【16:00〜】任天堂 2Q決算
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
無知で悪いんだけどつまり何がわかるの?
プレス向け説明会とかやるのかな Switchオンラインの会員数
ニンテンドーラボの爆死
ドラガリアロストの動向
これが発表されるんだな Switchは2Qまで昨年比減だったら完全に終わりだな
2000万台は勿論昨年度の1505万台すら厳しくなるわ 第2四半期
PS4 390万台
第1四半期が320
計710万
Switch最低ラインな >>11
直線に見えるのは縮小の関係
>>9
目玉ソフト有りまくったPS4との単純比較はNG >>12
目玉ソフトを集められなかった任天堂の責任ですよね? 同時期の3DSな これ下回ったら1400万台すら怪しくなるぞ
3DSハード(万台)
2012年度 186/320/765/124 計1395万台 >>7
そういう意味じゃなくて開始してから一月もたっていないだろ 目玉ソフトの話になるなら任天堂で注目すべきは3Q4Qじゃ? 過去のデータ見りゃわかるがほぼ予測できる1Q2Q出ればな 3Qからが本番なのゴキもわかってるよね
だから今のうちに煽っとけばw 下方修正きたああああああああああああああうわあああああああああああ!!!!!!!!! >>7
「『Nintendo Switch Online』に加入した? それとも見送った?」結果発表─加入者が半数超え! 継続派も多数─今後の展開次第の声も【アンケート】
https://www.inside-games.jp/article/2018/10/30/118376.html >>24
3Qから本番だとしても2Qが糞でも許される理由にはならないだろ 今年の任天堂の怠慢を許せるのはさすがに病的な信者だよ 何とかという社長の初舞台か
あんまり目立たん社長だよなあ、禿げ島社長の方がまだ目立ってた >>2
株主でもないのに決算と聞いてわからないなら黙っときな
君に向けての情報じゃないんだから 下方修正しないのは流石にあり得ないな
しなかったら徹底的に叩かれるべき >>6
任天堂は自分のところの数字で公開オナニーする性癖があるから
サービス開始後最初の決算なら当然してくるだろ 決算ずだずだでポルノに逃げるブヒッチなんて見たくなかった…orz 2000万売れるに決まってんだろ!!!!!俺達の任天堂を信じられないってのかよ!!!!!!!!!!! >>35
は?2000万台とか3Q合わせりゃで余裕ですわ >>35
任天堂の下方修正は毎回1月末のQ3だよ
任天堂も豚もネンマツネンシガーのドラッグキメてる >>43
全ての期間でまんべんなく売るソニーと違って任天堂は年末年始に懸けてるからな
年末年始がこければ終わるし 年末に向けてどういう戦略でいくのか新社長から初めて出てくるな まぁとにかく下方修正しないなら現実見れてないってことが確定するだけ
下方修正すればゴミッチが失敗ゴミハードだと認めたってことになるだけ
もう任天堂に逃げ道は無いよ 新社長のせいで任天堂がおかしくなった
新社長はよ消えろ 豚も今から3Qガーするしかなくなってるってことは
結果出る前から負けを認めたってことだな ポケモンとスマブラでがっつり引っ張れたら2000万は不可能な話ではないと思うけど、どうにもピカブイの求心力が足りなさそうだ
意地でも達成目指すならかなりの台数を値引きセールしなきゃダメだろう
でも利益自体はあがってるんだしそこまで必死になるかなー >>47
売上の半分近くを3Qで売る任天堂は3Qで全てが決まる ブタああああああおいいいいい!!!!!ブタあああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ゲーム以外に任天堂ステマ部隊とメタスコアボーナスポイントと本体買取保証費に資金使いすぎたんだなw 既にゴキちゃん発狂してて草
メッチャ荒ぶってるやん😅 >>54
はい個人攻撃!
任天堂がクソだからといってレッテル貼って逃げようとするなクソ野郎!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 8月時点で2000万間近だからQ2で無事2000万台達成した報告と目標を3000万台へ上方修正する発表があると思うぞ
ラボもおそらく300万本近く売れて定着しているからさらなるラインナップの拡充が発表されるはず
まあ正直好材料しかないな
今の任天堂最強だわ
岩田社長、天国で見てますか?
これがあなたの育てた任天堂ですよ
ニンテンドースイッチ、累計販売台数1967万台を達成。Nintendo Laboはシリーズ全体で139万本
https://japanese.engadget.com/2018/08/01/1967-nintendo-labo-139/ >>59
うおおおお!!!!!!!ありがとうイワッチ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>44
そりゃ3Qで一年の売上の50〜60%位売るからな >>59
酢飯ガイジかな?
それは累計だぞ
>>61
あと15分待て >>62
任天堂は3Q終わるまでは売り上げの判断できんよね >>24
3Qって何かあったか?
予約絶不調のポケモンとスマブラがあるだけでしょ?
スマブラはマリオオデッセイと生涯累計なら大差ないし
他ソフトが無いから昨年より厳しいんだが? >>50
3Qが一番売れるのはずっと変わらないのに? 2009年3月期決算
売上1兆8000億円、営業利益5500億円、営業利益率30%
過去最高の売上及び営業利益
2009年4月安値 24820円
2009年12月安値 20130円 2000万台ほんとにいけるのかな
3Q目に1000万台売る気かな いくら言い訳しても3Qガーしか言えず先延ばしして目の前の現実から逃げようとしてるのは事実だからな なんでPS2より売れまくってるのに下方修正って思えるんだろう… 連投規制って何秒だっけか
ID:DwRJG0uuM
ID:nqqyDXMLM
ID:kTAz+zUYM
これ同一人物 豚「3Qから本気だすから2Qは無効!!!煽らないでくれえええええ!!!」 マリテニ ダンボール イカ Botw マリオデ マリカ カービィ
この辺がどこまで伸ばせたか >>51
ぶっちゃけ
ポケモンとスマブラで本体を買うやつって他の任天堂のソフトには一切興味ないんかね スマブラが未知数だからなダイレクトもするだろうし、その反応見ないと下法修正しないだろ 任天堂が調子に乗って2000万とか言い出さなければ煽られることもなかったのになw
恨むなら任天堂を恨めよ? >>73
任天堂のハッタリが高すぎるからだよwwwwww
下方修正って自己目標に対してやで
PS2の売上なんか関係ないわwwwwwwww 経常利益
コンセンサス予想2Q:86259百万円
通期コンセンサス予想:290172百万円(会社予想:230000百万円)
結果は、このあとぬぐ! >>76
あのラインナップじゃあおられても仕方ない とりあえず今年の基礎知識
今年出た任天堂新作タイトルのメタスコア
3DS
78点 メイドインワリオ ゴージャス
71点 名探偵ピカチュウ
69点 ザ・デッドヒートブレイカーズ
57点 カービィ バトルデラックス!
68点 3DSルイージマンション←NEW!!
Switch
76点 超回転 寿司ストライカー
76点 Nintendo Labo: Toycon 01 Variety Kit
75点 マリオテニス エース
73点 星のカービィ スターアライズ
67点 Nintendo Labo: Toycon 02 Robot Kit
66点 Nintendo Labo toycon 03 vehicle Kit >>85
結果:91931百万円(通期会社予想は据え置き) >>100
これあとどうやって1500万台売るつもりなんだろ 昨年と比べないと凄いかは分からんね。それにしてもトランプって需要あるのか? 通年でせいぜい1500万ってとこだな
NSW出荷 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 累計
2017年度 --- --- *** 274 274 274
2018年度 197 292 724 292 1,505 1,779
2019年度 188 319 *** *** 2,000 (会社目標 下方修正きたああああああああああああああうああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! いつも年末に主力タイトルあるから売れるはずとか言って
、意地でも下方修正しないよな 188/319/???/???
2000万まであと1493万台! ゴキブリブチギレててワロタwwwwwwww wwwwxenicalwwwwwwwwwwwwwwwwwwxealwwwwwahwaxwhywaywahwaxwhy Nintendo Switch 507万台(前年同期比3.7%増)
ドンキーコング トロピカルフリーズ 167万本
マリオテニス エース 216万本
ソフトウェア販売本数 4,213万本(前年同期比91.3%増)
ニンテンドークラシックミニシリーズ 369万台 やっぱり台数は大した事無いな
通年で1500万前後ってところか 国内のスイッチ売上減ってるじゃん
135万→114万 ミニファミコン+スーファミ今年度だけで369万www >>108
ゼルダとマリカが1000万本突破か
スプラは750万本 2期前に発売したゼルダが今期181万本って相変わらずの長寿命だな 3Qに1100万台売って4Qに393万台でいいんやろ
可能性高いわ 3DSハード(万台)
2012年度 186/320/765/124 計1395万台
switchハード(万台)
2018年度 186/321
3〜4Qは去年からさらに落ちるから2000万どころか前年並みも無理
ピークアウト決定 >>107
4月〜9月 前年度489万台→今年度507万台だからほとんど変わって無いな
3Q爆売れしないと2000万無理 PS4より販売国数は遥かに少ないから1500万でも数字的には成功なんだが、
2000万とか無茶な目標立てなければ良かったのに >>119
なんでわざわざ画像貼ってんの?
サイト見ればいいのに
きもっ 去年の12月はゼノブレだけで元々出てたスプラマリカマリオデに加えてFIFAとマイクラに助けて貰ってたけど今年はどうなるんかね 謎の固定需要以外訴求しなかった上に棚卸資産倍増したメーカーがあるらしいじゃん?
https://i.imgur.com/3f1bR3b.png >>115
3Qで1200
4Qで500
余裕じゃん 発売予定サードソフト(一部抜粋)
のところに閃乱カグラのピンボールが普通に入ってて笑うわ >>111
実際売れてるからな
去年は12月だけでどんだけ売れたことか ソフトが去年の倍売れてるんだが
いったい何が売れたんだ? 売れてるとは思うけど目標の割に思ったより売れてないな >>132
どうやって1000万も売る気だよ
去年は700万だぞ >>120
すでに500万台なのに3Q含めて半年で1000万台の訳ないだろ >>107
3Qに1200万台売れば可能性あるな… 大爆死した3DSと同じ推移とか任天堂マジで詰んだなあ マリカのダウンロード販売数40000で1割かよ、少な >>143
NSW出荷 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 累計
2017年度 --- --- *** 274 274 274
2018年度 197 292 724 292 1,505 1,779
2019年度 188 319 *** *** 2,000 (会社目標
どんだけもなにも3Q700万しか売れてないが 3Qで1000万台4Qで500万台くらいいけるかな >>51
スマブラも結局forの調整版だしオンライン有料になっちゃったし結構厳しいと思うがなぁ >>119
今期国内で一番売れてるのsplatoon2で草 >>107
ちなみに3dsの2012年度2Qは7月に2Dマリオ+3dsLL発売してあの数字だからな >>140
これ一年目は何が起爆剤になったんだっけ?
年末商戦だけじゃないよな Switch ゲームキューブ(2174万台)超えおめでとう 2000万には厳しい進捗だなあ
3Qで1000万売ってもまだ足りないって 目標2000万だから在庫切れの心配は無いと思うが
さて3Q(というかスマブラ)でどこまで売れるか 利益に関しては何の文句もないだろう
ただスイッチの年間2000万台は、ここからよほどの事をしないと困難かと思う 普通に前年のペースを越えましたね
そして今年末には去年末より確実に売れるソフトが控えています 晒しあげ
22 名無しさん必死だな sage 2018/10/29(月) 10:54:49.90 ID:pkoga2CE0
目標高いのに糞みたいな数字で草生える
つーか2Qも去年より下がってるんじゃないの?
NSW出荷 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 累計
2017年度 --- --- *** 274 274 274
2018年度 197 292 724 292 1,505 1,779
2019年度 188 *** *** *** 2,000 3,779(目標) >>139
ゆーて去年は品薄が解けて溜まってた需要に一気に応えた形だったから分からん ID:QQR4LMnK0
豚がゴキちゃん連呼しかできないのをみると
そのネタが豚から見てどんなもんなのかがよくわかるなww ファイアーエムブレム 風花雪月 2019年春
ヨッシークラフトワールド 2019年春
ポケットモンスターシリーズ 新作 2019年後半 >>155
去年はマリオがあって700万だぞ
冷静に考えて無理だろ >>119
イカちゃんまだ2軍なのか
看板連中つええわ 全てはポケモンスマブラ次第よ
正直俺はどっちに転ぶか予想できん >>167
カクついてるところはスプラとマリオデじゃないかな ヤフーの任天堂株スレ大荒れで草
明日S安予想も出る始末w
あーあw >>146
今年ここまでスカスカで前年より売れるなら明らかに去年より強い年末なら1000万は十分いけるだろ 平成31年3月期 第2四半期連結(2018年4月1日〜9月30日の6ヶ月間)
任天堂
売上高:3889億円(前年同期3740億円)
営業利益:614億円(前年同期399億円)
ソニー ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)
売上高:1兆222億(前年同期7813億円)
営業利益:1741億(前年同期725億円) >>162
全てにおいて去年に比べて大幅増はノープランじゃ無理
特に4Qが前年比2倍じゃないと達成できない目標立てるとかアホとしか言いようがない 任豚が国内重視してる!とか言っといてこの体たらくは笑えるw
やはり世界で戦えないとこんなもんか >>169
でも下方修正するほどでもないだろ
3Qまで下方修正しなかったWiiU900万台と比べたらよほど現実的な予想だよ つーかDL販売が15%→25%にムチャクチャ延びてるやんけ
ゴキちゃん涙目 新サービスのNSOの数字に触れてないってことは
あ・・・(お察し
だったんだろうね 3Qで1200万行けば4Qで300万と余裕そうだがきつそうだな
国内だけでも3Qで300万くらいは売る必要があるかな キーは1−3月だと思うわ
ここで良いタイトル出して稼げれば近づけるかなってところか
10-12月はなんやかんや強いけど頭打ちもあるからね マリオvsポケモン+スマブラなら
今は後者の方がデカい弾じゃね ポケモンがあんまり売れなそうなのがね
完全新作だったら2000もあったかと思うけどなかなか厳しいわな >>178
スマブラでまた品薄になりそうなのがね。だだ余りにならない程度に本体用意しておいて欲しいけど 3Qの1000万台は余裕だろうけど問題は4Qだと思う コンセンサスは大幅に上回ってるし増配だが
上方修正したソニーに比べると見劣りするな >>195
ポケモン同梱とスマブラ同梱がある
本体絵柄入りだから 確かにウンコよりはマシだなw
2013中間 46万台 /900万台 進捗率5.1% >>1
通年の経常利益予想がハンパねぇな
2300億円ってwwwww
世界最大のゲームソフトメーカーのEAですら子供レベル
これはやばいわ スマブラだし3Q 1000万はあると思うが4Q 500万がきつそう >>199
2000万台予想しといて今これで年末品薄になったらそれこそ笑われるでしょ 地味に3DSの400万が無理な気がするな
てこ入れするよりはスイッチ注力で良いと思うが >>194
NOSが有料化になったのは9月末なのに2Qで表立った収益として言及するかよw >>199
てか、アメリカの関税かかる前に在庫多目に用意してたりして >>186
予想コンセンサス上回ってるのに何言ってんの ゴキちゃんスレの前半はしゃいでたのにどっか行ったじゃん >>193
ポイントは去年度の24%から1%しか増えてないってなところだろ
これ以上伸びしろがないってこと >>197
ポケモンは評判悪いしスマブラ買うような任天堂ファンはすでに本体買ってる
去年はマリオもあったが品薄が解消されてきてやっと買えるようになったって人もいたのも大きい
確実に去年より落ちる 自社ソフト比率85.4%ww
ポルノ任天堂ハードで売れるのはポルノ任天堂ソフトのみwwwww https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20181003044/
12 マリオカート8 デラックス 17/04/28 10,561 1,778,713
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180426_4.pdf
DL入り168+40=208
2,080,000-1,778,713=301,287
301,287÷2080000=0.14484951923076
DL率は15%くらいか >>141
3Qで1200売れた事って何度あるの? 過去に3か月で1000万売ったハードってどのくらいあるんだろ?
WiiDSあたり? 今期出荷台数
Switch PS4
計画 2000万台 1750万台
1Q 188 1Q 320
2Q 319 2Q 390
計 507万台 710万台
計画達成まで
あと1493万台 1040万台 >>204
同時期のドラガリアロストには触れてるけどね >>207
そんな煽っても販売国数の差は事実だよね >>199
棚卸資産どれだけ増やしてると思ってるんだよ
大ブームでも起きない限り品薄にはならんわ >>196
メトロイドやDXMが出てくれればいいんだけどね。前者はE3、後者はダイレクトで発表しそうだしまだ先だけど スイッチ2286万台
ゲームキューブ2174万台
GC超えキターーーーーーー!! 3DSは今後ダイレクトで新作発表しない場合はカービィをもって終わりになるんかな ゴキブリ晒しあげ
22 名無しさん必死だな sage 2018/10/29(月) 10:54:49.90 ID:pkoga2CE0
目標高いのに糞みたいな数字で草生える
つーか2Qも去年より下がってるんじゃないの?
NSW出荷 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 累計
2017年度 --- --- *** 274 274 274
2018年度 197 292 724 292 1,505 1,779
2019年度 188 *** *** *** 2,000 3,779(目標) >>220
年末に向けて在庫貯めるのが普通だろ馬鹿ひけらかして恥ずかしくない? >>211
半月もなくても現金で先払いなんだから含まれてるはずだろ
サービス開始なら一気に加入者が入るはずだよね? >>222
追いつくどころか差が広がってるじゃねーか >>216
ポケモンスマブラ買うのって超ライト層だぞ
家電量販店いってみりゃ分かるよ Switchソフト累計本数
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
マリオデ1217万
マリカ1171万
ゼルダ1028万
スプラ747万
12Switch264万
マリテニ216万
ARMS210万
カービィ210万
ドンキー167万
ゼノブレ153万 >>230
いくら何でも溜め込みすぎやろ2年分くらいあるぞ >>230
昨年度から激増してるのにいつ頃から"今年の年末"に備えてるの?
去年の年末はなにしてたんですか? >>220
>>231
アメリカの中国高関税ってゲーム機は対象じゃないの? 前から怪しいと思ってたけど
ゴキちゃんって3Dマリオ>スマブラ+ポケモンだと本気で思ってるんだな
過去の売上げ理解してるのか >>238
腐ってもソニーの子会社だからなSIEは
流通の力の差は任天堂には勝てんよ >>178
お仲間さんの暴れぶりには負けるわ😅
今年は品薄無いから3Qでどこまで伸ばすかやな
1100万がラインになるかな? >>240
ゼノブレ前回から売り上げ増えてるのね
150万こえてるってのはすげーな >>244
3Dマリオ+スプラ+マリカ+ゼルダだろ >>245
負け認めててワロタ
任天堂が販路拡大しなかったのが問題なんじゃん 営業利益 QonQ
任天堂 +71億(237→308)
カプコン +11億( 42→ 54)
コエテク + 5億( 18→ 23)
※参考
グリー ▲ 10億( 26→ 16)
CA ▲ 62億( 98→ 36)※ゲーム事業▲9億
ソニーも任天堂も順調だな >>230
過去のQ2短信みてみ
異常と言われてる理由がわかるよ スレ前半で去年以下って言ってた人たちどこいったの? 豚がいくら言い訳しても投資家たちはピークアウトだと言ってるよ
今回の数字が盛られてるのではという意見も
https://textream.yahoo.co.jp/message/1007974/ga4e7f2 >>244
ゴキちゃんは本気で何かを思ってレスしたことはないよ
マウント取りやすいように事実を捻じ曲げて認識するのが本能なだけ >>248
なんで去年分にだけいれるんだよ
半年以上前のゲーム入れるなら両方に入れろよ
今でも売れてるんだから 去年BFで数出せなかったりしたから今年はかなり用意できてるみたいだな
スマブラ同梱版も確かソフト発売前に出るみたいだし
恐らく今年の北米BFは50ドル値下げで売るとかやるんじゃね >>242
去年は極端な品薄だったから貯めるのも難しい状況
あまり比較対象にはならない。
まぁそれにしても多い気もするが年末次第だな >>222
これどっちも2000万近くいきそうじゃね >>250
景気よくていいよな
このまま頑張ってほしいわ >>239
品薄解消が重なったってことへの反論は出来ないんだね >>249
そりゃSIE一社だけならともかくソニーに本体には勝てんよ
音楽にスマホにその他諸々てを出してるんだから
販売拡大はしてるでしょーに >>256
あくまでハード売上の話なのに急に過去のソフトも含めて考えろとか謎なんだけど
お前がどれだけハード売上に寄与するか説明すべきだろ >>259
俺ゲームはやっててもポケモンGOやってないし
ポケモンGOのためのゲームなら買わないよ >>260
今年末に本体買った人とかの2本目需要が割とありそう
そうじゃなくともWiiUスルー組が多いだろうし >>260
流石にそれを持ち上げるのは無理があるってわかるはずだが、マリオの新作とかポケモンの新作とかぶつ森とかに比べてとんでもなくショボいぞ
期待を抱くには心許ないって >>264
いつも任豚が散々叩いてるソニーに負けるのが任天堂なんだよね switchの有料プランは年間2400円だったけ
この金額は自社ソフト1本分の取り分に少し劣るくらいだから
仮にスタートダッシュで100万人加入してたら利益的にはミリオン1本分の数字だよね
別資料で当社ミリオン自慢してるに
こっちには一切触れてないなんて
https://i.imgur.com/ID4k53D.jpg >>248
それを言うとこうだろ
スマブラ+ポケモン+マリパ+去年のマリオ/マリカ/スプラ/ゼルダ
vs
マリオ/スプラ/ゼルダ
海外なんて特に今年の方が売れるだろ >>260
その辺は世界で200万売れればいい位だろうな >>271
ソニーに勝てるわけ無いやん
まずはソニーの1部門であるSIEに勝つ所から始めようぜw >>261
Switch無理だろ
あと1500万とか無理ゲーすぎる >>271
負けると言ってもソニーと任天堂自体は敵対してないでしょ
SIEだけ孤立してるのはご存知でない? >>245
まあ販路の確保も企業の力だからね。
販売国が〜って言っても意味なし。 >>273
で、Switchは何台売れるの?
そこ重要だよ ゴキブリ晒しあげ
2Q 292万台→319万台
22 名無しさん必死だな sage 2018/10/29(月) 10:54:49.90 ID:pkoga2CE0
目標高いのに糞みたいな数字で草生える
つーか2Qも去年より下がってるんじゃないの?
NSW出荷 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 累計
2017年度 --- --- *** 274 274 274
2018年度 197 292 724 292 1,505 1,779
2019年度 188 *** *** *** 2,000 3,779(目標) >>280
販売国がーは大事だよ
この事実は広めなきゃね
広められてまずいこととかないでしょ? >>278
え?ソニーはゴミ企業だろ
お前ら毎日叩いてるじゃん >>278
ネットワークの売り上げ連結してるのにか?
ソニー自体もネットワークサービスはPSNありきのものだって認識だろ
孤立というか特別扱いなんじゃないか?
センサーとゲーム部門は稼ぎ頭だろ >>220
こういう馬鹿がアフィカスで騒ぐんだよな Q3で1200万台売らなきゃ・・・
209 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/10/29(月) 14:58:27.08 ID:3W6P+wgG0NIKU [6/7]
Wiiが2000万台だった09年が指標になる
Q1 223万台
Q2 352万台
Q3 1131万台
Q4 348万台
計 2054万台
スィッチが
Q1 188万台
Wii比 -35万台なので
Q2からWiiレベルで売れれば2000万台いく
ただこの年のQ3はWiiで最高出荷台数だったから
これがハードルな自体かなり難易度が高い >>271
ソニーvs任天堂は間違ってる
ポケモンのアニメとかソニー系列だしサントラとかはSMEで出してる
SMEもSwitchにゲームを最近では積極的に投入しているので
ソニーグループとしては協力関係にあたる
子会社のSIEとは全く交流がないので純粋に競合他社 いいね
好調だしハードが一番飛躍的に伸びる
3年目以降の布石もしっかりできている >>258
極端な品薄で数字は低い印象あるけど
今年度の4万台の直線グラフと大差ないんだよね
2017年
ttp://teitengame.com/hard_2017.html
2018年
ttp://teitengame.com/hard.html 流通会社を2社も買ったのに
買収前と棚卸資産比較してるアホがおるな
加えて去年は在庫なさ過ぎで文句言われてたくらいなのに
ゴキちゃんはまた在庫切らせと言いたいんだろうか >>281
素人に聞くなよw
去年よりは売れるってだけぐらいしか予想できん スマートデバイス・IP関連収入等 売上高
1Q 1,649
2Q 1,759
3Q 7,275←マリオラン(12/15)
4Q 13,576←FEH(2/2)
1Q 9,062
2Q 8,863
3Q 11,176←森(10/25)
4Q 10,219
1Q 9,097
2Q 9,679←ドラガリ(9/27)
スマホの状況も1Qは超えてきたな >>289
ソニーミュージックがどんだけ展開してるか知らないんだろうな
任天堂と特別協力してるとか言ってるなら流石にやばいぞ >>289
何言い訳してんの?
任天堂が販路拡大を疎かにして、ソニーのゲーム部門に売上で負けた
この事実を「ソニーと任天堂は仲がいいから無効」と言い張るのは無理があるぞ とりあえずSwitch2年目は正直微妙だったが
年末はキラータイトル揃ってるから
3年目に絶え間なく1年目ばりに
キラーソフト投入して任天堂オンラインの会員も増やしていってほしいわ >>269
マリカ8DXの発売前も同じこと言ってたよなぁ?
ただの移植なのに1171万本突破したね
>>270
お前こそ2Dマリオ舐めすぎじゃね?
ドンキーの移植ですら楽々200万本突破してるんだけど >>294
在庫が切れることを素晴らしいと思ってるフシはあると思うわ
在庫切れは悲しみしか産まないのに やっぱps4には勝てなかったか
まぁしょうがないよ
今後のラインナップもゴミばかりだし てかマリオテニスは国内に比べて海外でかなり売れたんだな ポークアウト本当に早かったな
ダンボール滑って死が確定してたわ >>297
SMEは実際協力的だからなぁ
理由は知らんけど スイッチの2千万達成が無理なのは最初から分かってたからいいんだよ
一番の問題はこの期に及んでソフトが8割以上も任天堂で占めてる現状 >>294
その潰れかけた流通2社
任天堂に買収される前
合計ニンテン商品だけで1000億円近い在庫抱えてたの?
すごい大企業ですねwwwww >>294
まぁ年末の全世界馬鹿売れにむけて
着実に積み重ねている証明だしな
ゴキはアホだからわかんないんだろうけどw つーかSMEが任天堂と組んでるからって別に任天堂とソニー秤にかけて任天堂に肩入れするなんてのもあり得ないでしょ
流石にそこまで頭パーじゃないと思うけど AAAなし モンハンなし ダンボールこけてこれだからな
強すぎるw 案の定Switchボロ負けか
成人層を取り込めてないな、大人がやるにはキツイからなSwitch
いくらガキ向けゲームが何百万売れたといえ、ガキと大人じゃ感性が違うんだよ
合わないもんは合わない >>297
任豚の中ではソニーが任天堂関連CMを出すことは、任ソ友好条約が結ばれた並の大事件なんだろ
やっぱ豚ってとんでもない頭してるわ 去年は越えそうだけど2000万は厳しいそうだな
>>196
年明けのダイレクトでどれだけ期待感を持たせられるかも重要だと思われる
年明けはスマブラとマリオUでスイッチ自体は好調だろうから
その勢いをキープできるような発表があれば良い数字になりそう >>282
自分の発言じゃないけど予想としてはありじゃないの?
そんな変な予想でもないと思うが。 >>306
SMEは当初PSに協力してソフト面で盛り上げてたのに
クダラキに切られたから怨恨があるんでしょ ゼルダは良い流れだったんだけどな
ゲーマー層取り込む軸はできたが結局いつもの任天ハードでオワオワリ >>269
>>270
条件的には全く同じ追加移植のマリカ8DXが今どれだけ売れてるか分かって言ってるんか
やれマンネリだの手抜きだの言われてたあのNewマリ2ですら最終的に世界累計で3Dランド超えてるんやで >>316
初代PSの頃にいた奴らってまだいるの? >>316
PSクラシックのラインナップ見ると察するよね ニシくん、棚卸資産をなにかの収益だと勘違いしてた時期あったよな SIEだけでは下がる一方通行
SMEのFGOなければ確実に前年以下だからな 日本では強いから気が大きくなってしまうんだよね
こうならないようにセカイガーにも目を向けよう、ゲーム業界板なんだし FGOが儲かりまくってるからSIEとSMEは仲が悪くて任天堂と仲がいい
ってな新説は爆笑もん 3dsの市場が減っていくのをswitchじゃカバーしきれないな >>306
いい加減にしろよ
なんでSMEがポケモンのサントラ出したから
任天堂は販路拡大しなくていいってことになるんだよ >>320-321
豚が必死にSMEの話にしようとしててワロタw >>315
草はえると言ってる時点でゴキブリなんだよなあ >>325
SMEを取り込むことで妥当ソニーとは妙手だな >>319
3DランドはWiiUなんでそりゃ超えんとやばいでしょ、Newマリ2は3DSだしな >>327
しなくていい←この単語はどこで出しましたか?
日本語読める? >>325
もともと任天堂が販売国少ない無能って話なのを
SMEガーでごまかしてるだけだからな 別に宗教やってなんじゃないんだよなあ
SMEのCD買うし ヘッドホン買うし SCEのゲームは好きだったし
ソニーグループ自体が嫌いな奴なんて日本にそうそういないだろ
大量リストラされた奴らくらいかな >>333
え、販路拡大すべきだと思ってるの?
じゃあ拡大できずソニーに負けた任天堂を叩けよ
おっと、SIEやSMEは無関係だからいいわけに使うなよ? えぇ、、発売後五年目のps4にボロ負けって
どんだけ糞ゲーばっかなのよSwitchって.... >>290
>>301
>>319
そういえば8DXって移植だったね。無印8
が売れなさすぎて知らなかったわ。まあwiiu版の本数は越えそうな感じ >>319
2Dマリオが3Dマリオ超えなくなったらそれこそ終わりでしょ >>336
そういうのいいんで
SwitchがPS4に負けた件についてなにかどうぞ >>326
Switchのソフト単価>3dsのソフト単価 >>336
最近ソニーのイメージが多少向上したんだよな
ソニータイマー連呼であまりよくない時期もあった 3DSが完全に死に体になってるけど
3DSの後継機ってでるんだろうか?
携帯+据置っていうコンボが任天堂の強みでもあったと思うんだが
CSはSwich1本でSwitch+スマホって感じになるんかな?
いうて3DSの後継機出してもSwitchと差別化が至難だろうし
スマホの展開も全然スピード感ないし、どうしたもんかねぇ・・・ >>283
大事なら販売国増やせばいい。
増やせないなら国数が〜は意味なし。
ソニーに委託すればw >>347
負けて言い訳できないからって急に「ソニーは味方」とか言ってんじゃねえよゴミ豚wwwwwww >>345
あれだけ3Q3Q言ってたのに都合の良いとこだけ2Qガーしてて草 >>348
携帯機はもう世界のどこでも売れてないから諦めたほうが良い 落ちてないけど
今期は1500万台を2000万台にすんだろ?
プラス500万台
上半期で489万台を507万台にしかできてないぞ?
プラス18万台
2000万台いけんの? 散々サードも売れてるって印象づけようとしても結果が8割以上も任天堂ソフトってまったく変わってない
年末商戦でさらに比率が偏る >>342
>無印8が売れなさすぎて知らなかったわ。
wiiuのマリカ8は800万は売れてるはずだけど? >>348
ニンテンハードは初出の発表から発売まで2年以上かかってるから
でるにしてもあ2020年以降だろうな
来年はswitch単独でこの先生き残らないと ぶーちゃん今年もゼルダとゼノの話しかしてなかったもんね >>348
スマホがコモディティ化してるから、ニンテンドーの2画面スマホとして出しても面白いかもね 【去年】
Q3 3Dマリオ ゼノブレイド
Q4 マリオ+ラビッツ
【今年】
Q3 ポケモン スマブラ
Q4 2Dマリオ >>352
まだ3Qの都合の良し悪し分からんじゃん… >>357
お前資料見てそれ言ってんなら数字読めないのか? ゲハでこれを言ったらおしまいだけど任天堂とSIEって別に競合してないよな
switchがWiiUから売上伸ばしてPS4の売上が鈍化したかって言われれば全くしてないし というかカービィのブランド落ちすぎじゃね?
あんだけ知名度有りながら不発扱いされてるアームズと同等とかやばいと思う
https://i.imgur.com/22HdLf3.jpg 4QはあとFEが年度内に間に合わせてくるかどうか次第かねぇ
まあ開発のISが今頃になってHD初挑戦で2018年内目指すとか言いながら結局延ばしたから期待はしてないけど >>361
PS4に新作のOWゲーがでるたびに1年半前のゲームの名前を啼いてる豚はちょっと可哀想だよな
いつまでswitchのOW日照りは続くんだろ ゴキ曰く今年ソフトなんにもないはずなのに
去年より売れてるんだな >>363
去年の4Qはカービィもある
今年の3Qはマリパ追加だけど4Qがやっぱりこれだと厳しい
何か増えるだろうけど >>366
実際両機種持ち沢山いるし、ガチの信者はほとんどいないよ
どっちにも文句言ってる奴が沢山いるだけ >>367
買ってない身からすれば全部中身が同じ感じがするんだよね、ロボボは違ってたぽいけど >>366
毎日任豚はソニー叩いてるけどなーw
そんなゴミソニーに負けるSwitchって一体w >>367
元々こんなもんどころかいつもより売れてるぞ
カービィは初代こそ500万売ったけどあとは200万前後 豚が今年ソフト無かったカラーって言い訳してて草
来年も再来年も同じ言い訳続けるんだろうな >>366
本当の敵はスマホやPCなんだけどその辺無視して一番競合してないとこ同士で争っとるからな
なんも知らん人から見るとこいつら何と戦ってるんだ?状態 >>373
マリパはかなりお買い得なjoy-con同梱セットが来月発売だから、買い控えも多そう >>379
つまり昔からカービィってゴミだったんだな
なんで任豚は持ち上げてたんだろ 海外のswitchユーザーの7割が据え置きとの両機種持ちだしな
任天堂ハードで遊ぶのは任天堂のゲームでサードは別って人は当然多いでしょ
みんな使い分けてる >>367
年末一度も迎えてないのにその本数はヤバイ >>373
去年の3Qは品薄解消があったな
今年の3Qはピークアウトが追加されるけどw そもそもゲハ戦争なんてちゃんちゃらおかしいんだよな。
ゲハだからで思考停止するのやめなよ >>366
任天堂の相手はスマホでSIEの相手はMSやPCだからな
ゲハ民もそんな事は知った上でプロレスしてるんだぞ(白目 ゲハ戦争はソニーが始めたから任天堂としては関係ないけどソニーとしては関係大有りなんだよなぁ
糞ポリシーバカをなんとかしない限りスマホ業界にシェアは奪われ続けるよ >>373
マリラビとカービィなんて束になっても2Dマリオ一本に劣るよ ピカブイのコングポイントが到底ポケモンの水準じゃないのがやべえんだよなぁ 実際ハードとしての色も全く違うからなスイッチとPS4
競合どころか「CS業界」として相乗効果の方が期待出来るレベル >>366
真性のゴキ豚なんて一握りで残りはその時の勢いに乗る煽りカスだよ >>386
去年の3Qはまだ品薄解消されてないよ
年末はまだ争奪戦だった
まあ毎週入荷されてたから他の月よりマシだったが カービィはグッズ人気がポケモンに次ぐくらいありそうだけどゲームは中堅だろ >>387
ゲハなんてそもそもゲームしない奴らばかりだろ
懲戒請求の件でネトウヨが高齢化してたって事実と一緒で高齢ニートが騒いでるだけ
とくに高齢な奴らは妙にソニーを敵視してる >>393
あれって本体同梱やボール同梱入ってるの? ps4、steamは絶好調
箱もアメリカでは好調
今のゲーム業界ってSwitchの一人負けだよな >>379
ARMSクラスの雑魚がスマブラで3枠も占領してるのか 100レスくんでも来てるのか?
やけにイライーラしながらレス重ねてるやついるけど 豚の理屈だとswitch発売以来増え続けてる棚卸資産は年末年始に備えてるのなら
次のQ3で激減してるってなことでいいんだよね? >>391
こういう事言う奴は自分が参加した事をうやむやにしたいバカだけだな
始めた奴らじゃなくて今も続けてる奴らこそ今責められるべき >>367
カービィは元々日本のキッズ層に異様な支持受けてるだけで海外では大して人気あるIPではない
とはいえスターアライズで従来の2D路線は流石に限界が見えたから
次で何かしらの革新を見せられなければゲーフリ開発のポケモンと同じように転がり落ちていくだけだと思うけど >>391
任天堂が負けた途端こういうこと言うやつwwwwwwwww >>401
箱を好調と言っていいならスイッチも余裕で好調だろwww >>395
真性のゴキ豚は5ちゃんじゃなくてTwitterにいる感じだな
あいつらはやばいまじでやばい >>407
たな卸し資産って去年から激増してるけどまったく減らないんだよな ps4の今期目標が1600万だっけ
スイッチもそれくらいならいけそうね 晒しあげ
22 名無しさん必死だな sage 2018/10/29(月) 10:54:49.90 ID:pkoga2CE0
目標高いのに糞みたいな数字で草生える
つーか2Qも去年より下がってるんじゃないの?
NSW出荷 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 累計
2017年度 --- --- *** 274 274 274
2018年度 197 292 724 292 1,505 1,779
2019年度 188 *** *** *** 2,000 3,779(目標) >>401
箱は近いうちにSwitchに累計抜かれるレベルだぞ >>414
くまなんちゃらって奴がとくにやばいな
妄想を現実だと思ってる
きったねぇ肌晒してあれはない ポケモンが好調ならいけそうだがポケモンGO層に届くような仕掛けが微妙なんだよな >>366
ゲハは宗教だからね
教祖同士は敵対してないのに信者同士が敵対してるのはどこの宗教も一緒 >>419
現時点で倍の差があるのに「近いうち」は盛りすぎだろ
明日から箱が一台も売れなくなっても一年以上かかるのに めっちゃ儲かってるじゃんw
配当剰余金出してるくらいだし >>409
シリーズファンを裏切るような真似はしてないからゲーフリと比べるのは可哀想
マリオ3Dランドみたいな2.5Dに進化したら楽しそう >>423
箱って3000万だろ?倍とか盛りすぎだろ マリオUWiiU版でも600万弱売れてるんだが
これより売れたら立派にAAAクラスじゃないか >>415
アメリカの高関税にゲーム機も対象なる可能性考えてんじゃね? >>430
WiiUで842万本売れてたマリカ8もSwitchで1171万本売れたからな 売上げ的に真にライバルなのは任天堂とMSってことか
最後発のスイッチに世界で抜かれたら洒落にならないな >>402
平日に行けば売り切れてるが週末に行けば並ばずに買える状態
これを品薄を解消したと言うか判断分かれるかもな カービィ売れてないの悲しすぎやろ
昔の芸人が新米芸人のゼノブレイドやアームズと並んでるようなんだろ… >>437
あれで買えなかった連中はそんなに買う気なかったろってくらい買おうと思えば買えた状態だったけど週の大半並んでなかったのは事実だな
平日も余裕で並ぶ在庫があることでクリスマスシーズンどれくらい変わるんだろ予想つかん
あんま変わらなそうな気もするんだけど こりゃマリオUもスイッチで馬鹿売れするかもな
元々WiiUであまり売れてなかったのがここにきて効いている う〜ん...こりゃ3Qもps4にボロ負けだろうなぁ
bo4一本でポケモンスマブラなんか捻り潰せるレベルなのに、それに加えてRDR2フォールアウト76BFが来るからなぁ.... あれだけ誇ってた国内も前年割れしてんじゃんw しかも世界じゃ絶対にPS4に勝てないなこの数字じゃ
こんなんでよくイキれるな任天堂も任豚も… マリオUはWiiUで500万本台だから、600万本以上の弾としてカービィより強いな >>414
Twitterはブロックで都合の悪い情報をシャットアウト出来る分思想の先鋭化が進みやすいからな 棚卸資産て持ってるだけで余計に税金かかるのに闇雲に増やすってあり得ないよね
粉飾してそう NSW出荷 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 累計
2017年度 --- --- *** 274 274 274
2018年度 197 292 724 292 1,505 1,779
2019年度 188 *** *** *** 2,000 3,779(目標)
PS4ハード出荷
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
2013年 ***万台 ***万台 450万台 300万台 *750万台
2014年 270万台 330万台 640万台 240万台 1480万台
2015年 300万台 400万台 840万台 230万台 1770万台
2016年 350万台 390万台 970万台 290万台 2000万台
2017年 330万台 420万台 900万台 250万台 1900万台
2018年 320万台 390万台 1600万→1700万→1750万台 累計8610万台/9650万台(目標) 年末年始は1年の半分近くを売り上げるといわれているからな。。
ポケモンとスマブラがどうなるかだ >>439
一年経たないでこれだと多分過去最高売上になるぞ まあスイッチもよくがんばったよ
PS4と比べるのはやめておこう マリカツアー実質延期か?
当期中ってことは3月までって事になるし >>439
世界だとシリーズ最高売上いくんじゃね? 岩田の遺志を無視して準備不足のオンライン有料化して陽キャとキッズを切り捨て
岩田の遺志を無視して脱法ガチャに手を染め
この二点について全裸土下座くらいはしたの? >>447
今回は始めての本体に絵柄付きのポケモン本体同梱とスマブラ本体同梱があるから、ファンなら本体買いたいところだろう NSW出荷 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 累計
2017年度 --- --- *** 274 274 274
2018年度 197 292 724 292 1,505 1,779
2019年度 188 319 *** *** 2,000 (会社目標
PS4ハード出荷
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
2013年 ***万台 ***万台 450万台 300万台 *750万台
2014年 270万台 330万台 640万台 240万台 1480万台
2015年 300万台 400万台 840万台 230万台 1770万台
2016年 350万台 390万台 970万台 290万台 2000万台
2017年 330万台 420万台 900万台 250万台 1900万台
2018年 320万台 390万台 1600万→1700万→1750万台 累計8610万台/9650万台(目標) >>459
そんなカラバリで変わるわけないだろ
3DSで散々似たようなのな出したけど関係なかった Q3で1000万売ってもまだQ4で500万売らなきゃいけないからな
去年のQ3が724万なのに、そりゃ無理
Q3で1200万ぐらい売らないと無理じゃね >>452
>>457
売れてないって言ってるのに対して何の反論もせずにその返しはおかしくね? 待ってほしい
本来ならPS4に追い付かなきゃいけない立場なのにこの体たらくはなんなん?
本来ならぶっちぎってて当たり前じゃないの? >>466
PS4とSwitchを同時に発売したならな
馬鹿がw >>462
カラバリjoy-conだけのスプラ本体同梱がどんだけ人気あったのか知らないの? >>465
年末でそんなに売れないって言う意見への反論が
「年末商戦ご存知ない?」って頭大丈夫か >>465
だから過去のデータをみてみ
今年の年末だけ特別にバカ売れするとでも思ってるのか >>469
しらん
どれだけ人気なの、決算上の数字で説明して 去年と比率が同じなら3Qの目標は962万台になるがやっぱりもうちょいいるとは思う 去年末のマリオデ+ゼノブレ2よりかは
今年末のスマブラ+ピカブイの方が弾としては大きいんじゃね 3年度目までの販売台数 単位:万台
1年度目
NS/274 PS4/750
2年度目()はQ2まで
NS/1505 PS4/1480
(NS/490 PS4/600)
3年度目(Q2まで)
NS/507 PS4/700
2018vs2017
switch
800/764万台 >>467
PS4は2021年あたりまで10年近く頑張るハードになれそうだけど、スイッチはあのスペックで2025年までいけるのか?w ゼノブレイド2まだ伸びてたか
150万なら格好もつくね switch好調?売上高変わってなくね?
3DSとWiiuで減った分から上乗せ出来てないやん ゼノブレ2は年末発売しなくてもよかったと思う
あれはどのシーズンで出しても同じ >>475
きょねんまつとかいう面白日本語はどこで学習してくるの?? 去年末は品薄なほどの需要あったのでかかったしなぁ
正直今はハードの需要は良くも悪くも落ち着いてる見るべきでは
過去ハードに出たリファイン程度で場が持たせれるとも思わん 仮に3Qで1000万(去年より300万増加)してもQ4で前年比2倍売るってのが無理 >>473
て言うか、スプラ、スプラ本体同梱出してから極度の本体品薄になったんだよ
スプラ発売週の本体販売数調べてみな ゴキちゃん、これでまた任天堂がより潰れない会社になっちゃったよ
ゴキちゃん、これでまた任天堂がよりハード事業から撤退する会社じゃ無くなっちゃったよ
どうすんの? >>479
スイッチのほうが利率が高いじゃん
利益見ろよ >>484
決算上の数字で説明しろと言ってるんだが >>479
上乗せできてないなら減ってるんじゃないですかねえ 3Qでスカスカな2Qの4倍売れるかと言うと行ける気はする
2Qと同じラインナップでも2.5倍くらいは売れるでしょ? D1
発売後20ヶ月までの世界販売台数
(日本/米大陸/その他{欧州等})と発売日
Wii 2962万台(643/1311/1008)11/19
Switch 2286万台(552/913/820) 3/3
3DS 2219万台(794/738/688)2/26
DS 2127台(924/590/613)11/21
WiiU 668万台(187/308/173)11/18
期間
Q3の時の日数:WiiU.347/Wii.346/DS.344/PS4.319/3DS.308/Switch.303
+3四半期分 >>486
スイッチのハードルはハード撤退するかどうかってまで下がったのかw
落ちぶれたもんだなw WiiがQ3で1000万台以上売った年のNPDはこんな感じ
08年Q3 1041万台出荷
NPD
10月 80万台
11月 204万台
12月 215万台
09年Q3 1131万台出荷
NPD
10月 50万台
11月 127万台
12月 381万台
これがハードル
やばいな >>464
アスペなのか読み間違ってるのかどっちだよ
カービィの売上知らないニワカか スマブラは普通に売れるだろうが普通以上に売れるネタが無い
そしてソレがハード売上に繋がる理由もない
アンバサくらいの思い切った手が必要なんじゃねーの?w エース安田
任天堂は今期、Nintendo Switchを2500万台販売する。
Switchは19年3月までに、全世界出荷台数が4,279万台に達する(任天堂予想では同期3,779万台)
もっとやばい狂信者いるからw >>455
年末商戦向けに溜め込めばそれくらい行くぞ >>485
君のその明晰なる頭脳で
・カラバリにどれくらいの需要があるのか
・3DSの同種のカラバリの売り上げ
・Switchのカラバリの売り上げと全体を占める比率
を説明しろ >>499
安田と今中はまだ予想据え置くのかね
てか日本のゲーム関連のアナリストって任豚馬鹿しかないのは
なぜなん?w >>464
カービィの最高売上は初代の500万本
最近は250万本行けば上々 スイッチ「もうやめて!WiiUみたいに殺すつもりでしょ!」 そもそもマリカーがただの完全版であれほど売れる予想出来てたやついるの?誰も予想できないでしょ >>490
なんでソニーのプラットホーム同士で比較すんねん
お前マジもんのアスペか?
マジ誰か解説頼むわー
そもそもPS4は5年経ってるのになんでそれに負けるねん >>505
もともとカービィって売れてないんじゃん
任豚はなんで持ち上げてたんだ >>500
それを踏まえても溜めすぎだって散々ここでも言われてんだろ
ほんと都合の悪いことは見えないんだな >>119
ダンボールはどこいったの?
教えてぶーちゃんwwwwwww >>499
あと半年足らずで2000万台以上売るのかースゴイナー
発売当初の品薄なんか比較にならない程の盛り上がりが来るんだろうナー >488
長期の品薄に陥っちゃったから
決算上の数字では説明しにくいのよね
「凄い商機をロスった」としか >>515
できないんじゃん
カラバリが人気で品薄になった、てのも妄想 >>508
あれは動画配信とか込みで薄々予想はついてたけどな
レインボーシックスとかDbD とかが日本に浸透したのも動画配信だし、スプラだって例外じゃなかったろ >>352
2Qは増えたし3Qも確実にもっと増えるってだけの話だが >>506
合算1400万本だったかな
>>509
じゃあPSはSFCに追い付きましたか? 普通に2000万見える売上になってきたけどゴキ謝罪の準備オッケー? >>522>>516
お前らfor叩いてたじゃん
なんで今更そう言うこと言うの? とりあえず売上下がったって煽れなくて暴れてるのはわかった >>518
うん
カラバリで品薄になったのか、もともとスイッチの商品としての力強い魅力で品薄になったのかは
多分証明できないと思う
言えるのは「去年は品薄だった」ってことだけ >>520
去年の2Qは品薄だから今年増えて当たり前
去年の3Qは品薄解消した時期だから今年の方が不利 ニセンマンダイガーしかほざけなくなったゴキさん…w スマブラ+ポケモンと去年よりラインナップが増えた事による潜在需要がかなりあるのは間違いないけど
去年のロンチ+品薄の影響で3Qに集中した分も相当数あった筈だから2000万超えられるかは本当に何とも言えんなぁ
こればかりは実際に結果見てみるまで分からんわ お前らキチガイに返答してやるなんて親切だなあ
慈善事業でもしてるのか? エース安田
任天堂は今期、Nintendo Switchを2500万台販売する。
Switchは19年3月までに、全世界出荷台数が4,279万台に達する(任天堂予想では同期3,779万台)
NSW出荷 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 累計
2017年度 --- --- *** 274 274 274
2018年度 197 292 724 292 1,505 1,779
2019年度 188 319 *** *** 2,000 (会社目標
PS4ハード出荷
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
2013年 ***万台 ***万台 450万台 300万台 *750万台
2014年 270万台 330万台 640万台 240万台 1480万台
2015年 300万台 400万台 840万台 230万台 1770万台
2016年 350万台 390万台 970万台 290万台 2000万台
2017年 330万台 420万台 900万台 250万台 1900万台
2018年 320万台 390万台 1600万→1700万→1750万台 累計8610万台/9650万台(目標) 全然売れてないな
まぁ当然かクソゲーばかりだし
Switchのゲームって発売前は散々ステマされるけど、発売後はだーれも話題にしない
売り逃げ上等のクソゲーばかり >>530
去年の3Qなんてマリオデくらいしかなかったのが今年はポケモンスマブラあるからな
今年の方が売れるのは間違いない ダンボールがWiifit並の大ヒットをかます予定だったのではないか 今後どうなるのかわからない不安しか残らない結果だな >>532
何とも言えんじゃなくて困難そのものだろ
1000万と500万売って達成できる目標のどこが何とも言えないなんだか >>531
ソニーに普通に負けてるからね?
そこ忘れないようになり >>525
叩いてるやつらは病気なんじゃないの?
あと売上と評価は比例しないし
>>526
それ最終累計だろうに
PS4vsNSは途中経過だろうに >>543
じゃあなんでSFCとか言い出しちゃったの?w >>542
任天堂はこれからが本番だからな
決算締めには下手すりゃ任天堂勝ってるよ >>540
それはお前の人生じゃねw
任天堂の心配より自分の将来心配したら? ポケモン、スマブラが終われば次のルーティンはゼルダだろ?
この間は地獄だな。 Switchはガキ向けだからな
ゲーム人口の殆どは成人なのに
大人には刺さらないガキ向けゲーばかりだしてちゃそりゃ遅れを取るわ >>538
去年は品薄解消とマリオデが同時に来たから買えなかった人がやっと買える&マリオデも同時に買うで売れる理由は十分にあった
今年はポケモンスマブラがあると言ってもそんなの買うような奴は既に本体持ってる >>549
ポケモン本編とぶつ森あるんで
ps4より弾あるよ >>447
実売だと4Q>2Qだけど出荷だと3Qの店頭在庫分が響いて4Q=2Qになるからなあ
値下げしない限り1200万は必要じゃないかと >>543
おう
ガキは義務教育終えてからネットせえよ ソニー「過去最高利益(FGOのおかげ)」
任天堂「国内HDハード史上初300万本。ゼルダ1100万本マリオデ1000万本。まだやるかい?」
ソニー「げ、元気いっぱいだぜ、、」
任天堂「ポケモン、スマブラ、これから出ます」
ソニー「も、やめ、、」 >>551
すでに本体持ってる?去年よりSwitch売れてる時点でそれはおかしいよね
てかポケモンスマブラの力舐めすぎだなw >>547
商材が任天堂にはない
それに加えてサードによるソフトの投入も弱すぎる
勝ち負けの話はやめとけ >>552
うーん、微妙だな。
ポケモン本編もどんだけ待てばいいんだろ。
もうフォートナイト専用機になってる。 >>556
お得意の会話形式は吹くからやめてくれw >>222
PS4は3Qで800万台以上売れれば4Qで240未満でも目標の数値は達成できるな
ただ750万未満だと4Qで290万台以上売らないといけなくなるからこっちも微妙になってくるで >>536
消費行動が全て論理的に説明できると思ってんの?
>>545
発売が4年もずれてるのに2年で追い付けるわけないっていう話
>>546
あるけど格ゲーは合わなかった
>>555
ガキだと判断された理由くれ ぶたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>556
ゼルダ1100本って事は自動的に世界で勝負ってことなんだがいいの? >>547
具体的にどれくらい売れば勝てるかわかってる? >>557
ここまでの去年の同時期は品薄だったのだから今年の方が売れてて当然
今後の去年の同時期は品薄解消してるんだから状況も変わって当然
あと豚がよく言ってる「ポケモンスマブラの力舐めすぎ」とか言う奴死亡フラグにしか見えないよ? >>566
ソニーであるんなら1000万本ソフト教えてくれ 去年より下がると連呼してた連中はちょっと黙っておこうね >>556
任天堂
売上高:3889億円(前年同期3740億円)
営業利益:614億円(前年同期399億円)
ソニー ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)
売上高:1兆222億(前年同期7813億円)
営業利益:1741億(前年同期725億円)
まけてますやん ええーこんだけしか売れてないの?
直近の3年度目の話でもPS4の方が普及ペース早いぞ?
任天堂社員は今頃悔し泣きしてるだろうな。あんだけ調子乗ってステマしまくったのにps4にボロ負けって
俺が責任者なら自殺してるかもw さっきまでの根拠のない願望みたいな妄想と実際の数字のつじつま合わせをしようと必死になるからそんなあほみたいなことしか言えないんやでゴキちゃん ピカブイってコングでキンハとかペルソナQ2より低いんだが大丈夫なのか? switchみたいな豚向けのガキハードがPS4に勝てるわけないんだよなあw なんで任豚って爆死濃厚のピカブイに夢見てんだろう
本編じゃないとか散々予防線張ってた癖にこういう時だけは持ち上げるのなw >>576
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120181019420173.pdf
音楽分野
売上高は、主に前述の EMI の連結子会社化にともなう影響や、モバイル機器向けゲームアプリケーション
「Fate/Grand Order」の好調の影響により、7月時点の見通しを上回る見込みです。営業利益は、前述の EMI
持分約40%に関する再評価益、EMIの連結子会社化にともなう影響、及び前述の増収の影響により、7月時点
の見通しを大幅に上回る見込みです。 >>576
抜いてこれなんじゃね?
FGOって音楽の方に入ってない? >>556
ソニーゲーム部門
売上 営業利益
2018/3月期 実績 1兆9438億円 1775億円
2019/3月期 予想 1兆9000億円 1900億円 04月時点予想
2019/3月期 予想 2兆1800億円 2500億円 07月時点予想
2019/3月期 予想 2兆3500億円 3100億円 10月時点予想
最大利益叩き出してるのゲームやん もう豚は諦めろ
おとなしくWiiUよりはマシだから大勝利!とでも言ってろよ
それに何の意味があるかは知らんがw >>570
だから本体すでに買ってるってのは君の妄想なのお分かり?
3dsでさえ買い替え需要あるとはいえ7000万以上売ってるのお分かり?任天堂ハードの需要なんてまだまだ満たしてないの
3dsここまで売ったのもポケモンスマブラの力込みなのにそんな力ないって言ってるの頭悪すぎない?全部君の願望やんw
少しは頭使って? スマブラしかないせいかスマブラ信仰がヤバイな
あれこそ未知数なのに >>585
そうなんだけどゲハ連中とまとめサイトは全部FGOのおかげってイメージ捏造してんのよね スマブラは外国人大好きだしポケモンもGO系列だし海外の勢い次第だな >>576
>>579
この流れ面白すぎて草
惨めすぎんだろ豚 >>589
既知だから問題なんだよなぁ
3DS、wiiu版の調整版過ぎる switchは寿命が短いのがなぁ。
トータルじゃPS4に敵わないな。 >>589
前回のスマブラの売上見てこいよw
これで売れないと思ってるのはゴキだけw 前評判悪いけどポケモン次第だな来年は本当になにもない年だわ >>590
それを信じるアホなソシャゲガイジが安心して課金ぶっぱして養分になってくれてるんだから良い流れじゃん >>576
ほんと豚ってバカだよなあw
だから豚は馬鹿にされてるんだけどさw 3DSはvitaより寿命長かったのになぜswitchの寿命が短いと言い切れるのだろうね >>588
3DSってw
1年経たずに大幅値下げしただけじゃんw
それともスイッチもまた値下げしちゃうの?w
そりゃスイッチも今から1万値下げすれば2000万目標くらいは行けるかもね
でもそれはスイッチというハードの成功と言えるのかな?w >>604
いや3DSなんてとっくに寿命迎えてるじゃん
欧米の小売で3DSがどういう扱いなのか知ってるの? >>604
半年で1万値下げして任天堂を赤字に転落させて延命したハードが何だって? >>605
そもそも3DSは震災と被ったのが痛かった >>571
ファーストの売上げ対決の話なの?
ハード別の世界売上げの話してるスレなのに限定されすぎじゃない? gta5 9500万本
シージ 3000万本
オバウォ 3000万本
ラスアス 2000万本
codww2 1500万本
fo4 1500万本
ウィッチャー3 1500万本
RDR2 1500万本(推定)
モンハンW 1300万
マリオ(笑)ゼルダ(笑)1000万本
Switchゴミゲーしかなくて草 来年がスイッチのピークってんなら分かるな
今年はどう転ぶか分かんねーなぁ >>605
どのハードも最終的に値下げするけど?ps4も値下げしたじゃん
ヤベーこいつゲーム買ってもいないのに信者になる典型的なゴキじゃん
少しはゲーム買ってやれよ ハードの寿命なんてソフトが出なくなったら死んでるってことよ >>605
そのレベルの値下げを敢行すれば2000万狙えるのは間違いない
だが過去作の調整版と非本編を宣言されたIPタイトルで同等以上のパワーがある!
とほざくからバカにされてる感じ >>370
当たり前だろ
昨年の品薄の事をもう忘れたのか?
品薄の数字と比べて今年ソフトないのに昨年と同程度には売れてるで喜んでるってってどうなのよ >>612
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181029-00000598-san-bus_all
モンハンワールドはダウンロード専用のパソコン(PC)版を8月に発売し好調。
パッケージ版を合わせ、累計販売本数は9月末現在で1070万本となり同社の単一タイトルとしては過去最高を更新した。 現実を見れないゴキブリばっかだな
現実はスイッチに負けてるゴミステなのにな >>614
1年経たずに1万値下げしたハードって他になにがあるの? ニシの現実逃避が酷いスレだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>602
ハードと一緒に買う理由としては弱すぎる
スマブラが売れるのは疑ってないけどコレでハードが伸びるは苦しいでって話だな >>620
現実
PS4 8000万台
switch 2000万台
現実でも豚ハードがボロ負けで悔しいのうw FGOがどの部門かわからんアホに何言っても無駄じゃね >>621
最終的にって読めないの?ゲェジ?
ゲーム買わないゴキちゃんは文字も読めないの? ニンテンドー信者が懲戒請求したネトウヨみたいになってる…
なにがニンテンドー信者をこうしてしまったんだ… 利益が凄すぎる
WiiU/3DS時代じゃ 考えられん
本当にこの業界は当たれば デカいな 毎年でてるCoDよりはスマブラの方が変化あるだろw 3Qはそこそこいくとして
勝負の4Qがヨッシー、FE、マリオU移植、フィットボクシングか?
何とも言えないところだな >>628
豚ハードがPS4にボロ負けして完全に壊れちゃったみたい・・・(´・ω・`) 伸びが悪いなーと思ったらぶつ森の情報を流すだけだろうな
あれは国内においては戦略核レベル Q3の決算は例年やと2月初めか
時期的にもここで2000万届くか判断できそうやな 都合のいい方だけ耳傾けるってまさにこれなんだな
豚もゴキも都合のいい方でしか喋ってない >>635
スマホがあれだからなぁ。
昔みたいに売れるかな? >>627
お前は話の流れすら読めないのか?
お前が3DSガーって言い出したから3DSと言えば半年で大幅値下げしただろと言ったんだろ
なのにそれを無視して最終的には〜とか意味が分からんわ >>623
確かになぁスマブラ出た週に本体がどれだけ売れるかが勝負よな スマブラは前回のような携帯機と据え置きで2回買わせられなくなったのが痛いな 販売実績 ( )は前年同期
Switchハード
国内:114万台(135万台)
国内はとっくにピークアウトしてる >>641
まぁラインナップ的には来年がピークの年やろ
2020年でどう転じるかは分からんが >>632
今回CODはバトロワ入れたからなぁ
ゾンビモードも通常のマルチも悪くないしあれは滅茶苦茶売れるわ >>638‐639
スマホのはなんかつまらないんだよな
俺が3日と持たなかったレベル >>640
お前がアスペなのはわかったわ
お前がポケモンスマブラ欲しい人は本体すでに持ってるとか妄想言い出すから任天堂ハードの需要数全然満たしてないって3dsの例を挙げたんだけど?
まだ2000万しか売れてないのに欲しい人が全員本体すでに持ってるわけないよね?って話なのアスペ君
そこで半年で値下げしたとか話ズラしたのがお前なw >>648
だってSONYの決算スレなんて任天堂がフルボッコで豚が発狂しちゃうじゃんw 本体がどれだけ売れたって大手サードからはソフト出ないんだから意味ないような
国内はともかく海外大手は絶望的じゃん まぁ本格的な勝負はブラックフライデーと年末商戦それしだいだな スイッチって今年2000万売るんだよね?
ぶっちゃけいけるの? 3Qで1100万台売れればまだ2000万台達成できる
1000万台だとソフトしだいと言うけどほとんどの需要を3Qで消化するのに4Qで500万台(3Qの半分)売るのは無理の可能性が高い >>653
任天堂がサードに恵まれたことなんて
あったっけ? >>656
コミットメントを無かったことにできる社風ですから…… >>648
好調で特に語ることも無いし豚にとっては都合悪いから話題にしたくないからな
任天堂は2000万無理で話題豊富だし豚も必死に擁護するしで盛り上がる要素ばかりだなw >>653
任天堂専用機でもいいけど開発ラインを増やしてもらいたいね。
新規IPを・・・。 >>658
携帯機はサードに恵まれてた気がすぐけど気のせいか? >>653
全くサード出てない3dsが7000万すでに売ってるんだが?
3dsよりはサード出てるからSwitchは1億は余裕で売れますけどねw >>658
ロイヤリティで稼げなかったらまたいつもの短命ハードになるだけだよ
3DSはモンハンのおかげで長生きできた 豚的にはこの任天堂の結果は満足なの?
ゴキブリ的にはSONYの結果は大満足だけどさ。
というか発売五年目のPS4に販売台数が負けてるってどうなの? >>665
それまじなの?
五年目のプレステに販売台数負けたってうそやろ? ソニー関連ちょこちょこあるけど100も行ってねえ
もうちょっと興味持ってやれや >>651
状況が違うハードの話しても仕方ないって言ってんの
お前が言ってるのは15000円のハードでのこと
それと同じことが30000円のハードにも言えると思う奴はただのアホ
ここまで言わないと分からない? >>665
目立った新作ソフトが出てない中500万台売り上げたのは上々かと
ただ目標の2000万台はきついとは思うが おそらくもう既に完成してるであろうぶつ森をQ4に滑り込ませれば2000万もあり得ると思うけど
まあ来年度のこともあるからどうかな >>668
は?任天堂ハードなんてある程度ファンが決まってんだからハードの需要満たしてないのは事実だろ?
じゃあなんで2000万で欲しい人はすでに持ってるって言い出したの?早くソース持ってきて?あるよね?
何も出さないなら君の負けだよw >>667
だからソニーの決算スレなんて豚がフルボッコ過ぎて豚が全く寄り付かないじゃんw 結局サードがなぁ、独自のIPを用意できれば結構頑張れそうなんだけど今のご時世なかなk難しいんだろうな >>656
1500〜1600万ぐらいで着地ちゃうか? 現実的には営利が前期比50%増の絶好調だけどね
叩いてる奴もハード目標の事しか口にしてないでしょう
しかも昨日まで2Qで前年比割れ主張してたという >>673
ソニーゲーム部門
売上 営業利益
2018/3月期 実績 1兆9438億円 1775億円
2019/3月期 予想 1兆9000億円 1900億円 04月時点予想
2019/3月期 予想 2兆1800億円 2500億円 07月時点予想
2019/3月期 予想 2兆3500億円 3100億円 10月時点予想
不調だしな >>676
国内サードは特にマルチや過去の遺産のリマスターが基本になってきてるし息切れ感がある >>677
このラインナップでそれだけ売ったらたいしたもんよね
なんで2000万なんて気炎を吐いたのか >>671
あー、Q4にぶつ森か
それならあの謎の自信のありようが分かったかも
秋発売だとポケモンとどう森被るしな >>677
去年がそれくらいだから今年は1600万くらいで終わるわけないよ >>672
そのある程度決まったファンの中でも15000円なら買うって奴と30000円でも買うって奴の数は同じではないだろ
同じだと言うのならその証拠持ってきなよ
出来ないなら君の負けだよw お前らあまりニンテンドー信者を追い詰めないでくれよ
ニンテンドー信者が懲戒請求したネトウヨみたいになるのはさすがにつらい >>659
社長が自身と全社員のコミットメントして未達だったソニーの事? >>676
今パンツ大虐殺やってるから
しばらくは余裕ないんじゃないかな
急展開すぎるっつーの >>677
後半に弾集中させてるから昨年よりは伸びるだろ
昨年度はQ4がベヨしかなかったのがマリオとFEあるのはでかいし 日本国内ですら洋ゲーの方が売れ出してるしな
死にかけの中小和サードが流れてきても世界的には何の足しにもならないのは厳しい イキってたぶたちゃんたちが静かになってるの笑えるwwwww >>656
いや1600万は3Qで余裕で超えるでしょ
普通に1700万は3Qで行くと思う
4Q次第だけど現状そこのタイトルが弱いからな >>684
お前は売れるわけないって言ってるけど値下げしてないスイッチが値下げした3dsの推移と同じくらい売れてるんだけど?数字読めないの?www
お前全てが適当な妄想だよね?売れ方違って現実的に売れてるわけなんだけど?
で、欲しい奴はすでに持ってるってソースは?負け認めたねw 今年あと2ヶ月しかないのにあと1500万www
ぶーちゃん本気で達成できると思ってるの?
思ってたとしたらホントただのバカだよね >>682
ポケモンもスマブラも発表から半年ほどでリリースされてるから9月発表なら3月ぶつ森もあるかなと
というかぶつ森出すならコンセプト的にも3ー4月しかないからね >>681
スマブラは売れるやろうけど、スマブラやりたい任天堂ファンはもうswitch持っとるやろしな
来年のぶつ森はすごい牽引しそうだから、来期はガッツリ行けるかもな >>647
任天堂据え置き最高価格で値下げできる回数が多いからピークが遅くなるのか(PSパターン)
携帯機扱いされてるからピークが遅くなるのか(GBGBADSパターン)
サードの参入が遅れたからピークが遅くなるのか(DS、一方wiiは早かった)
とか考えてたけどなるほど、ラインナップか。
まあ本体自体がブームだったwiiとは違いソフト中心で不足してる今は勢いは劣るが個人的にはペースを維持して累計は抜くと考えてるよ >>689
そうな海外のAAAタイトルを持ってこれないのはでかいわ ぶっちゃけ去年の年末酷かったから、今年の年末の方が伸びるとは思うで?
Q4も去年度よりかなり強い
まぁそこら辺考慮してリアルなとこ1900万くらいかなとは思う、ちょい厳しいよね 売れるための方策が任天堂だけでどうにかするしかないって考えなのがもうダメなんだよなぁ
慢性的なサードソフトの不足はもう如何ともしがたいってのはわかってるんだな ポケモンがそれこそゼルダbowぐらいにチョー面白そうなら期待出来るんだが…
あれじゃなw PS4の数値目標は据え置きで良かったと思うけど1700→1750に上方修正か
これで1600→1700→1750
1700なら間違いなかったけど50万台上げたことがどうなるか >>689
20万本以上
太鼓の達人
オクトパストラベラー
10万本以上
ファミスタ >>695
会計年度分かってないとしたらホントただのバカだよね >>702
それなw
もうゲームハードとしての善し悪しとかじゃなくて任天堂が言い出した2000万行けるかどうかって話でしかないからなw
サードソフトが出ない売れない時点でハードとしては終わってるし仕方ないかw >>705
触らない方が面白そうと思って我慢してたのにw ゼルダとスプラあったけど今年はなくてこれなんだから年末は心配するほどでもないんじゃないの
マリオデvsスマブラ+ポケモン
これをどう考えるかで意見大きく変わりそう
3年度目までの販売台数 単位:万台
1年度目
NS/274 PS4/750
2年度目()はQ2まで
NS/1505 PS4/1480
(NS/490 PS4/600)
3年度目(Q2まで)
NS/507 PS4/700
2018vs2017
switch
800/764万台 ポケモン、スマブラあるから余裕って人いるけどさ
ポケモンレッツゴーがどれほど本体牽引できるか未知数じゃないの?
これが今までの正当なポケモン続編なら行けたろうけどレッツゴーやで? >>714
言っちゃ悪いがポケモン買う層の9割、頭お花畑やで >>713
やっぱ1600万くらいが限界じゃね?
実質スマブラだけだし スマブラの本体販促力ってそんなに強力じゃなかったような >>706
PS4ハード出荷
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
2013年 ***万台 ***万台 450万台 300万台 *750万台
2014年 270万台 330万台 640万台 240万台 1480万台
2015年 300万台 400万台 840万台 230万台 1770万台
2016年 350万台 390万台 970万台 290万台 2000万台
2017年 330万台 420万台 900万台 250万台 1900万台
2018年 320万台 390万台 1600万→1700万→1750万台 累計8610万台/9650万台(目標)
2Q時点で前年比40万台減で年間150万台減だから現実的じゃね >>713
ゲハでは空気だけどマリオUデラックスも世間的にはでかい弾だと思うよ
普通にミリオンいくでしょ 任天堂ハードって本当に議論する時点で他より遅れまくってんだよなw
他のハードはどんな良いソフトが出てくるかって話をしてるころ
豚ハードはそもそもソフトが出るか出ないかの話w
他のハードがどこまで台数伸びるかって時に
豚ハードは任天堂自身が言い出したことを達成できるかどうかw
ドラクエの時もそうだったなw
他のハードでは既に発売してるのに
ゴミッチではそもそも本当に出して貰えるのかって話からずっと進展しなかったw
どんだけ遅れてんだよこの発達障害ハードw ピカブイはマジで今までと毛並みが違うからどうなるかわからんぜ >>707
スクエニとバンナムは中小じゃない
規制でPS4に出せないからスイッチに流れてくるようなゲームの話だよ スマブラ買う層、マリオデやらゼルダの時にSwitch購入済の人多いのでは
サードのビッグタイトル増えないと新規ユーザーは爆発的に増えないぞ ぶっちゃけ2000万台は無理じゃね
だって予想した段階では今年ヨッシーもFEも出すつもりだったのにそれが無くなったんだから 第二四半期売上対決
PS4 390万台
スイッチ 319万台
よって第二四半期もPS4の勝利 勿体ぶらずにオンラインファミコンソフト以外追加しろや
現状おっさんしか喜んでないって >>728
さらっと延期してたよなその二つwww
案外その二つ出ればそこそこ満足だったかもしれねぇわ今年
FE、ヨッシー、スマブラ >>730
海外でPS4より売れてるとか言ってなかったっけ?w >>733
ミニダイレクトで急遽発表で発売までの期間も短かったドンキー移植はヨッシーの代わりだったんじゃねえかなと思ってる
今年言われてる移植ばっかてのと大人向けがねぇって不満はヨッシーとFE出てれば多少は印象違ってただろうし本来はこんなはずじゃなかったってのが任天堂の思うとこじゃなかろうか 質疑応答であのキモオタ顔がどんな言い訳してるか楽しみだわ 目標がな
ハード 2000万台 ←高すぎだろ
ソフト 1億本 ←低すぎだろ
ソフトは1億2000万くらい行くだろ
現時点で4000万超えてるんだから マジレスすると3Qの結果出るまで何とも言えないんじゃね
今のところ、両陣営とも論拠のない戦いがグダグダ続いてるだけじゃん >>736
まあ、ヨッシーもFEもそこまで世界的には本体牽引しないかも知れないけど
少なくともゼノブレイド買った層とかはFE出れば大満足だったろうな、あれ結構長く遊べるし
ヨッシーも最近の2D作品の中では世界観のクオリティ高いと思うわ、大人に懐かしさを感じさせながら子供も楽しめそうな感じ >>369
むしろお前らが嫉妬心丸出しで今でもクソスレ立てまくってるじゃねえか
人のせいにすんなよアホが >>740
そうなんよな
年末商戦終わってからが本番だよな >>666
これだな。
Switch
第1四半期188万台
第2四半期319万台
計507万台
通期目標2,000万台
PS4
第1四半期320万台
第2四半期390万台
計710万台
通期目標1750万台 >>742
その理屈だと豚のRDR2への嫉妬・妬みは酷いな・・・ >>740
任天堂はスマブラとポケモンしかないのが問題だと思うんだ
他の据え置き機はRDR2もオンラインサービスが始まるし、CODBO4も宣伝はやるし、スパイダーマンのDLCも全部出揃う頃でこれも宣伝をする
商材として任天堂は明らかに弱い
これで任天堂は2000万売ると言うのが非常に困難だって言うシンプルな話をよくわからないで思考停止するのは良くない >>740
まあコレよ
Q3決算は2月頭だから時期的にも判断しやすいし >>367
いや、落ちてねえしなに言ってんだお前
最低限、過去のソフトを調べてから書き込めや >>748
いや、そもそも任天堂の年末の謎パワーがあるから悩みどころなんだよ
ゲハの価値観じゃポケスマは商材が弱いだろうが、ゲハじゃない層がメインだからね
つまり俺らの管轄外でどれだけ売れるかって話なのよ >>744
ニシ算だと何年後にPS4追い越すんだろ 去年年末なんも無かったのにブーストかかったからその勢いがあれば今年は弾もあるからかなり伸びそうとはおもうんよな ブレワイ思ったより売れてなかった
まぁ世界的に本体が爆売れって訳でもないからしょうがないか >>751
前年のデータ見る限り700万だろ?
俺はそれから300万プラスされて1000万売れるだろうっていう楽観的な予想の根拠を謎パワーで解決するとかいう逃げですませるのがまさに思考停止だと言ってるんだ 棚卸積み増しで好調を演出か
つうか増加額が結構ヤバいな
チャレンジまっしぐらやんけ 全てはVCを始めないのが悪い
マリギャラをスイッチで遊びたいねん ゲハってほんとレベル低いな
なんで任天堂が年末に売れるのかすら分かってなさそう >>727
任天堂のビックタイトルはでてもサードのビックタイトルなんて性能的に無理なのわかってるじゃん >>759
ところが海外のswitchユーザーの約7割は据え置きも持ってる両機種持ち
客層としては被ってる
新規については任天堂がどう掻き集めようと考えてるんだかって話よ >>748
>他の据え置き機はRDR2もオンラインサービスが始まるし、CODBO4も宣伝はやるし、スパイダーマンのDLCも全部出揃う頃でこれも宣伝をする
GOバケ一本で吹き飛ばされそうなラインナップだなw >>757
謎パワーは謎パワーなんだから楽観的でも予想でもない、ただの事実よ
ぶっちゃけマリオデくらいが直近の目玉だった年末で700万ってのも異常さ
そもそも俺は2000万いかないだろーなーって考えだけど、900万は行くんじゃないの? ゴキどもバカだから、去年はすごいソフトラインナップだったのに今年は何も出てない!
って方針でここのところずっと暴れてるけど、それだと何も出てないのにここまで去年と同等以上に売れてる事になるの理解してないのかな?
それでそれだけ売れてたらこれからポケモンスマブラ2Dマリオ出る年末年始がどうなるかくらい想像出来ないもんなのか Switch版はオッパイが揺れる事を推していけば2000台ぐらい余裕だぜ
https://imgur.com/9glpjoC.gif スイッチはWiiU以下で終わると言っていた奴らの予想なんて一切当てにならん 指定DLソフトx1と1年間ネットワークパスポートキャンペーンとか年末商戦でやれば 何もないのに本体と旧作ゲームばかりがなぜか売れまくる夢のハードがあるらしいね >>766
その理屈だとPS4のほうが謎パワーがより強いってことか? 実売の割には出荷多かったな
やはりQ4の時に品薄対策の為か出荷しすぎて反動でQ1が減ってたんだろうな
今回はまたそれの反動かね >>769
1Qと2Q見る限り何も出てないから売れてないのはわかる
3Qがそれを帳消しにするレベルで3Qに1000万売ろうって考えが無茶ってだけの話よ
しかもそれやっても4Qで500万売るつもりで2000万目標してるなら無謀そのもの >>774
文章の流れくらい読もうぜ
謎パワーって3Qの話をしてるんだぜ? >>777
ps4も謎パワーで3Q売れまくりなんだがなぁ >>563
でも今年は目玉ソフト多いし逆に上乗せたりして >>777
前年度のQ3もPS4でしょう
しかも棚卸資産がこれだけ膨らんで好調ってのもな >>778
去年のPSの3Qって700万超えてたっけ
正直覚えてないんだけど これでは2000万は無理だよね・・
任天堂ファンだけど悲観的orz 任天堂据置でQ3で1000万台売れてのはWiiピークの08年09年のみ
PS2やPS4でもQ3で1000万台は達成してない
基本的に据置1000万はキツイで >>781
去年の3Qも普通に任天堂より上だったよ >>771
それに限らないけどな
・PS4はでない
・WiiU は統一ハードになる
・据え置きのモンハンなんて売れるわけない
まぁ、大体当てにならない事しか言ってないなwww >>782
出荷達成は無理にでもさせるんじゃね
棚卸はもちろんまた大幅に増えるけど 俺の予想
牽引力 スマブラ>>>マリオ
2回目の年末商戦は1回目より売れる法則
友達が持ってるからプレゼントで欲しい現象
3Q 900万〜1000万
https://i.imgur.com/bPGiZTg.png 真のポケモンっていつだっけ?
Switchの試練は真のポケモンが出た後だよね 年末にスマブラとポケモンがどれだけ爆発するかだな
既存のスプラも年末のキラータイトルになるし国内は安牌
海外でどれだけ伸ばせるかだな >>791
毎回同じタイトルだと総数増えないから3DS未満で終わりそう
次のハードはスイッチ未満になって徐々にシュリンクしていく未来 >>790
来年、しかもぶつ森もある
2020年にはスプラ3がでるだろうから
国内は安牌感はあるね >>793
そんなにすぐにスプ3出せないだろ
開発スタッフの育成から始めないと難点が多い2を越えれなくてブランド価値下がるぞ ゲーマーがいないからサードもソフトを出さない・・
任天堂ソフトが一通り出たらソフト日照りorz >>796
任天堂には謎パワーがある
ps4のが売れてました ps4にも謎パワーがあるってことでOK? 単純に任天堂の開発ライン増やせばいいだけなんだけどな
なんでそれができんのか
サードなんかに頼らないわが道の宗教ハードって答えはすでに出てるんだから >>790
真のポケモン完全新作は2019年後半とアナウンス済み
ので、3回目の年末商戦も維持しつつ伸びると予想
というかそのタイミングで何かしら販促テコ入れありそうな気もする >>801
任天堂の謎パワーより ソニーの謎パワーのが上ってことを知ってもらえてよかったよ >>800
利益確保のための在庫だな
これが消化できなければUちゃんと同じく地獄
要するに地獄の先延ばし状態
ずっと増えてきてるのにさらに今回で増えて、その増え方も異常なのでそろそろ >>800
年末商戦にそれだけ出荷するってこと
ちなみにゲームハード販売がメインになってるソニーの棚卸資産は7000億円 >>805
switchこれだけ売れてるのに先延ばしって何? >>769
3Qで1000万台売っても厳しいだろって話や >>226
メトロイドは跳ねれば500万くらい行くかも知れんが、DXMはどうやっても海外受けが良くないからそんなにけん引できんと思うぞ。 >>806
多種多様な機器の製造してるソニーの棚卸資産が全部PS4とか無茶なこと言うなよ >>807
だから実売発表をやめて出荷にしたんやんけ
チャレンジ実行中
チャレンジが成功するか失敗してしまうかが今年のQ3ってニシ君も言ってるわけだろw
失敗したら例の芝になる >>811
前から出荷だろ?
だから先伸ばしってなんなの?今どれだけの在庫が任天堂にあるわけ?
地獄って言うからには捌けない程の台数なんだろうなw >>812
いや今年の1月までは実売も発表していたが突然やめた
要するにそういうことだ >>808
何が?
別に目標の2000万台達成出来なかったら事業継続出来ないとかの問題が出る訳でもなんでもないぞ
なんか鬼の首を取ったかのように2000万台を連呼してるけど >>806
いやソニーは売上高8兆円企業で、
半導体やらテレビやら全部含めてそれだろ?
何で売上高1兆程度で3260億もため込んでんのよ >>813
だから地獄ってどれだけの在庫なわけ?ん?
実売と出荷がかけ離れてるって事でしょ?ソースは? >>814
単純に2000万も無理なら、棚卸はさらに拡大する
好調に見せかけるためには棚卸の増加がさらに進む
肥大化し続けた先の評価損でバブルがはじける >>778
謎パワーwww
PS4はブラックフライデーに値下げして台数伸ばしたんだよ
値下げパワーや 任天堂はソフトとamiibo等もあるから全部switchじゃないだろ レスが飛びまくってるってことは任天堂は概ね好調という結論でいいな >>816
棚卸資産
だからQ3でも捌けなければいよいよ末期ってこと
末期が早いけどな
芝と同じ状況 任天堂の出荷台数とは小売店に販売した数を指す
なので任天堂は販売台数と言っているわけだな ちなみにソニーは生産出荷を復活させてる
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr-20161213-psawards2016.html
「PlayStationRAwards 2016」受賞タイトルのご案内
累計出荷枚数とダウンロード数
↓
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6082/20171130-psawards.html
「PlayStationR Awards 2017」受賞タイトルを発表!
累計生産出荷数・配信数
※生産出荷(せいさんしゅっか)とはある製品が生産拠点、すなわち畑や工場から自社倉庫に出荷されること。またその数を表す単位。
主に生産数と出荷数の乖離が発生しやすい農業や工業(最終工程)などの第一次産業で使われている。 >>1
ところで、オクトパストラベラーの世界売上は?????? もしまともなユーザが多少でも買ってれば自社買いしてても直線にはならないんですよ
https://i.imgur.com/cK8yasu.png 任天堂の数字は外部に販売した数字
2005/02/03
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0502/02/news084.html
豊田 ご説明する前に、任天堂の発表する数字は、あくまでも外部に販売した数字であって、船の中や販売子会社の倉庫にあるものは含まれていないということをご理解下さい。 とりあえず3Qで1200万台売れば2000万台狙えるな >>832
13年前はそんなこと言う余裕があったのにね
今は口が避けても言えそうにない >>830
「任天堂の決算」
分かるか?
スクエニの数字はスクエニの話だよな >>833
1200万台売ればもう確定と言っていい
1100万台でギリギリのライン
1000万台で黄色信号
1000万台割るようならもう無理 スマブラでどれだけ牽引するかだなぁ…、
リドリークルールと、オールドゲーマーが喜ぶキャラが増えてるし、
ゼルダには興味あるけど踏ん切りがつかない30代が手を取りそうな土壌がある 国内は上半期終わって前年割れ
2000万台とともにこっちも前年割れだと鬼の首とったように煽られるで 2万に値下げすれば狙えると思うんだよな1200万
PS4が北米で199ドルだろうし何もしなけりゃ800万とかじゃないのか
爆発的に売れるのスマブラしかないし スマブラ牽引するのかな
ハードの値段が3DSの倍くらいなんだが >>842
3DSが2台買える価格なんだよなSwitchって
やはり値下げしかないなぁ >>841
でも任天堂が年末に売れるってプレゼント重要だと思うんだが
値下げしたから買おうってんじゃなくてね
年末に値下げって任天堂にとっちゃ儲けが減る
だけな気がするね
やるなら年末じゃない方が逆に有意義なんじゃね >>841
スマブラはそりゃ牽引するだろうけど、
年末は過去の任天堂のゲーム資産もつるべ打ちで襲って来るから正直読めない。
マリパ、ゼルダ、マリオカートあたりはプレゼント需要で本体セット売れていくはず。 >>842
>>843
ドック無しがニンテンドーストアで売ってるし スマブラ同梱をDL付きで前倒ししてまでブラックフライデーにぶつけてるから
ソフト関連で出来る販売戦略としてはまあ全力に近い3Q
あとは昨年やらなかった期間限定値下げをやるかどうかくらいか
PS4やXboxはやると思うけど 今年は在庫あるのに品薄の昨年より売れてないポルノスイッチ……
2年目でもうポークアウトって…… >>843
それが今期はもう値下げ不可能なんだ・・・
値下げ不可能だからどうやって2000万台売るか皆不思議に思ってるんだ まあ2000万はスマブラ次第だろうな
もしかしたらブラックフライデーで多少本体値引きもするかもしれない >>850
3Qで1000万以上売ること前提の数字だし
在庫は1000万以上にするだろうね
去年のような在庫がない状況は絶対にしないだろう WiiとかWiiUって3Qで最大どんぐらい売ったことあるん? ニンテンドーストアでjoy-con無し本体のみで19800円で売れそう WII1200万はDSと数字分けてたからな
値下げしなくてもワンチャンWII越えあると思ってる >>858
スペック上げた新バージョン出すならそれやってほしいが本体だけでもそんなに安くならないだろうな ドックなしの2台目版がストア限定なのはよく分からん
小売も商材として欲しがりそうなもんだけど 3DS死んでるから需要が分散されないしワンちゃんあるな >>856
2万に値下げして3Qで1200万近く売った
あのWiiで値下げしてそんな感じ
その年の目玉はクソみたいに売れたnewマリWii >>862
アメリカでは据え置きとしてソフト価格付けてるからじゃ? ストア限定ってストアで買うやつって市場の何割くらいなんだ 2009年はWiiでテイルズや無双の独占が出てたんだな
まだ任天堂にサードが協力的だった頃だった
MH3が夏に出た年でもある
黄金期だな >>864
でも前年も1000万売ったんだよね、値下げなし目玉無しだったのに 全盛期のWiiでも値下げ無しだと3Qで1000万台くらいだね。
値下げして3Qで数字を伸ばした年もあったけど、その影響で
決算自体は下方修正に追い込まれた。 今年はポケモン同梱、スマブラ同梱予約受付してるから、値下げは無いな >>871
3Qで1000万だと4Qで500万になってしまい絶望的
でもまあ修正して1800万に出来る スマブラスマブラって相変わらず任天堂一人で戦う状況に追い込まれてんだな
サード不足問題なんも解決してねーっていう 今の任天堂はハードを逆ザヤで販売しないって言ってるし、
利益優先って考えてるだろうから、値下げして利益を減らしてまで
無理に販売台数を伸ばそうとは考えてないんでないかな。 任天堂としてはスマブラよりポケモンに牽引力を期待してたんだと思うが
なんかピカブイ自体がそんなに売れなさそうなんだよな まあゲハで何か言われようとビクともしない会社。
それが良いのか悪いのかはわからないけど。
良くも悪くも鈍感。
世界の潮流がどうであれ我が道を行くを貫き続けるのだろう。
それが任天堂の強みでもあり弱味でもある。 ゴキは卑怯なんだよね
散々一年目の売上同士で比較してたのに負けた時は無視
売上はswitch2年目の任天堂と収穫期に入ってるソニー比較してるしな
比較するならps4二年目の時のソニーと今年の任天堂だろうにゴキは卑怯だからやらないんだわw >>879
ソニーゲーム部門
売り上げ 営業利益
1994 *1994億円 ***1億円 PS1発売
1995 *2009億円 ***1億円
1996 *4193億円 *570億円
1997 *7226億円 1169億円
1998 *7838億円 1365億円
1999 *6547億円 *774億円
2000 *6609億円 ▲*511億円 PS2発売
2001 10037億円 *829億円
2002 *9550億円 1127億円
2003 *7802億円 *676億円
2004 *7298億円 *432億円
2005 *9586億円 **87億円
2006 10168億円 ▲2323億円 PS3発売
2007 12842億円 ▲1245億円
2008 10531億円 ▲*585億円
2009 *8407億円 ▲*570億円
2010 *7982億円 *465億円
2011 *8050億円 *293億円
2012 *7071億円 **17億円
2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円 *481億円
2015 15519億円 *887億円
2016 16498億円 1356億円
2017 19438億円 1775億円
2018 23500億円 3100億円(計画)
6年目なのに収穫期いつ終わるん? >>880
負け犬SIEを抱えながら勝てるSMEさんは流石っすわ >>879
ソニーの2年目2015年度は
1Q 300万台
2Q 400万台
だから結局負けてるけどねスィッチ そうか同梱があるから値下げできないのか
それなら年始くらいまでは値下げないと思ってていいのか? >>881
二年目やっぱりショボいなw
switchも6年経ったら今のps4より売上積み上げてるわ >>883
一年通したらswitchの勝利だろうがな >>891
知らんけどps4大した事ないのはわかったわ
2年目ショボいじゃん >>885
君が買ってようと関係なくね?
はーSMEにおんぶに抱っこなSIEさんももう少しなんとかなりませんかね ソニーのゲーム部門って言ってもどこからどこまで含むのかをしょっちゅういじってるから単純に数字並べて比較出来ないだろ ちなみにPS4の5年目とWiiの5年目を比べてみると
PS4
Q1 320万台
Q2 390万台
Wii
Q1 156万台
Q2 179万台
で、やっぱPS4ボロ勝ちなんだわ
>>894
SME入れたらただでさえ負けてるのが惨敗になるぞ
SME抜きにしても任天堂は負けてる >>895
Wiiの時も任天堂強かったけどSwitchはそれ以上に任天堂が強いな Wii出荷 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 累計
2006年度 --- --- 319 265 584 584
2007年度 343 390 696 432 1,861 2,445
2008年度 517 493 1,042 543 2,595 5,039
2009年度 223 352 1,130 348 2,053 7,093
2010年度 304 193 875 136 1,508 8,601
2011年度 156 179 561 *88 984 9,585
2012年度 *71 *61 221 *45 398 9,984
2013年度 *21 *26 *60 *15 122 10,106
2014年度 **9 **8 *21 **8 *46 10,152
2015年度 **4 **3 **4 **0 *11 10,163
NSW出荷 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 累計
2017年度 --- --- --- 274 274 274
2018年度 197 292 724 292 1,505 1,779
2019年度 188 319 *** *** *,507 2,285
PS4出荷 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 累計
2013年度 --- --- 450 300 750 750
2014年度 270 330 640 240 1,480 2,230
2015年度 300 400 840 230 1,770 4,000
2016年度 350 390 970 290 2,000 6,000
2017年度 330 420 900 250 1,900 7,900
2018年度 320 390 *** *** *,710 8,610
PS4は今年計画通りだとWiiのペースを上回る 本体の量産効果によるコスト削減ってどれくらい出てるのだろうか? >>903
PS4はこれからだろ
Wiiは
Q3 561万台
Q4 88万台 棚卸資産捌けなければ
スイッチ本体価格の値下げとかあるのかな? >>903
あPS4の2年目ね
Q3 840万台
Q4 230万台
だな >>901
任天堂が強いっていうかサードが居なくね >>909
いないね
Wiiにはサード集まったからな >>908
ショボいな
利益も任天堂の2年目の方が上になるだろうし 任天堂的にはポケモンスマブラで万全のつもりだったんだろ
オタ向けにはFEも用意してたし
ポケモンがとんでもないゴミでFE延期で完全にスマブラ頼みになったのが不幸過ぎる 任天堂に勝ったーって言ってるけどマイクロソフトと比べて見ろよ
ソニーなんてゴミなんだからよ >>914
箱1って売れてないからハード台数言わなくなったじゃん >>906
捌けない状態で値下げしたら評価損が出てくるのでどうするんだろうな
仮にに2000万台売れたとしても捌けないし >>914
任天堂が一番下のゴミになるだけだぞ
任天堂棚に上げて今からMSの話すんの?
スレ違うんでないの? 棚卸資産は部品だと思う。
2,000万台以上作るために相当抱え込んでるだろ。
メモリとか世界的に足りてないから早めに確保してるはず。 >>919
箱だけの話じゃないけど
任天堂はただのゲーム屋だしな
ソニーはゲーム以外もやってる大企業なんだからマイクロソフトと比較するのが普通だろ >>913
というよりもそれらのタイトルを酷使しすぎて飽きられてきてるんじゃないの
今のままだと3DSも厳しいでしょ 任天堂棚卸資産
平成29年3月期 39,129←2017年03月03日 スイッチ発売開始
平成30年3月期 141,795
平成30年第1四半期 212,84←3ヶ月で1.5倍増
平成30年第2四半期 326,066←半年で倍
称号・在庫の達人GET!
売上グラフ一直線の謎の答え MSはライセンス屋だからな
スマホが売れてりゃ儲かる >>922
企業規模考えたらぶっちぎりでソニーがゴミだけどね >>924
ここゲーム業界スレなんで
ソニーはゲームやインターネット関連の売り上げですら任天堂超えてるから話になってるし音楽関連にかんしてもFGO絡めてる
MSも利益の話するならゲームと関連づけて話した方がよくね?
ソニーとかの好調事業のセンサーに関しての話はみんな話せるけどゲームと離れるから避けてたんだぞ? >>924
誰もソニー全体で任天堂叩いてねーっていう
SIE単独で勝ってるし >>111
見込みの立て方はいつも希望的観測やね
岩田時代末期は惨めだった >>923
棚卸の3200億って完成品という利益を上乗せした価格でも1000万台以上だべ
足りないどころかめちゃ余るで >>921
任天堂はただのゲーム屋だもん
畑が違うし別にソニーの下でも問題ない
一番ゴミなのはソニーだよ ■トヨタ自動車 売上高 9兆7000億円/棚卸資産 3200億円
■任天堂 売上高 4000億円/棚卸資産 3200億円
■富士通 売上高 4兆3000億円/棚卸資産 3200億円
■三菱化学 売上高 2兆1000億円/棚卸資産 3200億円
(´;ω;`)ブワッ >>933
任天堂は一番下だけど一番ゴミはソニー?
それに「任天堂はただのゲーム屋だもん」かwww
子供の理屈だなぁ >>934
うっわああああああああああああああああああああああああ >>930
それはps4が今収穫期だからだよ
2年目同士で比較したら実際大差ないよ
有利な比較で勝ち誇ってるだけで平等に考えたら任天堂の方が上手くやってる >>923
メモリは今は供給過剰気味で下がってるのでは? >>934
任豚いわく流通会社を買って3000億円分の在庫を獲得したからなのでセーフ >>935
でもそうだよねー
ソニーは世界で家電屋やってるのにこれはショボいのでは?
任天堂はただの「ゲーム屋」なんだよ
マイクロソフトとソニー比較して見なよ。ソニーは敗北者なのわかるよね?敗北者! >>938
いうてSwitchって5年目に生きてんの?
虫の息なんじゃ… 棚卸資産は流通系の任天堂販売を子会社として立ち上げた
影響が大きんでない?
従来は卸業者が溜め込んでた在庫も子会社が引き受ける訳だから、
決算の数字に計上される。 >>934
ギャンブルすぎねーかこの会社
さすが花札屋だわ… >>941
任天堂は目にも入らないし勝負にもならないってwww
もう酷いよ、君
任天堂下げ過ぎwww >>942
あれ逃げた?2年目同士で比較したらps4ショボいのわかってるから逃げたんだよね?w
そもそも一年目から失敗認定したのゴキは忘れてない?それが5年に伸びたんだw
やっぱソニーってショボいよなw >>943
それは同時に利益として計上してるってことでもあるからな
どこぞの会社と同じことをしてるのでまあよろしくない状況だってことでもある
倫理的なことだけじゃなく販売面でもあまりよくない >>947
ソフトが半分もあったらそれこそ何やってんのって話だw
不良在庫まっしぐらやんけw >>946
だって任天堂はゲーム屋なんだから渡り合ったらおかしいよね?頭大丈夫?
で、ソニーとマイクロソフトの比較したかい?大差で負けてて泣けてくるだろw >>948
逃げ?
PS4が出て5年で収穫期なんだろ?
Switchの収穫期はいつよ?
5年経った頃には死んでるんじゃね? 基本的にアナリストやらがそこの棚卸に触れないのも例の会社と同じ
自分たちも株持ってるんだろうなw
触れてはいけないことをよくわかってらっしゃるってことでもある >>951
今はポケモン本体同梱やスマブラ本体同梱の予約を抱えてるので >>958
2000万台売るつもりだからじゃね…としか >>955
はいはいゴキちゃんの死んで欲しい願望きたね
一年目から死ぬって言ってたのお忘れ?頭悪いんだから未来の予想するのやめたら?w 棚卸もQ3のためにってレベルを超えてるからな
逆に言えばQ3は何にしてもおもろいってことでもある BIG5のマイクロソフトと比べて敗北者ってのも暴論すぎるな メディアカードが不良在庫になる理由がマジで分からん
生産が遅いことで有名なはずでは Switch2年目の任天堂vs ps42年目のソニー→任天堂の勝利
今年のマイクロソフトvsソニー→ソニーの大敗
あれps4ってクソじゃね?w >>961
Q2だけで1300億の棚卸増加
そして300万台本体を売ってるってことだから
低めに見積もって月産230万台ぐらい?
Q3、Q4も生産は続くわけで今年度2000万台程度じゃ棚卸は減らない状態 >>964
ねえカッコつけてるとこ悪いけど財務諸表読めないでしょ?www >>938
N64 GC Wii WiiU PS4
FY1 580 FY1 380 FY1 584 FY1 345 FY1 750
FY2 942 FY2 576 FY2 1861 FY2 272 FY2 1480
FY3 786 FY3 502 FY3 2595 FY3 338 FY3 1770
FY4 649 FY4 392 FY4 2053 FY4 326 FY4 2000
FY5 285 FY5 235 FY5 1508 FY5 76 FY5 1900
FY6 50 FY6 73 FY6 984 FY6 0 FY6 1750(計画)
過去の任天堂据置の有様見てから
収穫期とかほざけよww
任天堂じゃこの時期収穫できねーからww >>969
3DS 2DSも結構在庫持ってるのかもな
一気に壊滅したし市場が >>934
この数字はどこから持ってきた?
トヨタの決算書見ると棚卸資産は2兆5000億以上あるぞ。 サムチョンと比較するか?チョニーはサムチョンにも敗北だよ
ゲーム屋相手にしかイキれない時点で 現状の数字見る限り楽観しすぎたねと思う
ダンボールアテにしてたのなら考え改めて欲しい
アテにしてるであろうポケモンも厳しいことになりそうだ >>968
マジでチャレンジ臭いな
販売目標超えてしまってるしw 決算の棚卸の数字だけで製品の出荷数を弾き出す猛者が居ると聞いてwwww >>971
都合いい時だけ過去ガー
それでSwitchの一年目はどうなるってゴキちゃん言いましたか?
あなたは一年目の時点でwiiuコースって言いましたよね?一年目も予想できない頭の悪さなのにあなたが5年後のことわかるわけないのですw >>963
お前しょーもないな
そんなん言うたらおまえらはPS4なんか出ないと言ってたこと掘り返せばいいのか?
今PS4が一番売れてるけど
頭悪いから予想するのやめたら? 決算の度に謎の棚卸資産から変な計算するゴキちゃん居るよねw 棚卸積み増ししすぎてるから営業利益とか純粋なところがもはやわからんからな
どこかで損失出さなきゃならん
遅ければ遅いほど信用を無くす >>980
去年の発言と数年前の発言を同格に語る頭の悪さ
お前は去年ひたすら数字出てもwiiuコースの言い張った頭なの自覚して
リアルタイムで数字予想できるSwitchの販売推移とps4出る出ないの予想一緒にしちゃうゲェジさんかな?
お前は去年の販売台数すら読めないのは事実なんだから大人しく黙っとけw >>980
実際SIEが己を貫き通して親に頼らなかったら出なかったもんだからな
スイッチにケチつけてたのとは全く違う
クタタンいわくアルツハイマーの親会社に土下座して生き残してもらっただけ >>982
問題ない数字ならご容赦くださいとは言わんだろw
これUの時にも問題やら理解できてないとか言ってた豚いたけど結果はあれだったからなw
しかもUの時よりも1000億以上でかなり多い DSもwiiも全てスタートダッシュが全てだった
というのもブームに乗って売るのが長けてからだ
ブーム過ぎるととたんに鈍化するのが任天堂ハードの特徴 >>985
別に出たあとも成功するわけないと大合唱だったじゃん?
WiiUでPS4倒す気だったじゃん?
お前こそ都合いい時だけ過去ガーだな ゴキちゃんは棚卸資産=スイッチの在庫数とでも思ってそうwww
バカなのに語るから笑っちゃうよねw 社長が株主総会のスピーチで不発弾抱えながら喋ってるようなもんだな >>980
PS3のゴミさ考えたらね
PS3の時点で任天堂に負けたのは事実だし今のPS4はズルしてるだけなんだよ 任天堂は粉飾決算の疑いがあるよなー
明日の株価は大暴落やでええ 明日決算説明会あるんだっけ。
流石にアナリスト誰か棚卸資産について質問するだろうから、何らかの説明はあるんじゃね。 >>987
御容赦下さい言ったのはソニーしか記憶にないけど、なんの話?w ユーちゃんの時は引き当てして900億の損失を出したよな >>989
論点変えて逃げることしかできない雑魚は嫌だねぇ
お前が一年目の予想すらできなかったは事実だろ?
素直にSwitch売れてて悔しいですって言いなよ
5年目も本当は生きてると思うけど負けを認めたくないから死んでる事にしましたって正直になりな >>999
お前だよ論点変えてるの
SwitchがPS4に負けてるのわかってる? このスレッドは1000を超えました。
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