕なくても会話が楽しめるからいいが
日本人がやると字幕と操作説明が無駄に離れてて読み取るのが億劫
ウィッチャーのローカライズがすごかったから比べるわ
もっさり操作は慣れの問題もあるし設定で多少緩和できるとはいえ
リアリティはあるけどゲームとしてはだめだな FF15も糞扱いされてるけどあっちは詐欺とか後半別ゲーとかストーリーやキャラがネタにされてる
けど一応ゲームとして最後までプレイできた
でもRDR2はもうゲームとしてプレイが無理
星1とかレビューで0とかって意見になるのわかるわ、プレイが苦痛でできないって 待てるなら待っとけ
この大作でこの評判ならほぼ間違いなく値崩れする
初週は大作なんでそこそこの数字は出すだろうが
その分、雰囲気ありきのガッカリゲーで中古流れが多くなるだろうし
評判で売上が伸びることも無いから在庫と中古が相まって値崩れする 8年という長期の開発期間が「ゲームとしての完成度」に寄与しなかった事実は大きい 皮剥ぐ動作とか敵を探る動作いらねえわ
もっさり操作と合わせてテンポ悪すぎ 日本でもものすごく宣伝してんだから吹き替えくらいしろよ、と思ったな >>866
よくプロ野球のバッターがボールが止まって見えたとか言うでしょ?
ランナーズハイ的な感じだよ
あのおっさんは生死を掛けた時の集中力が半端ないんだよ ウィッチャー3とかスカイリムと比べるとローカライズにやる気なさすぎだよな
そのわりに宣伝にだけ金かけやがって、これでは被害者が増えるのも仕方ない >>877
レビュー解禁が発売前日でおまけに実際のプレイ動画が少なかったからな。情報が少なすぎた
解禁されたレビューは忖度が目立つ有様 ユーザーレビュー数見る限り爆撃も受けてないのにFF並みの低評価
なによりこのゴミみたいな操作性で100点つけてるサイトが多すぎること
メタスコアの信用に関わる問題だな >>877
体験版どころかプレイ動画でさえ発売前にほとんどなかっただから察せられる
プレイ動画を発売前に見せないようにしてるゲームは大概地雷 外人はこれ我慢できてるの?
あいつらだってスパイダーマンとかアサクリ、CoDとかやってるだろうし
いきなりこれやって順応できてるんだろうか 満点だらけのなか初っぱなに70点を出したサイトもあったな…やるな! >>884
前作好きでどうしても気になる人は待つべきだね
値段は下がると思うから これからは大物のAAAだからといって安心はできないな
今回みたいなステマ地雷を何度も踏まされたら、プレイヤー側もたまらんだろう とうの昔からメタスコアは周知され過ぎて、ソニーに目つけられてんだろ
もうはちまみたいなもんだろ なんか思ってた楽しさと違うのはあるな
GTAやアサクリ的な爽快感重視かと思ったら
血なまぐさいどうぶつの森だったみたいな
ただどっちにしろもっさりもっさり
1シナリオごとに数十分馬で走るだけの時間もついてくるこの昔のMMOみたいな緩慢なペース
現代日本人は速攻投げ出す まぁOWってだけでありがたがる人も多いし
GTA5はギネスもってるしこれもすっげー売れるんだろうな
fallout4もそうだったけどさ GTA5とかやってみてダメだった人が、
このゲーム買ってクソゲーと文句言うのはおかしいね。
GTAだってひたすら続くただのお使いゲーだったし、
惰性の効いたもっさりモーションだし、今回もある程度予測できたでしょ?
学習能力のないサルが自分勝手に期待だけを膨らまして
初日購入のくせにクソゲー扱いとか、もう少し様子が見れる大人になれよ。 GTA5は4のもっさりした感じから
リアリティは残しつつもテンポ良い感じに変えたよね RDR2を叩いてるバカが誰も商品画像を上げていない事からこれは豚の捏造ネガキャンだとよく分かる。
RDR2クレクレぶひーーーーwww 操作性以前にオープンワールドでここまで探索つまんねぇゲーム初めてだわ
フィールド広いのはいいけどロケーションなさすぎ ゲーム史上最高額の広告費を使った結果・・・
凡ゲーwwwwwwwwwwwwwwww アサクリとか毎年のように出してるけど
その分、改善に改善が重なってどんどん良くなってきてるからな
そういう経験の差があるんやろ。
要は胡坐をかいた結果なんだろ。評判どうあれ売れるしな >>905
ロケーションあってもアーサーの身体能力じゃどこにも辿り着けなさそう
他のゲームなら重度のステータス異常か瀕死状態な身体能力 今回は騙し売りできるとして次どうなっちゃうんだろう
ジョジョの例に倣えばアイズオブヘブン状態になるんだろうか >>885
「開発期間の長期化」って割と地雷要件だからしゃーない
延期してほんとにクオリティアップするソフトなんかごく一部よ オープンワールドって言っても メインストーリーがある以上は寄り道できるだけで 進行するためにはマーカーまで進まないことにはクリアできないからな 悪いとこはボロクソ叩いたほうが良い。3のためにさ
同じ路線で次回作出されるとたまらん。素材が良いから余計に
今回は次回のための犠牲になってもらおう アサクリ はともすれば粗製乱造との批判もあったがこまめにユーザーの嗜好をフィードバックできたからこそ最近の出来の良さに繋がってるんだろう
毎年出せとは言わないがやはり開発に5年以上かけてはダメだ ゼルダみたいになんでも触れる、動かして楽しいオープンワールドをやってしまうとなぁ・・・。
ゼルダと同じ年に出していれば操作のゼルダ、グラのRDRで争えたかもしれないけど、今年はスパイダーマンが一番の敵になってしまったね。 RDR2でのロケーションの少なさは、西部劇の舞台そのものの問題でもある ゼルダの後にやるとくっそつまんねーからな
こんなの必死にステマすんなよ 点数が異常に高いてのは何なんだ、裏金なのかゲームの
趣向が違う国民性なのか そういや去年出たAAAタイトルでゼルダやホライゾンが出る前であれば受け入れられていたみたいなこと言われたのがあったな >>915
ぶ、ぶ、豚ちゃんw
コントローラーと箱だけではゲーム出来ないって知ってまちゅかぁ〜wwwwww
そんな誰でも上げられる画像で証拠だとか笑わせるわwww
Rdr2は世界が評価している神ゲーだから、Switchには来ないよおwww
くやしいのうwwwくやしいのうwwwwwwwww >>919
そういうのも無いとは言わんがグラとかボリュームとか知名度とかそういうのが強く出る傾向にあるんじゃない?
メディアのレビューなんてクリアまでやるわけないし >>919
未プレイでのスコアなんてもう今はどうでもいい
この後すぐ落ちるか止まるかでの評価でみる方がいい う
うっわああああああああ
ああああああああああああああああ ソニーというよりは、メーカーであるロックスターの意向が働いたとみるべき案件 ブヒッチ「ゼルダ!スプラ2!マリオ!」
SONY「ほーん、で?RDR2」
うわああああああああああああああああああああああああああwww
本物のシューティングとオープンワールドを前にニシ君沈黙せりwwwwwww
悔しさのあまりコントローラーと箱だけを撮ってネガキャン開始ブヒブヒィ RDRのシューティング要素は
はっきり言って無いに等しいよ >>887
日本の田舎にも看板出すくらい広告打ちまくってたのにこのゴミみたいなローカライズ
広報と開発が全然噛み合ってなかったのがわかる 文句言ってるやつはほとんどゲハとかまともなレビューしてるやつゼロ。
アマの低評価は精神的子供ばかりだから参考ならないよ。
誰がどう見ても神ゲーなのに、動きもっさりとか操作性とかストーリー浅いとか論点ずれまくり。
真のオープンワールドやったことない精神的子供、スマホゲーばっかやってるやつが批判してるんだと思う。 >>933
アマゾンの未購入レビューで星5にしてるやつと言ってる事が同じで草 作り込まれた雰囲気ゲーってのがピッタリだわ
クソゲーでは無いが相当人を選ぶゲーム
大作として出したのが一番の間違いだな >>933
ゲハで肯定してる奴も抽象的な感想しか言ってねえじゃんw
ガーイw >>933
精神的に幼い奴ほど
すぐ相手のイメージを固めようとする
そして人の話を聞かない典型 >>933
誰がどう見ても神ゲー
はぁ…そうなんですね… あいつら西部劇大好きだからそこでもう満点案件なんだろ 配信見てる分には神ゲーかもな
動かしてないのでストレスもないし、うっかり人殺しして追われたりするのを笑って楽しめる 本当の大人はRDR2のような渋いゲームが好き。
ブヒッチやスマホのような始皇帝氏ゲーム歯科できないお子様は、情報量の多いゲームに触るとクソゲー連呼しかできない。
ここにいる奴らは全員ブタだからゲーム画像も上げられずw
唯一上げたのはコントローラーと箱だけ買った惨めなエアプ豚🐷 >>933
絶賛継続プレイ中だけどやっぱ文句はあるだろ
このもっさり操作スローライフと緻密なステータス類とアウトロー生活とオープンワールドが全部噛み合ってあってなさすぎ
これなら西部開拓シミュレーションにでもしてくれたら神ゲーだったわ 発狂してみっともないな
肯定派は頭おかしいと思われるだけなのに ロックスターのオープンワールドって、ミッションで鬼ごっこをやらせる事にしか活かされてないんだよな
オープンワールドが標準化された今だと糞つまらんと思われるわ 海外でもフォーラムでRDR2つまんねえスレ結構立ってんのな 批判してるやつは前作もやってないだろうし普段スマホゲーやなんの趣きもないゲームばかりしてるやつ。
そんな精神的キッズが雰囲気を大切にする今作やって面白いはずがない。
星下げたり批判して荒らしてるやつはアマも締め出せばいいのに >>933
取り敢えずこのレスを見る限り、否定派は具体的に悪い点を挙げてるけど
肯定派は具体的に良い点を挙げずに否定派にレッテル貼って扱き下ろすってことか RDRやGTAやってたらわかるがただの雰囲気ゲーだぞw E3の時「初日に発表されたのがテトリスwwwwww」
まさかRDR2よりテトリスの方が評価高くなりそうとは思いませんでした つまらんゲームにはしっかり文句言わないと、延々とRDR2みたいなのを連発されるぞ
いかなるレビュアーでも「超大物には逆らえない」ことが今回明らかになったしな あらためて考えてもゼルダと同じ年に出てゼルダが化け物クラスだけどGOTYワンチャンあるかもとか言われてたホライゾン凄すぎるな
RDR2に比べるとあっちが90超えてないのマジで信じられん > 誰がどう見ても神ゲー
まあ見るだけならそうかもね >>948
だからね数字はウソつかないんだよ
面白ければ数字は止まる
つまらないから数字は下がる
簡単なことだよw
いくらネガって点数化下げても、それ以上に面白ければ数字は変わらない
下がってるってことは面白くないから下がる >>949
本体まで買って批判とか豚は相変わらず狂ってるなwww
世界は絶賛しているというのにw
豚はゲハとAmazonでネガキャンしてるだけwwwww
Twitterでは賞賛の嵐だよ 精神的子供w イライラしながら必死のゲームやってるやつのことだろw >>952
あのVRカウントダウンも結局テトリスが一番の目玉だったしな・・・ オープンワールドで最重要な快適要素ファストトラベル(FT)仕様
・マフィア3
FTなど無い(真の糞ゲー)
・RDR2
キャンプ地のFTを解放するのに
$545かけて宿泊施設を2段階アップグレード(帳簿まで期間も長い)
・スパイダーマン
リーさんとの戦いが本格化するくらいでFT解放、拠点に寄るだけで使えるようになる
・アサシンクリード
序盤から、シンクロポイントでシンクロする >>959
実際テトリスは普通に楽しみだけどなんか素直に喜べないものがある >>919
海外でもユーザースコアやAmazon低いし
ロックスター=ソニーへの忖度だな
ロックスター=ソニーからネガキャンされたのに
最高の評価を得たゼルダとは訳が違う ロックスターは社長も社員も消えたしもうダメなんだろ
GTAだけの一発屋だったな >>954
ホライゾンはゼルダを基準にして評点付ける感じになったのが不幸だった
ゲームの方向性が近すぎるのに、作りが違うからな
そして、そのゼルダが親PSサイトの低評価爆撃喰らってたから、
その分も比例して下がることになってしまった
ゼルダが99〜100だったら、もうちょい高評価点だった筈 >>962
テトリスは間違いなく神ゲーなんだけど、VRにする事でゲームとして面白くなる点が多分皆無だからなぁ >>950
終始レッテル張りと人格攻撃だからな
要するに具体的に反論できるネタがない
本当に良いゲームなら具体的な点を挙げてそれに対して賛同する奴が連鎖的に現れる
それにつられてポジ勢が集まって雑談スレとして乗っ取られるんだが
RDR2の関連スレは全くそんな気配がない >>966
テトリスをVRにする事のメリットは視界を遮って気を散らせなくする(+水口ゲー特有の演出の強化)事だと思う 実際VRでやれば没入感半端なさそう >>957
ツイッターでRDR2って検索打つと候補に微妙とかつまらないが出てきたんだがw >>967
シミュレータだからとか大人のゲームだからとか言い訳がね 週販出たら用済みのいつものゴキじゃん
スパイダーマンですらそうだったでしょw
PS4持ってるやつがまず少ないのがゴキブリらしいな >>953
これはこれで作るのがめちゃくちゃ大変で非効率的だから
こういうのが乱発されるようになるなんてことは起きないよ
やろうと思ってもできない 調べれば調べるほど酷評ばっかりで草生えねーわ
しかもほとんど一緒で序盤で飽きられてる…
ある意味すごいゲームかも知れない スマホゲーや簡単なゲームしたことない精神的キッズが批判してるだけ。
星3つ以下でまともなレビューは一つ足りとももない。みんな操作性どうこう、どうでもいいことで叩いてる。 >>971
ソニー販売のスパイダーマンの方が工作酷いかも >>969
さすがに「RDR2 面白い」のほうが引っかかるツイート多いよ
半分くらい懐疑的なツイートなのはおいといて しばらくゲハにこないうちにRDR2が今年最強ゲーから今年最クソゲーの代名詞になってたでござる >>973
論w語w
ニシくんは中国人だったのかあ〜www
追い詰められてシッポを出すマヌケ
これでSONYのネガキャンは中韓の工作部隊で元締めがチョン天堂とはっきり分かんだね。
もうRDR2はゼルダの売りあえなんてとっくに越えたから 尼で☆5つけてるやつが、低評価つけてるやつは糞!って反論ばかりで草はえる 購入者フィルタかけると高評価より低評価のほうが多いという実態で星3.4もあるのが既にステマだわ ゲオで6200円で売ってきた、売ってスッキリしたわ
今後はどんな大作でも一日だけ待って様子見る事にする
久しぶりにゲーム即ウリしたわ >>976
今の時代、そのゆとりキッズが客の大半だってことをよく覚えた方がいい
操作は簡単であれば簡単な方が良いんだよ 低評価のレビュー、子供みたいなやつばかり。実際には精神的子供の大人やんだろうけど。
神ゲー理解できないやつはスマホゲーかスイッチでもシコシコやってろ。そういうやつは一生このゲーム理解できないから >>986
とても大人とは思えない拙い文章力で笑うw ああダメだ
擁護派もついに批判勢をキッズ扱いすることでしか反論できなくなっちまった 意識高い系ってまるで論ができずに精神論感情論ばかりだから余計嫌われる 雰囲気ゲーとはいうけど、食った後そこら辺に皿をポイ捨てしてる時点で無理だった。
楽しもうにもイラッと来てしまう。そんなキッズでスマンな。 >>980
漢字を使っている君は中国人っていうことかい? 次スレでまた落ちたよ
RDR2のアマゾンレビュー評価が☆3.7→3.4まで低下wwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540691254/ まぁグラさえ良ければ内容や快適さはどうでも良いユーザーしか居ないし >>996
評価基準は人それぞれだからね
一番大切なのは「実際にプレイした自分がどう感じたか」だけ
それだけを大切にしておけばいい
外野のノイズなんて相手にするだけ無駄さ これすぐに値崩れするわ
8100円で買った自分を殴りたくなる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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