RDR2のアマゾンレビュー評価が☆3.4まで低下wwwwwwwwwwww ★3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
途中からゼルダコンプ、ゼノブレ2 コンプホイホイスレになるのにご注意 グラも行動もリアルにしたらクソつまらなくなった良い例 FF15 VS RDR2
クソゲー頂上決戦の行方はどうなる でもリアルさがーって言ってたリアルが好きな人にとっては神ゲーなんでしょ? すぐに指名手配されるとか
このゲームの住民ピリピリしすぎだろ
ポルポト政権なの? >>1
購入者限定は3,1と更に低いのはナイショな 302 名無しさん必死だな (ワッチョイ de2a-3UDA [124.103.100.166]) 2018/10/28(日) 15:14:36.78 ID:ys7p7phW0
日本を追記
アサクリオデッセイ が海外では評価が上か
★は各国での上位点
RDR2
日本amazon PS4:3.4(274レビュー)
アメリカamazon ★PS4:4.1(71レビュー)、箱4.1(39レビュー)
イギリスamazon PS4:4.3(80レビュー)、★箱4.4(22レビュー)
ドイツamazon PS4:4.0(240レビュー)、箱3.8(29レビュー)
アサクリオデッセイ
日本amazon ★PS4:4.0(127レビュー)
アメリカamazon PS4:4.0(111レビュー)、★箱4.5(45レビュー)
イギリスamazon ★PS4:4.4(68レビュー)、箱4.2(21レビュー)
ドイツamazon PS4:★4.3(102レビュー)、★箱4.2(19レビュー) アマゾンの星購入者限定の評価にするにはどうすればいいの? もう売ってくるかまじで
世界を見たい!って欲求がまるで湧いてこない 熊や鹿なんか素材集めのため解体しなきゃならないんだけど腹割いて皮剥ぐのまで見せるんだぞ?グロすぎて引いたわ 買ったら負けなんだよな
今回もエアプ勢の勝利だった これ、映画みたいなゲームの頂点だよ
行ってはいけない方向に行ってしまったパターン これいうほど自由度高いか?
まだ二章だけどやれること増えんの? >>3
ゼルダ、ゼノブレ2、ゼノバース
PSWの連中は「ゼ・・・」って言った瞬間ビクッとしてそう 【魔法の言葉】
・チュートリアルを越えれば面白くなるから・・・
・10時間プレイすれば面白くなるから・・・
・操作に慣れれば面白くなるから・・・
・オン実装で面白くなるから・・・ >>18
せめてオンラインまで待っても良いのでは? >>18
海の世界とか火山の世界とか氷の世界とかあるかもしれないから頑張ったら? >>17
フィルターの項目あるからそれで絞れる
購入者限定だと低い3,4がもっと低くなってしまう糞ゲー特有の現象が確認出来る ツイッターのサジェストが
昨日は「rdr2 微妙」だったのに
今日は「rdr2 つまらない」に降格しててワロタ
やればやるほど化けの皮が剥がれていく… >>25
ぶっちゃけこれだとオンライン更にイライラしそう ff15はまだユーザーの声を聞いてくれたぶんマシだったがR★はユーザーの声を聞かない アップデートで機能の改善は望めないのは絶望的 ・エイム、ボタン配置に癖あり
悪い箇所はこの1点のみだな
ゲーム自体は凄く面白い
って書いてたら、落馬したやつを医者に連れて行く
イベントがいきなり発生したんだが、手をノコギリで切るシーンがあり
普通にグロいのな
規制が入るかと思ってた 西武シミュレーションとかいって一向に間違いに気づかず
同じような内容連呼しているの見ると
火消しに人工知能を試験的に導入しているのかと疑いたくなるレベル >>24
オン実装で面白くなる可能性は普通にあるだろ
アプデも同時に来るかもしれないし オンラインでも敵のドロップした武器拾うのに長押しだろ?
その間に死ぬだろうなw 早めに売り抜けた
PS5リマスターかPC版が出たら再購入でいいわ 中身の無い擁護連中のIDが赤いの笑えるw
休憩時間長すぎませんか? >>25
オンまで待ってたら買取値的に手遅れになるだろう
ゲオで6100円で売れるのは今日までかもしれないんだし >>37
そら、スイッチすら持ってるかどうか怪しい連中が
ソニー嫌いの一点で連呼してるだけだしな ゴキちゃんゼノブレ2の点数が4になった時点で大はしゃぎのお祭り騒ぎしてたな
任天堂に辛口PSに甘口なAmazon評価でこんな状況になってるってヤバイよ? 個人的にある程度信用してるゲームブロガーがクソゲーと感じないための7つのコツとか紹介してる時点でフルプライズの価値は無いと思った
正直場合によってはマジで買おうと思ってたんだが 批判される要素があるのはすごいわかるがこのスレに限ってはエアプのやつがほとんどなのによくこんなスレ伸ばせるな恐れ入るわ >>40
恐らく来年福袋に入ってる
つーか今回豪華だろ
ガンブレ
ポポポポクエスト11
RDR2
は入ってるんだから… >>39
ラスアスのオンはモーションが本編の1.5倍速になってるから
オン用のモードを別に作るんじゃない? スマブラの繋ぎとして久々にps4を引っ張り出すか検討したけど評判見る限りお蔵入り継続かな >>47
モンハンwさんとFF15さんもおるよ
豪華過ぎるな >>48
オンは長押し無しか
最初からやれという大合唱になるな…w >>39
今流行ってるデドバイをリスペクトしてるんやろ(あそ棒 ・理想
約束された神ゲー 大作AAA メタスコア高得点 GOTY確定
・現実
まさかのFF15再評価 Amazonの☆5レビューもこんなんが多いんだが
これ見て俺はチンパン、クソガキじゃないから買おう!なんて思うやつ居ないだろ…
このゲームは人を選ぶ
つまりチンパンプレイヤーには合わないという事だ
レビューを全体的に拝見しましたが、質が低くく、クソガキがGTA5を基準にレビューしているように見受けられました。
そのためここのレビューは当てにしない方がいいです。 続きもんだから前作ファンが買うものだろ?よっぽど余計な要素付け足して台無しにしたか
GTA5を途中で投げた俺が前作クリアまでやったんだから面白いゲームのはずだが そういやゼノブレ2もこんな感じだったんだっけ
UIが酷いとか人を選ぶとかで
そのうち評価落ち着くのかね しかしアマレビューで大人向けゲーとか言っておきながら低評価者をチンパン呼ばわりしてる屑はなんなんだ…どこが大人なんだこれ >>47
RDR2が福袋に入ってたら一瞬で売切れそう
動画評論家でも長く遊べるゲームというのは気付いてるから
それよりパッチはまだかいな
もっさり以外はほんと神ゲー
長押しだけでも直すべき
ゼルダもFF15も移動はダルいだけだったが
影と光源の描写が上手いんだろう
同じ場所でも時間帯や天候で全く別の場所に見えて
移動しながらゆっくり観賞したくなる
ビーバー(最良)の毛皮を得るためにワニと戦ったり
やりこみ要素も豊富だし最高のスルメゲー
あと、もっと馬のチートコードがほしい ゲーム要素やフィールド、要所要所の作り込みは非常に素晴らしいと思う
ただそれをUIとか気の利かないシステムが邪魔をするって感じかな
アプデで一気によくなる部分でもあるから対応してほしな俺は今でもかなり楽しんでるけども 前作はあまり面白くなてメキシコ編でやめちゃったけど、
今作は一人称視点にも出来て超面白い
ただ、何度も言われてるが操作性はここ最近の作品の中では
最悪に近いので、慣れるまで大変
直感的に操作できないってはやりづらいもんな
例えばボタン配置
□でリロード、×でジャンプ、○でしゃがむ等の
典型的なFPS操作のプリセットを用意すればいいのに
それすら用意してないからな
「FPS標準」はあるけど、○でリロードとかだしな・・・ マジもんのクソゲーってヤバイな
実際にプレイしてる奴がクソゲーって言ってるってもうどうしようもねぇじゃん >>47
RDR2が福袋に入ってたら一瞬で売切れそう
動画評論家でも長く遊べるゲームというのは気付いてるから
それよりパッチはまだかいな
もっさり以外はほんと神ゲー
長押しだけでも直すべき
ゼルダもFF15も移動はダルいだけだったが
影と光源の描写が上手いんだろう
同じ場所でも時間帯や天候で全く別の場所に見えて
移動しながらゆっくり観賞したくなる
ビーバー(最良)の毛皮を得るためにワニと戦ったり
やりこみ要素も豊富だし最高のスルメゲー
あと、もっと馬のチートコードがほしい >>57
今回は購入してない奴が大量に星5投下してるから実際にはゼノブレ2より遥かに下だよ
発売から数日で、PSタイトルに甘口なAmazonで、メタスコア97点が >>47
RDR2が福袋に入ってたら一瞬で売切れそう
動画評論家でも長く遊べるゲームというのは気付いてるから
それよりパッチはまだかいな
もっさり以外はほんと神ゲー
長押しだけでも直すべき
ゼルダもFF15も移動はダルいだけだったが
影と光源の描写が上手いんだろう
同じ場所でも時間帯や天候で全く別の場所に見えて
移動しながらゆっくり観賞したくなる
ビーバー(最良)の毛皮を得るためにワニと戦ったり
やりこみ要素も豊富だし最高のスルメゲー
あと、もっと馬のチートコードがほしい 弟者実況やっているけどパートいくつまで続けるつもりなのかな
ゲームのチョイスミスった感が半端ないけど
普通にスパイダーマンやっておけばよかったのに FONVのハードコアモードみたいな状態がデフォルトってのは流石にやりすぎだろう
スカイリムでハードコアMOD入れて遊んだ経験から言えば楽しめることは楽しめるだろうけど最後まで行けるかは自信ないもん
下手したらゲームプレイの中でコンテンツを消化する時間より生活にかける時間の方が大きくなるのがハードコアモードでゲームの中の生活自体をコンテンツとして楽しめるやつ用のものだからな
普通にクリアするのに比べてものすごい時間がかかるからプレイヤーをどんどん振り落としてくのは間違いない やはり星満点の人は自分と感性似てて嬉しくなる。低評価がチンパンなのは全く同意。この方のレビューが全てを語ってる。
動きがもっさりだとかps2ゲーだとか言ってる子はコールオブデューティーシリーズでもやってなさい
このゲームは大人(精神的に)の為のゲームである
例えるなら美術品だろう
操作性だけに囚われず美しい世界に目を向けていれば評価星1などと極端なレビューは出てこないはずだ まあ、合わなかった人はFF15のDLCに切り替えれば良いだけ >>57
ゼノ2の場合はUIというより説明不足
多分取説があれば何も問題無かったろうになあ
そこはrdrに対しても言えなくはないかもだが 色々リアルにしたのに犯罪は衛星から監視されてて
山奥でもすぐに手配度が付く 上高地
すごい進化。最高に面白い
2018年10月28日
機種・種類: 1) 通常版エディション: 1) ソフト
これは凄い。今までのゲームはなんだったんだと。
これがゲームだと胸を張って言える。
細部までこだわって、物作りということに信念を持って取り組んだ結晶。
すばらしいです。ロックスター完璧です。
この作品にダラダラと文句を言ってる人はもう、ゲームをしなくていいのでは?と。
ほんとにすばらしいです。
どれほどすばらしいかは、プレイするしかない。
文句を言ってるレビューを信じないで、それ以外のところから情報を集めて納得いく買い物をしたらいいと思います。
具体性何一つ無くて☆5つけてて草 >>57
いくらゼノブレ2がクソUIでも
ボタン連打ダッシュや
住民をボタン誤爆で脅して指名手配されたり
道を逸れただけでゲームオーバーはなかったから ウィッチャー3が2015年発売という事実
何周遅れてんだ プラチナの神谷にやらせて見たいwどんな暴言が出るか……あいつレトロゲーしかしないけど RDR2いっそPSVR対応ならよかったのにな
完全に西部劇に没頭できるのにね FF15の再評価はねーよ
シナリオゴミ(というか展開の意味がわからない)
サブクエ存在しない
UIゴミ
戦闘ゴミ
バグ多発
クソフィールドにOWでさえない1本道
レール上動かないと怒られたりゲームオーバーになるのはRDR2と同じ
RDR2と比べて褒められる点はちゃんと移動できる点だけ >>82
VRで馬ってどんな感じなんだろな
前例はあるのかもしらんが 糞ゲーの特長
アマレビで低スコアになる
↓
アホが「エアプが1付けてるから下げてるだけ」と吼える
↓
が、『購入者限定フィルタ』を掛けると更に低い点数になってしまう
3,4はも盛ってると思った方がいいよ
購入者限定は3,1の糞ゲーだからね >>26
西部の男が異世界に転生したら的なラノベだな >>45
楽しくなるコツとか紹介してる時点であれだな >>78
これはおにぎり100点だな
FF15再評価だわ bfvもクソゲー確定してるし購入予定だったゲームがクソゲーばかりとか泣きそう >>57
ゼノブレ2じゃなくてゼノクロの流れだ
大きくし過ぎてまとまりがつかなくなってる点も >>80
開発始めた頃にはウィッチャー2すら出てないからな
時間かけたら時代遅れゲーになるってのはあるな ID:UiVgKiJj0
書き込めているぞ
NGワード使っていないか >>81
いや、あいつはゼルダやってどハマりしてたよ
元々ゼルダ好きなのもあるけどブレワイは地図半分くらい埋めた辺りで300時間とか
終わりが近づいてくるのに切なくなってきたとか言ってたわw >>83
FF15は細かい粗は置いといてシナリオの演出さえまともならかなりマシに見えると思うわ
大筋変えなくても馬鹿みてえなテロップで進行するとことかやりたいシーン優先の不自然な展開変えるだけで印象変わりそう >>83
ちゃんと移動出来るだけRDR2より神ゲーですね(白目 あのメタスコアなんだったんだろ
ボーナスポイント酷いのかな? 癖のあるエイムの操作性、同じく癖のあるキー配置を
理解してからじゃないと、ゲームそのものを楽しめない感じ
それを理解するとかなり面白いが、
マジでなんでこんな変な仕様にしたんだろうね? 主人公普通に若いジョンじゃダメだったのかね
それなら思い入れもあるしこのゲームのことももう少し好きになれたと思うのに ゼノクロは説明不足とぶん投げだろ
ありゃただのフロムだw >>78
これ日本人じゃないだろ
涼しいゲームとか指を上げるとか言ってた奴だろ >>75
いやいやUIも大概悪かったやろ
戦闘でのコンボ関連を筆頭に説明不足だったのも事実だけどUIがクソだったのもまた事実
今は大分マシになったけどな、マップとか音声キャンセルとか >>102
日本は減点方式、海外は加点方式の違いかもな >>93
一番適切なのはバグが酷くないFF15
だろうな 日本のFF15が海外のRDR2って評価でええんか? 今時Amazonの評価を鵜呑みにするとか情弱のオッサンですか?(笑) >>102
そらそうでしょ
でもここまで劣悪な操作性が出てくるとはユーザーにも読めないし
これを見切れってのは厳しいわな ファミ痛は当然40点だよな
日和って39点とかにすんなよ? >>114
5chは情弱底辺のおっさんが情強ぶる場所でしかないからしゃーない ☆5で偉そうな講釈垂れてるやつも人を選ぶゲームって書いてるから、トリコみたいに万人受けはしないゲームなんだろうな 操作性の悪さに慣れる、長いチュートリアル終わらせる、その後から一気に神ゲーに化ける
ここに行くまでに挫折した奴がアンチ化するってパターン 本スレのこれ草生える
531 名前:なまえをいれてください (スップ Sd5e-i0y6 [1.75.0.235]) [sage] :2018/10/28(日) 15:38:54.73 ID:Q9EHdNQxd
何するにも便利でマップのそこら中に遊びが散りばめられた分かりやすく面白いゲームがやりたけりゃゼルダやマリオでもやってろ
それがお似合いだから くまごろうさんの満点レビューが言いたいこと全て代弁してくれてるな。操作の説明も詳細で具体的で分かりやすい。
チンパンはソシャゲやFPSやっとけって仰る通り。自分で遊び方を考えてシュミレーションに浸れる大人がやるゲーム。 パッチはまだかいな
もっさり以外はほんと神ゲー
長押しだけでも直すべき
ゼルダもFF15も移動はダルいだけだったが
影と光源の描写が上手いんだろう
同じ場所でも時間帯や天候で全く別の場所に見えて
移動しながらゆっくり観賞したくなる
ビーバー(最良)の毛皮を得るためにワニと戦ったり
やりこみ要素も豊富だし最高のスルメゲー
あと、もっと馬のチートコードがほしい 681名無しさん必死だな (ワッチョイ a15c-JHIh [126.114.244.113])2018/10/28(日) 14:57:35.03ID:kI7+x8WU0
みんなRDR2やってんじゃね
ゼルダすら凌ぐかもしれない評価だ
ゲーマーはやらずにおれまい 仲間の女三人街に連れてった時
部屋に急げと言われ裏口から登ったらゲームオーバーとか
道外れたらゲームオーバーとかガッチガチの一本道ゲー強要何とかならんのかと
オープンワールドって自由が売りなんじゃ 尼レビューで言えるのは他の人のレビューを批判する感じのは大体参考にならない
ゲームをレビューする場所であり他の人のレビューをレビューしてはいけないという大前提すら理解できてない時点でお察し FF15はFFファンが求めていたものとズレがあっただけで、そこそこ楽しめるゲームだしなあ 擁護勢が低評価する人間にレッテル貼りしてくるのもアレだが、「これを楽しめる俺は選ばれし人間」って考えてるのが明け透けなのがこのゲームの評価さらに落としてる要因だと思うわ シナリオも褒められたものじゃ無いからな
ホストが汚いおっさんに変わっただけで
没入感感じれるかはホスト好きかおっさん好きかしかない 字幕の西部劇
まともな思考力ありゃ自分に合うかどうか買う前に気づくけどな アマゾンで星5レビューつけたいなら普通に良いところを書けばいいだけなんだよなあ
低評価の奴はクソガキとかゲーム下手とか、蔑むようなことを書くと心証が悪くなるのに
あと星1の奴にただ反発してるだけでゲーム内容に全然触れてない星5もちらほら見るけど、駄目だろうと >>116
おのれ、かな…
まだネットの掲示板のがあてになるよ
アンチや業者や臭い奴を見分けるスキルが必要になるが FF15 ホスト4人が冒険するゲーム
RDR2 おっさん複数人が冒険するゲーム >>120
そこを乗り越えるまで大変だな
とくに操作性とボタン配置
これで多くのやつが脱落する
それを乗り越えるとムッチャ面白い世界が待ってるんだが、
ロックスターはアホだよな
なんで大事な操作性、ボタン配置をこんなやりづらく
分かりづらくしたのか >>121
これもう半分アンチ
ゼルダマリオ信者だろ >>110
海外っつってもユーザースコアと米アマレビューも低いんだよな
海外メディアのスコアだけが異常に突出して高い 必死に洋ゲー流行らそうとした結果
ますます洋ゲー離れが進む結果に
これは大変なことだと思うよ >>121
本人もゼルダやマリオやり始めてそうなレスだな 悪いのは多数のユーザーが気にふる操作性やら窮屈なゲーム性を無視して
満点を付けまくったメディアだと思うよ
普通に80点台ならやっちまったなロックスターで済んだのに不信感に近いものを植え付けた >>122
> くまごろうさんの満点レビューが言いたいこと全て代弁してくれてるな。
URL頂戴 発売前
↓
約束された神ゲー PS4ユーザーマストバイ!これのためだけにPS4買ってもいいレベル!
発売後
↓
ガキはやるな!大人のゲーム!文句言ってるやつはエアプ!モッサリ操作はリアルの追求!バカはさっさと売れ!
なぜなのか 西部劇とゲイが好きな社長の趣味だけでありったけをぶち込んだだけの
すごく漢くさいゲームのようだな >>139
レビュアーは常にゲームに触れてるコアゲーマーだから
操作性に難アリとしつつも高得点なんだろうね
これを買うような多くのライトゲーマーには
その操作性は致命的
だから、乖離が見られるのかもしれない これがスパイダーマンよりメタスコア(はるかに)上はないよなあ このゲーム楽しめる俺すげえ!な意識高い系だけが残った悲惨なタイトル リアル追求すんならレッドアイとかいらねえわ
シミュレータでもなんでもない クソガキはお金がないから大金出して買ったゲームをクソゲーだなんて思いたくないんだよ
これは神ゲー!これは神ゲー!と心の中で言い聞かせてプレイし続けるしかない
親に買ってもらったクソゲーのファミコンソフトをたんたんと遊び続ける昭和の子供のようにな 「あのGTA5を作ったロックスターの超大作遊んでる俺」
この一点で持ち上げられてる気がする
面白いのはこういうの大好きな層からもこれだけじゃ誤魔化せない不満が出てきてること リアルに解体するハンティングとか、アホかと思ったわ。万人向けでなくてマイノリティにターゲット絞ってんだもんな。 >>145
ガキゲーのゼルダとは真逆の方向に有るゲームなんだから本望だろうな ゲハ:炎上
4chan:炎上
本スレ:荒れ気味
amazon日本:割と評価厳しめな日本でも低い方の評価
amazon米:大半のゲームには甘い米基準で考えるとかなり低い
海外メディア:んほ〜www忖度たまんねぇ
こんな状況で擁護しろってのも大変やな 最近PS4のソフトはTVCMしてないけどこれZ指定なのにTVCMやってるからなww
ちゃんとXbox、PS4と対応ハード出てるからロックスターのCMだけど >>149
別にそういうタイトルがあってもいいでしょ
全て万人向けのゲームになっても、多様性がなくなり、つまらなくなる SIEファースじゃない、マルチタイトル
擁護する必要ねーだろ >>150
レッドアイはトマトジュースとビールの酒ね >>157
別にいいけどレビューサイトの評価とユーザーの評価が大きく離れてるから炎上してんだわ >>132
バックトゥーザフューチャーくらいしか西部劇っぽいの見たことないけど荒野のガンマンになってうろつくのは楽しそうだと思うぞ >>143
見る価値無いぞ
最初の4行だけ抜粋してやろう
>動きがもっさりだとかps2ゲーだとか言ってる子はコールオブデューティーシリーズでもやってなさい
>このゲームは大人(精神的に)の為のゲームである
>例えるなら美術品だろう
>操作性だけに囚われず美しい世界に目を向けていれば評価星1などと極端なレビューは出てこないはずだ 本当に細部までこだわってるならあんな操作方法やUIにはならないんだよなぁ >>159
余裕があっていいな
ゲハもこういう奴が増えれば面白いんだけどな ゼルダとマリオと一緒の点数を見れば誰でもある程度楽しめる質の高さは保証されてると思うよ
実際人を選ぶ事を理由に減点されてるゲームとかいっぱいあるのになんでこれは
誰にでもオススメできる満点なんてみんな付けちまったんだよ >>157
ごもっともではあるが、多様性があるゲームがPS4に
少なすぎないかとは思う 西武シュミレーションとして神ゲーだって前スレで言ってた奴いたけどカープ贔屓だからよくわからんわ 1に比べてどうなのよ
1に比べて酷くなったんならそりゃクソだが、
1と同等か超えてれば、もうそういうもんだぞ、このゲーム
1は死ぬほどハマったから、1と同等なら全然買いだな
今は忙しいからちょい買えんが ちなみに本スレは荒れてる影響もあってか
本スレとは別に攻略質問専用スレ立てられたからな
別に分かりやすい荒らしのせいではなく、普通に不満抱えたゲーマーが続出してるからだが RDR2批判するのは豚!とかいってるゴキがいるけどさ、ホライゾンやスパイダーマンの方が上だって意見が多数じゃん
単にRDR2がつまんない糞ゲーだから叩かれてるだけやん これあれだわ
スターウォーズのEP8と同じ感じ
謎の勢力と評論家様が分かる人には分かるんだよね〜ってスカしてるの横目に普通に大炎上してる >>162
字幕ってところが受け付けない人多いんやで >>160
炎上させてるやつの大半はエアプなんだけどな
いやまじで買ってもない買う気もないゲームのスレでネガキャンするやつってどういう目的なんだろう 本スレ洋ゲーの決定が×なことについて話してるけどどんだけ時代遅れなゲーマーが集まってるんだ…
ゼルダガー言ってるけど明らかにやってないだろこの化石プレイヤー達 「こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?」wwwwwww 本スレと攻略スレが分けられるほど荒れるとか
ますますFF15っぽいな そこそこまで値落ちするまでアンデットナイトメアやってるわ >>177
まぁ、○×の決定ボタンの問題はともかく、
操作性やボタン配置は間違いなく化石だな
この化石レベルでリリースすんなよって話だが >>176
『購入者限定』だと3,1まで下がる糞ゲーなんだから、
エアプのおかげで3,4にまで引き上げて貰ってる状態なんだよw GTA5もオンゲ部分の方が人気だからな
あれも古臭いけど今でも何故か売れてるし
これもいつからだっけ?オンライン対応するの
それからが本当の評価になるんじゃね 星5のほとんどが未購入者でその上レビューも具体的な批判で満点をつけない購入者を罵る内容ってヤバいでしょ FF15は信者はエアプとまで言われてたがこのゲームはそこまで酷いことにはならなそうだ
来週には落ち着いてるだろう >>172
ゴキが散々やってきた
「ゼルダやゼノブレ1は神だけどゼノブレ2は〜」
って手法と丸かぶりしてるからね
自分達がやってきた事は当然他人もすると思っちゃってる 実は西部劇になんの興味もなかった事に気づかされた
西部劇の雰囲気大好きみたいな気分になっていたのは何故なのか >>183
たかが数時間プレイしたやつの評価はエアプと変わらんよ
ゼルダでパラセール手に入れる前にやめたやつの評価って当てになる? 雪山終わって次のチャプターでもう我慢出来なくて売ってきたわ 精神的に大人なヤツは自分で精神的に大人と言わんし他の意見も多面的なひとつとして受け入れる
そもそも精神的に大人ならテレビゲームなんかしねーよ
俺たちは精神的に子供だからゲーム遊ぶし西部劇でキャッキャできるしゲハ覗いてんだから >>191
パラセールゲットするまで数時間もかかるか? >>191
なると思うよ
俺実際祠が閉店状態なのにフィールド1時間駆け回って攻略サイト見たしな
あの導入の弱さに関しては減点せざるを得ないわ >>191
ゼルダはその時点でもこんな低い評価じゃないけどな >>195
別にいいだろ
ゲームする時くらい童心に戻っても まず操作体系やシステムといった遊びに直結する部分をツルツルに磨いて仕上げてから
初めてキャラデザインや世界観の構築に取り掛かる任天堂のルールとは真逆の発想で出来たゲームなのがよく分かる
前作からそうだけど完全に美麗グラの西部劇見せたいっていう前提ありきで始まってるもんな
GTAがこれだけウケてキングオブゲームに上り詰めたのは
一つのでかい街の中でやりたい事ほぼ何でも出来るっていう破壊的な自由度があったからこそなのに
何でそんな簡単な事も分からないのかねえ 面白いところの方が多いのになぁこのゲーム
やってないのに批判してる人もやったら面白いじゃんってなる人確実に居ると思うわ BotWの始まりの台地は史上最高のチュートリアルマップでしょう
パラセール取る前からめちゃくちゃ面白かったよ >>185
FF15は過去作ファンもノーをつきつけたけどレッドデッドは前作プレーヤーなら別に糞ゲー評価はしないやろ
よくわからず新規で買った人の不満じゃないの
まだこれはオンラインで評価変わる可能性も残してるわけだし >>198
大人ぶりたいガキと童心に帰りたい大人は真逆の存在だと思うぞ… >>189
乗るしかないこのビッグウェーブにの精神 >>193
君の精神的に大人とやらは無味乾燥な生き様だね なんでこんなクソゲに日本でも莫大な広告費かけたんだろ
革新性は全くないし露骨な課金もあるけどアサクリオデッセイの方がノーストレスで安定して面白いローカライズも丁寧だぞ
シリーズやったことない人がやるなら神ゲー(過去作してるなら単調すぎて飽きる)
革新的な神OWやりたいならBotWでいいし 雪山が関門とか言ってる奴おるけどけど多分全然違うで
このゲームはゲームに入った瞬間からゲーム始まってるんや
銃撃戦とかハンティングとかクリエイションがコンテンツなんじゃなくてゲームの中に入ること自体がコンテンツなんや
だからそういう向きからしたらモッサリ操作性だの管理めんどくさいだのキンタマ余分だのの全てが無意味な煽りにしか聞こえてない
全てがコンテンツで全てが作り込まれてるのになぜ楽しめてないのか?それは情弱ガイジキッズだからと。そういう考えしか持ってないぞ奴らは ゼルダは逆に『購入者限定』に絞ると殆ど5だしな
エアプマンが必死に点数下げても4,7だし >>196
流石にそこで詰まるのはシーカーストーンのマップに記された場所に向かわないやつが悪くない? おいおいコピペで擁護始めたぞ
>>59
>>65
>>68
>>123 ゼルダ「マップの印のとこ行け」→塔があって起動させる→祠に入れるようになる
この導入、問題あるか? スプラトゥーン2と一緒ってマジで糞ゲーじゃねーか! >>200
その面白いところのアピールお願いしまーすw そりゃGTAの脳死ミッションばっかたってる単細胞じゃーRDR2は無理だよなーw >>197
どちらにしろあてにはならないだろそんな評価
このゲームスルメゲーだよやればやるほど面白くなるやれる事も2章以降も徐々に増えてくし操作になれるのも相まってね
でも合う合わないは確実にあるねそれは否定しない
でもエアプの批判は許せないね >>208
決して批判じゃないけどオデッセイのローカライズは微妙じゃね
あの謎の改行と唐突な言い回しなんか笑っちゃうわ >>191
ゼルダの場合そのパラセールで辞めた一人に対して十人くらいは楽しかったって人がいたわけ
RDR2には楽しかったと言う人が少ないからこんなことになってるって分からないのかな?
ポジティブ意見が少なすぎる >>214
もう昔の事だからよく覚えてないけど何故か迷いまくったんだよ。オッサン無視してたし 銃撃戦はミニマップ赤点に豆鉄砲
雪山はコピペオープンワールド
操作性はバツ連打で加速とかあ り え な い
クリエイションw >>209
奴らってのがロックスターの開発連中の事であれば、ロックスターのゲームには今後一切期待出来ない >>208
広告に金かけてるのはロックスターだからな
UBIは自分たちでCM作ったり宣伝しなかったってだけや >>186
そういうデマやめたら?いくらでも丁寧なレビューある。
星5ならくまごろうさんとか、すごく丁寧に長文でゲームの魅力、低評価がいかにズレているかわかりやすくコメントしてる。 頑張って雪山超えたけど無理やったわ
操作性もそうだけど
誰も見てないのに指名手配されたりイミフな仕様に萎えた そりゃ面白いところもあるだろうが
ゼノブレ2以下のクソゲーというのが日本含んだ「世界」の評価
悪いけどそんなゲーム買えませんwwww >>222
数分歩いてたら無理やり天の声が急かしてくるのに一時間迷うって相当やぞ >>209
その通り
大半のオープンワールドゲームは面白いと思うから面白いゲームなんだよ >>222
誘導には一切従わないけど迷ったらクソゲーとかお前は一生FF13やってろよ
9章だかのフィールドで詰むやろうけどな もはや事実がネガキャンになってしまうゲームは人格攻撃で擁護していくしかない
ここまでくると養護かもしれん 買ったやつが改善求めるのに騒いでるのはいいけどおまえら違うじゃん
糞ゲー言ってるのも擁護してるのもどっちもエアプじゃん >>222
オッサン無視とかどんだけ天邪鬼なんだよ
そんなんだとRDR2の道逸れただけでゲームオーバーで憤死するぞ オンラインは女性キャラも作れるらしいじゃん
カウボーイもといカウガール >>217
突発的に起こるイベントの豊富さ
作り込まれた世界と自然豊か動物と植物の豊富さ描写がいちいち素晴らしいの一言
銃の種類の豊富さとそれを自由にカスタマイズする楽しさ
会話内容の豊富さ多分全部見るのは無理だと思う
面白いところを具体的に解説するって難しいなまだやれないことの方が多いとも思うし 台地の虚無感は地味につらいから雰囲気やNPC重視ユーザーにとっては合わない可能性はある
でも操作性やアクションはその段階でも間違いなく好評のはず
木の枝振り回すだけで掴みバッチリだろ そいつとは違うけどゼルダって色々無視して好きなとこ行って山登って探検するのが楽しいって前評判通り遊んだけど何だかんだ道沿いに進んで通行人に話しかけるノーマルな遊び方の方が面白いじゃねえか!
とは思った >>209
その通り
大半のオープンワールドゲームは面白いと思うから面白いゲームなんだよ >>232
クソゲーなんて言ってないだろ。点数としては普通に1000点張り切っとるわ >>209
ゲームとシミュレータの区別くらい付けろアホ >>231
そこを次の次元へって事で操作性向上させたりアクション派手にしたりといろんなゲームで頑張ってる最中なんだよなぁ
そこをハードコアモード強制みたいな過剰で過激な事してくる水差し野郎が最高のオープンワールドでございとか他のゲームメーカーに申し訳ないと思わないの? あと長押し時間いじれるとか聞いて設定見たけど最初から最短じゃねえか、誰がこれ以上長く設定するんだよ このゲームはメタスコア97の神ゲーと言われてたゲームだからな
それがこんな低評価ではスレも伸びるでしょ >>213
まず神殿の方に行っちゃうな
タワーが建つ前だとタワーに行こうとは思わないし
と言うかタワーに行く前はまだマップないでしょ >>239
銃をカスタマイズする前に操作をカスタマイズさせてくれませんかね? 俺としてはスパイダーもそうだがこうやって対立煽って宣伝してるとしか見えないんだよね
マジで興味ないからさ
ぶっちゃけホライゾンもゼルダに絡んでの宣伝だったし
目安で言うと速報スレが一生懸命プレイしてるゲームは100%案件だなw
ゲーム以外でも>>174が言うスターウォーズがそれ
スターウォーズってNHKが公開直前特番組むぐらい宣伝に金使ってたのに
芸スポじゃいきなり袋叩きにするスレが立ったのよ公開前にな
2ちゃん運営様が広告費もらえないで嫌がらせしてんのかと思ったがあれは新しい手口なんだよな
あれで信者の反論呼び起こしたりそこまで酷いと逆に興味わくっていうね
電通が深く関わってる芸スポだけに金もらってないわけねーんだもんw やっぱりボタンは各々好きなように設定できるようにしてほしいわ
なぜどのメーカーもそういう機能を入れないんだろうか >>249
始まりの台地の塔は時の神殿抜けてその先にあるじゃん
合ってるでその道でも >>251
操作カスタマイズできるよ
FPS仕様で死角最小とか色々弄ればかなりよくなるよ
俺はTPSの方が好きだからやらないけど >>249
詳細なマップは表示されないけど印が付いて大体の方向は出るでしょ 未プレーだけどPVが全く面白そうに見えなくて、発売後動画で見ても同じだった
映画的演出に懲りすぎててゲーム感がない
1は神ゲーだと思ってるけど、思い出補正かなと思って動画見たら面白そうだった
今の洋ゲーほんとつまらんわ
映画見たいんじゃなくてゲームしたいのにカッコツケばかりに力入れててゲームとして面白くない >>249
目的地の方向は示されなかったっけ
俺も神殿向かう→ゼルダの声→無視して神殿周り探索→目的地向かうって感じだった シミュレータ目指すならデッドアイとかイーグルアイは一切不要なんだよなあ こういうクソゲー出されちゃうとゼノブレ2みたいなゲームがまともに見えてくるからほんと勘弁してほしい
操作性がクソなゲームに権利はねえんだよね
メディア側がそういう威圧かけてかなきゃだめなんだよ >>252
ドラクエ7かな?
序盤がクソめんどいのも一緒やん ゼルダのことをスカスカスカスカと批判してたやつらには辛いだろうな >>168
堤義明になれるシミュレーションゲームだぞ
野球ファンじゃなくても楽しめるわ 1000万以上売れるゲームでよくこんな舵取りをしたなってのはあるな
だってそのくらいの売上になるとガチのアホとかゲーム音痴も遊ぶ可能性も高いから
出来るだけ分かりやすいUIとかシステムを用意してあげないとダメなんだよ
これなら続編ではなくスピンオフでもうちょっと客層絞ってPRした方が良かった気がするわ 前作全然おぼえとらんがこんなスタミナとかめんどくさかったか グラ綺麗っていうけどどうみてもアサオデ以下にしか見えないのも× お前らこれ楽しい?お使いしんどい
そろそろゲーム卒業すべきか >>257
目立つ建物に行ったら別の目立つ建物が見えるとか
ホントうまく導線考えられてるわ RDR 2というより、グラがきれいになったRDR 外伝 DLCコンテンツみたいなストーリー
わざわざ2とか名乗る必要ないけどハードが違うからしょうがないか
オンラインに期待するしかないな >>252
というかオープンワールドのゲームプレイの主体は移動や
注目してやってみるとわかるけどどのゲームでもつまんない移動をどう面白さでごまかすかをみんな腐心しとるで 金を吹き替えじゃなくて宣伝に使ったりとか叩かれる要素も満載だからな ゼルダは別にメタスコアだけが高いゲームじゃないし、ユーザースコアも抜群に高いからな。しかも世界中で。
ケチ付けてるのゴキブリぐらいしかいないんじゃ?状態だし
こういうのが本物の神ゲー。
RDR2はユーザースコアが低いじゃん。洋ゲー合わねえと日本だけじゃなく、アメリカ本国でもFF15と同レベルの評価だし
日本でも洋ゲーのスパイダーマンは評価高いから、結局RDR2がクソゲーなのは妥当な評価だね >>249
いや地図はないけど行くべきマーカーは記されるよ
あっちの方向のあの辺ってのは分かるようになってる
ミニマップもマップ画面も縛ってたら流石に分からんけど >>272
すごい楽しい
お使いはあんまやってない >>273
まあチュートの時は埋まってて見えないんやけどな >>275
RDR2より狭いオープンワールドで900個のミニゲーム収集要素詰め込んだりな… リアルを追求してんだよ!→デッドアイイーグルアイ、セコムしてるじゃないかと云うレベルの早さで来る保安官 >>277
キッズやチンパンには絶対に楽しめないから、お前はソシャゲでもしとけば? ,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l 金玉ゲーやらないか
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l 普通大人になればなるほど操作性の粗は気になりやすいと思う
子供の頃は何でも慣れちゃうしストレスに鈍感だからね >>284
もはや信者の反論がこういう批判者への人格否定しかないんだよな うちセコムですよ、わかってます?な西部劇か
話が盛り上がらなさそう >>283
これもガッカリした奴多いだろうな
今回ハードのスペックによりAIが革新的に進化したとかアピールしててRPGツクールの
フラグ立てみたいなレベルとは誰も思っていなかっただろうに 外人ニキ曰くのこのゲームやってたらADHDになるってのは草生えたわ
美しすぎる西部劇世界の人間破壊とか北欧を走ってた時の大泉洋じゃねーんだからさ >>283
道をそれるとゲームオーバー
キャンプでは走れない
正当防衛でも指名手配
もあるぞ >>284
別にそこにだけ低評価じゃないけど
そもそもキッズは初めからこんなのやりもしないw
やってる奴の評価がこんだけ低いんだからなにをかいわんややな
もちろん、糞ゲーマニアがいるのは認める >>287
それも最初だけや
おっさんでもやってれば不便な方にもなれちゃうんだよ >>290
CSでメタスコア97とか十年に一度レベルの評価だぞ
それがここまで評価乖離起きてたらゲハが荒れないはずもないだろ 俺が見てる配信者は2日目にしてグチグチ言いだしたぞww 初日は堪えてたんやろうな面白くなるかもしれないし >>297
ホスト4人旅でも慣れるからセーフ
マジで擁護がフィフティーンレベルで草 馬のキンタマが縮むとかやたらこだわる割に指名手配とかがガバガバなのは本当にタバティス >>296
権力に弱いロックスターか
リアルすなあ フォトリアル+銃撃
もうこれFPS1、2…100とかでいいよな
レッドデッドならTPS100とか
全部同じゲームの違う話、違うバージョンと呼んでいいくらい洋AAAは同じようなゲームばっかじゃん
ジャンルも必然とアクションばかり
まじで洋ゲーやってて飽きないやつアスペじゃないのか
いや俺も前世代機は洋ゲーだいぶやってたけど、その頃と今のゲーム全く変わってない >>302
なんでエアプなのにそこまで粘着してんの?買う予定もないんでしょ? >>299
実際にそうだぞ
今ファミコンのソフトやって操作とかグラとかうぁーと思うの最初だけで慣れてそれが普通になる >>305
グラフィックと作り込みが全然違うだろ
メクラの脳弱はゲームやるな これはやせ我慢しながら、自分に面白いゲームなんだと、言い聞かせながらやるタイプのゲーム
このストレスが低評価の人に対する攻撃性になっちゃうんだよ
そんなにストレス感じるなら、素直に面白いゲームやればって思うけどさw >>305
アサクリオデッセイやろうぜ
アサクリとしては知らんけどギリシャ神話ベースのアクションRPGとして見れば超面白いぞ ゴキちゃんがマリオデに97点は相応しくないって叩いてたらそれ以上に相応しくないゲームが出て来てしまったでござる アサクリかぁ…
評価いいみたいだからシリーズ未プレーだけど少し興味は出てきた
オリジンズとどっちがいいんだろ 俺的にはマリオデ超面白かったけど、まあ97点はあげすぎかな
92点ぐらいが妥当
RDR2はいいとこ80点 >>315
出たよ豚の常套句
どんだけゲーム嫌いなら買った人に対して被害者なんて言えるんだろうか とりあえず思ったのは最近のメタスコアはゲーム内容より
高グラフィック、雰囲気&演出あればとりあえず高得点って流れな気がする
俺の中ではボタン連打ダッシュとかそれだけで5点減点だわ >>300
明らかにロックスターの大作を貶してはいけない
ワシらもおまんまの食い上げや
の理念からの97だしなぁ よく見てるヨイショ系YouTuberも序盤から操作に不満ブツブツ言ってたな
基本的に八方美人な人なんだけど 苦労して盗品商までデカい馬車運んできて
閉店後の夜だったから
目の前で野営したら朝に馬車消えてたイライライライラ(´・ω・`) デスティニーやウォッチドッグもそうだけどでる前から
神ゲー連呼してるタイトルほど怪しいものはない 向こうはゲーム返品制度あるからな
不満ある奴らはさっさと返品するし日本ほどネガレビューで溢れることは無いんだろう
ただし売り上げ的な実害は返品できる方が大きいと思う >>290
は?バイヤーいわく初動20万狙えるんだが?
バイヤー「PS4レッドデッドリデンプション2の人気がとにかく凄い、初週20万いける」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540103236/ チャプター3までの感想としては「移動ゲー」って感じ
イベント見てる時間よりもそこに行くまでの移動時間のが長いものが多く
大半の時間が馬のケツを眺めてるだけになってる
景色とかは確かに綺麗だけどもただそれだけで
行ってみたいという気になるようなロケーションが特に無いってのは
オープンワールドとしてはちょっときついかなぁ >>319
急に豚とか言い出して草
そのまま携帯使ってポジキャン頑張ってなw 自分の馬は遠く離れたところにあるし
ナニコレ(´・ω・`) >>320
これに関してはそれ以外の業界のビジネス的な思惑が働いたと思うけどな
うまくやれば物凄い数が売れるからね スターフォック零を思い出すな
あのゲムパと2画面で遊ぶ煩わしさは今思えばダメなんだけどやっぱりスタフォのファンとして
そこは認めたくなくて暫く必死だったわ
ちょうどここの擁護してるやつと一緒でお前が理解できないかダメってな
今思うとあの路線で新作出さないくらいフルボッコされて良かったと思う 前評判が芳ばしくなかったCoDBO4は好評だったんだけどね
事前のハードルは上がりすぎない方が良いのは確かだな これGTA5みたいに建物殆どが中入れないハリボテだったりするの?
入れる建物ってどれぐらいある?
ウィッチャー3やゼルダみたいに殆どの建物ロードなしで入れるなら買う >>327
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| ワ ゴ ン | 1もストーリーはもちろんあったわけだけど、動画見直したらやはり、ほら自由に遊べっていうゲーム感があった
2はもういちいちカッコツケ演出挟んでセリフと映画的映像挟んで
その合間に銃撃ミニゲームがある感がする
この見た目だけの糞ゲー感はラスアスそっくり
ラスアスはクリアまでやったけどマジモンの糞ゲーだった 自分でも面白いって気持ちを疑ってるから批判する人を叩くことでそれを確固たるものにしようと必死なんだろうなぁ 即売りするほど合わなかった奴は被害者だろうな
売れるパッケ版でよかったけど >>340
なんとなくDL版買った人は気の毒だけどな
でも勉強にはなったと思う 1の夕焼け荒野は馬走らせてるだけで心地よかった
雪山なんてみんな大嫌いなのにこんなとこ走りたくねえよ
森も多いみたいだし、夕焼けの感じもなんかイマイチ
散歩するだけで美しいのはレッドデッド1とブレワイ >>310
>>339
怪しいセミナーの商品みたいで草 >>336
GTAよりは入れるけど
まず建物の数自体全然違うし まあかなりの広告宣伝費使ってるからそれなりには売れるでしょ
人気がでるかどうかは別として >>334
アレはスコアもボロクソだったし
残当
UIを64に戻してリメイクしてくれ頼む この1万円近い値段出させてこんなクオリティだからなー
そりゃ悪態も吐きたくなるわ
そもそもオープンワールドにする意味あったのかってほどシナリオ一本道だし世界に見て回るほどの魅力も無いし >>69
シナリオ的にも絵面的にも盛り上がりに欠けるわなこれ cod やり込んだり他ゲーやってるほうが充実感あるわ ロックスターのゲームでシナリオ面白いって意見聞かないのはマジで致命的だと思うわ
ここはゲーム性は二の次で重厚なストーリーが最大の売りだろ >>352
CoDBO4はバトロワが好評だしな
西部劇に興味ない人はそっちを買った方がよいな >>14
前から疑問なんだけど、購入者レビュー限定の平均値ってどうやって見るの? 真面目にこのゲーム面白いと言ってる奴らが何が楽しいかまったく分かってない感じでやばすぎる >>239
おー、ありがとう
動物や植物が豊富なのはいいね
ただその紹介で面白そう!買いたい!とまでは行かないかなぁ
プレイした時の体験談みたいになると伝わりやすいんだけどな >>78
こういうのを工作っていうんだろうな
レビューするのにわざわざ文句言う人を意識する必要はない >>354
シナリオ重視ってよく無いねえ
ずっと面白脚本かける奴なんていないんだし
そこでゲーム性までクソだと致命傷になる ユーザースコアもかなり酷いな
まさかこんなことになると思わなかった ぶっちゃけシナリオで前作超えるのは無理だと思う
あれは主人公の置かれた設定自体がゲーム性からプレイヤーのプレイ動機まで全てに影響を及ぼす王道設定だったから 人気漫画アニメでもドラゴボやナルトみたいなアクション漫画はゲームとの親和性が高い
反対にデスノやこち亀みたいな語りメインの漫画はゲームにしづらく併せてゲームとしての需要もない
RDR2の題材ってぶっちゃけ後者に近いな 結局このゲーム批判したり不満言ってる奴って単に精神的に子供で未熟で足りてないだけ。
ゲームが楽しけりゃそれでいいと思ってるんだろうな、そんなやつがRDRするなよ。
楽しい面白い操作が快適だからやるんじゃなくて、「西部のリアルな空気感」と「インタラクティブな経験」のためにゲームがある。
意識低いガキみたいなやつはゼルダでもやりぁいいのに 来週の今頃には買取6000円からどんだけ下がってるかな ナンバー物で、前作と整合性会わせようとすると、つまらなくなるんだろなあ。
大体、結末は予想できちゃうし
8年もかけて、それが分からなかったか、途中で止められなくなったか まだfalloutの方が世界を見て回りたいって欲求があってモチベーションが保てた
これはどこまで行ってもただの平原や動物がいる森なだけで移動が苦痛でしかなかったわー >>365
リアルな空気感
時間操作できちゃいますwwww >>367
うーん、途中でわからなくなったんだろな
失敗するわけにもいかないし オンラインか操作アプデ待つ間、西部劇繋がりでウエストワールド見始めたけど凄く面白いな、今のところRDR2買って1番良かったのがウエストワールド見る機会を得た事だ 最初は「期待の超大作なんだから、この先面白くなるに違いない!」と
好意的に評価してたユーザー連中も、何時間もプレイしてるうちに
「…。いや、もしかしてこれクソゲーなんじゃ…」と笑顔が作れなくなってきたんだろうな 今回のRDR2の何が問題かって、前作を含めたこれまでのロックスターゲームのファンからも叩かれてることでしょ
単にアンチが騒いでるのとはわけが違うんだよ >>364
デスノオープンワールドとか速攻街の人間虐殺するわ
こち亀は面白そう
つかGTAとほぼ変わらない気がする RDR2はPS4独占ゲームじゃないのにネガキャンしてるんか
豚がこうやって全方位に攻撃してるから周りから嫌われてるんだと思う 楽しんでるはずなのにわざわざこんなスレ来ちゃうのはそれこそ未熟で足りてない証なのだろうw >>365
わかんなくもないけど前作でもそれが売りだったやん
前作よりダメな作品出して雰囲気を評価しろとか無理あるわ こりゃ本当にゼルダ超えるゲームは20年くらい出てこねえんじゃないのか? 専スレは発売直後のゲーム批判するのは控えたいというか
でもまあふつーに2週間後にはフォルアウ4みたいだったよねって感じで(´・ω・`) 高評価付けてる奴らの文章が尽く同じなのなんなんだろ 中古で売れたからいくらか気分晴れたけど
これダウンロード版で買ってたら怒りと後悔で悶々としてたと思う >>367
ダッチ達にとっては決してハッピーな結末でないだけに1の前日譚にしてしまったのは失敗だと思ってる 擁護派、分らない奴が悪いのワンパターン過ぎる
もうちょっと上手くやれ >>365
ほんま君らったマウントするの好きだね?
もしかしなくてもそれが目的でゲームやってる? >>363
そもそもシナリオが完成したものを後から付け足すと蛇足にしかならないからね
結果どうでもいいオッサンのどうでもいい話を見せられる >>378
でも最近ゼルダ以外でゲハの存在忘れて没頭したゲームがない気するわ
新作プレイするよりゲハの叩きあいの方が面白いから
ゲハより楽しいゲームが少ないのは悩みどころだな ソニータイトルのスパイダーマンやGOWのAmazonレビューがネガキャンされてないのに
サードタイトルのRDR2だけネガキャンするニシ君なんかいるわけねーだろ
大作が凡作だったからって現実逃避するな 前作スタッフなんかいないのにブランドだけ被せておもしろいはずの空気感を漂わせる・・・
完全にFF15商法と同じだわ かなり面倒な移動ゲーなのはいっこうにかまわんのだけど
他のめんどくさい部分は7割がた減らしてほしい
ぜんぶめんどうなんや(´・ω・`) >>385
そういう人ほどゲーム進めてけば面白くなるはずと頭で繰り返しながらプレイしてるんだろうな
もはや拷問 結局アレだろ
一部の狂信者が周りに噛み付きまくって神ゲー連呼してるだけのガッカリゲーだったって事よな >>388
期待外れだけど
さすがにそこまで悪くはないと思うわ(´・ω・`) 擁護レビュー変なの増えてきたね
批判レビューの改変とか
投稿一件の新規アカウントとか
精神が大人さんがやってる印象 出るまでが神ゲーって言葉がこれほど似合うゲームないな
FF15は出る前からわりとホモとかホストとか叩かれてたし 別にゲームは言うほど悪くない
問題はメディアの過剰な持ち上げとロックスターの誇大広告 こういう事があるからパッケージ版無くされると困るんだよな そもそもロックスターってUIがいいとかそういうの聞いたことないのよね メタスコアとユーザースコアの乖離っぷりは語り継がれる事象かもな >>388
海外発だしゲハ史と言うのか微妙だわ
ただジョジョショックとFF15が同時に来た感じ
洋ゲー史には残ると思う スパイダーマンも糞すぎて30分で売ったわ
糞イダーマン持ち上げてるやつが一番頭おかしい >>398
ユーザーと作り手側の思考の乖離が如実な世界的事例としてって事だろ
ロックスターを潰したゲームとしても残りそうだけどな・・・ ちゃんとゲームとして面白ければアサクリオデッセイやcod4みたくドコソコはあれだけど楽しいって扱われるのにねえ 言っておくがクソゲーではないぞ
神ゲーと過剰な宣伝したり
メタスコアが異常に高い反動でガッカリされたり文句言われたりしてる
FO4のときの数倍大きいガッカリなのがヤバい >>399
益々購入者フィルタとの乖離が起きるな
つか直近購入者の評価が軒並み悪いw
最初のご祝儀5の人もまだゲーム続けてたら評価変わってそう リアリティの追求が全く面白さに繋がってないのと
操作性にストレスを感じるのが最大の減点ポイントだよな >>402
今回の気持ち悪いところはそこだね
別に糞ゲーではないと思う、でも普通の駄作
やっぱり事前のスコアと宣伝の仕方 洋ゲーはクソ!洋ゲーはクソ!!
はやくこれが浸透しないとどうにもならないな クソゲーフルプライズ被害を最小限にも抑える為にもパッケ版は必要に決まってる
WiiUの頃あれだけハマってたゼルダ無双をスイッチでDLして余りのつまらなさにビビった俺が言うんだから間違いないよ ・GTA、RDRシリーズのプロデューサー兼社長がクーデターで追放される
・同時に過去作のクリエイターがごっそり辞める
・現ロックスター社長がオンライン課金主義の無能
約束されたクソゲーの土壌は十分揃っていた、、 日本でもゲーム返品制度が欲しくなった
その思いが強くなったのが唯一の収穫だわ・・・ 物量がハンパないのは間違いないから一昔前なら相当な評価もらえてたと思う
今はUIとか操作性が快適なゲームが増えたからそれらと比較されてこんなもんダルくてやってられんという評価に落ち着く アメリカ人なら雰囲気で高得点つける感じ
日本人には馴染みの薄い西部劇&字幕オンリー&糞操作性&糞UI
そりゃこっちじゃ文句言われるわ 只でさえ洋ゲーってだけで人は選ぶし見た目でも人を選ぶUIでも人を選んでしまう
どう考えても今回は売れないのにバイヤーは強気だから値崩れする、一旦売っとけ 移動関連とUIとアイテム取得関連さえ治せばそこそこ遊べた気がするな
俺はそれを待つ根気ないから売っちまったけど >>276
あ、そうか
あの宣伝費の1割も使わないで吹き替えできるね! >>420
オブリ直後くらいの頃ざっくり10年前に
画像以外はこの物量だったらネガ意見もかなり少なかったんだろうなとは思う(´・ω・`) て事は今年はソニーのGOWがGOTYかな?
メタスコア94
ユーザースコア91
Amazonどこの国も高評価
売り上げも800万で申し分なし R☆もだけど、親会社のTake2もNBAやWWEのスポーツゲームとか持っている癖に
一昨年に黒転換するまでまでずっと赤字なんだよねえ スパイディとBO4で洋ゲーに良い流れが来てたのになあ クソゲーじゃないってどこがだ?
クソゲーじゃね?
どこが良いんだよこれ
映像がキレイとか?それ以外良いところ無いんだけど
物語がどうとか西部劇が好きならとかいう話になるなら結局一部の狂信者だけが好むって話になるだけだし 家帰ってからRDR1やろ、そっちの方がストーリーも楽しいしまだ操作感もこれより悪くないし まぁ西部劇版GTAと思って買った人からの評価はかなり低くなるとは思う >>426
まあ今年はGOWかねえ
個人的にはスパイダーマンのが好きだけど GoW→スパイダーマン→アサクリオデッセイと洋ゲー良作が続いてたから
なんの疑問もなしに動画だけ見て突撃した人はかなりいるだろうね
たぶんこれ日本より海外の方がこの流れの被害者多い気がする Amazonで購入した奴だけに絞っても酷いな
・動きに妙な慣性がついている
・頻繁に利用することになる拠点での動きがダッシュしてもゆっくり
・頻繁に利用するものほどボタン長押し動作のため何をするにも時間がかかる
・銃で戦うのがメインですが、変な慣性のせいで狙いにくい
・ファストトラベルが無いに等しいため70%くらいは移動時間なんじゃないでしょうか
・人と話すのにL2+□を押す。○だと敵対します。
・アイテム回収するだけのボタンが非常に多く、△、□、L1とバラバラ。
・ストーリーは104個あるのだが、特に分岐はなく、レールを敷かれた上を歩く内容。ムービーも多く、ムービーゲーに近い。
・ビルひとつ建てるのに役所に申請して許可を貰い、各業者に発注や依頼をし、見積りや納期の調整をしなければいけない。シムシティをプレイして面白いでしょうか?
・プレイしていてストレスになることが非常に多いです。いらない部分を無駄にリアルにしているような気がします。
・些細なことで指名手配になり、お金を払わないといけないのにお金を手に入れるのが手間と時間がかかりとにかく疲れます。 >>426
俺はスパイダーマンの方が楽しかったかなぁ
思いの外コンボアクション空中アクションがすげぇ楽しかったし 俺だけかも知れんが
ヒゲ面ばっかでキャラの顔の見分けが付かんw 終盤は銃撃戦のつまらなさで嫌気がさす人も多いだろう
ただワラワラ湧いてくる敵を倒すだけの作業がしつこく繰り返される オレもスパイダーマンのほうが良かったな
移動だけでも気持ちいいのはポイント高い >>418
あー前のスタッフ今いないのか
なるほど デトロイトbecome humanはメタスコア80点未満だったけどユーザースコアはかなり高かったからな
面白いゲームはユーザースコア高いんだよ 似たような操作性のGTA5はここまでストレスなかった気がするけどなぁ ロックスターがより商業主義になってるのはわかる
クリエイターがいないのかもな >>441
どう考えてもこれよりデトロイトのほうが良く出来てるよ
ほんとメタスコア終わったな どうしてこうなったとしか言いようがない(´・ω・`) しかしあれだね
神ゲーしか生み出してこなかったロックスターでも失敗することってあるんだな あのGTA5を経ての続編だし、期待するなって方が無理だったんだけどな
まさかGTA5のトップごと居なくなってたとは >>449
大企業病というか大規模開発病というか
百発百中は無理だわ これアサクリとか最近のゲームやって古臭いとは思わなかったんかね >>444
GTAはそこら中に乗り捨てられる馬があるし
いちいち車に荷物置いてったりしないからな まさかこんなことになるとはなぁ
予兆はあったにせよ今の状況を発売直前に予想してたら完全キチガイだったろ >>457
606 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2018/10/28(日) 13:19:26.79 ID:SEuqOniN0 [2/2]
過去にロックスターへのインタビューでGTAのダッシュが連打な理由聞かれてでた回答が
ゲームキャラが疲れてるのにプレイヤーが疲れないのは不公平でしょ
とかそんなクソみたいな理由じゃなかったかな
ここは割りとマジで売れてるから俺たちのやり方が正しいんだ
みたいな傲慢な思想がチラホラあるよ
社内でこんな奴がいるから無理なんじゃね? >私もやってみて驚いていますが、
>このゲームは決してアサシンクリードやスパイダーマンのようなアクションゲームではなく、
>圧倒的リアルを追求した、カウボーイシュミレーションゲームだということです。
>というのもこのゲームは、馬のブラッシングなどの体調管理から銃のメンテナンス、
>暑いなら服を脱ぎ寒かったら服を着るなどの体温調節、
>ハンティングをするなら、まず自分の匂いを消して近づき、ショットガンではなく、弓をつかって、肉や皮を傷めないようにする。
>人前では血をぬぐい取り、友好的にしなければ懸賞金をかけられる、
>ご飯を食べすぎたら太り、暗いところはランタンを灯したり、一人称視点に切り替えたりなどして世界により没頭するなど
>一個一個かなり細かくリアルな作りになっています。
面倒くさすぎだろこのゲーム >>457
古くさいの分かってたから
PC版出さなかったんじゃね
MODでいじられたら目も当てられない >>461
人によってはそこが面白いとなるんだよ
万人ウケのゲームじゃないのにメディアが騒ぎすぎてるのが問題や >>461
リアリティ追求の方向性が思いっきり間違ってんだよな
ゲームの中で日常の煩わしい作業を再現してどうすんだ PC版もさあ、無条件返金できるSteamじゃ売れないだろこれじゃw FF15と同じで金や時間掛けても良ゲーになるとは限らないって洋ゲーでも証明されて笑うわ
プロジェクト長期化は無能の象徴だな ロックスターのゲームって言うほど面白くないよね。毎度思うけど。 >>462
ロックスターとついでにベセスダはどうせ自分じゃ完成させらんないんだから
PCに出してMODで完成品に仕上げてもらうべきだと思う >>461
そこまでしてハンティングしたいならカーベラスでもやっとけって話w 発売前からリアルに寄せすぎてめんどくさくなりそうって話はちょろっとされてたけど大して気にもされてなかった
その予想がモロに的中してしまった形やな >>461
ご飯を食べ過ぎたら太る
これは今までのサバイバルゲーになかった要素じゃないか?
餓死と脱水で死ぬことあっても食べすぎて太るとかなかったよな >>461
だけど割とこれと同じ行動取らないと駄目だからね
この人はネタじゃなくてゲーム内の現象を言ってるだけ 結局RBP(ロックスターボーナスポイント)だったてことかい 前作も馬を入手するにはロデオで乗りこなす必要とかあったけど、ゲームで許されるのはギリあの辺までだよな >>461
なんかこういう凝ってるとこしか見ないけど
面白そうて思える要素ないのかね ゼルダBOTW>>>スパイダーマン>>ホライゾン>>GOW>>>ウィッチャー3>>>>>>RDR2
日本の評価だとこんな感じだよな ひたすらグラフィックやリアリティやムービーにこだわった8年モノのAAA
ゲームとして大した進化はしていない
そりゃこうなるわ
Rockstarが最先端だったのは10年くらい前だもん
GTA5ですらGTA4から極端な進化はしていなかった >>477
今回は家財道具運んでるから
乗り捨てできないのもキツイ(´・ω・`) ゴキちゃんたちがゼノコンプしているけど、このゲームは前提がメタスコア97だからね
これがメタスコア85とかならここまで炎上しなかったよ
まずそこから違うから 不平不満言ってるチンパンはソシャゲすりゃいいのに、なんでこういうゲームに手を出すかね。
低評価レビューも日本語すらあやしいアホしかいない。ああいうもっさりとか操作性とかで低評価の嫌がらせってアメリカじゃ訴訟レベルだろ >>479
ゼルダ>>>>>スパイディ>>ウィッチャー3>ホライゾンやろ
なぜそのメンツでGOW入れてるかもイミフだしGOWは空気 リアルに寄せてるとか言ってる癖に懸賞金だけはまるで高性能レーダーを持ってるかの如く
素早く正確に来るからな >>479
現状だとそういうレベルのゲームと比べるものにはなってない >>476
PS4のだけ評価上がってるの見るとPBP ホライゾンの評価を上げたRDR2
RDR2のライバルはFF15だ >>479
ウィッチャーがそんなゴミ以下な訳無いやん ほんと制作過程や出来たゲームの質もFF15と似てる そら、荒野で暴れ回るのと
街中で暴れ回るのじゃ面白さは全然違うよなぁ >>483
これな
97で好みが分かれるゲームとかの擁護はギャグだから ハードコアモードなんてマジで人生がないニートくらいしかガチで楽しめない要素だからな
普通にやってもメインクエストクリアまで100時間くらいかかるんじゃないの?社会人なら数年遊び続けられるといえば聞こえはいいけどさ リアルとか言ってる時点でもうダメだな
少なくとも前作はひとり、またひとりとかつての仲間を殺して回るストーリー自体に強烈な牽引力があったからリアルさなんかどうでも良かった
ゲームでしょこれ? 「8年という時間と1000人の人員」をかけた、聳え立つAAA級の糞 >>459
去年の延期発表あたりから大丈夫なのかみたいな意見はちょいちょい見たよ
PVもアクションゲーム的に面白そうには見えなかったし
E3をはじめとする業界の展示会とかでも全然プレイアブル出展が無かったし
疑ってた人はそれなりに居たと思う これこそ何もないスカスカフィールド移動させられるゲームやんってなったわw
中盤以降は多少マシだがそれでも色々と酷い 糞ゲーと言わせない空気をまとった糞ゲー
ユーザーとしは唾棄すべきゲームだよホント・・・ RDR2とFF15は自由度をうたいつつ
実際はシナリオが一本道なのが似てる >>500
ロックスターは元々E3には出展しないからそこは発売前でも問題視されてなかったよ >>500
そういやゲームプレイ動画みたいなのはずっと出なかったんだよな
公式のゲームプレイ動画は一部分を切り取ってる感じだったし
それでも大手だから大丈夫かなって突撃したのはまずったわ リアルに近づけるならゲーム内でできることもリアルに近付けないとおかしくなるんだよ
それがゲームとして楽しいのかはともかくな
絵面をリアルにしていく進化はゲームとしてはもう詰んでる >>361
フィルターかけても平均値変わらないんだけど 外人のプレイ動画で主人公が口を隠した状態でタバコ吸ってて草
作り込みが凄い()
腹減り、銃の手入れ、寄付とかいらん要素が多すぎて怠い。
古市に6000円で売ってきた。 その上ポリコレには十分配慮しましただからな
マジで何してんだって感じ 最近のゲームと比べて、どころかRDR1より操作性劣化してるから笑えない ユーザースコアは正直なのにメタスコアとかその類の評価は高得点
やっぱり忖度とかお金で高得点になるのかな?
自分は合わなくて投げたので、クソゲー評価してます やっててムカつきすぎて今ゲオ行ってきた
まだ6100円だからそんなに被害はなかったけどこれ超値崩れするでしょ >>512
ぶっちゃけ進化してるのはグラフィックだけだよな
他は全て退化してる これ初めてのRDRなら1やってみな
これだやりたかったやつwて思うから >>470
ベセスダはともかくロックスターってMOD嫌いで有名じゃん アメリカ人にとっては西武開拓時代補正もあるからな
白人の闊歩していた古き良きアメリカだから >>516
でもよく冷静になって考えてみ?
そのグラフィックもアサクリ新作やGoW以下だろ
2年前のFF15と同等レベルだよ RDR1より劣化してるってどこらへんが劣化してるの? ストーリーもつまらんし地味
10年前の洋ゲーにありがちなシナリオでやることはお使い
しかもゲーム内で主人公がお使いはごめんだみたいなメタったセリフ吐かせて何考えてるんだ >>514
PSはクソゲーを入れる義務でもあるのか?
たまに良ゲーがある頻度で糞だらけじゃねえか 前作は神ゲーとまではいかないものの、期待を十分に満たしてくれるくらいの良ゲーではあった
今回もそのぐらいのもの出してくれればこんだけ叩かれはしなかっただろうに PC版待つつもりだったけどいらなくなったw
被害者の皆さん乙ですww >>521
なにもかもがめんどくさい
馬ブラッシングやったりリアルな動物解体とかやりたいわけじゃないんだよ >>515
お子様には合わないから売って正解だね。ソシャゲでもしとけば? こんなしょうもないスレ立てて1日中ルーパチ飛行機で自演しまくって
自殺へのカウントダウン早まってるのいつ気がつくんだろうな 決定が×なゲームはやっぱり日本人向けじゃないんだと思う
UBIはよく分かってるよ ああでもCSを有料βとして、ちゃんと改善したのをPCで出すなら買うかもz PS4版→メタスコ97
箱1版→メタスコ98
PS4版→ユーザースコア7.6
箱1版→ユーザースコア6.6 >>490
メタスコアは箱の方が高いんだよな
ユーザースコアは操作しやすいのでアンチの大小くらいの目安でしかない 白人による白人の為のゲーム
英語ネイティブじゃなきゃ字幕追うだけのゲームになってるよなこれ 背景のグラは良いがキャラクターはPS3レベルだからな 不親切で不便で時代遅れなシステム
不必要なこだわり、リアルさ 開発期間が長いゲームや、発売前から持ち上げられるゲームって大抵ダメだな
待たされた分、期待が膨らんでいくが
それに応えられないのが大半だ >>533
メタスコアのありえなさ
その点数なら万人がひれ伏すレベルの神ゲーだろうに UIが糞ってのはどうしようもないよな
噛めば噛むほど糞の味が広がるから
常人には耐えられない わりとゼルダに全てを過去にされてしまって
グラやリアルさしかまともに作るしかできなかったんじゃないの
本当につまんないよこのゲーム RDR2売って
今までずっと気になってたラスアス買ってきた20時間前後で終わるらしいから
来月の新作ラッシュ前に終われるといいな メタスコアが実情と合わないのが全ての元凶ではある
異常な数値でなければここまで言われることもなかったろう 勘違いゲーとかガッカリゲーとか大体がどーでもいいことに拘って自滅するよな ゼルダは確かに楽しいけど
祠探してミニゲームするだけじゃん >>545
これ一体誰がやってるんだろうね?
業者か信者? >>521
下馬するときわざわざ馬から武器持っていく必要があったりとか >>546
開発難航して開発陣もやめたりトラブル続いて延期してようやく出た感じだからな
発売までおにぎりのクオリティを高めてたみたいなモノ
BotWの後に出てしまった悲劇 >>531
吹き替えなしと決定が×で日本人を騙し売りする事しか考えてないとわかるんだよな
これがどれだけ大きいかわかってないのが無能すぎ 表示小さいのはまあいいよ
字幕が見にくいのもまだ洋ゲーだから妥協する
そんなことより馬から武器の出し入れとかリアルにしてるとこが特にめんどい >>547
RDR2やってからラスアスだと操作性に感動するぞw
本編長くないけどその分凝縮されてるから満足度かなり高い >>536
箱はレビュー数が少なすぎるだけ
増えれば下がるよあれ >>548
この前までスパイダーマンの話ししてたから耐えられると思えん ゼルダをリアルにしたらどうなるか
良い見本ができたな 多少の攻撃は有りうるとは思ってたけど随分ガチっすね
DQ10、FF15の時もここまでガチじゃなかったと思うわ >>542
8〜10年なんて年月かけるのが異常なんだよ
作り込んでるというより、方針が定まらなくて無駄な作業を繰り返してるだけじゃね ゲムスパが必至のポジ記事上げてて悲しくなるな
コメントも無理やり褒めている感じ >>563
ファンタジーの要素ないから
1番つまらないんじゃないでしょうかね?
敵も昔の武器持った人間か動物かだし >>560
それは同意だけど、現時点では高いのでね
レビューサイト数も評価のうちと思えばPS4版の方が上か こんなのRDR2じゃないわ!
ただのWestern Simulator 18よ! ゼルダは10年に1度の傑作であり、オールタイムでもトップを争うソフトのひとつだからな
年に1度レベルのソフトじゃ元々歯が立たないのに、出て来たのはFF15レベルっていうね これやった後にスパイダーマンやると操作性の気持ち良さに感動するからな
逆だと死ぬ とある実況者が「操作しないでずっと眺めていたい」とか言っててああまたそういうのかと思った
もう映画作ればいいじゃんと >>567
今日売らないとやばいな
月曜にはだだ下がりしてる 国内のレビュー系サイトも操作性に難ありなのはオブラートに包むにしてもキッチリ言及しとかないと信用失う事になると思う 普通ここまでネガレスあったら確実に擁護派が圧倒して言い返すんだが
全くないんだよな…
漠然とした神ゲーだとかキチガイ発狂とかしかいない
これゴキも認識してるだろ
このゲームアカンって まだゲオに行けば間に合うだろうな
明日どうなるか誰にもわからないけど買取値が上がる事はまずないし ゼルダはフィールドでの爽快感ありすぎるんだよ
このゲームは西部劇の世界に転生した主人公がうっかり犯罪者になるのをぶるぶる震えていたり、人殺しと狩りしかやること無いって嘆くゲームや >>580
>人殺しと狩りしかやること無い
白人はそれがしたいんだよ
いい加減気づけ でもこれBotW出た後にその良い要素もゲームに反映すべく更に延期したんじゃなかったっけ?
それがなんでこんな事になるんだろ >>566
あそこ少しでもPS下げなコメしたら消されるし・ >>567
オン解禁してもクソだったらダッシュで売りに行け そういやゼルダのパクリゲームみたいなのはなかなか出てこないな
ビルダーズ2でパラセール使えるくらいで海外の奴らはあれをパクる気ないんだろうか 発売日に買って昨日売ったけど二千円弱は損してるんだよな
映画館で映画観たと思えれば良いかもしれないけど映画1本分の満足度は無かった ジョンと強盗団の悲劇的な結末はもうみんな知ってるわけだから、前日談にするならまたジョンを主人公にしてかつての日々を描いた方がぐっとくるものがあったろうに
まだプレイしてないから何とも言えんがシナリオ重視のロックスターとは思えない切り口なんだよな今回は
今までのトップ居なくなったしマジで何も考えてないのかな?とか思ってしまう 20時間プレイしたけどつらくなってきた
いい点
・グラフィックが綺麗
・アクティビティーが多い
悪い点
・ファストトラベルが無いに等しい
・すぐに指名手配される
・一度手配されたら自然に解除されることはない
・あらゆるアクションやオプションでボタン長押しが要求される
・直感的な操作ができない
・銃撃戦が全く面白くない
・あらゆる行動をするたびにテンポが悪くなり萎える
・どこに行って何をすればいいかが分かりにくい
・罠師というアイテムと交換して便利な装備を作ってくれる重要なNPCがどこにいるかわかりにくいし少なすぎる
・ステルス要素がまったく機能してないのにステルスを要求される、ステルス行動しても普通に指名手配されるし即効敵にばれる
・めんどくさいだけの体力やスタミナ管理
・やることはただのお使い 教習所にドライブシミュレータあるけど、あんなのなんも面白くない
実車には無理がある挙動のゲームのが愉しい
西部劇シミュレータとしては評価出来るとかいうなら、そういうアトラクションにでもおいてる
ゲームとしてつまらないものはシミュレータとしては良くても糞ゲーです ゼルダの後にこれ出しても何の名誉にならないからか
開発途中で会社辞めるスタッフ多かったらしいな ゼルダのビタロックやマグネキャッチみたいに
プレイヤーが自分で色々工夫して遊んでみたくなるシステムがないんだよな
木切って遠くまで桃白白したりトロッコで空飛んだり
オープンワールドだから出来る自由で面白い要素の発見がない
ただ銃で敵味方倒して馬で遠くに行けるぐらいの自由度しかないなら
オープンワールドである意味がないと思うわ 否定派は「もっさり」「面倒」「ストーリーに魅力がない」って具体的に言ってるのに
信者は否定派の人格叩きしか出来ない時点でクソゲー臭半端ない 小売は年末年始まで射程に入れて発注してると思うわ
この上なく「間違いの無い」商品だったからな
ガンブレの二の舞、あるぞマジで 自分はアルティメットを買って
売りは6600でしたが雪山の質感を味わえたのはすごいなーと思いました
約5kの損だけとまぁーいいや
コード一切使ってないからお買い得ですよ
イチかバチかで買うバカはいないだろうが スカイリムとかほんとリアルさとゲーム性の両立が上手く出来てたんだなぁ
操作性も良いしそりゃ絶賛されるわ 人さらいと遭遇して女性助けてやったのにお礼も言わず去っていきやがやった
狼に襲われてる人助けたのに何も貰えずその場限り
イベント用意するのは良いけど本当ガワだけだなこれ・・・
ゼルダはサブクエからサブクエ発生したりでめちゃ楽しかったわ(遠い目) >>584
そんな急に出てきた神ゲーの設計を導入するのどれだけ大変だと思ってるんだ >>595
ちょっと今年やばくないっすか?
小売の体力持たないっしょ ホライゾンはゼルダとかち合ってあんま評価されなかったけど
今となっては最後まで普通に楽しめた良作だったわ
ゼルダのためにものっすごい勢いで急いでクリアしたのもったいなかったな 普通これだけ叩かれたらすぐにアップデートで改善してくれるんだけどそれすらしないって言うのがプレイヤー舐めてる証拠
発売前にも秘密主義掲げてほとんどプレイ動画見せないし
ロックスターの会社自体がもう老害 「西部劇シミュレーター」なんてただの言い訳でしょ
前作はまずゲームとして主人公の設定からストーリーまでちゃんと作り込んであったよ
ダッチを殺して解放された時、不意をついて流れる歌に思わず泣いた奴も多いだろう 外人にとってもゼルダBotWがどれだけ凄かったのか再確認できたのではないか?
グラやリアルさもいいけどゲームって事忘れんなよ リアル志向なのか何もかもが面倒だわ
小島じゃないがリアルと面白さはトレードオフになりやすい >>579
1ヶ月もしたら買取価格は600円になってそう
DL版買っちゃった子が可哀そうで可哀そうでwwwwwwwwww 最近買ったオープンワールドゲームはウィッチャー3、ホライゾン、スパイダーマンと当たりしか引いてなかったから期待が大きくなった所で躓いたから落胆も大きい、一応1週間アプデ待ちするけど何もなかったら売る >>590
お前みたいなのはこのゲーム合わないからやめたら?リアルな空気感と没入感を味わうのが目的で、操作性だのストーリーだのそんなの求めるゲームじゃねーし。
お前の書いてる内容は全部的外れ、アマの低評価と全く同じで単に自分の思ってるのと違ったと文句言ってるだけ。 こんな良いところがあるよ!とか悪いところはここで補ってるよ!とかじゃなく
まず出てくる言葉が「これが楽しめない奴は精神的キッズブツブツブツ」だから酷ぇもんよ 他の人も書いてるけど
配信を見て崖から落ちて馬が死んでるのを
ザマーと思いつつ笑ってみてるのが
一番の楽しみ方かも
俺も馬を死なせてしまったけど
マジで泣きたくなった 宣伝の規模やら開発の勘違いっぷりやら本当FF15と被っとるな わりとリアルにしすぎて全てが台無しになったゲームだと思う
シナリオもクソとか
これ作ってる奴らこのゲームで遊んだの? 空気感を楽しむで草生える
通は塩 素材の味みたいなw これってゼルダみたいにどこからでもストーリー無視して自由な探索が出来るわけでもなく
ウィッチャー3みたいに選択肢で展開が逐一変わるわけでもなく
道外れたらゲームオーバーの一本道ストーリーをチマチマ銃撃戦繰り返しながら眺めるだけなんでしょ?
こんなのオープンワールドじゃなくても良くね? >>611
アサクリ買っとけ
こんな糞ゲーで嫌な気分になる必要なし 売れると言うパッケ版の利点まで再評価されるのはほんと悲惨 開発中に退職者が続出したの知ってたから警戒してたからやっぱりこうなったかって感じ
とりあえず完成させたけど開発中枢のリアルガイジのせいでツマンネえ メダルチャレンジあるけどMGSVみたいな自由度ならまだしもRDR2だとワンパターンな攻略方法しかないからそれも苦痛だわ
グラフィックだけ進化して10年前のゲームで感じたストレスをより悪くした感じのゲーム性 >>617
美味しいお肉に
塩胡椒 もしくはワサビで糞ウメーけどな
このゲームは何かけても美味しくならないかも 次のゼルダは西部劇にしよう(棒
トワプリでも一部あったけど、今のゼルダならもっと面白い事が出来そう これってガンブレと同じでRDRが高値になるパティーン? >>610
ゲームじゃないんだったら simulator ってタイトルに入れとけよボケ 馬の金玉っておにぎりの完成度高めたのと同じことだったんだなw >>611 一部の精神年齢低いアホがネガキャンしてるだけで神ゲー。権威あるメタスコア97点だし。 >>629
他人の評価でしかマウントとれないとか哀れすぎる >>607
なんだかんだFOファンには叩かれるけどゲームとしては良ゲーってオチになりそう なんでamazonは米レビューより日本のレビューの数の方が多いの? ・PSユーザーは高い難易度出すと飛び付くが、すぐに投げ出す。そしてすぐに次の新作を欲しがる為、消費としては上客
・PSユーザーは、三度以上コンテニューしない
・PSユーザーには難易度の高くない爽快感の高いゲームを
全くこの通りだなw
出した機種が悪かったとしか
メタスコア97点がそんな酷いわけないだろ… >>610
操作性の悪さはまさに没入感を奪う1番大きな要素なんだが
ゲームやったことないからこんな頓珍漢なこと言っちゃうの? この神ゲーを楽しめないやつがおかしい ←なんのフォローにもなってない 禁煙に似ているゲーム
体は健康になってると言い聞かせるけど
イライラしていてすぐ攻撃的になっちゃう
本当は辞めて楽になりたい… ちなみに米国Amazon.comだと
スパイダーマンが★4.8、GOWが★4.7なのに対して、RDR2は現在★4.1 これ動物を罠で捕らえたり魚を爆薬や網とかで取ったり
農場や牧場経営したり遊び要素ある?
やれる要素増えるとか言われてるけどわからん 動画配信見てるだけでつまらなさそうなのが伝わってきて辛い
元から買う予定じゃなかったからいいけど >>636
やってみなきゃわからないと思う
これがいいって人は最高の神ゲーだろうけどかなり人を選ぶゲームかと アマの低評価一通り見たけど本当に的外れで幼稚で荒らしと変わらない。
操作だのUIだのストーリーだの、そんなのどうでもいいしRDRにそんなの求めるな。
リアリティーと没入感が全てなのに、それ以外で文句言うとかアホでしょ。
分かりやすい例えすると、極上の食べログ最高点の寿司屋行って、ハンバーグがないから駄目だと文句言って低評価してるのと同じ。 >>643
ない
キャンプはホントにガッカリシステムだった
狩りや釣りがキャンプ運営とかビジネスに絡めばやりがいがあったんだけど
手応えのない寄付、シンプルなアップグレード購入 初めてゲーム売りたいと思った
DL版だから売れないのがつらい ダッチって将来ジョン(前作の主人公)に殺されるんだよな 通はモッサリ リアルを楽しむ
素材の味 空気感で西部を感じる
普通はモッサリ サクサク(笑)
タレ厨は味障 モッサリ最高
最終的にたどり着くのはモッサリ
シンプルにモッサリ
モッサリで楽しむ空気感
サクサクプレーで西部劇が楽しめるか
モッサリの味 モッサリこそ最高のリアル
/ <●> <●> \ 普段から世界世界言ってんだから、グローバルスタンダードである×ボタン決定にもいい加減慣れればいいのに ゲームを面白くするには嘘も必要なんだよな
そこを考えずただただリアルにした結果がこれ >>607
平凡なクソじゃあ相手にならん
FF15級のがでないと下手すりゃ褒められる >>652
こんなのばかりだよ低評価つけてるやつ。訴訟されるんじゃないの? 他のゲームを研究して作ったゼルダ、スパイダーマン
出し続けてコツコツ改良していったアサクリ
引きこもってオナニーしてたRDR2
こんな感じだな >>652
そりゃそうなるだろ
RDR2なんだから >>646
万人に受け入れられてない時点で神ゲーではない >>652
購入者限定にすると平均点下がるんだけどそれについてはどう思う? >>646
一通り見たなら購入って文字が書いてない奴が大量に星5投稿(内容は星1への暴言)
購入って文字書いてる奴は低評価(内容ゲームの批判)
って状況なの知ってるって事だよね?www これ堀井雄二がやったらブチ切れるレベルだな
プレイヤーなめてるだろ UBIはGTA5をパクッてWDを出して以来オープンワールドゲーを洗練させてオデッセイに至った一方でロックスターはGTA5の悪いところをより悪化させたような作品を今更出してきた
もうユービーアイの方が格上だわ 悪いところ全く指摘しないでメディアが満点付けまくったせいだろ ジョジョの再来って感じだな
流石に無料で遊べちまうがない分☆3はあるけどw >>652
工作されるのはどのゲームでも同じ条件って知らないの?w ただ黄色いマークに向かって
長ったらしい距離を馬が走ってるのを
シネマティックモードでほけーと見てるだけ
↓
小粒イベントがはじまり
またそのイベントの目的地までシネマほけーを見る
↓
ついて敵殺す
一体一体クソ時間かけて十数体の死体を調べてアイテム回収
↓
指名手配される
↓
次の黄色マークに向かってまたシネマほけー移動開始
↓
以下ループ
こんなげーむ Anonymous
10/26/18(Fri)23:12:47 No.436535981
>>436535826 #
>A note on horse testes: while on my small TV I can’t really see the testes anyway, the sheer amount of time spent on the horse should make people reconsider mocking this little detail.
It’s comparable to the way car interiors look in GTA 5, or something; not exactly important but you’ll be spending a lot of time staring in that general direction so...
Adds literally nothing to gameplay. Who the fuck cares if it's more "realistic".
(大体の訳)
馬の金玉に関するメモ:馬の金玉に費やされる時間のせいで、人々はこの細部を嘲笑しなければなりません。それほど重要ではないことに多くの時間を費やしています...
文字通りゲームプレイに何も追加しません。馬の金玉は現実的ですが、誰が気にするの?
向こうでもこういう評価だから… >>616
多分面白いと思って作ったんだと思うよ
現実を忠実にシミュレートするのが持て囃されたのは一昔前なんだよなぁ >>671
オートプレイ機能付ければ快適になりそうだな
もはやゲームではないが >>636
これ別に難易度高いゲームではないぞ…
信者が批判者を否定する為に大人向けという言葉を使ってるが
画面下の指示に従って戦闘はデッドアイで照準合わせてボタン押すだけの簡単寄りなゲームだよ >>675
即セコムのどこが忠実なんだよ
言うほど現実シミュでも無い 箱スレはどんな感じなのかなとRDR2が発売前からのスレを見たら
発売前はPS4版は劣化劣化とかDL版買った0時から楽しむとかそういう感じで発売後は神ゲー神ゲーと盛り上がってたんだけどだんだんと不評な書き込みも増えてきてAmazonの評価が低いと話題になりあれはゴキの仕業とか意味不明な擦り付けしててカオスな状態になってた どうでもいいけど面白くないならGOWがGOTY取れるしありだな >>663 単にそいつのレベルが低いだけ。スパイダーマンやアサクリと思ってる奴ばっか 大半のプレイ時間が、長距離を馬で移動する事に費やすってのはリアルだが
それが面白いかというとね
いくら風景が綺麗でも飽きるでしょ流石に アサクリのアイテム漁りをボタン連打させんのはちょっとアレだけど、
これはそれ以前の問題かな
まさにユーザーを見てないオナニーだと思うわ >>671
チュートリアルさえ終われば面白いとか一部言われてたけど、終わった後も大概だの 本スレ草
913 なまえをいれてください (ワッチョイ 042d-mrL5 [126.61.70.76])[sage] 2018/10/28(日) 16:54:22.96 ID:USvRmh4E0
高級な飯を爪楊枝で食わされてる気分だ 自動販売機→おにぎり→馬の金玉
正統派の系譜を着実に 発売前の盛り上がりから二日でこの盛り下がりはいいゲハ体験だった
ゲームやってたら味わえなかったろうし 神ゲーだろ
次回作のファイナルファンタジー17にも期待 本当にメタスコアってあてにならないな
開発やタイトルのブランド力で加点されるもんな
本当にちゃんと遊んでるのかね >>652
工作活動バラしちゃダメ。見ろぶーちゃんに大発狂レスされまくってんじゃんw >>654
いやファミ通次第でジョジョ以下もありえるぞm >>652
内容が無さすぎるってレビューはおかしいな
内容が濃すぎるのにUIや動作が残念でテンポが悪いなら納得なのに 発売日の買取価格ゲオで6100円だったから嫌な予感はしてたよ >>671
シネマでオートしてスマホ見てたら野党に襲われたわw PROが安くなったからRDR2同梱版か、CoDセットか、どちらか買おうと思ったのに
どっちもソフトが足を引っ張ってる(´;ω;`)
頼むからもっと魅力的なお買い得セットをだしてくれ
PROのホワイトとビルダーズ2なら即ポチるから >>678
ゲーム製作の方向性の話よ。こんなん現実なわけねーじゃん
一昔前のAAAがはまってた袋小路に今更はまってるゲームってだけだ 銃を携えて馬で広大なオープンワールドを自由に駆け回って
キャンプや金稼ぎの為に狩りをする
敵対ギャング相手に銃撃戦を挑む
連れ去られそうな人を見つけて介入するor無視する
指名手配犯を生け捕りにして賞金をもらう
逆に犯罪行為を摘発されて賞金稼ぎに追われて撃退する
善行悪行を全てプレイヤー判断で行えて名誉を得ることもできる
酒場や銃砲店の雰囲気も最高で飲んだくれと喧嘩をしたり楽しく飲んだり
力試しで決闘を挑まれて速撃ち勝負をしたり
こんなゲーム他にあるわけ無い、最高に楽しい >>694
FF15=おにぎり
RDR2=おいなりさん >>692
それならRDR2を持ち上げて、ソニーのゲームであるスパイダーマンやホライゾンを酷評するだろ
が、ホライゾン、スパイダーマンは普通に高評価
単にRDR2がクソって話じゃん >>697
あのモンハンWですら初日7000円で二週間くらい6300円維持してたしな >>664
☆5の↓こいつとか、堂々と動画勢だと宣言した上でレビューしてるし・・・
Amazon カスタマー
星のうち5.0動画と記事等で見た感想
2018年10月28日
機種・種類: 1) 通常版エディション: 1) ソフト
メタスコア97点なのは当たり前なのかなと思います。
理由は、メタスコア付けてる人達は主に外人で外人は字幕なしでも楽しめるのに対して日本人は日本語音声がない為字幕を見ないといけないことと操作表示が真ん中だったら良かったのに対して右下あるので目の移動が大変だと思う
操作性に対しての個人的な意見では、オンライン来るまで慣れれば大丈夫かなと思います。
もっさり感があるて他のレビュー者さんがいってますが、このゲームの売りは西部開拓時代のリアルな体験なので、これでパルクールをやると世界観が変になると思う
このゲームを買おうか悩んでる方は、実際にプレイしてる方の見て判断したらいいと思います >>691
そこ難しいんだよね
GTA4の98点は高すぎるって皆言うんだがロックスターのGTAシリーズがそれだけの忖度を受けるのが間違ってるとも思えない
GTA5の完成度がそれを証明してる
これはそれぞれの単語をゼルダ、スカウォ、BotWに置き換えても同じ事が言える
ただRDR2はGTA5やBotWではなくGTA4やスカウォタイプのゲームになってしまったのだろう 期待して買ったのにぶっちゃけハズレ
操作性悪すぎて話にならない
例えるならデトロイトの操作性をオープンワールドでやらされてる感じ
もう売ったからダメージないけど >>691
そもそも外人にレビューさせるのが間違い
オンゲーとかでもあいつらプレイ雑だしそのくせディテール()にはやけに拘るで意味不すぎる >>703
そういうあからさまな工作だと怪しまれるからだろ >>701
うっそでーす保安官AIがアホなので下手に介入すると蜂の巣のされまーす Amazonレビューで自分は操作性気にならないから買ってみてよって書いてる人はアンチ増やすことになると思ってないんだろうか こんな不便でストレスの溜まる操作感に没入感も糞も無いだろ まぁ操作の煩わしさないから動画勢のほうが評価高いのかもしれん amazonレビューっていつから〇〇人が役に立たなかったと投票してますみたいなのが表示されなくなったの?
あれ消すべきじゃなかったと思うんだ つか、このスレでもみんなスパイダーマン、GOW、ホライゾンの方が面白い上だといってるのに豚ガーってアホかよ
ソニーのネギキャンするなら、RDR2最高!
ホライゾン、GOW、スパイダーマンのソニーソフトは糞ってなるわw >>14アマゾンて購入者以外コメントできなくなったんじゃなかったっけ 割と冗談じゃなくシネマ「ティック」モードじゃなくてシネマモード欲しいと思うよ本気で
ただ×ボタン押すだけでそれだけNPCとぶつかる心配あるからボーとしてられない中途半端なシネマティックモードいらんから移動は勝手にしてくれそっちの方が景色楽しめる あぶねえええええええええええええ
評価良いRDR1すら速攻飽きた俺がRDR2やってたら発狂してたかもしれんw
ホントに買わないでよかったw >>705
無法者がのさばる開拓時代だからこそパルクールでの追っかけっこも日常茶飯事なのに
ヨーロッパあたりのエレガントな中世と勘違いしてんのかな Amazonは何故に未購入者にもレビューを出来るようにしてるんだろうか。どのサイトでもそうだけど普通は購入者しかレビューすることは出来ない このゲームの保安官優秀すぎる
日本の警察も見習って欲しいです 1つ言える事は☆1も☆5も絶対ありえないという事
☆3前後が正解 >>354
GTAとかハチャメチャなカオス世界(オンライン)でストレス発散してるだけのゲームだわ
世界中世の中ストレスだらけだから売れてるだけ >>711
そりゃ喧嘩を売る相手を見誤ったんだろ
昨日人さらいから女性を助けて家まで送ったぞ >>365
擁護する側も面白い要素ないから人格攻撃に走る
オワコン >>722
正当防衛でも犯罪者扱いだぞ
むしろ悪徳 >>701見て思うがデトロイト作ったとこに作り直させてダルい行動全て選択肢選べば勝手にその通り進めてくれた方が良いかもしれん
デトロイトを粗悪アクションゲームにしたようなゲームだよ 激甘PSストアの星も発売直後にかかわらず4.5ぐらいだし本当にクソゲーなんだなって思いました
いつもならこの手の大作は星5なんだがなあ >>718
それな
映画のような演出なら長押しでリアルタイムムービーに移行するくらいやってよかったよな
このゲームでxボタン潰れるんじゃねーかと思うわ
あとウィッチャーにあった馬が道に沿って進むって機能なんでパクらなかったんだろうって思う >>645
西部劇が好きである程度予備知識もあるならハードごと買う価値がある
西部劇に興味がないなら星2つくらい いやマジでアサクリの方が面白いから
ロックスターは何故UBIみたいな判子押しに負けたか 今作の保安官はスクリプト的なつまらん動きしかしないのか
前作の保安官たちは犯罪者かつ現在進行形の殺人者であるジョンにもあんなに理解あったのにw >>728
自由に駆け回れないとダメだろ
デトロイトは海外ドラマ的で良かったけど、RDRはそれじゃ合わない なぜこのスレが伸びるのか分からん
PCユーザーが叩いてんの? 買うつもりだったけど前日のフラゲ配信見といてよかったわ >>653
ボタンの位置的に一番押しやすいとこにあるんだよな
まあバカだから永久に任天堂のAボタンの位置に囚われ続けるんだろう 動画見ても全く食指が動かなかったからな
西部の風景自体は前作のスペックでもそれなりに美しかったし
それ以外の売りが見えてこないとなると、、 >>721
多分今作だと購入者だけに絞ったらさらに評価さがるよ この時代にオブリ以下の通報ゲームと出会えるのはある意味貴重 >>434
動きに慣性って全然リアルじゃないのになんでR☆はそこにやたら拘るんかの?
現実普通に歩いてて止まろうと思えはキュッと止まれるし >>731
西部劇フリークの藤子・F・不二雄なら永久に漫画描かなくなるレベルで入り浸りそう
短編集に西部劇のアトラクションの話あったけどアレがゲームとして実現したようなモンだからな >>735
クソゲーに対し高得点のメタスコア
FF15からのゼルダぐらいの事件だろ
発売前に散々ステマされて知名度上げまくってたしな >>679
まさに真ゲハ民だな
本当のユーザーいるのかさえ怪しいw ネガスレをポジレスで埋められないゲームはステマゲーだと思ってる(ただし不満愚痴スレは除く) 評価の競合相手がFF15になるとか
発売前じゃ思いすらしなかったのに 香港版買って日本語表記されてるのに入ってなくて後から表記消えたとか色々面白すぎた
買ってなくてもこれだけ楽しめたんだからある意味感謝か >>734
移動は出来たじゃん
シミュレーションシミュレーション言われてるぐらいだしデトロイトみたいなゲーム性だった方が良かったと思うわ 勝手に他のオープンワールドゲーの評価上がってく展開は草 >>748
その短編はサラリーマンが西部劇の中にリアルに入り込むという話なんだけど居心地の悪さとか慣れなさがおかしみを出すという話でまさに今RDR2によって世界中で起きてる事がそのまんま描かれているのさ
元々RDRは西部劇フリーク向けのソフトだったけどロックスターの血迷った宣伝工作がこの状況を作り出したのは面白くて仕方がないね ゲームはゲームなんだよ
リアルにする境界線て大切なんだよ >>746
ゼノブレ2のネガスレは大体スペルビア兵が押し寄せてきてたなw アクション性求めてドラゴンズドグマでもやり直したくなるわ 動物のAIは頑張ったのに人間の方はガバガバなんだな >>748
西部劇好きだと馬で町を流したりガンオイルで銃を手入れして眺めてるだけでニヤニヤなんだわ
でもこんなもん普通のゲーマーには絶対勧められないと思うよまじで わりと西部劇シミュレーターとしか言いようがない
ゲームとしては失格だわ
こういうのはMODで追加しとけってシステムが多すぎる >>754
とりあえず4chanはゲハと同じく絶賛炎上中やな
自閉症がやるゲームとかADHDになるゲームとかボロクソ言われとる
米amazonも星4を切るところ(米amazonは評価甘めでポケモンでも星4,5付くくらいには甘め) 近年のOWの下限を作ったね
ハードル下がりまくったから、これから出すメーカーは気楽だろうね まだだ
☆2まで落とすまでこの勢いは止まらんよ
時代のうねりってやつだな シナリオがロックスターゲームでも1、2を争うレベルのクソさ チュートリアルのチャプター2を超えたらゲームを理解できて面白くなるけど
まだトロフィーが9%だから今レビューしてる奴の9割はエアプ
チャプター2を超えてもFF15と似たゲームで開発者の意図を汲み取る必要があるから
ゲハの似非ゲーマーは理解不能だろうな 片手操作出来てタバコ吸ったり酒飲みながらプレイ出来るゲーム性だったら楽しめたよこれ
アクションゲーじゃなくてシミュレーションなんだもん
移動とアクションと決定ボタンだけで作り直してくれ GTA4とRDR1はシナリオも名作と言ってはばからない出来だったのにな
GTA5はキャラクターはパワーアップしてたけどシナリオは正直物足りなかった
RDR2のシナリオもそんな感じなのか? 下手したらロックスターの大作ゲーが、レッツゴーピカチュウ以下になりそうなのは少し感慨深いものがあるな amazonで購入者レビュー限定の平均値見たいんだけど、フィルターかけても平均値自体は
変わらなくない? なんかどっかのブログでこのゲームは面白くない
でもシミュレーターとして最高とか言ってるのあってああいう人だけが楽しめるんだなって思った >>89
これや
「こうしないと楽しめない」てことやな? 致命的やんけ FF15は序盤は面白かったんだが・・・
このゲームは逆パターンではないのか?
Xボタンが決定な時点で俺は買わないけど >>779
購入者限定だと星3,1やな
非購入者加えて3,4 大人数で分業制敷いたせいで方向性がよく分からないまま物量だけ増えていくAAAの悪いところ全力でだしちゃってる感じだな
しかし制作話見るにブレワイもこうなってた可能性あるんだよなぁ
よく軌道修正出来たな ウィッチャーとゼルダの後によくこんなの出そうと思ったよな
メリケン白人様のくだらん自尊心かね 結局やってないゴキブリだけが発狂するいつもの展開か >>773
それって導入部で切られてるってことだろ
つまらん映画によくある後半面白くなるから!ってレビューと一緒
そこに至るまでプレイさせる気にできない時点でダメ FF15は普通に操作できるけどRDR2はその普通の操作ができないからFF15以下 >>768
ポケモンUSUMは、北米だと2と思わせる詐欺宣伝してなかったのもあるよ >>784
あっちは始まりが2Dで
後から肉付けだからそう簡単にはぶっ壊れんだろ これでメタスコア96って絶対ボーナスポイントでしょ >>768
やっぱりそうなるか
まあ仕方がないよね
批判=エアプにしたい人はご愁傷様 操作にようやくなれてプレイしてるけど、
めっちゃ面白いわ ウィッチャー3が3年前のゲームという事実
やべえよ ゼルダBotwはそれを入れたら面白いけど作るのが大変というシステムを
わりとあっさりと導入してしまった。
RDR2やFF15はそれを入れても何も変わらなかったり面倒なだけだってシステムを長い年月をかけてかけて導入した。
ここなんだよ違いは ウィッチャー3はとにかくシナリオ重視という軸をぶらさなかったゆえの成功
ゼルダはMiiverseで作ったゲーム内に設置できるUIを活用した品質管理の賜物
ベセスダはバグや品質は基本的にハナっから諦めて投げてるフシがある
開発が大規模化したらゲームメカニズムだけでなく品質管理も重要になってくるという事だな 物を拾う操作にボタン3つ使うゲームは始めたやったなw
あとキャンプを強制的に歩かせるみたいなのもすげーびっくらこいた このクソゲーまだはちまでは
神ゲーといってるんだぜ??ww ドラクエ11の序盤を寝落ちしながら、きっと面白くなるはずだ、これだけ力入れて作られたんだし、ずっと待たされたしと無理しながら頑張ってた頃を思い出した……結局全編凡ゲーだったからドラクエ卒業したけど >>783
何かブラウザとかの問題なのかな
フィルターかけても購入者限定の星にならない 結局ウィッチャー3のほうが面白いってことでいいのかな? >>752
いや、こんな快適に馬で走り回れるゲーム他に無いのに魅力を削ぐ必要なくね?
エイムアシスト切って感度上げてると銃撃戦も楽しいし >>790
「方向性確認するためにスタッフ全員でプレイした」とか言ってるし実際延期もしてるからまっすぐ行けたわけでもないと思うよ ウィッチャー3は個人的に操作感そこまで違和感感じなかったけどRDR2はひでえわ 本スレ見るとまだ我慢しながらプレイしてる層いっぱいいるんだな
ああいう人たちはダウンロード版組なんやろか >>808
根本の化学エンジンは出来上がってたし
マップのスクラッチだけじゃねえの?
全部手作りってのが狂気だけどさ 馬?馬だったらアサクリの快適性の方が圧倒的に上だし ユーザスコア70点半ばのゲームを今年のGOTYとして推してもレビューサイトとしての信用を失うだけだし、
かと言って露骨に避けたりしたら自分たちプロのレビュアーよりも素人の方が正しかったと認めることになってしまう
いやはや、全世界のレビュアーさん困りましたな 退職者続出や馬の金玉とか言い出した時点で開発やばいなっておもってスルーした
開発の中にいるリアル厨は本当に会社を去れ このゲームは導入の作りが今時のゲームにしては荒すぎ。
開発期間長すぎて一番手間をかけなきゃいけないところを見失ったんだろう。
ゼルダや龍が如くを見ると、日本のオープンワールドゲーの開発力はロックスター超えてると思う 馬の金玉って何か既視感あったけどあれだな
FF15のおにぎりだな スパイディー>ゼルダ>メタルギア>アサクリ>>>RDR2 開発が8年間変な作りにこだわってる間に日米のいろんなメーカーに追い抜かれたって感じか
にしてもUIくらいは数ヶ月で修正できそうなもんなのになぜこのUIと操作で発売したんだろう >>820
これな
開発者がどうでもいいものを作っているのはダメなゲームの証 広大なマップ馬で走る感動とかワンダと巨像ですでに味わっていますので・・・ レビュー読んでたら、ようは美人の姉ちゃんと○○したらマグロでも気持ちいいみたいな意見が多いな
マグロだから自由に出来るとか
それがいいので最高に気持ちいい
ゲームにそんなのもとめてるのかな
俺は、アサクリオデッセイ買うわ >>823
一時期は便所を作り込んでるゲームは良ゲーみたいに言われてたけどな >>822
プライドが高いからだろうね
慢心と怠慢とも言えるが アプデで何か改善してくれないとさすがにもうやる気しない
信じて20時間はやったけどもうだるい なんかゼルダとrdr2を比較するスレとかよく立っていたけど実際ゲームの出来はゼルダ以下じゃないのか? 長年開発してこの出来なんだからアプデでどうにかなるものじゃないだろ よくわからんが
リアル差が増したアフリカみたいなもん?? >>830
ゼルダやスパイダーマン、アサクリオデッセイと比べるのは失礼
今はFF15と比べてどうこうってレベル
俺はFF15は糞だと思ったけど一応クリアできたから俺の中ではFF15より下w >>825
マグロとはちがくね?
見た目良いだけのBBAか死体 >>826
それは見る人の少ない細部も丁寧に作ってることを言ってるのであって
どうでもいいことを大々的にPRするのとはまた別の話 FF15よりつまらんと思う
開発リーダーとか変わってね?このゲーム 開発期間長くてしょうもないところでこだわりましたアピールしてるゲームはハズレだと教えてくれたゲームだわ
洋ゲーしかやらんからFF15やゼルダとは比較できないけど >>812
本スレは善人プレイがうまくできないのが不満のようだな 2018年にオブリビオン以下の犯罪ビクビクゲームを遊ぶことになるとは思わなかった
ガチでクソだと思う >>812
パッケ組は売り払って糞ゲーバイバイでストレスから解放
DL組は売るわけにもいかないので、自分に面白いはずと暗示かけながら粘ってるw
そのストレスで低評価の人に攻撃的になってる模様 リアルを目指してるのにちょっとした事で指名手配されるからな
悪人プレイなんてとてもじゃないけどできない スキップトラベルが最初から解放されてなくて、かつ面倒くさい手順を踏んで(ノーヒント)かつ、自拠点からしかトラベルできない一方通行仕様というユーザビリティの欠片もない仕様ってのがヤバイわ
これ2018年のオープンワールドゲームなんだぜ >>842
まぁ殺人なんて現実では大罪だし即指名手配はリアルだろ
面白いかは知らん FF15はいろんな伏線を散りばめていくから、退屈ではなかった
伏線を回収せずに終わってしまった部分があったけど、それはクリア後に気づくことだから、プレイ中は問題なかった ユーザーにもメーカーにも沢山の教訓を与えてくれる作品だと思う
色んな気持ちを噛み締めながら自分はこのゲームをやり続けるよ ぶつかったりうっかり武器構えただけで通報なんですが NPC1「俺の女に手を出したなこの野郎!」
NPC2「悪かった!許してくれ!」
NPC1「うるせえ!後悔させてやる!」
保安官「・・・」
NPC2「うわあ!助けてくれ!」
NPC1「死ね!」
パンパンパン
保安官「・・・」
アーサー「おいお前」
NPC1「あ?」
保安官(ピクッ)
アーサー「何も殺す事はないだろ」
NPC1「うるせえ!テメェもぶっ殺してやる!」
パンパンパン
保安官「・・・」
アーサー「こいつマジで撃ってきやがった!やらなきゃやられる!」
NPC1「ギャア!撃たれた!」
保安官「はいアウト。俺様の目の前で凶行に及ぶとはいい度胸だな。覚悟しろよ豚野郎」
アーサー「えっ」
(´・ω・`)
これがリアルなのか? >>843
そういえば、FF15も車を介さなければトラベルできないかんじだったな >>844
今はまだ発売直後のお祭り騒ぎで星5&期待を込めて星5入れます!って奴らが多いから凡ゲー止まり
これが無くなって冷静にプレイした奴らがレビューし始めたら………… 一見目撃者がいないようだと油断しちゃダメ
ちゃんと森の妖精さんも殺しておかないと指名手配になる >>850
これガチやからな こんなもんリアルさもクソもない ストレスしかない ゴキブリは喜べよ
ソニーのゲームが今年一番になれるかもしれないんだぞ >>850
おま豚却下の精神をゲームにしたらこうなるのか
でも特別扱いと考えれば良い気分になりそう 風景見るだけのゲームってところで終わりそうだな
戦闘が古すぎる >>849
現実だと警察官が撃ち殺すからまだゆるいな(棒 >>851
FF15もスキップトラベルは面倒くさかったが、ボタンで車にすぐ戻れるし、一方通行ではなかった
このゲームは15年前の仕様ってくらいのレベル パッケ売った後だから笑えるけどゲームやってるときはマジでイライラして
コントローラーぶん投げそうになったわ >>862
おとり捜査なのだろう
現代社会でやったら違法捜査だろうけど
当時はセーフだったのかな? ロックスターはOW競争から完全に取り残されたな
GTA6は大丈夫なのか… 車の始動や蒸気機関車のダイヤ、飛行機の管制がよりリヤルになった次回作…きゅっぞ! ジョジョASB FO4 FF15 の三身合体という現実から目を逸らすな >>25
オンが楽しければ買い直せばいい
もしかしたら修正されて全体的に良くなってるかも このくらいのグラフィックでTESかFalloutやりたいと強く思う >>867
いつから指名手配が時限式だと思っていた?レベルだな やられたからやり返したら悪者扱いされるのは現代社会への風刺だぞ
ゲーム内の理不尽な点はそれでだいたい説明がつく ファミ通レビューのPS3ジョジョ40点レベルの失態だよな
メタスコアは完全に信頼失った 懸賞金払えない→武器装備しない状態で保安官事務所に出頭、目の前で軽犯罪すると降伏できる適当に軽犯罪犯して保安官待ちで降伏
これで懸賞金チャラ
これが正しい攻略法らしい
リアルって何だろう グラばっかりのクソゲーがこれほど合うゲームもなかなかないだろ OWで時間を忘れてハマったのはMODマシマシのTESとFOぐらいだわ
後は某フランスの会社のゲームはやる事が単調
で淡白だしGTAもMOD入れてもベセスダゲーと違ってすげえ虚しいなと思った
というかトッドハワードの作品くらいしかおもんない
後stalkerは面白かったけど 雰囲気の紙ゲーとしたくてもUIがひどすぎてなあ
せめてテンポが良ければ違っていただろうに >>807
RDR2より馬で走り回るのが快適なゲーム他にも余裕でありまっせ…
やっぱRDR2は普段あんまゲームやらん人が持ち上げてる感じなのかな 外人はヒャッハー文化だから>>850みたいのも気にならないんだろうな
日本人は協調性の文化だからRDR2の理不尽なAIは絶対合わんと思うわ >>879
指名手配システム糞すぎだな
バカゲーGTAのノリをRDR2に持ってきたせいかおかしな事になってる
やっぱロックスターってGTAだけの企業だわ 指名手配が自然に消えないとかいう無駄なリアルさホントいらないです 懸賞金うざすぎる
列車の上から鳥撃ってるだけで賞金かけんなや 日本メーカーのアクション性ってダントツ優れてるんやなって
ダクソ、ブラボ、モンハン、ドグマレベルは当然としても
洋ゲーはFF15程度にすら到達していないわ
唯一ダクソリスペクトして模倣しまくったホライゾンが例外 ゲームの開発からリアル至高主義者は叩きだすべき
面白さと直結してねーんだよ >>850
お前みたいな幼稚な考えのやつはこのゲーム無理だからやめとけ。派手な撃ち合いしたいならCODでもやればいい。 >>878
そのファミ通で何点取るか見ものだなw
海外の高スコア()を見て39や40点を出すのか、発売後の賛否両論を見て36、37点くらいのつまらない点数にするか >>893
派手な撃ち合い嫌いだからAIに疑問を呈しているんだろ>>850 は
これくらいのことも理解できんとかヤバいぞお前 >>894
宣伝費たっぷりもらってるだろうからなぁ
40点じゃなかったら割と大事件だろ オープンワールドやるのがFF15以来の俺には景色見て移動するだけで楽しい ガチで宣伝費かけすぎだろこれ
中身なさすぎるんだがメタスコアは死んだよ! オープンワールド始めた頃は自分そうだったけどね
変に熟れて景色だけじゃねえ これからはメタスコア97点以下はRDR2以下の糞ゲーってなるわけか・・・歴史が動いたな レッドデッドリデンプション2 はクソゲー 評価 操作性 馬 移動 戦闘 武器 ムービー 手配 RDR2 攻略
http://ha-navi.com/rdr2-rev2
ひでぇ糞ゲーだなぁ
何やっても指名手配www >>900
いやもうGTA4で死んでる
というかロックスターのメタスコアは死んでる >>899
もっと快適で楽しいゲームはいくらでもあるからな サンアンドレアスから明らかにつまんなくなってる4があんな点数取れるからな 操作性が絶望的に悪いけど、ゲームそのものは死ぬほど面白い
操作性で脱落した人は合わないかもね
自分は無理やり合わせたけど、本来はロックスター側が
きちんとすべきだと思う GOTYはとると思うよ
今時巨額の広告費を出してくれるスポンサーは大事だから >>901
景色で勝負するなら、最初に視界不良の雪山を持ってくるべきではなかったかもな
ライト層にとって、最初は肝心だしさ >>452
当時JKのフレンドに一緒にGTA4やろうよと誘われよくわからず始めたが
やってることは車強奪して空港行って飛行機強奪して空飛び回ってどこかに特攻してみたいな遊び方を延々やってたな
そんで俺はこれ面白いのか?と思いつつ付き合わされてた
同時にこいつJKのくせにやたら好戦的な遊び好きなんだなと思った記憶がある そういや配信直前される前にRDR2本スレで
「スパイダーマン→ RDR2→スマブラ」でプレイしてこうと思う、すごい今年の後半は豊作だよなーなんて書き込んだら
その流れにスマブラとかいうクソゲー入れるなとか、RDR2が圧倒的だとかゴミ混ぜるなとか、スレ民に凄い批判されたの覚えてるわ >>452
当時JKのフレンドに一緒にGTA4やろうよと誘われよくわからず始めたが
やってることは車強奪して空港行って飛行機強奪して空飛び回ってどこかに特攻してみたいな遊び方を延々やってたな
そんで俺はこれ面白いのか?と思いつつ付き合わされてた
同時にこいつJKのくせにやたら好戦的な遊び好きなんだなと思った記憶がある GAKKARI OF THE YEARで間違いない GTASAでも明らかにプレイヤー不利な指名手配システム有ったの思い出したわw >>910
メディアがあれだけ持ち上げていたからなあ
前作も売れたし
事前の予測では筆頭候補に上がるでしょ >>903
アンケート結果、期待通りだった44%
頭湧いてんのかこいつら メタスコアの評価は
映画会社がゲーム分野にも分社して作られた評価サイトばかりだから
どうしても判断基準が映画に近くなるんだよな
北米版KOTYを獲得したサイコブレイクでも映像評価が高くメタスコアは約80点だったし
つーか評価会社にもよるが、大半が100点満点中グラフィックに40〜60点割り振ってるから
グラフィックが前時代程度に悪いだけで50点減とか割と見るし >>913
時代の流れを無視して旧態依然のRockstarゲーをGoTYにするのは業界の自殺だわ
近年邦ゲーが評価さてるのは当然だわ日本のゲーム面白いもん 所詮ロックスターの8年間のオナニーだもんな
操作性も3年前のウィッチャーより悪いとか終わってるわ たしかにメタスコアの信頼度は落ちたなー
大作オープンワールドってだけで忖度してるよなー
UIやゲーム性はどうでもいいのかよ >>920
そうそう丁度コイツみたいな感じのが結構いた >>762
スペルビア兵はみんな数年以上荒らしの脅威にさらされ続けてきた民族だから対処能力が高いのよ >>920
クソゲーをDL版で買っちゃった人がどんどん病んでいく…… 最初の擁護でチュートリアルが雪山なのが悪い、そこを抜けたら面白くなるって言われてたけど、雪山はただの第一関門なだけで、抜けたあとのキャンプ以降もクソつまらないからな 事前の予測と言うが、プレイ動画をほとんど見せてなかった時点で地雷臭がしてた えっウィッチャー3ですら酔いまくってなんだこの操作性は?と思いながらプレイしてたけど
あれよりやばいの? >>917
こういう奴がRDR2をむりやり持ち上げてる気がするな
俺はスパイダーマン→アサクリオデッセイ→RDR2→BF5→ビルダーズ2だけど
なんか一個のジャンルでマウント取ってるやつは視野が狭いと思うわ >>930
馬鹿に産まれたらどんなゴミでも楽しめて人生楽しかったかもな 雪山以降は楽しいっていうけどむしろ雪山抜けたら
キャンプののそのそ強制とか全然説明のないキャンプ設備の使い方なんかでもっとイライラするから
雪山が一番楽しいよ >>932
それな
仮にチュートリアルが荒野でもキャンプ場でも評価は大して変わらなかったと思うわ
未だに糞要素が操作性だけだと思っている奴がいるのも恐ろしい
根本的なシステムが糞なんだよ >>933
スクエニゲーは絶対発売日購入はしない理由の一つだわ >>937
雪山は景色も視界不良であまり見えないし、自由度も低い気がするが >>920
このゲームをDL版で買うような自分の見る目なさを少しは自覚しよう 個人的に評価はもうちょっと遊んでからしたいけど
モッサリだと思ってたウィッチャー3より
はるかにモッサリなのは何とかして欲しい >>883
例えば?オープンワールドは割りと遊んでるけど チャプター3まできたけど
シナリオの都合で強制的に生死問わずのお尋ね者にされるの本当ひどいな アサクリはよくわかってんだよ
この指名手配的なのはワンボタンで解除可能
ストレスを排除してゲーム的に気持ちいい方向に向けた
どっちが古臭いゲームだろう >>939
スクエニはPVはかなり優秀だと思うけどなあ
プレイ動画は知らんが シネマティックモードで馬移動してたら馬車にぶつかってめんどいことになった
このゲームの馬移動はダメダメ
オープンワールドゲーで一番移動が苦痛かもしれん
景色良いだけに尚更のこと DL版だから売れねえ
あの前評判で売りたくなるなんて思うわけないじゃんね… 嫌ならやるなとは言いません。我慢して、我慢してやってください。 「このゲームは楽しいんだ…俺の買ったRDR2は神ゲーなんだ…」感が伝わってきて悲しい The Witcher 3
ブレスオブザワイルド
アサクリ オリジンズ、オデッセイ
Skyrim
この中では一番馬移動が楽しいわ 常にSNSに見張られてる超人気アイドルみたいな生活を体感できるゲームと言っても過言ではないな グラフィックめちゃくちゃ綺麗にして人を増やしてその分のイベント増やしたスターデューバレーと例えるのも合ってるかも
あれも馬乗れるし狩り?も出来るw
農耕出来る分スタバレの方が上かもしれんが >>950
いや、プレイ場面が無いか極端に少なかったり、プレイ動画風ムービーだったりするから警戒するわけで…… 箱XあるからFH4やってるから買ってみようかなと思ったけどまだ様子見したほうが良さげかな
来月のBFVはもうPS版をDLで予約購入しちゃったし この判断も微妙だったかも 自分に言い聞かせて頑張って楽しいゲームなんだって思いながら無理矢理プレイするゲーム 全然プレイ映像でないのに
9月末に突然
「ウチは凄いこだわってます!見てください!馬の金たまが気温の上下で収縮と膨張をを続けるんです!こだわってるでしょ!?是非買って確かめてください!!」
ってプロデューサーが発表した時点で
おにぎりの幻影が見えたからな ゼルダとかウィッチャー、スカイリム並みのワクワクした冒険を期待してたのにマジで期待外れだわ
つーかロックスターのゲームがオワコンなの?
自体に取り残されてるっていうか >>955
この中で一番って言いながら候補にRDR2入ってなくて草
日本語も不自由なRDR2信者さん >>964
おにぎりの幻影とか意味不明なのに分かり過ぎる >>952
いやあ、割と危険信号出てたと思うわ
眠くなるって話もあったし、馬の金玉自慢もあったし >>972
FF15 おにぎりすげええええ
RDR 金玉すげええええ
うーん 引き分け! >>952
プレイ動画の少なさに危うさ指摘する意見も結構多かったよ 恒例の全部入り廉価版が出るから気になるけど積みゲーが多い人は待った方がいい >>955
へ〜・・・本当に人それぞれなんだな
俺からしたらオデッセイの馬に慣れたらRDR2の馬なんてゴミそのものだけど
ローチくんやエポナより酷いRDR2の馬がいいのか >>972
推しも「グラが!ボリュームが!」ばっかりだったしな
システム差し置いての物量自慢は地雷注意報だな おもいくそプレイ動画出してるサイバーパンク2077は神ゲー確定か
ウィッチャー3のとこだしな >>969
その前の文があれば成立するじゃん(笑)
イチャモンが雑(笑) 本当にFF15との共通点多いのな
ゲームの中身からメーカーの宣伝に至るまでとは >>968
お前の感性は特殊だ
悪い事ではないが普通じゃないからな ウィッチャー3は馬乗るの面倒だから走ってたな
ローチは倉庫要素が強かった >>954
選択肢が断トツで多いPS4ユーザーには一番あり得ないな(笑)Switchオンリーユーザーくらいだろそれ そもそも西部劇の世界なのがまずいのではなかろうか(暴論 ゲオには寄らねーぞ
略
解かってねえ!イグニスはDL版アルティメットエディションだぞ! RDR2は馬移動が楽しいんじゃなくて馬使わない移動がめんどくさすぎるだけ
馬移動もめんどいがな
楽しさなんて殆ど感じない
人が視界に入ったらぶつからないかヒヤヒヤしなきゃならんのだぜクソめんどい >>955
アサクリやってないけどその中ならウィッチャーが一番楽しかったわ >>991
switchオンリーユーザーが一体どのくらい存在してて、ゲハに来るのはその内のどのくらいなんだろう >>991
やっぱ結局のとこゲハ脳キマってるだけだったかこいつ >>987
みんなどうもな
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